.4 – Final Fantasy XIV – ורידים Icy, Red Mage – Final Fantasy XIV Wiki Online – FFXIV / FF14 WIKI קהילתי מקוון ומדריך

0

אדום קוסם

בשלב הליהוק שלה, Red Mage מנצלת את התכונה Dualcast שלה, מה שהופך את כל הכישוף האחר לקאסט מיידי ומעניק אדום Mage ניידות ייחודית בין יצירות. לאחר בניית מאנה בשחור לבן מספיק, Red Mage תבלה את המשאבים הללו בעשיית משולבת תגרה המורכבת משלוש יכולות תגרה ואחריהן שלושה לחשי גימור חזקים של יצירת מיידית. הליבה של המשחק של Mage Mage ממקסמת את מספר שילובי התגרה שאתה עושה במאבק תוך שימוש נכון בשילובים אלה לצורך הניידות שלהם ונזק נוסף תחת חובבי פשיטה.

מדריך עבודה של אדום Mage עבור FFXIV – Endwalker 6.4

Red Mage הוא תפקיד DPS קסום בטווחים ב- Final Fantasy XIV שמטיל כישופים כדי לייצר מאנה שהם מתנתבים לאנס שלהם כדי לשחרר שילובי תגרה עוצמתיים עם כישופי גימור חזקים. .

טבלת תוכן של דף זה

  • 1. מהו סגנון המשחק של Red Mage?
  • 2. חוזקות וחולשות אדומות
  • 3. איך פותחים את הנעילה של אדום?
  • 4. מד אדום
  • 5. משאבי וידאו של אדום Mage
  • 6. פעולות Mage Red
  • 7. פעולות תפקיד
  • . תכונות קוסם אדומות
  • . Lore Mage Red

מהו סגנון המשחק של Red Mage?

Mage Red הוא DPS קסום שעושה בעיקר נזק על ידי יציקת לחשים כדי לבנות את מדדי המאנה בשחור -לבן שלו ל 50 | 50 ואז מבלה את המאנה הזו להשתמש בשילוב תגרה קסום עם כישופי גימור חזקים. בהשוואה למשרות אחרות של DPS, Red Mage בולט בתועלת המצוינת שלה הכוללת חובבי מסיבות ייחודיים וכישופי התאוששות מצמד.

אייקון Dualcast

בשלב הליהוק שלה, Red Mage מנצלת את התכונה Dualcast שלה, מה שהופך את כל הכישוף האחר לקאסט מיידי ומעניק אדום Mage ניידות ייחודית בין יצירות. לאחר בניית מאנה בשחור לבן מספיק, Red Mage תבלה את המשאבים הללו בעשיית משולבת תגרה המורכבת משלוש יכולות תגרה ואחריהן שלושה לחשי גימור חזקים של יצירת מיידית. הליבה של המשחק של Mage Mage ממקסמת את מספר שילובי התגרה שאתה עושה במאבק תוך שימוש נכון בשילובים אלה לצורך הניידות שלהם ונזק נוסף תחת חובבי פשיטה.

אייקון אמבולדןEmbolden, חובב נזקי מסיבות פשיטה חזק. בנוסף לכל זה, ל- Red Mage יש גם הרבה יכולות שירות שאינן נזקים, כמו אייקון מחסום Magickמחסום Magick, הפחתת המפלגה הפשיטה והריפוי שלה. זה יכול להשתמש גם סמל Verraiseהובלה כדי לסייע למרפאים עם העלאות במצבים רלוונטיים, בנוסף ל אייקון VercureVercure, שאותו יכול להשתמש ב- Red Mage במהלך השבתה או בתרחישים של התקדמות כדי לעזור לשמור על עצמה ומסיבה בחיים שלה.

Mage Red הוא עבודה אינטואיטיבית שקל ללמוד ונהדר למתחילים, אך יש לה גם רמה גבוהה של אופטימיזציה זמינה לאנשים שנהנים מתקרת מיומנות גבוהה יותר.

חוזקות וחולשות אדומות

  • סיבוב אינטואיטיבי הופך את זה לפשוט על איסוף.
  • יכולות תמיכה מצוינות למסיבות.
  • תזמון פרץ גמיש.
  • תנועה מגבילה מעט הדורשת תכנון למכניקת פשיטה מסוימת ושילובי תגרה.
  • דורש מסיבה חזקה כדי להפיק נזק מרבי.

איך פותחים את הנעילה של אדום?

ניתן לפתוח את ה- Mage Red לאחר שתגיע לרמה 50 עם תלמיד של מלחמה או עבודה קסומה ויש לך גישה להרחבת הסערה. ברגע שאתה עומד בדרישות אלה, ניתן למצוא את המסע לפתיחת הנעילה של התפקיד, “לקחת את האדום” באולדה בשלבי ת’אל (x: 14,2, y: 11,8). השלמת מסע זה תגמל אתכם באבן העבודה האדומה של Mage, ותתחילו כ- Edd Mage ברמה 50.

מד אדום

מד האיזון מציג את הרמות הנוכחיות שלך של מאנה שחורה ומאנה לבנה.

מד FFXIV Red Mage

בשלב הליהוק שלך אתה מייצר מאנה שחורה על ידי יציקה אייקון Verthunder IIIVerthunder III , אייקון VerfireVerfire, או אייקון Verthunder IIVerthunder ii . מאנה לבנה נוצרת על ידי יציקה אייקון Veraero IIIVeraero III , אייקון ורסטוןורסטון, או אייקון Veraero IIVeraero II . יְצִיקָה אייקון Jolt IIJOLT II או אייקון השפעהההשפעה תייצר מאנה בשחור ולבן. בעת הטלת הכישופים הללו, עליכם לשמור על כמות המאנה השחורה והמאנה הלבנה בתוך 30 אחד מהשני, המסומנים על ידי הקריסטל האדום בראש המדד. אם המאנה שלך תהיה לא מאוזנת, הקריסטל ישנה צבע, ותתחיל לייצר את המאנה התחתונה במחצית מהקצב הרגיל.

לאחר שצברת 50 מאנה שחורה ו 50 מאנה לבנה, אתה יכול להתחיל את המשולבת שלך לתגרה. המשולבת שלך לתגרה מתחילה בשלושה מוטות נשק: אייקון ריפוסט קסוםריפוסט קסום , אייקון צווארצ'או קסוםקסום את זברצ’או, ו אייקון הכפלה קסוםכפולה קסומה . כל אחת ממטילי הנשק הללו צורכת מאנה בשחור לבן ומעניקה לך ערימת מאנה, המוצגת בתחתית מד העבודה. ברגע שיש לך שלוש ערימות מאנה, אתה יכול להשתמש בגימורים שלך: אייקון ורפלרVerflare או אייקון VerholyVerholy , אייקון חרוךחרוך, ו אייקון רזולוציהפתרון הבעיה . יְצִיקָה אייקון ורפלרורפלאר מייצר מאנה שחורה, וליהוק אייקון VerholyVerholy מייצר מאנה לבנה. אייקון חרוך אייקון רזולוציהרזולוציה מייצרת מאנה בשחור לבן.

אם אתה מעדיף לצפות בסרטון המספק סקירה כללית של Mage Red, אל תהסס לתת לסרטון למטה שעון. את הסרטון סופק על ידי ג’וליה טיפול, חברת הקהילה בשרת האיזון דיסקורד.

אדום קוסם

בקצה המזרחי של עמוד השדרה של אבלתיה שוכן האזור ההררי של ג’יר אבניה. בארצות המוגבהות הללו אנשים קיבלו מחסה, כאשר כוכב בוער הנחה אותם הרחק ממי השיטפונות הבוגדניים של אסון האומנות השישי. הניצולים התאספו מקרוב ומרחוק, וביניהם היו פליטי הערים המכשפות של מחאך ואמדפור. אויבים מושבעים אלה קברו את ההיסטוריה שלהם למען העתיד, והושלכו בצד את חלקי השחור -לבן שלהם. עם שאריות אומנותם נבנתה תחום חדש, והגזים האדומים הראשונים צעדו קדימה עם ראסים ביד כדי להילחם נגד גאות ההרס הגוברת.

אדום קוסם היא עבודה שהוצגה עם Stormblood . זהו אחד משלוש עבודות DPS קסומות שאינן מוגבלות ואין לו מחלקת בסיס. Mages Red מתמחים בשני קסמים פוגעניים וגם RAPIER RAPIERSKILLS.

תוכן

  • 1. הקדמה
    • 2.מאמן אחד
    • 2.2 ביטול נעילה
    • 2.3 ציוד
    • 4.1 פעולות PVE
    • 4.2 פעולות PVP
    • 4.3 פעולות נפוצות (PVP)
    • 4.הפסקת הגבלה 4 (PVP)
    • 4.5 קסמים פעולות DPS
    • 5.1 תכונות PVE
    • 7.מד איזון אחד
    • 10.היסטוריה אחת
    • 10.2 ציוד
      • 10.2.לבוש דו קרב אחד
      • 10..2 מורגליס
      • 10.2.3 ללבוש נציג
      • 10.2.4 Guespiere
      • 10.3.1 שרץ ורמיליון
      • 10.3.2 Moulinet
      • 10.3.3 ורפלאר
      • 10.3.4 Verholy
      • 10.8.צ’אפו של דו קרב 1
      • 10.8.טאברד של דו קרב 2
      • 10.8.3 מכנסי הדו -קרב
      • 10.8.4 צורה ופונקציה

      מידע כללי

      מְאַמֵן

      מאמן העבודה הוא x’rhun tia.

      לבטל נעילה

      • תְנַאִי מוּקדָם: השחקן בוודאי רכש את התרחבות Stormblood, ויש לו גם תלמיד מלחמה או קסם (LV. 50)
      • לַחקוֹר: דבר עם לאס מבולבל באולדה – צעדים של ת’אל (x14.1, y11.7) להשיג את המסע לקחת את האדום.

      צִיוּד

      .”הם משתמשים בראפים כנשק. שיעורי היצירה הבאים יכולים ליצור פריטים המועילים ל- Red Mage:

      • .
      • אורג – שריון יציקה.

      משימות

      לַחקוֹר סוּג רָמָה נותן קווסט ביטול נעילה תגמולים
      לוקח את האדום 50 לאס מבולבל אדום קוסם 1 נשמתו של המין האדום
      1 Mythrite Rapier
      1 קופה לבוש אדום (IL 115)
      הדו -קרב הארגמן 50 X’rhun tia
      מאבק מתגמל 52 X’rhun tia
      מעקב אחר הכבל 54 X’rhun tia
      ורמיליון וונדטה 56 X’rhun tia
      על שביל למברד 58 X’rhun tia
      מוכתמת בסקרלט 60 X’rhun tia Manafication
      אדום עם ההגעה i
      צבע שיערה 60 X’rhun tia
      עוקב בדם 63 X’rhun tia
      Nightkin 65 X’rhun tia
      ילד של לילית 68 X’rhun tia
      עם לב ופלדה 70 X’rhun tia Verholy
      אדום עם ההגעה II
      קופה לבוש דו -קרב 1 (IL 290)
      רצף פלדה 80 אריה אדום עם ההגעה III 1 שמים עיניים מטרייה VII
      מטרה פראית 1 Materia vii
      פרא אחד עשוי לחטרייה השמיני

      פעולות

      פעולות PVE

      רָמָה סוּג יְצִיקָה לִבנוֹת מִחָדָשׁ תיאור
      תְשׁוּבָה כְּהַלָכָה RDM 1 נשק נשק רֶגַע 2.5s . פעולה משודרגת לריפוסט קסום אם גם מאנה שחורה וגם מאנה לבנה הם בגיל 20 ומעלה.
      ריפוסט קסום RDM 1 נשק נשק 1.5s עוסק בנזק בלתי צפוי בעוצמה של 280
      RDM 2 לַחַשׁ 200 2s 2.5s עוסק בנזק בלתי צפוי בעוצמה של 170.
      Verthunder RDM 4 לַחַשׁ 300 5s 2.5s עוסק בנזקי ברק בעוצמה של 360.
      חיל-א-קורבס RDM 6 יְכוֹלֶת רֶגַע 35S ממהר למקד ומספק התקפה עם עוצמה של 130.
      Veraero RDM 10 לַחַשׁ 300 5s 2.5s עוסק בנזקי רוח בעוצמה של 360.
      לְפַזֵר 15 לַחַשׁ 400 5s 2.5s עוסק בנזק בלתי צפוי בעוצמה של 120 למטרה וכל האויבים הסמוכים אליו.
      Verthunder ii RDM 18 לַחַשׁ 400 2s 2.5s עוסק בנזקי ברק בעוצמה של 140 למטרה וכל האויבים הסמוכים אליו.
      Veraero II RDM 22 לַחַשׁ 400 2s 2.5s עוסק בנזקי רוח בעוצמה של 140 למטרה וכל האויבים הסמוכים אליו.
      Verfire RDM 26 לַחַשׁ 200 2s 2.5s עוסק בנזקי אש בעוצמה של 330.
      ורסטון RDM 30 לַחַשׁ 200 2s 2.5s עוסק בנזקי כדור הארץ בעוצמה של 330.
      Zwerchhau RDM 35 נשק נשק רֶגַע 2.5s .
      קסום זווארצ’או 35 נשק נשק רֶגַע 1.5s עוסק בנזק בלתי צפוי בעוצמה של 130.
      RDM 40 יְכוֹלֶת רֶגַע 35S מספק התקפה עם עוצמה של 180.
      אירוסין RDM 40 יְכוֹלֶת רֶגַע 35S מספק התקפה עם עוצמה של 180.
      פלצ’ה RDM רֶגַע 25s עוסק בהתקפה בעוצמה של 460.
      כפול RDM נשק נשק רֶגַע 2.5s מספק התקפה עם עוצמה של 100.
      כפולה קסומה RDM 50 נשק נשק רֶגַע 2.2s עוסק בנזק בלתי צפוי בעוצמה של 130.
      תְאוּצָה RDM 50 יְכוֹלֶת רֶגַע 55S מבטיחה את ההפקה הבאה, ורהרו או ההשפעה הבאה ניתן להטיל מיד.
      מולינט RDM 52 נשק נשק רֶגַע 2.5s מספק התקפה עם עוצמה של 60 לכל האויבים בקונוס לפניך. פעולה משודרגת למולינט קסום אם גם מאנה שחורה וגם מאנה לבנה הם בגיל 20 ומעלה.
      Moulinet קסום RDM 52 נשק נשק רֶגַע 1.5s עוסק בנזק בלתי צפוי בעוצמה של 130 לכל האויבים בקונוס לפניך.
      Vercure RDM 54 לַחַשׁ 500 2s .5s .
      קונטרט סיקס RDM יְכוֹלֶת רֶגַע 35S מספק התקפה עם עוצמה של 360 למטרה וכל האויבים הסמוכים לה.
      אמבולדן RDM 58 יְכוֹלֶת רֶגַע 120s מגדיל נזק קסמים משלו שנגרם ב -5% ונזק נגרם על ידי חברי המפלגה הסמוכים ב -5%.
      Manafication RDM 1 60 יְכוֹלֶת רֶגַע 110s מגדיל גם מאנה שחורה וגם מאנה לבנה ב 50.
      JOLT II לַחַשׁ 200 2s 2.5s עוסק בנזק בלתי צפוי בעוצמה של 310.
      VERRASE RDM 64 לַחַשׁ 2,400 10s 2.5s תחיית תחייה למצב מוחלש.
      פְּגִיעָה RDM 66 לַחַשׁ 400 5s 2.5s עוסק בנזק בלתי צפוי בעוצמה של 210 למטרה וכל האויבים הסמוכים אליו.
      ורפלר RDM 68 לַחַשׁ 400 רֶגַע 2.5s עוסק בנזקי אש בעוצמה של 580 לאויב הראשון, ו -60% פחות עבור כל האויבים שנותרו.
      Verholy RDM 1 70 לַחַשׁ 400 רֶגַע 2.5s עוסק בנזק בלתי צפוי למטרה ולכל האויבים הסמוכים לו בעוצמה של 580 לאויב הראשון, ו -60% פחות עבור כל האויבים שנותרו.
      שְׁנַאי RDM 76 נשק נשק רֶגַע 2.5s מספק התקפה עם עוצמה של 100.
      נציג קסום RDM 76 נשק נשק רֶגַע 2.5s עוסק בנזק בלתי צפוי בעוצמה של 330.
      לִצְרוֹב RDM 80 לַחַשׁ 400 רֶגַע 2.5s עוסק בנזק בלתי צפוי למטרה ולכל האויבים הסמוכים לו בעוצמה של 680 לאויב הראשון, ו -60% פחות עבור כל האויבים שנותרו.
      Verthunder III RDM 82 לַחַשׁ 300 2.5s עוסק בנזקי ברק בעוצמה של 380.
      Veraero III RDM 82 לַחַשׁ 300 2.5s עוסק בנזקי רוח בעוצמה של 380.
      מחסום Magick RDM 86 יְכוֹלֶת רֶגַע 120s מפחית נזקי קסם שננקטו על ידי חברי המפלגה העצמית והסמוכים ב -10%, תוך הגדלת HP התאוששה על ידי פעולות ריפוי ב -5%.
      פתרון הבעיה RDM לַחַשׁ 400 רֶגַע 2.5s עוסק בנזק בלתי צפוי לכל האויבים בקו ישר לפניך עם עוצמה של 750 עבור האויב הראשון, ו -60% פחות עבור כל האויבים שנותרו.

      פעולות PVP

      פעולה נרכש רָמָה סוּג חבר פרלמנט יְצִיקָה לִבנוֹת מִחָדָשׁ תיאור
      ורסטון (PVP) RDM 30 לַחַשׁ 1.92s 2.4S עוסק בנזקי כדור הארץ בעוצמה של 5,000.
      Riposte קסום (PVP) RDM 30 נשק נשק רֶגַע 20s מספק נזק בלתי צפוי בעוצמה של 6,000.
      רזולוציה (PVP) RDM 30 נשק נשק רֶגַע 20s עוסק בנזק בלתי צפוי בעוצמה של 8,000 לכל האויבים בקו ישר לפניך.
      מחסום Magick (PVP) RDM 30 יְכוֹלֶת רֶגַע 25s מפחית את הנזק שנלקח על ידי חברי המפלגה העצמית והסמוכים ב -10%, תוך הגדלת HP התאוששה באמצעות פעולות ריפוי ב -10%.
      CORPS-A-CORPS (PVP) RDM 30 יְכוֹלֶת רֶגַע 15s ממהר למקד ומספק התקפה עם עוצמה של 4,000.
      תזוזה (PVP) RDM 30 יְכוֹלֶת רֶגַע 15s מספק התקפה עם עוצמה של 4,000.
      משמרת שחורה (PVP) RDM 30 יְכוֹלֶת רֶגַע רֶגַע מעניק משמרת שחורה ומשנה את ההשפעות של מספר פעולות.
      Veraero III (PVP) RDM 30 לַחַשׁ רֶגַע 2.4S עוסק בנזקי רוח בעוצמה של 5,000.
      Verholy (Pvp) RDM 30 לַחַשׁ רֶגַע 2.4S עוסק בנזק בלתי צפוי בעוצמה של 8,000 למטרה וכל האויבים הסמוכים אליו.
      Verfire (PvP) RDM 30 לַחַשׁ 1.92s 2.4S .
      Verthunder III (PVP) RDM 30 לַחַשׁ 2.4S עוסק בנזקי ברק בעוצמה של 5,000
      Verflare (PVP) RDM לַחַשׁ רֶגַע 2.4S עוסק בנזקי אש בעוצמה של 12,000 למטרה וכל האויבים הסמוכים אליו.
      קסום Zwerchhau (PVP) RDM 30 נשק נשק רֶגַע 1.5s עוסק בנזק בלתי צפוי בעוצמה של 7,000.
      RDM 30 נשק נשק רֶגַע 2.4S .
      Frazzle (Pvp) RDM 30 לַחַשׁ רֶגַע 25s מגדיל את הנזק שנגרם על ידי אויבים סמוכים ב -10%, תוך צמצום HP התאושש באמצעות פעולות ריפוי ב- 10%.
      משמרת לבנה (PVP) RDM 30 יְכוֹלֶת רֶגַע רֶגַע מעניק שינוי לבן, ומשנה את ההשפעות של מספר פעולות.

      פעולות נפוצות (PVP)

      פעולה נרכש רָמָה סוּג חבר פרלמנט יְצִיקָה לִבנוֹת מִחָדָשׁ תיאור
      Elixir הנושא סטנדרטי (PVP) כל 30 4.5s 5s משחזר את HP ו- MP למקסימום. הליהוק יופרע כאשר נגרם נזק.
      התאוששות (PVP) כל 30 יְכוֹלֶת 2,500 רֶגַע 1s משחזר את HP משלו.
      לְטַהֵר כל 30 יְכוֹלֶת רֶגַע 30s מסיר הלם, כבד, נקשר, שתיקה, ישן חצי, שינה והקפאה עמוקה.
      שומר (PVP) כל 30 יְכוֹלֶת רֶגַע 30s מפחית את הנזק שנלקח על ידי 90% ומעניק חסינות לים, כבד, קשור, שתיקה, חצי שינה, שינה, הקפאה עמוקה, ונקיק.
      ספרינט (PVP) כל 30 יְכוֹלֶת רֶגַע 1.5s מגדיל את מהירות התנועה. האפקט מסתיים על שימוש חוזר או ביצוע של פעולה אחרת.

      הגבלת הפסקה (PVP)

      פעולה נרכש רָמָה סוּג חבר פרלמנט יְצִיקָה לִבנוֹת מִחָדָשׁ תיאור
      דרום צלב (PVP) RDM הגבלת הפסקה רֶגַע אמבלזונים צלב מפואר על האדמה מתחת לחבר מפלגה או אויב, והחזיר את HP של חברי המפלגה בטווח תוך פגיעה באויבים.

      קסמים פעולות DPS

      פעולה נרכש חבר פרלמנט יְצִיקָה לִבנוֹת מִחָדָשׁ תיאור
      Addle DPS קסום טווח 8 יְכוֹלֶת רֶגַע שנות ה -90 מוריד את הנזק הגופני של Target עלה ב -5% ונזק קסמים נדלק ב -10%.
      לִישׁוֹן DPS קסום טווח לַחַשׁ 800 2. .5s מכניס את היעד ואת כל האויבים הסמוכים לישון.
      חולם צלול DPS קסום טווח
      מְרַפֵּא
      יְכוֹלֶת רֶגַע שנות ה -60 משחזר בהדרגה חבר פרלמנט משלו.
      Swiftcast DPS קסום טווח
      מְרַפֵּא
      18 יְכוֹלֶת רֶגַע שנות ה -60 הכישוף הבא לוהק מיד.
      Surecast DPS קסום טווח
      מְרַפֵּא
      44 יְכוֹלֶת רֶגַע 120s ניתן להטיל לחשים ללא הפרעה.

      תכונות

      תכונות PVE

      תְכוּנָה נרכש רָמָה השפעה
      Dualcast RDM 1 מעניקה את ההשפעה של Dualcast לאחר השלכת כל כישוף עם זמן יצוק. בעוד תחת ההשפעה של Dualcast, הכישוף הבא שלך לא ידרוש זמן ללהק. ההשפעה מבוטלת עם ביצוע כל פעולה אחרת מלבד יכולת. התקפות אוטומטיות אינן מבטלות את האפקט.
      Maim and Mend CNJ
      ACN
      RDM
      SGE
      אסט
      תמי
      20 מגביר את נזק הפעולה הבסיסית ושיקום HP ב- 10%.
      Maim and Mend II CNJ
      ACN
      RDM
      SGE
      אסט
      תמי
      40 מגביר את נזק הפעולה הבסיסית ושיקום HP ב- 30%.
      טלטלה משופרת RDM 62 שדרוגים טלטל לג’ולט השני. מגדיל גם את עוצמתם של וורטה -ווארהו ל -360, ואת עוצמתו של ורפייר וורסטון ל -300.
      פיצול שליטה RDM 66 שדרוגים מתפזרים להשפעה.
      מאנה ערימה RDM 68 מוסיף ערימת מאנה למד האיזון שלך עם ריפוסט קסום הנחיתה, קסום זווארצ’או, קסום מחדש או מולינה קסומה, עד לכל היותר 3 של 3.
      תזוזה משופרת RDM 72 מגדיל את העקירה והעוצמת האירוסין ל -180.
      שליטת קסמים אדומים RDM 74 מפחית את טיימר ה- Connte Sixte מחדש ל -35 שניות ומגדיל את עוצמתם של Verthunder II ו- Veraero II ל- 120.
      Manafication משופר RDM 78 מפחית את טיימר ה- Manafication מחדש ל -110 שניות ומוסיף אפקט נוסף המגדיל את נזק הקסם שנמצא ב -5%.
      אדום Magic Mastery II 82 שדרג את Verthunder ל- Verthunder III ו- Veraero ל- Veraero III.
      אדום Magic Mastery III RDM 84 מגדיל את עוצמתו של ריפוסט קסום ל 280, Verthunder II ל- 140, Veraero II ל- 140, verfire ל- 330, verstone ל- 330, קסום את Zwerchhau ל- 150, קסום מחדש את הפגיעה ל -130, טלטול II ל- 310, ל -210, ומפסיק את הכפלה עד ל -130, טולט II ל- 310, ל- 210 קסום כדי לקסום כדי מגביל את הקסום כדי לקסום כדי לקסום כדי מגס את 330.
      האצה משופרת RDM 88 מאפשר הצטברות מטענים בגין שימושים רצופים בהאצה.
      Manafication משופר II RDM 90 מגדיל את ערימות המנאפציה המרבית ל 6.

      ביצוע פעולות בסדר מסוים מגביר את העוצמה ומיישם בונוסים משולבים.

      => => = שדרוג פעולה על בסיס כמות המאנה השחורה והמאנה הלבנה שנצברה. מעניק מאנה ערימה כאשר משודרגת.

      מכניקת עבודה

      איזון מד

      Mages אדום הם ייחודיים בכך שיש להם מד איזון שמראה את המאנה הלבנה המצטברת שלהם ומאנה שחורה. אתה יכול להשיג את שני סוגי המאנה באמצעות לחשים מסוימים. ברגע שנרכש מספיק מכל אחד מהם, ריפוסט יהפוך לריפוסט קסום, צווארצ’או יהפוך לזוארצ’או הקסום, ומשפע. גם פעולות ותופעות מסוימות יתחזקו.

      איזון מד PVE1.PNG

      אם הפער בין הצטברות מאנה בשחור לבן יהפוך גדול מדי, הקריסטל בחלקו העליון של המד ישנה צבע, והוא יהיה קשה יותר לצבור את הפחות מבין השניים.

      איזון מד PVE2.png

      לאחר שלמד את ערימת מאנה התכונה, יוצג מד הערימה של מאנה. ניתן לצבור ערימות מקסימליות של מאנה באמצעות ריפוסט קסום, קסום Zwerchhau, קסום מחדש, ומולינט קסום, ואז משמש לביצוע פעולות מסוימות כמו ורפראר וורולי (נרכש ברמה 70). ערימות מאנה נצרכות כאשר משתמשים בקסם כלשהו.

      מצב פשוט

      איזון מד PVE Simple Mode2.png

      איזון מד PVE SIMPLE

      העדיף מאנה שחורה

      איזון מד PVE פשוט

      מאנה ערימות

      הישגים

      עבודה זו קשורה להישגים הבאים:

      שֵׁם נקודות מְשִׁימָה פרס תיקון
      כמה עמוק חור הארנב הולך אני 5 להשיג רמת קוסם אדומה 50. 4.0
      כמה עמוק חור הארנב הולך II 5 להשיג רמת קוסם אדומה 60. 4.0
      כמה עמוק חור הארנב הולך III 5 להשיג רמת קוסם אדומה 70. 4.0
      5 להשיג רמת קוסם אדומה 80. 5.0
      כמה עמוק חור הארנב הולך V 5 להשיג רמת קוסם אדום 90. 6.0

      גלריה

      FFXIV 40 MediaKit 20170531 025.jpg

      אדום mage1.jpg

      אדום Mage2.jpg

      אדום mage3.png

      שריון חפץ אדום במאג ‘ב -4.0 Stormblood.

      שריון חפץ אדום במאג ‘ב -5.0 Shadowbringers.

      שריון חפץ אדום במאג ‘ב 6.0 Endwalker.

      תוֹרָה

      מלחמת המאגי הייתה קרב קטקלימי שנלחם בין המזיינים השחורים של מחאך לבין האגדים הלבנים של אמדפור. כאשר פגע באסון, חברי שתי ההזמנות חברו ידיים כדי לארוג סוג חדש של כישוף שאיתו ניתן לעמוד בפני האבדון שלהם. .”

      הִיסטוֹרִיָה

      בסוף התקופה האסטרלית החמישית, שביט שביט פוסק הוביל להקות שונות של פליטים להרי ג’יר אבניה כדי להימלט משיטפונות האסון השישי של האומברל השישי. בין הניצולים המנומכים במיטה היו מדפים של MHACH ו- AMDAPOR כאחד. בקרוב היה קרב מכשף היה מתרחש אם המלחמה עדיין משתוללת, אך צרכי ההישרדות עולים על איבותם, וטיפחו את רוח שיתוף הפעולה. קטיקים בשחור לבן הועברו בגלל תפקידם בלהקפיד על אטרס הארץ ולהביא לאסון רחב תחום, ובכל זאת הוסכם כי כוחו של הארכיין יכול לעזור לבנות מחדש את מה שאבד. כך ביקשו מכשירי הפליטים לתקן את טעויותיהם על ידי הקמת בית ספר חדש של איות-משמעת חסכונית באתר, אשר משכה רק את המאנה של המפלגה עצמו. מה שהם יצרו היה אמנות להתגבר על מצוקות, המכונה גם קסם אדום.

      בשנים הנואשות שלאחר האסון, מתרגלים הקדישו את עצמם להגנה על הניצולים, והצילו חיים רבים בתהליך. אך כאשר השגשוג חזר יחד עם הפלת עידן אסטרל חדש, פחות ופחות סטודנטים תפסו את האדום, וזיכרוןם של אדום מאגזים דעכו לאט מהעולם.

      צִיוּד

      הלבוש של דו -קרב

      בגלל נכונותם לזרוק את עצמם לקרב ולעמוד בכף רגל-אצבע בסכנה, מכונים לעתים קרובות Mages אדומים “דו-קרבסטים.”התיאור הפך להיות כל כך נפוץ עד שבסופו.

      מורגליס

      יצירת מופת זו הייתה הנשק המועדף של הרוזן גנלון, סוער אצילי שזוכה בהדרכת המזיינים האדומים הראשונים באמנות האנסיר. אף על פי שקרובי משפחתו השמרנים מיתגו אותו בוגד על שיתוף בטכניקות השמורה שלהם, המחויבות של הרוזן ללמד את הלהב מעולם לא התנדנדה.

      נציג ללבוש

      ההרכב של איות איות זה הוכן למאז ‘אדום טירון על ידי X’rhun Tia עצמו, מתוכנן סביב הכפיל והגסקינס כדי לאפשר מגוון מלא של תנועה בעת נלחמים עם אונס. X’rhun הפקיד את יצירת הלבוש לגילדת האורגים באולדה, וחבריה עדיין מספרים כיצד העולה להם כל מראית עין של רווח על ידי מחדש את הצבע שוב ושוב עד שיצר גוון של אדום עמוק מספיק כדי לפגוש את שביעות הרצון שלו.

      Guespiere

      על שם המילה העתיקה של Elezen for “WASP”, הלהב הזה זויף על ידי אבות האשגרדו בעקבות הקולוניזציה שלהם של קוסטאס. . עבור שתי קבוצות שאינן קשורות אחרת, הקשר היסטורי כזה מסביר בקלות את הדמיון המוזר בין Mage Red לבין כלי הנשק של קוסטאס של יום אולדן.

      טריקים של הסחר

      ורמיליון שוחק

      פסגת האמנות של המין האדום. המתרגל סופק שני עיגולים אלדריץ ‘על האדמה שהוא אז מאיץ עם עירוי של מאנה בשחור לבן, וכתוצאה מכך התפרצות של כוח ארקני.

      מולינט

      כלומר “טחנת רוח” או “גלגל מים”, טכניקת Elezen המסורתית הזו נקראת כך בזכות התנועות הרחבות והסוחפות שלה.

      ורפלר

      קוראים לו פורטמנטו של “ורמיליון” ו”התלקחות “, התנשאות זו מבקשת להתחרות בכוח ההרסני של כישוף ה- Mage השחור שחולק את הניתוח של האחרון. במקום לשרטט על הסביבה כדי לגרום לפיצוץ יחיד ומאסיבי, ורפלאר חופף למספר התפרצויות ארקניות קטנות יותר.

      Verholy

      עיבוד של כישוף הקוסם הלבן האסור “קדוש”, הפיצוץ המטהר הזה נתפס כאמצעי לגרש את החלל המתמשך שזומן במהלך מלחמת המגי.

      X’rhun tia

      • מירוץ (שבט): Miqo’te (מחפש השמש)
      • מין זכר
      • גיל: 42
      • הכינוי: אדום עמוק

      X’rhun TIA הוא החבר האחרון לחיות בדו -קרב דו -קרב, להקת אדום Mages הפעילה במהלך מהפכת Ala Mhigan. הוא מחפש אמצעי להתנגד לעריצותו של המלך המטורף תיאודוריקה, הוא עבד עם למברד ואחיו המושבעים האחרים כדי להחיות בהצלחה את האמנות האבודה של הקסם האדום. עם זאת, גם כפי שהמהפכנים טענו ניצחון, הניצחון שלהם הוחץ על ידי הפלישה הקיסרית, ובגידה הפתאומית והמדומה של למברד. חבריו הדואליסטים שנשחטו, קס’רון ששרדו בחר לעזוב את ג’יר אבניה ולטייל בתחום בלבד, עזרה להלוואת עולי רגל משוטטת לנזקקים. לאורך מסעו הוא חצה שבילים עם הרפתקן מסוים וילדה בשם אריה, והיה ממשיך להתעמת עם שדי עברו.

      Araya Gastaurknan

      • מירוץ (שבט): היור (מידלנדר)
      • מין נשי
      • גיל: 18
      • הכינוי: הצייר

      הצעירה הזו נחטפה על ידי קבלה רצחנית, חולצה מגורלה על ידי X’rhun Tia וחניך ההרפתקן שלו. . במהלך תקופתה תחת הדרכתו של X’rhun, אריה הייתה חושפת את האמת המדהימה של אבותיה – היא צאצא של ארכימגוס קלוויס, מכשף מחאצ’י שהחדיר את עצמו בדם בטל בתמורה לכוח על טבעי. עם המורשת של “ניילין” הזורם בעורקיה, אריה מצאה את עצמה מסומנת על ידי מבט המלכה המחלקה, לילית.

      Nightkin

      ה- Nightkin הוא השם שניתן לאלה שנמצאים מהארכימגוס שהחדיר את עצמו בדם של המלכה המחלקה, לילית. בתמורה למתן כוח מכשף עצום, דרישות הדם הנגועות ש- Nightkin ניזונה מהתמותה כדי לשרוד. השחיתות קשורה גם לנוכחותה של לילית בתחום החומרי – האם עליה לחזור לחלל, ואז עוצמתה תדהה.

      לילית

      לילית היא קרקע בדרגה הגבוהה ביותר, שהוזמנה מהחלל על ידי ארכימגוס Mhachi, Calowise. Calowise זייף ברית עם המלכה המחלקה כדי לאבטח את דמה, אך בשיאו של הטקס הוא בגד בלילית, אטם אותה בתוך סרקופג מחורר. במשך אלף שנה היא תכננה מהכלא שלה, תוך מניעה אירועים כדי לספק לה את הספינה המושלמת לשובתה. [1]

      Panoply של Red Mage

      צ’אפו של דו -קרב

      כפי שמרמז הקישוטים המפוארים של הנוצות, צ’אפו של הדו -קרב עוצב לאחר סגנון פופולרי מבחינה היסטורית בקרב האליזן.

      טאברד של דו -קרב

      אף על פי שכמוסות משמשות באופן מסורתי לחום, זה שבטאברד זה מספק במקום מרחב מספיק לאריגת גיאומטריות ארקניות, ומאפשר למאגן האדום לנצל את קשריהם מבלי להתחייב לגלימה מלאה מסורבלת.

      מכנסי הדו -קרב

      מוגבר עם עור מגן בצידי הירכיים, מכנסי מכנסיים אלה מרחיקים לרגל כדי למנוע את הפחתתם למכשול בלחימה תזזיתית.

      צורה ופונקציה

      בעוד שהנוטים קסום על כל. מכיוון שהם מסתמכים על תנועה ללא הפרעה בקרב, נמשכים למכה לאנוס רגע אחד ומתרחק כדי לפטר כישוף בשלב הבא, הם דורשים ציוד ראוותני כמו סגנון הלחימה שלהם. לפיכך, לבושו של אדום קוסם מעוצב על פי השריון המסורתי של אנשי חרבות אלזן, ובכל זאת שילוב אלמנטים ארקניים שהועדיפו פעם על ידי האגדים השחורים של MHACH ו- MAGES לבנים של AMDAPOR. . . [2]

      קישורים חיצוניים

      • Finalfantasyxiv.com Red Mage באתר הרשמי.
      • מדריך עבודה מקיף המסופק על ידי האיזון.

      הפניות

      1. ↑ אנציקלופדיה Eorzea: כרך ב ‘, עמוד 185-186
      2. ↑ אנציקלופדיה Eorzea: כרך ב ‘, עמוד 236
      טַנק
      פלדין
      (פעולות • תכונות)
      לוֹחֶם
      (פעולות • תכונות)
      אביר אפל
      (פעולות • תכונות)
      שובר אקדח
      (פעולות • תכונות)
      מְרַפֵּא
      קוסם לבן
      (פעולות • תכונות)
      מְלוּמָד
      (פעולות • תכונות • PET)
      אסטרולוג
      (פעולות • תכונות)
      מרווה
      (פעולות • תכונות)
      DPS תגרה
      לְהַכרִיחַ
      (פעולות • תכונות)
      קוֹצֵר
      (פעולות • תכונות)
      נָזִיר
      (פעולות • תכונות)
      סמוראי
      (פעולות • תכונות)
      נינג’ה
      (פעולות • תכונות)
      DPS טווח פיזי
      מְשׁוֹרֵר
      (פעולות • תכונות)
      מְכוֹנַאִי
      (פעולות • תכונות)
      רַקדָן
      (פעולות • תכונות)
      DPS קסום טווח
      קוסם שחור
      (פעולות • תכונות)
      מזמן
      (פעולות • תכונות • PET)
      אדום קוסם
      (פעולות • תכונות)
      מוגבל

      (פעולות • תכונות)
      שיעורים