מדריך ריפוי (Dragonflight 10.1.

0

מרפא (תפקיד)

בניגוד לתפקידים אחרים, האתגר העיקרי של מרפא הוא בדרך כלל לא של יכולת פשוטה, אלא אחד של יעילות ואריכות חיים. מרפאים המופעלים היטב מסוגלים לריפוי יעדים דרך הכבדים ביותר של האוספים, אך לעשות זאת מבלי לדלדל במהירות את עתודות המאנה המוגבלות שלהם מחייב מחשבה, ציפייה וידע מעמיק בכישוריהם ועל כוסותיהם. מרפאים שפשוט משתמשים בריפוי המהיר והחזק ביותר שלהם ימצאו את עצמם במהירות מחוץ למאנה, חסרי אונים כדי לסייע לעצמם או לבני בריתם. .

.1.5)

מאמר זה יכסה את כל ההיבטים החשובים של תפקיד הריפוי. המידע הכלול כאן יעניין הן לשחקנים חדשים והן לריפוי ותיקים, ומשקף את מצב הריפוי בהרחבת הדרקון.

. מפרט כישרונות, gemming או עצות מחודשות הם מעבר לתחום של מאמר זה. למידע כזה אנו ממליצים לקרוא את מדריכי הכיתה הריפוי שלנו.

מדריך זה ממוקד בעיקר לריפוי בסביבת RAID, אך הרבה מהדברים שאנו מזכירים, באופן טבעי, חלים גם על צינוקים וריפוי PVP.

. ישנם המון גורמים המעורבים בביצוע היטב כמרפא, אך אנו חשים שהחשובים ביותר הם תגובתיות (עזרה מאוד בהגדרת ממשק משתמש מתאימה) ו ידע בכיתה ומפגש.

מְיוּמָנוּת (שננסה להגדיר ולנתח להלן), חשוב מאוד להכיר מושגים שונים שלרוב הם נגד אינטואיטיביים נגד.

מה ריפוי?

אמנם, ללא ספק, חלקכם ימצאו את החלק הזה בסיסי ביותר ולא נחוץ, אך אנו מרגישים שכדי לנהל דיון מתאים על ריפוי, יש להגדיר תחילה את מעשה הריפוי.

ריפוי הוא פעולת השימוש בכישופים המשחזרים את בריאותם של שחקנים ידידותיים (מפלגתכם או חברי הפשיטה) על מנת לעזור להם לשרוד את הצורות השונות של נזק נמנע ובלתי נמנע שנמצאים בכל מפגשי ה- PVE וה- PVP.

זו הגדרה בסיסית מאוד, כמובן. בסביבת הפשיטה של ​​ימינו, מרפאים נאלצים לעתים קרובות גם להפיג שחקנים ידידותיים של דבורים מזיקים שונים (קסמים קסמים, קללות, רעלים ומחלות).

נוסף. . .

ב- PVP, במקום להשתמש בערביים שלך בזמנים שהוגדרו מראש, תראה להשתמש בהם כאשר צוות האויב ישתמש בערביים הפוגעניים שלהם כדי להתמודד עם התפוצצות הנזק הנכנסת.

יש כיום 6 שיעורים שיכולים לבצע את תפקיד הריפוי, ב- World of Warcraft:

  • דרואידים: ההתמחות בשיקום;
  • פלדינים: ההתמחות הקדושה;
  • כמרים: ההתמחות הקדושה והמשמעתית;
  • .

.

על מנת שמבנה המאמר הזה יתברר לך בקלות מההתחלה, נפרט את כל התכונות של מרפא נהדר. לאחר מכן, נפרט כל אחד מאלה ונספק לך טיפים על מנת למקסם את הביצועים שלך.

  1. להיות מסוגל להשתמש בדמות שלך . .
  2. מה יקרה במפגש נתון, מבחינת נזק (זה כרוך בהכרת מכניקת המפגש) ויודע כיצד נכון לְהָגִיב לזה (זה כרוך בהכרת הכיתה שלך).
  3. להבין את תפקידך בתוך קְבוּצָה, מְשִׁימָה.

כפי שאתה יכול לראות, הנקודה הראשונה מתייחסת לגורמים חיצוניים, לא בהכרח קשורה לריפוי. עליכם להכיר מאוד את ממשק המשתמש שלכם ועם קשרי המפתח שלכם (שעליך להשתמש בהם נרחב).

הנקודה השנייה מתייחסת למפגש ולידע בכיתה. עליכם להכיר את מכניקת המפגש על מנת לדעת למה לצפות, ועליכם להכיר את הכיתה שלכם בכדי לדעת באילו לחשים להשתמש בכדי להגיב כראוי לנזק במאבק.

הנקודה השלישית והאחרונה מתייחסת להבנה שאתה חלק מקבוצה וכי כיבוד המטלות שלך (ושחקנים אחרים) הוא קריטי.

בנוסף לשלוש הנקודות העיקריות הללו, ישנן נקודות משובחות אחרות, שעליך לזכור, כמו ריפוי יתר (ואיך להימנע מכך) ו ניהול מאנה.

. היכולת שלך לבצע את תפקידך תושפע מאוד, כל שלב בדרך, על ידי הקלות שבה תוכל להזין פקודות לדמות שלך.

שחקני טנקים ו- DPS צריכים לפעמים לקבל החלטות מפוצלות שניות, והחלטות אלה יכולות לפעמים להשפיע על תוצאת המפגש. לעומת זאת, המרפאים צריכים לקבל החלטה מסוג זה בכל פעם שהם משתמשים בכישוף.

לכן אנו חשים שחשוב להקדיש את החלק הזה למסור לך את המידע הדרוש כדי לכוונן את הדמות שלך לביצועים נאותים.

הגדרות תוספות וממשק משתמש מומלצות

ממשק ה- Blizzard הסטנדרטי השתפר מאוד במהלך השנים (לעתים קרובות על ידי הכללת תכונות שנתמכו בעבר רק על ידי תוספות שנוצרו על ידי המשתמש). אפשר לבצע את תפקיד הריפוי באמצעות ממשק משתמש זה בלבד, אך אנו מרגישים שהוא רחוק מלהיות אופטימלי.

להלן, אנו מפרטים מספר אלמנטים של ממשק משתמש שלדעתנו דורשים התאמה אישית נוספת. זכור כי בכל עת, המטרה שלך היא לגרום לממשק המשתמש שלך לסייע לך בהשלמת המטרות שלך ולא להפריע לך. .

מסגרות ה- RAID הן ההיבט החשוב ביותר בממשק המשתמש שלך. זה המקום בו העיניים שלך ינוחו לרוב המפגש, ותצטרך להיות מאוד נוח עם המראה והפריסה שלהם.

ישנן מספר תוספות המציגות בפניכם גרסה משופרת (וניתנת להתאמה אישית מאוד) של מסגרות ה- Blizzard Raid. לפני שתספק לך את שמם, נפרט כמה דברים שעליך לזכור בעת התאמה אישית של מסגרות הפשיטה שלך.

  • ודא שהם גדולים מספיק כדי שהעיניים שלך לא יתעייפו מלהתמקד בהן באריכות (שתצטרך לעשות).
  • ודא שיש להם עמדה על המסך שהוא יחסית מרכזי (בדרך כלל תחת הדמות שלך).
  • .
  • מבחינה מבחינה, הגדר את מסגרות PET שיוצגו גם הוא (אפשרות זו בדרך כלל כבויה כברירת מחדל).

ברור שהנחיות אלה כפופות להעדפה האישית שלך. .

. כמרפא, לעתים קרובות תמצאו את עצמכם תצטרכו להפיג או לנקות את חברי הפשיטה על דבורים שונים (קסם, רעל, קללה או מחלה). יתר על כן, וזה מפורט להלן, עליכם להפיץ או לניקוי יכולת כראוי למפתח כראוי.

התוספות הפופולריות ביותר (והאמינות) של מסגרת הפשיטה הן:

  • Vuhdo: בחירת המחבר שלנו, Vuhdo ניתנת להתאמה אישית מאוד, ותוכלו למצוא כיצד במדריך Vuhdo שלנו.
  • מחווני מסגרת פשיטה משופרים: מאפשר לך להשתמש בסרגלי פשיטה ברירת המחדל של Blizzard
  • .
  • Healbot המשיך: אפשרות פופולרית נוספת.

ניטור Buff and Proc

לרוב ההתמחות בריפוי יש סיבובים שונים של ריפוי ריפוי וריפוי. חיוני לשלוט באלה ולהשתמש בהם לטובתך על מנת למקסם את הביצועים שלך.

. תוסף זה הניתן להתאמה אישית מאוד מאפשר לך ליצור סמני חזותיים ושמיעתיים, שיעזרו לך לעקוב אחר כל מספר דברים.

.IO, שממנו אנו ממליצים לריפוי פשיטות רושמות כדי לעקוב אחר השימוש במכוניות רשימות מרפא.

Elvui

בכל מדריכי הכיתה שלנו, אנו ממליצים להשתמש ב- ELVUI. זהו תוסף ממשק מקיף שישנה את האופן בו נראה הממשק שלך בדרכים רבות. .

הכרזות על RAID

. . לכן, כדאי להיות אמצעי לתקשורת על השימוש במעריציים אלה מבלי לחנוק את המדיום הקולי-צ’אט שלך.

אנו ממליצים על קריין האיות של ראלי, תוסף הניתן להתאמה אישית מאוד. .

יכולות יכולות להיות יכולות להיות מוגדרות של יעד יחיד אחר (כמו דיכוי כאבים) כדי להילחש לשחקן הממוקד.

קשת מקשים ומקרואים

. אם התאם אישית את הממשק שלך באופן מתאים, כעת עליך לקבל תצוגה טובה של אזור המפגש וגישה מהירה וקלה למסגרות ה- RAID שלך.

השלב הבא הוא לוודא שתוכל לספק את כישופי הריפוי שלך בפרק הזמן הקצר ביותר האפשרי. זמן תגובה מצוין הוא איכות חשובה של מרפא טוב, וזה קשה להשגה ללא שימוש בקשרים מקשים. יתר על כן, בחירת יעד ממסגרות ה- RAID שלך (על ידי לחיצה עליו) ואז השימוש באחד מהכישופים שלך, אפילו דרך קשת מקשים, אינו אופטימלי.

. זה לא מתייחס רק לכישופי ריפוי, אלא גם לפיזור, ריפוי ערימות, יכולות התחדשות מאנה ותכשיטים.

.

יתר על כן, אנו ממליצים לך לעשות שימוש נרחב במקרו עכבר. . אתה יכול פשוט לרחף את העכבר על מסגרת הפשיטה שלהם ולהשתמש ביכולת שלך.

. כפי שאתה בטח יכול לדעת, עם זאת, זה עובד רק אם הריפוי שלך הוא מקש (כי אחרת, כשאתה מעביר את העכבר לסרגל הפעולה שלך כדי ללחוץ על ריפוי, היית מפסיק להתייחס למטרה שלך). זו סיבה נוספת לכך ש- Keybinding הוא למעשה חובה לכל מרפא שמעוניין בביצועים שלהם.

אייקון גל ריפוי

להלן, אנו משתמשים בכישוף הגל הריפוי כדי לספק לך דוגמה למאקרו של עכבר:

  • #showtooltip גל ריפוי
  • /יצוק [@mouseover, קיים, nodead, עזרה,] [קיים, nodead, עזרה] [@Player] גל ריפוי גל

אייקון גל ריפוי

  • אם אתה מעניק יעד שקיים, אינו מת וידידותי, הוא יטיל עליהם גל ריפוי.
  • אחרת, אם היעד שנבחר כרגע קיים, אינו מת וידידותי, גל ריפוי יושק עליהם במקום.
  • .

אתה יכול להפחית את המאקרו לפורמט פשוט יותר:

  • #showtooltip גל ריפוי
  • /יצוק [@mouseover] גל ריפוי

.

בונוס נוסף לשימוש במקרו עכבר-מעל הוא שהוא מאפשר לך למקד את הבוס או אחר להוסיף (כך שתוכל להשתמש בכישופים ההתקפיים שלך) מבלי שהוא ישפיע על היכולת שלך לרפא. .

. .

הנקודה הבסיסית כאן היא שהתרגול שיש להימנע ממנו בכל מחיר הוא אחד שבו אתה צריך ללחוץ על נגן על מסגרות הפשיטה שלך ואז לחץ על ריפוי מסרגל הפעולה שלך כדי לרפא אותם. כל התייעלות בתהליך זה שאתה מבצע (מקשי קשירים, מאקרו של עכבר, שניהם או תוספות המטפלות במשימה עבורך) הוא צעד בכיוון הנכון.

אופטימיזציה של הילוכים

. .

. עליכם להיות מוכנים לכל יכולת שהובילה על ידי הבוס או תוספת, שיש לה פוטנציאל לטפל בנזק לכל מי בפשיטה (ללא קשר אם נזק זה ניתן להימנע או לא).

. . עליכם להיות מוכנים לכל יכולת כזו וכבר יודעים איזה כישוף אתם עומדים להטיל לרפא את היעדים שלכם לפני שהם נגרמו נזק כלשהו.

. זה ייתן לך אינדיקציה טובה, לניסיונות עתידיים, שבה.

לדוגמה: אם אתה יודע שיש יכולת בוס העוסקת בנזק גבוה מאוד (בואו נגיד כ 80% מבריאותם של מרבית חברי הפשיטה) בזמן מסוים, וכי אחריו לא נגרם נזק לפשיטה כלשהו במשך 30 שניות , הייתם מוודאים שלכולם יש מספיק בריאות כדי לשרוד את זה, ואז היית ממשיך לרפא אותם עם לחשים יעילים מאנה, ומאפשר לך לשמור על המאנה שלך. אם לא היית מכיר את מכניקת המפגש, אתה עלול שלא להיות כולם בסף הבריאות המינימלי לשרוד, ואז אתה עלול להיכנס לפאניקה ולהשתמש בחשים חסרי יעילות מאנה המנסים לרפא את כולם לאחר פגיעות הנזק.

אם עקבת אחר מדריך זה עד כה, עליך לקבל את ממשק המשתמש שלך, תוספות, פקודות מאקרו ונקודות מקשים במקום. אתה צריך להיות נוח ללחוץ על מסגרות ה- RAID שלך, לעקוב אחר Procs and Cooldowns שלך, ובאופן כללי באמצעות הדמות שלך.

באופן טבעי, ככל שיש לך את ההבנה של הכיתה שלך, כך הביצוע שלך יהיה טוב יותר. כיסוי מסוג זה הוא מעבר לתחום של מאמר זה. .

עשינו הרבה דיבורים על כל מיני היבטים שמכינים אותך לריפוי. עכשיו הגיע הזמן להסתכל באמת איך אתה צריך לרפא, את מי אתה צריך (ולא צריך!.

איך לרפא?

המטרה הבסיסית ביותר שלך לכל מפגש היא שכל אחד ואחד מחברי הפשיטה שלך ישרוד עד שהבוס מת (או עד שהוא יסתיים בגלל DPS לא מספיק).

לרוב, פירוש הדבר שתצטרך לחכות שחברי ה- RAID יסבלו נזק ואז להשתמש בכישופי הריפוי שלך כדי לרפא את היעדים הפגומים.

  • לחשי ריפוי שונים מתאימים למצבים שונים (עלות מאנה גבוהה וזמן יצוק נמוך לעומת עלות מאנה נמוכה וזמן יצוק גבוה, למשל).
  • .
  • . תצטרך לתקשר ולאלתר.
  • כמה ריפוי (במיוחד אטונציות משמעת וכמדי משמעת ושיקום דרואיד חם) נועדו ליישם על יעדים לפני שהם מתחילים לנזק נזק.

. בואו נעבור קצת פירוט!

ניהול מאנה

כל שיעורי הריפוי משתמשים במאנה כמשאב העיקרי שלהם. בלי מאנה, אתה פשוט לא יכול לרפא.

התחדשות מאנה היא ערך קבוע לשנייה, שיכולים להגביר את הכשרונות והיכולות המעמדיים. אתה יכול גם להשתמש בפריטים כדי לשחזר את מאנה במהירות. .

המיומנות האמיתית של מרפא נובעת משימוש בריפוי הנכון לכל סיטואציה. לדוגמה, עליך להשתמש בריפוי מהיר ויקר כאשר היעד שלך מת לפני שיש לך זמן לסיים כל ריפוי אחר; עליכם להשתמש בריפוי איטי וזול כאשר יש לכם זמן רב לרפא את היעד שלכם; עליכם להשתמש בריפוי איטי וגדול כאשר היעד שלכם סובל נזק נגרם.

הרעיון הוא שבמשך כל משך המפגש אתה צריך להכות איזון מושלם (או כמעט מושלם) בין ריפוי מספיק כדי לשמור על המשימה שלך בחיים תוך כדי שימוש במאנה רבה מדי. הדרך היחידה לעשות זאת היא להשתמש בכישופים המתאימים לכל סיטואציה. .

לבסוף, היבט מרכזי אחד בניהול נכון של המאנה שלך הוא להבטיח שלא תתקרב יתר על המידה. ריפוי יתר מכוסה למטה, אך לסיכום, עליך להבטיח שלא תוציא את מאנה על ריפוי שנוחת על שחקן שבריאותו כבר מלאה (או שחלק גדול מהריפוי מבוזבז מכיוון שהבריאות שלהם כמעט מלאה).

. . .

למרבה הצער, יש מקרים שבהם, כמרפא, אתה פשוט לא יכול להחזיק את כולם בחיים. זה יכול להיות בגלל עיצוב המפגשים (קרבות שבהם הנזק מתגבר בהדרגה עד שהוא לא ניתן לריאה) או בגלל הטעויות שהפשיטה שלך מבצעת בביצוע הקרב.

. .

אמנם זה אינטואיטיבי נגד אופי תפקיד הריפוי, אך לרוב זו הדרך היחידה לשרוד את המפגש. .

ככלל, עליכם לשמור על כמה שיותר טנקים בחיים הדרושים כדי שהבוס ייהרג. .

. הסיבה היא שכאשר קטטה מגיעה לרגע קריטי כל כך, הדבר היחיד שיקל עליו הוא אם הבוס ימות מהר מאוד. לכן, אפילו כמה שניות של שחקן DPS אחר שחי יכול לעשות את כל ההבדל.

משימות

לא משנה באיזה נתקל הפשיטה שלך מתקדמת, ובלי קשר לגודל הפשיטה, המנהיג הפשיטה או הריפוי שלך בוודאי יספקו לך מְשִׁימָה.

בקיצור, יאמרו לך מתי להשתמש ב- RAID COLDOWN שלך בכדי לכסות נזק נכנס ספציפי ואולי גם אילו קבוצות (ים) למקד את HEALE. לרוב, משימות הריפוי יהיו פשוטות, לאורך הקווים של “Healer #1 משתמש לראשונה ב- Raid Cooldown שלו, ואחריו המרפאים מספר 2 ו- #3..

. .

למרות איזון זה, כמה התמחויות זורחות במצבים מסוימים יותר מאחרים. מנהיג פשיטה טוב יקצות מרפאים ספציפיים למשימות ספציפיות על סמך חוזקות וחולשות של שיעורי הריפוי (והשחקנים שמשחקים אותם). .., .

ריפוי טנקים

. כמות הנזק שהם נוטלים והתדירות שבה הם לוקחים את זה משתנה מאוד מלחמה למאבק, אך בכל מקרה, על הטנקים תמיד להיות לפחות מרפא אחד שהוקצה להם.

. .

אתה צריך להכיר לפחות מרחוק את סוג מכניקת הטנקים שלך משתמשים בטנקים של הקומפוזיציה שלך (נזירים של BrewMaster יש צריכת נזק חלקית בגלל סטגר, אבירי מוות יכולים לעשות הרבה ריפוי עצמי וכו ‘.).

לבסוף, חשוב מאוד שתתקשר עם הטנק שאתה מרפא כך שתוכל לעשות שימוש טוב בערביים שלך בהתאמה.

ריפוי הפשיטה משתנה מאוד ממפגש למפגש. חלק מפגשים מציגים מעט מאוד נזק לפשיטה בלתי נמנעת, בעוד שמפגשים אחרים מכילים נזק פשיטה כבד, מתמשך ובלתי נמנע.

בהתבסס על סוג הנזק שעומד בפניך, תצטרך להתאים את סגנון הריפוי שלך (ואולי גם מפרט הכישרון וההילוכים שלך) כדי להתאים אותו. ריפוי פשיטה הוא סוג הריפוי הנפוץ ביותר הנדרש בפשיטה.

כתוצאה מכך, עליכם להיות מסוגלים לתקשר עם חבריכם המרפאים, ואנו ממליצים לכם לקבוע משימות ריפוי מאוד ספציפיות. להלן מספר דוגמאות:

  • Healer #1 מרפא את חברי ה- RAID (שאינם טנקס) בקבוצה 1 ומרפא מס ‘2 מרפא את חברי ה- RAID בקבוצה 2.
  • המרפא מספר 1 מתחיל בריפוי של חברי הפשיטה הפגועים, משמאל לימין (בכל תוספות מסגרת פשיטות בהן אתה משתמש) והמרפא מספר 2 מתחיל לרפא מימין לשמאל (זה כדי להימנע מאותה יעד באותה קבוצה נרפא על ידי מרפאים מרובים, ואילו יעדים אחרים נותרו לא נרפאו).
  • Healer #1 מרפא את השחקנים שנפגעו על ידי צוות השחקנים הראשון של יכולת X ו- Healer #2 מרפא את השחקנים שנפגעו לאחר מכן על ידי יכולת x.

סוג אחר של הקצאה שתקבלו במפגשים רבים הוא להשתמש בריפוי או הפחתת נזקים שלך בהפחתת נזק בזמן שנקבע במיוחד.

הסיבה לכך היא שישנן יכולות בוס שונות המזיקות מדי מכדי שהפשיטה שלך תוכל לשרוד ללא שימוש בערביים. .

על מנת שכל פגיעה מזיקה מהיכולת להקל על ידי איזושהי קרו -טאון, חשוב שכל המרפאים יידעו מתי להשתמש בתנאים שלהם (כך שהם לא בסופו של דבר ישתמשו בשתי מעלות על יכולת אחת ואף אחת עבור אחרת).

כשאתה מקצה זמן להשתמש במעון מופרך, עליך לוודא בכמה דברים:

  • שאתה מבין בדיוק מתי אתה צריך להשתמש בו ומדוע (תזמון בדרך כלל צריך להיות מדויק מאוד, עם רק כמה שניות כמרווח שגיאה);
  • שההתמודדות שלך אכן מקלה למעשה את הנזק שאתה מוקצה להתמודד (מנהיג הפשיטה שלך עשוי לטעות כיצד בדיוק הכישופים שלך עובדים).

.

אחד הנושאים הרגישים ביותר הקשורים לעבודת צוות בפשיטה הוא היכולת (או חוסר היכולת) של המרפאים לכבד את מטלות הריפוי שלהם.

. . ישנם גורמים רבים שיגרמו למרפא ליפול מאחור על המשימה שלהם (בעיות חביון או ממשק משתמש, מכניקה להיתקל, טעויות הנגרמות על ידי האנשים שהם מוקצים לרפא, או אפילו בעצמם).

  • המרפאים האחרים מתעלמים מהמצב, וממשיכים רק לרפא את היעדים שהוקצו להם, והיעד של המרפא הראשון מת.
  • המרפאים האחרים מחליטים לעזור ולכן להתעלם מהמשימה שלהם למשך מספר שניות.

אמנם נראה שהתוצאה השנייה יש סיכוי טוב להציל חיים והפשיטה, אך לרוב זה לא המקרה. . אחרי נקודה זו, כל הכאוס מתרחש, או שהמרפאים נאלצים להשתמש בהרבה מרפאות לא יעילות מאנה כדי להתעדכן, ובכך אזל מאנה בהמשך הקרב.

אנו ממליצים לך לדבוק במשימות שלך ככל האפשר. זה לא אומר שאם מתרחש משהו יוצא דופן במהלך קטטה, מה שגורם לאחד המרפאים ליפול מאחור על המשימה שלהם, אין לעזור להם. .

מה שיש להימנע ממנו מפצה כל הזמן על חוסר יכולת הריפוי של מרפא או משימות ריפוי לא תקינות על ידי אלתר ומילוי תפקידים של אנשים אחרים. תרגול מסוג זה אינו מועיל לפשיטה שלך בטווח הארוך. במקום זאת, עליך לכוון לתקן את הבעיות הבסיסיות הגורמות לך לבצע את המשימה של מישהו אחר. .

. לכל שחקן בפשיטה יש מרפא אחד או יותר שהוקצה לרפא אותם, ואם מכבדים מטלות, כולם יקבלו ריפוי. אם אתה יוצא מהמטלות, חלק מהשחקנים יסתיימו ללא ריפוי, בעוד שאחרים יהיו נרשם יתר על המידה.

. בעיקר. .

עברנו היבטים רבים של תפקיד הריפוי עד כה במאמר זה. כולם חשובים בעצמם, אך במהלך כולם, עליכם לזכור שאסור לכם להתקדם יתר על המידה.

על מנת להימנע מהתרוויות יתר, עליכם להכיר את כמות הבריאות שכל אחד מהכישופים שלכם משחזר. .

בעיקרון, אסור לך לרפא שחקן שכבר נמצא במצב בריאותי מלא ועליך רק לרפא שחקן פגום עם ריפוי אשר בערך תואם את כמות הבריאות החסרה שיש להם.

. לכן, אל תיבהלו אם בכל מקום בין 10 ל -30% מהריפוי שלך מרפא יתר על המידה. .

. עליך להגדיר את מסגרות הפשיטה שלך בצורה כזו שהם מציגים כל ריפוי נכנס לשחקנים (שימו לב במיוחד כדי לאפשר HOTS). בכך אתה מסוגל להימנע משימוש בריפוי על מישהו שכבר היה בתהליך של נרפא (באמצעות צוות אחר של מרפא אחר או דרך חם), ובכך להפחית את ההתרחשות שלך או של המרפא האחר.

מסקנות

איננו יכולים להדגיש מספיק כמה חשוב, כמרפא, לחזות את הנזק שיתרחש ולדעת בדיוק מי מבין הכישופים הרבים בארסנל שלך מתאים להתמודד עם זה.

בתנאי שעקבת אחר מדריך זה ואפשרת לעצמך מספיק זמן ותרגול להתאים אישית את ממשק המשתמש שלך ולהכיר את הכיתה שלך, אתה אמור להיות בדרך שלך להיות מרפא נהדר!

לבסוף, זכור כי ריפוי, יותר מכל תפקיד אחר, הוא מאמץ צוותי, ועליך לנסות למצוא דרכים לעבוד עם חברי הצוות שלך בכל עת.

אנו מקווים שנהנית מהמדריך שלנו, בהצלחה ריפוי World of Warcraft: Dragonflight!

Changelog

  • . ..
  • 03 יולי. 2021: נבדק עבור תיקון 9..
  • . עיבד את המדריך לשנת 2020 ו- Shadowlands.
  • 08 באוקטובר. 2018: .
  • 22 באוקטובר. 2017: קישור הורדת ELVUI מעודכן.
  • 25 ביולי. 2016: .

מְרַפֵּא היא דמות שמטרתה העיקרית או תפקידו המעמדי הוא לרפא ולהגן על בעלי בריתם. כמרים, דרואידים, פלדינים, שאמאנים ונזירים יכולים לשמש כמרפאים. מרפאים הם אולי המבוקשים ביותר עבור צינוק או פשיטה.

. על המרפאים לצפות נזק נכנס, לתעדף ריפוי של יעדים מרובים ולקבל החלטות מפוצלות שניות באמצעות מערך של אפשרויות ריפוי.

תוכן

  • 5 כוח השיעורים
    • .
    • .2 כמרפא קבוצתי
    • 6.כיתה אחת
    • 6.
    • 6.

    להיות מרפא []

    ריפוי: שמירה על בעלי בריתכם בחיים, לפעמים לכאורה כנגד כוונותיהם.

    להיות מרפא פירושו לפקוח מקרוב על בריאותם של יעדים מרובים. לעתים קרובות, איבוד מיקוד אפילו לרגע יכול להוביל למותו של שחקן. . .

    בניגוד לתפקידים אחרים, האתגר העיקרי של מרפא הוא בדרך כלל לא של יכולת פשוטה, אלא אחד של יעילות ואריכות חיים. . מרפאים שפשוט משתמשים בריפוי המהיר והחזק ביותר שלהם ימצאו את עצמם במהירות מחוץ למאנה, חסרי אונים כדי לסייע לעצמם או לבני בריתם. .

    . . במובן זה, המרפאים הם אלה שעומדים בין כל שחקן למותם הקרוב; ובעוד שהם יכולים לכופף מעט את כוחות הגורל לטובתם, כשאין דבר שאפשר לעשות יותר, הם אלה שחייבים להחליט מי צריך לחיות ומי ימות.

    . אם המרפא עושה את עבודתו נכון, אף אחד אפילו לא יבחין שהם עושים את זה. המשמעות היא שלעיתים רחוקות מודים למרפאים על מאמציהם, עם ההוכחה היחידה הנראית לעבודתם, העובדה שבני בריתם עדיין עומדים. מכיוון שהמרפא משמש כקו ההגנה האחרון בין שחקנים למקרי המוות שלהם בטרם עת, מרפאים יכולים גם להיות נושא לכעס והתעללות מצד שחקנים, גם כאשר השחקנים האלה מאשימים לחלוטין את המוות שלהם. כאשר הכל משתבש, המרפא עשוי להיות אחראי לא להציל את הקבוצה באופן פלאי. עם זאת, שחקנים מנוסים יודעים את ההבדל בין הטעויות שלהם לבין אלה של המרפא, וכל מי ששירת בתפקיד יודע את האתגרים של ריפוי מפגש קשה.

    ריפוי הוא אולי התפקיד הקריטי והאחראי ביותר מכולם. במהלך קטטה קשה, ייתכן שכמה DPS יסתדרו, והמפלגה עדיין תנצח; זה אפשרי אפילו שהטנק ימות, ואחרים יתגברו לקחת את ההתקפות של האויב. .

    . זה אומר לקחת אחריות על הישרדות הקבוצה כולה, ולדעת שאם הדברים משתבשים, ניתן להאשים אותך. . . זה אומר לחיות על הקו הדק בין חיים למוות, לשקול כל הזמן את ערך המהירות על פני אריכות ימים, ערך החיים האחד על זה של אחר.

    . . . כאחראי ישירות ביותר להישרדות הצוות שלו, מרפא מיומן יכול להציל ביד אחת את המסיבה שלו, את החשיבה המהירה שלהם ושליטה ביכולותיו גורפות את קבוצתם מהתבוסה משפילה לניצחון שמחה. מרפא טוב עשוי לעמוד בצללים, אך הם לבדם מסוגלים להעלות את הצוות שלהם לאור הניצחון המפואר.

    • קחו בחשבון שאם אין מרפא אחר בקבוצה שלכם, המוות שלכם יביא ככל הנראה למותה של שאר הקבוצה הסומכת על הריפוי שלכם. מבחינה זו המרפא עשוי להיות החבר החשוב ביותר בקבוצה, במיוחד מכיוון שהם מסוגלים להחיות את חברי המפלגה, כל עוד הם עצמם שורדים.
    • כאשר נאלצים לבחור בין יעדים, סדר העדיפויות הכללי בעת ריפוי קבוצה צריך להיות:
      • DPS
    • . . .
    • שמירה על הטנק בחיים. בדרך כלל המכל צריך לקחת את רוב כל הנזק, ולכן דורש הכי הרבה ריפוי.
    • אם אינך יכול להחזיק את הטנק בחיים, התמקד מייד בהגנה על חברי המפלגה שנותרו. כאשר הטנק נפטר, האויבים יתקפו מייד את היעד העדיפות הגבוהה ביותר – מה שעשוי להיות אתה. צפו למי ההמון מכוון ומגנים עליהם מייד מפני התקפה – כ- DPS (או מרפאים) ולא מטנקים, הם לא יוכלו לקחת נזק רב מבלי למות, ולכן בדרך כלל ידרשו ריפוי רב יותר כדי להחזיק אותם בחיים.
    • . העמידה לאחור נמנעת מהשפעות רבות של AOE ונותן לך מבט טוב יותר על המצב. זה מאפשר למיכל לראות בקלות מתי אויבים מתקלפים לתקוף אותך, ועמידה בטווח פירושה שאויבים נוטים פחות להחליט לתקוף אותך. כמה אויבי תגרה יאיתו גם גלגלים מפריעים שעומדים בסמוך להם גם אם הם לא תוקפים אותם אחרת.
      • יוצא מן הכלל העיקרי לכלל זה הם נזירי MistWeaver, שיצטרך לבלות לפחות קצת זמן בטווח תגרה כדי למקסם את תפוקת הריפוי שלהם.
    • . אפשר לעבור דרך מפגשים ללא טנק, אך לעיתים רחוקות ניתן לעשות זאת ללא מרפא. השתמש בצ’אט מסיבות, אזהרות פשיטות (/RW המרפא מתקפה!. . . עם זאת, תמיד עשה כמיטב יכולתך לא לייצר אגרו מוגזם.
    • .
    • . רוב חברי הקבוצה יבינו את החשיבות של מאנה של מרפא ויחכו.
    • במקרים, הקבוצה שלך ככל הנראה תמשוך הרבה יותר מהר ואז התחדשות המאנה הרגילה שלך יכולה לעמוד בקצב. . אם נגמר לך המשקאות, שאל את חברי הקבוצה אם יש להם לא ניתן לסחור בין פריטים שאינם נפגעים בין תווים על תחומים שונים).
    • זכור קו הראייה והקסטינגנג ‘יכולים להיות מגבילים גורמים על ריפוי, במיוחד אם חברי הצוות נעים כל הזמן בקרבות כאוטיים. . . זה יכול להיות קשה, אבל אם אפשר, לנסות לפקוח עין היכן כולם ולהיות מוכנים למקם את עצמך מחדש ברגע שיש לך בעיות ראייה. אם בעל ברית נגרם נזק ואינך יכול להבין איפה הוא נמצא, זכור שהמיניפ יראה בעלות ברית סמוכות עליו, כך שמחפש נקודה של בעל ברית שלא ליד שאר הקבוצה יכולה לעזור לך למצוא חבר צוות סורר ב צרה.
    • דע את יעילות המאנה, קצב הריפוי וזמן ההרפאים שלך. למרפאים יש מרפאים מרובים העומדים לרשותם ובהתחלה זה יכול להיות קשה לדעת באילו להשתמש. תוך כדי לימוד התפקיד של כל המרפא שלך, ייתכן שתרצה להשתמש ביעילות מאנה ביחס לריפוי האחרים שלך ככלל אצבע להחלטה עם ריפוי לשימוש. למעט פלדינים המשתמשים ב [Flash of Light], לכל מרפא יש מרפא יחיד, איטי מאוד המספק יעילות מאנה לריפוי טובה ומשמש לעתים קרובות כמרפא ראשוני או מועדף. . ברמות גבוהות יותר, כמות הריפוי שאתה יכול לעשות בפרק זמן נתון יכולה גם להפוך לבעיה אם היעד שלך נוטל כל הזמן כמויות גדולות של נזק; אבל אני מקווה שבזמן זה תפתחו תחושה טובה של חוזקות וחולשות הריפוי שלכם כדי לעזור לתעדף ריפוי. . . . זה גם עשוי להיות חזק ב- PVP, בהיותו דרך נהדרת לרפא תוך כדי בריחת שחקני אויב או שמירה על מוביל דגל מהיר בחיים בוורסונג גולץ ‘.
    • אל תשכח את הריפוי הרב-מיקוד שלך. מרפא שמרפא יעדים מרובים או הקבוצה כולה עלול להיות המרפא הכי יעיל שלך ולפעמים יכול להיות הדרך היחידה לרפא את כל הנזק שנגרם לפני שמישהו מת. . .
    • . . דע את האמצעים הטובים ביותר שלך לשרוד את האגרו.
      • . . . . זכרו, כאשר נואש, [ריפוי מחייב] הוא ריפוי יעיל המאפשר לאדם לרפא את עצמו ובעל ברית בו זמנית, כאשר הבונוס הנוסף של שנאה נמוכה יותר קשור אליו.
      • דרואידים אינם בעלי יכולת דה-אגגרו; עם זאת, דרואידים לשונים ליליים בעלי יכולת דומה ב- [Shadowmeld] . . ברמות נמוכות יותר עוברות לצורת דוב ושימוש ביכולות הגנה כדי להגדיל את הישרדות שלך יכול להיות בר -קיימא, אך אל תתקוף את מתנגדיך או שתייצר יותר אגרו. .
      • . . [יד הישועה] יכולה להקטין עוד יותר את הסיכוי למשוך תשומת לב לא רצויה תוך ריפוי, אם כי הוא זקוק לזמן כדי להגיע למלוא השפעתו.
      • . אם שאמאן מרוויח אגרו, הם צריכים לחתוך את הגזירה המטרה מייד. . . .
    • . לאחר שתזמן את חברי המפלגה שאתה מתקפה, והשתמשת בכל יכולות הפחתת איום זמינות (ראה לעיל), להתקדם לעבר הטנק שלך, ומאפשרת לו לתקוף את ההמון ולהחזיר את אגרו. . .
    • . . /OOM .
    • . הבחנה של דבקים, ההחלטה אילו דבורים שווה לנקות ומי לנקות קודם זה חלק מתפקידך כמרפא.
    • . . במקרים אלה עדיף להשתמש בריפוי קטן יותר או יעיל יותר.
    • . בעוד חיות מחמד חשובות הרבה פחות מחברי הקבוצה הרגילה שהם תורמים ל- DPS הקבוצה שלך. . . שחקן טוב יכול לנו חיית מחמד טנקים כדי להטיל תוספת, אבל רק כל עוד אתה מוכן לרפא את חיית המחמד. כמה קרבות, כמו קרבות בוס עם AOE חזקים או התקפות שיש להימנע ממנו על ידי התרחקות מהן, מובטחות להרוג חיות מחמד במהירות בגלל שהחיית המחמד לא נמנעת מפגיעה כפי שתהיה דמות אנושית; במהלך קרבות מסוג זה עדיף לאפשר לחיית המחמד למות מייד מכיוון שהיא תהיה מאנה מדי ויוצאת זמן כדי להחזיק אותם בחיים.
    • ככל שאתה מנוסה יותר כמרפא, תגלה שבמקרים שבהם נגמר לך מאנה או כאשר מספר אנשים נגרמים נזק בבת אחת, יש צורך בשילוב כדי להימנע מגבונים קבוצתיים שלמים. . . . . . למשל, קוסם ללא מאנה יגרום נזק מעט מאוד, ואילו השריון הנמוך והבריאות שלו מקשים עליו ומאנה אינטנסיבית לרפא אם הוא יהיה תחת התקפה; ככאלה אם אתה כמעט מחוץ למאנה אתה עלול לאפשר לאפשר לו למות כדי להבטיח שיישאר לך מספיק כדי להחזיק את הטנק בחיים. זכור כי החלטות כמו אלה מיועדות לכיבוי של מצבים ועליך תמיד לשאוף להחזיק את כל חברי המפלגה בחיים אם בכלל אפשרי.

    • . . בדרך כלל הטנק צפוי לפקוח עין על המאנה של המרפא ו- DPS צפויים לאפשר למכל לקבוע את הקצב.
    • . . .
    • הצל אותי! אם אתה DPS והמרפא שלך נמצא תחת התקפה ומסיבה כלשהי הטנק לא יכול או לא יאסוף את ההמון, כמעט תמיד עדיף לגרום לאספסוף לתקוף אותך במקום זאת, גם אם אתה שומר משוריין קל. מרפא תחת התקפה יסבול מדחיפת איות ועלול להיות מופרע בכישוף, תלוי בהמון, ויפחית את יכולתם לעזור לעצמם. .
    • . אם אתה אחד מהמפרטים האלה היה מוכן לעבור לתפקיד ריפוי אם המרפא הראשי שלך נהרג, נגמר למאנה או שהוא תפוס אחרת. אתה לא תהיה יעיל כל כך, אבל אתה יכול לשמור את הקבוצה בקמצוץ. מפרט DPS פיזי של שיעורי ריפוי – פלדינים תגמול, שיפור שאמאנים ודרואידים פראיים – יש בריכות מאנה קטנות, כך שיוכלו רק לרפא לזמן קצר מאוד. .
    • המרפא אינו היחיד שיכול לנקות דבקים, אתה יכול לעזור לפחות לניקוי לעצמך את אלה שאתה יכול. . .

    ריפוי ב- PVP []

    . . . .

    גם ב- PVE וגם ב- PVP, תפקידו של המרפא זהה: להחזיק את הצוות שלהם בחיים. .

    אולי ההבדל הגדול ביותר בין ריפוי PVE ו- PVP הוא שב- PVP, המרפא עצמם הוא לעיתים קרובות היעד העיקרי של התקפות האויב. בעוד שבוס מתגרה בקלות על ידי טנק מיומן, אצל שחקני PVP לרוב יבקשו להביס תחילה את המרפא, מה שמקל על כך על שאר הקבוצה שלהם. זה יכול להעביר את המרפא מלעמוד בבטחה על הקווים כדי למצוא את עצמם פתאום נמשכים לעובי הקרב, ולהוציא את כל התפקידים ההגנתיים העומדים לרשותם פשוט כדי להישאר בחיים. לחלופין, מרפאים עשויים למצוא את עצמם מצדדים לחלוטין, עם רצף מסודר במיומנות של הפרעות, שתיקות ויכולות בקרת קהל הנעילות אותם מקרב, ומונעים מהם לרפא את בעלי בריתם כשהם זקוקים לכך ביותר.

    בקרב עם כל מתנגדים מנוסים, נדיר שנשאר מרפא כדי לסייע בבני בריתם בחופשיות שלהם. . . .

    . בצורות מאורגנות יותר, המרפא יכול לצפות לכמות לא מבוטלת של חבריהם לקבוצה, שצריכים להיות מודעים היטב לחשיבותם החיונית לצוות וצריכים להיות יותר מוכנים לעזור למרפא בכל פעם שההישרדות שלהם נמצאת בסיכון. ב- PVP מזדמן יותר כמו שדות קרב שאינם מדורגים, לרוב יישארו מרפאים כדי להתמודד עם עצמם, מה שעלול לשרוד את תשומת ליבם של קבוצת מתנגדים למשימה מפחידה אם לא בלתי אפשרית. .

    כמו גם התקפות על המרפא עצמם, PVP מציג אתגר מאתגר ובלתי צפוי בהרבה ביחס להתנהגותם של מתנגדים. על המרפאים עדיין לעשות כמיטב יכולתם כדי לצפות נזק נכנס, אך מתמודדים עם מגוון אימתני של התנהגויות אפשריות, טקטיקות וקטעי סט מתואמים של מתנגדים שלעתים קרובות משחקים באמצעות תמרונים מסודרים מראש ומסוגלים לשנות טקטיקות תוך כדי תנועה כדי לנטרל את התנאים כדי לנטרל כדי לנטרל את התעללות הקבוצה היריבה.

    גם יעדי ההתקפות הרבה יותר קשה לחזות ב- PVP. התקפות יכולות להגיע בו זמנית על כמה יעדים שונים, ולהעביר בהודעה של רגע להתמקד ביעד יחיד. . .

    . . . על המרפאים לנסות לשמור בטווח של יעדים ראשוניים כמו נשאים דגלים תוך התחמקות מקשטות הצוות ההתקפה.

    בעוד שזירה מציגה משתנים קבועים יחסית – מספר שווה של שחקנים מכל צד, אזור קטן יחסית, ההזדמנות להרכב צוות מאוזן וכמה טקטיקות מסודרות – צורות אחרות של PVP יכולות להיות הרבה יותר בלתי צפויות. ריפוי בשדות קרב יכול לעיתים קרובות להציג מספרים משתנים מכל צד, כאשר חברים נוספים נכנסים ויוצאים מהקפיר. . הרכב אקראי פירושו גם שמרפאים עשויים להיות לפעמים בפרמיה, מה שהופך אותם לחבר יקר מאוד בצוות, ובאחרים רק אחד ממספר המרפאים, עם מעט עבודה לעשות. .

    יתרון אחד של מרבית ה- PVP הוא שהמוות הוא גורם פחות קריטי. למעט ארנה, PVP כרוך בדרך כלל במספר גדול של מקרי מוות משני הצדדים, כאשר השחקנים מתים לתחייה ומצטרפים שוב לקלחת, והמרפאים לא צפויים להחזיק את כולם בחיים. עם זאת, חלק מהסיבה לכך היא האופי המאתגר ביותר של הריפוי ב- PVP.

    כוח השיעורים []

      • מרפא קבוצתי דרך מספר גדול של חמות (מרפא לאורך זמן).מופעל עם עץ החיים של עץ השיקום (יכולת דרואיד).
    • פלדין
      • מרפא טנק באמצעות ביקורת [אור קדוש], יתכן ששני הטנקים מרפאים באמצעות [משואה של אור] .
    • כּוֹמֶר
      • במפרט קדוש: מרפא קבוצתי באמצעות מגוון מוחלט של כישופי ריפוי, כמו [חידוש], [תפילת ריפוי], [תפילה של תיקון] ועדיין שמיש [מעגל הריפוי] .
      • במפרט הדיסק: מרפא מטרה ללא טנק/מקלה נזקים, שימושי כתמיכה בטנק ובמפלגה ריפוי/שימור פרץ יחיד מהמוות ממוות. לחשים עיקריים-דיסק-כומר הם [מילת כוח: מגן] ו- [עונשין] (פרץ עוצמה, מנותב עבור 2sec (ללא חיפזון ובלא מוכשר)-3 מטענים עם מרווח 0.
      • פָּעִיל
        • מרפא טנק באמצעות [גל ריפוי] ו [גל ריפוי גדול יותר]

    . . . מרפא טנקים ישתמש בעיקר בכישופי הריפוי הליבה שלו ובכישוף הריפוי המיידי שלו. עם זאת, הכישוף האיטי והיעיל של מאנה ([Heal] וכו ‘.) ברוב הנסיבות יהיו איטיות מדי, וניתן להשתמש בה רק בבטחה כאשר המפגש הוא יודע היטב והמרפא יכול להיות בטוח שיגיע רק נזק מועט; כישוף הריפוי המהיר ([פלאש ריפוי] וכו ‘.. .

    אז באופן אידיאלי, מרפא טנקים יחליף בין כישוף הריפוי המיידי שלו לבין כישוף הריפוי הגדול שלו ([Heal Geal] וכו ‘), כאשר הראשון נמצא על גבי קילוד. פלדין יתחלף בנוסף בין שני הריפוי הישיר המיידי שלו, [הלם קדוש] ו- [Word of Glory] . (עם הראשון, פלדין רוכש עד 3 מטענים של כוח קדוש, השני משתמש בהם למעלה. . . . .

    . . .

    . ישנם שני ‘סגנונות’ של ריפוי קבוצתי. דרואידים ממשיכים לשחזר מחדש [צמיחת בר] (ברגע שהיא מוכנה) ולהשתמש בכישופים החמים שלהם, בעוד שאמאנים ממשיכים לשחזר מחדש [ריפוי שרשרת] (שאין לו קולה!.

    . . הסיבה לכך היא בדרך כלל מטילה את הטנק היא שהיא עובדת רק אם היעד נגרם נזק, ובדרך כלל מובטח שהמיכל מובטח לקחת נזק. . חידוש של כומר משמעת הוא לרוב חלש מעט יותר (ללא צ’אקרה: שלווה לרענן את משך הזמן שלו), ולכומר משמעת אין ריפוי קבוצתי מיידי, כך שנראה כי הריפוי הקבוצתי שלו הוא יותר מהסגנון השני, וסומך על [תפילה של ריפוי] (המשופר באופן משמעותי באמצעות [אלוהי אגיס]). .

    . . . .

    .

    • .
    • .
    • .
    • וורלוק: יכולים לרפא את חיית המחמד שלהם, ואת עצמם בשיטות שונות; [Healthstone] מספק יכולת דמוית שיקוי.
    • לוחם: באמצעות [Rush Rush] ו/או כישרונות הרובד 3 [רוח שנייה], [התחדשות זועמת] ו [ניצחון ממשמש ובא] .

    רוגס ולוחמים יכולים להשתמש גם ב [Darkmoon Card: גבורה] לריפא.

    גזע [ ]

    • לכל דראני יש את היכולת הגזעית [מתנה של הנאארו] אשר ניתן להשתמש בה כדי לרפא את עצמם ואחרים, מה שמאפשר לשיעורי דראייני שאינם מרפאים כישוף ריפוי, אולם הכישוף הוא על כוסות של שלוש דקות ובכך אינו מועיל מעצמו כעצמו כמי כישוף ריפוי ראשוני.
    • לכל הטרולים יש את היכולת הגזעית [התחדשות] שמגדילה את בונוס ההתחדשות הבריאותית שלהם ב -10% ומאפשרת 10% מהבריאות הרגילה במהלך הקרב.

    מקצוע []

    • מקצוע העזרה הראשונה מאפשר לדמות לייצר תחבושות שניתן להשתמש בהן על עצמם ואחרים, עם זאת ישנן ערימות מעורבות ונזק בלחימה מבטלות את היישום של תחבושת.
    • דמויות שיש לה צמחי מרפא על פני רמת מיומנות 75 מקבלים את הכישרון [אולם החיים], שיכולים להשתמש כדי לספק ריפוי עצמי קטן.

    הפניות []

    קישורים חיצוניים [ ]

    אתר הקהילה World of Warcraft סיכום של Blizzard רשמי של שיעורים (ארה”ב)

    אתר הקהילה World of Warcraft רשמי פורומי ריפוי WOW (ארה”ב)

    World of Warcraft אירופה רשמית פורומים ריפוי וואו (האיחוד האירופי)

    פריטי הכומר הקדוש, תוספות וטיפים לשיעורי ריפוי