הערות תיקון של Destiny 2: עדכון 7.2.0.4 שינויים וחדשות אושרו | Ginx Esports TV,
0אמנם עדכונים אלה יכללו תמיד שיפורים באיכות החיים ותיקוני באגים לתקלות במשחק, אך הם עשויים להכיל גם כמה שינויים באיזון שיכולים להשפיע מאוד על המשחק הכולל. אין לדעת מתי בונגי עשויה להחליט לחטוף או לנרף כמה מהנשק האהוב עליך, או יכולות כיתה, וכשזה כן, עדיף שתדע על זה כדי שתוכל להסתגל בהתאם.
הערות תיקון של Destiny 2: עדכון 7.2.0.
האם אתה מחפש אחר האחרון גורל 2 הערות תיקון? אם התשובה היא כן, אנו נדמיין שזה בגלל שבונגי פשוט הפיל עדכון חדש של Destiny 2 או תיקון חם. .
אמנם עדכונים אלה יכללו תמיד שיפורים באיכות החיים ותיקוני באגים לתקלות במשחק, אך הם עשויים להכיל גם כמה שינויים באיזון שיכולים להשפיע מאוד על המשחק הכולל. אין לדעת מתי בונגי עשויה להחליט לחטוף או לנרף כמה מהנשק האהוב עליך, או יכולות כיתה, וכשזה כן, עדיף שתדע על זה כדי שתוכל להסתגל בהתאם.
לא משנה אם מדובר בשינוי קטן או עדכון גדול יותר שנפיל עם עונה או הרחבה חדשה, אנו שומרים על דף זה כבית המעודכן שלנו לעדכוני הגורל 2, הערות התיקון והקופיות החמות האחרונות שלנו. המשך לקרוא, ונגיד לך את כל מה שאתה צריך לדעת.
עדכון 21 בספטמבר - בדקנו את החדשות האחרונות והעדכונים סביב הערות התיקון של Destiny 2 הבא
תוכן העניינים
- כל הערות התיקון של Destiny 2
- Destiny 2 עדכון 7.2.0.4 הערות טלאים מוקדמות
- Destiny 2 עדכון 7.2.0.3 הערות תיקון
- Destiny 2 הערות תיקון חמות
- Destiny 2 עדכון 7.2.0.2 הערות תיקון
- Destiny 2 עדכון 7.2.0.1 הערות תיקון – עונת המכשפה
כל הערות התיקון של Destiny 2
להלן תמצאו את הערות התיקון האחרונות עבור Destiny 2 ואת העדכונים השונים שפורסמו על ידי המשחק.
הערה - עדכון 19 בספטמבר - בונגי עיכבה את יציאת העדכון 7.2.0.4 לגורל 2. בציוץ מצוות הפיתוח, בונגי עזרה אמרה לאוהדים:
"בגלל עבודה שוטפת לתיקון בעיות יצירת כלי נשק שנותרו, מצב הפשיטה הסופי של המאסטר קרוטה ושינוי בקרת הבדיקה במעבדות כור היתוך התעכבו. עדכון 7.2.0.4, הכולל שינוי לירידה בשיעורי תמציות האוברול, התעכב גם כתוצאה מכך. אנו רוצים להגן על חווית השחקן עם פעילויות חדשות אלה, ולכן אנו מכוונים כעת לשחרור יום חמישי במאמר הקרוב ביותר. אנא הישאר מעודכן לעזרה של בונגי לעדכונים עתידיים.Destiny 2 עדכון 7..0.4 הערות טלאים מוקדמות
עדכון 2 – “עם 7.2.0.4 עדכן מחר, יצירת נשק תחזור במידה רבה להתנהגויות צפויות. מסגרות והטבות לא לגיטימיות על כלי נשק מעוצבים יוחלפו בגיטימיות וכל ניסיון ליצור כלי נשק חדשים מחוץ לתחום יבעט את השחקן למסך ההתחברות. עם תיקונים אלה, אנו מרגישים בנוח לשחרר את מצב הפשיטה הסופי של Master Crota ואת שינוי בקרת הבדיקה במעבדות כור היתוך.”
עדכון 1 – בונגי הודיעה כי עדכון 7.2.0.4 מגיע הלאה 19 בספטמבר (שבוע הבא).
כאשר הוא אכן משגר, אחד. של השינויים יכללו שינויים בתמצית שיעורי הירידה של Oversoul.
“בתור התחלה, המלא הראשון שלך בסוף של קרוטה בכל שבוע יספק כעת שתי תמציות מובטחות של ה- Oversoul: הירידה השבועית המובטחת מהבסת קרוטה וירידה מובטחת נוספת להכות כל מפגש בהתחלה ועד סופו. ואז, בכל פעם שאתה עושה ברור, עדיין תרוויח את המהות המובטחת הנוספת הזו, כך שיש עכשיו דרך לחוות אותם. אנו גם מגדילים את קצב הירידה של המהות האקראית של האוברול לנקות חוזרות ונשנות של כל מפגש, כך שתוכלו להרוויח עוד יותר בניסיון. . בדיוק כמו לגרום לאקזוטי לרדת בפשיטות קודמות, עכשיו אתה יכול לקבל את כל העסקה אם הון מחייך.“
בנוסף לכל זה, כדי לעזור לכמה שחקנים שלא הצליחו להשיג את ‘הכל לניצחון אחד’ בעת ניצחון קרוטה, בונגי תוסיף כמה דגלי שרת למשחק. זה יעזור למפתחים לבדוק את הביס את קרוטה ולפתוח את הכל לניצחון אחד.
Destiny 2 עדכון 7.2.0.3 הערות תיקון
ניסויים של אוסיריס
- .
מַצרֵף
- תיקן בעיה בה סמל דרגת העולה התחרותית של Shaxx לא עודכן לסמל החדש בעונת המכשפה.
תוכן עונתי
- הוסיף שריון חדש שנקבע כתגמולים טקסים. .
- תיקן בעיה בה אתגרים טקסיים ברמת הדירקטור לא חילקו אנקים אקזוטיים.
- תיקן בעיה בה שחקנים מסוימים לא יכלו להיכנס בקלות לפורטל הכוורת בעונת אגף המכשפה של ה- H.ה.L.M.
- תיקן סוגיה בה לא הוענק הנשק האקזוטי של DeepSight מתוך גרסאות הקושי של האגדה של המשימות האקזוטיות.
- תיקן בעיה בה השחקנים לא הצליחו להגיע לארצ’י, בגלל לייזרים וטלפורטר שאינו מתפקד.
UI/UX
- תפריט המשנה העונתי בכרטיסייה Quests משתמש כעת בסמל העונתי המתאים.
- ערימות של אפקטים של טרנספורט לא מתפצלים לפריטים בודדים במלאי נגן כעת. במקום זאת, הם מתגירים לאחד, לשחקנים שלא נכנסו בעבר למשחק אחרי העונה של המכשפה.
- .
משחק והשקעה
יכולות
- התאם את הטקסט התיאור עבור WeaveWalk כדי לקרוא נכון את השימוש באנרגיה תגרה.
- תוקן בעיה שגרמה לערימה של אפקטים מרובים של אפקטים של מלחמה.
שריון וביטויים
- שינויים מחוברים ביישום של הריק הזוהר של Shader על חתיכות שריון.
- תוקן בעיה וגורם לרשלנות וללה מונארק ליהנות מהטבות חפץ נגד חפץ.
- הטבות חפץ נגד חפץ אנטי-צ’מפיון צריכות כעת לחייב יתר על המידה את סוגי הנשק שלהן בפעילויות בהן שינוי זה פעיל.
- הערה: תיאור ההטבה של אקדח העומס של אקדח העומס לא ישקף פונקציונליות זו. זה יטופל בכתם עתידי.
נשק ואביזרים
- התקדמות ליצירת נשק נכה מהשלמות המשימה של קושי קושי בסיס.
- רעידות קינטיות מותאמות לקחת 14 כדורים כדי להפעיל תותחי תת -מקלע.
- הערה: אנו נתאים ארכיטיפים אחרים במהדורה עתידית.
כללי
- תיקן בעיה בה דפי הספרים של האנתולוגיה לא נמנעו מוקדם על ידי האזנה לאותה הודעת רדיו על מספר דמויות.
Destiny 2 הערות תיקון חמות
כללי
- .
- השחקנים יוכלו לרשום מחדש את הנשק הזה ברגע שנפרס תיקון.
Destiny 2 עדכון 7.2.0.2 הערות תיקון
פעילויות
מַצרֵף
- לאחור משתנה לנקודות השרץ בשליטה והתנגשות למדינתם לפני עונה 21.
עוֹנָתִי
- תיקן בעיה בה שחקן המצטרף לאחד יכול לחסום התקדמות במהלך המשימה: להפעיל.
- תוקן בעיה בה ההשלמה של האתגר השבועי על ההודעה על המסך הייתה חסרה טקסט.
- תיקן בעיה בה כרטיס Ascension VIII יגדיל את שיעור החריכה מהר מדי.
משחק והשקעה
שִׁריוֹן
- תוקן סוגיה שבה השדר הריק הזוהר והראצ’יס שדר המעוות לא החלו כראוי על חתיכות שריון מסוימות.
- תיקן בעיה בה טיטאנים המשתמשים ב- Pyrogale Guantlet.
- תיקן בעיה בה דגם הגלימה הפוטונית קוזז באופן חלקי.
כלי נשק
- .
- . בעיה זו תטופל בתיקון עתידי.
לוחמים
- תוקן בעיה בה לא ניתן לעצירה שנלקחה פלאנקסים לא עלולים להיפגע על נקודת הביקורת שלהם.
שפע ועיסוקים
- תוקן בעיה בה הוצגו שורות הקשורות לגדילים רק אם סטרנד היה המשנה המצויד.
ספקים
- תוקן בעיה בה אקסוטיקה מסוימת באנדרטה לאורות אבודים דרשה את הזכאות השגויות.
- תיקן בעיה בה היה מוצג ממשק המשתמש של הספק במהלך שיחות עם איקורה.
.2.0.1 הערות תיקון – עונת המכשפה
פעילויות
- . . .
- דרגות טקסיות מתרחשות כעת מיד עם קבלת מוניטין במקום בפעם הבאה שתעבור למסלול.
- אתגרי מנהל הטקסים השבועי עודכנו, והסירו את הדרישה לשחק שלושה מקרים של טקס ספציפי כדי להשיג תגמולים. האתגרים מאפשרים כעת השלמת כל פעילות טקסית (כור היתוך, Vanguard או Gambit) להתקדם את האתגר במערכות של שלוש, להרוויח עד מקסימום משלושה אנקטים Extemotic. התאמת מתח הוסרה כדרישה להשלמות ואנגארד כדי להתקדם האתגר השבועי
- Engrams ספציפיים לטקסים ייפלו כעת לעתים קרובות יותר מאפשרים לשחקנים בחירה רבה יותר באילו תגמולים הם מקבלים מיקוד.
- נשק פולחני יהיה כעת מיקוד במהלך העונה הראשונה שהם זמינים.
מַצרֵף
- הוספה שידוכים של Fireteam לרשימות השמעה של CBMM (שידוך מבוסס חיבור).
- תיקן סוגיה קולנועית למפות כור היתוך התמוטטות וקתדרלת בין ערביים.
- טיפי כלים לפלייליסט מתוקנים להסרת מידע מיותר.
- תוקן מבעיות מגבולות על מפות כור היתוך התמוטטות וצוקי קורן.
- תיקן בעיה עם מרקמים על מפה כור היתוך Bannerfall.
- .
- .
- .
- תוקן בעיה שבה תת -סוגים מסוימים יכולים להשתמש ביכולות המעבר האוויריות שלהם.
- תיקן סוגיה בה אייקון המוניטין של הבונוס לא הוצג ואילו בוסטר מוניטין כור היתוך פעיל.
- אתגרי באנר ברזל יומיים חולקו לסדרות 2. לכל סדרה יש 4 אתגרים שהתגלגלו מדי יום במהלך השבוע.
- סדרה 1: שחקנים שלמים משחקי באנר ברזל (ללא הגבלות) כדי להרוויח מכפילי בונוס דרגת ברזל ברזל.
- סדרה 2: שחקנים מרוויחים נקודות בברזל באנר כתתי משנה עונתיים כדי להרוויח תגמולים של Pinnacle.
- התאמות כבר לא מתגמלים מוניטין כור היתוך פי שניים כמו מצבי כור היתוך אחרים כאשר מתקיימים תנאים ספציפיים.
מבצר באנר ברזל
- הוספה קולית ספציפית למצב למבצר באנר ברזל.
SBMM רופף (שידוך מבוסס מיומנות)
- שינו פרמטרים לשיפור זמני החיפוש ולהתאים לאיכות השחקנים בשני קצות הספקטרום המיומנים, או עבור אלו שמשחקים באזורי אוכלוסייה נמוכים או בזמנים.
- תיקן סוגיה בה ניתן היה להקצות שחקנים מיומנים מאוד על פני קבוצות.
התנגשות ושליטה
- התנגשות באנר ברזל השתנה ושקלול מפות שליטה כדי להתאים לזו של התנגשות הליבה ושליטה בפלייליסטים.
Vanguard Ops
- תיקן בעיה בה אייקון שינוי המוניטין של הבונוס לא הוצג לפעילויות של רדת הלילה.
גַמבִּיט
- נוסף FBMM (שידוך מבוסס אש) והסיר את צומת הפרילנסר.
- עדכן את מחרוזת התקדמות המטבעות הזהב של מטבעות הזהב כדי לשקף את השינוי מניצחונות למשחקים שיחקו.
Neomuna
- בנפילת משימת הקמפיין, שיפר את הפיזיקה במלאי גרביות וניקוז יכולת הוסר.
- הוסיף נציג ספק Nimbus כתגמול לחזה אירועים שהעניקו בעבר רק נצנוץ.
מבוכים
רוחות רפאים של העמוק
- תיקן כמה נפחי הסגר שגרמו לשחקנים לקבל הודעת “הצטרפות לבעלות ברית” בזמן שהמפגש המופיע היה בעיצומה.
- תיקן בעיה בה הבוס הסופי של הצינוק טלפורט יותר ממה שנועד בשלב הנזק.
פשיטות
שורש סיוטים
- תיקן בעיה בה השחקנים לא הצליחו לרכוש את רובה הציד מכיוון שספק הנשק של RAID בדק באופן שגוי את שטח המלאי הזמין.
דרגות האפוטרופוס
- עדכן את תגמולי Pinnacle האובייקטיביים בדרגה 8 של Guardian כדי לשקף את האתגרים השבועיים המעודכנים להשלמת השפע עבור Drifter, Shaxx ו- Zavala.
- שחקנים יכולים כעת לראות את חובבי הדירוג שלהם המוצגים בגיליון הדמות של האפוטרופוס שלהם.
- תיקן סוגיה בה הגרדיאן מדרג 4 גלימר אובייקטיבי המשיך להראות התקדמות לאחר השלמתו.
- טעינה + הודעת 4 תציג כעת את התיאור הנכון.
- תיקן בעיה בה לחלק מהמערכת פותחים את ההודעות לשורות האפוטרופוס אין אייקון ראוי.
- שחקנים כעת יקבלו קרדיט על השלמת פשיטת קינגספל בקושי גבוה יותר מבלי לסיים את הקושי הרגיל.
UI/UX
- מסך הבדיקה ומסכי התצוגה המקדימה של Eververse תומכים כעת בהפעלת אודיו לכלי נשק אקזוטיים, דרורים, אוניות, רוחות רפאים ופריטים אחרים שעשויים להיות בעלי אודיו סביבתית בהתאמה אישית.
- ציר זמן
- כדי לעזור לשחקנים חדשים להבין את היסודות, שיחות הגורל וקולנוע הסיפור האחורי ניתן לשחק ישירות מהעמוד הראשון של ציר הזמן (פינה הימנית העליונה של הבמאי).
- כדי לעזור לשחקנים חדשים ללמוד את המשחק, הוסיף קוד QR שפותח את מדריך השחקנים החדש ב- Bungie.נֶטוֹ.
- הוספה כרטיסייה חדשה ליומן Quest שעוזר לשחקנים להתמקד בהשלמת שורות Quest Key.
- שחקנים יכולים כעת להפעיל פעילויות Quest רבות או למקומות חיפוש ישירות ממסך פרטי Quest.
- .
משחק והשקעה
יכולות
- תוקן בעיה בה לא פונה אנרגיה ביכולת בעת שינוי יכולת המעמד.
- תוקן בעיה שאפשרה לשחקנים להפעיל ספרינט מליז מבלי לרוץ.
- תוקן בעיה שגרמה לרימוני הברגה להריץ את האשכולים הכפולים כשהם נזרקים על כמה משטחים.
- תוקן בעיה שבה בערכי סטטוס ספציפיים של חוסן, השחקנים יכולים לקבל את ערך ההתנגדות לנזק של ה- PVE הקודם ולא את השכבה הנוכחית שלהם.
- תיקן בעיה בה הקשת המשאלת בשילוב עם יכולות כמו ShadowShot הצליחה לייצר יותר אנרגיה סופר-סופר לצילום מאשר מיועדת.
כל תת -סוגים
- זמן הבסיס המתנשא לבסיס מתנשא זמן מקרב -קולד מ -48 שניות ל -70 שניות.
- המתרס המופחת (כל הגרסאות) בריאות מקסימאלית מ- 600 כ”ס ל 500 כ”ס והגברת התנגדות נזק מלוחמי PVE כדי לפצות.
- הרם (כל הגרסאות)
- הוסרה תקרה רכה למעלית כדי לחסל מקרים בהם שחקנים יכלו להפעיל את מצב התנועה אך לא לקבל תנועה כלפי מעלה (ה.ז., בעוד ש- Speed Booster היה פעיל).
- הערה: Warlock Glide כבר לא הייתה תקרה רכה.
- קפיצה כפולה (כל הגרסאות)
- הוסר תקרה רכה לקפיצה כפולה כדי לחסל מקרים בהם שחקנים יכלו להפעיל את מצב התנועה אך לא לקבל תנועה כלפי מעלה (ה.ז., בעוד ש- Speed Booster היה פעיל).
- הערה: Warlock Glide כבר לא הייתה תקרה רכה.
תת -סוגים של ARC
- תוקן בעיה בה הזרם הזרם הקטלני יכול לבטל את ההטבה של לחיצת היד של שקרן השקרן.
- הפחתת נזק לתגרה בונוס של נוק -אאוט לעומת. שחקנים בין 50 ל 30.
- זמן הגדלה של Thundercrash Base Comlown מ- 500 שניות ל 556 שניות.
- Thunderclap
- .
- הפחתת עונש מהירות מוכנה לנשק לאחר התקפה של 50%.
- זמן הפחתה של זעזוע הבסיס מ 121 שניות ל 105 שניות.
תת -סוגים סולאריים
- תיקן בעיה בה החרוך שהוחל מאש שמימית עלול להיכשל בהפעלת הטבות הדורשות תבוסות תגרה (ה.ז., בזמן השימוש ב- Sunbracers).
- תיקן בעיה בה תיאור החום עולה לא כולל את פרץ הריפוי על הרימון צורך בתוספת 4 טלאי 4.1.0.2.
- תיקן בעיה בה תיאור ה- Icarus Dash הציג את נקודת המפתח להזיז האוויר ולא את נקודת המפתח של Air Dodge.
- תוקן בעיה שבה כתיבות רימון נחיל עלולות להיתקע במחלקה של גיאומטריה של שחר, תוך התמודדות במהירות עם נזק להשפעה בו במקום להתפוצץ לאחר שהגיעה לספירת ההשפעות המקסימאלית שלה.
- תוקן בעיה בה חסר טקסט ההספד של מסך המוות לכתמי שמש.
תת -סוגים בטלים
- .
- זמן ההפחתה של רימון voidwall צמצם מ -152 שניות ל 121 שניות.
- שברים
- הד של חוסר יציבות והד של אספקה
- תיקן סוגיה בה ניצחת יעדים עם רימונים שאינם נבדל (ה.ז., הסלע של Forerunner) לא יצליח להפעיל את ההטבה של השבר.
- תוקן בעיה בה טקסט מגש המזנף של Cooldown לא ציין נכון את שם השבר.
- תוקן בעיה בה חלק שחקנים לא הצליחו לרכוש שברי ריק מאיקורה עד שרכשו לפחות שני היבטים חללים.
תת -סוגים של STASIS
- עקביות מוגברת של פיצוץ פנברלי הקפאת יעדים הנעים במהירות (ה.ז., שחקנים המתמודדים לעבר הליהוק וורלוק).
- שברים
- לחישה של קשרים
- .
תת -סכומי משנה
- Silkstrike
- .
- זמן הדיכוי המופחת בין התקפות סופר -סופר -טסטרייק.
- מעלית אנכית מופחתת המסופקת על ידי Silkstrike Air התקפה כבדה כדי להפחית את המקרים של החמצת היעד העיקרי.
- הגדלת חיי הספקטר המושחשת מ -10 שניות ל 12 שניות.
- הגדלת SPECTER HEALTH VS. לוחמי PVE.
- Specter מושחל לוקח כעת זמן רב יותר לאתר לוחמי PVE הסמוכים בתחילת חייו.
- לוחמי PVE כעת מתמקדים בעקביות יותר בספקטר הברגה במקום הצייד.
- לשחקנים של בעלות הברית כבר אין מגנטיות של רשתית כלפי Spectered הברגה.
- הנווד
- השמדת סבך יוצרת כעת פיצוץ מתלה מתעכב.
- הגדלת השעיה רדיוס פיצוץ מ 6 מטרים ל -7 מטרים נגד לוחמי PVE.
- נזק לנדודים של נודד נזרק נגרם פיצוץ סבך כדי להתאים פיצוץ סבך סטנדרטי.
כל השיעורים
- שברים
- חוט הדור
- הפחית את רווח האנרגיה הכולל לכל אירוע נזק מול אויבי PVE ב- ~ 20%.
- איזן מחדש את מכפיל האנרגיה על פני ארכיטיפים ראשוניים לנשק כדי להביא רווחי אנרגיה לצורך התמודדות עם נזק עם כלי נשק מדויקים וכלי נשק אוטומטיים לחלוטין קרוב יותר זה לזה.
- הערה: המשמעות היא שבסך הכל, בעוד שנשק ראשוני אוטומטי לחלוטין הצטמצמו ביעילותם, נשק ראשוני מדויק עלה היעילות שלהם כדי לפצות.
- הפחתת רווח אנרגיה בכיתה בהתבסס על שכבת היעד המובס:
- לוחמים קלים צמצמו מ 15% ל -10%.
- הלוחמים והשחקנים העיקריים צמצמו מ 25% ל- 15%.
- בוסים, אלופים ומיניבוסים צמצמו מ 50% ל- 25%.
- עכשיו מעניק +10 כוח.
- כבר לא מעניק +10 כוח.
- כבר לא דורש הרגה של דיוק כדי להפעיל.
- צמצם את מספר פגיעות הדיוק להפעלה בממוצע של ~ 30%; משתנה לפי ארכיטיפ נשק.
- מספר האשכולות שנוצרו משתנה כעת על פי שכבת היעד המובס:
- לוחמים קלים: 1.
- לוחמי עילית או שחקנים: 2.
- לוחמי בוס, אלוף או מיניבוס: 3.
- משך השעיית הבסיס מופחת לעומת. לוחמי PVE שאינם צ’מפיון משמונה שניות ל -5 שניות.
- שרשור ההמשכיות משתרע כעת על משך זמן זה עד 7 שניות, לעומת 12 שניות.
- משך השעיית הבסיס מופחת לעומת. לוחמי אלופים משמונה שניות לשלוש שניות (4 שניות עם חוט המשכיות).
- נזקי הצמד מוגברים נגרמו ללוחמי בוס מושעה ב 67%.
- שחקנים כבר לא יכולים לבצע אינטראקציות (מחיה, צמחי פצצה של ספירה לאחור וכו ‘.) בזמן שהוא מושעה.
שִׁריוֹן
- הפונקציונליות של הקסדה האקזוטית של צייד צייד הועברה לקסדה אקזוטית של מכ”ם פרקיק.
- ההטבה הקודמת של Foetracer הוחלפה לחלוטין על ידי ההטבה הבאה: פגיעה בלוחם או אפוטרופוס רב עוצמה עם יכולת מעניקה לך בונוס זמני לפגיעה בנשק בהתאמה לסוג המשנה שלך. ניצחון המטרה הזו עם נשק התואם לסוג הנזק של תת -סוג שלך יוצר טנדר אלמנטרי.
- השריון האקזוטי של פטל המזל עבד מחדש וכעת קורא: מגדיל את יכולות השרשרת של רימון בורג קשת. אויבים מזיקים עם שביתות ברקים וגביית עקבות יוניים מעניקים אנרגיית בריח קשת נוספת. רימוני בורג קשת הלם על אלופי עומס יתר ומעכב את התחדשותם הבריאותית.
- החזיר את השינוי הקודם לרימוני דוסקפילד שהוענקו על ידי אחיזת התחדשות.
- גדר משוב ACD/0 מעובד מחדש כדי להשתמש במערכת טעינת השריון. פרק חדש: תגרה מכה בתשלום שריון, ואתה לוקח נזק לתגרה מופחת בזמן שיש לך חיוב שריון. נזק לתגרה גורם לך לפלוט פרץ של אנרגיית קשת מזיקה שמטלטלת יעדים, צורכת את מטען השריון שלך ולהתמודד עם נזק רב יותר על סמך מספר הערימות הנצרכות.
- בנוסף לפונקציונליות הקיימת שלה, ל- Icefall Mantle יש כעת סיכוי להעניק בונוס הולכת וגובר לפגיעה בנשק על קיפאון הורגים. הפעלת יכולת הכיתה שלך מעניקה לך את בונוס הנזק הגבוה ביותר.
- Hallowfire Heart Exotic Exotic עיבד מחדש את ההטבה שלו: בזמן שעמד בכתם שמש, מנצח אויב עם נזק סולארי יוצר כתם שמש. זה משפר מאוד את שיעור הטעינה של היכולות שלך בזמן שהסופר שלך טעון ומספק תועלת קטנה לסטטוס האפקטיביות המוטסת של כל הנשק.
- הערה לעיצוב: Hallowfire Heart היה חפיפה רבה מדי עם לב האור הפנימי ביותר ועם זאת הוגבל לסוג נזק אחד. בעזרת עיבוד חוזר זה אנו מחפשים להישען קשה יותר לתת המשנה הסולארי על ידי מאפשרת לך ליצור כתמי שמש תכופים יותר, תוך שמירה על כמה אלמנטים מהפונקציונליות הקודמת שלה.
- עבור אפוטרופוסים שפתחו את השריון זוהר עבור סטים אלה במהלך סולסטייס, שתי הגרסאות יהיו זמינות לפתיחת הנעילה במסך המראה.
- שומרים שלא נפתחו את הזוהר לא יראו שינויים בסטים אלה בקישוטים הזמינים שלהם.
כלי נשק
גלוֹבָּלִי
- PVE הורג עם שני כלי נשק מיוחדים המצוידים כעת מייצרים תחמושת כבדה באותו קצב כמו שני פריימריז או אחד ראשוני ואחד מיוחד.
- נזק מנותק נפילה מזום.
- הוסיפו מודעות קבועות נזק לסקלר נפילה לכל התותחים עם נזק נפילה (ראה תובנות DEV: עונה 22 תצוגה מקדימה של כלי נשק לפרטים).
רשתות
- החליף את אלמנט ה- Hipfire Pertile הפעיל של Perk. האחד החדש צריך לעבוד טוב יותר בהגדרות שונות של שדה תצוגה (FOV).
- הוסיף אינדיקטור פעיל של Perk לסימטריה.
- העביר את מד המטען של Grand Overture בהמשך המסך כדי לצמצם את המקרים של חפיפה של אלמנטים של רשתית אחרים.
ארכיטיפים של נשק
-
- הגדלת מהירות טעינה מחדש ב- 0 סטטוס ב -15%.
- .
- נזק מוגבר נגד לוחמים גדולים (סורגים כתומים) ב- 75%.
- שינה את חוק וורדן להיות החבר הראשון בפרץ חדש-משפחתי, כבד.
- יורה פרץ שני בסיבוב.
- משך האנימציה המינימלי להפחתת משך האנימציה מ- 0..3 שניות. (המשמעות היא שהחלת סקלרים מהירות טעינה מחדש על גבי STAT RELAD גבוה עדיין תהיה השפעה.)
- הגדיל את מהירות הטיל בתיקו המלא כך שהמילדים ימשיכו להופיע כאילו הם נפגעו בסריקה במרחקים ארוכים יותר במסגרות גבוהות יותר.
- השווה את מהירות השלכת המלאה המלאה עם קשתות קרב.
- צמצם את הגודל והנזק של ה- AOE הנזק העצמי.
- זה אמור להפוך את זה הרבה יותר בטוח לירות את הטיל קרוב יותר לרגליך.
- שומר חרב עיבד מחדש. אנרגיה נטענת כעת לאחר עיכוב קצר בעת השימוש אך נטענת הרבה יותר מהר.
- .
- .7 שניות ו -1.05 שניות, תלוי בשיעור הטעינה.
- תשואות האנרגיה של התעריף לאחר העיכוב עלתה באופן מאסיבי לפצות, והגדלה עוד יותר בשיעור מטען גבוה יותר. גם לאחר העיכוב, חרבות חוזרות כעת לאנרגיה מלאה מריק מהר יותר מאשר לפני שעבדו מחדש זה.
- ערך התנגדות נזק זה מופחת בחדות מול שחקנים אחרים, בדומה לגלייבס, המספק בין 52..
- כתוצאה מהאמור לעיל, יעילות השמירה הוסרה כסטטוס.
- בשילוב עם האמור לעיל, אף על פי שהסטטיסטיקה שלהם הופחתה, הפחתת הנזק שלהם, שיעורי האישום ומשכי השומר עלו על פני הלוח.
- זה מאפש.
כלי נשק אקזוטיים
- תוקן בעיה בה התחמושת נטענה בסערה של QuickSilver מעט מאוחר מדי בהנפשה מחדש של טען מחדש.
- תיקן את הסטטוס ההשפעה על סיפורו של מת מת. זהו קוסמטיקה בלבד, הנזק לכדור אינו משתנה.
- הזנב השלישי של הזנב השלישי של פוקס זנב עבד מחדש. שועל דו-זנב יורה כעת את כל 3 הזריקות המתפרצות עם הזרז, במקום לירות 3 רקטות בשתי פרצים.
- זה משפר את עקביות הנשק ומונע מצבים בהם הרקטות יכלו להתנגש באמצע הטיסה.
- הגדיל מעט את נזק ההשפעה הישירה של טיל קשת הזרז.
- לחישת פיצוצים של פיצוחים מייצרים כעת ערימות של BAIL SARRAGE אם הקריסטל נוצר על ידי נשק זה.
- רוטט רטט מפעיל כעת בעת האטת אויבים.
- הגדיל את הערימות האיטיות מ -40 ל -60 כאשר מכה בשחקנים ישירות עם חצי המטח ברד. זה מאפשר הקפאה אם שני חצי מטח ברד פוגעים באותו שחקן.
- זמן משיכה מופחת מ 684 אלפיות השנייה ל 612 אלפיות השנייה.
- הפחתת נזק לירות בגוף מ 100 עד 85.
- מכפיל מכה קריטי מוגבר מ- 1.5x עד 1.6X. (נזק ביקורת נגד שחקנים עובר בין 150 ל 136.)
- ..
- .875 עד 2.5 לכל סימון. (נזקי השריפה גדלו גם ב- PVE ב 50%.)
- .
- נזק מוגבר נגד לוחמים קלים (סורגים אדומים) ולוחמים גדולים (סורגים כתומים) ב- 25%.
- הגדלת הנזק לסיבוב הסופי ב- PVE ב 20%.
- הוריד את הנזק העצמי מהסיבוב הסופי בין 10 ל- 7.
- נזק לסיבוב הסופי כבר לא יכול להרוג את המשתמש.
- הגדיל את הבריאות שהוענק על ידי מגע של מרסי טריק בין 30 ל 75.
- הגדר מגע של רחמים כדי לעבוד כמו אי -זיהום (אפוטרופוסים ולוחמים גדולים נותנים יותר נקודות לקראת הפעלה, הגדילו את הזמן המותר בין הרוגים).
- כדור החושך עוסק כעת כראוי בנזק קשת ויעיווה לוחמים ויהומים אלופים בלתי ניתנים לעצירה.
- חלון התזמון להתשה זוחל הוגדל מ -3.5 שניות עד 4.5 שניות.
- כעת ניתן להפעיל את הקציר מעשר על ידי השמדת גבישי סטאזיס.
- יישום רשע יישום זרז אקזוטי כולל כעת גם את הטבת המצבה.
- תיקן בעיה בה צנטריפוס יכול לעיוור כמה אובייקטים שאינם לוחמים, שאינם שחקנים, כמו דלתות, וכתוצאה מכך מחוון דבורה חזותי בלבד בלבד.
- תיקן בעיה בה העיוור של צנטריפוס לא כיבד את הכיוון אליו התמודד השחקן. שחקנים שמתמודדים מהפיצוץ העיוור יסבלו כעת פחות משפיעה חזותית מאשר אם היו מסתכלים על זה ישירות, בדומה למקורות עיוורים אחרים.
הטבות
- הפחתת עונש הנזק של ביפוד מ- 40% ל- 25%.
- מתנקש קנאי
- אין עוד מגבלת זמן לאחר הריגות שבתוכו אתה צריך להפעיל את ההטבה או להשיג עוד הרג.
- ההטבה תפעיל כעת גם אם המגזין יעלה על גדותיו (יפסיק להפעיל ברגע שתפגע בגודל המגזין המרבי של 2.5x ומעלה).
- מתנקש קנאה משופר מספק כעת תחמושת יותר חלקית לכל הרג, במקום חלון זמן ארוך יותר לאחר הרגה.
- כעת מספק נזק לירות גוף בונוס נגד שחקנים עם דואר ארוג.
- הגדיל את נזק הבונוס נגד מגנים לוחמים.
- עוסק נזק מוגבר באופן משמעותי לאויבים המשופרים על ידי מופרז על ידי קבאל כהה בנוסף לאויבים המוגנים על ידי לוסנט עש.
- כבר לא מפעיל את הטעינה מחדש בעת ירי לבנה מיוחדת שלא ניתן היה להרים אותו תוך שהוא גם בעל נשק שעולה על גדותיו מצויד.
- נזק נפיץ מתקשר כעת עם כדורי כוח.
- הפחית את הערימות האיטיות מ- 60 ל- 40.
- סיבובי וולפקס כבר לא מפעילים את ההטבה הזו.
תיקן מספר בעיות אחרות:
- תיקן בעיה בה הקישוט Vexcalibur יאפס במהלך עיצוב מחדש.
- תיקן סוגיה בה לא ניתן היה לטעון את ניצחון התבנית האפסית של עדכון למרות שהתבנית נעלמת.
- תיקן בעיה בה הוצגה דרישה ברמה על פני פנים משופרים במסך העיצוב (נשק משופר בלבד).
- תוקן מספר סוגיות בהן סוגי הנזקים לא התגלו כראוי על כלי נשק, ומונעים הטבות חפצים הקשורות לנזק מהפיתוח.
- תוקן בעיה בה שיעורי ירידה של DeepSight יכלו לרדת מעט ככל שמספר הדפוסים בתוך מערך נשק לא נמנע.
- .
- תוקן בעיה בה מעקב אחר טילי נשק לא יעקוב אחר פיתולי ספקטר.
- תיקן בעיה שאפשרה ל- Wish_ender להכות פעמים רבות יותר ממה שנועד בעת הירי במתרס הסוללות של סיטן.
עיבדנו מחדש מספר יעדי זרז במאמץ לתקן את ההתנהגות של פתיחת ההטבות הללו.
- נלחם באריה
- הפחית את מספר סך ההרג הנדרש.
- צמצם את מספר השפע הכולל הנדרש להשלמה (עם שפע אירועים ששווים קצת יותר).
- זרז זה יתקדם כעת באמצעות השימוש על ידי השחקן, לא רק משימוש ב- FireTeam.
- שחקנים נוספים ב- Fireteam שלך באמצעות עכברוש מלך יספקו התקדמות בונוס לעבר הזרז שלך.
- הפחית את מספר ההרג הנדרש.
- עדכן את המחרוזת כדי לציין כי התקדמות הבונוס מיושמת מהבסת אויבי שכבה גבוהים יותר.
שינויי יצירה אחרים
- כעת ניתן ליצור את סיפורו של איש מת ושליח מת. ניתן להשיג דפוסים ושדרוגים מ- Presage ו- Vox Obscura, בהתאמה.
- התקדמות ברמת הנשק לכל הרג במצבי PVP הוגדלה מעט.
- התקדמות רמת הנשק להשלמות פעילות הוגדלה מעט באזורים הבאים:
- מעזות נצח
- מָקוֹר לֹא אַכזָב
- גַמבִּיט
- השלמות ציון פלטינה של מאסטר ואגדה אבודים מגזרים
לוחמים
- הגדיל את הזמן לפני שמיכל גז אינסטור על הקרקע מתפוצץ. הוסיפו להם מחווני קרבה של רימון כאשר הם מתקדמים לפיצוץ.
- זה אמור לתת לך יותר זמן להגיב וגם להפחית את הפיצוצים המיידיים לכאורה מ- Boss Stomps.
- עוקבי זלזול יעסקו נזק עקבי לכל האפוטרופוסים ללא קשר למסגר.
שפע ועיסוקים
- הערותיו של Banshee-44 קיצרו על מתח הזרז הצנטריפוגה מתח גבוה יותר.
- הוסיפה התקדמות במסע הקסנולוגיה בעת ביצוע מסע הצופן האקזוטי על קושי רגיל או משופר (4 נקודות לקושי רגיל, 7 עבור קושי משופר).
- שלב 4 של עיסוקי השליטה בטל והשמש מציגים כעת יעדים נכונים.
- עיסוקי שליטה בתת -סוג מציגים כעת מחרוזות טקסט נכונות, כאשר פריטים קשורים מצוידים.
- תוקן בעיה שמונעת את 21% המקלע של דלריום וקשת הושם תורמת התקדמות לניצחון ארסנל בעידן האפל. כל עונת הנשק החשבני של העמוק, ועמיתיהם שנלקחו הורשו לתרום גם התקדמות.
- המרדף אחר המשאלות הוגדר מחדש כדי שאינו דורש עוד 3 פריטי מלאי קבועים ביעילות לאחסון State State. פריטים אלה הוסרו מהמלאי. אם אתה הבעלים של זכאות נטושה ואין לך את המרדף עם המשאלות, בקר בפטרה או בטרמינל Quest כדי לרכוש אותו!
- יש היבט גדילים חדש זמין בבריכת המדיטציה לכל שחקן שהשלים את מסע ההכללה של הרעלה.
תגמולים
- ח”כ .44 עמדו צדדים וקרן של חפרי נופלת כעת מה- Engrams הממוקדים במלחמה האדומה המתאימה.
- עולה שברונים, סגסוגות עולה ופריזמות שיפור כבר לא עוברות למנהל הדואר, אבל כל מה שהיה עם מנהל הדואר עדיין ניתן לשחזר. לסגסוגות עולה ושרדים עולים יש כעת כובע של 30. לפריזמות שיפור יש כובע חדש של 100.
- תיקן מחוון תגמול של חזה הצלה חסר על צומת ההצלה הראשי במנהל.
ספקים
- (חדש) קיוסק משלוחים מיוחדים – . זה ממוקם בין המאסטר רהול לבנשי -44. דוגמאות לפריטים הנעים כוללים: טיפות ראשונות, תגמולים סודיים של סטאש, פריטים להזמנה מראש ותגמולים שנתיים של מעבר/אספן, בין היתר.
- תוקן בעיה בה הזמנה מראש תגמולים עבור נטוש ונפילה לא הועברו לשו האן.
- אנגרמים של ספקים שאינם עונתיים שוב מנוקים בסוף כל עונה. אנגרמים של ספקים עונתיים נשארים במשך כל השנה.
- תצוגה מקדימה של Engram ממוקדת מציגה כעת פריטים באותו כוח שהם מתמקדים בהם.
- להתמקד Engram הדורש התרחבות שנתית ספציפית לשימוש (פענוח אקזוטי על Rahool למשל) הודעת האזהרה המספרת לך על דרישת הזכאות (אם אין לך את זה) צריכה להגיע לפני כל הודעת אזהרה אחרת על פריט הפענוח.
- Engrams אקזוטיים מתמקדים ב- Rahool עכשיו יש תצוגה מקדימה המציגה את כל חתיכות השריון שהכיתה שלך יכולה לקבל מאותה engram, או אילו חלקים אתה צריך לרכוש לפני שתוכל למקד אותה!
- תצוגה מקדימה של שריון אגדי המתמקד כעת מראים הטבות שריון מותאמות אישית אם יש לשריון אחד כזה.
- אור מעודכן 3.0 יכולת שגיאת כלים של כלים במסך תת -סוג כדי לציין אם יש צורך במדיטציה.
- ההודעה האובייקטיבית של Shaxx כבר לא מופעלת (זה שהוסרה בעבר אינטראקציה של shaxx).
- תיקן בעיה בה איקורה אמרה קו שגוי לרכישת שבר אם שחקן לא פותח היבטים עבור תת -סוג זה.
- רכישת קיפאון ב- EXO Stranger הוסבה למערכת המשנה החדשה של הספקים החדשה. תגמולים למסע שהעניקו בעבר מטבע סטאזיס שונו את התגמולים שלהם.
- כעת ניתן לשחזר גשש של Engram מתחנת הסונאר (בנוסף לספקים אחרים, כמו שולחן המלחמה) שנמחקו לאחר מכן.
לוקליזציה
- תמיכה בקריינות מנדרינית זמינה כעת בכל התוכן בגורל 2 עבור שחקנים עם השפה שלהם מוגדרת לסינית מפושטת.
- תרגומים קוריאניים מעודכנים לפסטיבל האבודים.
כללי
- הצטיידות עומס לא תיכשל עוד בעת ההחלפה בין מצבים דומים (ה.ז., מצבי גימור פריטים כיתתיים כמו גימור משקם וגימור מיוחד) שם תוכלו רק להיות מצוידים בכל פעם.
- הצטיידות בטעינה עם בחירות MOD או PERK שכבר אינן חוקיות, כעת תוכל לצייד בהצלחה יותר מהבחירות המקוריות.
- לא ניתן לשנות עוד הטבות חפץ עונתיות בזמן פעילות עם עומסים נעולים.
- כדורי הכוח עבדו מחדש את שכבת הפיזיקה שלהם, והביאו אותם בקנה אחד עם קדם-פיקוד 7.1.0 התנהגות.
- הם כבר לא צריכים לגלגל את כל המקום.
אוספים
- תיקן את ערך האוספים לקישוט Outrunner עבור ארבלסט.
- תוקן בעיה בה אמורה לקידום מכירות תופיע בטעות בעדכון שהתגלה לאחרונה באוספים.
- הוסיף כרטיסיית משאבים לאוספים שבהם תוכלו למצוא מידע על כל המטבעות והחומרים שנמצאים במשחק.
- Transmat. ניתן לפרק בבטחה את כל פריטי ההעברה הקיימים.
Destiny 2 עדכון 7.1.5.2 הערות תיקון
פעילויות
מִפנֶה הַשֶׁמֶשׁ
- תיקן סוגיה בה לא כל הפעילויות הצפויות ב- Neomuna סופרות לעבר אתגר הסולסטייס במושב החם.
- הפעלת דרורים בפעילות BANFIRE BASH.
- קבל את Zoom-Zoom שלך.
UI/UX
- תוקן בעיה בה סרטי הכלים של Lightfall לא הזכיר את העונה הנוכחית.
- תוקן בעיה בה היו חסרים כמה פריטי סולסטייס בכרטיסייה אוספים.
משחק והשקעה
שִׁריוֹן
- תיקן בעיה בה מצבי השריון מחזקים פיצוץ, מיקוד שביתה, אינדוקציה של השפעה והעברת מומנטום עשויים לספק יותר אנרגיה יכולת ממה שנועד.
- תיקן סוגיה בה ילד היבט של האלים הישנים לא יספק את הכמות הנכונה של אנרגיית הבריאות והיכולת.
דרגות האפוטרופוס
- העביר את דרישת דרגת האפוטרופוס למצבי אישום השריון מדרגת 6 לדרגת האפוטרופוס דרגה 7.
מחפש תווי טלאי ישנים יותר של גורל 2?
אנו מנסים לשמור רק על הערות התיקון האחרונות עבור Destiny 2 בדף זה. בדרך כלל אנו מנסים למחוק את הדף ולהסיר תווי טלאים ישנים עם יציאת כל עונה חדשה גדולה. אם אתה רוצה לראות הערות תיקון ישנות יותר למשחק, אנו ממליצים לבדוק את אתר הבונגי, שם יש שלם שחרור יומן מבין כל העדכונים, הערות התיקון ותיקוני החום למשחק.
האנטר הטוב ביותר בונה –
הכי טוב בונה טיטאן –
Best Warlock בונה –
נכתב על ידי שרייאן קאטסורה
האובססיה של שרי לניתוח, פנימה ודיון על כל פרטים של דקה של משחקי וידאו הביאה אותו לעיתונות משחק. כרגע הוא סופר צוות בטלוויזיה Ginx Esports, שם הוא מכסה את Destiny 2 ו- Fortnite על בסיס קבוע. כשהוא לא משחק את המשחקים שהוא כותב עליהם, הוא מייסר על רשימתו הארוכה בקפדנות של JRPGs שהוא לא יכול למצוא זמן לסיים. אתה יכול לתפוס אותו בטוויטר @shrey2828, לכופף את ניצחונו של פורטניט רויאלס או לדבר על קבוצת גנבי הפנטום הזו שהוא מכנה את החברים הכי טובים שלו.
- חוט הדור
- לחישה של קשרים
- הד של חוסר יציבות והד של אספקה
- הוסר תקרה רכה לקפיצה כפולה כדי לחסל מקרים בהם שחקנים יכלו להפעיל את מצב התנועה אך לא לקבל תנועה כלפי מעלה (ה.ז., בעוד ש- Speed Booster היה פעיל).
- הוסרה תקרה רכה למעלית כדי לחסל מקרים בהם שחקנים יכלו להפעיל את מצב התנועה אך לא לקבל תנועה כלפי מעלה (ה.ז., בעוד ש- Speed Booster היה פעיל).