אגדות Apex עונה 18 מדורגת – שינויים, MMR, ועוד, אפס אגדות דירוג חלוקת ואחוז השחקנים על ידי Tier – ספטמבר 2023 עונה 18 | סיפורי Esports
0אפס אגדות דירוג חלוקת ואחוז השחקנים על ידי שכבה – ספטמבר 2023 עונה 18
הפצה:
אגדות Apex מדורגות: עונה 18
14 בספטמבר 2023: עונה 18 בעיצומה ועדכנו את המדריך שלנו להכיל את המידע המדורג האחרון של אגדות ה- Apex המדורגות.
אם אתה חושב שאתה מוכן לאתגר את מיטב שחקני האפקס שם בחוץ בקרב מיומנות, ידע במשחק וירי ישר, אז שדולות ציבוריות אולי לא עושים את זה בשבילך. עם זאת, לקבלת חוויה תחרותית יותר בעונה 18 מדורגים של אגדות איפקס מצב.
עם זאת, קל יותר לטפס על דרגות אגדות האפקס מאשר לעשות זאת, ואם אתה רוצה להפוך לטורף איפקס, תצטרך להכניס את השעות. אבל התגמולים גדולים. כמובן שקוסמטי, כמובן, אבל בכל זאת גדול.
המצב המדורג של אגדות Apex עוקב אחר אותן עונות כמו המשחק הרגיל, כך שיש לך זמן מוגבל להטביע את חותמך בקרב רויאל. המצב התחרותי ביותר נחשב לשיא המשחקים של Apex Legends – למעט Esports כמו הסדרה הגלובלית של Apex Legen.
עם זאת, זה יכול להיות קצת מבלבל בהתחלה, אז פירקנו את זה לכל מי שחדש במצב, או אם אתה רוצה לבדוק מה השתנה בעונה מדורגת חדשה. אם אתה מעוניין במצב המדורג של Apex Legends Arenas, עיין במדריך האחר שלנו שכן זה מכסה את הדרגות הרגילות, קרב רויאל,.
הנה כל מה שצריך לדעת על אגדות Apex המדורגות עונה 17:
- קרא עוד: וודא שאתה תופס את אחת האקדחים הטובים ביותר של אגדות האפקס שיעזרו לטחון שלך
חלוקת הדירוג העונתית של אגדות Apex על סמך נתוני מיליוני שחקנים. גלה את אחוז השחקנים בכל דרגה ולמד את הערך האמיתי של המיומנות שלך. עודכן לעונה האחרונה.
Respawn כבר לא מספקת את חלוקת הדירוג הרשמית בסוף כל עונה, אך למרבה המזל ישנם אתרים רבים של צד שלישי שאוספים מידע מהמשתמשים שלהם.
ניתחתי את כל אתרי האינטרנט הקיימים, ולבסוף הגעתי למסקנה שסטטוס אגדות Apex הוא האמין ביותר בגלל המספר העצום של המבקרים.
הערה: רק שחקנים פעילים ששיחקו בעונה הנוכחית כלולים.
למערך הנתונים הבא יש מטרת יצירת חלוקת דרגה מתקבלת על הדעת על ידי איסוף נתונים מכמה שיותר שחקנים. עם מעל 3.מיליון (עונה 18) ו -3.9 מיליון (עונה 17) שחקנים שניתחו, אנו יכולים לשקול את ההפצה הזו מאוד מציאותית.
אעדכן את הנתונים מדי חודש, כך שיהיה לנו רעיון כיצד חלוקת הדירוג מתפתחת לאורך זמן, ואם יש שינוי.
מאמרים נוספים של אגדות איפקס:
- תאריך סיום העונה
- כיצד להגדיל את ה- FPS
- ה- FOV הטוב ביותר
- הכי דמויות שיחקו לפי דרגה
- הגילאים הרשמיים של הדמויות
חלוקת דרגה
עונה 18
מיקוד מדורג, MMR נסתר ושימוד
המידע שלהלן שותף על ידי המפתחים ב- AMA המדורג.
אנו רוצים שהמוקד בדירוג ישחק כדי לנצח. חלק מהניצחון במשחק הוא הישרדות ולהיות טקטי במה שנלחם. מה שאנחנו לא רוצים לקרות זה משחק נצלני. להסתתר בתנוחות ופשוט סירוב לעסוק לנצח אינו טוב ובריא למשחק. אנחנו רוצים שכל השחקנים ינהלו את המירוץ, ולא יחכו לכמה שיותר קבוצות להתרסק.
כדי ליצור את ההתאמות האיכותיות ביותר, עלינו ליצור שדולות על בסיס מיומנות (MMR). . מלבד האחוז העליון של השחקנים, זה מתסכל את הכל, ורבים מפסיקים להתחרות.
אתה תמיד תואם אנשים בעלי מיומנות דומה המבוססת על ה- MMR הנסתר שלך. הדירוג שלך הוא תערובת של המיומנות שלך והזמן שבילוי משחק מדורגים באותה עונה עד היום. אז אם אתה זהב 1, ואתה רואה את חברי הצוות שהם יהלומים, אתה כולכם מיומנות דומה, אבל הם טיפסו בסולם כי הם השקיעו יותר זמן עד כה.
ספטמבר 2023
הטבלה מגיבה. אם אתה משתמש בטלפון, ייתכן שתצטרך להפוך אותו לצדדים לתצוגה מלאה. אחרת, התקרב או לחץ על האזור האפור כדי להחליק אותו.
דַרגָה | דַרגָה | אֲחוּזִים | אֲחוּזִים | ||
---|---|---|---|---|---|
טירון הרביעי | 8.5% | כסף IV | 5.6% | פלטינה IV | 1.4% |
8.8% | כסף III | 6.0% | פלטינה III | 1.1% | |
טירון השני | 8.2% | כסף II | 5.1% | 0.8% | |
7.5% | כסף i | 3.7% | פלטינה i | .6% | |
ברונזה IV | 7.0% | זהב IV | 2.8% | יהלום IV | 0.7% |
ברונזה III | 8.7% | גולד III | 2.8% | יהלום III | 0.4% |
ברונזה II | 8.5% | גולד II | 2.3% | יהלום II | 0. |
ברונזה i | 7% | זהב i | 1.6% | יהלום i | 0.1% |
0.3% | |||||
טורף על | 0.08% |
הפצה:
- טירון: 33%
- ברונזה: 31.2%
- כסף: 20.4%
- זהב: 9.5%
- פלטינה: 3.9%
- יהלום: 1.4%
- אדון: 0.3%
- טורף איפקס: 0.08%
אחוז עליון של השחקנים
למטה, תרשים מצטבר המציין את האחוז העליון של השחקנים. לדוגמה, כפלטינה 2 אתה נמצא ב -3 הראשונים.1% מבסיס השחקנים.
דַרגָה | חלק עליון% | דַרגָה | חלק עליון% | דַרגָה | חלק עליון% |
---|---|---|---|---|---|
טירון הרביעי | 99.7 | כסף IV | 35.5 | פלטינה IV | 5.6 |
טירון השלישי | 91.2 | כסף III | 29.9 | פלטינה III | 4.2 |
טירון השני | 82.4 | 23.9 | פלטינה II | 3.1 | |
טירון i | 74.2 | כסף i | 18.8 | פלטינה i | 2.3 |
ברונזה IV | 66.7 | זהב IV | 15.1 | יהלום IV | 1.7 |
ברונזה III | 59.7 | גולד III | 12.3 | יהלום III | 1 |
ברונזה II | 51 | גולד II | 9.5 | יהלום II | 0.6 |
ברונזה i | 42.5 | זהב i | 7.2 | יהלום i | 0.4 |
0.3 | |||||
טורף על | 0. |
אוגוסט 2023
דַרגָה | אֲחוּזִים | דַרגָה | אֲחוּזִים | דַרגָה | אֲחוּזִים |
---|---|---|---|---|---|
טירון הרביעי | 13.4% | כסף IV | 4.4% | פלטינה IV | 0.4% |
טירון השלישי | 13.4% | כסף III | 4.0% | פלטינה III | 0.4% |
טירון השני | 11.3% | כסף II | 2.7% | פלטינה II | 0.3% |
טירון i | 9.9% | כסף i | 1.6% | פלטינה i | 0.2% |
ברונזה IV | 8.4% | זהב IV | 1.0% | יהלום IV | 0.3% |
ברונזה III | 10.0% | גולד III | 0.9% | יהלום III | 0.2% |
ברונזה II | 8.8% | גולד II | 0.6% | יהלום II | 0.2% |
ברונזה i | 6.7% | זהב i | 0.5% | יהלום i | 0.1% |
לִשְׁלוֹט | – | ||||
טורף על | 0.04% |
הפצה:
- טירון: 48%
- ברונזה: 33.9%
- .7%
- זהב: 3%
- פלטינה: 1.3%
- יהלום: 0.8%
- לִשְׁלוֹט: –
- טורף איפקס: 0.04%
אחוז עליון של השחקנים
למטה, תרשים מצטבר המציין את האחוז העליון של השחקנים. לדוגמה, בתור פלטינה 2 אתה נמצא בראש 1.3% מבסיס השחקנים.
דַרגָה | חלק עליון% | דַרגָה | חלק עליון% | דַרגָה | חלק עליון% |
---|---|---|---|---|---|
טירון הרביעי | 99. | כסף IV | 17.8 | פלטינה IV | 2.1 |
טירון השלישי | 86.3 | כסף III | 13.4 | פלטינה III | 1.7 |
טירון השני | 72.9 | כסף II | 9.4 | פלטינה II | 1.3 |
טירון i | 61.6 | כסף i | 6.7 | פלטינה i | 1 |
ברונזה IV | 51.7 | זהב IV | 5.1 | יהלום IV | 0.8 |
43.3 | גולד III | 4.1 | 0.5 | ||
ברונזה II | 33.3 | גולד II | 3.2 | יהלום II | 0.3 |
ברונזה i | 24.5 | זהב i | 2.6 | יהלום i | 0.1 |
לִשְׁלוֹט | 0.04 | ||||
טורף על | 0.04 |
עונה 17
עדכון מדורג
- שידוכים חדשים על ידי דירוג מיומנות נסתרים, עם התאמות מיומנות שנעשו בגדלים מוקדמים כדי להסביר את היתרונות התחרותיים שנצברו.
- מערכת ניקוד חדשה המדגישה את הזכייה ב- Battle Royale.
- מערכת בונוסים חדשה המתגמלת תנאי מנצחת ומפצה הפסדים.
- לא עוד איפוס מפוצל, עם איפוס עונתי מלא התחיל עם 10 משחקים זמניים.
- דירוג ידרוש כעת את רמת החשבון 50 כדי לשחק.
יולי 2023
דַרגָה | אֲחוּזִים | דַרגָה | דַרגָה | אֲחוּזִים | |
---|---|---|---|---|---|
טירון הרביעי | 4.3% | 2. | פלטינה IV | 3.0% | |
טירון השלישי | 4.2% | כסף III | 3.6% | פלטינה III | 3.0% |
טירון השני | .5% | כסף II | 3.4% | פלטינה II | 2.7% |
טירון i | 3.5% | כסף i | 3.0% | פלטינה i | 2.1% |
ברונזה IV | 2.8% | זהב IV | 2.6% | יהלום IV | 3.3% |
ברונזה III | 3.7% | גולד III | 3.2% | יהלום III | 2.6% |
ברונזה II | 3.8% | גולד II | 3.1% | יהלום II | 2.1% |
ברונזה i | 3.5% | זהב i | 2.7% | יהלום i | 1.6% |
25.6% | |||||
טורף על | 0.07% |
הפצה:
- טירון: 15.5%
- ברונזה: 13.8%
- כסף: 12.8%
- זהב: 11.6%
- פלטינה: 10.8%
- יהלום: 9.6%
- אדון: 25.6%
- טורף איפקס: 0.067%
אחוז עליון של השחקנים
למטה, תרשים מצטבר המציין את האחוז העליון של השחקנים. לדוגמה, בתור פלטינה 2 אתה נמצא ב 32% המובילים של בסיס השחקנים.
דַרגָה | חלק עליון% | דַרגָה | חלק עליון% | דַרגָה | |
---|---|---|---|---|---|
טירון הרביעי | 99.8 | כסף IV | 70.5 | פלטינה IV | 46.1 |
טירון השלישי | 95.5 | כסף III | 67.7 | פלטינה III | 43.1 |
טירון השני | 91.3 | כסף II | 64.1 | פלטינה II | 40.1 |
טירון i | 87.8 | כסף i | 60.7 | 37.4 | |
ברונזה IV | 84.3 | זהב IV | 57.7 | יהלום IV | 35.3 |
ברונזה III | 81.5 | גולד III | 55.1 | יהלום III | 32 |
ברונזה II | 77. | גולד II | 51.9 | יהלום II | 29.4 |
ברונזה i | 74 | זהב i | 48.8 | יהלום i | 27.3 |
לִשְׁלוֹט | 25.7 | ||||
טורף על | 0.07 |
יוני 2023
אֲחוּזִים | דַרגָה | אֲחוּזִים | דַרגָה | אֲחוּזִים | |
---|---|---|---|---|---|
טירון הרביעי | 5.2% | כסף IV | 3.7% | פלטינה IV | 3.2% |
טירון השלישי | 5.3% | כסף III | 4.8% | 3.2% | |
טירון השני | .5% | כסף II | .6% | פלטינה II | 2.7% |
טירון i | 4.4% | כסף i | .0% | פלטינה i | 2.2% |
ברונזה IV | 3.6% | זהב IV | 3.2% | 2.6% | |
ברונזה III | .8% | גולד III | 4.0% | יהלום III | 2.2% |
ברונזה II | 5.0% | גולד II | 3.7% | יהלום II | 1.8% |
ברונזה i | 4.7% | זהב i | 3.2% | יהלום i | 1.6% |
לִשְׁלוֹט | 11.7% | ||||
טורף על | 0.07% |
הפצה:
- טירון: 19.4%
- ברונזה: 18.1%
- .1%
- זהב: 14.1%
- פלטינה: 11.3%
- יהלום: 8.2%
- אדון: 11.7%
- טורף איפקס: 0.067%
אחוז עליון של השחקנים
למטה, תרשים מצטבר המציין את האחוז העליון של השחקנים. לדוגמה, בתור פלטינה 2 אתה נמצא בראש 24..
דַרגָה | חלק עליון% | דַרגָה | חלק עליון% | דַרגָה | |
---|---|---|---|---|---|
טירון הרביעי | 100 | כסף IV | 62.5 | פלטינה IV | 31. |
טירון השלישי | 94.8 | כסף III | .8 | פלטינה III | 28.1 |
טירון השני | 89. | כסף II | 54.0 | פלטינה II | .9 |
טירון i | 85.0 | כסף i | 49.4 | פלטינה i | 22.2 |
80.6 | זהב IV | 45.4 | יהלום IV | 20.0 | |
ברונזה III | 77.0 | גולד III | 42.2 | יהלום III | 17. |
ברונזה II | 72.2 | גולד II | .2 | יהלום II | 15.2 |
ברונזה i | 67.2 | זהב i | 34.5 | יהלום i | 13.4 |
לִשְׁלוֹט | 11.8 | ||||
טורף על | 0.07 |
סיכום הנתונים
המערכת המדורגת המיושמת בעונה 17 דורשת התאמות מסוימות מכיוון שהיא מנפחת את הדרגות הגבוהות יותר, ומאסטר בפרט.
הדרגות אמורים להבחין בין שחקנים על סמך כישוריהם, בעוד כרגע מושפעים מאוד מהזמן שמבלה לטחון את המשחק.
אם אתה משחק כמה שעות ביום, כמעט בלתי אפשרי לא לדרג לאורך זמן, וזה מקטין את איכות המשחקים הכוללת בפלטינה ומעל.
אני תוהה מה יהיה אחוז השחקנים המדורגים במאסטר עד סוף העונה: ככל הנראה זה יגיע ל 15-20%, אם לא יותר.
מאי 2023
דַרגָה | אֲחוּזִים | דַרגָה | אֲחוּזִים | דַרגָה | אֲחוּזִים |
---|---|---|---|---|---|
טירון הרביעי | 7.4% | כסף IV | 5.0% | פלטינה IV | 1.4% |
טירון השלישי | 9.6% | כסף III | 5.6% | פלטינה III | 1.3% |
טירון השני | 8.3% | 4.6% | פלטינה II | 1.1% | |
טירון i | 8.2% | כסף i | 3.8% | פלטינה i | 0.9% |
ברונזה IV | 6.5% | זהב IV | 2.5% | יהלום IV | .7% |
ברונזה III | 8.2% | גולד III | 2. | יהלום III | .7% |
ברונזה II | 7.8% | גולד II | 2.2% | יהלום II | 0.6% |
ברונזה i | .9% | זהב i | 1.8% | יהלום i | 0.8% |
לִשְׁלוֹט | 1.6% | ||||
טורף על | 0.98% |
הפצה:
- טירון: 33.5%
- .4%
- כסף: 19%
- זהב: 9.1%
- פלטינה: 4.7%
- יהלום: 2.8%
- אדון: 1.6%
- טורף איפקס: 0.98%
אחוז עליון של השחקנים
למטה, תרשים מצטבר המציין את האחוז העליון של השחקנים. לדוגמה, בתור פלטינה 2 אתה נמצא בטופ 7.4% מבסיס השחקנים.
חלק עליון% | דַרגָה | חלק עליון% | דַרגָה | חלק עליון% | |
---|---|---|---|---|---|
טירון הרביעי | 101.1 | כסף IV | 38.2 | פלטינה IV | 10.1 |
טירון השלישי | 93.7 | כסף III | 33. | פלטינה III | 8.7 |
טירון השני | 84.1 | כסף II | 27.6 | פלטינה II | 7.4 |
טירון i | 75.8 | כסף i | פלטינה i | 6.3 | |
ברונזה IV | 67.6 | זהב IV | 19.2 | יהלום IV | 5.4 |
ברונזה III | 61.1 | גולד III | .7 | יהלום III | 4.7 |
ברונזה II | 52. | גולד II | 14.1 | יהלום II | 4 |
ברונזה i | 45.1 | זהב i | 11.9 | 3.4 | |
לִשְׁלוֹט | 2.6 | ||||
טורף על | .98 |
עונה 13
Respawn אינו מספק ממשק API לאסוף נתונים על חלוקת הדירוג, אך למרבה המזל הם לא מסתירים את כל המידע על בסיס הנגן. למעשה, כמה שבועות לפני סיום כל עונה, הם חולקים את הפצת השחקנים הרשמית במשחק המדורג.
אמשיך לעדכן מאמר זה בסטטיסטיקות טריות ברגע שהמפתחים יפרסמו מידע מעודכן בעונות הבאות.
הערה: סדרת ליגה 1 מדורגת התקיימה במהלך אגדות Apex עונה 2. .
Respawn לא פרסמה נתונים רשמיים על חלוקת הדירוג במשך למעלה משנה. לפני תחילת עונה 14, הם הפתיעו את בסיס הנגן על ידי מתן נתונים בשתי פיצולים של עונות 12 ו -13.
פיצול 2
ההפצה הבאה של מקסימום שכבה כוללת את כל השחקנים ששיחקו יותר מעשר שעות של דירוג בפיצול 2. זה מתעדכן ל -2 באוגוסט 2022.
הפצה:
- ברונזה: 2.22%
- כסף: 15.22%
- זהב: 41.50%
- פלטינה: 32.57%
- יהלום: 8.05%
- טורף מאסטר ואפקס: 0.45%
פיצול 1
הפצת ה- Max Tier הבאה כוללת את כל השחקנים ששיחקו יותר מעשר שעות של דירוג בפיצול 1.
הפצה:
- ברונזה: 10.80%
- כסף: 28.78%
- זהב: 44.45%
- פלטינה: 14.60%
- יהלום: 1.25%
- טורף מאסטר ואפקס: 0.10%
שינויים מדורגים
- עלות כניסה: +5 לכולם.
- Kill RP: הוסר את החזרות הפוחתות על חיסול.
- איפוס לדרגה: ללא שינוי. חידוש איפוס מדורג של 6 חטיבות.
עונה 12
פיצול 2
ההפצה הבאה של מקסימום שכבה כוללת את כל השחקנים ששיחקו יותר מעשר שעות של דירוג בפיצול 2.
הפצה:
- ברונזה: 0.01%
- כסף: 4.28%
- זהב: 25.48%
- פלטינה: 42.80%
- יהלום: 23.56%
- טורף מאסטר ואפקס: 3.87%
פיצול 1
הפצת ה- Max Tier הבאה כוללת את כל השחקנים ששיחקו יותר מעשר שעות של דירוג בפיצול 1.
- ברונזה: 0%
- כסף: 3.78%
- זהב: 25.12%
- פלטינה: 39.52%
- יהלום: 26.63%
- טורף מאסטר ואפקס: 4.
עונה 8
ההפצה הבאה כוללת את כל השחקנים ששיחקו יותר מחמש שעות של דירוג בפיצול 2. זה מתעדכן עד 22 באפריל 2021.
הפצה:
- ברונזה: 17.87%
- כסף: 17.86%
- זהב: 31.84%
- פלטינה: 26.16%
- יהלום: 5.86%
- טורף מאסטר ואפקס: 0.4%
סיכום עונה 8 וחדשות
בעונה 9, הפיצול הראשון יתקיים ב- World’s Edge, והשני באולימפוס החל מה -15 ביוני 2021.
עונה 8 הייתה העונה המדורגת ביותר שלנו עדיין, כאשר כמה ימים התקרבו ל 50% מכלל המשחקים ששיחקו בדירוג. ראינו עלייה ענקית בשחקנים שחוזרים בפיצול השני כדי להמשיך במסע המדורג שלהם!
- איכות השידוכים השתפרה בגלל זרם של שחקנים מיומנים בעלי דרגה גבוהה שהובאו באמצעות כוונון RP.
עונה 7
ההפצה הבאה כוללת את כל השחקנים ששיחקו יותר מחמש שעות של דירוג בפיצול 2. זה מתעדכן ל- 21 בינואר 2021.
הפצה:
- ברונזה: 16.35%
- כסף: 23.86%
- זהב: 32.09%
- פלטינה: 23.13%
- יהלום: 4.37%
- טורף מאסטר ואפקס: 0.20%
סיכום עונה 7 וחדשות
בעונה 8, הפיצול הראשון יתקיים בקניון קינגס, והשני באולימפוס החל מה -23 במרץ.
בעונה 7 ראינו ספירות שחקנים גבוהות יותר ויותר זמן משחק מאשר עונות קודמות. זה הביא להתפשטות בריאה של שחקנים בכל שכבותיה המדורגות, עם עלייה בולטת לאוכלוסייה בפלטינה ובשכבות גבוהות יותר.
בעונות האחרונות, בריכת השחקנים ב- Diamond ולמעלה הייתה קטנה מדי, כך שהשידוך לא יכול היה ליצור משחקים הוגנים ונאלץ לערבב שחקנים עם דרגות שונות.
המפתחים רוצים לשפר את איכות המשחק של משחקים מדורגים, והם ישיגו מטרה זו עם זמני תור ארוכים יותר ויותר הזדמנויות לשחקנים מצטיינים להרוויח RP.
מרוויח RP
בעונה 8 נוכל להרוויח RP בקצב מהיר יותר:
- סף הסיוע גדל ל -10 שניות.
- ספירת Kill/Assist הועלה ל -6, מה שיסייע לשחקנים מיומנים לעלות לדרג מהר יותר.
- תגמולים RP מתחילים במיקום 13 במקום 10 במשחק.
הגרף שלהלן מציג את הנקודות המוענקות בהתאם למיקום שלך, הורג ומסייע.
שידוכים אחרים משתנים
- הטורף הוגדל ל -750 השחקנים המובילים.
- שחקנים מתחת לדיאמונד ישתפרו הרבה יותר לעתים קרובות בשורותיהם שלהם.
עונה 6
ההפצה הבאה כוללת את כל השחקנים ששיחקו יותר מחמש שעות של דירוג. זה מתעדכן ל- 21 באוקטובר 2020.
הפצה:
- ברונזה: 17.76%
- כסף: 26.23%
- זהב: 36.25%
- פלטינה: 17.75%
- יהלום: 1.89%
- טורף מאסטר ואפקס: 0.12%
דרגות יהלום וגבוהות יותר הושפעו מאינפלציה קלה בעונה 5, אך Respawn הצליחה להפחית אותה בעונה 6 ולהחזיר את ההפצה הכוללת למספרים של עונה 4.
בעונה 7, הפיצול הראשון יתקיים באולימפוס המפה החדשה, והשני בקצה העולם החל מה -15 בדצמבר.
עבור שחקני טורף מאסטר ואפקס, משחק משחקי דירוג יזכה לך ב- RP עבור הפלטפורמה הנוכחית שלך, e.ז. אם אתה טורף PS4 Apex שמשחק עם חברי מחשב, ה- RP שאתה סופר לדרגה שלך רק ב- PS4, למרות שיש שחקני מחשב במשחקים איתך.
עונה 5
ההפצה הבאה כוללת את כל השחקנים ששיחקו יותר מחמש שעות של דירוג. זה מתעדכן ל -13 באוגוסט 2020.
הפצה:
- ברונזה: 16.21%
- כסף: 22.83%
- זהב: 32.31%
- .96%
- .37%
- טורף מאסטר ואפקס: 0.31%
סיכום עונה 5 וחדשות
פיצולי אמצע העונה הוכיחו כי הם מאוד מרתקים עבור שחקנים, אז נמשיך איתם העונה.
בעונה 6, הפיצול הראשון יתקיים ב- World’s Edge, והשני בקניון קינגס החל מה -29 בספטמבר.
פלטינה לעומת שחקני טורף מאסטר ואפקס
לדברי המפתחים, רק 3% מהמשחקים לכל שחקני הפלטינה גרמו להם להילחם נגד אדון או טורף איפקס.
הם מבינים שגם אם האחוז נמוך מאוד, זה גורם לחוויית משחק גרועה יותר עבור השחקנים המעורבים, אך זהו מצב שהם לא מסוגלים לחסל באופן מציאותי לחלוטין מכיוון שהם צריכים לאזן בין זמני תור ואביון לכל השחקנים באגדות אפס.
.
עונה 4 – סדרת ליגה מדורגת 3
ההפצה הבאה כוללת את כל השחקנים ששיחקו יותר מחמש שעות של דירוג. זה מתעדכן ל- 23 באפריל 2020.
- ברונזה: 17.54%
- כסף: 27.
- זהב: 33.
- פלטינה: 18.82%
- יהלום: 2.51%
- טורף מאסטר ואפקס: 0.2%
סיכום סדרה 3 וחדשות
המפתחים מרוצים מהתוצאות שהתקבלו במערכת המפוצלת המדורגת, כך שלא יהיו שינויים.
בסדרה 4, הפיצול הראשון יתקיים בקניון קינג, והשני בקצה העולמי החל מה -23 ביוני.
התחבר מחדש
בסיס השחקן ביקש תכונה של חיבור מחדש במשך זמן רב, ולבסוף הובא אותה.
אם תשאיר התאמה מכל סיבה בלתי צפויה, אתה תוכל להתחבר מחדש על ידי פשוט להפעיל מחדש את המשחק וכניסה ללובי.
בעודם מנותקים, הדמויות של השחקנים לא ייעלמו (כדי למנוע מנצלים פוטנציאליים) אבל הם פשוט יישארו במדינה שהם היו בהם בזמן שהשחקן היה מחובר. אם אתה לא נהרג, תוכל להמשיך לשחק כאילו שום דבר לא קרה.
אם שחקן לא יחבר מחדש בזמן, המשחק יסיר את הדמות ויתייחס לניתוק שלהם כאל נטישה.
עונה 3 – סדרת ליגה מדורגת 2
ההפצה הבאה כוללת את כל השחקנים ששיחקו יותר מחמש שעות של דירוג. זה מתעדכן ל- 10 בינואר 2020.
הפצה:
- ברונזה: 3.9%
- כסף: 29.1%
- זהב: 35.3%
- .6%
- יהלום: 7.1%
- טורף איפקס 1.0%
סיכום סדרה 2 וחדשות
בסדרה 3 מדורגת יהיה משך זמן של שלושה חודשים והיא תחולק לשני פיצולים:
- הפיצול הראשון משחק ב- World’s Edge, והשני בקניון קינג.
- בסוף כל פיצול יש איפוס דרגה רך, כך שהשחקנים יצטרכו לשחק שוב את משחקי המיקום.
- בדומה לסדרה 2, כולם יהיו איפוס רך על עמדתם המדורגת על ידי 1.5 שכבות למטה.
שכבה חדשה: אדון
.
טורף Apex מוגבל כעת ל -500 השחקנים המובילים לפלטפורמה, וניתן להריץ מטורף Apex חזרה למאסטר אם שחקנים אחרים מרוויחים יותר RP ממך.
על מנת להילחם בהגברה, ברגע שתגיע לפלטינה ומעלה, אתה יכול רק לחגוג עם שחקנים 1 שכבה גבוהה יותר או נמוכה ממך.
סליחת הפסדים (כאשר חבר לקבוצה עוזב את המשחק או לא מצליח להתחבר) לרוב מנוצל לרעה, כך שהמפתחים יגבילו את השימוש בו פעם ביום ביום. אם תעלה על המגבלה היומית יותר משלוש פעמים בסדרה מדורגת, תאבד את כל הסליחה להמשך העונה.
עונה 2 – ליגות מדורגות סדרה 1
ההפצה הבאה כוללת את כל השחקנים ששיחקו יותר מחמש שעות של דירוג. זה מתעדכן ל -10 בספטמבר 2019.
הפצה:
- ברונזה: 5.1%
- .0%
- זהב: 35.7%
- פלטינה: 16.8%
- יהלום: 2.1%
- טורף איפקס: 0.2%
סיכום סדרה 1 וחדשות
Respawn פרסם סיכום של סדרה 1 המדורגת, והסביר מה הולך להשתנות בכתב העת הבא.
בסדרה 2, לא יהיו שינויים בשכבות ולחלוקות, דרישת הרמה למשחק המדורג תישאר בגיל 10, והמשחק בקבוצה ימשיך להתאים את השחקן המדורג הגבוה ביותר.
המפתחים מרוצים מהתוצאות שהובאו על ידי ליגות מדורגות, ומאמינים שהמערכת מבוססת הניקוד עבדה טוב יותר ממערכת ELO-TYPE נסתרת, כך שהם ימשיכו להשתמש בה גם בסדרה 2.
הם יעדכנו את עלויות ה- RP של כניסת ההתאמה, יגדילו את כמות הנקודות במערכת כולה (כדי לשפר את הגמישות שלהם עם תגמולים) ויישמו ציון Kill & Assist חדש.
בתחילת סדרה 2, יהיה גם איפוס רך, שיפחית את הרובד שלנו ב -1..
זה אומר שאם סיימת את סדרה 1 בגולד II, אתה תאפס ל- Silver IV. שחקנים בפלטינה IV יאפסו ל- Silver II, וטורפי האפקס יאפסו לפלטינה II.”
– תגובה
טורף איפקס ושימוד
כמה שחקנים התלוננו על חוסר ההגינות של השידוכים שכן טורפי איפקס מתאימים בדרך כלל ליהלום ולפעמים אפילו שחקנים מדורגים פלטינה.
Respawn ענה שהם חוקרים ומתאימים את זמני ההמתנה ברמות מיומנויות גבוהות יותר, אך למרבה הצער זה לא יפתור את הנושא הזה. הם עושים כמיטב יכולתם כדי לאזן בין איכות המשחק וזמני ההמתנה, אך המצב קשה למדי באזורים רבים, תלוי בזמן היום ובאוכלוסיית השחקנים.
טורפים ישחקו כרגע רק טורפים במידת האפשר, אך בהתחשב באחוז השחקנים בדרגה זו, זה לעתים רחוקות מאוד בר השגה.
סטטיסטיקות ממאי 2023: סטטוס אגדות אפס – תמונת כותרת: respawn
Vincenzo “Skulz” Milella
. עורך הראשי לשעבר של Natus Vincere, הוא הפיק תוכן עבור Dreamhack, Faceit, Dotafire, 2p ועוד. עקוב אחריו הלאה טוויטר וכן .