מדריך אסטרטגיות עץ מיומנות פסיבית של אטלס – קמרון פו, מסלול הגלות (POE) עץ מיומנות הסביר: כיצד לתכנן ולאפס נקודות מיומנות
0מסלול הגלות (POE) עץ מיומנות הסביר: כיצד לתכנן ולאפס נקודות מיומנות
עץ זה יתמקד במשלחת ובקציר. זה גם תופס תמציות כי תמציות הן כסף בחינם. זה נועד לשחק עם זרם התודעה ואינו זקוק לשום חריפים או סקסטנטס או משהו מסובך. זה חוסם את כל השאר ולוקח כמה צמתים ממהרים בוס תמורת כסף בחינם. אם אתה רוצה לכבות את המוח שלך ולחוות את התנודות הגדולות של דברים, זה העץ בשבילך.
מדריך אסטרטגיות עץ מיומנות פסיבית של אטלס
עם שחרורו של המצור על האטלס, נדהמנו שוב מעץ פסיבי המוחץ למוח כדי ללמוד ולשלב באסטרטגיות משחק הקצה שלנו. עבור שחקנים חדשים יותר, זה עשוי להיות מכריע כמו לחיצה ראשונה על כפתור הרמה למעלה כשמתקדם דרך גדיל הדמדומים.
אמנם זו אינה רשימה ממצה של כל השילובים השונים של המכניקה, אך אלה הם חלק מהמועדפים שלנו למגוון אסטרטגיות משחק.
יש לראות בהשקעה מסוימת בצמתים של MAP Safe. למרבה המזל צמתים אלה זמינים בקלות וממוקמים זה לזה באופן סביר, ומאפשרים לנו להרים אותם בקלות תוך התערוכה למכניקה שאנו נהנים ורוצים להשקיע בהם.
בתור קו בסיס כשמתחילים את מסע האטלס שלך, אנו ממליצים מאוד לייעל את כמות מפות השכבה הגבוהות יותר שאתה מקבל כדי לאלץ את ההתקדמות שלך בצורה יעילה ככל האפשר. הגדרה מסוג זה אינה דורשת יותר מדי צמתים וניתן להמיר אותה לאסטרטגיה הרצויה שלך בהמשך ללא מאמץ רב. איסוף צמתים של Essence מוקדם יכול להקל על ההילוכים וההתקדמות שלך באופן משמעותי בימים הראשונים של הליגה, אם כי תרצה לתעדף את הצמתים לקיים את המפה.
עץ אטלס התקדמות מוקדמת
עקוב אחר הקו משמאל. ברגע שאתה לוקח עיצוב השמיים, קח את השער לעיצוב ההרים. ואז המשך לעצב את העולם. ואז מלא את שאר העץ.
Alch & Go Heist, Essences & Blight עם צורב אקסארך
אסטרטגיה זו מתמקדת בהרימת תמציות, Blight and Heist. Blight הוא המכונאי הגדול שלך להישען כאן, בעוד תמציות וחוזים משמשים כאקני לחיצה פשוטים שאתה אוגר ונפרק בכמויות גדולות. Blight במכשיר המפה עשוי להיות גם רווחי ביותר בעץ אטלס זה, עם זאת הוא בדרך כלל אחת האפשרויות היקרות יותר במכשיר ויכול להיות שקשה לקיים מבלי לבנות בסיס מטבע גדול
תמציות הוערכו מאוד בכל מה שקשור ליצירה, ועם החצץ האחרון שלהם, הם בדרך כלל בשווי של רובד 1, כמו המהות המחרישת הבוז היא מעט מתחת לשינוי המתלקח. מכירת תמציות בכמויות גדולות ואיסוףן לאורך זמן יכולה להיות שימושית הן ליצירה והן לבניית מטבע
תהום, משלחת, תמציות ומזבחות כחולות.
מקדשים ותמציות היברידיות
עץ זה מאפשר לך לבחור את המכניקה האהובה עליך תוך כדי איסוף הצמתים העיקריים של הבוס, ומאפשר סגנון משחק רגוע והיברידי שתופס גם מקדשים למהירות ותמציות לרווח טהור.
הפרה, מהות, מקדשים ומנמרים.
עץ זה חובק הפרה ותופס מגוון מכניקה שמולידה גם כרכים של המונים. זה גם תופס תמציות, כי המהות היא כסף בחינם. מקדשים למהירות.
לגיון, מזבח כחול ומקדשים.
עץ זה מתמקד בלגיון ולוקח מזבחות כחולות לימורים אלוהיים כמו גם מקדשים למהירות. חשוב שתשתמשו בכי הרבה לגיון מלוטש, שכן סקראב מוזהב יבטיח לבוס שרץ והם פשוט לוקחים יותר מדי זמן. יש בזה נקודות חופשיות לזרוק כל מכונאי שתרצו, או יותר צמתים שמהרים בוס.
החווה העצלנית של אטרוז
עץ זה יתמקד במשלחת ובקציר. זה גם תופס תמציות כי תמציות הן כסף בחינם. זה נועד לשחק עם זרם התודעה ואינו זקוק לשום חריפים או סקסטנטס או משהו מסובך. זה חוסם את כל השאר ולוקח כמה צמתים ממהרים בוס תמורת כסף בחינם. אם אתה רוצה לכבות את המוח שלך ולחוות את התנודות הגדולות של דברים, זה העץ בשבילך.
עץ זה משאיר כמה נקודות לקראת הסוף פתוח. אתה יכול למלא את אלה במה שאתה רוצה, אבל אני באופן אישי מוסיף חרבנים אם אני עדיין לא 100, ויותר כמות גולמית (דרך צמתים אפקט מפה) אחרת. אתה מבלה אותם ככל שתרצה, באמת.
חקלאות מזבח אדומה עם עיצוב מפואר.
אסטרטגיה זו ממנפת את המזבחות עצמם ואת האינטראקציה שלהם עם גודל החבילה כדי לתת כמות מדהימה של טיפות מטבע גולמי. מרבית המכניקה מפרט העץ הזה, משמשים אך ורק כדי לקנה מידה נוסף על גודל החבילה דרך עיצוב מפואר. בעוד שמזבחות הם המוקד העיקרי שלנו בזה, ארגזים וחיות עדיין יעניקו לנו מדי פעם נתח שינוי נחמד לצד המטבע מהמזבחות. אסטרטגיה זו דורשת ארבע אבנים בטלות, כל נקודות האטלס וחריצי המפה המועדפים עליך לתפקוד. . . כוונתי בזה, היא שאתה בוחר מפה שבדרך כלל לא הולידה את הבוס שלה. זה כדי לחסל את המזבחות של תמורה של בוס מבריכת המזבח, ולהשאיר לנו רק בריכות מזבח ומפלצות בלבד, ובכך מגדיל באופן דרסטי את היכולת שלנו לערום כמויות גבוהות של מזבחות תגמול.
. הנוסחה היא בעיקרו: אטלס קוונט + חראבס + גודל חבילת מפה = 100%
גודל חבילת עץ אטלס = 45%.
המוני גידול מספק לנו גודל חבילה של 7% לכל מלוטש ו -10% לכל מוזהב. אלה המספרים שלנו וחשוב להבין מה זה עושה.
4 מוזהבים = 40%
אז מה שאתה עושה כאן, האם אתה לוקח את מספר הבסיס (גודל חבילת העץ) + השילוב שלך בין חרדות ומוסיף את המספרים האלה יחד. לאחר מכן יש לך את המספר שאתה צריך כדי לגלגל על מפות.
דוגמה: 45% + 34% = 79%. המשמעות היא שהמפות שלך צריכות להיות מגולגלות לגודל של 21% אריזה.
דוגמה גדולה: 45% +40% = 85 זה אומר שאתה לא יכול להגיע מתחת ל 100%. גודל החבילה הנמוך ביותר האפשרי הוא 16 על מפה נדירה.
אם חרדות מוזהבות זולות, אפוא האפשרות המוזהבת עדיפה מכיוון שלא נדרשת מתמטיקה ורק שינויים חשובים כעת.
?
כדי להבטיח שהמדריכים שלי הם כלים שתוכלו להשתמש בהם כדי לשפר את החוויה שלכם בנתיב הגלות, כל שעליכם לעשות הוא לפרסם את שאלתכם בתגובות ואני אטפל בהם באופן אישי בהקדם האפשרי.
ככל שאני אוהבת ליצור מדריכים, זה מאוד קריטי במשחק כמו דרך גלות שאתה משחק את המשחק כמו שאתה נהנה לשחק אותו. עם זאת, אם היית עושה ציוצים לעצים בהשוואה למה שאני מציג במדריך הזה הייתי אוהב את זה אם היית משתף בתגובות! זו דרך יעילה להראות גישות אחרות וזה עוזר לי לצמוח כיוצר מדריך!
על הסופר
Ghazzy יש יותר מ- 25K שעות ב- POE, עם ההתמקדות העיקרית ביצירת תוכן מועיל לשחקנים וותיקים חדשים כאחד בצורה של מדריכי בנייה ויצירה. הוא אירח את פאנל הבנייה Creation ב- Exilecon 2019 והוא ידוע בשם “הזימון” של פו! לקבלת סקירה כללית של הבניינים של Ghazzy עיין במרכז המדריך שלו.
חֲדָשׁוֹת
היי גולים, הדרך האחרונה של ניסוי ליגת הגלות של אבות הקדמונים 3.22, עומד עלינו ולונאק.
היי גולים, יחד עם נתיב הגלות 2 הכרזת על exilecon 2023, יש לנו גם את.
נתיב של גלות 2 Exilecon החל ומשחק Gears טחינה החל את פתיחת ה- Exilecon שלהם.
Exilecon 2023 מתי הוא exilecon? Exilecon נערך באוקלנד, ניו זילנד בין התאריכים 29-30 ביולי, אקס.
היי גולים, היה לנו חשיפת הליגה הכור היתוך וזה נראה ממש טוב. את מסלול האקסיל.
מדריכים קשורים
- מדריך מערכות ומכניקה מדריך מכונאי ליגה כור היתוך
- מדריך מערכות ומכניקה מדריך ליצירת בקבוקים אולטימטיבי לדרך גלות (משפט פו של אבותיהם 3.
- מדריך מערכות ומכניקה
- מדריך מערכות ומכניקה יסודות של מאובנים
- מדריך מערכות ומכניקה מדריך לעיצוב טבעות נזק מיניון
מסלול הגלות (POE) עץ מיומנות הסביר: כיצד לתכנן ולאפס נקודות מיומנות
כל מה שאתה צריך לדעת על עץ המיומנות בנתיב הגלות.
פורסם מאת סטיבן מילס
אחד ההיבטים המאיימים ביותר של הוא עץ המיומנות. בסך הכל, ישנם יותר מ -1,325 מיומנויות על עץ המיומנות כברירת מחדל. אתה יכול אפילו להגדיל את המספר הזה על ידי מציאת פריטים מסוימים ב פו. עם זאת, למרות כל האפשרויות, אתה צובק רק כ -120 נקודות מיומנות במהלך הדמות שלך. לכן, חשוב מאוד שתתכנן כראוי את עץ המיומנות שלך.
למרבה המזל, אם אתה טועה, יש דרכים לתקן את זה. אמנם אינך יכול באופן מיידי להשיב ולאפס את כל עץ המיומנות, אך ישנן דרכים לבטל מיומנויות שנבחרו ולהחזיר את נקודות המיומנות שלך בחזרה.
המשך לקרוא למטה כדי לגלות כיצד לתכנן ולאפס נקודות מיומנות לעץ המיומנות ב נתיב של גלות.
כיצד לתכנן את הבנייה שלך באמצעות נתיב של גלות עץ מיומנות
נתיב של גלות הוא מוצא בנייה מתאימה. נתיב של גלות מתנע ליגה בונה עבור 3.22.
לאחר שבחרת מבנה, הגיע הזמן להתחיל לתכנן אותו. למרבה הצער, אין הרבה אפשרויות במשחק כדי לתכנן את הבנייה שלך. . זה כולל את עץ המיומנות שלך, ציוד, נקודות עלייה – רילומיות הכל! זה גם יגיד לך את הסטטיסטיקה שלך על סמך הבנייה שתכננת, כך שתוכל לקבל מושג טוב כמה נזק אתה צריך לעשות וכמה בריאות אתה צריך שיהיה לך.
. מרבית מדריכי הבנייה כוללים קישור שתוכלו לייבא לנתיב של בנייה כדי לראות בקלות תוכנית לבנות שלמה.
כיצד לאפס נקודות מיומנות על פו
. למרבה המזל, יש דרכים לאפס נקודות מיומנות בעץ המיומנות שלך. אם תפתח את עץ המיומנות שלך על ידי לחיצה על מקש ‘P’ כברירת מחדל, תראה נקודה בפינה השמאלית העליונה שמציגה את נקודות ההחזר שלך. כל מיומנות שתרצה להסיר תעלה נקודת החזר כספי אחת. כמו כן, אתה יכול להחזיר מיומנויות רק בסוף העץ שלך. לדוגמה, אינך יכול פשוט להסיר מיומנות באמצע העץ שלך.
אם אתה זקוק ליותר נקודות החזר כספי, אתה יכול לקבל כמה באמצעות משימות צדדיות שונות בכל עשרת מעשי הקמפיין. . כל מסלול של חרטה שאתה צורך ייתן לך נקודת החזר כספי אחת. אורב של חרטות יירד באופן טבעי לאורך כל המשחק נתיב של גלות. אם אתה מכיר את המסחר, אתה יכול גם לסחור עם שחקנים אחרים כדי להשיג כדור חרטה.
סופר צוות – סטיבן כותב בתפקיד כלשהו כבר למעלה מעשור. יש לו תשוקה לסיפור של RPG כמו זיכיון Final Fantasy ו- ARPG כמו דיאבלו ודרך הגלות. אבל באמת, הוא מוכן לנסות כל דבר.
. עיין ברשימת המטלות של העדכונים הדרושים לגירסה 3..0.
יצוא נתוני המשחק יהפוך מאוחר יותר מכיוון שהשינויים הטכניים בנוסף לשינויים רגילים לוקח עוד קצת זמן.
אין לך חשבון?
מיומנות פסיבית
סקירה כללית של מיומנויות פסיביות
עץ מיומנות פסיבי. “עץ” המיומנות הפסיבית הוא רשת גדולה של סטטיסטיקות ותכונות גולמיות עולה עבור דמותו של הנגן. כל השיעורים משתמשים באותו עץ, אך מתחילים במקומות שונים. כאשר אופי מפלס או משלים קווסטים מסוימים, הוא או היא צוברים נקודת מיומנות אחת. נקודת מיומנות מאפשרת לשחקן להקצות צומת על עץ המיומנות, בתנאי שהוא כבר מחובר לצומת מוקצה. כך נוצר ‘נתיב’ הפסיבי של הדמות.
תוכן
-
- 1.פריסה אחת
- 2.
- 2.2 פסיביות בולטות
- 2.3 פסיביים של Keystone
- 2.
- 2.5 פסיביות עלייה
מכניקה [| ]
דמויות יכולות לצבור 99 נקודות מיומנות פסיביות מרמות, 22 או 24 נקודות מיומנות ממשימות (תלוי בבחירות שהנגן מבצע בחיפוש.
שחקנים שבוחרים את הנקיון כדמותם עשויים גם להשיג עד 5 נקודות מיומנות פסיביות נוספות, תלוי בבחירות שהם מבצעים בעלותם.
אמנם העץ הפסיבי (המכונה לפעמים במשחק כמיומנות או רשת מיומנות) עשוי להיראות מסובך, אך למעשה יש לו רק שני חלקים. ניתן לחשוב על זה כמפה, עם פרברים וכבישים.
אשכולות של צמתים פסיביים קשורים המגבירים אזור ספציפי (חרבות, חצרות, חץ וקשת, סוגי נזק, התחמקות וכן הלאה) הם כמו פרברים. אלה יהוו את עיקר הבנייה של הדמות. המסלולים בין אשכולות אלה, המורכבים כולן מצמתים המעניקים +10 לתכונה מסוימת, הם כמו דרכים. חלק מהכבישים הללו יכולים לכסות מרחק גדול הרבה יותר מהיר מאשר אם השחקן מעקף את הפרברים: מה שעשוי להיראות כמו מסלול קצר עם הגברה פסיבית יכול למעשה להיות הרבה יותר ארוך מאשר לקחת את ה- +10 לייחס נתיב נתיב.
לחיצה על ‘C’ במשחק ולרחף על כל אחת משלושת התכונות תראה מה אלה עושים. כל מה שהתכונות אינן עושות, כמו הגדלת נזק טווח או מהירות ההתקפה, ככל הנראה יטופלו על ידי צמתים פסיביים על ‘עץ’ המיומנות ‘.
פריסה [| ]
- ניתן לחלק את העץ לשלושה מגזרים ראשוניים בגודל שווה, שליש מהעץ העגול יחסית, המקיף גלגל מרכזי. .
- המגזר הצפוני או הכחול ידוע גם בשם מגזר הקסמים; פסיביים שם מגבירים את האינטליגנציה, נזק אלמנטרי, מגן אנרגיה, נזק לשרביט, סטטיסטיקות מיניון וכו ‘. כל מה שקשור לקסם, והכישורים שנמצאים בדרך כלל על אבני חן כחולות.
- המגזר הדרום -מערבי או האדום ידוע גם בשם מגזר התגרה; פסיביים שם מגדילים את הכוח, השריון, הנזק הגופני וכמעט כל היבט ידוע בלחימה תגרה, כמו גם את כל הכישורים שנמצאים בדרך כלל באבני חן אדומות.
- המגזר הדרום -מזרחי או הירוק ידוע גם בשם המגזר המגוון; פסיביות שם מגדילות את המיומנות, נזק טווח טווח, התחמקות, היבטים הידועים ביותר של קרב טווחים וכל הכישורים שנמצאים בדרך כלל באבני חן ירוקות.
- כאשר השחקן עובר לגבולות בין המגזרים, הכישורים הפסיביים הקיימים שם הופכים לכלאיים יותר בין השניים.
- כאשר מתחיל משחק חדש, כל דמות מתחילה בגבול הגלגל הפנימי של העץ במקום אחר; המכשפה למשל מתחילה בגבול הצפון של הגלגל הפנימי, מכה באמצע המגזר הכחול ומראה את העדפה שלה לקסם. גלגל התמונות של התווים (מימין) מראה באיזה מיקום כל מחלקה מתחיל ולכן שיטת הלחימה המועדפת עליהם; המראודר מתחיל באמצע המגזר האדום ומראה העדפה ללחימה בתגרה והריינג’ר מתחיל באמצע המגזר הירוק ללחימה, כאשר הדמויות האחרות מתחילות במצב להכניס אותם לתפקיד היברידי יותר להתחיל להתחיל.
- למרות שלוקח כמה נקודות מיומנות נוספות כדי לעשות זאת, אין שום דבר שמונע מהנגן לבחור פסיב הגדר מגבלות ציוד על איזו תו יכול לצייד את מה, מלבד מה שהסטטיסטיקה הפסיבית שלהם מאפשרת. עם זאת, זכור כי משימות הקמפיין המעניקות אבני חן מיומנות כתגמולים, נותנות אבני חן הקשורות להעדפה הטבעית של אותה דמות, אני.. המכשפה בדרך כלל תראה רק אבני חן מסוג קסם, ושיעורי העלייה העומדים לרשות דמות מסוימת נועדו בעיקר לעבוד עם מבנה בתוך החלק הטבעי של עץ המיומנות. לכן לא מומלץ לבצע בנייה לא טיפוסית למעט מופע/צחקוקים
צמתים פסיביים [| ]
ישנם כמה סוגים של כישורים פסיביים.
פסיבים בסיסיים [| ]
לרשימה של כל המיומנויות הפסיביות הבסיסיות, ראה רשימת מיומנויות פסיביות בסיסיות.
מיומנויות פסיביות בסיסיות מעניקות רק שיפורים קלים לדמות.
פסיביות בולטות [| ]
.
חלק מהבכירים נרכשים רק באמצעות תכשיטים מקבצים וממשחה. תכשיטי אשכול מספקים קבוצה ייחודית של בולטים, בעוד שניתן למשח כל בולט במושב המיומנות העיקרי, בתוספת 11 בולטים נוספים שבלעדים מהמשחה.
כישורים פסיביים בולטים מעניקים שיפורים בולטים לדמות.
פסיביים של Keystone [| ]
מיומנויות פסיביות של Keystone משנה באופן משמעותי את אופן התפקוד של הדמות. .
שקעי תכשיט [| ]
שקעי תכשיטים הם פסיביים שניתן למלא בתכשיטים. כברירת מחדל, הם ריקים ואינם מעניקים שום בונוסים. כרגע יש 21 שקעים המופצים סביב העץ. אין כובע בכמות השקעים שהנגן יכול להקצות לו.
פסיביות עולה [| ]
לכל דמות יש הזדמנות להשיג תת -סוג שנקרא Class Ascendancy המעניקה גישה לעץ מיומנות עלייה ספציפית לשיעור הדמות שנבחר.
מתכנן את הבנייה שלך [| ]
עם מספר הצמתים בעץ המיומנות, מגוון עמדות ההתחלה, מספר נקודות המיומנות הפסיביות שתוכלו להשיג ומגוון התכשיטים הזמינים, מספר התצורות האפשריות של מיומנות בונה על העץ הוא כל כך גדול שהוא יכול לכולם כוונות ומטרות נחשבות אינסופיות. תכנון מבנה טוב בעץ זה יכול להיות משימה מפחידה עבור שחקנים רבים, אך יש דרכים להקל בהרבה.
. אם אתה שם מילה, או אפילו חלק ממילה, לפונקציית חיפוש זו, כל צומת פסיבי בודד בעץ כולו שיש לו מילה זו בשמו או שהמשפט העיקרי שלה תיאורו יודגש על ידי זוהר פועם, נראה בקלות אפילו עם נוף העץ התקרב למקסימום. לאחר מכן תוכל לרחף במהירות את העכבר על הצומת הזה לקבלת פרטים נוספים על מה שהוא עושה באופן ספציפי, ולהשוות את מיקומו לחלקי העץ שכבר הקציתם נקודות אליהם.
לאחר מכן להמשיך בעיצוב יעיל לבנייה, בצע את הפעולות הבאות:
- חשוב על אפקט שאתה רוצה, כמו פסיבי ספציפי המופיע בעמוד אחר בוויקי שנשמע מושך, או מושג כללי יותר כמו פסיביות המשפיעות על מגנים.
- הקלד מילת מפתח מתאימה לפונקציית החיפוש, כגון חלק משם הפסיבי הספציפי שאתה מחפש או מילת קונספט כמו מגן.
- התקרב לתצוגת העץ ומצא את הצמתים הזוהרים המתאימים, ולרחף את העכבר מעליהם כדי לבדוק את האפקטים הישירים המתאימים
- השווה את עמדותיהם של אשכולות פסיביים אלה לנתיב הצומת שכבר פיתחת, וקבע את הנתיב היעיל ביותר שמשתמש במספר הנמוך ביותר של נקודות פסיביות כדי להביא אותך לצמתים הרצויים ו/או מכניס אותך בקרבת מקום/דרך צמתים אחרים עם אחרים אפקטים שיסייעו לך מאוד בדרכים אחרות בהמשך.
- השג את נקודות המיומנות הפסיביות באמצעים הרגילים, והחיל אותן לפי התוכנית.
עם קצת עבודה אתה אמור להיות מסוגל לתכנן עיצוב תווים יעיל במיוחד באמצעות התהליך לעיל.
יש תכשיטים ייחודיים מעניקים את היכולת להקצות את כל הפסיביות ברדיוס מוגבל, מבלי שהם צריכים להיות מחוברים לעץ שלך. במקרים מסוימים זה יכול לאפשר להקצות פסיביות רצויות מסוימות מבלי להשקיע במספר גדול של פסיבים מחוברים לא רצויים. חוט התקווה חוט התקווה
רדיוס תכשיטים ארגמן:
ניתן להקצות פסיבים ברדיוס מבלי להיות מחוברים לעץ שלך
-(20-10)% לכל ההתנגדות היסודית אם כי איננו יכולים לגעת; מחשבה אחת, משאלה אחת, דרך מאות שנים בלבד בחושך. הניחו לשקע תכשיטים שהוקצה על עץ המיומנות הפסיבי. לחץ באמצעות לחצן העכבר הימני כדי להסיר מהשקע. .תכשיטים אחרים יכולים לשנות פסיביות על העץ.
רדיוס תכשיטים ארגמן: גָדוֹל 50% השפעה מוגברת של מיומנויות פסיביות שאינן מפתח ברדיוס
כישורים פסיביים בולטים ברדיוס מעניקים שום דבר מספיק עכברים יכולים להרוג זאב. הניחו לשקע תכשיטים שהוקצה על עץ המיומנות הפסיבי. לחץ באמצעות לחצן העכבר הימני כדי להסיר מהשקע. .אינסטינקט לא טבעי אינסטינקט לא טבעי
תכשיט וירידיאני מוגבל ל:
רַדִיוּס: קָטָן מיומנויות פסיביות קטנות שהוקצו לרדיוס לא מעניקות דבר
,
אני פשוט יודע שאני יודע.”הכניסו לשקע תכשיטים שהוקצה על עץ המיומנות הפסיבי. לחץ באמצעות לחצן העכבר הימני כדי להסיר מהשקע. יכול לתת את כל הבונוסים של כל הפסיביות הקטנות בטווח, מבלי שהם יוקצו.נקודות מיומנות פסיביות כתגמולים של Quest [| ]
מספר משימות בקו העלילה מתגמלים דמויות עם נקודות להוציא על העץ הפסיבי. שחקנים יכולים להשתמש בפקודה /פסיבית במשחק כדי לקבל רשימה של משימות פסיביות שכבר קיבלו על הדמות הזו.
. יש 22-24 בסך הכל, תלוי בבחירות שלך במהלך מסע השודדים. משימות נדרשות המסומנות על ידי הגופן הנועז.
- מעשה 1: שוכן העמוק
- מעשה 1: המרינר המשולב
- מעשה 1: הדרך קדימה
- מעשה 3: הסודות של ויקטריו
- מעשה 3: חיות המחמד של אדיקות
- מעשה 4: רוח בלתי ניתנת לשינוי
- מעשה 5: ייסורי קיטאבה
- מעשה 6: אבי המלחמה
- מעשה 6: פילגש הבובות
- מעשה 6: ה- Cloven
- מעשה 7: אדון מיליון פנים
- מעשה 7: מלכת הייאוש
- מעשה 7: הכוכב של קישרה
- מעשה 8: אהבה מתה
- מעשה 8: השתקפות טרור
- מעשה 8: הלגיון הגנלי
- מעשה 9: מלכת החולות
- מעשה 9: שליט הייגייט
- מעשה 10: הנקמה של וילנטה
- מעשה 10: סוף לרעב (+2)
נקודות החזר מיומנות פסיביות כתגמולים של Quest [| ]
מספר משימות בקו העלילה מתגמלות דמויות עם נקודות החזר כספי פסיביות (או המכונות נקודת מיומנות פסיבית) המאפשרת לדמות להטיל נקודות פסיביות בצורה דומה לאורב של חרטה על אורב של גודל ערימה חרטה: 40 מעניקה נקודת החזר מיומנות פסיבית לחיצה ימנית על פריט זה כדי להשתמש בו.
Shift CLICK ל- UNSTACK. .להלן כל המשימות המתגמלות נקודות RESPEC פסיביות. .
- מעשה 1: עבודה מלוכלכת (+2)
- מעשה 2: דרך קרקע קדושה (+2)
- מעשה 3: הסודות של ויקטריו (+2)
- מעשה 4: רוח בלתי ניתנת לשינוי (+2)
- מעשה 5: ייסורי קיטאבה (+2)
- מעשה 6: נפל מחסד (+2)
- מעשה 7: הכוכב של קישארה (+2)
- מעשה 9: Festis Fortuna (+2)
- מעשה 10: אין אהבה לרוחות רפאים ישנות (+2)
ראה גם [| ]
היסטוריה של גרסאות [| ]
- המסגרות על מיומנות פסיבית מרחפות עודכנו לאלה שנוצרו לנתיב של גלות 2.
- . חלק מהמכניקות הללו כוללות זעם, ביטול משחרר, מניפולציה של גופות, Warcries, Behalds ו- Banters.
- אשכולות מיומנות פסיביים רבים הציעו את אותו הדבר כמו אשכולות אחרים, כאשר ההבדלים היחידים הם המיקום על העץ ומספר הכישורים הפסיביים באשכול. בתיקון זה השתדלנו לתת לכל אשכולות זהות ופונקציה משלו.
- פסיבי אבן תכשיט נצחיים הפכו לתכונה פופולרית עבור בניינים רבים, אך הם קשים לרכוש (במיוחד ללא סחר). העברנו כמה מאבני המפתח המגדירות ביותר מבנייה מהתכשיטים הנצחיים ולתוך העץ עצמו. אבני מפתח אלה נוספו לעץ: מכות האגנוסטי, מבט, אגו עליון, רקדנית רוח ונוער נצחי.
- הוספנו גם אבני מפתח חדשות כחלק מהמאמץ שלנו לתמוך במכניקה חדשה יותר. .
- רצינו גם להפחית את כוחם של כמה אשכולות שהיו יעילים מדי, ולהגדיל את כוחם של אשכולות שאינם יעילים. בסופו של דבר, עץ המיומנות הפסיבי צריך לספק בחירות מעניינות יותר ללא קשר לבנייה שלך.
- בגלל נפח השינויים בעץ המיומנות הפסיבי, לא נפרט כל שינוי. במקום זאת, תוכלו לבדוק את העץ החדש בעצמכם [1].
עם הסרת מערכת הקושי פירושה שרוב תגמולי החיפוש עבדו מחדש. דמויות שהרגו את מלכאי חסר הרחמים לפני שחרורו של 3.0 בדרך כלל יהיו 10-12 מנקודות החיפוש הפסיביות האפשריות של 22-24.
משימות מסוימות מחלק שני כבר “הושלמו” עבור דמויות מדור קודם שנוצרו לפני 3.0. אלו הם:
- אבי המלחמה במערכה 6 כבר הושלם עבור טרקלי אם הדמות תהרגה מלכאי חסרת רחמים. הפוך אותו פנימה.
- . הפוך אותו פנימה.
- סיום הרעב כבר הושלם אם הדמות תרגה את מלכאי חסר הרחמים. נקודות המיומנות כבר זכו לתגמול.