10史上最高のコールオブデューティゲーム| Gamesradar、すべてのCall of Dutyゲームが最悪から最高にランク付けされました
0Call of Duty WW2が、将来の多くのものと前のゲームの宇宙旅行の後、第二次世界大戦に戻るのは奇妙に思えるかもしれませんが、それはうまくいきます. すべての将来の技術のリセットは、シリーズをそのルーツに戻し、多かれ少なかれ再起動のように機能します. シングルプレイヤーは、オープニングハーフで少し物語的に苦しんでいますが、ほとんどの場合、それらの大きなセットの瞬間を自信を持ってヒットします. ここで本当に勝つのはマルチプレイヤーです. すべてのガジェット、ハイテク、スペイシーなものがなければ、これはオンラインシューターがどうあるべきかというはるかに純粋な表現です. ドローンと衛星を剥がしたアクションは、反応と空間的認識にもっと焦点を当てており、それに対してはるかにやりがいがあります. 新しい本社モードも興味深い追加です。.
史上最高の10の最高のコールオブデューティゲーム
最高のコールオブデューティゲームは、私たちが今日知っているように、一人称シューティングゲームを再形成しました. 最高のアクションゲームの要素を象徴的な設定、ゲームモード、武器の武器、さらには専用の無料のバトルロワイヤルスピンオフと組み合わせることにより、Call of Dutyの象徴的なDNAは、一貫性を保つのと同じくらい時代とともに進化しました。そのブランドに. その結果、既存の期待に挑戦するだけでなく、競合他社が測定するためのより新しい、より高い成功のベンチマークを確立する高オクタン価の戦争ゲームの満足のいくコレクションが得られました. これがヴァンガードからブラックオプスまで、今日でもプレイ可能な最高のコールオブデューティゲームです。.
10. コールオブデューティ2
開発者: Infinity Ward
Xbox 350、PC、Mac
Call of Duty 2は最高のXbox360ゲームの1つであり、史上最高の第一次世界大戦のシューティングゲームの1つです. . Infinity WardのFPSは今では魅力的に昔ながらになっていますが、シリーズを魅力的にするものをまだ確立しています. スペクタクル、最先端のビジュアルデザイン、信じられないほどタイトなマルチプレイヤーに大きくなるグローブトロッティングキャンペーン – コールオブデューティ2は、シリーズの急速な優位性の基盤です.
. コールオブデューティ:モダンウォーフェア2
開発者: Infinity Ward
プラットフォーム: PC、PS4、PS5、XboxシリーズX、Xbox One
Call of Duty:Modern Warfare 2で、Infinity Wardは過去を青写真ではなく参照ポイントとして使用しました. その結果、ルールブックを書き直さないスリリングなキャンペーンができましたが、新しい世代のコールオブデューティのエンゲージメントルールを強化します。. アクションは速くて必死であり、ポジショニングはこれまで以上に重要であり、死はすぐに頼っている人々にもたらされます 古い プレイ方法 – クリップを離れるたびに左のスティックに大きく傾いてリロードする傾向がある場合、ここでは不利になります. .
8. コールオブデューティWW2
開発者:
プラットフォーム: PS4、Xbox One、PC
Call of Duty WW2が、将来の多くのものと前のゲームの宇宙旅行の後、第二次世界大戦に戻るのは奇妙に思えるかもしれませんが、それはうまくいきます. すべての将来の技術のリセットは、シリーズをそのルーツに戻し、多かれ少なかれ再起動のように機能します. . . . ドローンと衛星を剥がしたアクションは、反応と空間的認識にもっと焦点を当てており、それに対してはるかにやりがいがあります. .
. デューティーモダンウォーフェアのコール
開発者:
プラットフォーム:
コールオブデューティフランチャイズに任せて、シリーズのいずれのゲームでもリメイクではなく、現代の戦争シリーズの再構築を開始するワイルドな再考である2007年のタイトルとまったく同じ名前のゲームをリリースするゼロから. 2019年のコールオブデューティ:モダンウォーフェアは、前任者とは異なります。これは、あまり熟考することなく連続して撃downされるために並んでいる一連の異なるミッションのように感じられないという点で異なります。. あなたが猛烈なスピードで前進するタイトなアクション映画の手綱の後ろにいるように感じます. 良い、そしてそれは現代の戦争フランチャイズのための新しい方向性の素晴らしい第一歩です.
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開発者:
プラットフォーム: PS3、Xbox360、任天堂Wii、PC、Mac
Call of Duty:Modern Warfare 3は、Modern Warfareシリーズの中で最も弱いものです。. しかし、ご存知のように、ここにはewoksはありません. これにより、ますます大胆なストーリーがいくつかの素晴らしいミッションで締めくくります – 送信者との見返りのなだらかな砂嵐は、その混oticとした、バランスのとれたプレーヤーエージェンシーといくつかの深刻なスペクタクルでの現代の戦争です. さて、マルチプレイヤーは大きな革新ではなく微調整に焦点を当てていますが、キルストリークをポイントストリークに変えることは競争の場のバランスをとるのに役立ちますが、まだ素晴らしい地図があります. さらに、パンチのあるパチーの戦闘があなたをもう1回だけ戻ってくることを知っています.
. コールオブデューティ:Warzone 2.
開発者: Infinity Ward
プラットフォーム: PS4、PS5、PC、Xbox One、XboxシリーズX
Warzone 2はフランチャイズの真新しい獣であり、FortniteやApex Legendsのような無料でプレイするバトルロイヤルズによって定義される変化するマルチプレイヤー環境への直接的な対応です. タラのテイクは戦利品システムを合理化し、Gulagでの戦いに再び参加する独創的な方法を追加し、Dang Tacナイフでやや単調なバトルロイヤルズの世界をスライスします. Warzone 2.0は2022年のModern Warfare 2と並んで落とし、前任者のCall of Duty:Warzone Calderaをその過程で除外し、専用のシングルプレイヤーDMZモードで、より物語ベースの体験を探しているなら、それは明確な改善です.
4. Call of Duty:Black Ops 2
開発者: treyarch
プラットフォーム: Xbox 360、PS3、PC
Black Opsの3部作は、Treyarchが奇妙になるのが好きなときであり、それはそれにとってさらに良いことです. Call of Duty:Black Ops 2は、最初の – そしてこれまでのところ、タイムCOD実験であり、複数のエンディングを使用して適切な効果をもたらします. ストライクフォースミッションを実行し、メインレベルで特定の目標を達成することは、ストーリーの方向を大幅に変え、クレジットが転がると、深さと戻る理由を追加します。. マルチプレイヤーの長持ちする – そしてはるかに重要な概要は、ピック10システムであり、ロードアウトとプレイスタイルの制御が大きくなり、シリーズが現在提供するカスタマイズのレベルが大きくなります。. すべての変更が取り上げられるわけではありませんが、このエントリはタラの強みの素晴らしい例であり、それ自体で際立っているのに十分な実験の両方です.
3. コールオブデューティ:モダンウォーフェア2
開発者: Infinity Ward
プラットフォーム: PS3、PS4、Xbox One、Xbox360、PC、Mac
Call of Duty:Modern Warfare 2を埋めるために必要な大きな靴があり、シリーズがそのタスクを管理するのに最も近いという事実は、そのクラスの証です. シングルプレイヤーはペーシングを犠牲にすることなく光景のスケールを上げますが、マルチプレイヤーは史上最大の小さな地図を導入します:比類のない錆. さて、戦術的な核キルストリークやキャンペーンにはロシアのミッションがないなど、いくつかの小さな失敗があります。. しかし、シリーズの最も象徴的な瞬間のいくつかが、重要な囚人を救出するために強烈な瞬間のように、決して止まらないとき、ニグルを気にするのは難しいです.
2. コール・オブ・デューティ・ブラック・オプス
開発者: treyarch
プラットフォーム: PS3、Xbox360、任天堂Wii
Call of Duty:Black Opsのベトナムの外出は間違いなくシリーズのTreyarchの最高であり、実際に試してみる価値のある新しいゲームタイプを実際に追加する愚かな楽しみとマルチプレイヤーモードのストーリーラインがあります. ガンゲームの導入 – すべての殺人があなたに別の武器を使用するように強制される – はインスピレーションを受けていますが、60年代にさかのぼることは武器の力強いキックを減少させません. 冷戦の設定はタラに最適であることが判明しました。場所で衝撃を与える能力を備えた道徳的な不機嫌さを備えていますが、ローリングストーンの完璧な使用は他のゲームのどれも持っていないフレーバーを与えます. しかし、それらの数字の意味を理解することはできませんが、.
1. コールオブデューティ4:モダンウォーフェア
Infinity Ward(オリジナル) / Ravenソフトウェア(リマスター)
プラットフォーム: PS3、Xbox 360、任天堂Wii、PC
? . Call of Duty 4:Modern Warfareがシリーズのハイライトであるという議論はありません. リリース時の啓示と不可解なクラシックが今、これはすべての新しいエントリが測定しなければならない標準です. 特にコンソールでの革新的なマルチプレイヤーが主な理由です. 強迫的なロック解除、素晴らしいマップデザイン、強力なフィードバックの魅力的なミックスは、今日までプレイヤーを引き付けています. 次に、ピアレスキャンペーンがあります. 忘れられないミッションでの破裂 – 上からの死、すべてがghillingしました、チャーリーはいくつかの名前を挙げてサーフィンしません – そして驚くべきニュアンスのスリザー、それはシリーズがこれまでに語った最高の戦争物語です. 2016年のリマスターはそれだけで改善され、バンドルの兄弟である無限の戦争と同じくらい鮮明なタイムリーな視覚的な更新を取得する. .
心臓のポンピングアクションについては、のコレクションをご覧ください 最高のビデオゲームのオープニング.
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ランク付けされた「Call of Duty」ゲーム – 史上最高のコールオブデューティは何ですか?
すべての義務 . タラ 簡単にゲーム.
- 続きを読む:最高のFPSゲーム:2022年にプレイできる最高のシューティングゲームは何ですか?
いくつか コール・オブ・デューティ ゲームはクラシックとして振り返り、すべての人が誇大宣伝に応えているわけではありません。要するに、いくつかの悪臭を放ちました(ネタバレ – そのうちの1つは . 以下では、19の「メインライン」をランク付けしました コール・オブ・デューティ ウォーゾーン, 申し訳ありません – どちらがどちらであり、間違いなく ない 引数を引き起こします.
最初から コール・オブ・デューティ 現代の戦争2, タラ 私たちのランキングにあります – そしてさらに重要なことに、 コール・オブ・デューティ .
19. コールオブデューティ3(2006)
コンソールのみ, コールオブデューティ3 次に来たものによって非常に影を落としたアイデアの混乱でした, 現代の戦争. クラスベースのマルチプレイヤー、車両、さらにはスコアエステルーカーを備えた、それは非常に半ばのXbox360シューティングゲームで、実際には何と競合しませんでした 戦場 そして トムクランシーのレインボーシックス:ベガス 当時やっていた.
このキャンペーンには、特に時間の間映画を感じたことがあり、プレイステーション3コントローラーでSixaxisの動きを使用して敵兵をbeatるのを使用しているプレイヤーを見ることができるように、その瞬間があります。. .
コールオブデューティ3 わずか8か月で開発され、間にくさびで怪我をしたことは間違いありません コールオブデューティ2 そして コールオブデューティ4:モダンウォーフェア – しかし、それは後でより良いものに組み込まれたいくつかの素晴らしいアイデアを持っています, タラ ゲーム.
プラットフォーム: PS2, PS3, Xbox, Xbox360, Wii.
ベストマップ: たいていの コールオブデューティ3 タラ そして COD 2 地図ですが、Stalag 23はまったく新しいものであり、プレイヤーはパウキャンプの周りで充電できますが、1つのタワーがすべてを見落としています.
アメリカのテレビの主力マーク・デクリンが主人公. ジェラルド・イングラム.
18. コールオブデューティ:Black Ops 4(2018)
にもかかわらず ブラックオプス 最も愛されているシングルプレイヤーの一人である コール・オブ・デューティ キャンペーン, Call of Duty:Black Ops 4 シングルプレイヤーキャンペーンとその70年代の設定を捨てて、率直に言って吸った近距離のマルチプレイヤーシューターに行くために行く.
ストーリーは代わりにゲームのマルチプレイヤーで配信されましたが、500 mphで走り回ったときに逃したことは許されます。.
それは主にブラックアウトでは注目に値します。バトルロワイヤルモードは、 ウォーゾーン, そして、スペシャリストのAjaxの9-Bangのために、何度も爆発させ、キャンプの敵にあなたを非常に面白いファックとして機能させるフラッシュバング.
プラットフォーム: PS4、Xbox One、PC
ベストマップ: .
ボーナスセレブリティボイス: ブラックオプス . バーンズは軍曹として戻ります. 森.
. コールオブデューティ:ゴースト(2013)
米国はもはや超大国ではありません. , シリーズへのかなりメモのエントリは、ほぼ完全に記憶に残ることであるという基本的な罪を犯します。. 犬もいます。敵から宇宙ステーションを守る前に宇宙ステーションを守る前に宇宙ステーションを守るクールなビットがあります.
タラ. また、非常に速い時間を殺して(TTK)、以前よりも大きなマップがあり、 それはそれ自体を再発明しようとしていました. しかし、最もクールな部分はフィールドオーダーでした。これは、所有者に特別なミッションを与える試合の最初の死からの特別なピックアップでした. ミッションを完了すると、補給やその他の強力な報酬が得られますが、死ぬと、他のプレイヤーが試してみるためにピックアップをドロップします. これは、モルタルストライキなどの地図を破壊するイベントや野球場全体を爆破する可能性があります.
悲しいことに, 幽霊 コール・オブ・デューティ シリーズは独自の重量の下で折りたたまれていたため、ゲームの開発方法に深刻な変化が生じました.
プラットフォーム: PS3、PS4、Xbox360、Xbox One、PC
ベストマップ: Warhawkはネブラスカ州の町にあなたを落とし、狙撃兵が設置するためのたくさんの建物がありますが、路地は待ち伏せと側面を設定するステルスプレイヤーで満たされていることがよくあります
ボーナスセレブリティボイス: スティーブンラングは引退したuを演じます.S陸軍船長エリアスウォーカー、しかしあなたは彼をかかしと呼ぶことができます. 縮れ.
16. コールオブデューティ(2003)
申し訳ありませんが、それは本当です. コール・オブ・デューティ最初のエントリには本当の約束がありましたが、それはどこにもありません コール・オブ・デューティ 地震3. これは基本的に、同じエンジンの上に構築されていました.
:鉄の光景を追加することで、さまざまな視点、有名人の声、リアリズムへのプッシュがあります。. シングルプレイヤーキャンペーンで爆発に近づいている場合、シェルショックメカニックさえありました。.
プラットフォーム: PC、PS3、Xbox360
ベストマップ: 後にチャイナタウンとして再現されたカレンタン 現代の戦争, . また、NameCheckedを取得する唯一のCODマップでもあります オフィス.
ボーナスセレブリティボイス: .
15. コールオブデューティ:Black Ops 3(2015)
心を曲げる物語と素晴らしい声のキャストは、それ以外の場合は忘れられないものにとって大きな勝利です コールオブデューティエントリ. サイバネティックス、ロボット戦闘員、さらには、ゲームの単一およびマルチプレイヤーの側面への多くのシステムにサイバーコア能力が層になることがありますが、多くの場合、あまりにも多くのことがあり、自由がほとんどないように感じます.
ゲームの終わりまでに、何らかの理由でバルジの戦いを訪れます(SFの設定にもかかわらず)。. 色調のむち打ち症とこれらの要素が処理されていないという事実は、しっかりしたアイデアを備えたキャンペーンに湿気をかけることができます.
マルチプレイヤーはユニークなオペレーターに追加されますが、当たり障りのない無関心です. あなたがまだこれをプレイしていないなら、あなたはあまり見逃していません.
PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One
マイクロはゲームで最高の地図ではありません – 申し訳ありませんが、最も興味深いですが、これはあなたの兵士を縮小し、ピクニックテーブルの支配のために彼らを投げかけた戦いに投げ込みます. アリを撃って爆発します.
ボーナスセレブリティボイス: ベン・ブラウダー、星 そして後で Stargate SG-1 . SFの伝説であるKate SackhoffがSarah Hallとして登場します.
14. コールオブデューティ:Modern Warfare 3(2011)
Infinity Wardの最初のものでした コール・オブ・デューティ 共同設立者のジェイソン・ウェストとビンス・ザンペラの後のゲームは、会社とActivisionを去り、彼らと一緒に作ったコアチームのホストを連れて行きました 現代の戦争 そして、その続編.
現代の戦争3 舞台裏で起こっているすべての劇的な出来事を考えると、運賃はかなりうまくいきますが、それは主に 現代の戦争 名前. 現代の戦争3 と同じノートにヒットします MW2, スキップできる民間人に対する遊び可能なテロ攻撃を含めても. これはオリジナルの終わりです 三部作、つまり多くのプレイヤーがキャプテンプライスと仲間で何が起こるかを知るためだけにこれを経験したかもしれないことを意味します.
サバイバルモードとスペックオプションにより、プレイヤーがチームを組み、敵を打つことができるように、AIにそれを貼り付けたいプレイヤーのための豊富なコンテンツがあります. マルチプレイヤーもかなり平均的で、前任者よりもわずかに悪化していますが、時間は面白いです. MW3 本当に興味深いものではなく、反復的なエントリです.
プラットフォーム: Xbox 360、PS3、PC、Wii
ベストマップ: Hardhat:この建設現場には未完成の建物がいっぱいですが、中心を占める中央の建物には最高のスクラップがあります。. 猛烈なクローズ四半期のアクションがここにあり、多くの角度があり、すべての銃撃戦が混oticとした混乱を保証します. でも楽しいです.
イドリス・エルバ、ティモシー・オリファント、ウィリアム・フィッチトナー全星、ビリー・マレーがキャプテン・プライスに戻り、クレイグ・フェアブラスはさらに別のものです 現代の戦争 今回はウォルクロフトを声に出します.
13. Call of Duty:World at War(2008)
第二次世界大戦の映画へのラブレター, 争いの世界 フランチャイズを決定します 現代の戦争 過去に大きな一歩を踏み出すことによって.
ノルマンディーのビーチを同じように襲撃します , スターリングラードの通りをcraう 門の敵-スタイル、キーファーサザーランドとゲイリーオールドマンから注文. 争いの世界 .
しかし、厳しい困難なスパイクと、手rena弾の無制限の供給を装備したドイツ軍は、実際にキャンペーンをイライラさせます. 他の場所では、マルチプレイヤーには同じ説得力があります 現代の戦争 . これはまた、攻撃犬のケアキルストリークの導入を示しています。 コール・オブ・デューティ最も腹立たしい追加.
プラットフォーム: PS3、Xbox360、PC、Wii、DS
ベストマップ: .
ゲイリー・オールドマンは軍曹の役割を果たしています. . キーファー・サザーランドは軍曹です. ローバック、u..
12. コールオブデューティ:WW2(2017)
WW2「最大の問題は、それが設定されていることです…まあ、あなたは知っています. フランスのロケールと第一次世界大戦の設定により、ゲームはうんざりしているように感じますが、実際には新鮮なアイデアがありました。.
現代の呪いをかけた膝のスライド ゲームは自分自身を投げるためにボタンに置き換えられ、AIの分隊はあなたに供給を維持し、大きな攻撃中に手rena弾と弾薬を手渡します. WW2のストーリーに絡み合っている6〜7時間は、毎秒楽しむことができますが、終了したら、あなたが立ち上がったことを思い出すのに苦労するでしょう。.
マルチプレイヤーは、Sledgehammerの奇妙な実験でした。 やって来ました. のためのソーシャルエリア WW2 . .
他の場所では、マルチプレイヤーはまともですが、現代的すぎると感じています。 コール・オブ・デューティ 2007年以降に分類されているようです 現代の戦争: . ちょっとした重さでいくつかの銃撃を手に入れる方が良いと思いませんか? それでも、ショットガンにドラゴンの息を丸くして町に行くと、楽しい時間を過ごすことができます.
強力なエントリですが、ビッグ10に着陸するのに十分な強さではありません.
プラットフォーム: PS4、Xbox One、PC
ベストマップ:アーデンヌフォレスト: バルジの戦いは3車線のクラシックを設定しました、これが何ですか マップはすべてです. .
ボーナスセレブリティボイス: ジョシュ・デュアメル – すぐに登場します カリストプロトコル – 技術軍曹ウィリアム・ピアソンとして始まります
11. コールオブデューティ:Infinite Warfare(2016)
屈指の キャンペーンがこれまでにひどいマルチプレイヤーの提供で全身を衝突させた. 無限の戦争 取る コール・オブ・デューティ 宇宙に、あなたのキャラクターが何人かの火星人に対して投げ捨てられています – 人間の入植者は地球を取ることを決心しました – あらゆる種類のハードフィクションガジェットで.
非常に多くのハイライトがあります:あなた自身の方法でキャンペーンに取り組む自由、あなたがチームに自分自身を侵入するのを助けるためにワンライナーを吐き出すためにプログラムされた戦闘ロボットを持っているという事実、そしてキット・ハリントンさえ提督として本当に肌寒いターンをしていますコッチ. ディープスペースの首都船でのゼロ重力の銃撃戦について言及しましたか? コール・オブ・デューティ 今までにあります.
ただし、マルチプレイヤーはひどいです. 誰もが速すぎますが、戦闘はゆっくりとゆっくりと感じられ、長いTTKと武器が効果がないと感じます. .
. SFシューターを十分に手に入れることはできません 無限の戦争 それがどれほど残念なのかを示しています.
プラットフォーム: PS4、Xbox One、PC
ベストマップ: 報復はあなたを戦争で激しいジュネーブに連れて行きます。近くの戦闘のための巨大な本館があり、長距離の戦いと壁に走る屋外の場所がたくさんあります.
ボーナスセレブリティボイス: .
10. コールオブデューティ:Advanced Warfare(2014)
別の素晴らしいキャンペーン, 高度な戦争 あなたが考えることができる最高のアクション映画を演奏するように感じます. あるセグメントでは、大統領を救出するためにキャンプデイビッドにハイステークスの襲撃を行っています。別のセグメントでは、ゴールデンゲートブリッジを下って境界を獲得し、トラックを越えて敵のクラスターを取り除くために境界を獲得しています. 中心にある速度論 高度な戦争 その魅力の大部分であり、しばしばより多くのように感じます タイタンフォール 続編 – 実際にそれらの1つを取得する前に – コール・オブ・デューティ.
コール・オブ・デューティ 高度な戦争「軍事会社は不名誉なケビン・スペイシーであり、その話は現実世界での彼の行為によって影が覆われていることになります.
他の場所では、クイックタイムイベントと自由の欠如が本当に経験を損ないました. マルチプレイヤーには壁が走り、多くのモビリティがありますが、どういうわけかまだ親しみやすいと感じています。 あなたが見るかもしれない高速シュートアウトの混乱ではなく 無限の戦争 ブラックオプス エントリ.
プラットフォーム: PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One
ベストマップ: Riotには、2つの大きなオープンエリア、3つのレーンとカバーのミックス、ハイジャンプ、有利な点があります. 高度な戦争は機動性に大きく、これはそれに大きな影響を与えます.
ボーナスセレブリティボイス: ケビン・スペイシーは、部屋にある巨大な総象としてこれにあります.
9. コールオブデューティ:Vanguard(2021)
他の最近の第二次世界大戦と同じノートをたくさんヒットします コール・オブ・デューティ ゲーム、しかし、ガンスミスのカスタマイズシステムと、キャンペーンとマルチプレイヤーのプレイヤーが周囲の世界を絶対に細断できるようにするかなり堅牢な破壊メカニックを含めるため、より高い位置を獲得します.
あなたは世界の最初の特殊部隊チームに参加します。これは、さまざまな国のナチのパンチャーで構成されています。. 悲しいことに、あなたは彼らの究極の使命の間に彼らに参加するので、彼らの物語のほとんどは、フラストレーションのポイントを長く過ぎて設定された起源の物語とフラッシュバックを通して演奏します.
しかし、パフォーマンスは良いものであり、あなたはたくさんの楽しいセットのピースをすることができます。キャンペーンが実際に多くの時間を費やしていないのは残念です。すべてが満足のいく結論に達するまで、家族と指揮官.
マルチプレイヤーは楽しいですが、同じ問題がありますが WW2:ERA不適切なオプションを使用して最新のカスタマイズオプションを使用して、WW2にいるという事実に実際に機械的なサポートを追加することなく、プレーヤーが本当に呪われた銃を作成するオプションを提供します.
プラットフォーム: PS4、PS5、Xbox One、XboxシリーズX | S、PC
ベストマップ: イーグルの巣は史上最高です コール・オブ・デューティ マップ、1つの長い建物とその周りにつながった2つの曲がりくねったパスを網羅しています. ショットガンをつかんで、楽しい銃撃戦のために内側に向かいますが、外側のパスは興味深いオプションを提供します.
ボーナスセレブリティボイス: イギリスのテレビ俳優と バンシー スターチケオコンコはアーサーキングスレーとしてスターをスターズし、彼は素晴らしいです.
8. コールオブデューティ:ブラックオプス:冷戦(2020)
私はスパイの物語が大好きで、レイヴンの最初のキャンペーンで コール・オブ・デューティ, コール・オブ・デューティ 提供する必要があります.
悲しいことに、キャンペーンは短く、歓迎する前に消えます. これが大きな理由の1つです 冷戦 リストの上位にランク付けされていません – それ、そしてマルチプレイヤーは物事を落とします. 現代の戦争 車輪を再発明しました, 冷戦のマルチプレイヤーはしばしば腹立たしいと感じ、どちらのバージョンと同じセロトニンヒットをもたらさない 現代の戦争 .
プラットフォーム:
ベストマップ: マイアミは実際にマイアミのように感じるという利点があり、ビーチとホテルはどちらも思い出に残る戦場を提供しています. .
ボーナスセレブリティボイス: 厳密には声ではなく、ブルース・トーマス – マスターチーフのためのモーションキャプチャボディ ハロー4, そして 無限 – ここにラッセル・アドラーとして登場します.
7. コールオブデューティ:Black Ops 2(2012)
ブラックオプス2 コマーシャル? ロバート・ダウニー・ジュニア、ジャック・ブラック、fpsrussiaのような主演の顔は、これまでで最も多くのコマーシャルであり、すごいものでした.
ブラックオプス2 アメリカの舞台裏のスクラップとスクラップを調べ、いくつかの楽しいことをします。民間人でいっぱいのクラブでの銃撃戦 – 2012年だからダブステップでサウンドトラックされます – リアルタイム戦略、物語の枝、物語の要素があります1986年と2025年に開催され、さまざまな要素の良い組み合わせを提供します. ストーリー自体はかなりひどく、いくつかの危険なキャラクターの動機とマイケルルーカーさえもどこにでも博覧会を吐き出すために現れています.
マルチプレイヤーは、とんでもない動きのメカニズムを取り除くのに適しています。これは、遊ぶのが楽しいサーマルスコープのようなハイテクガジェットを備えていますが、本当の引き分けは、レベルがレトロスタイルと近い将来をブレンドすることです.
キャラクターのカスタマイズはマルチプレイヤーでもしっかりしており、Create-a-ClassがPick-10システムになり、プレイヤーが特典、武器、添付ファイルを選ぶのではなく、使用する10のものを選ぶことができます. マップの視線が長いことは、しばしば戦いの準備にもう少し時間があることを意味し、スキルの天井はフランチャイズの新しいゲームの多くよりも高いと感じています.
これが最後の驚異的でした コール・オブ・デューティ 2019年以前のゲーム 現代の戦争 – この後、Mutliplayerは解き始めました.
プラットフォーム: PC、Xbox 360、PS3、Wii U
ベストマップ: グラインドはあなたをスケートパークに落とし、ハーフパイプ、ランプ、いくつかの残忍な狙撃場の世界をナビゲートしようとするプレイヤーがその場所を充電して、どちらかを登ろうとする人を罰します.
ボーナスセレブリティボイス: マイケル・キートンはジェイソン・ハドソンとして思い出に残るパフォーマンスを与え、エド・ハリスから統治を取りました – ネタバレ – は .
6. コールオブデューティ:Modern Warfare 2(2022)
最新かつ(6番目)偉大です , 2022年 盗まれたミサイルの狩りで世界中を駆け抜けたので、ファン・ファーヴルのタフな男の石鹸、ゴースト、ガズ、キャプテン・プライスが続いた. 現代の戦争2のキャンペーンは、抑制の瞬間に真に輝いています – 占領されたメキシコの町を介してステルスクロール、または狙撃燃料の霊的な後継者のように COD 4. これらの静かなミッションの中で、Infinity Wardは、私たちが見るよりも魅力的なキャラクターを探ります コール・オブ・デューティ – そして 現代の戦争2 それはすべてより良いです.
マルチプレイヤーに関しては, 現代の戦争2 2021年のヴァンガードまでの大きなステップを提供します。武器は反応がよく致命的です。一方、囚人救助のような新しいゲームモードは、ハイステークス検索と破壊ゲームとより伝統的な死の試合の間の魅力的な中間地を提供します. いくつかの残念なマップデザインがダンパーをキャストします 現代の戦争2, 再起動された続編は、Infinity Wardがビジネスで最高のFPS開発者の1つであることの証拠です.
ベストマップ: 大使館は悪い束の最高です。大使館の2つの建物には、探索するためのいくつかのルートがあり、すべての部品が繰り返される恐ろしい流血で出会う中央エリアがあります。
ボーナスセレブリティボイス: MW1 キャプテンの価格を表明するために、しかしビデオゲームのファンはおそらく、グレイブスを声をかけているウォーレン・コレを認識するでしょう – 未知の4. 彼は最初の「ガラガガイ」でもあります .
5. コールオブデューティ:Black Ops(2010)
ブラックオプス 2007年の後継者です 現代の戦争 コール・オブ・デューティ ゲーム、プレイヤーに、いくつかの有名人のカメオの目を通してアメリカの秘密の戦争を探索させます.
キャンペーンはとても楽しいですが、奇妙にペースがかかります. 歴史を通して暗殺、侵略、戦争の間に投げつけられています。 ファイトクラブ. それはハイアートではありませんが、チヌークに乗るのに多くの時間があり、70年代のさまざまな武器を手に入れています.
マルチプレイヤーも例外的で、作られたものを取ります 現代の戦争 冷戦時代のクールで作業してラッカー. それほど楽しいことではありませんが、弾道ナイフで敵を殺す – 銃のように撃つナイフ、あるいは敵を捜索してファマで破壊することさえ、これは多くのプレイヤーが好きになるゲームであることを保証します.
プラットフォーム: Xbox360、PS3、Wii、PC、DS
ベストマップ: Nuketownは次のとおりです コール・オブ・デューティ アイコンですが、それがどれほどうまく設計されているかを忘れがちです. 大虐殺の袋小路、2つの家が互いに薄いカバーで直面し、隠れる場所はありません.
ボーナスセレブリティボイス: エド・ハリス、ゲイリー・オールドマン、サム・ワーシントンのスター、しかしジョセフ・ボウマンとしてのアイスキューブのターンは最も記憶に残るものです.
4. コールオブデューティ:Modern Warfare 2(2009)
現代の戦争の再発明, 現代の戦争2 自信があり、スタイリッシュなロンプです. . 象徴的な瞬間はほぼ一定です。ソープを見るのを見て、貧しい人々の屋根から男性に取り組み、ハートビートセンサーを使用して吹雪の軍事基地を駆け巡り、実際には悪意のあるが実際には非常に飼いならされた空港セクションがあります。 16歳のエッジ専用のためだけに設計されているように見える順番の民間人の.
物語が愚かで愚かになるにつれて、それは本当に楽しいことを止めることはありません. 現代の戦争2 すでにそれを釘付けにしています. それはあまり意味がありません、心はありませんが、あなたがすでに買った欠陥を見た頃には.
マルチプレイヤーは、完全に壊れた、怒りを引き起こす、コンボの膨大な種類で有名です. 現代の戦争2 セントリーガン、暴動シールド、鋸歯状のツインショットガン、または屋上から跳ね返ってすぐにあなたを殺した投げナイフで殺すことができるゲームです。 、誰かのフラグビデオの一部として何年もあなたを恥ずかしく思います永遠に.
プラットフォーム: PC、PS3、Xbox360
ベストマップ: 一流のマップで満たされたゲームで、ターミナルが賞を受賞します. とても愛されている地図は人気です gmod フィクスチャ、これは射撃ギャラリーになった空港です
ボーナスセレブリティボイス: .
3. コールオブデューティ:モダンウォーフェア(2019)
コール・オブ・デューティ 現代の戦争」. 売り上げは減少しており、世界最大のゲームでしたが、それほどエキサイティングではありませんでした. このゲームは物事を混ぜ合わせ、すべてを再び新鮮に感じさせました。元の三部作を終わらせた沸騰した第一次世界大戦がなくなりました。.
それはまだジンゴイスティックです. アメリカ軍によって現実の世界で永続化された戦争犯罪は、ロシアを悪役にするために書き直されており、フランチャイズはまだ説明できない特殊部隊がどれほど驚くべきかについて全面的に進んでいますが、一般的に物語は魅力的であり、好感の持てるキャストを紹介しています.
次に、亀裂マルチプレイヤーがあります. 現代の戦争「アーセナルは大きく感じ、自分のニーズに合わせて銃をパーソナライズできるようにしますが、マップは優れています. ピカデリーサーカスの屋台のバスの周りの銃撃戦、または地下の洞窟を通る銃撃戦はすべてしっかりと感じていますが、これらの忠実度は、銃撃戦が時々圧倒的に感じることを意味します.
現代の戦争のチームには不可能な使命がありました: コール・オブ・デューティ もう一度かっこいい. .
PS4、Xbox One、PC
ベストマップ: Shoothouseは虐殺のネズミであり、3つの車線が隣接するルートで交差し、暴力の宝庫を奨励するために賢く覆われています
ボーナスセレブリティボイス: クラウディア・ドゥリット – アマゾンのビクトリア・ノイマン – ファラー・カリムとして登場します.
2. コールオブデューティ2(2005)
コールオブデューティ2「Sのキャンペーンはとても楽しいですが、区別するのは難しいです コール・オブ・デューティ‘S – 英国の砂漠のネズミとしてのアフリカを通り抜けているが、その時代を前に感じている. Infinity WardはまたD-Dayを再び行います。 メダルオブオナー:アライドアサルト. 今、それはその非線形レベルでは思い出に残るものであり、それは以前の大胆な動きでした コール・オブ・デューティ スクリプト化されたイベントと大ヒット爆発に深く滑り込みました.
しかし、あなたが好きな思い出を持っているなら オンライン要素の可能性が高いです. PCで コールオブデューティ2 . それに耐えることと報酬は、不快な右側を感じる銃撃戦と、で改善するために本物の思考を必要とする戦闘と. 32人の敵プレイヤーからの待ち伏せに気をつけて、あなたの一日を台無しにするために、廃っぽいライフルで台無しになった建物を拾うことは、ノーの気持ちです コール・オブ・デューティ これまでに正常にエミュレートされました. コールオブデューティ2 当時、私はM1ガーランドのpingを夢見ていました.
プラットフォーム: PC、Xbox360
たくさんの素晴らしい コール・オブ・デューティ マップが戻ってきます コールオブデューティ2, しかし、エルアラメインは、ステルスプレーヤーが利用できるように、トレンチ、狙撃スポット、真の夜間で満たされた最高の束であるかもしれない新しい追加です
ボーナスセレブリティボイス: 兄弟のバンド. .
1. Call of Duty 4:Modern Warfare(2007)
それを認めてください、あなたはこれを期待していました. 多くが作られています 現代の戦争 フランチャイズを今日のものに形作った方法のために. 賞賛は当然のことです. .
どれほど革新的かを忘れがちです 現代の戦争 実際にもそうでした. コール・オブ・デューティ フランチャイズですが、一般的な現代のシューター全体. チュートリアルは、プレイヤーが選択を渡すときにSASショートハウスセットであり、オープニングレベルはデッキの周りで雨が降るときの貨物船への攻撃です. 照射されたチェルノブイリの周りをこっそりと忍び寄るとき、「すべてのギリドアップ」は史上最高のFPSレベルのままであり、「余波」は核の放射性降下物による死を経験させることで、核攻撃の恐怖を恐ろしい見方をしています。キャンペーンミッションの終わりに爆発しました.
「余波」は直接プレイするときに最適に機能します. 数年後、私はあなたのキャラクターとしてそのレベルの直前の闘争について考えます、軍曹. ポール・ジャクソン、バスラーの通りを戦い、敵に捕らえられないように、倒れたパイロットを救おうとしています. それはすべてヒロイズムであり、derring-doです。. . ジャクソンとして、あなたもイラク全体で生きている最後の人であるかもしれません、そしてあなたはあなたが滅びる前にあなたが望んでいることを理解しようとするとき、あなたは彼を1分ほどコントロールします. . 生存への希望はありません.
? ジンゴイスティックな軍事射手? 考えられなかった. revisited in 現代の戦争3, Ultranationist MakarovがNukeの爆発を命じると、コインの反対側を見ることができますが、これは2007年に新しい選手にとって最高の状態で、彼らが見たものの周りに頭を巻き込もうとしました.
しかし、私にとっては、静かな白黒の恐怖 上からの死は射手の最も効果的な瞬間です. あなたのキャラクターはAC-130の空の中で静かに座っていますが、同僚はあなたが下の地面に持ってきている虐殺について冷静にコメントしています. .
マルチプレイヤーも革新的でした。健康を再生し、クラスを作成し、特典システム. それはすべて付属しています 現代の戦争. プレステージシステムにより、プレイヤーはプレイヤー画面の新しいエンブレムと引き換えにレベリンググラインドを再び開始でき、これはオンラインゲームの初期のステータスシンボルになりました. また、レベル55で再び梱包する前に、レベル36でお気に入りの武器を手に入れることを意味し(G36でした).
これが一番 コール・オブ・デューティ これまでにあり、おそらく今までで最高です.
プラットフォーム: PC、PS3、Xbox 360、Wii
ベストマップ: 出荷はより多くの影響を与えたかもしれませんが、クラッシュは本当の勝者であり、ヘリコプターの衝突の周りに町を包みます。これはこれまでに作成された最高のCODマップかもしれません.
ボーナスセレブリティボイス: .
- Activision Blizzard
- コール・オブ・デューティ
- Call of Duty Black Ops 4
- Call of Duty:Black Ops冷戦
- コールオブデューティ:無限の戦争
- デューティーモダンウォーフェアのコール
- コールオブデューティ:モダンウォーフェア2
- コールオブデューティモダン・ウォーフェア3
- コールオブデューティ:ヴァンガード
- コールオブデューティ:第二次世界大戦
- Infinity Ward
- PC
- PS2
- PS3
- PS4
- treyarch
- Xbox
- Xbox360
- Xbox One
- Xboxシリーズs
- Xboxシリーズx
- XboxシリーズX | s
最悪から最高にランク付けされた最高のコールオブデューティゲーム
Call of Dutyほど影響力があり人気のあるビデオゲームシリーズはほとんどありません. 年次フランチャイズは、架空の時代とともに、さまざまな歴史的期間にわたってプレイヤーをペースの速い戦いに投げ込みます。. コールオブデューティは、私たちを第二次世界大戦、冷戦、現代の環境、さらには未来に連れて行きました.
最も成功したビデオゲームフランチャイズの1つですが、Call of Dutyの品質は大きく異なり、シリーズにはいくつかの素晴らしいエントリがありますが、多くの平凡なエントリも同様です. しかし、どのCall of Duty Gamesはあなたの時間とあなたがスキップするべきものをする価値があります? その質問に答えるために、私たちはシリーズのすべてのメインラインエントリをランク付けしました。.
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読書をお勧めします:
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コールオブデューティ3
プラットフォーム Wii、PlayStation 2、PlayStation 3、Xbox、Xbox360
ジャンル シューター
開発者 Treyarch、正確な娯楽
出版社
リリース 2006年11月7日
Xbox360は、2005年に販売の指数関数的な成長を見ました。 コールオブデューティ2, 今日まで人気があります. 残念ながら, コールオブデューティ3 . Treyarchは、フランチャイズをコントロールしたときに非常に短い開発の後にそれをリリースしました. コールオブデューティ2のアプローチと コールオブデューティ4 式. キャンペーンモードは、カナダのセクションと近接戦闘のために苦労しているメカニックを含めることで物事を変えようとしました. それでも、それを運ぶためにポリッシュやキャラクターが不足していました. コールオブデューティ3 あなたが回避する方が良い珍しいコールオブデューティゲームです.
PC(MicrosoftWindows)、PlayStation 4、Xbox One
シューター、冒険
開発者 Infinity Ward
出版社 Activision
リリース 2016年11月4日
置くのが苦痛です コールオブデューティ:無限の戦争 Infinity Wardがリリースに大きな野望を持っていたため、私たちのリストは非常に低いです(そして私たちもそうしました). ゲームのキャンペーンは、線形のミッションへのミッションへのアプローチを捨て、代わりにプレイヤーが副目的を選択して選択するようにします. . 惑星間旅行を特徴としているにもかかわらず、暗い物語は何らかの形で控えめでした. 私たちはキャラクターが本物の人のように感じたことを愛し、副目的を選択する自由が開発に役立ちました. 問題は、銃撃が間違っていると感じたということでした. かなりの量のひるまれた戦闘により、シングルプレイヤーの苦痛が生じました. マルチプレイヤーはそれほど良くありませんでした。. ゲームの可能性により、失望と欲求不満がゲーム内で飲み込むのがさらに難しくなりました.
コールオブデューティ:幽霊
プラットフォーム
ジャンル シューター
開発者 Newsoft Entertainment、Infinity Ward、Raven Software、Treyarch
出版社 Activision
リリース
Xbox OneとPlayStation4でリリースされた最初のコールオブデューティゲーム, コールオブデューティ:幽霊 シリーズの過去のゲームと差別化することはほとんどありませんでした. . . 狙撃兵のヘッドショットを手に入れることは、あなたが以前にそれをすべてやったとしても、まだ驚くべきと感じました.
Call of Duty:Black Ops III
プラットフォーム PC(Microsoft Windows)、PlayStation 3、Mac、PlayStation 4、Xbox One
ジャンル
開発者
出版社 Activision
2015年11月6日
Treyarchは、Black Opsゲームの未来的な要素を倍にすることにしました Call of Duty:Black Ops III, . マインドコントロールされたドローンと武器は、私たちが以前にこれをすべてプレイしたことがあるという感覚を克服するのに十分ではありませんでした、そして、スタジオはその執筆にあまり信仰を持っていないようで、プレイヤーにあらゆる順序でキャンペーンミッションをプレイする機会を与えました. それは、もちろん、Xbox 360またはPlayStation 3でプレイしない限り、モードを完全に省略した場合です.
コール・オブ・デューティ
プラットフォーム PC(Microsoft Windows)、PlayStation 3、Xbox360、Mac
ジャンル シューター
Infinity Ward
出版社
リリース 2003年10月29日
オリジナル コール・オブ・デューティ 今日、私たちがシリーズに関連付けていないものでした:アンダードッグ. 開発者Infinity Wardは前から形成されていました 名誉勲章 開発者、エレクトロニックアーツシリーズがまだキングオブウォーをテーマにしたシューター. Infinity Wardが、3つの異なる国の軍隊に分割されたキャンペーンと、将来のために種を植える競争力のあるマルチプレイヤーモードでキャンペーンが分割されたことを示すのに時間はかかりませんでした。. キャプテンプライスでさえ登場しました! .
Call of Duty:Advanced Warfare
プラットフォーム
ジャンル
スレッジハンマーゲーム
Activision、Square Enix
リリース 2014年11月3日
の開発を支援した後 現代の戦争3, スレッジハンマーゲームは、2014年の独自のプロジェクトをリードする機会を与えられました Call of Duty:Advanced Warfare. . あなたの敵はもう左または右から来ていませんでしたが、おそらくあなたの頭の真上. 高度な戦争テクノ政治的なスリラーキャンペーンは、民間の軍事請負業者に対する一般の恐怖と、今後の社会で果たす役割に取り組んでいます. それは完全にばかげていたが、スレッジハンマーには大ヒット作のコツがあり、閉鎖の瞬間は とても 満足. その重大な成功にもかかわらず, 販売チャートが火をつけなかったので、直接のフォローアップはありそうにありません.
Call of Duty:Black Ops 4
プラットフォーム PC(MicrosoftWindows)、PlayStation 4、Xbox One
ジャンル シューター
開発者
Activision
リリース
Call of Duty:Black Ops 4 . メインシリーズで初めて, ブラックオプス4 キャンペーンモードを完全に除外し、競争力のあるマルチプレイヤー、ゾンビ、バトルロワイヤルモードのブラックアウトを提供することを選択しました. Treyarchのストーリーテリングへの過剰なアプローチは見逃されましたが、スタジオはシリーズの歴史の中で最高のマルチプレイヤーモードの1つと、ファン向けのゾンビコンテンツをたくさん提供することができました。. そうだった しかし、それは取引を封印しました. バトルロワイヤルでのシリーズの最初のクラックは大成功を収め、クラシックコールオブデューティシューティングメカニックとゆっくりと整然としたゲームプレイを融合させました Playerunknownの戦場. モードは、以前のゲームからの古典的な設定で混合され、手足から手足を引き裂く準備ができているゾンビで満たされたセクションでも混在しています.
Call of Duty:Black Ops冷戦
PC(Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One、PlayStation 5、XboxシリーズX | S
ジャンル シューター
開発者 treyarch
出版社 Activision
リリース 2020年11月13日
注目すべきエントリは、PS5およびXboxシリーズX | sで利用できるシリーズの最初のゲームだからです. . 残念ながら、このゲームは泥だらけに見えたため、新しいコンソールに載ることからあまり利益を得ませんでした。. ウォーゾーン (ゲームが進行システムを共有するように)が、最終的には、これは忘れられてしまうことになります.
コールオブデューティ:ヴァンガード
プラットフォーム PC(Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One、PlayStation 5、XboxシリーズX | S
ジャンル シューター
開発者 スレッジハンマーゲーム
出版社 Activision
リリース 2021年11月5日
コールオブデューティ:ヴァンガード 特にマルチプレイヤーモードのために、多くの記憶に残る機能があるため、シリーズの興味深いエントリです. それはプレーヤーを第二次世界大戦に送り返します。. シングルプレイヤーキャンペーンとゾンビモードを完全にスキップできますが、マルチプレイヤーに興味がある場合は、このゲームを楽しむ可能性があります。. 最高のことの1つ ヴァンガード ほとんどの武器で最大10個の添付ファイルを利用できるため、カスタマイズの程度です。. 主要な武器の大部分には70の添付ファイルがあり、ロックを解除しているため、武器を構築する方法がたくさんあります。. .
コールオブデューティ:モダンウォーフェアII
トレーラー
プラットフォーム PC(Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One、PlayStation 5、XboxシリーズX | S
ジャンル シューター
開発者
出版社 Activision
リリース 2022年10月28日
現代の戦争. 2人が同様に再生され、設定を共有することさえありますが, 特に遅いペースを好む傾向があるマルチプレイヤーメカニズムのために、フランチャイズのための明確な一歩です. そのキャンペーンモードは絶対にプレイする価値がありますが、マルチプレイヤー、Spec Ops、シングルプレイヤーモードなど、完全なパッケージを楽しむのが好きな人なら、これに失望するかもしれません. Activisionはサポートの面でもボールを落としたので、ゲームは以前の分割払いと比較して不完全なパッケージのように感じられます.
プラットフォーム
ジャンル シューター、戦術、冒険
開発者 スレッジハンマーゲーム、インフィニティワード
出版社
リリース 2011年11月8日
2011年までに, すでにいくつかの素晴らしい一人称シューターでその遺産を固めていましたが、フランチャイズの疲労も始まっていました. コールオブデューティモダン・ウォーフェア3 . これはそう言うわけではありません 現代の戦争3 にふさわしくありません コール・オブ・デューティ . .
Call of Duty:Black Ops II
シューター
開発者 treyarch
Activision、Square Enix
リリース 2012年11月12日
ブラックオプス おそらく開発者の手の届かないところに、高騰する期待がありました. Call of Duty:Black Ops II 2つのまったく異なるスタジオによって設計されたゲームのように感じました. . しかし、それはトレイアーチの努力の不足のためではありません. リアルタイムの戦略要素は特定のミッションにさえ混合されていましたが、穏やかに成功しただけでしたが、常に新しいことを試すというスタジオのコミットメントを示しました.
コールオブデューティ:第二次世界大戦
プラットフォーム PC(MicrosoftWindows)、PlayStation 4、Xbox One
ジャンル シューター
スレッジハンマーゲーム
Activision
リリース 2017年11月2日
現代の戦争と未来で10年近く, コール・オブ・デューティ 2017年に始まった場所に戻りました . ヨーロッパの劇場を舞台にし、有名なノルマンディーの侵略をフィーチャーして、それは . . マルチプレイヤーはまた、前任者の過剰から離れて、シリーズが行った進歩を損なうことなく、純粋なブーツオンザグラウンドの戦闘に焦点を当てました. しかし、その複雑な進行システムもうまく機能しませんでした、そして、ゾンビモードはそれ以外の場合は深刻なゲームで場違いに感じました.
Call of Duty:World at War
プラットフォーム Wii、PC(Microsoft Windows)、PlayStation 3、Xbox360
ジャンル シューター、冒険
開発者 treyarch
出版社 Activision
リリース 2008年11月11日
Call of Duty:World at War 圧倒的以来、シリーズでのトレイアーチの最初のゲームでした コールオブデューティ3, そして、それはシリーズがこれまでに見た、またはこれまでに見た中で最もグリムで最も狂ったゲームを提供することができました. 太平洋のアメリカ人とベルリンに閉まるロシア人に焦点を当てた, 争いの世界 戦争の恐怖から遠ざかりません. 手足と頭が切断され、身体の山は積み上げられますが、アメリカのセクションでは少し厚いものに哀れみがあります. Treyarchは、現代の戦争ゲームのキルストリークと一般的な構造を取り、それを使用しました , そして、それは驚くほどうまく機能しました. さらに良いのは、ゾンビを初めて含めることです。最終的には、13年後にコールオブデューティの主要な柱の1つになりました。.
コールオブデューティ2
PC(Microsoft Windows)、Xbox360、Mac
ジャンル シューター
開発者 Infinity Ward
出版社 Activision
リリース 2005年10月25日
多くの現在のファンのための最初のコールオブデューティゲーム – Xbox360のローンチタイトル – コールオブデューティ2 ナチスドイツの秋に興味がある人にとっては、第二次世界大戦の究極の射手でした. ロシア、イギリス、アメリカの兵士に焦点を当てたミッションを横切って分割する, コールオブデューティ2 . そのスケールは当時驚くべきものであり、最も映画のような瞬間は今日も続いています. コールオブデューティ2. .
デューティーモダンウォーフェアのコール
プラットフォーム
ジャンル シューター
開発者 Infinity Ward
出版社
リリース 2019年10月25日
呼ばれるゲームに混乱しています デューティーモダンウォーフェアのコール 一緒にリストに表示されます ? ゲームがキャラクターを共有しているが、 いくつかのイベントの言及を除いて、物語的に接続されています. 古いゲームのキャンペーンの雰囲気と緊張した一人称アクションを釘付けにします。. 現代の戦争 マルチプレイヤーゲームとしても失望しないでください。前任者の基礎の上に構築しながら、光景を狙う際のリロードなど、新しいメカニズムを追加します. その単純な進行システムは、継続的なプレイを強調しており、武器のロックを解除するためのマイクロトランザクションは含まれていません. 新しい大規模なモードの地上戦争は、2019年の戦場リリースをスキップするというサイコロの決定により、寒さの中に残った人々を満足させるマルチプレイヤー製品に素晴らしい追加です。.
Wii、PC(Microsoft Windows)、PlayStation 3、Xbox360、Mac
ジャンル シューター
開発者 treyarch
出版社 Activision、Square Enix、Aspyr Media
リリース
TreyarchはついにInfinity Wardの影から抜け出し、2010年代の最高のコールオブデューティスタジオとしての地位を確立することができました ブラックオプス. . 争いの世界, . . コールオブデューティフォーミュラを劇的に再発明しませんでしたが, ブラックオプス それにもかかわらず、ベトナムのジャングルから有名なヌートタウンに至るまで、さまざまな地図でバランスの取れた戦闘を提供しました. 地図は非常に愛されていたので、これまでのすべてのTreyarchゲームでリリースされていました、そして、彼らはそれなしではまったく不完全だと感じるでしょう.
Call of Duty:Warzone
プラットフォーム PC(MicrosoftWindows)、PlayStation 4、Xbox One
シューター
Infinity Ward
リリース 2020年3月10日
世界最大のビデオゲームシリーズの1つは、その最強で寛大なタイトルの1つをリリースしてからわずか数か月後に、無料でプレイできるゲームになりました。. Call of Duty:Warzone デューティーモダンウォーフェアのコール それはその資産を使用して、広大なバーダンスク地図を構築します. 一度に150人のプレイヤーを保持できる、それはの家です コール・オブ・デューティバトル・ロワイヤルの群衆の心を捉えようとする2回目の試み. , ウォーゾーン の基礎の上に構築されます 吐き出すフランチャイズa Pubg/Apex Legends . . あなたを始めるのを助けるために、私たちはすべてを見つけました ウォーゾーン . .
コールオブデューティ:モダンウォーフェア2
プラットフォーム PC(Microsoft Windows)、PlayStation 3、Xbox360、Mac
インフィニティワード、Nスペース
Activision
リリース 2009年11月10日
コールオブデューティ4:モダンウォーフェア スリリングなキャンペーンと際限なくカスタマイズ可能なマルチプレイヤーコンポーネントで、モダンな一人称シューティングゲームをほぼ独力で再定義したので、バーは空っぽでした 現代の戦争2 . . キルストリークのコンセプトは拡張され、敵を排除するためのさらに多くの方法が可能になり、進行システムはすべてのゲームで最も満足のいくものの1つであり続けました. それをクラシックにするペースとマップのデザイン – それはあなたがXbox360に数ヶ月間置くことができ、それに飽きることがないゲームの1つです. .
コールオブデューティ4:モダンウォーフェア
プラットフォーム PC(Microsoft Windows)、PlayStation 3、Xbox360、Mac
シューター、シミュレーター
あなたが最初にプレイしたとき、あなたはどこにいましたか で ? . 価格と石鹸マクタヴィッシュは敵対的な船を通り抜け、ピンポイントの精度でターゲットを排除します. すぐに無駄にならず、伝説の過程で コールオブデューティ4 . 一人称シューティングゲーム、そして現代のコンソールのリマスターバージョンではさらに良く見えます. 現代の戦争競争力のあるマルチプレイヤーは、個々の試合に勝つのではなく、個人的なパフォーマンスに新たな重点を置いており、プレーヤーはカスタム観光とグリップで武器を変更したときに慎重に目を向けています。. .
コールオブデューティフランチャイズがどれだけ気に入っても、いくつかの反復が他のものよりも優れていることを認めなければなりません. . シリーズの最高のゲームに関する推奨事項に従うことで、あなたは彼らのすべての強みとその弱点を体験することができます.
- Call of Duty:Modern Warfare IIIトレーラーはロシアの再想像をからかう
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- 最高のウォーゾーンキャラック .300ロードアウト
Call of Dutyシリーズは、傑出したシューターゲームのラインを正常に作成しました. プレイヤーがフランチャイズについて気に入っていることの1つは、その一貫性です. プレイヤーはシリーズに何を期待するかを知っており、失望することはめったにないので、リリース後に出てリリースを購入します. .
編集者の推奨事項
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- 現代戦で最高の武器2:ランク付けされたすべての銃
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Call of Duty:Modern Warfare IIIはモンスターのおかげで漏れているように見えます
Call of Duty:Modern Warfare IIIが今年のCall of Duty Gameのタイトルになるようです. モンスターエネルギーに接続された否定できないものを含むいくつかのリークに続いて、公式のCall of DutyのTwitterアカウントからの冗談のツイートは、これが真実であることを確認するように見えます.
. 7月17日、Call of Duty Twitterアカウントは、Modern Warfare IIのオペレーター、武器、バンドルが今年のゲームに引き継がれ、シーズン5の発表とともに大きな公開が起こることをからかうべきであるかどうかを尋ねるツイートを掲載しました。. .
その後、月曜日の朝、Call of Duty:Modern Warfare IIIに接続されたモンスターエネルギープロモーション資料の画像がTwitterで出現し、名前の確認とゲームのロゴを最初に見てください.
このような漏れを否定するのはかなり難しいので、Activisionはそれと一緒にプレイすることにしました. . 月曜日、「公式の勤務アカウントがツイートされた. 「誰もが彼らがspareしまないエナジードリンクを持っています?
. さて、ActivisionがCall of Duty:Modern Warfare III自体について公式にさらに明らかにすることを決定したとき、私たちはただ待つ必要があります.
まだ正式に発表されていないため、Call of Duty:Modern Warfare IIIのリリース日または起動プラットフォームは何を義務付けているのかわかりません. .
Call of Duty:Warzoneシーズン4リロードアップデートに続いて、プレイヤーはLachmann Sub、FSS Hurricane、またはISO 45など、さまざまな近距離武器に群がりました. .
この武器の美しさは、ゲーム内のどのSMGよりも速く敵を倒すだけでなく、単なるサイドアームであるため、過剰な特典の使用も必要としないことです。. ただし、X13 Autoをどの程度正確に構築する必要がありますか? . それが長く続かないかもしれないので、あなたがまだできる間にそれを使用するだけです.
最高のX13オートロードアウト
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