Diablo III: אוסף נצחי – מתג נינטנדו | מתג נינטנדו | Gamestop, Diablo III אוסף נצחי (מתג) – סקירה | משחקי Phenixx

0

דיאבלו על המתג

אחת הדאגות הגדולות ביותר עבור שחקני Switch בכל מה שקשור לשחרור רב -פפורמיות היא האופן בו המשחק יחזיק מעמד בקונסולה. אחרי הכל, זה מוגבל יותר ממקביליו, ולכן לעתים קרובות יש להקריב קרבנות. למרבה המזל, דיאבלו השני: קם לתחייה . אמנם האיכות הגרפית והרזולוציה נמוכה באופן טבעי ממערכות אחרות, אך היא עדיין נראית נהדר במשחק. זה משהו שמבהיר במיוחד כשאתה עובר בין הסגנונות הוויזואליים הישנים לחדשים, כאשר הקונסולה מנצלת בבירור את כל השיפורים החדשים. והכי חשוב, קצב המסגרת הוא חלק משיי, אפילו ברגע הרגעים העמוסים יותר של המשחק בהם תפציצי אינספור אויבים עם התקפות אינטנסיביות.

דיאבלו על המתג

סימנים של זמני הסיום מושכים גיבורים חזקים מכל רחבי המקדש כדי לקום ולהביס נולד מחדש מרושע. אוסף נצחי זה מציג את דיאבלו השלישי, מערך התרחבות הקריר של הנשמות ועליית חבילת Necromancer – הכל יחד בנפח אחד מוחלט. הכן את עצמך, גיבור תמותה. ההלגטים נפתחים.

אוסף Diablo 3 נצחי כולל:

  • דיאבלו השלישי
  • Diablo III: Reaper of Souls
  • עלייתו של הנמק

דיאבלו השלישי

סימנים של זמני הסיום מושכים גיבורים חזקים מכל רחבי המקדש כדי לקום ולהביס נולד מחדש מרושע

  • 5 שיעורי גיבורים: ברברי, אשף, נזיר, רופא מכשפה וצייד שדים
  • לרדת במעמקי הגיהינום ולהילחם לצד כוחות השמים על פני קמפיין אפוס 4
  • שחק עם עד 4 חברים ברשת

Diablo III: Reaper of Souls

לאתגר את המוות עצמו כמלתל – אנג’ל של המוות – נוגע לרתום את כוחותיו המועמדים של Soulstone Black.

  • מציגה את כיתת הגיבור הצלבנית
  • מרחיב את הסיפור לווסטמרך ולפנדמוניום במעשה החמישי
  • דרכים חדשות להשיג שלל ותגמולים דרך שפע וקרעים במצב הרפתקאות
  • מציג עדכונים עונתיים מתמשכים עם תגמולים בלעדיים, אתגרים ומנהיגי שחקנים שמתרעננים כל כמה חודשים

עלייתו של הנמק

המפקד על כוחות הדם, העצם והצבאות של מתים, הצטרף למאבק מצטרף למאבק

  • מציגה את כיתת הגיבור של Necromancer
  • 2 משבצות תווים נוספות
  • 2 כרטיסיות נוספות עבור הפריט שלך
  • קוסמטיקה כולל כנפי האפוטרופוס הקריפטי, חיית המחמד של גולם הקצרה למחצה, וה- The

אוסף נצחי של דיאבלו השלישי

Blizzard מכניס את השטן לפרטים

מאת ג’ף קורק ב -30 באוקטובר 2018

דיאבלו השלישי הגיח מהצללים לפני יותר משש שנים, אך הוא המשיך לשגשג בזכות זרם קבוע של עדכונים והרחבות. הטבע הנייד של המתג הופך אותו לבית נהדר עבור פעולה זו/RPG, בין אם אתה מתמודד. .

האוסף הנצחי כולל את כל מה שהגיע לדיאבלו השלישי עד כה, כולל משחק הבסיס, התרחבות Reaper of Souls, ועליית ההתרחבות של Necromancer בשנה שעברה. גרסת ה- Switch מוסיפה גם כמה קוסמטיקה מהנה, כמו חיית מחמד של קוקו ומערכת קוסמטיקה עם נושא גנונדורף, ודרך לזמן אויבים חזקים עם Amiibos. מעבר לתוספות ספציפיות לפלטפורמה, זו רק הגרסה האחרונה של דיאבלו III, אך במתג.

המשחק פועל יפה על החומרה, בין אם נייד או עגינה, ולא חוויתי שום האטה מסיחה או תקלות גרפיות במהלך המשחק שלי. זה נשאר סולידי גם בקואופרציה מקומית של ארבעה אנשים, אפילו כשמילאנו את המסך עם עדר השלדים של הנקרו שלי, צבא רופא מכשפות ומטח צלבני של פטישים ספקטרליים. זה באמת פלא טכני. הפשרה הגרפית האמיתית היחידה שבלטה הייתה כיצד פרטים מסוימים נשטפו במסכי הדמות המתקרבים. עם זאת, במשחק בפועל הוא נראה נהדר.

גם זה משחק טוב. העדפתי להשתמש בבקר מקצוען, אבל ברירת המחדל של Joy-Cons מבצעים עבודה הניתנת לשירות בקמצוץ. הטקסט קטן – במיוחד אם אתה מסתכל על מסך המתג – אבל לא נתקלתי בבעיות בקריאות. ניהול מלאי יכול להיות כאב, במיוחד כשאתה מנסה למיין ולהשוות בין כמויות גדולות של ציוד, אבל אלה הם נטיפים מדור קודם שקיימים מאז שהמשחק במקור הגיע לקונסולה.

אחד הדברים המבורכים ביותר בנמל זה הוא ששחקנים חדשים יכולים לצלול ישר למצב ההרפתקאות מבלי שיצטרכו להשלים את הקמפיין תחילה. מצב הרפתקאות הוא המקום בו המשחק “האמיתי”, מלא באתגרים שנועדו להיות מכות ולהשחק חוזר, כמו פינוי אויבים בשטח או לעבור דרך משימות שפע קצרות. אני עדיין ממליץ לשחקנים חדשים לגלגל את הסיפור, מכיוון שהוא מציג כמה מהמערכות הבסיסיות בפורמט קל לעיכול, אבל אם עשית זאת לפני שאין שום סיבה להרוג את דיאבלו ואת הקומות שלו שוב. זה לא מקלה לחלוטין את העקיצה של הצורך להתחיל את המשחק טרי (אתה לא יכול לייבא התקדמות או משחק חוצה עם גרסאות אחרות של המשחק), אבל זה עוזר.

גם אחרי כל השנים האלה, אני עדיין מוצא את לולאתו של דיאבלו השלישי להתחיל בקטן ולהפוך לכוח אלוהי של הרס שאי אפשר לעמוד בפניו. אפילו ללא תוספות חדשות מרכזיות, ניידותו של המתג מקלה על אי פעם לקפוץ למקדש, להרוג כמה מאות מפלצות ולגבש קצת שלל חדש ומתוק.

מוּשָׂג

צמח את הדמות שלך מכלום שמסוגל לטלטל את שערי הגיהינום, לאסוף מטמון של שלל לאורך הדרך

גרָפִיקָה

חזותיים על מתג קח פגיעה קלה (אך בסופו של דבר חסרת השלכות) מקודמיו החזקים יותר. עם זאת, הפעולה נותרה מפורטת ומרשימה

נשמע

ציון התזמורת מוסיף משקל לפעולה, וצליל ההילוכים האגדיים ירידה עדיין מעורר את אותה שמחה פבלובית

יכולת משחק

הטקסט יכול להיות מעט קטן במצב כף יד, אבל זה התפוצצות הגדולה ביותר שיש לי בסך הכל

בידור

הארוך והקצר ממנו הוא שזה פשוט דיאבלו III על המתג.

שידור חוזר

דיאבלו על המתג

אנשים היו אובססיביים ל שטן זיכיון מאז המקור שטן שוחרר במחשב האישי בשנת 1996. אני לא יוצא מן הכלל. ביליתי הרבה לילות, בהקרבת שינה, מנסה להוריד את אדון הגיהינום אחרי שהפעוט שלי הלך לישון. לא יכולתי לעזור לעצמי.

מיהרתי להרים את סרט ההמשך, דיאבלו השני כאשר הוא שוחרר בשנת 2000, שופך שעות לתוכו. דיאבלו השלישי . זו גם כניסת הסדרה שלקחה וממשיכה לקחת, הכי הרבה שעות המשחק שלי. אני עדיין משחק גם את הסיפור וגם את העונה האחרונה לעתים קרובות למדי.

דיאבלו השלישי שוחרר עם 4 מעשי קומות ו -5 שיעורים כדי לשחקנים ליהנות. ה קוצר נשמות חבילת ההרחבה הוסיפה מעשה סיפור נוסף, כיתת הצלבן, מצב הרפתקאות, שפע, קרעי נפלם, כובע ברמה גבוהה יותר (70), שיפורים בטיפות השלל, מערכת הפילוס של פרגון (חשבון) וטרנסוגרפיה.

תיקון 2.1 עונות הוספה, שאיפשרו לשחקנים להשלים אתגרים וקרעים כדי להרוויח שלל אגדי. ה עלייתו של הנמק DLC הוסיפה את כיתת Necromancer, קרעי אתגר, שפע חדשים ואזורים חדשים. תוספות אלה לא רק הפכו את המשחק לכיף יותר, אלא הן גם שיפרו גם את יכולת ההפעלה החוזרת. כל זה נכלל ב דיאבלו השלישי: אוסף נצחי במתג נינטנדו.

המשחק מתרחש 20 שנה לאחר אירועי דיאבלו השני. עליכם לחזור לטריסטראם ולחקור שמועות על כוכב שנפל. כוכב שנפל זה הוא הסימן הראשון ללידה מחדש של דיאבלו ואומנים שזמני הסיום החלו. .

אז איך כן אוסף נצחי של דיאבלו השלישי שונה מהמקור? בכנות, זה לא. זה לא נמל נעשה גרוע של משחק חביב על אוהדים שיגרום לך לרצות לצרוח גסות על המסך שלך. אם שיחקת דיאבלו השלישי במחשב או ב- PS4, תשמחו לגלות את יציאת המתג משחקת בדיוק אותו דבר. ההבדל היחיד הוא זה אוסף נצחי מגיע עם קוצר נשמות חבילת הרחבה ו עלייתו של הנמק DLC.

אם מעולם לא שיחקת דיאבלו השלישי אתה עומד לפינוק. זה אדם 3, זוחל צינוק, אקשן RPG מלא באזורים לחקור, משימות להשלים ולשלל להתכנס. לאחר שבחרת שיעור, ברברי, צלבני, צייד שדים, נזיר, נקרומנסר, רופא מכשפה או אשף, אתה בוחר מצב וקופץ ישר לפעולה.

במצב קמפיין, אתה חוצה מפות שנוצרו באופן פרוצדוראלי, ומגביל את המתים וגורמים מפלצתיים אחרים כדי לקדם את הסיפור. בכך אתה אוסף כלי נשק, שריון וציוד אחר כדי להפוך את הדמות שלך לחזקה וקטלנית יותר. אתה אוסף גם זהב שאפשר לקנות את הפריטים הנזכרים לעיל.

ככל שאתה מפלס, אתה פותח מיומנויות חדשות לשימוש בקרב, כמו גם רונים המשפרים את הכישורים שלך. למצוא את האיזון הנכון של המיומנויות והריונות לכיתה ולסגנון המשחק שלך זה די קל. הכל מוסבר די טוב בטיפולי הכלים.

מצב הרפתקאות הוא חוויה בעולם פתוח ללא כל אלמנטים של סיפור. . כל הבוסים זמינים מההתחלה, ותוכלו לדלג מאזור לאזור להרוג רק את הבוסים, לטחון את כל הרמות לפי הסדר, לנקות רק את הרמות המועדפות עליכם, ושלמים שלמים או קרעי נפלם.

שפע הם יעדים קטנים המציעים תגמולים גדולים של פריטים, זהב ו- XP. . שורות מתקיימות בחלקים קטנים מהמפות שנוצרו על ידי הקמפיין. השלם את כל 5 השפע במעשה, ואתה מקבל תגמול מיוחד מה- Archangel Tyrael.

קרעי נפלם הם מבוכים מיוחדים שנכנסים דרך פורטלים צהובים שנפתחו באובליסק מיוחד בעיר. כדי לפתוח קרע נפלם אתה זקוק לאבן מפתח קרקע שתמיד חלק מהתגמול על השלמת השפע. קרעי נפלם הם צינוקים אקראיים ייחודיים לחלוטין, באורך 1 ל -10 רמות, עם טונות של מפלצות שונות להרוג. המטרה היא להרוג מספיק מפלצות כדי לזמן את השומר השבר, בוס עם כוחות מיוחדים וגישה ממש גרועה. קרעי נפלם מתגמלים אתכם בהרבה ציוד גבוה או נדיר.

אם אתה מנוי ל- Nintendo Switch באופן מקוון, אתה יכול להשתתף בעונות. עונות עונות רצות למשך זמן מוגבל. בעיקרון, אתה עושה דמות “גיבור עונתי” חדש ומנסה להשלים יעדים ייחודיים כדי להרוויח תגמולים, להביס קרעים גדולים יותר ולהגיע לפסגת המובילים. בסוף העונה, הגיבור שלך, מלאי סטאש וחוויית פרגון עוברים לפרופיל הלא עונתי שלך.

הופתעתי בכנות לגלות את זה אוסף נצחי של דיאבלו השלישי יש תמיכה באמייבו. לרוע המזל, לתמיכה באמיבו יש שימושיות מוגבלת. כל דמות מקבלת פריט סטאש בשם “פורטל אמיבו”, אשר כאשר משתמשים בו מחוץ לעיר, יפתח פורטל שיוליד אויבים. אויבי העילית הללו יפילו שלל על סמך העמיבו בו השתמשת. אם כי, תלוי ברמת הקושי שלך, זה עשוי או לא יכול להיות שימושי. אתה יכול להשתמש באמיבו יחיד לשחקן, ליום.

בשלב הבא, נדבר על מרובי משתתפים מכיוון שזה נראה פופולרי. בדרך כלל אני לא חובב מצבים או משחקים מרובי משתתפים, אלא מרובי משתתפים ב אוסף נצחי של דיאבלו השלישי הוא מכונאי רב שכבתי ומעניין. אתה יכול לשחק באופן מקומי עם עד שלושה חברים, לשחק באינטרנט עם שחקנים אחרים (Nintendo Switch מקוון נדרש), או שתוכל להשתמש בתכונה LAN האלחוטית ולהתחבר לארבע קונסולות מתג נינטנדו יחד כדי לקחת על עצמו את המיניונים של דיאבלו.

זכור את הפעוט הזה שציינתי בהתחלה? ובכן, הוא בן 28 עכשיו והוא גם דיאבלו השלישי אוהד. שיחקנו קצת מרובי משתתפים מקומיים, וגיליתי שלמרות שהיה נחמד שלא יהיה דבר של מסך מפוצל, ניהול המלאי היה מעצבן. לא יכולנו לנהל את המלאי שלנו בו זמנית ונאלצנו לחזור. זה נהיה מעצבן בגלל נפח הציוד העצום שאתה מקבל, ומחייב אותנו לעצור ולהתחיל די באופן קבוע.

חוץ מזה, מרובי משתתפים היא חוויה חלקה. הוא קפץ איתי למצב קמפיין והיה לנו פיצוץ שהורס את המתים יחד. כל שחקן מקבל טיפות שלל משלו, ושני השחקנים מקבלים זהב כשהוא יורד. אין צורך להילחם על חרב או חתיכת שריון מגניבה! חשוב לציין שכל השחקנים יכולים להשתמש באמיבו במשחק מרובה משתתפים, ולא רק בשחקן הראשון.

אם מעולם לא שיחקת , זו ההזדמנות המושלמת. צלול פנימה והציל את האנושות מהרוע האולטימטיבי! יהיה לך פיצוץ לא משנה באיזה מצב תנסה ותמשיך לחזור לשחק שוב ושוב. אם אתה כבר דיאבלו השלישי מעריץ, אז אתה כבר יודע שזו תקופה נהדרת. למה אתה מחכה?

כמו כן, אם תרצה להצטרף לצוות המשחקים של Phenixx, עיין במאמר הגיוס שלנו לפרטים על עבודה איתנו.

Phenixx Gaming גאה להיות שותף צנוע ! רכישות שנעשו באמצעות קישורי השותפים שלנו תומכות בכותבים ובצדקה שלנו!

Diablo II: קם לתחייה [מתג נינטנדו] | סקירה

Diablo II: קם לתחייה [מתג נינטנדו] | סקירה

זה נראה מטורף שדיאבלו השני מעולם לא עשה את דרכו לקונסולות, מה גם שהמשחק הראשון שוחרר בפלייסטיישן והמשחק השלישי פגע כמעט בכל קונסולה מודרנית אחרת. בעידן של RESASTERS ו- RESERES? להיכנס דיאבלו השני: קם לתחייה, שחרור מחודש של הקלאסיקה 2000 שמביא עמו חזותיים חדשים, שפע של שיפורי איכות חיים ובקרות מודרניות.

בעוד שהיא הוציאה ב- PlayStation 5, Xbox Series X | S ו- PC, היא זמינה גם ב- Nintendo Switch. דמיין את זה: להיות מסוגל לשחק דרך דיאבלו השני בכל מקום שאתה רוצה בכפות הידיים שלך. אני שמח לדווח כי גרסת ה- Nintendo Switch של המשחק מתקדמת ממש טוב, ואילו השיפורים הכלליים שהובאו איתם עזור להפוך את זה לדרך המוחלטת לחוות את ה- RPG הנוקע בצינוק.

עיין בגלריה של צילומי מסך למטה:

דיאבלו השני: קם לתחייה

  • דיאבלו השני: קם לתחייה
  • דיאבלו השני: קם לתחייה
  • דיאבלו השני: קם לתחייה
  • דיאבלו השני: קם לתחייה
  • סקירה זו לא תצלול בפרטים המורכבים של המשחק יותר מדי, אלא במקום זאת השיפורים העיקריים הביאו כמו גם את האופן בו הוא מתפקד ב- Nintendo Switch. בחייך; דיאבלו השני הוא בן עשרים ואחת והוליד אינספור תארים בהשראת התעלולים הצוללים בצינוק … שחקנים יודעים למה לצפות ממנה עד עכשיו.

    נוסטלגיה היא דבר ישן ומצחיק וזה יכול לגרום לך לזכור משחקים ישנים לגמרי לגמרי. למרות שיצא בשנת 2000, דיאבלו השני עדיין נראה נהדר בזיכרון שלי עם הוורדים-בין אם זה היה עם דגמי הדמויות, האזורים שאתה חוקר או ההתקפות שאתה מבצע נגד אויבים.

    שום דבר לא פתח את עיניי יותר מאשר החלף מצבים חזותיים בפעם הראשונה. דיאבלו השני: קם לתחייה מאפשר לשחקנים לעבור בין הוויזואליות המודרניות או המראה הקלאסי בתנועה, ותאמינו לי, יתברר מיד עד כמה חזיונות מלאי עבודה עשו ביצירת המשחק מחדש של המשחק. הכל שופץ לחלוטין, כאשר הדמויות הוחלפו בדגמי תלת מימד מרשימים, והסביבות מרגישות מפורטות ואטמוספריות יותר בזכות התאורה המרשימה, ותקיפות אושרות יותר אגרוף בזכות אפקטים חזותיים הכבדים שהם מציעים. מצאתי את עצמי מחליף מצבים גרפיים על בסיס קבוע רק כדי להעריך את השיפורים, עם זה כמעט מטורף לחשוב שדיאבלו השני נראה כמו שהוא עשה לפני כל אותן שנים. אין מצב שאני זוכר שזה היה כל כך פיקסי ..

    ברור שזה יותר ממספר מחדש פשוט, אבל מעשה מחדש מלא של העולם. אמנם דברים מסוימים לא השתנו (כמו חלק מהאנימציות המגושמות), אך כמעט כל השאר במשחק שופר משמעותית. זה באמת נראה נהדר ועוזר לזה להרגיש כמו שחרור מודרני.

    “דיאבלו השני: קם לתחייה מאפשר לשחקנים לעבור בין הוויזואליות המודרניות או המראה הקלאסי בתנועה, ותאמינו לי, יתברר מיד עד כמה חזיונות שילוב עבודה עשו ביצירת המשחק מחדש.

    אחד הדברים שגם מרגישים משמעותיים היא העובדה ש דיאבלו השני: קם לתחייה משוחק באמצעות בקר. אמנם זה יכול היה להיחשב לכפירה עוד בשנת 2000, אך הפקדים מיושמים היטב ומתאימים למתג הנינטנדו בצורה מושלמת. קל לעשות כמעט כל דבר במשחק, בעוד שאתה מסוגל להקצות פעולות לכפתורים שונים פירושו כי היכולות השונות שלך ניגשות בנוחות. כמובן שהעובדה ששחקנים כבר היו נהנים מ- Diablo III באמצעות בקר מראה שזה יכול להיעשות בכל מקרה, אבל עדיין נחמד לראות שהמפתחים עשו עבודה כל כך טובה.

    היו הרבה שיפורים באיכות החיים שהובאו גם למשחק, שחלקם אולי לא נראים כל כך משמעותיים עבור החדשים, אך שחקנים חוזרים בטוחים יאהבו. שטח הסטאש המשותף עובר דרך ארוכה בהקלת הניתוח של השלל בין תווים, אתה מרים אוטומטית זהב על ידי ריצתו, בעוד שממשק המשתמש שוחזר כדי להרגיש נגיש יותר – זה רק מפרט כמה מהשינויים, עם הרבה נעשה. מתחת למכסה המנוע להכין דיאבלו השני: קם לתחייה מרגיש מהנה יותר לשחק.

    אמנם הרבה דברים הומצאו מחדש דיאבלו השני: קם לתחייה, חווית המשחק הליבה נשארת זהה. בהתחשב בכך שהמשחק שוחרר לפני עשרים ואחת שנים, זה אומר שהרבה היבטים עשויים להרגיש מיושנים, ובמובנים מסוימים, הרבה יותר מפושטים מאשר מהדורות מודרניות יותר.

    “היו הרבה שיפורים באיכות החיים שהובאו גם למשחק, שחלקם אולי לא נראים כל כך משמעותיים עבור החדשים, אך שחקנים חוזרים בטוחים יאהבו.”

    קח למשל את מערכת הפילוס, שהיא הרבה יותר פשוטה בהשוואה לדיאבלו III. כל אחת משבע הכיתות מביאה עימו שלוש מסלולים שונים על עץ המיומנות, כאשר כל אחד מהם מוגבל במקצת אך ברור במה שהוא מציע. המשמעות היא שיש הרבה פחות מכוונון של כישורי הדמות שלך, אבל במקום זאת מסלול ישיר יותר של התקדמות לעקוב אחריו. זה לא דבר רע בשום אמצעי (ובמובנים מסוימים בבחירה פחותה הקלה על הדמויות לשחק כמו), אבל אלה שמעדיפים עדינות יותר בעיצוב תפקידה של הדמות שלהם עשוי למצוא את זה פחות חזק ממה שהם רגילים.

    לולאת המשחקים הכללית מרגישה הרבה יותר פשוטה בהשוואה גם לכותרות מודרניות, איתה תמיד הבהירה לאן בדיוק אתה צריך ללכת, עם פחות זמן לבחון בחיפושי צד או תוספות צדדיות. שוב, זה בסדר (במיוחד מכיוון שעיצוב הצינוק עדיין כל כך טוב), אבל המשחקים המודרניים הציעו עולמות רחבים יותר עם המון תוספות לשחקנים להתמכר בהם. אה, ואל תתחיל אותי שאצטרך להשתמש בקסם כדי לזהות פריטים – מעולם לא אהבתי את זה בשנת 2000 ואני עדיין לא אוהב את זה עכשיו.

    למרות זאת, דיאבלו השני: קם לתחייה נותן תזכורת מושלמת שזו הייתה ההשראה שמאחורי כל כך הרבה ציורים צינוקים. . שיחקתי הרבה משחקים מלפני עשרים ואחת שנה שמרגישים כמעט כואבים לשחק עכשיו, אבל תאמינו לי, דיאבלו השני: קם לתחייה הוא לא אחד מהם.

    “יש רק משהו בחוויה כולה שמרגישה כל כך טוב לשחק, ובעוד שהיא מראה את גילו במקומות, הלולאה מספקת של אויבים להרוג, איסוף שלל והעזרת ההרפתקה החזיקה אותי מכור.”

    אחת הדאגות הגדולות ביותר עבור שחקני Switch בכל מה שקשור לשחרור רב -פפורמיות היא האופן בו המשחק יחזיק מעמד בקונסולה. אחרי הכל, זה מוגבל יותר ממקביליו, ולכן לעתים קרובות יש להקריב קרבנות. למרבה המזל, דיאבלו השני: קם לתחייה הוא באמת מרשים באמת. אמנם האיכות הגרפית והרזולוציה נמוכה באופן טבעי ממערכות אחרות, אך היא עדיין נראית נהדר במשחק. זה משהו שמבהיר במיוחד כשאתה עובר בין הסגנונות הוויזואליים הישנים לחדשים, כאשר הקונסולה מנצלת בבירור את כל השיפורים החדשים. והכי חשוב, קצב המסגרת הוא חלק משיי, אפילו ברגע הרגעים העמוסים יותר של המשחק בהם תפציצי אינספור אויבים עם התקפות אינטנסיביות.

    גם זמני העומס אינם ארוכים מדי, תוך כדי שיפורים קלים כמו היכולת להפוך את הטקסט לגדול במיוחד, הוערך במיוחד עבור מי שמתכנן לבזבז את זמנם במשחק במצב כף היד של הקונסולה. האזהרה האמיתית היחידה היא שהמשחק מוגבל רק לרב-משתתפים עם ארבעה שחקנים במקום שמונה שחקנים שנמצאו בפלטפורמות אחרות, אבל לא היה אכפת לי-גיליתי ששמונה שחקנים פשוט מרגישים שניים עסוקים (וזה ‘ D להיות סיוט כשמשחקים כף יד), כל כך חצי זה בסדר מבחינתי.

    דיאבלו השני: סיכום קם לתחייה

    תוך משחק יכול להרגיש מיושן במקומות, זה עדיין מאפשר חוויה מבדרת ביסודיות שמרגישה נהדר לשחק במתג נינטנדו. זה נראה טוב, הוא פועל בצורה חלקה, והכי חשוב, זה כיף לשחק, עם המהדורה המחודשת של הקלאסיקה הקלאסית הזו ללא ספק עומדת על מבחן הזמן.

    אין להכחיש שזה ייראה טוב יותר ולהציע תכונות נוספות בפלטפורמות אחרות, אבל זו באמת יציאת מתג נינטנדו מרשימה. היכולת לשחק דרך ה- RPG האייקוני של Blizzard בדרכים זה פשוט פינוק אמיתי ומשהו שאני יודע שאבלה שעות בעשייה במהלך החודשים הקרובים.