גרסאות יהלום ופנינה של פוקימון – בולבאפדיה, אנציקלופדיה פוקימון מונע קהילה, פוקימון הסדרה: יהלום ופנינה – בולבאפדיה, אנציקלופדיה מונעת הקהילה
0פוקימון הסדרה: יהלום ופנינה
ארבע העילית החדשה ממוקמת בליגת הפוקימון. מאמני העילית הם אהרון (באג), ברטה (קרקע), פלינט (אש) ולוסיאן (פסיכי); האלופה היא סינתיה, שיש לה פוקימון מסוגים רבים.
גרסאות יהלומי פוקימון ופנינה
גרסת Diamond של פוקימון (יַפָּנִית: ポケット モンスタ モンスタ モンスタ モンスタ モンスタ ダイヤモンド ダイヤモンド ダイヤモンド מפלצות כיס יהלום) ו (יַפָּנִית: ポケット モンスタ モンスタ モンスタ モンスタ モンスタ パ パ パ パ パ パ パ パ パ パ パ モンスタ モンスタ モンスタ モンスタ モンスタ モンスタ モンスタ モンスタ モンスタ モンスタ モンスタ モンスタ モンスタ モンスタ モンスタ モンスタ モンスタ מפלצות כיס פנינה) הם משחקי Nintendo DS שהם סדרת הליבה הראשונה משחקי פוקימון של דור IV. . .
אחריהם הגיעו פוקימון פלטינה, גרסה משופרת של המשחקים האלה. גרסאות מחודשות של המשחקים, בצורת יהלום מבריק של פוקימון ופנינה נוצצת, שוחררו ארבעה דורות לאחר מכן עבור מתג נינטנדו ב -19 בנובמבר 2021 ברחבי העולם.
תוכן
עלילה
אזהרת ספוילר: מאמר זה עשוי להכיל פרטי עלילה או סיום גדולים.
כאשר המשחק מתחיל, השחקן צופה במהדורת חדשות על ראייה של גיאראדוס אדום באגם הזעם של ג’והו. לאחר מכן השחקן פונה לביתו הטוב ביותר של חברו בארי ופונה איתו לאגם וריטי כדי לחפש פוקימון אגדי. כשהם מגיעים, הם מבחינים בפרופסור רואן ועוזרו (לוקאס או שחר, תלוי במגדר השחקן) דנים בעבודתו של הפרופסור ובחיפושו אחר משהו באגם. הצמד מבחין בשחקן וממהר, ומשאיר אחריו תיק. כאשר בארי מתקרב לתיק, שתי תקפות ברעיות פראיות. . בארי, שהופך לימים למתחרה, לוקח את הפוקימון שיש לו יתרון מסוג על הבחירה של השחקן. לאחר הקרב, עוזרו של הפרופסור יופיע בקצרה ויעיר כי הפוקימון שימש לפני שיצא עם המזוודה. השחקן ובארי חוזרים לעיר Twinleaf. חזרה לעיר Twinleaf אמו של השחקן נותנת להם זוג נעלי ריצה לפני שהשחקן יוצא לעיר סנדגם. כאשר השחקן פוגש את פרופסור רואן בעיר סנדגם, הפרופסור מעניק לשחקן את הפוקימון שנבחר באגם ובפוקדקס.
השחקן פונה לראשונה לעיר Jubilife, שם מחכה להם בארי בבית הספר של המאמנים. לאחר מכן השחקן צריך למצוא שלושה ליצנים לפני שהם מקבלים קופון שאפשר להחליף אותו לפוקיץ ‘. בכיוון מזרחה, השחקן מנצח שוב את בארי, וממשיך עד שהם מוצאים אדם שנותן להם HM06, רוק סמאש, שהם לא יכולים להשתמש בהם עד שהם יביסו את רוארק, מנהיג הכושר של אורבורג. הם עוברים דרך שער Oreburgh, הם מגיעים לעיר ונאלצים להיכנס דרומה אל מכרה אורבורג כדי להחזיר את רוארק לחדר הכושר שלו. .
לאחר מכן השחקן חוזר לג’וביליף ולדרך 204 לנתיב הרועב, שהיה בעבר לא ניתן לעבר בגלל חוסר היכולת להשתמש ברוק סמאש. . . .
בעיר אטרנה, השחקן פוגש את סינתיה, שנותנת להם חיתוך HM01, שגם הוא לא יכול לשמש עד לרכישת התג השני. מכה את גרדניה, השחקן נכנס לבניין הקבוצה הגלקטיקה אטרנה כדי להביס את יופיטר. קבלת אופניים, השחקן יכול כעת לצאת לרכיבה על אופניים, שקדמה למערה Wayward. לאחר מכן השחקן פונה לדרך 207 ואז MT. . היציאה מההר מובילה לכביש 208, והליכה מזרחית מובילה לעיר Hearthome, אם כי מנהיג הכושר, פנטנה, עדיין נמצא בשלב זה. השחקן יכול לחקור את אולם תחרות העל, שם הם רואים באופן מפתיע את אמא שלהם.
צפונית ל- Hearthome היא כביש 209, והמשך קדימה מוביל לעיר סולאסיון, שם נמצא מעון יום. . כשהוא מזרחה, השחקן מגיע לווילסטון סיטי. לאחר מכן מובס מיילן בגין התג השלישי וה- Team Galactic HQ נוכח בעיר זו. שחר פוגש את השחקן כדי להחזיר את הפוקדקס שלה מה- Team Galactic Grunts. השחקן יכול להרים HM02 Fly במחסן הימני.
הולך דרומה מוביל לכביש 214, מחבר את Veilstone ל- Valor Lakefront. הכניסה לעיר Sunyshore חסומה בגלל הפסקת האפלה, כך שהשחקן פונה לעיר פסטוריה דרך החוף. Crasher Wake, מנהיג הכושר הרביעי מובס ובביצה הגדולה, השחקן יכול לרכוש פוקימון ייחודי ו- HM, HM05 Defog אופציונלי. בעקבות נהמה גלקטית, סינתיה מופיעה עם SecretProtion, שאליה היא מבקשת מכם להאכיל את קבוצת Psyduck שהשחקן ראה קודם לכן. השחקן יכול כעת לעבור בכניסה החסומה בכביש 210 ולהגיע לעיר הסלסטיק.
שם, סבתה של סינתיה שוכנת כזקנה. לכיוון המערה בלב העיירה מופיעה נהמה גלקטית ואחרי שהביסה אותו, סבתה של סינתיה נותנת לשחקן HM03 Surf. בחזרה לעיר Hearthome, פנדינה יכולה להילחם כעת על התג החמישי. עם הגלישה, השחקן יכול לחזור לג’וביליף ולגלוש מערבה לעיר Canalave City.
בעיר Canalave, בארי מחכה לקרב נוסף. לאחר שניצחה אותו, ריילי מזמינה אתכם ללכת לאי הברזל. חדר הכושר השישי נמצא משמאל לעיר, כאשר אביו של רוארק, ביירון, הוא מנהיג הכושר. בדיוק אז, Team Galactic הציג פצצות באגם חיל, Acuity Lake ו- Lake Verity.
השחקן, שחר, בארי ורואן נפגשים בספריית Canalave. בשמיעת הפיצוץ, השחקן מוקצה לפנות אל אגם חיל כדי לחקור. שם, המפקד סטורן מובס. לאחר מכן השחקן עף חזרה לעיר Twinleaf ולתוך Lake Verity, שם מאדים פונה עם שחר. לאחר העימות, השחקן חוזר לאתנה סיטי ולתוך MT. נֵזֶר.
פונה כל הדרך לתחתית MT. קורונט, השחקן יוצא לכביש 216, שם הוא יורד שלג. בכיוון כל המדרגות למה שנראה כפסגה בכביש 217, השחקן יכול לרכוש את טיפוס הסלע של HM08 ולפנות אל Acuity Lakefront, אך הוא חסום על ידי שני נהמות גלקטיות. בעיר Snowpoint, קנדיס מובסת בגלל התג השביעי.
כאשר אדירות האגם אינה חסומה, השחקן מוצא את יופיטר ובארי. יופיטר עוזב למרכז הגלקטי שכן בארי בדיוק ניצח אותה. טס חזרה לווילסטון, השחקן משיג מפתח אחסון ואז מפתח גלקטי, המאפשר לשחקן להילחם בסיירוס, הבוס של צוות גלקטיק. . נֵזֶר.
בעיר Oreburgh, כעת ניתן לגשת לנתיב שלא ניתן לעבר בעבר באמצעות HMS שנרכשה לאורך כל המסע, וככל שהשחקן מתקדם לראש ההר, הם נלחמים ביופיטר ומאדים לפני שהם מנצחים את סיירוס בפעם השנייה. הפוקימון האגדי, דיאלגה ד /פאלקיה עמ ‘ , יילחם בשחקן. סיום הר. Coronet, ההאפלה בסונישור תוקנה סוף סוף, והשחקן יכול להשיג את התג השמונה והאחרון לפני ליגת סיננו. ראשית, השחקן צריך להחזיר את וולקנר לחדר הכושר שלו על ידי מציאתו במגדלור. לאחר שקיבלה את כל שמונת התגים, יסמין, מנהיגת כושר מג’והטו, נותנת לשחקן HM07 מפל מפל. השחקן יכול כעת להתקדם צפונה לליגת סיננו ולחוצה את דרך הניצחון כדי לאתגר את ארבע העילית. לאחר שניצחה את ארבע העילית, האלופה סינתיה מובסת בקרב מאתגר, והשחקן מוכרז כאלוף החדש.
במהלך המשחק, ישנם סכסוכים רבים עם Team Galactic והמנהיג שלה, סיירוס. כאשר כוחו של הפוקימון האגדי, שזומן על ידי סיירוס, מתחיל להציף את סיננו, אוקסי, מזפריט ואזף מופיעים ולשלול את זרימת הכוח, ואז נאלץ השחקן לקרב עם הפוקימון האגדי.
לאחר שהשחקן יביס את ארבע העילית, יש פעילויות נוספות שאפשר להמשיך. אלה נוגעים בעיקר לכיבוש פוקימון שלא היה זמין בעבר, תכונות נוספות כמו הרדאר הפוקי, בחינת מקומות שלא נגישים בעבר כמו קרב, הישרדות, אזורי נופש ושלמות כישורי הקרב במגדל הקרב.
פִּרסוֹמֶת
ברוך הבא לדור הבא של פוקימון!
כמאמן פוקימון טירון, תצטרך לתפוס, להתאמן ולהילחם בפוקימון במסע שלך כדי להפוך לאלופת ליגת הפוקימון. תוכלו להתמודד עם אתגרים רבים בדרך, כשאתם מחפשים את הפוקימון השולט על זמן או מרחב בגרסת Diamond Pokémon או גרסת פרל פוקימון.
- גלה יותר ממאה פוקימון חדש באזור סיננו!
- לעמוד ביעדים ולהרוויח את היכולת לייבא פוקימון מגרסאות ה- GBA שלך!
- קרב וסחר עם חבריך ברחבי העולם באמצעות חיבור Wi-Fi של נינטנדו!
- צפו כשיום פונה ללילה עם חזרת תכונת השעון בזמן אמת!
מאפיינים
מערכת הלילה-לילה המופיעה לראשונה בדור II חוזרת, עם אותן שלוש תקופות זמן, אך מעבר טוב יותר ביניהן. מוצג גם מכשיר רב -תכליתי חדש בשם Pokétch, קיצור של פוקימון שעון,. שמו של הפרופסור האזורי הוא פרופסור רואן, על שם עץ כמו האחרים, והוא מאפשר לשחקן ויריבם לשמור על פוקימון המתנע בו השתמשו נגד תקיפת פוקימון פראי בתחילת המשחק.
מערכת קרב חדשה משמשת ליהלום פוקימון ופנינה. במערכת קרב חדשה זו מוכרזים התקפות מפורסמות פיזיות או מיוחדות על ידי האופן בו ההתקפה עצמה פועלת, אני.ה. בין אם ההתקפה נוגעת באויב ובין אם לא, במקום סוג ההתקפה, כפי שהיה בעבר המקרה. לדוגמה, ThunderPunch הוא כעת פיזי והפרק היפר הוא מיוחד כעת. בתחילה זה היה שנוי במחלוקת מאוד עם מעריצי הסדרה, מכיוון שהיא נחשבה “לבזבז” חלק מהפוקימון שהיו חזקים יותר בדור III, כמו Blaziken ו- Sceptile, אם כי כעת הוא מאפשר מערך מהלכים רב -תכליתי יותר להיות בר -קיימא לפוקימון האלה.
למרות שדווח בתחילה כי המשחקים יכללו התחלה כהה/פסיכולוגית/לחימה, זה לא המקרה. המשחקים שומרים על המתחילים בשלישיית הסוג של הדורות הקודמים, דשא/אש/מים, והפעם הם טורטוויג, צ’ימאר ופיפלופ, בהתאמה.
וויי – פיי
התמיכה הילידית של ה- DS ב- Wi-Fi מועסקת, ומאפשרת לשחקנים לסחור, להילחם ולתקשר באמצעות “צ’אט קולי” ברשת. תכונה זו כבר לא נתמכת רשמית נכון ליום 20 במאי 2014.
GTS
מערכת הסחר הגלובלית או GT. שחקנים של משחקים אחרים יכולים לחפש את הפוקימון שאחרים הכניסו ל- GTS. תכונה זו כבר לא נתמכת רשמית נכון ליום 20 במאי 2014.
תחרויות
ב- Pokémon Diamond and Pearl, נערכו כמות משמעותית של שינויים בתחרויות הפוקימון שהוצגו בדור III, המכונה כיום תחרויות סופר פוקימון.
במקום להכין פוקיבלולים עם פירות יער, מיוצרים מאפינס בטעם פירות יער שנקראים פופינס. זה נעשה בעיר Hearthome, אם כי לא באולם תחרות הסופר, במקום זאת זה נעשה בבית הפופין. בעזרת עט החרט של Nintendo DS, השחקנים חייבים לעורר את תערובת הפופין כפי שמורה על ידי חצים המופיעים. לפני שהשחקן ייכנס לתחרות הסופר הראשונה שלהם, ג’ורדן מעניק לשחקן פופין קל המשפר את כל חמשת הסטטיסטיקה של התנאים.
הסיבוב הראשון, המכונה התחרות הוויזואלית, דומה לסיבוב הראשון ברובי, ספיר ואמרלד, אך במקום להסתמך אך ורק על סטטיסטיקות בתנאי, יש להתלבש פוקימון באמצעות אביזרים עם החרט בתוך מגבלת זמן. כל תחרות מסוימת תדרוש אביזרים שונים, ודרגות גבוהות יותר עשויות לדרוש יותר להכניס את הפוקימון.
הסיבוב השני הוא תחרות הריקודים, תוך שימוש בכפתורים על מסך המגע כדי לבצע ריקוד שהאחרים יתקשו לחקות (אם הפוקימון של השחקן הוא הרקדן הראשי) או להעתיק את מהלכי הריקוד של פוקימון המוביל. כל פוקימון מקבל תפנית להיות המנהיג, והמנהיג צריך לנסות לרקוד בזמן עם המוזיקה, ולעשות את רקדני הרקע. כפתורי A, B, X ו- Y עובדים גם הם.
הסיבוב השלישי דומה מאוד לסבב הערעורים בדור III, וההבדל העיקרי הוא שיש שלושה שופטי תחרות ורק ארבע סיבובים לערעור, ולא שופט אחד וחמישה סיבובים לערער. פוקימון יקבל יותר נקודות אם זה הפוקימון היחיד שיבצע עבור שופט מסוים, פחות אם עוד אחד פונה לאותו שופט וכן הלאה. מערכת הקהל עדיין קיימת, אך הפעם, לכל שופט יש מטר אחר, מה שהופך אותה לסכנה שעלולה להיות מסוכנת ועלולה להיות מתגמלת לפנות לשופט שכל שאר הפוקימון פונה אליו. בנוסף, פוקימון יקבל נקודות בונוס עבור ערעורים ללא קשר לרושם על השופט, ונקודות לא מתווספות פשוט להעלאת “המתח של השופט”.”
חדרי כושר
עלית ארבע
ארבע העילית החדשה ממוקמת בליגת הפוקימון. .
פוקימון חדש
מכיוון שמשחקי הדור הראשון IV הראשון, היהלום והפנינה היו המראות הראשונים של 107 פוקימון חדש, והביאו את הסכום הכולל ל 493.
הפוקימון החדש החל להיחשף בשנת 2004, עם שחרורו של Deoxys Deoxys ביפן, שם נחשף מונצ’לקס.
מהדור הרביעי פוקימון המשיך להיחשף בשנת 2005, עם שחרורם היפני של לוקאריו והתעלומה של מיו. בסרט הוצג לוקאריו, בונסלי, MIME JR. .
2006 היה זמן קראנץ ‘לדור הרביעי. הסרט התשיעי, ריינג’ר פוקימון ומקדש הים, עד מהרה אושרו כי מנאפיה, מנטיק, בויזל וצ’אטוט ודיאלגה ופאלקיה הם על שני המשחקים של שני המשחקים. ב- 27 בספטמבר נחשפו כל 107 מתוך סמלי התפריט החדשים של פוקימון ב- FILB.דה.
במהלך השבוע שלאחר השחרור היפני של המשחקים, Serebii.נט הציג “תעלת גילוי” שחשפה את השמות והסטטיסטיקה של רבים מהפוקימון הלא ידוע בעבר לקהל הרחב.
פוקימון בלעדי גרסה
הפוקימון הבא ניתן להשיג רק במשחק אחד של הצמד הזה. על מנת להשיג פוקימון בלעדי למשחק האחר של הצמד הזה, יש לסחור בהם מהמשחק הזה או ממשחק אחר תואם של דור IV שיש לו את הפוקימון הזמין הזה. לחלופין, כל הפוקימון ששוחרר לפני המשחקים הללו עשוי להיות מועבר ממשחק דור III.
קישוריות
סחר קיים בין גרסאות יהלום לפנינה דרך החיבור האלחוטי הפנימי של נינטנדו DS. זה מתחבר לפלטינה, Heartgold ו- Soulsilver באותו אופן. ביצים שהתקבלו מ- Pokémon Ranger וסרטי ההמשך שלו נשלחים גם דרך אלחוטית. ליהלום ופרל יש גם את היכולת להתחבר לאינטרנט באמצעות חיבור Wi-Fi של Nintendo, ויכולים גם להתחבר לקונסולות Wii. בגלל שיפורים בקישור הבינלאומי, חלק מהפוקימון יכול להיות בעל כניסות פוקדקס זרות.
Diamond and Pearl שומרים גם על תאימות לאחור למשחקי דור III; עם זאת, אסור לסחר סטנדרטי. פוקימון של שחקן עשוי להיות מועבר לצמיתות דרך PAL Park, וכמה פוקימון שלא ניתן היה להיתפס בעבר ניתן למצוא באמצעות מצב חריץ כפול.
כמו כן, על ידי חיבור ל- Wii עם Nintendo DS, שחקנים יכולים להעתיק את המסיבה שלהם פוקימון לעותק שלהם של מהפכת קרב פוקימון, כמו גם לחוות פוקימון שלי. עם זאת, רק יהלום ופנינה תואמים לחוות הפוקימון שלי, ואילו יהלום, פנינה, פלטינה, גלגול לב וסולסילבר תואמים כולם את מהפכת קרב פוקימון.
דור IV הוא הדור הראשון עם מהדורות קוריאניות רגילות; כל משחק סדרה עיקרי בודד מאז דיימונד ופנינה יצאו בקוריאנית. עם זאת, גרסאות לא קוריאניות של משחקי דור IV לא כללו דרך להציג דמויות קוריאניות, ולכן גרסאות קוריאניות של כל משחק דור IV בדרך כלל לא יכולות לסחור עם שום משחק לא קוריאני. אם פוקימון עם שם קוריאני או שם מאמן קוריאני נסחר איכשהו למשחק לא קוריאני, הנתונים על שמם היו מומרים למשהו אחר. . זה השתנה למקפים בפלטינה – ובהמשך Heartgold ו- Soulsilver – ככל הנראה כדי למנוע כל סוגיות שעשויות להגיע משם ריק לחלוטין.
התכונות הבאות של משחקים אלה הדורשים גישה לשירות חיבור ה- Wi-Fi של Nintendo כבר לא נתמכים, נכון ליום 20 במאי 2014.
- התמיכה הילידית של ה- DS ב- Wi-Fi מועסקת, ומאפשרת לשחקנים לסחור, להילחם ולתקשר באמצעות “צ’אט קולי” ברשת.
- יהלום ופנינה כוללים מערכת מסחר גלובלית, תחנת הסחר העולמית, המאפשרת למאמנים לחפש כל פוקימון שהם רוצים, או להעלות אחד מהפוקימון שלהם לסחר עבור כל פוקימון. שחקנים של משחקים אחרים יכולים לחפש את הפוקימון שאחרים הכניסו לתחנת הסחר העולמית.
קבלה
פוקימון דיימונד ופרל התקבלו באופן קריטי, כאשר נינטנדו פאוור קראה להם “חווית הפוקימון האולטימטיבית.”[6] הכללת תכונות Wi-Fi ותכונת הצ’אט הקולית זכה לשבחים. .”למרות זאת, דיימונד ופרל קיבלו ציון” נהדר “של 8.. [7] מגזין המשחקים Famitsu העניק להם ציון של 35 מתוך 40. . [6] [9]
ב- 27 בדצמבר 2006, הוכרז כי שני המשחקים בשילוב הפכו למשחקי ה- DS של נינטנדו הראשונים שפגעו בחמישה מיליון יחידות שנשלחו. [10] בארצות הברית נלקחו יותר מ 533,000 הזמנות מקדימות לפני השחרור, [11] ומיליון עותקים נמכרו תוך חמישה ימים. בסוף אפריל 2007, שחרור ארה”ב של פוקימון דיימונד מכר בערך 1.045 מיליון עותקים, ופוקימון פרל מכרה כ 712 אלף עותקים. [12]
בשנת הכספים לשחרורם הם מכרו 5.21 מיליון יחידות. [13] נכון ליום 31 במרץ 2021, פוקימון דיימונד ופרל מכרו 17.67 מיליון עותקים ברחבי העולם, מה שהופך את אלה למשחקי הפוקימון הנמכרים ביותר ב- Nintendo DS. [14]
מכירות יפניות
.12% ו- 96.16% בהתאמה. עד 29 בדצמבר 2013, סוף השבוע ה -379 שלהם, הם מכרו 5,825,505 עותקים, והיו 3,189,446 מפוקימון דיימונד ו -2,636,059 מפוקימון פנינה.
גרסת Diamond של פוקימון
שָׁבוּעַ | סיום השבוע | יחידות שנמכרו | סה”כ היחידות שנמכרו | |
---|---|---|---|---|
1 | 1 באוקטובר 2006 | 1st | 820,047 | 820,047 |
2 | 8 באוקטובר 2006 | שני | 254,080 | |
3 | 15 באוקטובר 2006 | 1st | 159,443 | 1,233,570 |
4 | 22 באוקטובר 2006 | 1st | 137,629 | 1,371,199 |
5 | 29 באוקטובר 2006 | שני | 127,011 | 1,498,210 |
6 | 5 בנובמבר 2006 | שלישי | 105,943 | 1,604,152 |
7 | 12 בנובמבר 2006 | שני | 1,682,896 | |
8 | 19 בנובמבר 2006 | שלישי | 68,147 | 1,751,043 |
9 | 1,827,226 | |||
3 בדצמבר 2006 | 7 | 70,190 | 1,897,417 | |
11 | 10 בדצמבר 2006 | שלישי | 98,859 | 1,996,275 |
12 | 17 בדצמבר 2006 | 1st | 123,573 | |
13 | 24 בדצמבר 2006 | 209,379 | 2,329,227 | |
31 בדצמבר 2006 | 7 | 56,222 | 2,385,449 | |
15 | 7 בינואר 2007 | 94,370 | 2,479,819 | |
16 | 14 בינואר 2007 | 9 | 22,982 | 2,502,801 |
17 | 21 בינואר 2007 | 17 | – | – |
18 | 28 בינואר 2007 | 17 | – | – |
19 | 4 בפברואר 2007 | 17 | – | – |
20 | 11 בפברואר 2007 | 16 | – | – |
66 | 30 בדצמבר 2007 | – | – | |
118 | 28 בדצמבר 2008 | – | – | |
171 | 3 בינואר 2010 | – | – | 3,168,935 |
223 | 2 בינואר 2011 | – | – | 3,179,823 |
275 | 1 בינואר 2012 | – | – | 3,185,215 |
29 בדצמבר 2013 | – | – | 3,189,446 |
גרסת פרל פוקימון
שָׁבוּעַ | סיום השבוע | דירוג | יחידות שנמכרו | סה”כ היחידות שנמכרו |
---|---|---|---|---|
1 באוקטובר 2006 | שני | 768,687 | 768,687 | |
2 | 8 באוקטובר 2006 | שלישי | 212,193 | 980,881 |
116,051 | 1,096,932 | |||
4 | 22 באוקטובר 2006 | שני | 94,350 | 1,191,282 |
5 | 29 באוקטובר 2006 | רביעי | 85,530 | 1,276,812 |
6 | 5 בנובמבר 2006 | 5 | 81,604 | 1,358,416 |
7 | 1,423,990 | |||
8 | 19 בנובמבר 2006 | רביעי | 1,481,617 | |
9 | 26 בנובמבר 2006 | 6 | 58,158 | |
3 בדצמבר 2006 | – | – | ||
10 בדצמבר 2006 | 5 | 75,206 | 1,669,367 | |
12 | 17 בדצמבר 2006 | שני | 97,409 | 1,766,776 |
13 | 24 בדצמבר 2006 | שלישי | 164,670 | 1,931,445 |
14 | 31 בדצמבר 2006 | 12 | – | 1,976,046 |
15 | 7 בינואר 2007 | 10 | 78,398 | |
16 | 14 בינואר 2007 | – | – | |
17 | 21 בינואר 2007 | 21 | – | – |
18 | 28 בינואר 2007 | – | – | |
19 | 4 בפברואר 2007 | 21 | – | – |
20 | 11 בפברואר 2007 | 19 | – | – |
66 | 30 בדצמבר 2007 | – | – | 2,433,003 |
118 | 28 בדצמבר 2008 | – | – | 2,592,405 |
171 | 3 בינואר 2010 | – | – | 2,620,829 |
223 | 2 בינואר 2011 | – | – | 2,629,036 |
379 | – | – |
צוות
מוּסִיקָה
ב- 23 בדצמבר 2021 (ביפן) וב -2 בפברואר 2022 (בצפון אמריקה/שטחים בינלאומיים), פסקול הווידיאו שוחרר בחופשיות על ידי חברת פוקימון (TPC) בתור ה- ספריית סאונד של פוקימון DP, ניתן להשיג בצורה של אוסף וידאו ב- YouTube (וידאו אנגלי; וידאו יפני) וכמשאב אתר סופר סאונד ייעודי (לצורך האזנה ו”יצירת וידאו או מוסיקה אישי “-עמוד אנגלי; עמוד יפני). קטע האתר כולל אפשרויות להאזנה לשירים באמצעות סטרימינג מקוון, יצירת רשימות השמעה מקוונות ורכישה דיגיטלית (באמצעות קבצי אודיו Format Format להורדה). להורדה דיגיטלית ניתן להשיג שירים באופן אינדיבידואלי, או כחלק משתי סטים ארוזים; הסיווג של כל קבוצת רצועות מבוסס על חלוקת הדיסקים המקורית של שחרור האלבום המקורי.
הפסקול של משחקי הווידיאו פוקימון יהלום מבריק ופנינה נוצצת מכיל רמיקסים/סידור מחדש של המוזיקה מגרסאות Pokémon Diamond ו- Pearl. בנוסף, העיבודים המוזיקליים המקוריים ואפקטים קוליים מסוימים (כמו פוקימון קריאות) מ- Pokémon Diamond ו- Pearl נגישים גם להאזנה על ידי הנגן ביהלום מבריק ופנינה נוצצת, דרך Sounds Sounds Peym. יתר על כן, פסקול פוקימון פוקימון אגדות: ארצ’וס מפנה הפניות מלודיות למספר שירים מהפסקול של פוקימון יהלום ופנינה.
היסטוריה של גרסאות
קטע זה אינו שלם. אנא אל תהסס לערוך פרק זה כדי להוסיף מידע חסר ולהשלים אותו. סיבה: היסטוריית גרסאות לאזורים אחרים; חפש את כל התיקונים הלגיטימיים והרשמיים כדי לרשום אותם בהיסטוריה של גרסאות |
יפן
הפקה
פוקימון דיימונד ופרל הוכרזו ב- 7 באוקטובר 2004, ובמקור תוכננו לשחרר בשנת 2005 ביפן [15] לפני שנדחו לשנת 2006. [16]
פוקימון הסדרה: יהלום ופנינה
פוקימון הסדרה: יהלום ופנינה (יַפָּנִית: ポケット モンスタ モンスタ モンスタ モンスタ モンスタ & パ パ パ パ パ パ パ & & & & & מפלצות כיס יהלום ופנינה) היא הסדרה השלישית של האנימה של פוקימון ומבוססת על אירועי משחקי פוקימון סדרת הדור IV IV. זה עוקב והוחלף על ידי פוקימון הסדרה: שחור לבן. היא נמשכה בין 28 בספטמבר 2006 עד 9 בספטמבר 2010 ביפן וב- 4 ביוני 2007 עד 5 בפברואר 2011 בארצות הברית, אם כי שלושת הפרקים הראשונים שודרו כשיא מתגנב בארצות הברית ב- 20 באפריל 2007. שני פרקים מיוחדים (DPS01 ו- DPS02) הוצגו מאוחר יותר ב- 3 בפברואר 2011 ביפן. לא ניתן לו שם אנגלי עד לאחר שחרורו של .
. בן זוגו הוותיק ברוק מצטרף אליו בסופו של דבר, וכך גם שחר, רכז פוקימון טירון מ- Twinleaf Town שרוצה ללכת בעקבות אמה ולקבל את התואר של הרכזת הבכירה.
כמו מה שקרה ב פוקימון הסדרה: רובי וספיר, גם אש וגם ברוק קיבלו החלפת בגדים. כמו כן, דמיון לסדרה הקודמת הוא שבן הזוג הקודם של אש חזר לכמה פרקים, לבוש בגדים חדשים בדיוק כמו שאש וברוק עושים. התלבושת של מאי התבססה על זו של מקבילתה למשחק במהלך פוקימון אמרלד.
בדומה למה שקרה קרוב לסוף המסע של הסדרה המקורית דרך ג’והטו, עם המעבר מצביעה מבוססת CEL לצביעה דיגיטלית, פוקימון הסדרה: יהלום ופנינה הציג את המעבר של התוכנית מהגדרה סטנדרטית 4: 3 מצגת לפורמט גבוה 16: 9 קרוב לאמצע מסע סיננו. בנוסף, מהלכים כמו אקדח מים ומשאבת הידרו החלו להינתן ב- CGI בעקבות מעבר זה.
פוקימון הסדרה: יהלום ופנינה שונה משתי הסדרות הקודמות בכך שהוא מונע יותר על סיפור. אמנם ישנם פחות פרקים המוקדשים למסע הכושר של אש או למסע התחרות של רכז התושבים (כרגע עלות השחר) מאשר הסדרות הקודמות שהוצגו באותה פרק זמן, יותר לכידות, יותר יציאות ויריבות נוספות בהשוואה לסדרות קודמות.
בנוסף, סדרה זו אלימה ודרמטית יותר מקודמייה, בחלקה הנובעת מהדמות פול ששיטת האימונים שלה מנוגדת בחדות לזו של אש כל כך שהוא מתעלל בפוקימון שלו על כך שהוא לא הצליח, וכמו כן הוא נובע מהטבע הקטצימי של העלילה של העלילה של העלילה של העלילה הצוות הנבל של תושב סיננו, צוות גלקטיק, כמו גם פעולות שכיר חרב חסרי הלב J.
פרקים ב פוקימון הסדרה: יהלום ופנינה ממוספרים בקידומת DP על בולבאפדיה. לרישום פרקים מלא, עיין ברשימת הרשימה של פוקימון הסדרה: יהלום ופנינה פרקים.
תוכן
- 1 טשטוש
- 2 עונות דאב
- 4 שחרור וידאו ביתי
- .
- 4.2 שחרור DVD אוסטרלי
- 4.3 שחרור DVD יפני
- 5.1 פוסטרים
- 5.2 תווים
- 5.2.1 דמויות ראשיות
- 5.2.2 תווים תומכים
- 5.2.
פִּרסוֹמֶת
אם גארי אוק פונה לאזור סיננו, אז אש קטצ’ום לא יהיה הרחק מאחור! מוכנה לקחת על עצמה את ליגת סיננו, אש מביא את פיקאצ’ו ונפגש עם ברוק בסינוה, שם מצטרפים לזוג המאמנים שלי שליש – שחר, רכז פוקימון טירון שנחוש לעקוב בעקבותיה של אמה. גם אפר וגם שחר נאבקים עם דרכיהם בהתאמה, אך קל להם להכיר חברים חדשים, להשיג פוקימון חדש כמו טורטוויג ופיפלופ.
עונות דאב
מתי
- פוקימון: יהלום ופנינה (DP001 – DP047, DP049 – DP052)
- פוקימון: מימד קרב DP (DP053 – DP104)
- פוקימון: קרבות גלקטיים של DP (DP105 – DP119, DP121 – DP157)
פוקימון: יהלום ופנינה סֵמֶל
פוקימון: מימד קרב עקורים סֵמֶל
פוקימון: קרבות גלקטיים של עקורים סֵמֶל
פוקימון: מנצח ליגת סיננו סֵמֶל
- פוקימון: עלייתו של Darkrai
- פוקימון: גירטינה ולוחם השמיים
- פוקימון: ארצ’וס ותכשיט החיים
- פוקימון – זורוארק: אדון האשליות
שחרור וידאו ביתי
שחרור ה- DVD של צפון אמריקה
- רשימת שחרור הווידיאו של יהלום בשפה האנגלית ופנינה (אזור 1)
- רשימת שחרור הווידיאו הבית של ממד הקרב באנגלית (אזור 1)
- רשימת שחרור הווידיאו של קרב הגלקטי בשפה האנגלית (אזור 1)
- רשימת שחרור הווידיאו של שפה אנגלית של ליגת Sinnoh Home (אזור 1)
שחרור ה- DVD האוסטרלי
- רשימת שחרור הווידיאו של יהלום בשפה האנגלית ופנינה (אזור 4)
- רשימת שחרור הווידיאו הבית של ממד הקרב באנגלית (אזור 4)
- רשימת שחרור הווידיאו השפה האנגלית בשפה האנגלית (אזור 4)
- רשימת שחרור וידאו ביתי של שפה אנגלית של שפה אנגלית (אזור 4)
שחרור DVD יפני
גלריה
פוסטרים
פוסטר יפני מוקדם עבור
פוסטר יפני עבור יהלום ופנינה
פוסטר פוקימון אסיה עבור פוקימון: יהלום ופנינה
פוקימון הסדרה: יהלום ופנינה
דמויות
דמויות ראשיות
תווים תומכים
אנטגוניסטים
דְבָרִים בְּטֵלִים
- זו הסדרה היחידה שבה:
- לאש אין בן לוויה חדש לטייל בתקופתו כגיבור.
- דמות שאינה אפר מוזכרת בסיכום נושאי הפתיחה היפניים.
- אין מי זה הפוקימון? .
- Team Rocket מופיע בכל פרק (הם לא הופיעו בפרק הראשון בסדרה המקורית; הם נעדרו ב- AG120 ב פוקימון הסדרה: רובי וספיר; והם נעדרו בכמה פרקים מ פוקימון הסדרה: שחור לבן הָלְאָה).
- ביתו של אש לא מופיע בזמן שהוא נמצא במפלט טאון.
- אפר מתחיל עם יותר מאחד הפוקימון שלו, ומגיע לסיננו עם פיקאצ’ו ואייפו, האחרון שבהם התרחש.
- אש פוגש את כל ארבעת ארבע העילית של האזור הראשי.
- אש פגש את כל חברי Elite Four המקורי של קנטו, אך לא עשה זאת בסוף הסדרה המקורית.
- .
- זו הסדרה הראשונה שיש לה פרקים ביחס גובה -רוחב של 16: 9, והסדרה האחרונה שיש לה פרקים ביחס גובה 4: 3.
- לאש יש רק בן לוויה אחד חדש.
- ל- 4Kids לא היה חלק בדיבוב.
- לפרקים יש קצב מסגרת של 30 פריימים לשנייה.
- אין התייחסויות או פוקימון מהדור הבא, מלבד הסרט השלוש עשרה.
- .
- .
- .
- .
- .
- לג’יימס יש פוקימון מהלך.
- בן לוויה הנסיעה של אש הופך את האופניים שלה להיהרס על ידי פיקאצ’ו של אש.
- אפר פוקימון נתפס בסדרה קודמת מתפתח.
- אש משתמש בפוקימון שהשיג בסדרה קודמת בטורניר גדול, מלבד פיקאצ’ו.
- פוקימון מתנע מסוג דשא בבעלות דמות ראשית מתפתח.
- לדוב יש ארבע עונות.
- .
בשפות אחרות
שפה כותרת סִינִית קנטונזית Jīnglìhng pokémon jyunsehk/jānjyū *
*מַנדָרִין 精靈寶 可 夢 鑽石/珍珠 Jīnglíng pokémon zuànshí/zhēnzhū *
神奇 寶貝 鑽石 & 珍珠
精灵宝 可 梦 dp : 钻石 与 珍珠 Jīnglíng Pokémon DP: Zuànshí yǔ Zhēnzhū
Jīnglíng פוקימון עקורים *צ’כיה Pokémon Série: Diamant A Perla דַנִי פוקימון סריאן: יהלום ופנינה הוֹלַנדִי פוקימון דה סרייה: יהלום ופנינה
Pokémon-Serie: Diamant en Parelפִינִית Pokémon-Sarja: Timantti ja Helmi צָרְפָתִית Pokémon, La Série: Diamant et Perle גֶרמָנִיָת Pokémon-Die TV-Serie: Diamant und Perl הינדי אינדונזי פוקימון D&P אִיטַלְקִית סדרה פוקימון דיאמנטה פרלה קוריאנית 포켓 몬스터 dp מפלצות כיס DP נורווגי פוקימון סריאן: יהלום ופנינה פולני פורטוגזית ברזילאית Pokémon, A Série: Diamante e Pérola *
Pokémon a Série: Diamante e pérola *
Pokémon, A Série: Diamante e Pérola *רוּסִי P פוקימון סדרתי Almaz i Zhemchug *
Сериал “покемон”: alлé и жечч ч סידורי “פוקימון”: Almaz i Zhemchug *ספרדית אמריקה הלטינית La Serie Pokémon: Diamante y Perla סְפָרַד סדרה פוקימון דיאמנטה y פרלה שוודית פוקימון סריאן: יהלום ופנינה
Pokémon Serien: Diamant Och Pärla *โปเกมอน ศึกกาแล็กติก ทีม צוות פוקימון סוק גלקטיק משחק וידאו / Pok�mon Diamond and Pearl
פוקימון יהלום מבריק ופנינה נוצצת
“ברוך הבא לדור הבא של פוקימון! כמאמן פוקימון טירון, תצטרך לתפוס, להתאמן ולהילחם בפוקימון במסע שלך כדי להפוך לאלופת ליגת הפוקימון. תתמודד עם אתגרים רבים בדרך, כשאתה מחפש את הפוקימון השולט בזמן או במרחב. “
– פִּרסוֹמֶת בחלק האחורי של הקופסאות של גרסאות יהלומי פוקימון ופנינה
הדור הרביעי של Pok�mon משחקים, יהלום ופנינה פגע ב- Nintendo DS ביפן בשנת 2006 ובשאר העולם בשנת 2007. העלילה, העלילה היא שטח מוכר לסדרה: אתה, ילד מהכפר הקטן הצנוע, העלילה היא טריטוריה מוכרת לסדרה: אתה, ילד מהכפר הקטן הצנוע, העלילה היא טריטוריה מוכרת לסדרה: אתה, ילד מהכפר הקטן והצנוע של טווינלף, והחבר הכי טוב שלך, יש מפגש גורלי עם פרופסור רואן, הרשות המקומית בפוקימון, ועוזרו המשמעותי אך חסר הניסיון שלו. המפגש אמר משאיר את שניכם עם הפוקימון הראשון שלכם, כך שבאופן טבעי יצאת להיות אדון, אוספת מפלצות ותגים ומאתגרת/מנצחת מאמנים מנוגדים בדרך.
. ? כדמות השחקן, באופן טבעי הגיבור שלך במסלול התרסקות כדי לגלות.
יהלום ופנינה ראוי לציין את החומרה החדשה של Nintendo DS כדי להציג את הפונקציונליות המקוונת לסדרה. המשחקים יכלו לתקשר באמצעות Wi-Fi למסחר ונלחם, אם כי תכונות אלה אינן נגישות כעת בגלל שרתי DS הושבתו בשנת 2014. המשחקים גם מציגים מחדש את שעון המשחק ביקום Pok�mon זהב וכסף דרך שעון המערכת הפנימית, הקשור למספר מכניקה כמו עצי דבש.
גרסה שלישית, שכותרתה פְּלָטִינָה, יצא כמה שנים בתור. פְּלָטִינָה .
כחלק ממלאת 25 שנה לזכיינית, זוג גרסאות מחודשות למתג נינטנדו, יהלום מבריק של פוקימון וכן , שוחררו ב- 19 בנובמבר 2021. בניגוד לחיצות מחודשות קודמות, סט זה נאמן למדי לשחרור המקורי ללא שינויים בעלילה, כאשר ההבדלים העיקריים היחידים היו מחדשת מחתרת סיננו, שיפוץ תחרויות והחלפת פארק PAL בפארק ראמאנס, מקום לתפוס פוקימון אגדי. כתוצר לוואי של ההקפדה על צמד המשחקים המקורי, מרבית השינויים והתוספות שנעשו על ידי פְּלָטִינָה (כמו עולם העיוות) לא הפך את זה לעיצוב המחודש. ראוי לציין כי בגלל שפרק המשחק היה עסוק בפיתוח אגדות Pok�mon: Arceus וכן פוקון סקרלט וסגול, יהלום מבריק וכן פנינה נוצצת היו המשחקים הראשונים בסדרה Mainline שפותחה על ידי אולפן חיצוני, בהיותה ILCA, Inc.
. זה הושבת ב -31 במאי, אך מי שכבר הוריד את הפסקול בדרך זו יכול להשתמש במוזיקה ליצירות שלהם כל עוד הוא לא משמש לרווח.
המשחקים הותאמו לעונות 10 עד 13 מתוך Pok�mon: הסדרה הערה פוקימון: יהלום ופנינה; פוקימון: יהלום ופנינה: קרבות גלקטיים פוקימון: יהלום ופנינה: מנצח ליגת סיננו , . עבור ה- Bootleg תחת השם “יהלום פוקימון”, לִרְאוֹת טלפנג.
פתח/סגור את כל התיקיות
טרופים המשמשים ב יהלום, פְּנִינָה, וכן פְּלָטִינָה- . כניסה זו מובילה לחלק סודי של המערה שמכילה את הג’יבל הנדיר ואת ה- TM לרעידת אדמה.
- מצב דו משמעי: מפגש שלאחר המשחק ב פְּלָטִינָה עם קשיש שמקונן שהוא מכיר את נכדו חי בבית לא בריא רגש אוֹתוֹ. משתמע מאוד שנכדו הוא סיירוס, הרע הגדול במשחק.
- והתגמול שלך הוא קישוט פנים: במקרים מרובים במשחק, כמו קניון או הקזינו, התגמול שלך על פעילויות מסוימות הוא קישוט בו תוכל להשתמש כדי לקשט את הבסיס התת -קרקעי שלך.
- תכונות נגד גיוס:
- מהמשחקים האלה ואילך, תיק ההחזקה שלך כעת מגבלה של 999 עותקים של כל פריט במקום 99. יש מקום לכל פריט במשחק, כך שאין שום סיכון שהתיק שלך יתמלא אלא אם כן אתה מקבל לפחות אלף פריט, וגורם להצפה להשתלט על משבצת פריט אחר. כבר לא תצטרך להכניס פריטים למחשב האישי שלך.
- אם אתה מפיל אגדי, זה יחזור למקום בו אתה נתקל בו לאחר שתכה את ליגת הפוקימון שוב.
-
- מפת הסימון מציגה את המיקום של פוקימון משוטט מבלי שתצטרך למצוא אותם בעצמך קודם, מה שהופך אותו הַרבֵּה קל יותר למצוא ולתפוס אותם.
- המחפש של ברי מציג את האזורים שבהם שתלתם פירות יער, וביטלו את הצורך לשנן את המיקומים המדויקים בעצמכם.
- בודק מעון היום שומר על כרטיסיות על פוקימון שנשאר במרכז מעונות היום, מציג הן את הרמות שלהם ואם הם ייצרו ביצה. שוב, זה מבטל את הצורך לבדוק מעת לעת את מעון היום עבור אחת הביצים או אם הפוקימון שלך התפנה.
- ביהלום/פנינה, כדי לעזור למלא את הסיננו דקס בעצמך, לדבר עם סבתה של סינתיה בסלסטי טאון תביא לה להראות לך ספר הכולל מאמר על קמע הגרסה הלא-שנתית, שמסמן אותו כ”הראה “שלך דקס.
- . רוב האנשים אמרו שצוות הגלקטיק “לא טוב”. הרבה מהם כנראה לא הבינו את היקף המשימה שלהם, מכיוון שהגרוע ביותר שהם עשו בציבור היה לגנוב פוקימון מילד. בפלטינה, נראה שהממשלה לפחות מנסה לעשות משהו על ידי קביעת סוכן בלש/סודי על שבילים שלהם. הפוך בכך שלרוב חברי הצוות גלקטיק לא היה מושג מה הם בעצם עושים וכנראה היו מתחרפנים אם הם היו יודעים.
- הברקה מלאכותית:
- מאמני אויב נוטים לתת את מהלכי הפוקימון שלהם שיכולים להתמודד עם חולשותיהם. וכן, הם רָצוֹן השתמש בהם ב אתה.
- בקרב הכפול לצד יריבך בהר קורונט, הוא ימצא דרכים להועיל לצוות שלך. לדוגמה, אם הפוקימון שלך חסינה מפני בלבול או מחזיק פירות יער כדי להסיר אותו, הוא יכה אותו בסוואגר לתקפת ההתקפה.
- מדהים, אבל לא מעשי:
- . כל שלושת המהלכים הללו משחררים התקפה עוצמתית, אך ממש כמו היפר קרן, הם משאירים את המשתמש פגיע לחלוטין לתפנית אחת.
- רג’יגאס. מוצג בדור הזה, על הנייר, נראה שיש לו סטטיסטיקות מדהימות. אבל היכולת שלה מתחילה איטית מחצית את ההתקפה והמהירות שלה במשך 5 סיבובים, כלומר היא עוברת מקרע צוותים זה מזה לבקושי מדגדג. גם הזמן הקדיש לשרוף מהפניות אינו קבוע, כלומר אם רג’יגאס נאלץ לצאת, עליו לעבור את תהליך השריפה דרך התחלה איטית שוב. מחמיר את המצב הוא שטונות של פוקימון יכולים להגיע לכוחו של רג’יגאס על ידי הגברת הסטטיסטיקה שלהם פעם או פעמיים, וכדי להעלות את הכל, פנימה פְּלָטִינָה, אתה צריך להעלות רג’יגאס כל הדרך מרמה 1. כל האמור לעיל פירושו שרגיגאס הוא פוקימון שאסור לך להשתמש בו אם אתה מחפש לנצח.
- כל רמפרדוס המשתמש במפץ ראש. Smash Head הוא מהלך רב עוצמה, הולך טוב עם ההתקפה הגבוהה של רמפרדוס, ומגיע עם נזק לדקירה. .
- משפחת Badass:
- ההרכב של מנהיג הכושר של הדור הזה מציג את ביירון ורוארק, זוג אב ובנו המייצגים את קנאליבה סיטי ואת העיר אורבורג.
- ביירון קשור גם לאיש המחתרת, מה שהופך אותם, כהגדרתו, “צוות של חופרים ייעודיים”!
- יש גם את היריבה, בארי, שהוא מאמן חזק מספיק בפני עצמו, ואת אביו הקשה בצורה מופרכת, טייקון מגדל הקרב.
- ההרכב של מנהיג הכושר של הדור הזה מציג את ביירון ורוארק, זוג אב ובנו המייצגים את קנאליבה סיטי ואת העיר אורבורג.
- בוס רע: ב פְּלָטִינָה, סיירוס נשא נאום מעורר לקבוצת גלקטיק על האופן בו הם ישתפו כוח בעולם החדש, ואז תכריח לשחקן שהוא משקר והעולם החדש מיועד רק לעצמו.
- BACANAT BUFF:
- . היה טכנית המשחק הראשון שהציג את הפיצול, אך הוא רק חל על מהלכי צל. . הפיצול המיוחד הפיזי גרם לכך שכל מהלך פרטני סווג כפיזי או מיוחד ללא קשר להקלדה. זה הפך את זה כך שפוקימון מסוים שהצטיין בסטטוס מסוים אחד, אך לא היה להם מהלכי דקירה אמינים יכלו סוף סוף להתנתק (כמו ג’נגר וסנאסל למשל).
- הפיצול המיוחד הפיזי העניק במיוחד למפל ירייה נחוצה בזרוע. לפני הפיצול, מהלכים מסוג מים סווגו כמיוחדים, ומפל היה תקוע כגרסה גרועה יותר של גלישה, כשהיה חלש יותר ויכול רק לפגוע ביעדים בודדים בקרבות כפולים. היו גם טונות של סוגי מים שהיו תקועים בעזרת מהלכי מים מההתקפה המיוחדת הנחותה שלהם. החל מהמשחקים האלה, המפל נעשה מהלך פיזי, מה שמוציא אותו מהצל של גליש ומעניק לתוקפים פיזיים מסוג מים מהלך מוצק לעבוד איתו. זה גם צבר את היכולת לגרום ליעדים להבהיר.
- כמה מהלכים קיבלו חובבי כוח במשחקים האלה. דוגמאות בולטות כוללות להב עלים שעובר בין 70 ל 90, כאשר זעם מוגבר מ- 90 למסיבי 120, .
- היפנוזה קיבלה חובב דיוק בולט מ- 60% ל- 70%, אשר בוטלה מייד פְּלָטִינָה הָלְאָה.
- .
- פירות יער של סיטרוס מרפאים כעת 25% ממקסימום HP של פוקימון במקום 30 כ”ס, ופירות יער יפעלו מיד לאחר שה- HP שלהם יגיע לכמות מסוימת ולא בסוף התור.
- רודףו של ביג בו: מגדל אבוד בכביש 209 הוא הצינוק “מקום מנוחה” הטיפוסי-אבל יש גם את הטירה הישנה הרדופה יותר באופן מסורתי באמצע יער אטרנה.
- מרתף Blackout: הפעם המקום היחיד שאתה צריך פלאש הוא מערה Wayward, וזו הסיבה שהיא הורדה ל- TM.
- משעמם, אך מעשי:
- בנקודות מסוימות במשחק אתה מתחבר עם אחד מחמישה מאמנים, המכונה לעתים קרובות מאמני הסטטוס. . זו דרך טובה לפלס את הפוקימון שלך מכיוון שאתה מקבל ניסיון רב יותר על ידי להילחם בשני פוקימון בבת אחת, ואתה לא צריך לדאוג לרפא את הפוקימון שלך אחר כך.
- ניתן לתפוס את Starly מוקדם, וישמש את השחקן היטב עד סוף המשחק בגלל היכולת הגדולה, המהלכים והכוח הגדולים של סטארפטור, ויש לו גם את היכולת להשתמש ב- Fly To Traverse סביב Sinnoh.
-
- .אני. . הדמיון שלהם לבלש היה מקרי גרידא.
- גם פינת המשחק עצמה הוקמה; המכונות חסרות את כל הפונקציונליות בגרסאות הקוריאניות של כל שלושת המשחקים והגרסה האירופית של פְּלָטִינָה.
- תרגום מילולי של אחד המיתוסים שאתה יכול לקרוא בספריית Canalave קובע במפורש שאנשים ופוקימון נהגו להתחתן זה עם זה. הלוקליזציה שינתה אותה למטאפורה על “[אכילה] יחד באותה טבלה” כדי לרמוז על שוויון ללא שום אזכור לנישואין.
- .אני. . הדמיון שלהם לבלש היה מקרי גרידא.
- בוס בבגדי Mook:
- המטייל אלכסנדר בכביש 208 ב פְּלָטִינָה. יש לו רק פוקימון אחד, אבל זה פרובופאס ברמה 40 עם בלוק המהלכים, גל הרעם, סופת חול ושקופית סלע. אם אין לך סוג לחימה או קרקע (או שנייה מצוידת במעבר לחימה או קרקע), יהיה לך קרב קשה מאוד על הידיים בגלל התפזורת הגבוהה שלו.
- יש את הצמד של מאמני אייס דניס ומאיה בכניסה הצפונית לווילסטון סיטי. הם משתמשים בפוקימון בעל עוצמה גבוהה וברמה גבוהה לאותה נקודה במשחק (Gyarados ו- Drifblim , ליקיטונג וגליגר ב ). בשלב זה, יהיו לך רק שניים או שלושה תגים, ואם אתה לא מדבר איתם מהצד ובמקום זאת למהר לעבר הכניסה לעיר, אתה צריך להילחם בשניהם בבת אחת בקרב כפול.
- ברונזור וברונזונג. הקלדת הנפש/פלדה שלהם מותירה אותם עם שתי חולשות, אש ואדמה, ושתי יכולותיהם שוללות את אחת מאותן חולשות. אם יש להם אטום חום, הם לא לוקחים נזק נוסף מאש, ואם יש להם ריחוף, הם חסינים מפני קרקע. בשילוב עם התפזורת שלהם מעל הממוצע והגישה למספר מהלכים המניבים השפעות סטטוס, הם יכולים להיות קומץ להוריד.
- שובר מגמות ישנות:
- בזמן Pok�mon אדום וכחול Pok�mon Ruby and Sapphire עשה שימוש בסידור כרומטי הכולל את צבעי האור היסודיים: אדום, ירוק וכחול, Pok�mon Diamond and Pearl השתמש בצבעי האור המשניים: ציאן, מגנטה וצהוב.
- בשלושת הדורות הראשונים של המשחקים, המאמנים יוכלו לקנות רק פריטים ספציפיים בפוקימרט ספציפיים. ב Pok�mon Diamond and Pearl, הפריטים הופכים לזמינים בפוקימרטס תלוי בכמה תגים שיש למאמן.
- . במשחק זה המעבדה של פרופסור רואן נמצאת בעיירה הבאה.
- דמות הפריצה:
- הפופולריות של לוקאריו זינקה עד כדי כך שהיא הפכה למעשה לקמע של הדור. הוא קיבל סרט המתמקד בו, נכלל ב סופר סמאש ברוס. כדמות ניתנת לשחק, ואפילו ניתנה לו אבולוציה של מגה ב Pok�mon x ו- y.
- בין הפוקימון החמוד שהוצג, פייפלופ בלט מהשאר בזכות היותו אפרוח פינגווין ובעל תפקיד בולט באנימה כפוקימון המתנע של שחר של שחר. זה היה הקמע הסדרה המשנית במהלך דור הרביעי, בכיכובו עם פיקאצ’ו בכמה פרסומות ומבצעי מדיה. Pok�mon: אני בוחר אותך! סרט לצד לוקאריו כאחד הפוקימון העיקרי של הגיבורים.
- בין הדמויות האנושיות, סינתיה ורייקר היו פופולריים עד כדי כך שמשחקים עוקבים ינסו להציג לפחות אחד מהם.
- מעמדו של שחר כקוסטאר עם אפר ב Pok�mon הסדרה: יהלום ופנינה הפך אותה לאחד ממאמני הפוקימון האייקוניים ביותר בזכיינית, שנייה רק לאדום. היא האפילה לחלוטין על לוקאס בשיווק הזכיינית עד כדי כך שהיא הגיבורה הסיננו היחידה שהופיעה בה מאסטרים של Pok�mon בשנתיים הראשונות, אפילו לקבל תחפושת מיוחדת לאירוע חג.
- גשר שבור:
- כביש 210 נחסם על ידי קבוצה של פסידוק, שיכולת להביס בקלות, אבל במקום זאת אתה צריך להשיג שיקוי סודי מכיוון שיש להם כאבי ראש.
- גבר ליד כביש 222 לא יאפשר לך לעבור בגלל ההאפלה בעיר סונשיור עד שאחרי שהנצחת את הרע הגדול. זה לפחות מְעַט מוצדק מהעובדה שלא רק שוולקנר גרם להאפלה, סביר להניח שזה היה מכבה את חדר הכושר שלו, כלומר לא תהיה טעם ללכת לסונשיור בכל מקרה.
- אנשים אקראיים חוסמים את דרכם ללא סיבה לגיטימית. כביש 212 חסום מהצד הצפוני, גם אחרי שהנחתם את חדר הכושר של Hearthome City, רק כדי לגרום לכם לעבור דרך ארוכה יותר. אין תגים, אין אירועים מיוחדים, כלום.
- ב פְּלָטִינָה, קרב חוסם את הכניסה לעיר Canalave אם אתה מצליח לגלוש שם לפני שאתה מרים את ה- HM מהעיר הסלסטית.
- פְּלָטִינָה, אתה ממוקם מחוץ לכניסה למערת הפיזור. סינתיה פשוט עומדת מול הכניסה, ותישאר עומדת שם עד שתביס אותה בליגת הפוקימון.
- ביצת BubbleGloop: הביצה הגדולה, כמו גם חלק מכביש 212.
- אבל אתה חייב!:
- .
- . .
- . אתה חייב לומר כן, גם אם יש לך מסיבה מלאה, ובמקרה כזה הוא יחכה עד שתחזור עם מקום חופשי. זה מתוקן בגרסאות מחודשות, שם אתה יכול פשוט לשלוח את הביצה למחשב מכיוון שאתה יכול כעת לגשת לקופסאות מרחוק.
- ב פְּלָטִינָה, סינתיה תעצור מכם ללכת לחנות האופניים אלא אם תקבלו את ביצת הטוגפי.
- כשאתה מגיע להר סטארק בפעם הראשונה שאתה נתקל באק שמבקש ממך לסייר אותו בפעילות חשודה כלשהי. אם אתה אומר “לא” הוא ימשיך לשאול.
- קפטן מובן מאליו: דייזי הנפשית: היא קובעת שהיא תילחם בך כשתפוס אותך, ושהיא תיתן לך באי רצון כספי פרס כשאתה מנצח אותה. שניהם היית יודע עד שתיתקל בה, במיוחד מאז שיש לך ניצח את ליגת הפוקימון . אולי בגלל זה היא משתמשת בפוקימון מקו ה- Eltpoke.
- לכידת הדגל: מיניגמה במחתרת. לכידת מספיק דגלים מבסיסים סודיים של שחקנים אחרים מאפשרת לך לשפר את הבסיס שלך.
- יצוק מנקודות מכה:
- .
- .
- תווים בחירת אילוץ: ב יהלום ופנינה, יש רק שתי משפחות מסוג אש באזור לפני המשחק שלאחר המשחק: קווי הפוניטה והצ’ימאר, כאשר האחרונים מתנערים. זה היה צריך להיות מוכר על ידי GameFreak, מכיוון שהם הפכו את אחד מארבע העילית למשתמש מסוג אש ורק 2 מהפוקימון שלו הם למעשה סוג אש, וזה לא כולל כל פוקימון שהוצג בדור IV. זה היה קבוע ב פְּלָטִינָה.
- נושא מרכזי: על פי
דבר אלוהים, נושא משחקי סיננו הוא “אולטימטיות” – או, במונחים טעימים יותר, המוחלט.
- בדרך כלל מאמינים כי יהלומים הם אבני החן הנדירות והקשות ביותר לפריצה, ואומרים כי פנינים הן בין היקרות ביותר.
- האגדים העיקריים, תלוי באגדה והמשחק, נלחמים בנקודה הגבוהה ביותר באזור, הנמוך ביותר או הכי קיצוני.
- אמר כי ארצ’וס, אגדי נסתר, הוא היוצר המוחלט של הכל. באופן דומה, הארגון הנבל של המשחק – Team Galactic – נועד להביא את המוחלט סוֹף להכל.
- סידור כרומטי: משחקים אלה כוללים בעיקר את הצבעים החסרים ציאן, מגנטה וצהוב.
- דמויות שחקן לוקאס ושחר מכסים את ציאן ומגנטה על ידי ללבוש ילדה ורודה, בגדי ילד כחול, ואילו בארי וסינתיה מכסים שניהם צהובים עם השיער הבלונדיני שלהם.
- לדיאלגה ופאלקיה יש רצועות של ציאן ומגנטה על גופם, ואילו החלקים המשוריינים של גירטינה מספקים את הצהוב.
- לראשי שלישיית האגם Azelf, Mesprit ו- Uxie יש גם את הצבעים האלה.
- מוטיב צבע: כחול, ורוד וצהוב הם צבע בולט בכמה היבטים של סיננו, החל מהגיבורים, שלישיית האגם והאגדות הקמע מציינים לוקאס, אזלף ודיאלגה (כחול); שחר, מספריט ופאלקיה (ורוד); בארי, אוקסי וגירטינה (צהוב) . קו Shellos הם (תלוי בגרסה) כחול או ורוד עם קישוטים צהובים.
- הפניות צולבות של החברה: NPC במגדל האבוד הוא צוואר גס בשם קירבי ומשתמש בקלפה, פוקימון כדורי ורוד שקשור לכוכבים. למה זה נשמע כל כך מוכר? שימו לב שזה לא המקרה בגרסה היפנית, עם זאת.
- המחשב הוא ממזר בוגד:
- למנהלי הצוות הגלקטיים יש פוקימון ברמות דרך לפני שהם צריכים להיות זמינים – פורוגיות וסקונטנק ברמה 16/17 כאשר אף אחד מהם לא אמור להתפתח עד שנות ה -30 לחייו.
- אולם הקרב ב פְּלָטִינָה מונע מהנגן להשתמש בפוקימון מתחת לרמה 30, אם כי זה לא מונע מ- AI לעשות זאת.
- קמיע קונסולה: הפעם גם לדמויות הניתנות לשחק וגם לבארי יש Wii בחדרן. בנוסף Wii הוא אחד הפריטים הקיימים כקישוט בבסיסי הסודי המחתרתיים של השחקן, שנקרא בפשטות “מערכת משחק”.
- מיקום חולשה נוח:
- אם אתה מתקשה עם מנהיג הכושר מסוג המים מערכי חדר כושר מתעורר בפסטוריה סיטי, לביצה הגדולה הסמוכה יש במקרה מבחר הגון של סוגי דשא שאתה יכול להשתמש בו נגדו.
- הנתיבים בין MT. Coronet ו- Snowpoint City מכילים כמה סוגים לחימה שתוכלו להשתמש בהם למנהיג חדר כושר מסוג ICE CANDICE.
- מכניקת בישול: הכנת פופינים לתחרויות דורשת משחק מיני-משחק בו אתה מערבב את הבלילה עם החרט שלך, מנסה לא לשרוף אותו או לשפוך אותו. כמה טוב אתה עושה וסוג הפירות שאתה מוסיף משנה את הטעם והעוצמה של הפופין.
- אימה קוסמית חושפת: סיירוס, הניסיונות הרעים הגדולים להשמיד וליצור מחדש את כל עוֹלָם . הוא עושה זאת על ידי כלוא שלוש פוקימון אגדי (אזלף, אוקסי ומזפריט) על מנת ליצור חפץ שנקרא “השרשרת האדומה” בו הוא משתמש אז כדי לזמן את דיאלגה ופאלקיה (שבמקרה הוא אל הזמן ואלוהי המרחב של המרחב בהתאמה). לאחר מכן סיירוס מנסה להשתמש בכוחם כדי לכופף את המציאות ולעצב מחדש את היקום בתדמיתו. ב פוקימון פלטינה, זה גורם לגירטינה (אל-דרקון רפאים-אלף החיים בממד חלופי) להתרגז ולגרור את סיירוס לעולמו (תחום ביזארי בו חוקי הפיזיקה וכדומה הם הרבה מעבר להבנה אנושית. כראוי, זה נקרא “עולם העיוות”). ושוב, על השחקן להציל את היום.
- אי הירח הסהר:
- . הנה, אתה מוצא את פוקימון קרסליה האגדי בשם כראוי, שמשוטט בסיננו במפגש אך משאיר אחריו אגף ירח מיוחד כדי לעזור למקבילה של סיוטים של Darkrai.
- האי נימון הוא גם בצורת סהר מעורפל והיא גרסה שיקוף של האי Fullmoon, הגיוני בהתחשב ב- Darkrai, המקבילה של קרסליה, שוכנת שם.
- תו ארוטים: עיין בדף הסדרה כאן.
- לנתק את הענפים: ב שחור ולבן, סינתיה מתייחסת לשחר/לוקאס הנלחמת בירטינה. סינתיה אינה נוכחת במאבק DP Giratina (שהוא קטטה אופציונלית קלה במשחקים האלה על גבי זה), ומרמזת על כך פְּלָטִינָה הוא המשחק הקנוני.
- Darker and Edgier: פתיחת מסך המשחק והכותרת בהחלט מעוררת זאת, אבל ההרפתקה עצמה לא מסתכנת מחוץ לנורמה הטונאלית למשחקי פוקימון לפני או אחריה, מלבד ההימור הגדול יותר לעולם לעומת המשחק האחרון, אשר באמת נחקר בעיקר לקראת סוף הסיפור הראשי.
- הדבר הראשון שאתה רואה כשאתה מגתה את המשחקים הוא מידע על זכויות היוצרים כנגד מסך אפל ומוזיקה נמוך ומפוצצת, שהזחישות שלה גרועה עוד יותר בפלטינה. ההקדמה עצמה מאולפת ומורדת לטון הבהיר, המאושר וההרפתקני, כל אינטרו של משחק פוקימון (סנס הראשון לבן שחור) ידועים ב.
- אחרי המונטאז ‘האזור והגיבור האמור, הוא חוזר, כדי להגדיר את מצב הרוח למסך הכותרת שלאחר מכן: MT סוער. קורונט (יהלום/פנינה) או פניו של גירטינה דמונית מעל פורטל עולם העיוות (פְּלָטִינָה), כל אחד מגובה במוזיקה דרמטית ומרגיזת כשאנחנו מתקרבים לנושא המתאים ובסופו של דבר בחלל כהה עם רק דגם של הכריכה האגדית שמוארת רק על ידי כחול/ורוד/אדום מדי פעם (עם הדגשות זהב) בהתאמה, ובמקרה של דיאלגה ופאלקיה, התכשיט הכותרת על גופם ועיניהם האדומות. מסך הכותרת הוא בדיוק זה, כאשר המוזיקה היחידה היא אותו צליל דליל שנשמע בהתחלה, רק רציף (DPמלווה בפעמון מבשר רעות מדי פעם וצליל מוזר מוזר פְּלָטִינָה יש שני תווים איטיים, מוזרים וגבוהים, שיחקו שוב ושוב אחרי השני עם תזמון לא סדיר). הנושא המרכזי של הסדרה העליזה, האייקונית, אינו נמצא במסך הכותרת כמו כל המשחקים האחרים לפני או מאז, מה שיכול באמת לעורר רגשות מעורערים שנכנסים לאחד משלושת אלה לראשונה. כפי שנאמר בעבר, מלבד ההימור הגדול בהרבה בשיאו של הסיפור, להרפתקה הכוללת יש את השיא והמורדות הרגשיות שלה כמו האחרים.
- הנבלים של הדור הקודם הוטלו קיצונים מכוונים היטב שרצו לגדל את האדמה או את הים, ובסופו של דבר הם רואים את שגיאת דרכיהם ברגע שהם יבינו שהם הלכו רחוק מדי עם התוכניות שלהם על ידי זימון הפוקימון האגדי באזור הון. סיירוס הוא נבל אפל ומורכב בהרבה שהוא מניאק אומנילי שמתכוון לאפס או לשכתב את היקום (או שניהם ב פְּלָטִינָה), ולא אכפת לי מי עומד בדרכו כל עוד הוא משיג את מטרותיו. בניגוד למקסי וארצ’י, ששניהם ראו את ההשלכות כמעט קטלניות של התעוררות וכעס את הקמע הפוקימון האגדי, סיירוס אינו מתכנן לחדש את המטרה הזו (אפילו כאשר נלכדים בעולם העיוות על ידי גירטינה).
- בעוד שרוקט צוות היה אימפריה פלילית וצוות אקווה ומאגמה ניסו להרחיב את העולם, מעשיהם הנבלים לא היו כרוכים בחטיפה ועינויים של פוקימון, וביצוע טרור מלא כמו לפוצץ את הביצה הגדולה ואגם חיל, שני האתרים ההיסטוריים במשחק.
- ביום שהמוזיקה שיקרה: ב יהלום וכן פְּנִינָה, רוטום משתמש בנושא הקרב האגדי. אמנם בהחלט נדיר בכל משחק שהוא זמין בו, אך תמיד ניתן היה לגדל אותו (גם אם רק עם דיטו מכיוון שהוא חסר מין), סימן בטוח לא להיות אגדי.
- הר המוות: הר קורונט, שהוא ללא ספק הצינוק הגדול והמורכב ביותר במשחק פוקימון. זהו צינוק מאוד פשוט בפעם הראשונה שלך, אך הפעם השנייה והשלישית לוקחים אותך קודם לאזור הצפוני הקפוא של סינוה, ואז לחופר עמוד בחלק העליון ההר. יש גם הר סטארק במשחק, דרכו אתה נוסע בתחילה עם באק.
- ראיית הנולד של המפתח: יש כאן דף משלו.
- דיסק-אחד נוק: עיין בדף הסדרה כאן.
- מוזרות בהתקנה מוקדמת: המשחק והמפה והמיקומים של הגרסה המחודשת שלו שונה מאוד מהפריקוול הרחוק שלו אגדות Pok�mon: Arceus. זה כולל יהלום מבריק פנינה נוצצת:
- המיקום של רוק המוס. במשחקים האלה ובמחזור המחודש, זה ביער אטרנה, והאזור הזה נמצא בסמוך לעיר פלווארומה ואטרנה סיטי. ב אגדות ארצ’וס, סלע מוס ממוקם ביער האי הראשי השלישי בשדות האובסידיאן. גם סלע הקרח ממוקם בסמוך לאגם Acuity, אך הסלע פנימה אגדות ארקוס נמצא בבור.
- Ploaroma Tow יהלום מבריק ופנינה נוצצת בשום מקום לא נמצא ליד המיקום הזה. ב אגדות ארצ’וס, גן הגריסידיאה של שיימין נמצא בסמוך למקום בו הייתה עיירה עתידית של טאון ועיירת סנדגם.
- באשר לעיר Jubilife, היא מוצגת שהיא עיר נעולה ומחוברת לנתיבים ועיירות אחרות. ב אגדות, זה קשור לאוקיאנוס, וכמה אנשים מאזורים אחרים הגיעו מאזורים אחרים להיסוי.
- למקדש Snowpoint במשחק זה יש ארכיטקטורה חריגה. אין מדרגות המובילות לראש המקדש, רק מתחת. והליכה של כל רמה נמוכה יותר מובילה לרגיות. ב אגדות ארצ’וס, יש לו מספר מדרגות וחידות שמובילות אותך לראש, ודלתות ברמה נמוכה יותר מובילות לגיגיות.
- ביצת פסחא: אם אתה משחק עם מחשבון פוקיץ.
- מיקום אלדריץ ‘: ב פְּלָטִינָה, גירטינה חיה בממד חלופי מוזר שנקרא עולם העיוות. הזמן לא זורם, החלל לא מתרחב וכוח המשיכה אינו מושג עקבי במציאות המוזרה הזו. יש כמה נקודות בהן המצלמה משנה זוויות והדמות הולכת לצדדים או הפוכים. לבסוף, יש כמה נקודות בהן הצמחים מופיעים או נעלמים תלוי במקום שאתה עומד.
- מנוע נצחי: פוגו ברזל עבודות הוא מפעל בו הפחם של אורבורג מעודן לחלקים מכניים. כחלק ממספר צד אופציונלי, השחקן יכול לבקר ב- MR. Fuego מי יתגמל עם פריט.
- נחשף לאלמנטים: ב יהלום וכן פְּנִינָה, הגיבורה מסוגלת איכשהו לשרוד את אוהבי העיר Snowpoint עם רק חולצת טריקו וג’ינס (לילד) או שמלה קצרה ללא שרוולים (לילדה) וצעיף. זה נמנע ב פְּלָטִינָה, שם הגיבורים לובשים מעילים.
- פְּלָטִינָה גם מגזים ומלווים אותו עם מיילין, שהולכת כל הדרך לנקודה שלג לא יותר מאשר בגד גוף ומכנסי טרנינג (היא אפילו ). היא מתעטשת בזמן שהיא מסבירה לשחקן שהיא הולכת לבקר בקנדיס, אבל אחרת היא לא סובלת משופעת לא טובה לכך שהיא נפגשה במרכז של Snowpoint.
- עיניים תמיד עצומות: uxie הם. על פי ה- Pokédex, הסיבה לכך היא שהסתכלות בעיניו תמחק את הזיכרונות שלך.
- תרבות מקבילה לפנטזיה: גיאוגרפית, סיננו הוא מקביל להוקאידו, יפן.
- מפת מקבילה לפנטזיה: המפה של סיננו דומה מאוד להוקאידו.
- לוחם, קוסם, גנב: הלוקאריו, רוזליה ומימה ג’וניור. מהדגמת הקיוסק של המשחק.
- לוקאריו הוא הלוחם – Bof Rush מעניק לו את הפוטנציאל המוצא ביותר לפלטת הנזק ומהלכי התמיכה שלו הם אני קודם, שפוגע באויב בהתקפה משלו, ובסאונד מתכת, שמחליש את האויב כדי להקים אותו להתקפות רוזליה ומימה ג’וניור.
- רוזליה היא ה- Mage – התמיכה שלה מזיזת את דשא וזרעי העלילה שניהם גורמים להשפעות סטטוס ועלה קסום הוא התקפה מדויקת תמיד.
- MIME JR. הוא הגנב – הוא יודע גם חיקוי וגם קופיקט שיעזור לעצמו למהלכי האויב כרצונו.
- עיר ראשונה: Twinleaf Tow.
- הדרכה מאולצת: מעצבנת כמו תמיד, אבל החלק המעצבן באמת הוא שאתה יכול כבר לתפוס את פוקימון עד שהוא ניתן ואת נותן ההדרכה שלך לא מזכיר את זה.
- באג שובר משחק:
- יש דוחות של פוקימון היישר שנעלמים מהמחשב בגלל סיבות לא ידועות.
- פְּלָטִינָה רק, והועבר אל Heartgold and Soulsilver: תקלת הגשם החומצית תגרום לכל מזג אוויר להפעיל בבת אחת אם פוקימון מתמודד לרדוף תוך כדי ניסיון לעבור אם מזג אוויר נמצא במשחק במהלך שחקן מול קרב שחקן. אם צורת Castform או Cherrim יישלחו לאחר שהתקלה הופעלה הם ישתנו כל הזמן בגלל היכולות שלהם להיות תלויות במזג האוויר ויגרמו לקרב למנעול, וידרשו הפעלה מחדש.
- אנסמבל שוות מגדר: מנהיגי הכושר באזור זה. ארבעה זכר (Roark, Byron, Crasher Wake, Volkner) וארבע נקבות (גרדניה, פנטנה, מיילן, קנדיס).
- ריצה גירלית: כשאתה מחליט על המין שלך בזמן ההתחלה פְּלָטִינָה, מוצג לך לוקאס ושחר בתנועה ריצה שהופכת לאנימציה בזמן הבחירה. זרועותיו של שחר מתנפנפות באופן בולט בהשוואה לריצה הרגילה של לוקאס.
- בורג כוח המשיכה: עולם העיוות ב פְּלָטִינָה יש קטעים שונים שבהם כוח המשיכה ישתנה.
- חבר מסיבת כוכב אורח: ישנם 5 מאמנים שאפשר להצטרף אליהם במהלך המשחק. הם יללו אותך באזור שאתה פוגש אותם, ישתתפו איתך בקרבות תגיות נגד מאמנים אחרים ומפגשים אקראיים וריפוי הצוות שלך אחרי כל קרב. אתה יכול גם להתחבר איתם במגדל הקרב (כל המשחקים) ולהילחם בהם בשדה הקרב (פְּלָטִינָה רק), אבל רק אם נסעת איתם לסוף האזור שלהם.
- מדריך את זה!:
- יש טריק לגרום לאותו יום שני צץ שוב ושוב תוך שימוש ברדאר הפוקי ו (בסופו של דבר) להגדיל את הסבירות להופיע מבריק. באופן טבעי, אף טריק לא רומז למשחק בשום מקום ואף לא מוזכר במדריכים רשמיים.
- קבלת Spiritomb כרוך בכמה צעדים שהמשחק לעולם לא מספר לך עליהם. .
- בשניהם יהלום וכן פְּנִינָה אוֹ יהלום מבריק וכן פנינה נוצצת, זה אפשרי שהנגן ייצא את עצמו מלהשיג את ה- DEX הלאומי לזמן מה אם הם מבצעים את חדר הכושר של Hearthome כמו שהמשחק מציע לך לעשות: לענות על השאלות בצורה נכונה ולהתעלם מהמאמנים. המאמנים האמורים הם היחידים במשחק שמשתמשים בדריפלון, וברגע שאתה מנצח את חדר הכושר אתה לא יכול להילחם בהם שוב וצריך לחכות עד שבוע כדי למצוא את דריפלון מחוץ לעבודות הרוח של עמק (מדריך ניתן להתווכח! כשלעצמו) ביום שישי. זה הוחמר עוד יותר על ידי המשחקים בדרך כלל משחררים ביום שישי, מכיוון שהכיבוש הגלקטי של הקבוצה מונע את דריפלון להופיע.
- אחרי שאתה מנצחת את סיירוס בפעם הראשונה (ב יהלום וכן פְּנִינָה) או בפעם השנייה (ב פְּלָטִינָה), המשחק יגיד לך שהקבוצה גלקטיק הלכה לראש MT. נֵזֶר. רק, זה לא אומר לך בדיוק איך להגיע לשם. לאחר שתגש בגלוש בכל שלושת המשחקים, אתה יכול לעבור את הבריכה בחלק הדרומי של ההר כדי למצוא אותו, אבל השביל ייחסם. זה יסלק רק לאחר שתשלים את הצוות הבניין הגלקטי בווילסטון.
- קבלת רגיגאס זה שילוב של טרופי זה והמפתח עומד מאחורי המנעול. הדרך היחידה להשיג רג’יגאס היא לקבל את כל שלושת הרגיס, שבדרך כלל תצטרך להעביר ממשחקי Gen III. אבל אתה יכול גם להשתמש ברגיס שנתפס . ואיך משיגים את הרגיס האלה? פשוט: בכך שכבר יש רגיגאס נוסף שעבר אירוע! במילים אחרות: אתה צריך רגיגאס כדי להשיג רגיגאס!
- יחסי התרופות הצמחיות למערכת הידידות לא מובנות כל כך בקלות במבט חטוף; בעוד שהתיאור של עשבי התיבול יוצא מגדרם להזכיר כמה הם מרירים, זה לא על הסף לאמר אתה שהשימוש בהם בפוקימון מביא לפגיעה בערכי הידידות שלהם. התאם את זה עם העובדה שהחנות שמוכרת אותם מוקדמת במשחק, מה שהופך אותה למפתה לשחקנים במשחק מוקדם כדרך לקבל גישה לשקמים בעלי עוצמה גבוהה, ואתה בסופו של דבר עם שחקנים רבים תוהים מדוע הפוקימון שלהם לא ” שלהם ” נראה שאוהב אותם מאוד.
- ידידות לעולם לא מוסברת בפועל במשחק. שחקנים עשויים להיות מופתעים ומבולבלים כשהמשחק מתחיל באופן אקראי למסור להם מידע על כמה מהמצב הרוח והתגובות הנוכחיות שלהם במהלך קרבות, משהו שקורה רק ברגע שהם השיגו רמת חברות גבוהה.
- קבלת שתי ההתפתחות החדשה של eevee היא די לא אינטואיטיבית. שחקנים רבים הניחו שעליון יתפתח עם אבן עלים (פריט שנמצא בסביבה מאז המשחקים הראשונים), בדומה לפלרון, ג’ולטון וואפורון עם אבניהם בהתאמה. עם זאת, גם העלייה וגם הגלסיון דורשים פילוס במקומות ספציפיים (ליד סלע טחוב או סלע קרח, בהתאמה). הגרסאות המחודשות Retcon באופן חלקי של שיטת האבולוציה של העליון על ידי הפיכתו להתפתח מאייבי עם אבן עלים בנוסף לשיטה הראשונה, המועברת מ חרב ומגן מכיוון שלגאלאר אין סלע מוס. הם גם מעבירים את יכולתו של גלאצ’ון להתפתח עם אבן קרח, שהוצגה לראשונה בדורות מאוחרים יותר. יתר על כן, אם היית מנסה להשיג אספון או אומברון (ששניהם מתפתחים על בסיס ידידות), אך במקרה היה מפלס את ה- Eevee שלך במקום עם אחד הסלעים המעוררים אבולוציה, היית מקבל עלה או גלאסון במקום זאת.
- פאצ’י ראשוני: קראנידוס והתפתחותו רמפרדוס מבוססים שניהם על פאצ’יצפלוזאורים, ושניהם מוצגים באופן שגרתי במבצע התקפות ראש ראשיות.
- פונדק בין העולמות: אתה יודע שפונדק אחד בתענלבה עם השלט השחוק והדלת הנעולה תמידית? אם אתה מקבל פריט מסוים הזמין באמצעות אירוע Nintendo (או לפרוץ אותו למשחק שלך עם מכשיר רמאות), תוכל להיכנס, נאמר לך שיש לך הזמנה. בעל הפונדק נראה די חשוד, ואחרי שתלך לישון, תסתלק בסיוטים הדומים למה שהיה בנו של סיילור אלדריץ ‘במסע קרסליה או להתעורר באי ניומן או לנסוע לשם בסיוט; זה קצת דו משמעי. ניתן למצוא שם את Darkrai, ואחרי שתתפוס או תביס אותו, תיסע חזרה לפונדק, שם אין לאן למצוא את בעל הפונדק; זה קצת משתמע כי בעל הפונדק היה Darkrai .
- מעצב פנים הוא אתה: שחקנים יכולים ליצור את הבסיסים שלהם במחתרת ולקשט אותם כרצונם.
- רומנטיקה בין -מינים: בגרסה היפנית, אחד מסיפורי סיננו שנמצאו בספריית Canalave אומר כי בני אדם ופוקימון נהגו להתחתן זה עם זה.
- שעון משחק ביקום: עשה שימוש בשעון הפנימי של Nintendo DS באופן דומה לאופן בו הדור השני של המשחקים השתמש בשעון המובנה במחסנית, ומשחקי DS עתידיים שמרו על התכונה הזו.
- קובריק מבט: סיירוס עושה זאת (לחומה הרביעית ככל הנראה) בסמוך לסוף ההקדמה ל פְּלָטִינָה.
- הר הגעש סיר לבה: במשחקי הבסיס, הר סטארק הוא שיא סלעי די רגוע. ב פְּלָטִינָה, המכתש בשיאו מכיל זוג בריכות לבה מבעבעות ומעשנות.
- המון ועומסי העמסה:
- לסט המשחקים הזה יש זמני המתנה קטנים אך בולטים בכל מקום, כולל זמני שמור של 15 שניות. יש גם פיגור רב בקרבות בין אנימציות, אפילו עם האנימציות כבוי. קבוע ב פְּלָטִינָה.
- יהלום ופנינה עשוי לתת לך הודעה כשאתה שומר ש”שמירה הרבה נתונים “, מה שאומר שזה ייקח בערך שלוש פעמים לטעון. זה נגרם על ידי מערכת התיבות. אם אתה תופס פוקימון והוא נשלח לקופסה, התכונן לקחת זמן לחסוך. אם אתה מסתכל על מערכת הקופסא לשנייה אחת ואל תטרח אפילו נוגע כל דבר, היכונו לקחת זמן רב לחסוך. אם אתה הולך שעה (ות במסע שלך מבלי לטרוח להתעסק עם מערכת הקופסאות, תשמור תוך מספר שניות. הסיבה לכך היא שעשיית כל דבר עם הקופסאות מפעילה דגל הגורם למשחק לחשב את סומי הבדיקה של כל נתוני הפוקימון האגרוף על השמירה הבאה, כדי לוודא ששום דבר לא יפגום. זה תרגול תכנות טוב שנלקח לאוברדרייב.
- אדמת לבה קטלנית: הר סטארק בפלטינה. בהיותו הר געש פעיל, יש בו בריכות לבה והיא ביתם של פוקימון הטרן האגדי.
- היער האבוד: יער אטרנה הוא מבוך טבעי עם חופה עבה שחוסמת את רוב אור השמש. בחלק האחורי של היער הוא ביתו של הטירה הישנה הנטושה שנראית רדופה על ידי רוחות רפאים אמיתיות וסוגי רפאים.
- משימה מבוססת מזל: משתף דף עם שאר הזיכיון.
- כוח Magikarp: Combee מתחיל לדעת שלושה מהלכים, יכול ללמוד רק יותר בעזרת מורים במעבר פְּלָטִינָה (אז אם יש לך יהלום אוֹ פְּנִינָה, יש לך מזל), והסטטיסטיקה שלו מחורבנת. כמו כן, יכולתה שימושית רק לייצור פיתיון מפגש. אבל אם אתה יכול לשים יד על נקבה חמקמקה ולהרים אותה לרמה 21, יהיה לך לעצמך אוויסן, שילוב של דבורה וספינת קרב עם נגיעה של תמלוגים אירופיים. לא רק שהסטטיסטיקה שלה טובה יותר, אלא שיש לה מגוון רחב יותר של התקפות לבחירה, כולל שלוש מהלכי חתימה שכל אחד מסתובב סביב שליטה על נחילי קומביה, ויש לה יכולות טובות לבחור.
- קמע מוק: דיאלגה עבור יהלום, Palkia for פְּנִינָה, וגירטינה עבור פְּלָטִינָה.
- המבוך: מערת הפיזור היא קריפטית מאוד והשחקן ימצא את עצמו מסתובב במעגלים כל הזמן אלא אם כן הם עוקבים אחר סדרת דפוסים כדי לעבור. הערה פשוט תמיד עוברים דרך הדלת עם דפוס הסלעים המוזר. בכל עת, חזרה דרך הדלת שנכנסת תביא אותך חזרה לחדר הכניסה. בסוף המערה נמצאת גירטינה יהלום & & פְּנִינָה‘ועוד כניסה לעולם העיוות ב פְּלָטִינָה.
- בורג המוח: עולם העיוות ב פְּלָטִינָה. צמחים, סלעים ופלטפורמות שלמות נעלמות ומופיעות בהתאם לקרבתך אליהם, אתה יכול ללכת לצדדים או הפוך, ותוכל לגלוש במפל מבלי אפילו שיהיה לך את ה- HM. כל הזמן גירטינה טסה מסביב, זועקת מעת לעת.
- רפש מתכת: בלדום. זה יכול להימצא רק כפוקימון נחיל, כלומר ניתן להיתקל בו רק ליום אחד בכל פעם לאחר שהכה את המשחק וזה יכול לקחת שבועות עד שיופיע נחיל בלדום. לבלדום יש קצב תפיסה בשווי של מרבית האגדות, מה שאומר סבירות נמוכה במיוחד לתפוס אותו גם אם זה ב -1 כ”ס וישנה/משותק. זה מופיע גם רק במסלול עם סופת חול תמידית שמטילה את ה- HP של הפוקימון שלך אלא אם כן מדובר בפלדה, סלע או סוג קרקע. אם זה לא הכל, המהלך היחיד של בלדום שנלמד באופן טבעי הוא מוריד, מה שפוגע במשתמש בכל פעם שהוא משמש. אתה יכול לחסום את ההפלה עם סוג רפאים, אך אין סוגי רפאים חסין מפני נזק לסופת חול במשחקים האלה, כלומר אתה צריך לבזבז סיבוב ריפוי מדי פעם. ואם אתה לא תופס אותו לפני שנגמר לו השימושים כדי להוריד, זה יכול לפגוע בעצמו במאבק. עם זאת, זה שווה את זה – בלדום בסופו של דבר מתפתח למטגרוס החזק ביותר.
- כלי עזר יומיומי:
- הבוס של חברת פוקיץ ‘מדגים לך את תפקידי המכשיר שלו על ידי ספירת הקופונים שלך. כן, הוא משתמש בשעון היד המפואר שלו כדי לספור לשלושה.
- ניתן להשתמש באפליקציית Poktch של מכונת הנדיבה כדי לחפש פריטים נסתרים או את הצלחות המיסטיות, . או מפתח מלון אבוד.
- הנהון מוזיקלי: נושא מנהיג הכושר Sinnoh סינון מחדש חלק מהנושא למגדלור האוליבין ו- MT. כסף מ Pok�mon זהב וכסף. הנושאים כמעט זהים במקומות.
- איסור פרסום מיתולוגיה:
- שלושה מאמנים מה- Pok�mon: ג’יראצ’י: יצרנית המשאלות וכן Pok�mon: Destiny Deoxys סרטים מופיעים כמאמני אייס באזור הקרב. באטלר ודיאן מסרט 6 מופיעים בכביש 229, שניהם חולקים ארבעה מבאטל פוקימון בבעלותו בסרט. רבקה (נקראת “היטומי” ביפן) מסרט 7 מופיעה בכביש 224 עם Metagross. צוות התרגום לאנגלית לא הבחין בביצת הפסחא הזו עם זאת, שכן באטלר ודיאן משתנים שם “פליקס” ו”דנה “, בהתאמה, ורבקה/היטומי משתנה במקום זאת” ג’יימי “.
- יהלום ופנינה פתוח עם סרט תיעודי בטלוויזיה על ראייה של גיאראדוס אדום.
- אחד השומרים בבתים המחברים בין מסלולי קשר יתלונן על צמאונו. למרבה המזל, הוא לא בתפקיד, אז הוא לא יכול לעצור את ההתקדמות שלך.
- לאחר שהושלמו את כל האירועים המעורבים בו, ניתן למצוא את ה- Looker בפינת המשחק Veilstone, ככל הנראה בטווח ארוך במשרדים. בהתחשב בעובדה שכיתת המאמנים “המהמר” הוקמה על ידי בלשים בינלאומיים, ומציאת בלש בפועל על גבי הימורים הגיוניים לחלוטין. הערה יהלום ופנינה פְּלָטִינָה, שם הוכרז לראשונה על הבכורה של מבט, לראשונה ביפן
- . זה קשור לפיסורה באבן מפתח מוזרה.”גם ההגנה וההגנה המיוחדת שלה הם 108, מספר הפוקדקס האזורי שלה הוא 108 והוא שוקל 108 ק”ג.
- נרף:
- דיוק ההיפנוזה הופחת ל 60% פְּלָטִינָה יהלום ופנינה הגדיל אותו ל 70%.
- די אכזרי, אבל מצחיק קורה לרגיגיות המסכנות בפלטינה. ביהלום ובפנינה, האגדי הזה הוא ברמה 70, אך בפלטינה, האגדי הוא שלב 1. נכון, האבא הגדול של גולמס מתחיל ברמה של פוקימון תינוקות.
- לגלוש, אחד המהלכים הטובים ביותר מסוג המים בדור III, הוחלף כבר לא נמנע מבעלת ברית שלך בקרבות כפולים.
- לעולם אל תמחזר בניין: הטירה הישנה ננטשה לפני כמה עשורים (לפחות), ובכל זאת עומדת פחות או יותר ללא מגע מכיוון שהיא התפנתה למרות שהייתה ממש על סף דלתה של אטרנה סיטי. זה כנראה קשור לעובדה שהוא הוצא עם פוקימון רוח רפאים בשלב מסוים.
- עבודה נחמדה לתקן את זה, נבל: הלהטג לֹא נאמר כי לנהמה אחרת היה עותק של המפתח.
- אין רמאות הוגנת: אם אתה מוליד פוקימון דרך מכשיר הפעלה מחדש של פעולה, ומריץ פוקימון אגדי מחוץ לאירועים שהם מחוברים אליהם, הם לא נחשבים לגיטימיים מכיוון שאין להם מפגש גורלי כנקודת מפגש. באופן כפול אם אתה מוליד ארצ’וס ושולח אותו אל Heartgold and Soulsilver, זה לא יפעיל את אירוע Sinjoh להוליד לשלישיית היצירה.
- מערת נוב: שער אורבורג. . כמובן שהמערה עמוקה יותר מזה, אך יש צורך ב- HMS כדי לחקור עוד יותר.
- מספר החיה: גירטינה, שיש לה כמה תכונות שטניות לפי מה שאנחנו רואים עליה, יש 6 צלחות משוריינות מתחת לראשו, שש רגליו ושישה קוצים על כנפיו, ומעוררים את הטרופי הזה.
- בונוס שמור ישן:
- מצב חריץ כפול מאפשר לך להיתקל בפוקימון שבדרך כלל לא מופיעים בטבע (כמו ג’נגר) על ידי קבלת עותק של אחד ממשחקי Gen III בחריץ התחתון של ה- DS. זה עובד רק כשמשחקים ב- Nintendo DS או DS Lite המקוריים, מכיוון שה- DSI ואילך חסר את המשבצת עבור משחקי פאק.
- תכונת פארק PAL מאפשרת לשחקן להעביר פוקימון מהדור השלישי על ידי הכנסת אחד המשחקים בחריץ ה- GBA.
- על ידי השלמת מהפכת הקרב של פוקימון, השחקן יכול לקבל פיקאצ’ו שיודע לגלוש באמצעות מתנת מסתורין.
- אולימפוס מונס: המשחקים האלה לוקחים את זה למסקנה ההגיונית על ידי הפיכת האלים האגדיים של האגדות עם כוחות עוצמת מציאות קיצוניים.
- פאניקה של Palmtree: אזור הנופש נחשב לזה מכיוון שמדובר בעיירה נופש לצד חוף הים.
- חצי האי של פילוס כוח: עיין בדף הסדרה כאן.
- חידון פופ: חדר הכושר של Hearthome ב Diamond & Pearl מחייב אותך לענות על משוואות מתמטיקה בסיסיות כדי למנוע קרב, מה שאומר לענות להם לא נכון אם אתה רוצה להילחם בכל מאמן. לְמַרְבֶּה הַמַזָל פְּלָטִינָה שינה את חדר הכושר הזה, וביטול לחלוטין את הפאזל במתמטיקה.
- Port Town: ישנם שלושה הפעם: Canalave City המתועשת, העיר Snowpoint Frigid, ו- Sunyshore City ידידותי לתיירים. למרות הכל בקצוות מנוגדים של המפה, אלה הם למעשה מיקומי שלושת הכושר האחרונים שתתמודד איתם.
- מִשְׂחָק מִלִים:
- מגולש: “כשאנחנו גולשים אוהבים לומר ‘דבר שלד!”
- כמו כן, מבעון ציפורים עם נוקלות: “נראה לך ‘ינשוף’ הכי טוב!”
- שיפוץ מחדש אזורי: עיירה פלרומה הייתה בעבר גבעה שוממת עד שמישהו הביע תודה על ברכת הטבע וכל הגבעה התפוצצה לפריחה, שמשתמע כי הייתה יצירתו של שימין. העדויות הן שבמהלך אירוע המכתבים של האלון זה הופך את הגבעה הרוקי גם לוקאס/שחר וגם פרופסור אוק עמדו בשדה פרחים דשא לאחר שהראשון מודים על המסע שלהם, לפני שהם יוצאים לגן העדן של הפרחים.
- לִכתוֹב מִחָדָשׁ: פְּלָטִינָה משנה את הנסיבות כיצד אתה משיג את המתנע שלך, אולי כדי להימנע מכל
היגיון מקרר כשאתה פוגש את מבט, כשהוא מחפש גנבי פוקימון. הערה ב יהלום/ /פְּנִינָה, אתה מחליק את המתנע שלך מהתיק של רואן כדי להגן על עצמך מפני התקפה ברעה פרועה, כלומר שלקחת אותם ללא אישור; ההערות של רואן לאחר מכן רומזות שהוא רק “נותן לך” את אותן כי הן כבר הטביעו עליך ולא היו עובדים עם אף אחד אחר בכל מקרה. פְּלָטִינָה, לעומת זאת, הוא נותן לך אותם ישירות.
- שאלתו של שרדינגר: עוזרו של בארי ופרופסור רואן (לוקאס או שחר) משתמשים בפוקימון המתנע השחקן לא לקח. מוצדק עם בארי כשהוא לקח את הפוקימון שלו מהתיק של רואן אחרי השחקן, אבל העוזר של רואן היה פוקימון הרבה לפני שהמשחק התחיל.
- אם שחר הוא העוזר של רואן, היא תגיב שאם השחקן היה בוחר אחרת, הוא יכול היה להיות אותו פוקימון כמוה. מה שלא יכול לקרות בגלל השאלה של השרידינגר במשחק.
- לוקאס ושחר עצמם הם שאלתו של שרדידינגר נוספת. לא משנה איזה מין השחקן בוחר לדמותו, הדמות המגדרית ההפוכה היא העוזרת של רואן.
- ההמשך וו: סיירוס לעולם לא נתפס, ובמקום פְּלָטִינָה הוא עדיין איפשהו בעולם העיוות. השורות האחרונות שלו לשחקן רומזות שהוא ינסה שוב משהו.
- שבירת רצף: ברגע שתגיע לעיר סולייאון, אתה בעצם אל צריך להשלים כל אחת מהעיירות או להכות את מנהיגי הכושר בהן כדי להתקדם הלאה במורד המסלולים. האזורים היחידים שנחסמו כאן הם הערת העיר הסלסטית בגלל Psyduck ו- Sunyshore City Note בגלל הפסקת האפלה . אז אם אתה בֶּאֱמֶת פחית הסתובב סביב כל הדרך חזרה לעיר Hearthome. אמנם, הסיבה היחידה שכדאי לעשות זאת תהיה לפתוח קיצור דרך לאחוזת פוקימון, או אם יש פוקימון שאתה רק רוצה/צריך זֶה הרבה זה זמין רק בנתיבים האלה, אבל זה הוא .
- מוזרויות משפחתיות משותפות: בארי תמיד ממהר ונוטה להיתקל באנשים. .
- נדן חרבך: וריאציה מעניינת. אפשר בהחלט להזיז את העלילה קדימה בפלטינה על ידי ניצחון או לכידת גירטינה, אך אתה יכול פשוט לסרב להילחם בה על ידי ריצה. המשחק, דרך סיירוס נדהם פשוט בבחירתו שלא להילחם בו גורמת לגירטינה להתעשות, תכיר בהחלטה זו.
- .
- לצרוח
- יש מאמן בחלק שלאחר המשחק של דרך הניצחון שרוצה לג’ודו קוצץ אותך.
- אחד מהנהמות הגלקטיות מתייחס למצגת E3 של סוני משנת 2006, ובמיוחד קו “עבור נזק מסיבי”.
- . המראיינת הנשית שניתן להילחם בתחנת הטלוויזיה Jubilife הייתה שמה תורגם כ”רוקסי “מכיוון שהיא משתמשת בוופר, אחרי דמות השחקן מריצת צ’ורוקוג’ו של צ’ורוקוג’ו קריסטל פוקימון.
- האזור בו נמצא פוקימון הפלדה החזק ביותר נקרא הר סטארק.
- Pulseman, ותרגום אפשרי אחד לשמו של צוות גלקטיק הוא “Galaxy Gang”. ואם כבר מדברים על פולסמן, קצת ממוזיקת Pulseman Overworld משמשת בחלק השני האחרון של נושא הקרב של המתחרה (בארי).
- באי הברזל יש עובד בשם נואל שאומר שהוא גיבור ממעמד הפועלים.
- מי אכן מסתכל מזכיר לך? בנוסף להופעתו, במשחק הזה בלבד הוא חוקר פושעים המאיימים על זמן ומרחב, פועל באופן אקסצנטרי, ובדרך כלל הוא בחור שאינו פעולה. משחקים מאוחרים יותר יגרמו לו לצוץ כל הזמן כמו שהרופא עושה. הוא אפילו משתמע לבקר בממדים חלופיים.
- עולם הקרח החלקלקות החלקות: כביש 217 מכוסה בשלג ומכה על ידי סופת שלג מתמדת. עיר Snowpoint היא עיירה מושלגת, והחדר הכושר מנגן את זה ישר עם חידות הקרח הזזה הטיפוסיות. האזורים העליונים של הר. החלק החיצוני של קורונט גם קרים ומושלגים.
- פאנק סולארי: לזכיינית באופן כללי יש אלמנטים מזה, אך סיטי סונישור היא הגלגול המילולי ביותר של אסתטיקה זו. זוהי עיר חוף שנראית בעיקר כפרית ומפותחת בדלילות למעט שבילי הפאנל הסולארי הבולט שמכניס את כל הרשת. עיירת פלרומה היא גם גן עדן פרחים פסטורלי המופעל על ידי אנרגיית רוח. עיר Oreburgh היא ההפך: עיירת כרייה ישנה, אך כחדר הכושר הראשון היא יוצרת ניגוד סמלי לסוף המסע של התג בסונישור.
- דיסוננס פסקול: מי היה מצפה ל- BGM למקומות המכונים אזור קרב וכן אזור הישרדות להיות מוזיקת קרנבל מרגשת? זה גם נכנס פְּלָטִינָהנושא המוח הגבול, שמקורו ב אזור קרב BGM וכך מעניקים למאמני הסופרבוס של האזור כמה ממוזיקת הקרב הכי מפעילה בסדרה כולה.
- דוקרני נבלים: לבנייני גלקטיקה של צוות יש דוקרנים גדולים בביצועים מהצדדים שלהם. אפילו מורסו פנימה פְּלָטִינָה, מה שגורם להם להיראות מפורטים ומייעלים יותר. המקומיים מעירו על הנטייה הזו, תוהים אם זה אופנתי.
- תערובת ספרייט/מצולע: הדמויות וכמה אבזרים הם שודדים ואילו הבניינים והעולם הם דגמי תלת מימד.
- Superboss:
- קבלת רצף ניצחון של 20 במתקני Fattle Frontier (50 באולם הקרב) מאפשר לך להילחם במוח הגבול של המתקן הזה. קבלת רצף של 49 (170 באולם הקרב) מאפשר לך להילחם בהם שוב עם קבוצה אחרת. ב יהלום ופנינה ניתן להילחם רק בטייקון המגדל פאלמר מכיוון שמגדל הקרב הוא המתקן היחיד הקיים במשחקים האלה.
- ב פְּלָטִינָה, יש אזור שנקרא שדה הקרב באזור ההישרדות בו תוכלו לתקן מחדש את כל מנהיגי הכושר עם צוותים חדשים ולהילחם בחברי מסיבת הכוכבים האורחים שנתקלתם בהם בהם נתקלתם.
- הכחשה ספציפית לחשד: הגברת בדלפק הקבלה של ספריית Canalave, לאחר רעידת האדמה.
“זה בהחלט לא אני שצעק ‘Gyaaah!!’או צעק’ עזרו למי!!!”
- ב יהלום, סיירוס מזמן דיאלגה על תוכניותיו. ב פְּנִינָה, סיירוס מזמן את פאלקיה. ב פְּלָטִינָה, הוא מזמן את שניהם, רק כדי שג’ירטינה תתערב.
- יש פסל באטרנה סיטי שנראה כמו דיאלגה וגם פאלקיה. ב יהלום, הלוח מזהה אותו כפסל דיאלגה. ב פְּנִינָה, הלוח מזהה אותו כפסל של פאלקיה. ב פְּלָטִינָה, הלוח על הפסל נקרע ודמות השחקן לא יכולה לדעת איזה מהם הוא. מאוחר יותר במשחק, הכתובות המשוחזרות משתי הלוחות מ יהלום וכן פְּנִינָה ניתן למצוא ולקרוא בבניין Veilstone Galactic, אך ללא דרך לדעת איזו מהן שייכת לפסל, ומשאירה את השראתו שוב דו -משמעית.
- הרמה והורדת מפלס המים בחדר הכושר של פסטוריה סיטי. כדי להגיע למנהיג, עליכם לנווט במבוך שעוצב סביב גרם מדרגות, רפסודות המשמשות כגשרים ומתגים השולטים על מפלס המים. צבע המתג מציין את הרמה המדויקת שהוא יעביר את הרמה; ההזמנה מהנמוך ביותר לגבוה ביותר היא: צהוב, ירוק, כחול.
- לחיצה על מתגים עם קידוד צבע כדי לסובב גלגלי שעון גדולים כדי לצומת נתיב מחדש בחדר הכושר של Sunyshore City. כל מתג נמצא במרכז של שן שעון, ולחיצה שהוא יהפוך גם את COG שלו וגם את כל האחרים; חלקם יסתובבו בכיוון השעון ואחרים נגד כיוון השעון. כמו כן, מתגים ירוקים וכחולים גורמים לגלגלות להסתובב 90 מעלות (ההבדל בין שני הצבעים הוא שהמתגים הירוקים יגרמו לכל גלגל סיבוב בכיוון ספציפי ואילו הכחולים גורמים להם להסתובב בדרך אחרת), ואילו אדומים גורמים להם להסתובב 180 מעלות. השחקן צריך לעקוף את ההתקנות הללו כדי לנווט בצמתים ולהגיע למנהיג הכושר.
- גברת בשם מינדי תסחר בה. מצפה לגנגר מבלי שתצטרך לקנות משחק נוסף/סחר עם חברים?חבל. אמר האונטר מחזיק אברסטון, כך שהוא לא יתפתח. אפילו היא אדישות לגבי זה.
- חדר הכושר של Canalave הוא חדר כושר מסוג פלדה. כדי להגיע למנהיג הכושר ביירון, אתה נלחם בחבורה של מאמנים שכולם בעלי פוקימון מסוג פלדה. ואז המאמן האחרון זורק לך פתאום אזומריל.
טרופים המשמשים ב יהלום מבריק וכן פנינה נוצצת
- הופעה מוקדמת הסתגלותית: בעוד שביבי, מנהל מערכת האחסון של האזור היה מפגש אופציונלי שחי בסמוך למרכז הפוקימון של Hearthem.
- שדה קרב טכניקולור מדהים:
- לכל חברי הצוות גלקטיק יש רקע עם נושא מרחב כשאתה נלחם בהם. לגרמות יש שדה של כוכבים, למפקדים יש כוכבי לכת, וסירוס כולל גלקסיה מסתחררת.
- במאבק נגד דיאלגה בעמוד החנית יש את השמיים מלאים בקווים כתומים מעוותים שמביאים דיאלגה ראשונית, ואילו המאבק נגד פאלקיה כולל חור שחור ענק מאחוריו מוצץ בשמיים.
- תכונות נגד גיוס:
- כדי לעזור להתמודד עם המכונאי החוזר ש- TMS נשבר בעת השימוש בו, נותנים לך כפולים של אלה המתקבלים מאנשים כדי שלא תצטרך לדאוג על כל אחד מהם. בנוסף, כֹּל TM זמין לרכישה מספקים במחתרת הגדולה ועם BP באזור הקרב.
- כעת ניתן להשתמש ב- HMS (מהלכים נסתרים) מבלי להקריב פוקימון להיות HM-Slave שלהם. האפליקציה בפוקיץ ‘מאפשרת לשחקן להשתמש בפוקימון פראי כדי לבצע מהלכי HM. המשמעות היא שהשחקן כבר לא צריך לסחוב את פוקימון רק בגלל שהוא יכול לבצע את מהלכי ה- HM שהם צריכים רק כדי לנווט בעולם. זה גם נמנע מהמצב הבלתי סביר-אך אפשרי בו השחקן יכול לשחרר פוקימון עם ה- HM הדרוש כדי לעזוב אזור ולהישאר ללא פוקימון כדי ללמוד ש- HM, שעלול להיתקע. לנוחיות נוספת, אתה יכול להשתמש במפה שלך כדי לבחור מיקום לטוס אליו או לחיצה על חלק על חלק נדרש HM (חיתוך ענפים או גלישה). הפעם היחידה שאתה באמת צריך להשתמש באפליקציה שלך היא מתהפכת, אך לעיתים רחוקות משתמשים בה.
- במשחקים המקוריים, למונצ’לקס היה סיכוי של 1% להופיע על ארבעה עצי דבש מסוימים שנקבעים באקראי על ידי תעודת הזהות של המאמן ומזהה סודי. כאן, Munchlax יכול להופיע גם במחתרת הגדולה לאחר השגת Defog.
- על מנת להשיג את Spiritomb במקור, היית צריך להפעיל את המגדל הקדוש ולקיים אינטראקציה עם מספר קבוע של שחקנים במחתרת. כאן, שיחה עם ה- NPCs השונים במחתרת הגדולה מחוץ למטיילים החוזרים נחשבים גם הם לסך הכל למקרה שלשחקן אין גישה ל- Wi-Fi ו/או לשחקנים אחרים.
- מקש Rotom היה במקור פריט בלעדי מקוון שאיפשר לך גישה לחדר של רוטום להשיג את הצורות השונות שלו, שאסר אותך מלעשות זאת אם לא השגת אותו בזמן. הנה, זה פריט קבוע שנאסף אוטומטית לאחר שניצח את רוטום בטירה הישנה. בנוסף, קטלוג הרוטום מ חרב ומגן פוקון מתקבל לאחר השימוש באחד המכשירים בחדר של רוטום, ומאפשר לך לרשום את כולם להשתמש בכל פעם.
- היכולת לגשת לתיבות האחסון מרחוק מקלה על ניווט הרבה מתיחות ארוכות במקום בו אין פוקימון מרכז כמו MT. Coronet, מכיוון שהשחקן כבר לא מוגבל ל 6 פוקימון בלבד, וניתן להחליף במהירות את כל הקלחות.
- הגישה לחדרים המקומיים והעולמיים על ידי רק לחיצה על Y מקלה הרבה יותר על קרב מאולתר או לסחור כמעט בכל מקום ללא צורך לרוץ למרכז הפוקימון הקרוב ביותר.
- רמות הפוקימון של המסתור המחתרתי הגדול תואמות באופן רופף את האתגרים הבאים הזמינים עד למשחק (מקסימום: 63), כמה גבוה יותר מהתכנים המקוריים. זה מועיל במיוחד כשמתכוננים נגד העילית 4 לראשונה.
- חידוש של מהלך הדורש את סולם הלב הנדיר הופך ללא הגבלה לאחר שאתה נותן את התזכורת לתזכורת 10 מאזני לב.
- החפץ: מרכזי פוקימון עדיין מכילים את רצפות המרתף העליונות והמרתף עבור תכונות מרובי משתתפים, למרות שעכשיו ניתן לגשת אליהם בכל מקום פשוט על ידי לחיצה על כפתור Y.
- הברקה מלאכותית:
- המשחקים מנסים להשתמש בזה לטובתו על ידי מתן מאמנים מסוימים (בעיקר מנהיגי כושר והליגה) עדכנו מהלכים שאינם כמו ערכות תחרותיות בפועל כדי לפצות על הקושי הנמוך יחסית של המקור יהלום וכן פְּנִינָה. עם זאת, יש רק תקלה אחת; חלק מהמהלכים המעודכנים הללו כוללים מהלכים שנמצאו ב חֶרֶב מָגֵן ולא התווספו שוב יהלום מבריק וכן פנינה נוצצת (למעט כוח נסתר, שהוא כעת מהלך החתימה של Unowow). התוצאה היא שלכמה מאמנים יש מהלכים באופן בלתי מוסבר שיסנכרו היטב את הפוקימון שלהם באופן תיאורטי אם הם באמת יכולים להשתמש בהם.
- שיחקה באופן מופרך עם הקבוצה הידועה לשמצה של סינתיה, ובמיוחד את Garchomp שלה. לכולם יש עכשיו רמות IV נכונות, החזיקו פריטים כדי לעורר השפעות מסוימות כמו יכולותיהם, ובאחרון יש כיסוי כנגד מהלכים מסוג ICE עם פירות יער, כמו גם מהלך מסוג רעל להוריד סוגי פיות.
- תקלה עולה: דפוס הקיר בחדר הגיבור מבוסס על ה- DS שהופך את הפסים בצורה שגויה במשחקים המקוריים.
- מעלה עולה: מעמדם של בידוף וביברל כעבדי HM מושלמים (בגלל היכולת ללמוד כמעט כל מהלך של HM ולהיות קל להשגה) מוכר עם אפליקציית Pokétch הנסתרת החדשה, הקוראת לעזרה מפוקימון פראי לביצוע המהלכים בשבילך. למעט זבוב ומגזין (שמזמן את StaraPtor), כל שאר מהלכי ה- HM תמיד יזמן את Bidoof או Bibarel.
- מתחת לכדור הארץ: המחתרת הגדולה כוללת אזורים נוספים מלאים בפוקימון הניתן לשוב.
- סיום הספר: תלוי באיזה משחק קנית קודם, ב אגדות Pok�mon: Arceus, אתה יכול להיפגש ולהילחם בארצ’וס בעמוד החנית. במשחק הזה תוכלו לפגוש וללכוד את ארסוס (באופן לגיטימי) במשחק הזה ב- Spear Fillar.
- Bowdlerize: כמו עם אורס וכן בוא נלך, פינת המשחק הוסרה כדי לעמוד במדיניות המעודכנת של פגי ביחס להימורים מדומים במשחקי ילדים. הפעם זה הוחלף בחנות בסגנון מטרונום.
- תגמול לזכויות התרברבות: אתה עדיין מקבל את הקסם המבריק להשלמת הפוקדקס, אבל זה נמרץ כך שהוא יעבוד רק על ביצים, מה שהופך את הקסם חסר תועלת מחוץ לגידול.
- שובר מגמות ישנות:
- אלה המשחקים הראשונים שנחשבים לחלק מהסדרה הראשית ולא להתפתח על ידי משחק פריק.
- אלה הגרסאות הראשונות בסדרה שלא מעצבות מחדש את כל הדמויות. בניגוד לרייס המחודש של משחקי הקנטו, ג’והטו והון, בטריילר הראשון, אנו יכולים לראות שכולם מ- NPCs מינוריים ועד הדמויות הניתנות לשחק נראים כמו שהם עשו במקור המקורי.
- הם גם הגרסאות הראשונות שלא להציג שום פוקימון מדורות מאוחרים יותר שלא הופיעו במשחקים המקוריים; רק 493 הפוקימון של הדורות i עד IV מופיעים כאן.
- התאמה אישית של תווים: שחר ולוקאס יכולים לשנות את המראה שלהם באמצעות סגנונות תלבושת מראש.
- קומו קונסולה:
- ה- Wii בחדר הדמות של הנגן ב- Originals הוחלף במתג נינטנדו.
- פריט צלילי ה- DS שלאחר המשחק הוא במפורש של Nintendo DS עם אוזניות מחוברות לחיבור, והוזכר שניתן להפעיל אותו עם פליק של המתג, וכך עבד מתג ההפעלה שלו.
- תו ארוטים: עיין בדף הסדרה כאן.
- ראיית הנולד של המפתח:
- כאשר Dialga/Palkia מתחילים לעוות זמן/מרחב, ה- Cutscene מציג אזורים מרובים של Sinnoh. אם אתה משחק ביום שישי, למעשה תראה את דריפלון בעמק הרוח של העמק.
- החלפת בגדים מעדכנת את סמל “תיק” הן בתפריט ההשהיה והן בתפריט הקרב כך שהוא דומה בעקביות לתיק המאובזר כרגע.
- דיסק-אחד נוק: עיין בדף הסדרה כאן.
- מיקום Eldritch: בדומה לשמותו, בחדר העיוות בפארק ראמאנס יש את השחקן ללכת על תִקרָה.
- טריק ברמה קלה: פריסת הפאזל ההזזה של חדר הכושר של Snowpoint זהה לחלוטין למקור, אך היא לא לוקחת בחשבון את התנועה הכל -כיוונית החדשה שהושמה לאחרונה. בגלל זה, אתה יכול לעקוף לחלוטין את הפאזל על ידי נחיתה ליד קנדיס והליכה על המדרגות שלפניה בזווית.
- אכיפת קסדת פנטזיה: עכשיו אתה חובש קסדה וציוד מגן בכל פעם שאתה רוכב על האופניים שלך.
- באג שובר משחק:
- הפיזיקה של הקרח בחדר הכושר של קנדיס לא נועדה לקיים אינטראקציה עם תנועה כל -כיוונית, מה שמאפשר לשבור את הפאזל בדרכים שונות על ידי פשוט לנוע אפילו מעט באלכסון. אפשר גם להיתקע את עצמך בבור באמצע אם אתה משתמש במקל האנלוגי כדי להחליק לתוכו מהצד מבלי לפגוע בכדורי השלג, מה שמאפשר לצאת; אם AutoSave פועל, אתה יכול לאבד את קובץ השמירה שלך. זה היה קבוע בתיקון השני של המשחק.
- במהדורה המקורית, צוות החוזר של פנדינה כלל באנט שיודע חטוף. בעיה כאן? Snatch הוא אחד מהרבים מהמהלכים שנחתכו מגן VIII שלא חזרו במשחקים האלה. זה בעצם מגביל את באנט לבחירת שלושה מהלכים, וזה לא גדול מדי בעסקה, אבל אם במקרה הבאת איתך דיטו שהפך לאותה באנט, אתה יכול להיות נעול לקרב אינסופי אם אתה משתמש בכל האחרות עוברות (צל להתגנב, פראייר פונץ ‘, טריק) לפני כן, כמו בחירת חטוף פשוט מובילה אותך להודעה שאתה לא יכול להשתמש בו בתנועה. תיקון מאוחר יותר התייחס לזה על ידי החלפת SNACT ב- Payback.
- שילוב משחק וסיפורים: באחד המקרים הבודדים של רשומות פוקדקס ומשחקים/אנימציות לא סותרים זה את זה, כניסתו של Shellder מזכירה כיצד היא שוחה לאחור על ידי פתיחת וסגירת הקליפה שלה. אמנם אתה לא יכול לראות את זה שוחה במשחק הזה, אנימציית ההליכה שלה כן הראה את זה נע אחורה.
- . “ההודעה מופיעה לפני הגלישה ללא קשר למקום בו אתה נמצא, אפילו במסתות מחתרתיות מפוארות שהן ביצות או מבושמות עם מים ירוקים/חומים.
- Go-Karting עם Bowser: אתה יכול להילחם בקבוצה מנהלי גלקטיקה ובסיירוס (שבתאי/יופיטר ומאדים/סיירוס נלחמים כקבוצה) במגדל הקרב במשחק שלאחר המשחק.
- מדריך את זה!:
- בישול פופין במשחקים המקוריים היה כבר קשה מספיק, אבל זה קשה בטירוף כאן. אחת הסיבות לכך שתמיד תקבל עבירה אם תשתמש בפירות יער כפולים, משהו שלא נאמר לך בשום מקום.
- במחתרת הגדולה יש 5 אזורים נפרדים שאפשר לגשת אליהם רק באמצעות מיקומים מסוימים על פני השטח. עם זאת, ניתן לגשת לאזור הזעיר המאכלס את StarGleam Cavern.
- כדי להשיג את הדקס הלאומי, אתה צריך לראות את כל 150 הפוקימון בסיננו דקס. בהתחשב בכך שתיתקל ב 99% מהם רק על ידי משחק בסיפור, זה לא נורא. עם זאת, שלוש משבצות שייכות לפוקימון שיכול להיות קל מאוד להחמיץ:
- #114 שייך ל- Unown, שאינו משמש לאף מאמנים במשחק. . זה אומר שהקלדה “יהלום מבריק/פרל דקס נוצץ. “ל- Google יש”. #114 “כאחד התוצאות המובילות המובילות אוטומטית כששחקנים מסתכלים על מה שהם חסרים.
- #115 שייך לריולו. זה לא ממש חמור, כמו שתראו את לוסאריו (#116), יכול להסיק שאתה חסר ריולו אם אתה יודע ממה לוסאריו מתפתח, ומאמן אחד במשחק אכן יש ריולו. עם זאת, מאמן אחד, מענק הוותיק, נמצא בקטע המרתף האופציונלי בשער Oreburgh, שאותו כבר מזמן עברת בנקודה זו ולא מתבקשים לחזור אליו כשאתה יכול להתמודד איתו. בנוסף, אתה יכול להשיג רק ריולו משלך על ידי בקיעת הביצה שניתנה לך על ידי ריילי באי הברזל, צינוק אופציונלי (וקל להפסקה).
- פוקימון נוסף שניתן להחמיץ בקלות הוא קמע הגרסה של הגרסה ההפוכה. שחקנים לא יכולים להשיג את זה במשחק שלהם, אבל אתה יכול לדבר עם סבתה של סינתיה והיא תראה לך תמונה של זה, שתספיק כדי להוסיף אותה לפוקדקס.
- דיסוננס של Hitbox: בניגוד לחידושים קודמים של תלת מימד, מה שגרם להתנגשות לאובייקטים להתנהג על פי התנועה הכל -כיוונית של השחקן, בהתנגשות במשחק זה לכל האובייקטים שעדיין דבקת בקפדנות ברשת. זה יכול להפוך את זה למתסכל להסתובב בחפצים שיש להם קצוות מעוגלים בבירור או שהם קטנים אבל המשחק לא יאפשר לך לעבור על פנים ככה מכיוון שהאובייקט עדיין תופס את כל “הכיכר” (עצים אשמים בזה במיוחד; למרות עם גזעים קטנים הם עדיין תופסים כיכר מלאה). או שלעתים זה יכול להיות בעל השפעה הפוכה, וההנחיה לחפירה לא תופיע למרות שהדמות שלך תהיה מרובעת מול נקודת החפירה המנצנצת, ובכך תדרוש ממך לדחוף את המקל האנלוגי באלכסון.
- כבוד לפני הסיבה: כמו עם התפתחות מגה בדור VI והקרבות הגדולים ב עם התפתחותם של Dynamax, סינתיה תשלח את הגארצ’ומפ שלה רק בסוף ברגע שזה הפוקימון האחרון שלה.
- שיר ארוך, סצנה קצרה: נושא פינת המשחק הועבר, הועבר מחדש ומשמש כראוי בחנות Style Style Metronome. לרוע המזל, בניגוד לפינת המשחק, אין הרבה מה לעשות בחנות עצמה, ולכן סביר להניח שהנגן לא ישמע את כל הנושא אלא אם כן הם נשארים בכוונה להקשיב לו.
- כיור כסף: החנות בסגנון המטרונום כוללת כמה תלבושות יקרות, והכי מעורער הוא סגנון מעיל העור שעולה 120000 פוקולרים.
- הנהון מוזיקלי:
- המשחק כולל שני נושאים אגדיים חדשים למפגשים בפארק ראמאנס, ששניהם משלבים ריפים ומוטיפים מוטיפים מנושאי קרב ממשחקים קודמים. באופן ייחודי, שני הנושאים ממחזרים מוטיב לייט מ (מכל הדברים) “המאבק של דיאלגה עד הסוף!”, הנושא של דיאלגה ראשונית מ Pok�mon Mystery Dungeon: חוקרים.
- למוזיקת הטרמינל הגלובלית יש אלמנטים של Heartgold and Soulsilver סידור המוזיקה העולמית לתחנת הסחר, כמו גם הרצועה המקורית.
-
- פסל פוקימון האגדי של אטרנה סיטי הוא באופן ברור יותר מיזוג של דיאלגה ופאלקיה, כפי שתויג בו וה הרפתקאות מנגה, כטריק המקורי של תיוג אותה דיאלגה או פסליה מעט מעורפלת או פאלקיה המבוססת על גרסה בלתי אפשרית בגלל השיפוץ הגרפי.
- החנות החדשה בסגנון Metronome בווילסטון סיטי תופסת את אותה נקודה שעשתה פינת המשחק Veilstone במשחקים המקוריים, וגם משתמשת באותה BGM.
- המשפחות נהגו לזמן את פוקימון האגדי לשחקן לתפוס בפארק ראמאנס תופסים צורה של משחקי בוי, Game Boy Advance או מחסניות DS, תלוי בדור הבכורה של הפוקימון המדובר. זה גם שמע בחזרה למצב החריץ הכפול במקור שהוסיף מפגשים חדשים אם משחק מקדמה מהדור הקודם הוכנס PAK בחריץ 2 של DS.
- פריט לאחר משחק שתוכלו לקבל נקרא “צלילי DS”, שלוקח צורה של א Nintendo DS עם אוזניות מחוברות. כאשר משתמשים בו, הוא מחליף את המוזיקה עם רצועות ה- DS המקוריות, כמו גם מחזירים את פיקאצ’ו ואייבי קליפים בקולעים עם הבכי המקורי. Pok�mon זהב וכסף גרסאות מחודשות של DS.
- כשמדברים עם מפיק הטלוויזיה של Jubilife על תוכניות טלוויזיה, סיסמת “כולם מאושרים חיבור Wi-Fi” היא אפשרות קבועה ולא פאזל דרך מערכת הצ’אט הקלה הישנה. לאחר מכן הוא יפתח לך מתנה מסתורית אלא אם כן השגת שלושה תגים.
- לעיוות במהלך הקרב של דיאלגה יש תוכנית חיל הים וכתום, שהיא ערכת הצבעים של Dialga Primal Dialga.
- אם שחקן גברי בחר בטורטוויג כמתחיל, הגרסה הקשה ביותר למשחק המשחק של שחר משמשת משתמשת בגרסה מפותחת לחלוטין של הקבוצה שלה מהאנימה, עם בלוסום במקום הפאצ’ריסו שלה.
- עבודה חדשה, גרפיקה ממוחזרת: לא רק שמדגמי הפוקימון ממוחזרים כמו קודם, אלא כל קוד המקור של המשחק פועל באמצעות קוד מהמקור יהלום ופנינה כבסיס, שמסביר בנוחות מדוע כל כך הרבה מהמוזרויות שלו דומות מאוד לאלה שנמצאו במשחקים המקוריים אך לא נמצאים במשחקים כמו חרב ומגן.
- חסימת דרכים של NPC: לאחר קבלת האופניים שלך בעיר אטרנה, לוכד הבאגים ביציאה לכביש 205 ימנע מכם לעקוב אחר חוזרת, ויעודד אתכם לרכוב עליה לעיר Hearthome דרך דרך אופניים.
- בונוס שמור ישן:
- שחקנים עם שמור נתונים מ Pok�mon בוא נלך, פיקאצ’ו! ובואו נלך, eevee! וכן חרב ומגן פוקון יכול להשיג את מיו וג’יראצ’י בהתאמה על ידי שיחה עם NPCs מסוימים בעיר פלרומה.
- על ידי שמירה של נתונים מ אגדות Pok�mon: Arceus עם השלמות כל משימות הסיפור העיקריות (הדורשות לתפוס את כל הפוקימון), תקבלו את חליל התכלת ותקבלו גישה לאירוע לתפוס את ארצ’וס בהיכל המוצא. מעניין לציין כי נתוני השמירה הדרושים מגיעים ממשחק שיצא לאחר זֶה.
- כמו עם אומגה רובי ואלפא ספיר, אפשר להשיג תעודת פרס מסע בזמן על ידי הצגת המעצב הפריק של המשחק פוקימון שהושג במקור יהלום ופנינה משחקים.
- חצי האי של פילוס כוח: עיין בדף הסדרה כאן.
- הפקה מבודדת: ספר בספריית Canalave שלא היה נוכח במשחקים המקוריים מזכיר דג Qwilfish עם דוקרנים ענקיים. Overqwil, הצורה המתפתחת של Qwilfish Hisuian, מתאימה לתיאור זה ל- t. למעשה, ספר ספציפי זה נדרש כדי לגלות כיצד לפתור תעלומה במשחק ההוא.
-
- משחקים אלה משתמשים בגרסאות תלת מימד של שודדי העולמי המקוריים של 2D.
- זה גם שומר על האסתטיקה הכללית של המקור מבחינת הפריסה הגיאוגרפית, בדומה לאופן בו אומגה רובי ואלפא ספיר לעומת המקור רובי וספיר.
- אם פריט המפתח של DS נשמע מופעל, כל המוזיקה מוחלפת באלה מהמקור, כמו גם מחליפים את הדיאלוג המושמע של פיקאצ’ו ואייבי עם קריאותיהם המקוריות.
- משחק קצב: התחרויות כוללות כעת רכיב קצב, כאשר מהלכים מסוגלים להתבצע בו זמנית.
- נורה לצילום גרסה מחודשת: המשחקים נאמנים הסיפור והגרסה של Sinnoh שנמצא במקור יהלום ופנינה במקום להיות מבוסס על פְּלָטִינָה. ההבדלים היחידים הם תחרויות תת -קרקעיות, שיפוץ שיפוץ והחלפת פארק פאל בפארק ראמאנס.
- צעק: בקרב הראשון שלך נגד בארי, הוא יגיד לך “אל תהיה חצוף, ילד!”
- שאינו יודע להפסיד בכבוד:
- מאמן האס אליסה בכביש 210 לא ייקח הפסד טוב, ויגיד לשחקן “ללכת לאיבוד” אם יתקיים אינטראקציה עם. אי אפשר לשטוף אותה מחדש.
- נערי פקעות יזרקו התפרצויות זעם כאשר הובסו, אך רק מבחינת האנימציה; הדיאלוג שלהם לא ניתן לציין אחרת מבחינה זו.
- Superboss:
- הגעה לנקודות ספציפיות במשחק שלאחר המשחק תאפשר שידור חוזר מול ליגת הפוקימון, שם ארבע העילית כמו גם סינתיה ספורט הרבה יותר חזקות ומגוונות יותר עם קבוצות ופריטים בסגנון תחרותי. לכידת Heatran משדרגת אותם עוד יותר, כאשר סינתיה המונעת לחלוטין תואמת את השיא של רד ב Heartgold/Soulsilver של החזקת הפוקימון שבשליטת המאמנים הגבוהים ביותר בסדרה כולה.
- נטילת טבליות עיוות לפארק ראמאנס פותחת מאבק נגד מוצל, LV. 100 מקור פורמה גירטינה בעולם העיוות. זה לא יכול להיתפס (מכיוון שג’ירטינה כבר ניתנת לתפוס במקום אחר), אבל מנצח אותו מתגמל את השחקן עם הכדור העגום.
- לקח רמה ב- Badass: כעת ניתן לשפר מחדש את המאמנים, כמו מנהיגי כושר, לרמות גבוהות יותר מבעבר (ובמקרה של ארבעה חברים עלית, הם ישתמשו בצוותים הקשים והייעלים יותר שלהם מ פְּלָטִינָה). כמו כן, חל באופן כללי על מנהיגי הכושר המאוחרים והקרבות הראשונים עם ארבע העילית וסינתיה, המשתמשים בסטים תחרותיים בפוקימון שלהם (למשל, הרקרוס של אהרון משתמש באסטרטגיית הלהבה Orb+Guts כדי להגביר את ההתקפה שלה על ידי 50%), עם (עם (עם (עם (עם (עם (עם 50%)), עם (עם (עם (עם 50%)) ( כמעט) IVs מושלמים (גם אם רק ל- E4 ולסינתיה) ולהיות מאומנים (ובמקרה של סינתיה, כמעט עם 510 EVs המרביים).
- בוס משודרג:
- לאחר שהפכת לאלופה וקבלת את ה- DEX הלאומי, אתה יכול לשחרר מחדש את בארי, מנהיגי הכושר, ארבע העילית וסינתיה באופן משודרג מאוד. המפתחים בהחלט הוסיפו צוותי הגדרת פוקימון שמתנהגים כמו שאתה משחק צוות בנוי תחרותי. למנהיגי הכושר וליריבים כולם צוות מלא של 6 פוקימון עם IVs אופטימליים ומוצבים מקסימום, מהלכי ביצה שימושיים, יכולות נסתרות מועילות, ופריטים שנראו בדרך כלל בתחרותיות כמו פריטי הבחירה, כדורי החיים ואבני מיקוד.
- לאחר שתשלים את אירועי ההר סטארק, ארבע העילית מקבלת את השדרוג הגדול ביותר שלה בסדרה כולה עד כה. לכל חבר עלית ארבע יש כעת 6 פוקימון להתמודד איתם במקום 5. הרמות החציוניות, במקום 65-78, הן כעת 75-88. בשלב זה, אפילו פוקימון ברמה 100 יתקשו אם לא היו מוכנים.
- בלתי מכוון בלתי מכוון:
- תכונת Autosave יכולה לגרום לנענע שלא בכוונה את כל ההתקדמות במשחק שלך אם אתה נתקע בפאזל של חדר הכושר השביעי. זה היה מאוחר יותר טלא.
- אפשר לגילוי ההתנגשות בסופו. כמובן, אף אדם שפוי מעולם לא היה חוסך כאן, וכך הוא יאלץ אותך לאבד את כל ההתקדמות שביצעת מאז ששמרת בפעם האחרונה, אבל אם תשכח שיש לך את AutoSave וללכת למחתרת הגדולה וזה סובבים אוטומטיים, אתה דפוק אם אין לך פוקימון עם טלפורט או שאין לך גם את הזבוב HM שלא נעול בפוקיץ ‘וגם את התג הנדרש לשימוש בו.
- פוטנציאל אכזריות משחקי וידאו: במהלך הקרב הכפול עם בארי נגד מאדים ויופיטר בעמוד החנית, הוא יוביל עם המונצ’לקס שלו, שמצבו הבלתי מפותל וחוסר המהירות שלו יכולים להזיק. אם המתנגדים שלך לא מוציאים את זה מספיק מהר בשביל שאתה אוהב, אתה יכול לתקוף את זה בעצמך (ישירות או עם מהלך שפוגע בכל הפוקימון על המגרש) ולאלץ אותו להוציא את אחד הפוקימון הטוב יותר שלו כמו שהוא התפתח לחלוטין שלו Starter או StaraPtor.