Zenyatta – Overwatch Wiki, Overwatch 2 – герои – зенъа

0

פרטי יכולת:

זניאטה


פרנק שף (גרמני)
לי יואנטו (מנדרין (סין))
לי יונג (מנדרין (טייוואן))

Hyo-Min (קוריאני)
אנדריי פינאגין (רוסית)
ריקרדו חוארז (פורטוגזית ברזילאית)
. (ספרדית אמריקאית)
אברהם אגילאר (ספרדית אירופאית)

. .

תוכן

  • 2 יכולות
  • 3 אפשרויות ספציפיות לגיבור
  • 4 אסטרטגיה
    • .1 נשק ויכולות
    • .
    • 5.
    • 5.
    • .3 תמיכה
    • .1. רקע
      • 6..1 משבר
      • ..2 השבלי
      • .
      • .

      סקירה כללית

      זניאטה קוראת לכדורים של הרמוניה ואי -הסכמה לרפא את חבריו לקבוצה ולהחליש את מתנגדיו, והכל תוך כדי רדיפה אחר מצב של חסינות טרנסצנדנטית לפגיעה.

      יכולות

      תִגרָה

      .
      התגרה של זניאטה עוסקת בנזק רב יותר ונוקבק גבוה

      קֶלַע

      נשק טיל אנרגיה.
      1 ירי כל 0 0.
      1.
      מהירות טיל
      90 מטר לשנייה
      זניאטה מקרין את כדורי האנרגיה ההרסניים שלו באופן אינדיבידואלי.

      פרטי יכולת:

      • נזק לשנייה: 120 בזמן הירי (104.34 בסך הכל עם טעינה מחדש)
      • נזק לשנייה: 150 בזמן הירי (w/ discord) (130.43 בסך הכל עם טעינה מחדש)

      אורב של האש של הרס
      נשק (אש משנית)

      לטעון כדי לשחרר יותר טילים.

      1 ORB לכל 0.524 שניות (טעינה)
      ירייה אחת ל 0.144 שניות (ירי)
      0.התאוששות של 6 שניות
      .אנימציה של 5 שניות
      מהירות טיל
      90 מטר לשנייה

      .

      • .53 בזמן הירי (68.18 בסך הכל עם טעינה מחדש)
      • .16 בזמן הירי (w/ discord) (85.22 בסך הכל עם טעינה מחדש)

      ממוקד

      .
      30 בריאות לשנייה
      3 שניות (אם מחוץ לטווח הראייה)

      . כל עוד זניאטה שומרת על קו ראייה, הכדור משחזר לאט את הבריאות לבעלתו. .

      פרטי יכולת:

      • .
      • ערימת כדורים מרובים תוספים.

      השג את הכדור הזה באויב כדי להגדיל את הנזק שהם נוטלים.
      .

      . רק יריב אחד יכול לסבול את השפעות הכדור בכל פעם.

      פרטי יכולת:

      • אם זניאטה מאבד את ראיית השחקן הנגוע, אורב של דיסקורד יוחזר לזניאטה לאחר 1.5 שניות.
      • מחסומים מונעים יישום אורב של מחלוקת אך אינם נחשבים כקו ראייה שובר למטרה שכבר מושפעת ממנו.

      תחום האפקט

      להיות בלתי פוסק, זז מהר יותר וריפוי בעלות ברית סמוכות.
      300 בריאות בשנייה

      . .

      פרטי יכולת:

      ביקורות מומחים של Gamespot

      הגדרת שם
      הרמוניה ו- Discord Orb ביטול טעינה מחדש ב (ברירת מחדל) .
      הפעלת אורב של הפסקת הרמוניה טעינה מחדש. אורב של דיסקורד לא.
      הפעלת ORB של הפרעות מחלקה מחדש. אורב של הרמוניה לא.
      כבוי הפעלת ORB של הרמוניה או אורב של הפרעות מפריעות מחדש.
      אורב של רגישות להרמוניה 10% . . .
      . 100% (ברירת מחדל: 100%) מתאים את רגישות המיקוד של אורב של מחסור. .
      אלמנט ממשק המשתמש של טיימר מוצג סביב ה- CrossHair.
      .

      אִסטרָטֶגִיָה

      זניאטה היא תמיכה חזקה בממוקד עבירה. הוא בולט מהתומכים האחרים בגלל כוח ההרג המדהים שלו: כדור ההרס שלו ואורב אי -הסכמה יכולים לאפשר לו לגרוס אפילו את הטנקים החזקים ביותר עם יריות מכוונות היטב. אמנם לא מרפא עוצמתי כמו רחמים, אולם את אורב ההרמוניה והתעלות שלו מספיקים די והותר כדי לאפשר לו להחזיק צוות בחיים כאשר משתמשים בו בצורה חכמה. כל הכוח הזה מאוזן על ידי חוסר ניידות קשה. . זה הופך אותו לפגיע לאגפים זריזים או כמויות גדולות של אש נכנסת.

      נשק ויכולות

      • אורב של הרס: הנשק העיקרי של זניאטה. השריפה העיקרית גורמת לזניאטה לירות בטילי אורב הנעים במהירות בקצב סביר, תוך כדי פגיעה באויב. השריפה המשנית היא יכולת מטען: זניאטה תתחיל בהדרגה להכין עד חמש כדורים, כאשר מספר הכדורים יגדל ככל שהוא גובה זמן רב יותר. הוא יכול להרפות את כפתור האש המשני בכל עת לשחרר את הכדורים המאוחסנים, לירות אותם ישר קדימה לעבר הכסאות שלו, בפרץ מהיר. הוא יפטר אוטומטית את הכדורים המאוחסנים שלו אם כפתור האש המשני יוחזק מספיק זמן.
        • . זניאטה יכול לנקוט בגיבורי עבירה רבים אם הוא מדויק עם הצילומים שלו.
        • לכדורים יש כמות קטנה של זמן נסיעה. כמו עם טילים אחרים, הוביל את הצילומים שלך מעט כך שהם יפגעו ביעדים נעים.
        • . פרץ הכדורים הפתאומי בדרך כלל יהרוג אותם מייד, לא ייתן להם זמן להגיב.
      • . . אורב של מחלוקת מוסר כאשר הזניאטה מיישמת את האורב על יעד שונה, מאבדת קו ראייה למשך שלוש שניות או מתה. .
        • יכולת בסיסית עוצמתית. אין לה שום כוונה וניתן ליישם אותה בתדירות גבוהה כמו זניאטה אוהבת, ומגדילה מאוד את הנזק שהמטרה נוקטת.
        • על מי אתה שם את זה בדרך כלל תלוי מי האיום הגדול ביותר על הצוות שלך באותו הרגע. באופן כללי, טנקים כמו ווינסטון או ריינהרדט הם יעדים ראשוניים. אם הצוות שלך מוטרד על ידי גיבור עבירה עוצמתי כמו פרעה, זרוק אותו עליו והשתמש בכדור הרס כדי להרוג אותם, מכיוון שהם ינזק מאסיבי מהטיולים שלך.
      • כאשר הוא מופעל, זניאטה תציב כדור הרמוניה על בעל ברית הממוקד, ויגרום להם להתחדש לאט לאט עם הבריאות לאורך זמן. . אורב של הרמוניה מוסר כאשר זניאטה מיישם את האורב על יעד שונה, מאבד קו ראייה למשך שלוש שניות או מת.
        • אורב של הרמוניה אינו החזק ביותר מרפא, אך הוא עדיין ניכר, והוא מאפשר לזניאטה להפנות את תשומת ליבו לאויבים מזיקים תוך כדי ריפוי עדיין. מכיוון שזה לא חזק במיוחד, זניאטה צריך לתעדף ריפוי לבעלות ברית שיש להם בריאות מקסימאלית נמוכה יותר או קרובים יותר למוות, במקום טנקים, מכיוון שהאחרון ייקח הרבה זמן לרפא עם כדור הרמוניה (זה לא אומר שלא לרפא הטנק שלך אם הם גוססים).
        • כדור ההרמוניה יישאר על היעד למשך מספר שניות לאחר שהם עוזבים את קו הראיה של זניאטה. נצל את זה על ידי כל הזמן מתכופף אליהם ומחוצה לו כדי לרענן את משך הזמן תוך הימנעות מאש אויב.
        • .
        • .
      • היכולת האולטימטיבית של זניאטה. כאשר הוא מופעל, זניאטה הופכת לפגיעה לפגיעה במשך מספר שניות ומייצרת הילה סביב עצמו שמרפא במהירות כל בעלי ברית העומדים בתוכה. . Zenyatta עדיין נשאר ניתן למקד, ולכן יכול להיות מושפע על ידי נוקבס כרגיל, פשוט לא פגום.
        • זו יכולת ההגנה האמיתית היחידה של זניאטה. .
        • . קחו בחשבון שזה לא ישמור על בעל ברית בחיים אם הם ייקחו חבילה אחת של נזק העולה על בריאותם המרבית, כמו למשל מפצצת Tracer’Spulse.
        • בגלל תפקידו הפעיל של זניאטה בלחימה, זה אולטימטיבי נוטה להטעין במהירות. .
        • .
        • ההתעלות לא תרפא בעלי ברית אם ימנעו מהם להירפא בגלל השפעות מהרימון הביוטי של אנה או מהשתוללות של מלכת הג’ונקר.

      • זניאטה היא תמיכה מאתגרת לשחק. . אמנם היכולות שלו די פשוטות, אך המשחק שלו אינו, ומחייב אותך לאזן עזרה לצוות שלך על ידי התמודדות עם נזק תוך כדי להישאר בחיים כך שאורב של אי -הסכמה ואורב של הרמוניה יישאר פעיל.
      • .. אנה, בפטיסט) או בצוות הרווח ביכולות ריפוי מרובות (ה.. Roadhog של Roadhog קח נשימה, חייל: השדה הביוטי של 76 וכו ‘.).
      • . היה מודע לכך שאם אתה רחוק מדי, לא תוכל להשתמש בכדור הרמוניה או באורב של דיסקורד. . שימו לב גם שאם מישהו יעבור מאחוריכם, תמות מהר מאוד אם יתפסו מחוץ לשומר.
      • כאמור לעיל; הטילים של זניאטה הם דרך יעילה מאוד להתמודד עם מעוז אויב במצב זקיף. . .
      • . זה קריטי במיוחד אם לצוות האויב יש יצרנית אלמנה טובה, שכן גוף גוף טעון יוריד כמות גדולה מהבריאות שלך. .
      • נסה להישאר תמיד בחלק האחורי של הצוות שלך כדי למזער את כמות הנזק שאתה לוקח. כדור ההרמוניה שלך יכול לרפא יעדים שנמצאים רחוקים ממך, כל עוד אתה יכול להמשיך לשמור איתם על קו ראייה, ולכדור ההרס שלך אין נזק (כלומר זה יטפל בנזק מלא לא משנה כמה רחוק האויב הוא). עם זאת, אם אתה מטריד כל הזמן על ידי האגדים, עדיף להישאר קרוב יותר למיכל כמו ריינהרדט שיכול לחסום את הנזק שלהם ולהרחיק אותם ממך.
      • . במקום זאת, היכה אותם באורב של מחלוקת ונע באופן לא תקיני תוך ירייה של כדור ההרס שלך לעברם. מספיק צילום ראש אחד וגוף אחד מכדור הרס המוגן על ידי דיסקורד, מספיק כדי להרוג גם את העקבות וגם את ג’נג’י, בהנחה שאין להם בריאות בונוס מבריג’יט או טורבורן.
      • רוב בריאותו של זניאטה מורכבת ממגנים. אם אתה לוקח נזק, נסוג לכיסוי למשך מספר שניות כדי לאפשר לו להתחדש.
      • המיקוד האוטומטי של הרכבה מאורב של אי -הסכמה יכול להיות שימושי בעת ירי על אויבים רחוקים, מכיוון שהוא ייתן לך מושג כללי על מיקומם. . נוסף.
      • . למרות שהם לא יפגעו לך, הם עדיין יכולים להפיל אותך בחזרה והרחק מהצוות שלך, ולבטל את הריפוי על בעלי בריתך. אם עומדים מול אויבים עם נוקביות חזקות כמו פרעה או רוד -כד, נסה למקם את עצמך כך שתשפך לפינה או לחומה סמוכה כדי להישאר בקרבת בעלי בריתך.
      • . כמות התחמושת הגדולה שלו ונשק הטיל יכולים לספק אש מתמשכת כמעט מתמדת.
      • אם אויב נמצא בצד השני של פינה, לפעמים כדאי להשתמש בצילום טעון כדי להפתיע אותם לפני שהם יכולים להגיב.

      התאמות וסינרגיה קבוצתית

      טַנק

      גיבור התאמה צוות סינרגיה
      . מבין כל גיבורי התמיכה, אתה אחד המצוידים היטב להתמודד עם ד ‘.. . תצטרך להיות מאוד קופצני ולהשתמש במטחי אורב חכמים כדי להסיר את המכונה שלה לפני שהיא הורגת אותך. . . . רץ ד.VA יחד עם זניאטה הוא רעיון נהדר. מטריצת ההגנה שלה שימושית במיוחד להישרדותך, שכן תיבת הלהיטים הגדולה שלך וחוסר יכולות התנועה משאירים אותך כיעד הראשון של האויב. אורב של מחסור עוזר ל- D.VA תעשה נזק רב יותר, וזה באותה מידה נזק להתפרצות שלה.
      אוריסה (להתווסף) (להתווסף)
      ריינהרדט ריינהרדט בדרך כלל יהיה יציב ומגן על הצוות שלו ותתנגד לאחור לצד הצוות שלך, מה שהופך את ההתקשרות לנדירות. אמנם אינך יכול להכות אותו עם אורב של מחלוקת דרך המגן שלו, אך אם הוא יפיל אותו מכל סיבה שהיא, אתה יכול לכוון אותו עם זה וזה יישאר תקוע עליו גם אם הוא יחזיר את המגן שלו. היזהר אם הוא סוגר את המרחק עליך; אפילו עם אורב של מחלוקת עליו, הוא משמיע אותך קשה ויכול לחתוך אותך בכמה נדנדות פטיש. (להתווסף)
      Roadhog . . אם הוא מתגנב עליך. הישאר עם הצוות שלך והיה מודע למיקומו בכל הזדמנות אפשרית. (להתווסף)
      (להתווסף)
      כדור הריסה (להתווסף) (להתווסף)
      ווינסטון חבילת הקפיצה של ווינסטון מאפשרת לו לפנות אליך באופן מיידי ולהתחיל לתקוף, אך אל תיבהל; כדור המחלוקת שלך והמסגרת המסיבית שלו עדיין נותן לך סיכוי לחימה להוציא אותו החוצה. מרחוק, וינסטון הרבה יותר קל להתמודד. מגן המחסום שלו יגן עליו ועל בעלות ברית מפני להיות ממוקד על ידי אורב של מחלוקת, אך בלעדיו, הטווח המעורב של טסלה תותח שלו לא ייתן לו שום דרך להתמודד עם כדורי ההרס שלך, מחוץ לברוח למקום מבטחים. (להתווסף)
      זריה . אם המחסום שלה יורד, אתה עדיין יכול לשלב אותה במרחק. פשוט היזהר בצורה יוצאת דופן כאשר היא סוגרת את הפער עליך (וזה הרבה יותר קל עם המחסום שלה); עם לייזר טעון, אין לך אמצעים לשרוד את ההתקפות שלה. ההתעלות לא תעזור לך להימלט מגרביטון מתח, אך היא יכולה להגן על בעלי בריתך מפני נהרגים במהלך משך הזמן שלה.

      נֵזֶק

      גיבור צוות סינרגיה
      אש
      מִבצָר האופי הנייח של Bastion מקל עליכם לחבר את אורב ההתחייבות שלכם ולהעביר אותו עם כדורי הרס. . . אם זה פוגע אותך בחומרה, ברווז מאחורי הכיסוי בזמן שאתה מפציר את הראש כל כמה שניות כדי לוודא שהאורב של הדיסקורד שלך נשאר על Bastion. . לא ניתן לשלוח את כדור המחלוקת שלך באמצעות מחסומים, כך שאם Bastion יוגדר במצב הגנתי, יתכן שתזדקק לצוות שלך כדי לשבור את מחסום המגן שלו לפני שתוכל ליישם את הכדור שלך עליו. (להתווסף)
      קאסידי . . . גליל הלחימה של קאסידי הוא רק מיומנות הניידות שלו, ולכן הוא לא יכול לרדוף אותך אם אתה רחוק מדי. עם זאת, אל תתבטא מדי בעת רודפים אחר קאסידי; אם הוא מארב אותך עם פלאשבנג, סיימת בשביל. היזהר כי ההתעלות אינה עושה דבר כדי להגן על בעלי בריתך מפני המדהים של קאסידי, מכיוון שנזקי התפרצות החד-פעמיים שלה עדיין יהרגו כל אחד בטווח שלו למעט עצמך. ובכל זאת, אם אתה נמצא בטווח של Deadeye, הפעלת ההתעלות מקובלת מכיוון שלפחות היא תגן עליך מפני הפלה.
      Doomfist
      הֵד כשמדובר מול הד אויב כזניאטה, אתה תצטרך רפלקסים מהירים ומטרות טובות, רוב הזמן, הד אויב ישקול אותך טרף קל בגלל חוסר הניידות שלך ומהירות התנועה האיטית שלך, מה שהופך את זה קל לה להנחית את יכולותיה, למרות שזה נכון, בדרך כלל אתה יכול להגן על עצמך די טוב מפני הד אויב אם יש לך מטרה טובה והיא לא תופסת אותך בהפתעה, אורב של דיסקורד עוזר גם בזה, אם יש האויב מהדהד בצוות האחר, המשיכו לצפות בסביבתכם מכיוון שהד אויב יכול בקלות לאגף אתכם ואת חברי הצוות שלכם בגלל הניידות המעולה שלה, אויב הד המשכפל אתכם הוא נדיר, מכיוון שלרוב יש גיבורים טובים יותר להפוך אליהם, אך אם זה יקרה , עליך לנסות להימנע מפנייה אלא אם כן אתה בטוח מאוד במטרה שלך, כי גם אם אתה מנצח את השידוך,.
      הניידות הנמוכה של זניאטה מקשה עלייך לברוח מגנג’י שיצליח להשיג אותך. הניידות האנכית של ג’נג’י ושביתה סוויפט מקלה עליו לפנות אליך מכל זווית, וההטלה שלו מעניקה לו את העליונה בעת מאבק באדונו. בעוד ש- ORB של מחלוקת יכולה להגביר את פוטנציאל ההרג שלך, ההסטה של ​​ג’נג’י תקנה לו זמן או לשקף כמה מהכדורים שלך בחזרה. כל עוד ג’נג’י נמצא בטווח הקרוב, הוא יכול להמשיך להטריד אותך עם שוריקן ואז לסיים אותך ברגע שיש לך בריאות נמוכה עם שביתה מהירה. מכיוון שאתה לא יכול להתעלות או להתעצבן על ג’נג’י, האפשרות היחידה שלך אם תיתפס לבד היא להילחם בחזרה תוך כדי התמודדות מחדש כדי להתארגן מחדש עם הצוות שלך. למרות שזה יכול להיות קטטה קשה, אם אתה מדויק בצילומים שלך, ייתכן שתוכל להוציא את הג’נג’י מכיוון שהכדורים שלך יכולים להכות חזק במיוחד, במיוחד כשאתה מוגדל עם כותרת של מחלוקת. אם ג’נג’י רחוק ממך ויש מקום טוב שמפריד אליך, אתה יכול להטיל אותו עם כדורים מרחוק ויש מעט מאוד שהוא יכול לעשות בקשר לזה. התעלות היא מונה פנטסטי לדרגונלייד של ג’נג’י, מכיוון שהוא יכחיש את ג’נג’י מההרג שהוא צריך כדי לטעון את שביתתו המהירה. אם לצוות האויב יש ג’נג’י מתואם (במיוחד אם הם מתכננים לשלב עם נחשול הכבידה של זריה), חסוך את ההתעלות למצב חירום זה. אורב של מחסור יכול לעזור לג’נג’י להרוג במהירות אויבים עם שביתה מהירה בזה אחר זה.
      הנזו אתה מצטיין בלחימה באויבים בטווח הארוך; למרבה הצער, כך גם הנזו. המהירות האיטית והתנועה הצפויה שלך מקלים עליו להנחית יריות עליך. גם אם אתה מתכופף לכיסוי בתוך הבית, Sonic Arrow ישאיר אותו על עמדתך המדויקת. אם הוא יצליח לסגור את הפער עליך, חץ סערה יהרוג אותך במהירות לפני שיש לך סיכוי להחזיר. Dragonstrike יכול להיות קשה מאוד להימנע ממנו; אמנם התעלות יכולה לעזור לך להימלט מההתקפה ולהגן על חברי הצוות שלך, אך בדרך כלל יש יכולות אולטימטיביות אחרות המסוכנות יותר שתרצה לחסוך להתעלות להן. (להתווסף)
      Junkrat מכיוון שדרך אי -הסכמה שלך דורשת קו ראייה קבוע, קשה להילחם בג’ונקראט, שלרוב ישארו מאחורי הכיסוי תוך שיגור רימונים עקיפים בדרך שלך. אם אתה נלכד על ידי מלכודת הפלדה שלו, זה פשוט להפליא עבורו או אויב אחר להרוג אותך כשאתה לא תנועה, פגיע ופצוע. מכרי זעזוע מוח יכול גם להשיק אותך הרחק מחברי הצוות שלך לשטח האויב, שם תוקף ותגון. אם Junkrat נמצא פתוח, אתה יכול לנצל את ההזדמנות לתקוף במרחק. עם זאת, היזהר שלא להיפגע מהרימונים שלו, מכיוון שנדרש רק כמה כדי להרוג אותך והניידות הנמוכה שלך הופכת אותך למטרה קלה להכות. ההתעלות עושה מעט כדי להילחם בצמיג RIP, מחוץ להצלת עצמך. (להתווסף)
      מיי מיי מסוכנת ביותר בטווח הקרוב, מכיוון שהיא יכולה להקפיא אותך במהירות וחסר לך כל אמצעי לברוח מהפוצץ האנדותרמי שלה. נסה תמיד להיות מודע למיקומה ולשמור על המרחק שלך. כדורי ההרס שלך בדרך כלל יגדילו את הקרחונים שלה, אך אל תסתכלו, מכיוון שזריקות קרח אחת או שתיים מכוונות עדיין יכולות לעשות עבודה מהירה שלך. התעלות לא תעצור את בעלות בריתך להקפיא על ידי סופת השלגים, אך היא יכולה להגן עליהם מפני תקיפת האויב שהתקבלה שבדרך כלל עוקבת אחר האולטימטיבי של מיי. (להתווסף)
      פרעה המגזין הגדול של זניאטה מאפשר לך להילחם בחזרה נגד פרעה בכל טווח. למרות שהמעמד המוטס של פרעה עוזר לה להימנע מרוב הטילים, מהירות הכדור של ההרס שלך מהירה מספיק כדי לתפוס את אמצע האוויר. עם אורב של מחסור המחובר אליה גם היא, היא תקבל יותר נזק ומזהה חזותי, מה שמקל עלייך ולחברי הצוות שלך להפיל. אורב של מחלוקת יכולה להכריח את פרעה ליפול חזרה לכיסוי, להסיר את נכסיה הגדול של עליונות אווירית. אם פרעה תופס אותך בהפתעה, עם זאת, הניידות הנמוכה שלך לא נותנת לך שום אמצעים לברוח ממנה. אם היא תוקפת אותך בשטח פתוח עם מעט כיסוי, תאלץ להילחם בחזרה אלא אם כן הצוות שלך מסביב כדי להגן עליך. התעלות יכולה להגן עליך ועל חברי הצוות שלך מפני Barrage, אך תצטרך להיות מסוגל להגיב בהודעה של רגע; אם אתה מחכה אפילו שניה מפוצלת יותר מדי זמן, תפוקת הנזק המהירה של Barrage יכולה להרוג את חבריך או את חברי הצוות שלך לפני שתוכל להגן עליהם. (להתווסף)
      קוֹצֵר רייפר צריך לעסוק בזניאטה בטווח קרוב מאוד; אם אתה צריך לשמור על המרחק שלך, אין לו אמצעים שאפשר לשים לב אליך. עם זאת, צריך לסגור את המרחק עליך, הוא אחד המתנגדים הקטלניים ביותר שתוכל להתמודד איתם. רובי הרובה שלו בגיהינום חזקים ביותר בטווח הקרוב, והתנועה האיטית שלך מקלה עליו לנחות את הצילומים המעטים הדרושים כדי לחסל אותך. עם בריאות גבוהה יותר מרוב גיבורי הנזק, Reaper יכול לעמוד בפני יותר מכדורי ההרס שלך גם אם יש לו כדור של מחסור. Reaper יכול לברוח ממעורבות גרועה עם צורת ריית ‘, כמו גם לטעון מחדש או לרדוף במהירות אם אתה מרחק ממנו, והכל תוך הסרת כותרת של מחלוקת עליו הוא עליו. ההתעלות תשלול את פריחת המוות של רייפר, מכיוון שהריפוי שלך יציף את תפוקת הנזק העקבית שלו. בניגוד למטח של פרעה, הנזק של המוות של פריחת המוות אינו כל כך פתאומי, מה שנותן לך קצת יותר זמן תגובה לפני שאתה מבטל. (להתווסף)
      חייל: 76 כמו רוב גיבורי הנזק, זה יכול להיות קשה להתמודד עם חייל: 76 אם הוא תוקף אותך בטווח הקרוב. עם זאת, אם אתה שומר על המרחק שלך, אתה יכול לשמור על עליונות על חייל: 76. עם זאת, היזהר מרקטות הליקס שלו, מכיוון שנזקי ההתפרצות שלהם יכולים להוציא אותך במהירות לפני שתוכל להגיב. התעלות יכולה בקלות להגן על הצוות שלך מפני מגן טקטי, ולהעניק לצוות שלך את האפשרות להחזיר ולקחת חייל: 76 בחוץ. (להתווסף)
      סומברה אם סומברה לפרוץ אותך, תאבד את היכולת לפטר את כדורי ההרמוניה והדיסקורד שלך. עם זאת, אם הם נמצאים ביעד לפני הפריצה, הם יישארו שם עד שייזכרו אוטומטית (באמצעות קו ראייה או אם היעד שלהם ימות). אפילו בלי הכדורים שלך, אתה יכול להתמודד בהגינות במאבק עם סומברה. רק קחו בחשבון שהיא יכולה לברוח ממעורבות גרועה עם התרגם שלה. אם היא עושה זאת, בדרך כלל זה לא חכם להמשיך; הניידות הנמוכה שלך פירושה שזה יהיה קשה לגבות אם היא תפונה אותך כלפי שאר הצוות שלה. EMP תשדוד אותך מייד מ- 75% מהבריאות שלך ובמקביל לנתק את היכולת שלך להגן על הצוות שלך מפני דחיפה גדולה עם התעלות; אם נפגע על ידי EMP, הצטופף מאחורי הצוות שלך והתפלל שהם יכולים להגן עליך, כי ללא ניידות או בריאות, אתה תהיה יעד עיקרי. (להתווסף)
      סימטרה מגן הפוטון של סימטרה הוא קטלני בתשלום גבוה, אז נסו לשמור על המרחק במידת האפשר. אם סימטריה מציגה את עצמה בשטח פתוח, הניידות הנמוכה שלה מקלה עליך להכות אותה עם כדורי ההסכמה וההרס שלך כדי להכות אותה במהירות. נסה לא להוביל את האישום, אחרת תיתפס על ידי צריחי הזקיף שלה; תן לחברי הצוות המפוצצים יותר לדחוף קדימה ולהרפא אותם בזמן שהם מטפלים בצריחים שלה. . (להתווסף)
      Torbjörn ל- Orb of Discord אין השפעה על הצריח של טורברן, מה שמקשה עליך מאוד לחסל אותו מכיוון שתפוקת הנזק שלו שווה לשלך (והטורב’ורן יכול פשוט להמשיך לתקן את הצריח שלו בזמן שאתה לוקח נזק). לרוב, עדיף להישאר מאחור ולרפא את חברי הצוות שלך בזמן שהם תוקפים את הצריח. אם זה מוסח, עם זאת, אתה יכול לספק במהירות אש תמיכה, מכיוון שגם ללא כותרת של מחלוקת, כדורי ההרס שלך עדיין יכולים להתמודד עם נזק משמעותי. אם אתה תופס את Torbjörn בלי הצריח שלו, יש לו ניידות נמוכה וכוח אש. עם זאת, אל תזלזל בו בטווח הקרוב, מכיוון שהאש המשנית שלו יכולה להפוך אותך במהירות לגרוטאות, במיוחד כאשר עומס יתר פעיל. (להתווסף)
      נוֹתֵב המודל הדק של טרקר וניידות משמעותית של אמצע הקומבומציה מקלים עליה להימנע מכל האש של זניאטה כשהיא מטווח קרובה. אמנם יש לך את היד העליונה בטווח הארוך, אך היא יכולה להשתמש בצמצם כדי לברוח כדי לכסות או לסגור את המרחק ולגביך אותך. אם תביא אותה לבריאות נמוכה, יכולת ההיזכרות שלה לא רק מאפשרת לה לשחזר את הבריאות, אלא היא גם מסלקת את אורב ההסכמה. אם לצוות האויב יש עקבות, נסה להתקרב לצוות שלך, מכיוון שהם יכולים לעזור לך להדוף מעקב שמנסה לאגף אותך. הצבת כדור של מחלוקת על אויב לפני שטרצ’ר נוגעת עליהן פצצת דופק יכולה להבטיח שפצצת הדופק תסיים אותם. כמו כן, מכיוון שאורב של מחסור יישאר על מתנגדים מרחוק, עקבות ידידותיות יכול לאגף סביב האויב ולתקוף את אלה שנפגעו מהכדור שלך.
      אלמנה חוסר הניידות והתנועה האיטית שלך הופכים אותך למטרה אידיאלית לאלמנות. גוף גוף טעון לחלוטין יותיר לך בריאות נמוכה במיוחד, מה שמקל לך לסיים אלא אם כן אתה הולך לכיסוי. יתכן שזה מפתה לפגוע באלמנה מוסחת עם כדור של מחסור ולנסות להוציא אותה במהירות, אבל להיות זהיר, מכיוון שאם היא מסתובבת ויורה בך, אתה טוב כמו מת. זה גם קל מאוד לנסוע על מכרה ארס; המגנים שלך יתאוששו בסופו של דבר, אך לא עד שהנזק ההדרגתי של המכרה ייגמר. הבריאות התחתונה שלך תקל עליך אפילו יותר לרדת, ואלמנות יצרן תוכל לראות את עמדתך המדויקת לנחות את המכה ההרג. היה זהיר ביותר אם אתה שומע את האלמנה מפעילה אינפרא-ראייה; אם אתה כל כך מציץ את הראש מעבר לפינה, אתה עלול בסופו של דבר לקצה של צילום ראש קטלני. (להתווסף)

      תמיכה

      “עצמי אמיתי הוא ללא צורה.”

      זניאטה הוא נזיר אומניק המוטף את העולם בחיפוש אחר הארה רוחנית, ועוזר לאלה שהוא נפגש כדי להתגבר על המאבקים האישיים שלהם ולמצוא שלום פנימי. [2] נאמר שמי שחוצה את דרכו לעולם לא אותו דבר. [3] הוא מאמין שעל ידי הקמת אנשים למערכות יחסים, ניתן לרפא את העולם, וחברה טובה יותר שנוצרה. [4] עם זאת, זניאטה אינו פציפיסט, [5] ובמידת הצורך, הוא יילחם כדי להגן על התמים, בין אם הם אומני או אנושי. [3]

      השימוש באדבנות זניאטה היו מגולפים ביד במונסטרי של שמבאלי ומשמשים כאמצעי לנתב אנרגיה אומנית. [6] זניאטה לא יודעת מי בדיוק יצר אותם, והתפקיד שלהם הוא תעלומה; בעודו קסום לכאורה, במילותיו של זניאטה, “מה שנראה כמו קסם הוא לפעמים מדע שאנחנו עדיין לא מבינים.”באופן דומה, זניאטה מסוגל לרחף ללא דוחה, יכולת שהוא ייחס לאריס. [5]

      זניאטה מאמין שכל עוד קיים רצון חופשי, תמיד יהיה רע בעולם, ובכל זאת להכחיש את הרצון החופשי יהיה גם רע. יש לו את היכולת לחלום. [5]

      זניאטה מצאה את אופן הדיבור של בני האדם בהתחלה, כשהוא לא מבין מעט מטאפורות. מדי פעם הוא נאבק עם דמויות הדיבור שלהם. [7]

      כמו כל שמבלי, למרות שאינו מסוגל לאכול, זניאטה יודע להכין אוכל. [8] הוא אוהב להיות ליד החוף, מכיוון שהוא מזכיר לו היכן הוא נבנה. [5]

      רקע כללי

      משבר קדם

      מה עשית? אתה יודע, לפני המשבר?
      הגשתי קפה. אספתי תשלומים בזירת תג לייזר. הייתי מציל בפארק מים. נסעתי בטרקטור.
      האם זה נכון?
      הוא גם לא יגיד לי.
      ~ ריינהרדט, זניאטה וג’נג’י דנים בחייו המוקדמים של אומניק

      זניאטה נבנה לפני משבר אומניק, שנבנה על/בסמוך לחוף. כשנשאל מה עשה לפני המלחמה, זניאטה טען כי הגש קפה, אוסף תשלומים בזירת התגים בלייזר, פועל כמציל פארק מים והיה נהג טרקטור. בין אם זה נכון או לא זה משהו שזניאטה תמיד סירב לחשוף. הוא הצהיר כי זיכרונותיו לפני ההתעוררות מטושטשים. [5]

      השבלי

      לאחר המשבר, זניאטה גויס לשמבלי על ידי רמטטרה, [9] שקיווה שזניאטה תוכל למצוא מטרה עם השבאלי כמו שהיה לו. [10] השניים הפכו “קרובים כמו אחים”, [9] ובילו שנים בדיון בבעיות העומדות בפני אומניקות, כולל העוולות שביצעו בני אדם. [11] השניים ישבו בלילה ספירת כוכבים, תוהים כמה אומניקים עושים את אותו הדבר. עם זאת, בשלב מסוים ביצע רמטטרה פעולה שכמעט הביאה למותו של זניאטה. [12] לאחר שרמטטר הקים את מגזר האפס, הוא וזניאטה פסקו את כל הקשר. [11]

      לאחר נפילת Overwatch, בעודו עדיין עם השבאלי, [13] זניאטה נתקל בג’נג’י, שעזב את Overwatch והיה מסוכסך עם טבעו כסייבורג. אף על פי שג’נג’י דחה בתחילה את חוכמתו של זניאטה, האומניק המיטיב לא ירתע. עם הזמן, זניאטה הפך למנטור שלו, ותחת הדרכה של הנזיר, ג’נג’י פישר את קיומו הכפול כאדם ומכונה כאחד, [14] כזניאטה עזר לתלמידו לראות גם את ניסוייו וגם את צורתו הסייברנטית ככוח ייחודי. [13]

      זניאטה היה מאוחר יותר מחשיב את ג’נג’י כאחד מתלמידיו המבריקים ביותר. . הוא האמין שהדרך לתקן את הבעיות בין בני אדם לאומניקות לא הייתה באמצעות הוראה דוגמטית אלא באמצעות חיבור בין אישי ומעורבות. [13]

      בסופו של דבר, זניאטה הלך בדרכו שלו. הוא בחר לעזוב את המנזר ולנדוד בעולם, ועוזר לאלה שהוא נפגש כדי להתגבר על המאבקים האישיים שלהם ולמצוא שלום פנימי. [3]

      השתקפויות

      השקפות Zenyattagenji

      זניאטה וג’נג’י בילו את חג המולד יחד במנזר. [16]

      אבן אחרי אבן

      נכון שאתה לא יודע מה אנחנו רוצים. אף אחד לא יודע מה אחר רוצה בלי להכיר אותם קודם.
      האם אתה כומר כאן?
      רק עולי רגל. שמי זניאטה.
      ~ זניאטה נפגש עם סאטיה וסוואני

      זניאטה היה על עולי רגל בסורוואסה, מתוך כוונה להרהר בתורתו של מונדאטה, כאשר פריצת הדרך של חברת וישקר גרמה לרעידה שהרס את פסל אורורה במקדש. מאוחר יותר, בתוך המקדש, הוא נפגש עם סוכן וישקר סאטיה וסוואני, שבא לשמו של וישקר. הוא אמר לה שטוב שווישקר לוקח אחריות על הנזק שהם גרמו, אבל זה לא אומר כלום אם העזרה שהם סיפקו לא הייתה קונסטרוקטיבית. הוא הציע את הלינה שלה במקדש כדי שתוכל להבין טוב יותר את הקהילה ואת אמונת המקדש. היא הסכימה להישאר, והוא הדריך אותה דרך המקדש, והודיע ​​לה גם על ההיסטוריה של אורורה.

      זניאטה בירך את וסוואני למחרת בבוקר, וציין שהיא לבשה חלוק מקדש. . ימים עברו לפני שזניאטה נתן לה את אופן התפיסה, ואמר לה ללמוד את זה. ביום הרביעי, היא התבוננה בזניאטה ובמוסני אומניקה האחרים מכינים אוכל לכל מי שבכפר שהיה רעב. מציין את הלחישות הזועמות המכוונות לווסוואני, הגישו את האוכל שלה בעצמו, כמחווה של תמיכה אילמת. מאוחר יותר בערב, לאחר שהמדיטציה על הכדורים סיימו, ביקש זניאטה את וסוואני להישאר מאחור, וביקש ממנה את מחשבותיה על אירועי היום. השיחה פנתה לתפקידה כארכיטק אור קשה. בסוף שיחתם, ווסוואני הצהירה שהיא ידעה עכשיו מה יש לה לעשות.

      שבוע לאחר הגעתו של וסוואני, היא וזניאטה נכנסו לחצר המקדש, שם נפגשו עם סרפנש רנש גרוול, יחד עם קהל של כוהנים, עולי רגל, תושבי הכפר, וישאקר אנשי וישאקר. היא חשפה שהיא השתמשה באור קשה כדי לתקן את המקדש, והעניקה לו תאורה חדשה. לאחר האירוע, היא נפגשה עם זניאטה בחוץ, שהעניקה לה קטורת כמתנה פרידה, ואמרה לה שהיא תמיד מוזמנת. לסנג’אי קורפל מווישקר, הוא הצהיר “כל שחר מביא הזדמנות חדשה לבחור את דרכינו. אני מקווה ש- Vishkar Corporation רואה את זה עכשיו.”[7]

      איחוד

      ידעתי שתחזור יום אחד.
      זה היה ארוך מדי, אדון.
      ~ זניאטה וג’נג’י

      Genjizenyatta-ow2

      לאחר שסייע לסכל את התקפת מגזר האפס על פריז, ג’נג’י חזר לזניאטה. [17]

      הישגים

      שֵׁם אייקון תיאור פרס
      מחלוקת מהירה קבלו 4 הרוגים או אסיסטים עם כדור המחלוקת של זניאטה תוך 6 שניות במשחק מהיר או תחרותי. פיקסל
      שחזר 1250 בריאות עם שימוש יחיד בהתעלות של זניאטה במשחק מהיר או תחרותי. חָמוּד

      דְבָרִים בְּטֵלִים

      Zenyatta-Cncpt

      • זניאטה הוא אחד הגיבורים האהובים על כריס מצן במשחק. [4]
      • הרעיון לזניאטה הגיע מקטע של אמנות קונספט אומנית. [18] עיצובים מוקדמים לזניאטה היו לו רב-גפיים, והתייחסו לארכיים דתיים מזרחיים. [19]
      • זניאטה הוא הגיבור הראשון שהשתנה את נקודות הלהיט הכוללות שלו (מ- 50 Health/100 מגן ל- 50 Health/150 Shield) דרך טלאי ב -19 ביולי 2016. אחרי זה הגיע ד ‘.VA ב -1 בספטמבר 2016.
      • זניאטה הוא אחד משלושה גיבורים ללא צלילי צעדים, כשהוא צף במקום ללכת. האחרים הם סיגמא והד.
      • הקשר בין רמטטרה לזניאטה יתבצע במשימות ה- PVE של Overwatch 2. [11]
      • נראה כי גיל 20 של זניאטה לא מסתנכרן עם מסגרת הזמן של המשבר האומני, שרוב המקורות מציבים כ 30 שנה לפני כן לִזכּוֹר. זה מורכב עוד יותר מהדיווחים של זניאטה על חייו לפני המשבר.

      אזכורים תרבותיים

      • ההיבט הריפוי של כדוריו והצליל דמוי הפעמון שהם משמיעים עשוי לקחת השראה מכדורי באודינג, המכונה גם כדורי רפואה סינית, בין שמות אחרים. הם פופולריים בקרב תומכים כסוג של רפואה אלטרנטיבית להקלה על מתח ושיפור מיומנות וכוח בידיים.
      • שמו של זניאטה נצפה כשילוב של המילה “זן”, שהוא השם היפני של צ’אן בודהיזם, ו”אניאטא “, שפירושו” ריקנות “בפאלי, מושג בודהיסטי המתייחס לרעיון שהעולם הוא בלי מהות אמיתית או תחושת עצמי.
        • זה כנראה גם התייחסות לאלבום המשטרה זניאטה מונדאטה, בהתחשב בשמו של מקבילו המנוח הוא מונדטה.
        • השם שהם חולקים בין מונדאטה לזניאטה, “Tekhartha”, יכול היה לשחק בשם הבודהא לפני שהשיג את נירוונה, סידהרטה גוטמה, ו”טק “מבוטא כמו” טק “כמחזה על העובדה שהם רובוטים.

        סְחוֹרָה

        זניאטה פופ פופ

        • פסל Figma Zenyatta זמין. [21]
        • פסל Zenytatta זמין בחנות Blizzard. [22]
        • ! ויניל עם עור, ובמיוחד העור של הפתרון זניאטה, הוא שוחרר במהלך טרור ליל כל הקדושים 2018.

        זניאטה

        Зенъа т э эо робот мדיר. Говоря, чо вреча с нאו.

        Монасрь шамала,

        14 ию. (возрас: 33 г.)

        Сособноси

        Сера рäршения сера дисонанса сера гармלוח

        Сера разршения

        Оновной режим оняא ‘. Аернативный режим оняЗзайайе, чоы ы ы.

        Сера дисонанса

        R.

        Сера гармонии

        З пé.

        Транцендויים ннос

        Делéт зенъ т н нззиы, yееличаגש еоророс перерלוחвеדת иизолצה низощезиз’י нощетощощододדרות нюзюзооדיה нощетодододощощощדרות юзюзדיה нюзюзюзюзדיה юзюзюзדיה юзюзюзюзדיה юзюзюзדיה юз דיה юз דיה юз דיה еюз דיה דיה еюз.

        Пинок

        Ыמנא.

        G.

        Преыория

        Зенъааа-оник-монах, срансющלוח по сет воисах ховного просанmе, б,, б,, б,, б,, ое, ое, ое, о бוהים б б б б ניהם б о о о о о בת о о о о בת e ,h б,, я с снуреннимלוח. Но при неоходимоси он таже сражает, чоы защитит невиных оникדיר. Говоря, чо вреча с нאו.

        Читат расаз шамалалал

        Ся мнדיר е и оавила прежнюю ззрограмированню жжзз, чоы ы оноват монас’. .

        Оознав дховное родо с ю ю юf ю ю ю т тויים началаларарלוח мגות сגות сגות сגות сגות сגות сגות сגות сגות сגות сגות גות גות גות йn йрnойрnоnозйnеnеnеn ния машин, чоыоы прלוח и роботов юelt. Мדיר. Их уремения наши оиик y милионов поседовелей по вем миру.

        Зенъаъа. Oн познакомил с монахדיר ый д ховный потенциал. Воре эи ​​le.

        Провед какое-то врем монасре шамалал нnеале, зенъа сог п п ш о о о о о о i-ш ш over о о о о בת энзи шимада. Ээнзи терзал с з-за множеса соыйий-и ээи сратом, иемаыхных л р р х х х х х х х х х х х х. Но за врем соео ченичеса он о оознал, чо ыашие на е е ю ю ю ю ю ю ю ю ю ч ч ч ч ч בת ю ю ю ю ю ч ч ч ч ч ч ч ч i.

        Кога о чגות. Он поня, чо восановит гémронию межж ю й.

        В иדיר. Он решил оааи мדיר ый покой.

        Она знаковая счайная вреча прדיר יו. Зенъа вретил с сlтelt ванани, симетрой, коррой ыо порчено лит эото порчено уит эотоненדיר. Монах пדיר. И и не подозревал, чо зенъа приы храм урав, чоыодитדרים в чגות в мגות в — ч ч ч ч ч ч ч ч ч בת ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч —х ч х —х че —ах ч — ч е, уитом кmн. То, чо симетра селала д храм, сало ценны даром д.

        Зенъа продожает налаживат контак и делит знанияלוח. Но, еи вדיר ком.