אגדות APEX עונה 16 הערות תיקון: שיעורים חדשים, נשק, TDM, עוד – DEXERTO, APEX אגדות עונה 16 הערות תיקון

0

אפקס עונה 16 הערות תיקון

כל אגדה באייפקס תסווג כדלקמן:

אגדות איפקס עונה 16 הערות תיקון

בידור מחדש

אגדות Apex עונה 16, Revelry, משחררת ב- 14 בפברואר, ובעוד שאין אגדה חדשה, יש שפע של תוכן חדש, שינויים ואיזון כדי ליהנות. להלן כל הערות התיקון לעדכון העונה 16 עד כה.

היעדר אגדה חדשה עשוי להיות מאכזב כלפי חלקים, אך זה היה אמור לקרות בשלב מסוים, עם אגדה חדשה שהוצגה בכל עונה הייתה ככל הנראה בלתי בר -קיימא.

במקום זאת, העונה הזו תראה “Remaster” שלם של השיעורים ב- Apex. יש כיום חמש שיעורים שכל האגדות מחולקות אליהם, שלמות עם הטבות ייחודיות חדשות לכל אחת מהן. יש גם איזון בין שינויים בקומץ דמויות פופולריות.

המאמר נמשך לאחר המודעה
המאמר נמשך לאחר המודעה

ובפעם הראשונה בעונות רבות, יש נשק חדש, הנמסיס פרץ AR. טווח הירי מקבל גם עדכון, כמו גם תוספת של TDM ועוד. .

אפקס עונה 16 הערות תיקון

שיעורי אגדות הוחזרו מחדש

כל אגדה באייפקס תסווג כדלקמן:

נמסיס פרץ AR ב- Apex

ה- Nemesis החדש Burst AR יתמודד עם ה- R301 ובקו השטוח.

איזון אגדות

  • היכולת האולטימטיבית של SEER, התערוכה, תועבר מבחינת COLDOWN ומשך זמן, כאשר RESPAWN מתאר את ה- NERF כ”די קשה “
  • היכולת הפסיבית של SEER, מבקשת הלב, תהיה כעת זמן מטען, כלומר זה לא יכול להיות מדובר על ידי שחקנים על ידי שחקנים. זה גם כבר לא ‘קבוע’, אבל בא והולך עם ‘הפולסים’ של אויבים שהוא מגלה. .
  • היכולת האולטימטיבית של Bloodhound, Beast of the Hunt, עברה שיפוץ כך שתתאים ל’קונספט עורב לבן ‘חדש – זה כבר לא יאיץ את מטען היכולת הטקטי שלהם.
  • . כאשר הם מתקשרים איתם, עורבים אלה יטוסו לכיוון האויב הקרוב ביותר. זה יוצר לולאת ציד ארוכה יותר.
  • Wraith יכול כעת למקם את הפורטל שלו פעמיים עד בעבר, ו”האיץ את מזרז כשהיא נוסעת למרחק נוסף “זה”.
  • הטווח ומהירות הרכיבה על קו הזיווג של Pathfinder הוגדלו “משמעותית”, כלומר הוא יכול לנסוע יותר ומהיר יותר מאשר בעבר.
  • דיוק בעת הירי במהלך היכולת הטקטית של אופק, הרמת כוח המשיכה, הופחת, מה שמקשה על היעדים.
  • עם זאת, המהירות בה היא מורמת לאוויר הוגדלה מעט.
  • לאחר ההחייאה, מיראז ‘ובעל ברית המחודשת יהיו עטופים במשך 3 שניות. משך 3 שניות זה עומד רק כתוצאה מהשחקן שנותר לא חמוש. .
  • .
  • הפחתה משמעותית ל’עונש איטי ‘בעת הפעלת החיה שלה.
  • עלייה משמעותית במהירות הירידה וטווח היכולת האולטימטיבית של חבילת הטיפול שלה.
  • כבר לא רואה מיקומי אויב המסומנים בעת שימוש ביכולתה האולטימטיבית, צלילה Skyward.

.

המאמר נמשך לאחר המודעה

עדכוני נשק

  • בורג רובה ציד זהב נוסף – יטען מחדש סיבובים בזמן ההחלקה, הן כאשר הנשק מאוחסן או חמוש
  • גודל גלולה משופר בטווח קרוב ללהיטים עקביים יותר
  • שומר השלום ומסטיף יכולים כעת לקחת מניות טקטיות
  • R-301 נזק נגרם בין 14 ל -13
  • דיוק שריפת הירך מופחת עבור כל רובי התקיפה
  • המלוק עבר לארגז
  • Rampage LMG חוזר לשלל הרצפה
  • Volt SMG ו- Longbow DMR ממוקמים במלאכות

משחקים חדשים של אוריינטציה של שחקנים

עבור שחקנים חדשים לגמרי, החל בעונה 16, הם יצטרכו להשלים כמה משחקי אוריינטציה מול בעיקר בוטים בקניון קינגס. לאחר הניצחון במשחק, הם יונחו באוכלוסייה הכללית של השחקנים.

המאמר נמשך לאחר המודעה

אתה יכול לעמוד בתור למצב זה עם חבר מנוסה יותר אם תבחר.

הירשם ל- Dexerto בחינם וקבל

שינויים מדורגים

אין שינויים גדולים בדירוג בעונה 16, למעט סיבוב המפה. במקום שהמפה תשתנה בפיצול העונה, המפה תשתנה כעת כל 24 שעות.

המאמר נמשך לאחר המודעה

המפות לעונה 16 הן ירח שבור, נקודת הסערה וקצה העולם.

שינויים במפה

אין מפה חדשה לעונה 16, אבל יש כמה שינויים מרגשים בקיימים. כל מפה בסיבוב תהיה לבושה עם חגיגות יום נישואין, כולל בלונים גדולים של הדמויות והכרזות.

. הוא קיבל מתיחת פנים, עם רצפת ריקודים חדשה ועוד. סירת המסיבות תהיה על כל מפה למשך העונה.

המאמר נמשך לאחר המודעה
המאמר נמשך לאחר המודעה

עדכוני טווח ירי

טווח הירי מקבל כמה שינויים נחוצים בעונה 16. לאחר שהיית יחסית ללא שינוי מאז יציאתו, יש עכשיו חבורה של אפשרויות חדשות שתוכל לשחק איתן.

זה כולל את רמת המגן של הבוטים, מה שהופך אותם לסטראפה ואת המהירות בה הם מתחילים – אתה יכול אפילו לגרום להם להשתופף. יש עכשיו גם תחמושת אינסופית, ותוכלו להפעיל סמני מכה כדי לעזור לכם ללמוד את דפוסי הרתיעה.

זה כל מה שאנחנו יודעים שמגיעים בעונה 16 עד כה. אנו נעדכן מאמר זה עם עוד הערות תיקון כאשר הם משוחררים על ידי Respawn.

המאמר נמשך לאחר המודעה
המאמר נמשך לאחר המודעה

הערות התיקון המלאות בעונה 16 הן כדלקמן:

כלי נשק

סיבוב יצירת נשק

  • Longbow DMR נכנס לקראפטר
  • וולט SMG נכנס לקראת
  • ג.א..

מקלט Envil Hop-up [R-301, Flatline]

  • הוסר מהשלל הרצפה ויצירה
  • נוסף לשלל רצפה ויצירה
  • נדירות נדירה גדלה לאגדה
  • נזק מוגבר ל -12 (היה 11)

המלוק פרץ ar [חבילת טיפול]

  • הנזק גדל ל 23 (היה 20)
  • מכפיל ראש ראש גדל ל -1.8 (היה 1.
  • רתיעה משופרת
  • מטען משולב משולב
  • המטען המוגבר: טוענים מחדש מהיר יותר בתחמושת נמוכה שממלאים יתר על המידה את המגזין עם 9 סיבובים נוספים
  • דפוס התפשטות מותאם כדי להיות חזק יותר
  • מניות טקטיות הוסיפו קובץ מצורף לשיפור מהירות הטעינה מחדש וטיפול
  • גודל השלכת מוגבר בטווח הקרוב
  • גודל השלכת מוגבר בטווח הקרוב
  • גודל השלכת מוגבר בטווח הקרוב
  • הוחזר לגרסת החבילה שאינה טיפול
    • הנזק מופחת ל -26 (היה 28 בחבילת טיפול)
    • כבר לא מנסח אוטומטית בעת איסוף

    אגדות (הערות שלא הוזכרו לעיל)

    חוֹזֶה

    • טקטי – מוקד תשומת הלב
      • כבר לא מראה סריקת גוף מלאה על יעדים סרוקים
      • כבר לא מגלה את החניכה
      • משך הזמן צמצם משנות 30-25
      • COOLDOWN גדל משנות ה- 120 לשנות ה- 180

      כלב דם

        • עורבים לבנים
          • .
          • .
          • השימוש בערבה לבנה ישחזר 25% טקטי / אולטימטיבי מטען
          • סריקת עורב לבן תחזיר באופן מלא את המטען הטקטי
          • מופחת זמן סריקת גוף מלא משלוש ל -1
          • יעד היהלום על אויב סרוק אינו משתנה
          • כבר לא מטען או מזרז את קצב ההשתלמות של טקטי כלון הדם
          • ישיק עורב לבן שעף לעבר האויב הקרוב ביותר
          • הריגת אויב בזמן שחיית הציד תגרום גם לעורב לבן

          חָלוּץ

          • פסיבי – ידע פנים
            • היתרונות הפסיביים של Pathfinder (אולטימטיבי מטען והפחתת עריכה אולטימטיבית) מתקבלות כעת על ידי חשיפת חבילות טיפול עם יכולת ההפרעה
            • .
            • מהירות מקסימום עלתה ב- 66%.
            • התאמת תאוצה ויציאה מהירות מהירות.
            • .
            • כבר לא יכול למקם את תחנת הקצה באזורי OOB.

            סיבוב מפה מדורג

            תור מדורג יסתובב כעת בכל המפות במשחק, 24 שעות למפה. המפות לפיצול הראשון הן:

            • Edge’s Edge
            • נקודת סערה
            • ירח שבור

            .0

            …2. . מהדורה זו כוללת:

            המאמר נמשך לאחר המודעה

            • תמיכה בחיבור שרת WebSockets
            • תמיכה במאגר פרוטוקול (Protobuf) כדי לשלוח ולקבל נתונים
            • תצורה דרך שורת הפקודה וגם JSON
            • 12 בקשות API חדשות, כולל
              • 2 בקשות משחק: ChangeCamera ו- Pausetoggle
              • 10 בקשות לובי באופן ספציפי להתאמה בהתאמה אישית

              .

              המאמר נמשך לאחר המודעה

              איכות החיים

              • .
              • שחקנים יכולים כעת להיות כל קבוצה בריצת אקדח.
              • .
              • צוות נסי ניתן לראות כעת לכל הקבוצות.
              • הוסיף מחוון חדש על מסגרות יחידת HUD עבור מוביל הדירוגים בשליטה.
              • מתכלים מציגים כעת סרגל התקדמות עבור חברי הצוות ליד מסגרת היחידה שלהם ב- HUD. .
              • הוסיף נזק ללוח התוצאות בשליטה.
              • הגדיל את המרחק המינימלי בין משכפלים עם חוטרי אוויר לבין טיפות אוויר אחרות.
              • . בנוסף, תיאור התכונה של מפת האזור החם מוסר מהמפה המלאה בזמן שהאזור החם מוסתר מהמפה.
              • כאשר הם בטווח הירי, השחקנים מחזרים כעת לבריאות מלאה ומגנים כאשר הם בוחרים מחדש את האגדה שלהם בתפריט Select Legend.
              • יכולת נוספת לפינג לאופטיקה גם אם משבצת ההתקשרות האופטית מתמלאת.
              • אודיו מוגבר מעט לאויבים המצורפים, רכיבה וניתוק מזיפרלים.
              • הוספת זיכויים לפריטים בהשראה ומעוצבים על ידי יוצרים.

              תיקוני באגים

              • תקן לרשתות המזל”ט של הקריפטו שלא מרוכזות בעת רזולוציות 16:10.
              • תקן לשחקנים שלא היו מסוגלים להגיש אם הם מתים במהלך רצף האלופה.
              • [שליטה] תיקנה בעיה בה ה- MRB נעלם אם השחקן המחזיק אותו עוזב את המשחק.
              • .
              • .
              • תקן עבור מצלמת הנשק בכרטיסייה של Loadouts לא מתאפס למצב הנכון בעת ​​יציאה מכלי נשק מה- Charms Subtab.
              • .
              • לתקן את הכסאות של השחקנים נוכחים לפעמים במהלך רצף האלופה.
              • אפשרות Hide Hunts כבר לא מסתרת את סמל האדם המנופף על פריטים שחברי הצוות יכולים להשתמש בהם.
              • תוקן באג שבו אם צוות היה ריק באקדח המריץ את ה- HUD היה מציג מידע שגוי.
              • [Emetes] תיקון עבור מצלמת Emetes לפעמים עוברים דרך קירות.
              • הוסר ניצול שאיפשר לשחקנים להישאר מחוץ לתחום ארוך יותר מהמתוכנן.
              • [SEER] תיקן בעיה בה ניתן היה לרסק את האולטימטיבי של SEER על ידי דלתות מתנדנדות.
              • .
              • [SEER] תיקון למקרים בהם SEER יקבלו בעיות בסריקת קריפטו.
              • .
              • [SEER] תיקון למקרים כאן הטקטי של SEER יכול להיתקע במשתמשים אם משתמשים בהם בעת יצירה.
              • [Valkyrie] באג קבוע בו האנימציה שלה מתפתלת בארוחה בטיסה.
              • .
              • [קריפטו] תיקן סוגיה בה המל”ט של קריפטו ייהרס כשהוא יופעל אך לא מבוטל.
              • [Crypto] תיקון לאג.
              • [קריפטו] תיקון למקרים בהם האולטימטיבי שלו מפסיק לפרוס אם הקריפטו יורד
              • [Catalyst] באג קבוע בו הטקטי שלהם מקשה על אינטראקציה עם זיפלינים, קופסאות מוות ופחי שלל.
              • באג קבוע בו השחקן אינו מסוגל להשתמש בהתקפות תגרה באמצעות Ultimate של Catalyst.
              • תיקן בעיה בה השחקנים יכולים להיתקע לאחר שנפגעו מהטקטי של Seer בזמן השימוש בתחנת יצירה.
              • תוקן בעיה שבה מהירות המעבר של הרואה תהיה גבוהה יותר כאשר במודעות תוך כדי חמוש עם חיישן פעימות הלב נכה.
              • תיקן סוגיה בה הקריפטו לא יסרוק על ידי הטקטי של Seer בזמן שהוא טייס את המל”ט שלו והמזל”ט לא נפגע גם מהטקטי.
              • [Vantage] הפחיתו את מספר ההפעלה הטקטית המקרית בבקר בעת שולפים או מכניסים את האולטימטיבי בשני הפגושים.
              • [Vantage] הגדל את הנראות של סימן הצלף על ידי הוספת הנחיה על המסך, בדומה לסריקות.
              • [Vantage] שימוש בטקטי באזורים שנחסמו על ידי GEO, יכול לגרום לכך שהנגן יושק לאוויר
              • תוקן בעיה שבה הופסק האולטימטיבי של ניוקאסל זה לא יחזיר נכון את האולטימטיבי שלו.
              • תיקן בעיה בה ניוקאסל תמשיך לכוון לבעלות ברית תוך שלב באולטימטיבי שלו.
              • תוקן נושא נדיר היה הטקטי של ניוקאסל יכול היה להיתלות באוויר ולא לפרוס
              • תיקן בעיה עם החור השחור שאיפשר לו למשוך שחקנים דרך קירות וסביב פינות בצורה לא נכונה.
              • .
              • תיקן בעיה בה החלפת אגדות בטווח הירי בזמן שהמזל”ט של הקריפטו היו מתרסקות.
              • תיקן בעיה בה האולטימטיבי של ניוקאסל עלול להיכשל בפריסה בנחיתה.
              • תיקן סוגיה בה צופה המחליף בין שני שחקנים שנרפא על ידי דוק היה מתרסק את הצופה.
              • [Lifeline] Colled Cooldown קבוע שנראה שהוא זקוק לטעינה של 101%.
              • תוקן סוגיה בה האולטימטיבי היא הפקודה מוכנה יכולה להופיע בזמן שהשחקן עדיין צניחה חופשית.
              • .
              • הפחתת השקות מקריות בבקר.
              • [DX12] קופץ שגיאות חסר תוקן בהשקה עבור חומרה לא נתמכת.
              • [DX12] תיקן בעיה בה כמה מרקמים נרחבים לא יופיעו בגוף שלישי.

              הערות טלאים מלאות לאגדות Apex עונה 16 Revelry

              עונה 16 Revelry נמצא כאן, ולמרות שהוא לא מנער את המשחק עד ליבה עם מפה חדשה או אגדות חדשות, התיקון מבצע לא מעט שינויים מהותיים שאנחנו צריכים לעבור. כעת, לאחר שלעדכון היו כמה ימים להשרות פנימה, בואו נצלול עמוק בכל השינויים הגדולים ותווי הטלאים המלאים. כל האגדות מאורגנות כעת לחמש , ויש פסיבי חדש הטבות בכיתה מחובר לכל תפקיד. חמשת הכיתות החדשות הן תקיפה, סורשש, משחזר, תמיכה ובקר. העונה החדשה מוסיפה גם צוות המוות של צוות מצב זמן מוגבל שמציץ שתי קבוצות של שש זו מול זו. . Team DeathMatch יישאר כ- LTM במשחק בשלושת השבועות הראשונים, עד 7 במרץ.

              החדש מיקסטייפ רשימת ההשמעה תחזיר מצבי זמן מוגבלים פופולריים על סיבוב קבוע, וברגע שהריצה המקורית של Team DeathMatch כ- LTM תסתיים, היא תיכלל במיקסייפ. עונה 16 הוסיפה גם נשק חדש, הנמסיס, רובה תקיפה המשתמש בתחמושת אנרגיה, יורה ארבעה סיבובים לפי פרץ, והוא אמור להתחרות עם קו שטוח ו- R-301, שכן האחרון מקבל גם. תחילת העונה החדשה כוללת גם את אירוע אוסף יום השנה, צִיוּן אגדות איפקס‘יום הולדת רביעי עם שבועיים של תגמולים כניסה. השבוע הראשון המתמשך שנעול את הקריפטו כאגדה ניתנת לשחק ומביא חבילה נושאית קריפטו אחת לכל מי שנכנס למשחק עד פברואר. . שבוע שני מתחיל בפברואר. . 28. העונה החדשה הביאה גם היא מטווח עדכונים, הוספת אפשרויות התאמה אישית חדשות וקומץ שיפורים איכותיים של החיים, עם עוד גלי עדכונים בקרוב, על סמך השימוש בתכונות הנוכחיות. המצטרפים החדשים למשחק יכולים עכשיו לנסות להקל על דרכם אגדות איפקסמכניקת ליבה ועוברים לשידוכים רגילים תוך זמן קצר. אלה השינויים העיקריים שהגיעו עם העונה החדשה. עכשיו, בואו נסתכל מפורט על הערות תיקון מלאות עבור עונה 16.

              אגדות איפקס עונה 16 הערות תיקון

              שינויי נשק – אגדות איפקס עונה 16

              בולט רובה ציד אגדי

              • הטבת זהב: טוען אוטומטית סיבובים בזמן ההחלקה. מופעל בזמן שהוא מצויד או מאוחסן.

              סיבוב חבילת טיפול

              • המפלוק פרץ AR נכנס לחבילת הטיפול
              • Rampage LMG חוזר לרצפה

              • Longbow DMR נכנס לקראפטר
              • וולט SMG נכנס לקראת
              • צופי G7 חוזר לרצפה
              • ג.א.. SMG חוזר לרצפה

              סיבוב נשק זהב

              • Nemesis, Rampage, PK, Wingman, R99

              מקלט Envil Hop-Up (R-301, Flatline)

              • הוסר מהשלל הרצפה ויצירה

              סיבובים של HammerPoint Hop-Up (Mozambique, P2020)

              .א.ר ‘.

              • קיבולת תחמושת בסיסית מופחתת ל -19 (הייתה 20)

              • נזק מוגבר ל -12 (היה 11)

              רובי סער

              • הפחתה משמעותית את דיוק ההיפפיר

              R-301

              Hemlok Burst AR (חבילת טיפול)

              • הנזק גדל ל 23 (היה 20)
              • מכפיל ראש ראש גדל ל -1.8 (היה 1.
              • רתיעה משופרת
              • מטען משולב משולב
              • המטען המוגבר: טוענים מחדש מהיר יותר בתחמושת נמוכה שממלאים יתר על המידה את המגזין עם 9 סיבובים נוספים

              מסטיף

              • דפוס התפשטות מותאם כדי להיות חזק יותר
              • גודל השלכת מוגבר בטווח הקרוב

              שומר שלום

              • מניות טקטיות הוסיפו קובץ מצורף לשיפור מהירות הטעינה מחדש וטיפול

              EVA-8

              • גודל השלכת מוגבר בטווח הקרוב

              Rampage LMG (רצפה)

                • נזק מופחת ל 26 (מ- 28 בחבילת טיפול)
                • כבר לא מנסח אוטומטית בעת איסוף

                שינויים באגדה – אגדות Apex עונה 16

                חוֹזֶה

                חיישן פעימות לב (פסיבי)
                • שמע מהפסיבי של Seer הוא כעת נשמע יותר לשחקני אויב
                • ההפעלה מתעכבת כעת כדי להתאים את האנימציה של הנשק או לא חמוש
                מוקד תשומת הלב (טקטי)
                • כבר לא מראה סריקת גוף מלאה על יעדים סרוקים
                תערוכה (אולטימטיבית)
                • כבר לא מגלה את החניכה
                • משך הזמן צמצם משנות 30-25
                • COOLDOWN גדל משנות ה- 120 לשנות ה- 180

                כלב דם

                • עורבים לבנים
                  • .
                  • ניתן ליצור אינטראקציה עם עורבים לבנים עם או לסרוק אותם כדי להפעיל אותם לעוף לעבר נגן האויב הקרוב ביותר
                  • העורב הלבן ישאיר מסלול ערפילי מאחור כדי ש- Bloodhoun.
                  • השימוש בערבה לבנה ישחזר 25% טקטי / אולטימטיבי מטען
                  • סריקת עורב לבן תחזיר באופן מלא את המטען הטקטי
                  עין האב (טקטי)
                  • מופחת זמן סריקת גוף מלא משלוש ל -1
                  • יעד היהלום על אויב סרוק אינו משתנה
                  חיית הציד (אולטימטיבי)
                  • כבר לא מטען או מזרז את קצב ההשתלמות של טקטי כלון הדם
                  • ישיק עורב לבן שעף לעבר האויב הקרוב ביותר
                  • הריגת אויב בזמן שחיית הציד תגרום גם לעורב לבן

                  מִירָאז

                  • כלי נשק נותרו מאוחסנים בזמן שהם מעוטרים
                  • ציור הנשק שלך יסיר את אפקט הסוואה מוקדם
                  שיבוטים של מיראז ‘
                  • סמן אייקון Bamboozle עוקב כעת אחר תנועת השחקן המנופל
                  • משך סמן אייקון במבוק עלה מ- 2.5 עד 3.

                  ידע פנים (פסיבי)
                  • היתרונות הפסיביים של Pathfinder (אולטימטיבי מטען והפחתת עריכה אולטימטיבית) מתקבלות כעת על ידי חשיפת חבילות טיפול עם יכולת ההפרעה
                  אקדח Zipline (Ultimate)
                  • טווח המקסימום גדל ב- ~ 60%.
                  • מהירות מקסימום עלתה ב- 66%.
                  • .
                  • .
                  • .

                  • מרחק פורטל מקסימום הוכפל (~ 76 מ ‘עד 152 מ’)

                  הרמת כוח משיכה (טקטי)
                  • התפשטות נשק מוגבר בהרמת כוח המשיכה
                  • מהירות אנכית מוגברת של הרמת כוח המשיכה ב -10%

                  לחימה להחיות (פסיבי)
                  • צמצם את חבילת האנימציה של הירידה של הטיפול בין 14 ל- 8s

                  מפות מדורגות מסתובבות כעת אחת ל -24 שעות ויהיו שלוש מפות על סיבוב לאורך כל פיצול. המפות במהלך הפיצול הראשון המדורג הן:

                  • Edge’s Edge
                  • נקודת סערה

                  API חי 2.

                  שחרור רשמי של גרסה 2.0 ממשק API חי עבור מחשב מקדימה של מחשב במהלך 15..2. ה- API הוא מנגנון מובנה להאזנה לאירועי משחק ואינטראקציה תכנותית עם אגדות איפקס. מהדורה זו כוללת:

                  • 12 בקשות API חדשות, כולל
                    • 2 בקשות משחק: ChangeCamera ו- Pausetoggle
                    • 10 בקשות לובי באופן ספציפי להתאמה בהתאמה אישית

                    מידע נוסף, כולל תיעוד טכני, ניתן למצוא בתיקיית Liveapi של התקנת המשחק.

                    • התצוגה מקדימה של סיבוב מפה הוספה לבורר מצב המשחק בלובי.
                    • שחקנים יכולים כעת להיות כל קבוצה בריצת אקדח.
                    • .
                    • צוות נסי ניתן לראות כעת לכל הקבוצות.
                    • הוסיף מחוון חדש על מסגרות יחידת HUD עבור מוביל הדירוגים בשליטה.
                    • מתכלים מציגים כעת סרגל התקדמות עבור חברי הצוות ליד מסגרת היחידה שלהם ב- HUD. בדומה להחייאה.
                    • הוסיף נזק ללוח התוצאות בשליטה.
                    • הגדיל את המרחק המינימלי בין משכפלים עם חוטרי אוויר לבין טיפות אוויר אחרות.
                    • תכונות מפה בעת הגישה למפה המלאה משקף כעת מידע שנבחר כעת בכיתה. בנוסף, תיאור התכונה של מפת האזור החם מוסר מהמפה המלאה בזמן שהאזור החם מוסתר מהמפה.
                    • כאשר הם בטווח הירי, השחקנים מחזרים כעת לבריאות מלאה ומגנים כאשר הם בוחרים מחדש את האגדה שלהם בתפריט Select Legend.
                    • .
                    • אודיו מוגבר מעט לאויבים המצורפים, רכיבה וניתוק מזיפרלים.
                    • הוספת זיכויים לפריטים בהשראה ומעוצבים על ידי יוצרים.

                    • .
                    • תקן לשחקנים שלא היו מסוגלים להגיש אם הם מתים במהלך רצף האלופה.
                    • [שליטה] תיקנה בעיה בה ה- MRB נעלם אם השחקן המחזיק אותו עוזב את המשחק.
                    • חרקי ממשק משתמש שונים ושיפורים בזרימת ההתאמה הפרטית.
                    • .
                    • תקן עבור מצלמת הנשק בכרטיסייה של Loadouts לא מתאפס למצב הנכון בעת ​​יציאה מכלי נשק מה- Charms Subtab.
                    • תקן לכפתורי כותרת תחתונה במסע העונתי שלא ניתן ללחוץ עליו.
                    • .
                    • .
                    • .
                    • [Emetes] תיקון עבור מצלמת Emetes לפעמים עוברים דרך קירות.
                    • הוסר ניצול שאיפשר לשחקנים להישאר מחוץ לתחום ארוך יותר מהמתוכנן.
                    • [SEER] תיקן בעיה בה ניתן היה לרסק את האולטימטיבי של SEER על ידי דלתות מתנדנדות.
                    • .
                    • [SEER] תיקון למקרים בהם SEER יקבלו בעיות בסריקת קריפטו.
                    • .
                    • [SEER] תיקון למקרים כאן הטקטי של SEER יכול להיתקע במשתמשים אם משתמשים בהם בעת יצירה.
                    • [Valkyrie] באג קבוע בו האנימציה שלה מתפתלת בארוחה בטיסה.
                    • [ניוקאסל] באג קבוע בו האולטימטיבי אינו מוחזר/לא ממוקם אם משתמש נפגע עם SEER טקטי זכות בעת השימוש בו.
                    • [קריפטו] תיקן סוגיה בה המל”ט של קריפטו ייהרס כשהוא יופעל אך לא מבוטל.
                    • [Crypto] תיקון לאג.
                    • [Catalyst] באג קבוע בו הטקטי שלהם מקשה על אינטראקציה עם זיפלינים, קופסאות מוות ופחי שלל.
                    • באג קבוע בו השחקן אינו מסוגל להשתמש בהתקפות תגרה באמצעות Ultimate של Catalyst.
                    • תיקן בעיה בה השחקנים יכולים להיתקע לאחר שנפגעו מהטקטי של Seer בזמן השימוש בתחנת יצירה.
                    • .
                    • תיקן סוגיה בה הקריפטו לא יסרוק על ידי הטקטי של Seer בזמן שהוא טייס את המל”ט שלו והמזל”ט לא נפגע גם מהטקטי.
                    • .
                    • [Vantage] הגדל את הנראות של סימן הצלף על ידי הוספת הנחיה על המסך, בדומה לסריקות.
                    • [Vantage] שימוש בטקטי באזורים שנחסמו על ידי GEO, יכול לגרום לכך שהנגן יושק לאוויר
                    • .
                    • תיקן בעיה בה ניוקאסל תמשיך לכוון לבעלות ברית תוך שלב באולטימטיבי שלו.
                    • תוקן נושא נדיר היה הטקטי של ניוקאסל יכול היה להיתלות באוויר ולא לפרוס
                    • .
                    • תיקן בעיה בה החלפת אגדות בטווח הירי היו מתרסקות אם מדממות כ- Revenant.
                    • תיקן בעיה בה החלפת אגדות בטווח הירי בזמן שהמזל”ט של הקריפטו היו מתרסקות.
                    • תיקן בעיה בה האולטימטיבי של ניוקאסל עלול להיכשל בפריסה בנחיתה.
                    • תיקן סוגיה בה צופה המחליף בין שני שחקנים שנרפא על ידי דוק היה מתרסק את הצופה.
                    • [Lifeline] Colled Cooldown קבוע שנראה שהוא זקוק לטעינה של 101%.
                    • .
                    • באג קבוע בו מוצג דרגת העונה הקודמת בכרטיסי גלדיאטור אויב.
                    • .
                    • [DX12] קופץ שגיאות חסר תוקן בהשקה עבור חומרה לא נתמכת.
                    • [DX12] תיקן בעיה בה כמה מרקמים נרחבים לא יופיעו בגוף שלישי.

                    נכתב על ידי סטויאן אובצ’רוב בשם GLHF.