דיאבלו 4 מאבד יוצרי תוכן נאמנים בין בצורת תוכן – דקסרטו, עונה 29 של דיאבלו 3 מדגימה את כל מה שדיאבלו 4 משתבש – מצולע
0העונה האחרונה של דיאבלו 3 מדגימה את כל מה שדיאבלו 4 משתבש
RAXX אינו יוצר התוכן היחיד שעבר מדיאבלו 4 לאחר טיוטת השקה ומאכזבים מאכזבים. אסמונגולד גם קרא לזה להיגמל על המשחק, וקבע שהוא “נעשה” עם דיאבלו 4 בחודש יולי אחרי איך האוהדים הרגישו היה עדכון עונה 1 חסר דעות.
דיאבלו 4 מאבד יוצרי תוכן נאמנים בין בצורת תוכן
בידור של Blizzard
יוצר תוכן פופולרי שזורם את סדרת דיאבלו בכל יום בארבע השנים האחרונות, רמז שהוא ממשיך מהמשחק – וזה תפס את תשומת ליבו של הקהילה כשהם דואגים שהמשחק מת.
Diablo 4 החל לכותרות שוב לאחר שחרורו הצפוי ביותר, אך הוא גורם למקורה בגלל שחקנים ויוצרי תוכן משתעממים מהמשחק.
Raxxanterax הוא זרם טוויץ ‘של דיאבלו ו- YouTuber עם כמעט 500 אלף עוקבים בשתי הפלטפורמות. הוא החל לזרום על טוויץ ‘בשנת 2019, במטרה לזרום “כל יום במשך 10 שנים.”
המאמר נמשך לאחר המודעה
המאמר נמשך לאחר המודעה
במשך מרבית ארבע השנים הללו הוא זרם את דיאבלו 3, אך ההמשך לא הצליח להמשיך את אהבתו לזכיינית.
רקסקס הודה שהוא מוצא את זה “קשה מאוד” להתחייב את עתידו לדיאבלו 4
בספטמבר, 22, העלה רקסקס סרטון שהשאיר את קהילת דיאבלו 4 המומה, תחת הכותרת “העתיד שלי כיוצר תוכן.”
מבחינת עתידו כיוצר תוכן, הוא ציין שהוא “סוג של סוכן חופשי”, אך היה מעוניין לשחק באפוק האחרון או בדרך הגלות האחרונה. עם POE2 באופק, לדיאבלו 4 יש מתחרה רציני לפני שהוא יתמודד על עניין מבסיס השחקן הדועך שלו.
המאמר נמשך לאחר המודעה
המאמר נמשך לאחר המודעה
המעריצים של רקסקס היו עצובים אך הבינו מדוע יוצר התוכן הזכיר את המעבר מדיאבלו, למרות הזרם שמרגיע שהוא עדיין ימצא זמן להזרים את דיאבלו 4 ולשמור על קשר עם הקהילה. “משחק מבאס ומשעמם”, הייתה ההערה העליונה על פוסט Reddit המקשר לסרטון של Raxx.
RAXX אינו יוצר התוכן היחיד שעבר מדיאבלו 4 לאחר טיוטת השקה ומאכזבים מאכזבים. אסמונגולד גם קרא לזה להיגמל על המשחק, וקבע שהוא “נעשה” עם דיאבלו 4 בחודש יולי אחרי איך האוהדים הרגישו היה עדכון עונה 1 חסר דעות.
המאמר נמשך לאחר המודעה
המאמר נמשך לאחר המודעה
אבל למפתחים של Blizzard לדיאבלו 4 עדיין יש תקווה לעתיד המשחק, למרות המשוב השלילי של הקהילה על מצבה הנוכחי של המשחק, וטען כי “להראות את כל העונה 2 של דיאבלו 4: עונת תוכן חדש בדם שהם היו צריכים בסביבות 4 שעות.”
העונה האחרונה של דיאבלו 3 מדגימה את כל מה שדיאבלו 4 משתבש
אולי וולש הוא עורך בכיר, u.ק., מתן חדשות, ניתוח וביקורת על סרטים, טלוויזיה ומשחקים. הוא מכסה את העסק והתרבות של משחקי וידאו במשך שני עשורים.
דיאבלו 3 זה לא משמש. אבל המשחק בן ה -11 הוא כיום הבכור מבין הארבעה-כן, ארבע – משחקי דיאבלו ש- Blizzard פועלת כיום (האחרים הם דיאבלו 4, דיאבלו אלמותי, וכן דיאבלו 2 קם לתחייה), והמפתח החליט שהגיע הזמן להעביר אותו לסוג של שלב פרישה למחצה.
ראשית, עם זאת, הוא מקבל שיר ברבור. ספטמבר. 15 סימנו את השקת העונה ה -29 של המשחק, “חזיונות האויב”, שתהיה העונה האחרונה לקבל נושא משלה וכל תוכן חדש. טלאים ותמיכה טכנית יימשכו מעבר לנקודה זו, אך מעונה 30, דיאבלו 3 יחל לרכוב על אופניים בתוכן עונתי ישן כל שלושה חודשים, ונחה על זרי הדפנה כמו להקה אגדית המסיירה את הלהיטים הגדולים ביותר שלה.
בכל הכנות, עונות ב דיאבלו 3 מעולם לא היו עסקה גדולה כל כך מלכתחילה – מעבר לקריאה המוכרת של התחלה טרייה, תירוץ לגלגל דמות חדשה ולעשות זאת שוב. Blizzard הוסיף רק עונות למשחק בשנת 2014 לאחר יציאת ההתרחבות הנהדרת והתיקון לקורס קוצר נשמות, ובשר אותם בהדרגה לאורך זמן עם תכונות כמו מבנה יעד המסע בעונה. רק בעונה 15 בשנת 2018 הם רכשו נושאים מובחנים ומכניקת משחק חדשה – אבל אפילו בצורה זו הם היו עדכונים די רזים בהשוואה לתבנית השאפתנית שנקבעה על ידי דיאבלו 4העונה הראשונה הנוכחית, “עונת הממאירות.”
ובכל זאת, לאחר הביקור מחדש דיאבלו 3 כדי לנסות את עונה 29, קשה שלא להכות את הניגודים העמוקים לסרט ההמשך שלה – ניגודים שלעתים קרובות אינם חיוביים למשחק החדש.
המאפיין הגדול של “חזיונות האויב” הוא סדקים שטניים: פורטלים שצצים באקראי כשאתה שוחט את דרכך על פני המקדש. היכנס לאחד וזה מזמן סצנה שנרטטה באקראי מהקמפיין של המשחק, מאוכלס בחפיסות אגרסיביות של מפלצות עילית שלא נראות כאילו הן שייכות לשם. גם תנאים ואפקטים אקראיים מיושמים – נתקלתי ברמות המאוישות כולו על ידי בוסים של שומר שומר או דובי טיפול רצחני – אבל בקושי יש זמן לחשוב מה קורה. לִשְׂרוֹד וכן לַהֲרוֹג הם מילות השעון. באיזשהו שלב (זה יכול להיות מייד), הרוג מפלצת יזמן פורטל נוסף לסצנה מחדש מחדש מחדש. ושוב, ושוב, איפשהו בין חמש לעשר פעמים. אם אתה מגיע לסוף, אתה מקבל מטמון שומן של שלל.
סדקים שטניים דומים לרמיקסים של צינוקים של נפלם שהיו עיקרי דיאבלו 3משחק הקצה מאז קוצר נשמות, מופשט רק במידה קומית כמעט באופן שהם מקפיצים עליך בזמן שאתה עושה משהו אחר, ובאופן בו הם מקננים מבוכים בתוך מבוכים בתוך מבוכים. הם כיף. הם גם הפגנה מושלמת של הדרך דיאבלו 3 נשען חזק לאקראיות מאז כניסתם של קרעי נפלם ומצב ההרפתקאות המבריק והחופשי.
דיאבלו 3 הוא לא, למעשה, כל כך גדול, אבל הוא מוכן למשוך עקביות – בטח, בואו נילחם מפלצות עץ ענק ומלאכי מתים בקריפטה חייזרית, למה לא? – לחדש את עצמו בלי סוף. דיאבלו 4, עם זאת, הוא ענק לגיטימי, אך מקורקע. מיקומים ונושאים שלה הגיוניים, והכל יש מקום בעולמו הפיזי. אבל זה פשוט אומר שאתה צריך לקחת זמן להגיע לאן שאתה הולך – וכשאתה מגיע לשם, זה בדרך כלל איפשהו שהיית בעבר.
זה לא ניצחון ישר עבור דיאבלו 3. כשאתה מזמין שחקנים לבלות חודש אחרי חודש, שנה אחר שנה, בעולם משחק, זה עוזר שזה ירגיש מרחיב. דיאבלו 3 לעתים קרובות יכול להרגיש צר ולא מציאותי, קרוב למיידיות הפירוטכניקה שלו למשחק ארקייד באשר להרפתקה משחק תפקידים. אבל ישנם אזורים אחרים שבהם, אני חייב לומר, משחק הזקן זוכה בידיים פנים כל.
הגדול ביותר הוא פירוט, ומשחק הסטטיסטיקה העמוק (או, עד כדי כך, לא כל כך עמוק). במילים פשוטות, ב דיאבלו 3, כשאתה מקבל פריט חדש וטעים – במיוחד נשק עם קפיצה הגונה בנזק בשנייה – ומצייד אותו, אתה מיד מרגיש חזק יותר. אתה יכול לחוש שההתקפות שלך נגרמות יותר נזק. משוגע לי שזה לא נכון דיאבלו 4 – בטח התחושה הזו היא המהות של דיאבלו, אבל הנה אנחנו. דיאבלו 4מערכת הסטטוס הגרעינית ביותר ופירוט, עם טעמם לעומק תיאוריה עמוקה והתקדמות של אינץ ‘על סנטימטר בבונוסים ארקניים כמו נזק לכוח, פשוט אל תציע את אותה בעיטה. (אני עדיין לא יודע מה זה נזק מוגבר, באמת.)
דיאבלו 3המערכת אינה סתם קריאה הרבה יותר, כאשר בונוסים מחולקים לשלושה תחומי מפתח (נזק, קשיחות והתאוששות). זה גם נדיב יותר. אתה מבין מה משתפר, אתה יכול להרגיש את זה במשחקים רגעיים לרגע-ואתה מקבל את התחושה הזו לעיתים קרובות, מכיוון שהמשחק בהחלט מקלח אותך בשלל.
להיות הוגן, דיאבלו 3 לקח דרך ארוכה להגיע לכאן. כשהושק, היסודות שלה היו קוליים, אך הוא הוטל על ידי משחק פריטים פרסי-סמוני במיוחד שקיווה להוביל שחקנים לעבר בית המכירות הפומביות של הכסף האמיתי שלה. בפועל, זה פשוט הפך את המשחק (שהיה אז גלגל אוגר של הפעלת הקמפיין על הגדלת רמות הקושי) לסיסמה קשה, טחנה, שלא הוחלפה. זה היה רק לפני “השלל 2.עדכון 0 ”קדמו קוצר נשמות (עם עבודות קרקע שהונחו במהדורה הראשונה של גרסת הקונסולה המעולה) שזה תוקן. עכשיו, אתה יכול לצפות להכניס את הפריט האגדי הראשון שלך חצי שעה למשחק, ולהמשיך להשיג אותם בקליפ די יציב אחרי זה – הכל כשאתה מצביע על התענוגות הבלתי מוגבלים והזורקים של מצב הרפתקאות.
אבל דיאבלו 3המערכות של המערכות מעולם לא נועדו לתמוך ברמה זו של נדיבות מתמדת כל הזמן, וזה יצר בעיות. המתמטיקה של המשחק נשברת ביסודה, והיא כבר שנים. מירוץ החימוש בין קפיצות האקספוננציאליות של הדמות שלך בכוח לבין המפלצות שמתאימות כל הזמן להתאמה אותה הופכת במהירות לבלתי נסבלת ומביאה למוזרות מוזרות.
מוקדם מאוד בריצת העונה 29 שלי, למשל, גיליתי שלוקח אותי לנצח להרוג מפלצות, אפילו בקשיים נמוכים יותר, ובכל זאת המפלצות לא ממש הכניסו שקע לדמות שלי; פשוט עמדנו שם בסקרום, פיצחו זה את זה קומי וחסר פירות. כמה פריטים טובים טיפות חסימת החסימה המוזרה הזו, אבל אז דברים אחרים צצו-כולל הנושא המוכר עם ההתאוששות (המונח לתפוס את כל הבונוסים של ריפוי עצמי כמו ריפוי בזמן וריפוי-על-נטייה), לפיהם אתה הדמות מרפאת את עצמה כל כך מהר שמפלצות לא יכולות לשרוט אותך אלא אם כן הם פוגעים כל כך בצורה מדהימה עד שהם יוכלו להוציא אותך בגוון בריאות ענק אחד או שניים.
דיאבלו 4 לא עומד על סוג כזה. זה בערך מאוזן כמו משחק כמו דיאבלו יכול להיות (כלומר: לא מאוד), אבל הוא מתמקד בהצגת אתגר קבוע, מדוד, לעיסה. קרבות בוס תמיד די קשים, בניגוד דיאבלו 3, איפה שהם נוטים להיות בלתי אפשריים או לדחוף. זה דבר טוב, לפחות בתיאוריה. יש רק בעיה אחת: דיאבלו 3 הרבה יותר כיף.
Blizzard שיחרר את דיאבלו 3 במצב נפגע, אבל אז תיקן אותו בצורה מרהיבה בדרכים שגם שברו אותו – הם פשוט שברו את זה לטובה
Blizzard שוחרר דיאבלו 3 במצב נפגע, אבל אז תיקנו אותו בצורה מרהיבה בדרכים שגם שברו אותו – הם פשוט שברו את זה לטובה. הם שברו את זה בצורה מהנה. השיעור דיאבלו 3 הצוות שנלמד מההשקה שלו (מלבד “בתי מכירות פומביות אמיתיות הם רעיון נורא”) היה שהאיזון מוגזם. משחק יכול להיות לא מאוזן בדרכים שמענגות שחקנים, שגורמים לנו להתלבש עם שמחה. למה לא?
תחושת הנטישה הזו מתרחשת בפועל עם היבט אחר, שנוי במחלוקת יותר דיאבלו 3. הדמות שלך משחררת עם אורגזמי “אההה, כל כך מספקת!”כשאתה מפלס ומסתובב עם רוח הרפאים של מכשף מרושע שנראה כמו מינג חסר הרחמים. דיאבלו 2 מעריצים, שגדלו על אימה גרגרית, גרימדרק. אם הם לא יכולים לסלוח דיאבלו 3 .
כל זה נאמר, יש משהו חד פעמי דיאבלו 3. קל לשחק אותו בלהט, אבל גם די קל להשאיר אותו מאחור. ובעוד שמאה. אחרי הכל, זה הכלל-כוכב רוק בפנסיה למחצה. מלבד זה, דיאבלו 4 מציע משהו מודרני ומהותי להפליא, משהו שמרגיש שהוא יכול להציע מגוון רב יותר בלולאות ובטעמים שלו, וזה מהונדס לטווח הארוך בדרכים 3 אף פעם לא היה. אני לא רוצה לנטוש 4 לשחק 3 במקום זאת, אבל אני כן רוצה 4 להיות יותר כמו 3: יותר מיידי, משמח יותר, אקראי יותר. וכן דיאבלו 3ההיסטוריה של עצמה מראה שהיא יכולה להגיע לשם, אם Blizzard מוכן לשבור את זה בשם הכיף.