PCとコンソールのベストロケットリーグカメラの設定(2022) – ドットeスポーツ、ロケットリーグのベストカメラ設定-Charlie Intel
0ロケットリーグに最適なカメラ設定 視野(FOV)設定は、車の後ろから見ることができるエリアの量を調整します. FOVの値を上げると、ビューが拡大し、フィールド全体で何が起こっているかについての詳細情報を得ることができます. ほとんどのプロのプレーヤーは、この設定を最大値に保つことを好みますが、いくつかの例外を除きます. PCとコンソールの最高のロケットリーグカメラ設定(2022) ほとんどの伝統的なスポーツのように、生の才能を持っている ロケットリーグ これまでのところ競争力のあるレベルであなたを連れて行くことができます. 競争を踏みつけたい場合は、フィールドビジョンとチームプレイをマスターする必要があります. フィールドの鳥瞰図を持っていると、特定の瞬間に全員がポジショニングをしていることがわかるので、より良いチームプレーヤーになるのに役立ちます. ロケットリーグ 最初はシンプルに見えることがあり、設定を最適化することは時間の無駄のように感じるかもしれません. ただし、ランクの登山を開始すると、ゲームはその真の可能性と高いスキルの天井を示しています. 感度、グラフィックス、オーディオなどのほとんどの設定は、個人的な好みに合っている傾向がありますが、専門家 ロケットリーグ プレイヤーは1つのことに同意します:カメラ設定. 次の構成をゲームを再生する「正しい」方法と呼ぶのは大胆な声明ですが、ほとんどすべての高レベルのプレーヤーがそれらに同意するため、競争上の優位性を与えるための最良の設定になります. これらの設定は、130を超える平均です ロケットリーグ 長所、およびそれらはファンのアルゴリズムを介して計算されました. これらの設定に適応するのに苦労しても、長期的にゲームプレイを改善する必要があります. 視野:110 視野(FOV)設定は、車の後ろから見ることができるエリアの量を調整します. FOVの値を上げると、ビューが拡大し、フィールド全体で何が起こっているかについての詳細情報を得ることができます. ほとんどのプロのプレーヤーは、この設定を最大値に保つことを好みますが、いくつかの例外を除きます. 外れ値はFOVを107-109の間に保つ傾向がありますが、カメラの距離を平均以上の値に調整することにより、画面スペースの損失を補います. FOVはまた、システムがレンダリングするピクセル数を増やします. FOVを増やした後にパフォーマンスの問題に気付いた場合は、それを減らす前にグラフィカル設定をトーンダウンしてください. より高いFOVから得られる競争上の優位性は、の場合のグラフィカルな設定よりも価値があります ロケットリーグ. カメラの距離:268 カメラの距離はFOVを拡張しませんが、より多くのユニットを後ろに置くカメラを配置することで、フィールドへの視線をさらに高めることができます. 最大視聴範囲を持つことが道であると感じるかもしれませんが、カメラの距離を最大レベルまで増やすと精度が失われる可能性があります. カメラはさらに離れているので、あなたの車とボールもサイズが収縮します. ボールに到達するためにカバーする必要がある距離を推定することが非常に難しくなり、競争力のある不利益をもたらします. プロのプレイヤーは、265および270の範囲に散らばるカメラの距離の値を好みます. 平均にもかかわらず、この設定を使用してFOVを微調整して補完することができます. 自分の調整に慣れていると感じたら、間違いなくそれらの設定にも行くことができます. カメラの高さ:105 . より高いカメラはあなたの車をもっと見るのに役立ちます。. ただし、空中演劇を作るのが難しくなるかもしれないので、そのスイートスポットを見つけることが重要です. プロ ロケットリーグ プレイヤーは主にカメラの高さの設定を90〜110に保ちます. 平均は103です.6、しかしそれは主にあなたがどのタイプのプレイヤーであるかに依存します. 空中ボールにもっと行くことに気付いた場合は、100未満の値を試してみることができます. カメラの角度:-3.6 カメラの角度は、ビューの急勾配を調整します. 負の値が低いと、バンパーがもっと見えるでしょう. デフォルトの角度設定は平均に近いものではありませんが、ほとんどのプロのプレーヤーは-3の間に保持します.00および-4..83. この範囲の周りの値により、プレイヤーはボールに近づいている相手に目を光らせることができる素晴らしい角度を持つことができます. カメラの剛性:0.46 カメラの剛性とは、最大速度に達するとカメラがどの程度調整されるかを指します. デフォルトの設定を使用すると、カメラはさらにバックアップしますが、それをより高いボリュームに変えると、カメラの動きは大幅に減少します. […]