笑プレイヤーは、シーズン14のためにロックされた新しい神話のアイテムをecとしています。
0新しいアイテムリーグオブレジェンド
.
笑プレイヤーは、シーズン14のためにロックされた新しい神話のアイテムの変化をめぐる「フォームへの復帰」
暴動ゲーム
リーグオブレジェンドのプレイヤーは、シーズン14に神話のアイテムシステムを抜本的に変更する計画を明らかにした後、開発者の暴動を称賛しました.
シーズン13の終わりに向かってゆっくりと進んでいます。それに伴い、リーグオブレジェンドの開発者は、シーズンの予定されている変更のいくつかを明らかにしました. .
人気のMOBAのシーズン11でリリースされたMythic Itersは、チャンピオンのパワーファンタジーを強化するために設計されました. 各プレイヤーは、チャンピオンがどのようにプレイされるかを決定できるゲームごとに最大1つの神話のアイテムしか許可されていません.
ただし、これはすべてシーズン14で削除されます。そこでは、Riotがアイテムの神話的なステータスを完全に削除し、それらを全面的に単純化することを明らかにしました。. .」
Riotは最近の開発者ブログで、League of Legendsから神話項目を完全に削除することを明らかにしました. .
.
無料でDexertoにサインアップして受信します
広告が少ない|ダークモード|ゲーム、テレビ、映画、技術の取引
多くのリーグ選手がこの変化が起こっているのを見たいと思っていました。.
「慎重に楽観的です. シーズン半ばまで、きちんと戻ってくるまでにかかると思います」と、あるユーザーはコメントしました.
.
関連している:
記事は広告の後も続きます
.
.
. . .
プレシーズン2021までのランニングで、以前のアイテムの更新の目標について議論しました。. .
- .
- 私たちは、ほとんどのゲームで最初に購入することを目的とした、ユニークで1回のプレイヤー排他的なアイテムとしてMythicアイテムを追加しました.
- すべてのチャンピオンに複数のビルドオプションが提示されるように、アイテムシステムのコンテンツを注意深く構築しました. 私たちは、神話のアイテムが75%を超える購入率を上回らないようにしたいと考えていました。.
.
.
アイテムショップ
これは非常にシンプルです。UIアップデートと推奨アイテムのオーバーホールは非常にうまくいきました. UIの変更には、変化に耐性があることが普通であるため、特にUIの場合、それは非常に迅速に衰退したため、最初の懸念がありました。.
. 私たちはこれを良いことだと考えています。あなたがいるゲームに適したアイテムを選ぶことは重要なスキルテストです。ベースラインの強力なアイテムに簡単にアクセスできると、ゲームをかなり親しみやすくします. プレイヤーは、彼らが行くときに何を買う(そしていつ)買うべきかのニュアンスを学びます.
新しい推奨アイテムのこのレベルの成功フローは他の目標のいくつかを混乱させましたが、神話のアイテムの最初の目標は、チャンピオンが75%以上の時間を1つ以上選ぶことを保証することでした。. ! プレイヤーがチャンピオンでより多くの練習を得るにつれて、プレイヤーが「通常の」ビルドから逸脱する傾向があるというかなり明確な証拠があります。.
だから、私たちが神話のアイテムシステムを展開してから何がうまくいっているのか?
- – . 実際、チャンピオンが神話が出荷される前よりも今日の最初のアイテムで逸脱するのを見るのがより一般的です。私たちは、推奨されるアイテムシステムのために現在見ているよりも習得したときにチャンピオンがより柔軟性を持っていると信じる理由があります. . Kraken Slayer、Luden’s Tempest、Divine Sunderer&Immortal Shieldbowは、85%以上の時間を超えるユーザーの数が最も多く、最もバインドされた4つのアイテムです。.
- 涼しさ – プレイヤーと共鳴したクールでハイアフィニティのアイテムをかなり作成しました. Eclipse、Heartsteel、Jak’sho、Galeforce、および更新された年齢のロッドなどのアイテムは、明確な視聴者を見つけて、システムに多くを追加しました. .
- – 神話のアイテムは、システムをより親しみやすくするのに役立つ方法でシステムに定義を提供します. アイテムシステムの決定はもう少し消化可能です. 1つの神話的なアイテム、1組のブーツ、そしてあなたのニーズに合った伝説が必要だと理解するのは簡単です. .
- – .
しかし、今日このブログを皆さんと共有している別の理由があるに違いありません. したがって、神話のアイテムはどこで改善できますか?
. 私たちは神話のアイテムの現在の状態に満足していません。私たちは最初の目標のいくつかについて間違っていました、そして、アイテムに関する私たちの哲学は結果として進化しました. 私たちが皆さんから聞いてきた神話を備えた最も重要な欠点のいくつかは、それらを改善しようとするときに直面しています。
- – 満足のいくデザインよりも最適化と選択に優先順位を付けることで、多くのチャンピオンが、最もクールな選択よりも頻繁に比較的エキサイティングなアイテムを購入する必要がありました. . 極端な場合には、アイテムの選択に関する目標を達成するために、実際に満足のいくアイテムを削除する必要がありました。 完璧 – システムに存在する場合、多くのエンチャントが古い不浄な洗浄アイテム以外のものを検討するのは難しいです. チャンピオンにとって「正しいと感じる」アイテムを犠牲にして各ゲームを「選択できる」という目標を優先することは、後知恵の間違った目標でした.
- ジェネラリストのコンテンツ – . チャンピオンは機能的なものが大きく異なると感じる必要があり、特にゲームの早い段階で. . .
- 複雑 – . これは、Duskblade、Prowler’s Claw、EverFrostなどのアイテムに例証されています。これは、私たちが快適に、複雑さを忍び寄らせ、しばしば重大なフラストレーションを追加するよりも「パターンワイン」です。.
- – 神話のアイテムは互いに排他的であるため、新しい神話のアイテムを設計するには、既存のすべての神話のアイテムと複雑な選択構造内での関係を考慮する必要があります. . .
.
.
. . 代わりに、チャンピオンがゲームごとに同じ神話のアイテムを構築することを意味する場合でも、私たちは代わりに最も重要な価値として高いプレーヤーの満足度を保持しています.
. . これにより、ユニークに制約されたアイテムビルドのセットにつながります. ADCの神話がInfinity Edge、QuickBlades、RageBlade、およびGaleforceである新しいモデルに移動します. Kraken SlayerとShieldbowは、伝説的なアイテムに収まるように再設計され、必要に応じて他のアイテムを作り直します. .
すべてのADCがこのシステムで少なくとも1つの高い満足度の神話アイテムでカバーされることを期待していますが、少なくともいくつかは正確に1つの最適な神話を持っている可能性があります. .
. Prowlerの爪とDraktharrのDuskbladeでゲームの健康問題を解決するために、致死空間にターゲットを絞った一連の変更を行っています. Prowlerの爪は、新しい効果(およびダッシュなし)で伝説に作り直され、Duskbladeが再加工され、YoumuuのGhostbladeはアップグレードされた出力を備えた神話のアイテムに宣伝されます.
エンチャントは、より良いビルドパスとより高い満足度の出力を含む、より良いビルドパスとより高い満足度の出力を備えた、より良い使用に満足するという主要な目標で再加工された多くのアイテムを持っています。.
未来
?
. .
. . !
.10メモ:主要な神話のアイテムは再加工され、ivernのリワークが遅れ、その他
.リーグ・オブ・レジェンドの10は、Riot’sMobaの告知されたメジャーアップデートであり、Ivernの新しいミッドスコープアップデートだけでなく、神話のアイテムに大きな変化と再加工をもたらします. .
リーグオブレジェンドは、シーズン13の最初のリリース以来、最大のパッチを受け取る予定です. パッチ13.. このパッチはまた、Statikk ShivやRevampapmed AtheneのUnholy Grail Mythicなどのファンのお気に入りのアイテムを再紹介します。.
記事は広告の後も続きます
そのすべてなどが13に到着するように設定されています..
.?
リーグオブレジェンドパッチ13.10はライブで行く必要があります 2023年5月17日, . ..
.サーバー用10:
- 午前3時(NA)
.
.?
主要な神話の変化
.. GuinsooのRageblade、Infinity Edge、Navori QuickbladesなどのいくつかのアイテムはMythic Slotに移動されていますが、Immortal ShieldbowとKraken SlayerはLegendariesに移動します.
.
.. .
.10ノート
チャンピオン
アクシャン
- 3番目のスタックでの魔法のダメージ:10-165(レベルに基づく)⇒10-165(レベルに基づく)
Q:アベンジェラン
- 敵のチャンピオンを打つとボーナスの移動速度:40%⇒40%
カリスタ
E:レンド
- スロー:10/18/26/34/42%⇒10/18/26/34/42% (+100 APあたり5%)
- 身体的損傷:20/30/40/50/60(+ 70%AD)⇒20/30/40/50/60(+ 70%AD)
- ..55/31…..55/31.9/36..6%AD) (+20%ap)
- 広告の成長:2..
- 魔法のダメージ:25/30/35/40/45(+20%ボーナス広告)(+1. (+20%ap) (+1.5%(マークあたり+1%)ターゲットの現在の健康)
ニーコ
Q:ブルーミングバースト
- モンスターへのボーナスダメージ:50⇒75
- 魔法のダメージ:150/350/550(+100%AP)⇒150/350/550
- +
ヤスオ
ベース統計
よ
ベース統計
- シールドの増加:35-55(レベル1-18)(+55%ボーナスAD)⇒45-65(レベル1-18)(+65%ボーナスAD)
アイテム
ガレフォース(神話)
- :3400
- :noonquiver + agility + pickaxeのマント + 625ゴールド⇒b. .
- :60⇒55 攻撃速度
- [新しい] ボーナスの移動速度: 7%
- アクティブ – クラウドバースト. . (クールダウン:90秒)(注:最大実行しきい値:25%の現在の健康、最大実行強度:60%ボーナスダメージ.))
- .
Guinsoo’sRageblade(Mythic)
- ティアの変更:伝説的なティア⇒神話ティア
- 総費用
- [新しい]
- :45%⇒25% [新しい] ユニークなパッシブ – 怒り:攻撃は、30のマジックダメージを適用します. .
- ユニークなパッシブ – シーズストライク:基本的な攻撃は、最大4回、8%の攻撃速度のスタックを付与します. .
- 神話のパッシブ:他のそれぞれの伝説的なアイテムに5%の鎧の浸透と6%の魔法の浸透を強化します.
インフィニティエッジ(神話)
- [新しい] :伝説的なティア⇒神話ティア
- 総費用
- . f.
- 攻撃ダメージ
- :20%
- :35%(注:削除された完璧なパッシブと同じ)
- [新しい] 神話のパッシブ
- [新しい] ティアの変更
- 総費用 アイテムレシピ
- 攻撃ダメージ
- クリティカルストライクチャンス:20% (注:変更されていない)
- :20%⇒0(削除)
- ユニークなパッシブ – ライフラインシールド強度
- 最大の健康の30%未満を減らすと、最初に250-630(レベルに基づいて)シールドを3秒間獲得します. (レベルに基づく)3秒間シールド. (注:Lifelineのシールドは後のレベルに戻って戻っています.))
ブラッドチースター
- .f.
- (注:変更されていない)
- ユニークなパッシブ – ENGORGE:50%を超える健康状態は、さらに10〜40の攻撃ダメージを与えます(レベルに基づいて).
Kraken Slayer
- ティアの変更:神話ティア⇒伝説的なティア
- 総費用
- アイテムレシピ
- :65⇒40
- 攻撃速度
- クリティカルストライクチャンス
- [新しい] ユニークなパッシブ – それを倒します. 6秒以内に同じターゲットでのその後のトリガーは、この損傷を50%増加させます(最大100%の損傷の増加).
- :3400(注:変更されていない)
- クリティカルストライクチャンス (注:変更されていない)
- 能力急い
- :攻撃は、残りのクールダウンの12%増加していない非集計能力クールダウンを減らします
- :Long Sword + Zeal + Long Sword + 850Gold⇒ハースに覆われたax ineal + 600ゴールド
ラピッドファイアノン
- 総費用:2500⇒3000
- ] [新しい] :30
- 攻撃速度:35%⇒15%
- :20%
- ボーナスの移動速度
- :エネルギー攻撃は120ボーナスマジックダメージを適用します. 60-140 (レベルに基づく)ボーナスマジックダメージ. さらに、エネルギー化された攻撃は最大35%のボーナス攻撃範囲を獲得します
- 総費用:2600⇒2800
- :Dagger + Zeal + Dagger + 950ゴールド⇒熱狂 +弓の再 + 1000ゴールド
- :45%⇒40%
- [新しい]
- ユニークなパッシブ – Wind’s Fury Boltダメージ:40%合計広告⇒50%合計広告
- ユニークなパッシブ – 風の怒り
- アイテムレシピ
- :25%
- :20%
- ユニークなパッシブ – エレクトロショック.
ストームラーザー
- :b. .
- :15%(注:変更されていない)
- :20%
- :あなたのエネルギー化された攻撃は25 + 65%合計AD + 50%APボーナスマジックダメージを適用し、1秒間45%の移動速度を付与します
- と魔法 最大の健康差に基づく損傷
コレクター
水銀シミター
ハースに囲まれたx
無料でDexertoにサインアップして受信します
広告が少ない|ダークモード|ゲーム、テレビ、映画、技術の取引
- :1000⇒1100
- :ロングソード +ダガー + 350ゴールド⇒ロングソード +ダガー +ロングソード + 100ゴールド
- 攻撃ダメージ:15⇒20
Kircheis Shard
- 総費用:700
- :15
- :15%⇒0%(削除)
- 60 ボーナスマジックダメージ
ヌーンクイバー
- .
ラージナイフ
- 総費用:800ゴールド⇒1200ゴールド
- 攻撃速度 (注:変更されていない)
- [新しい] :このアイテムは、20の魔法のダメージを与えています
- [新しい]
弓を反論します
- アイテムレシピ
- :25%⇒15%
- ユニークなパッシブ – 鋼鉄の先端:15ボーナス物理的ダメージオンヒット⇒15ボーナス オンヒット
- :1050⇒1100
- :7%⇒5%
- [rem] パッシブ – 熱心
暗殺者のアイテムの変更
(神話)
- ユニークなパッシブ – ナイトストーカー:Nightstalker Passiveは、15秒ごとに敵のチャンピオンに対する次の基本的な攻撃を強化しなくなります.
- [新しい] .
- :チャンピオンが過去3秒以内に損傷を受けたとき、あなたは1のために見えなくなります.. この効果は、通常のステルスを終了するアクションを実行する際に、入ってくるミサイルを破壊せず、壊れません. (10秒のクールダウン)
- ティアの変更
- 総費用
- :55⇒60
- アクティブ – レイスステップ
- パッシブ – 出没.
- パッシブ – 出没. .. . これらのスタックは、最大スタックで敵のチャンピオンにダメージを与えてから3秒後にリセットします.
- 神話のパッシブ.
- [新しい]
- [rem] :Sandswipe Active削除.
- パッシブ – サンドストライク. 所有者が近接している場合、攻撃は0で99%減速します..
ヘリアのエコー(神話)
- :2300
- アイテムレシピ:ハーモニー +バンドルグラスミラー + 400ゴールド
- 能力のパワー:30
- 健康:200
- 能力急い:15
- . 癒しまたは盾を癒して、すべてのソウルの破片を消費し、復元(Allyのレベルに基づいて20〜100)の健康と取引(Allyのレベルに基づいて30〜200)最寄りの敵チャンピオンへのシャードごとの魔法のダメージ.
- :25%のベースマナ再生ごとに3能力を獲得します. ハーモニーを無効にします.
- 神話のパッシブ.
evenshroud(神話)
- :200 (注:変更されていない)
- :30(注:変更されていない)
- 魔法の抵抗:30 (注:変更されていない)
- 能力急い
- ユニークなパッシブ – coriscation:敵のチャンピオンとの間で固定化または接地効果の影響を受けるか、敵のチャンピオンとの間で適用することは、悔い改めながら600ユニット以内のすべての敵のチャンピオンに影響を与え、5秒間に10%の被害を増やしました. (注:変更されていない)
- :他の伝説的なアイテムに5つの鎧と5つの魔法の抵抗を与えます
アイアンソラリのロケット(神話)
- アイテムレシピ
- :200 (注:変更されていない)
- :30(注:変更されていない)
- 魔法の抵抗:30 (注:変更されていない)
- 能力急い:20(注:変更されていない)
- :850ユニット以内のあなたと同盟チャンピオンに180-330(ターゲットのレベルに基づく)のシールドを2つ許可します。.. ⇒850ユニット以内のあなたと同盟チャンピオンにシールドを与えます 200-360 (ターゲットのレベルに基づく)2の..
- ユニークなパッシブ – 奉献:近くのアライドチャンピオン3アーマーとマジックレジストを付与. (注:変更されていない)
- 神話のパッシブ:他のすべての伝説的なアイテムを付与する2つの鎧と2つの魔法の抵抗の増加. (注:変更されていない)
- :2500⇒2300
- :BandleGlass Mirror + Kindlegem + 750 Goldからバンドルグラスミラー + Kindlegem + 550 Gold
- :40⇒35
- 健康
- 能力急い:20 (注:変更されていない)
- ベースマナ再生:100%(注:変更されていない)
- ユニークなパッシブ – スターライトグレース:味方またはシールドのアリーチェーンを最も近いアリーチャンピオン(自分を除く)、元の金額のアリーターゲットのレベルに基づいて30-40%)またはシールド(アリーターゲットのレベルに基づいて20〜35%)の癒し(自分を除く)、.
- [新しい] 神話のパッシブ:他のそれぞれの伝説的なアイテムに5つの能力の急いで力を与えます.
- :3200⇒2700
- ] 健康
- 鎧:30(注:変更されていない)
- 魔法の抵抗:30 (注:変更されていない)
- :20⇒10
- ユニークなパッシブ – ガイドライト:究極をキャストすると、9秒間超越します. . . . .5% .
- :他のすべての伝説的なアイテム100ボーナスヘルス⇒他のすべての伝説的なアイテムを付与する 75 ボーナスヘルス
シュレリヤのバトルソング(神話)
- (注:変更されていない)
- アクティブ – インスピレーション:あなたとすべての同盟国を1000ユニット以内に +30%のボーナスムーブメントに付与する
- 4秒間の速度(75秒のクールダウン) (注:変更されていない)
- ユニークなパッシブ – やる気:ヒーリング、シールド、またはバフの同盟国はあなたとそれらの +25%のボーナス運動速度を1で与えます.5秒⇒癒し、盾、またはバフの同盟国はあなたと彼らを付与します +20% 1のボーナス移動速度.5秒
- 神話のパッシブ:他のそれぞれの伝説的なアイテムに5つの能力の急いで力を与えます (注:変更されていない)
アビソサルマスク
- 総費用
- :catalyst of of of of of of of of of of specter’s Cowl + 450 Gold⇒Kindlegem + Negatron Cloak + 700 Gold
- 能力急い:10(注:変更されていない)
- :40⇒60
- ユニークなパッシブ – メイクを解除します:あなたの550単位以内の敵のチャンピオンは呪われ、魔法の抵抗を5(+ 1.. 呪われた敵あたり9ボーナスマジックレジスタンスを獲得します. (注:変更されていない)
- [rem] ユニークなパッシブ – 永遠:ユニークなパッシブ – 永遠はアビスサルマスクから削除されました.
アーデントセンサー
- アイテムレシピ:Tome + Forbidden Idol +増幅Tome + 630 Gold⇒AetherWISP + FORBIDDEN IDOL + 450 GOLD
- 能力のパワー:60⇒35
- ベースマナ再生:100%⇒75%
- (注:変更されていない)
- [新しい] 移動速度
- :別の同盟国の癒しまたはシールドは6秒間あなたの両方を強化し、攻撃を10-30%(Allyのレベルに基づいて)ボーナス攻撃速度と5-20(Allyのレベルに基づく)魔法のダメージオンヒットまたはヒーリングまたはシールドを別のAlly攻撃を許可し、6秒間あなたの両方を強化します 15-30% (Allyのレベルに基づく)魔法のダメージオンヒット
- 総費用
- アイテムレシピ
- 能力急い:15(注:変更されていない)
- ユニークなパッシブ – パフキャップ毒素. (注:変更されていない)
帝国の義務
- [新しい] :伝説的なティア⇒神話ティア
- :2500⇒2300
- アイテムレシピ:Bandleglass Mirror + Kindlegem + 750 Goldからバンドルグラスミラー +悪魔のようなコーデックス + 450ゴールド
- 能力のパワー
- 能力急い
- ベースマナ再生 (注:変更されていない)
- ユニークなパッシブ – 調整された火災:チャンピオンの取引を遅くするか固定する能力(45-75(Allyのレベルに基づく))ボーナスマジックダメージを与え、4秒間マークします. (敵チャンピオンマークアプリケーションごとに6秒のクールダウン). Allied Champion Damageはマークを爆発させ、追加の(90-150(Allyのレベルに基づいて)魔法のダメージを与え、両方の20%の移動速度を2秒間許可します. ⇒チャンピオンの取引を遅くしたり固定したりする能力(35-75 . (敵チャンピオンマークアプリケーションごとに6秒のクールダウン). 70-150 (Allyのレベルに基づいて))魔法のダメージとあなたの両方に2秒間速度を移動する
- 総費用
- アイテムレシピ
- 健康:400⇒350
- [新しい] 鎧
- 能力急い:20⇒15
- :200%⇒125%
- ユニークなアクティブ – 誓約:ターゲットアリーを価値があると指定する(60秒のクールダウン) (注:変更されていない)
- ユニークなパッシブ – 犠牲:あなたの価値のある同盟国が近くにいますが、彼らがあなたに受け取る10%の前条件損害をリダイレクトし、あなたの価値のある同盟国がチャンピオンに扱った損害の10%を癒します. . .
ミカエルの祝福
- 総費用:2300 (注:変更されていない)
- アイテムレシピ
- [新しい]
- 魔法の抵抗:50⇒0(削除)
- ベースマナ再生
- アクティブ – 浄化:Ally Championからすべてのクラウドコントロールのデバフ(ノックアップと抑制を除く)を削除し、復元(100-180(Allyのレベルに基づく))の健康. 100-250 . (120秒のクールダウン)
- 総費用:2300 (注:変更されていない)
- アイテムレシピ:Kindlegem + Forbidden Idol + 700 Goldからハーモニーの聖杯 +禁止アイドル + 550ゴールド
- 健康:200⇒250
- ベースマナ再生
- 癒しとシールドの力:16%⇒15%
- アクティブ – 介入. 2後.5秒、光のビームを呼び出して、180-340(ターゲットのレベルに基づく)の健康を連合軍のチャンピオンに復元し、敵のチャンピオンを燃やして、最大の健康上のダメージ(90秒のクールダウン)で燃やします. . .5秒、光のビームを呼び出して復元します 200-400 (ターゲットのレベルに基づいて)Allied ChampionsとBurn Enemy ChampionsへのHealth 10%Max Health True Damage(90 Second Cooldown).
- ユニークなパッシブ – ハーモニー
流れる水のスタッフ
- :2300⇒2100
- アイテムレシピ:Tome + Forbidden Idol +増幅Tome + 630 Gold⇒AetherWISP + FORBIDDEN IDOL + 450 GOLD
- 能力のパワー:50⇒35
- ベースマナ再生:100%⇒75%癒しとシールドの力
- [新しい] 移動速度:5%
- ユニークなパッシブ – 急流:別の同盟国の癒しまたはシールドは、25-45(Allyのレベルに基づく)能力のパワーと20能力の急いで4秒間あなたにgrantを与えます⇒別の同盟国の補助金 30-45
警戒ウォードストーン
- [新しい] 1つのクエストをお願いします:警戒ウォードストーンは、サポートクエストを完了した後にのみ購入できます.
- 総費用:2300
- :ウォッチフルウォードストーン + 1200ゴールド
- :250
- 能力急い
- ベースマナ再生:50%
- ユニーク – 不可解なキャッシュ:このアイテムは最大3つの購入したコントロールワードを保存できます
- ユニーク – 見よ
- ユニーク – ixtalの選ばれました:ボーナスヘルス、ボーナス攻撃ダメージ、能力の急い、能力のパワーに20%増加することを認めます
Zekeの収束
- 総費用:2400⇒2200
- アイテムレシピ
- 健康
- :250(注:変更されていない)
- 鎧:35⇒45
- 能力急い:20⇒15
- アクティブ – 導管
- ..5%の最大健康)その敵にヒットした魔法のダメージ. (注:変更されていない)
記事は広告の後も続きます
- 総費用:900ゴールド
- アイテムレシピ:Ruby Crystal + Faerie Charm + 250 Gold
- :追加の25%ベースマナ再生ごとに25%の基本健康再生を獲得します
ライフウェルペンダント
ウォーチングウォードストーン
記事は広告の後も続きます
- [新しい] 1つのクエストをお願いします:注意深いウォードストーンは後にしか購入できません
- サポートクエストを完了します.
- 総費用:1100(注:変更されていない)
- アイテムレシピ: なし (注:変更されていない)
- 健康:150(注:変更されていない)
- 能力急い (注:変更されていない)
- [新しい] ベースマナ再生
- ユニークなパッシブ – 不可解なキャッシュ
- ユニークなパッシブ – ixtalの祝福:ボーナスの健康、ボーナス攻撃の損傷、能力の急い、能力のパワーに8%増加することを認めます.
その他の項目
神のサンダー(神話)
- スペルブレードのダメージ:ターゲットの最大ヘルスのベースADの125%と6%(範囲の場合は3%)⇒ベースADの160%に加えて、ターゲットの最大健康の4%(2%)
GoredRinker(神話)
- :3300⇒3200
- 伝説的なアイテムの神話のパッシブボーナスヘルス:50⇒75
StrideBreaker(神話)
トリニティフォース(神話)
- 3倍のストライク期間
- 攻撃ダメージ
- 攻撃速度:30%⇒35%
フィンブルウィンター
- [rem] あなたが言う無料?:fimbulwinterのパッシブ – 永遠のシールドはもはやユーザーのマナを消費しません.
自然の力
- :2900ゴールド⇒2800ゴールド
- :350⇒400
- パッシブ – 最大スタックを吸収します:6⇒10
- パッシブ – 消散します
- パッシブ – 消散します:消散し、30ボーナスマジックレジスタンスを付与します
ハルブレーカー
- アイテムレシピ
- 攻撃ダメージ:50⇒60
- [新しい] :現在、 +5%の移動速度を付与します
失われた章
- :Tome + Sapphire Crystal +増幅Tome + 80 Gold(合計1300)⇒Tome + Sapphire Crystal + 265 Gold(合計1100)の増幅 (注:ルーデンの最終コストは変更されておらず、この200ゴールドはコンバイナコストに追加されます.
マルモティウスのモー
- 金コスト
- :75秒⇒90秒
- パッシブ – ライフラインシールドの期間:5秒⇒2.5秒
ラバドンのデスキャップ
- パッシブ – 魔法のオーパス能力のパワーの増加:35%⇒40%
ステラックのゲージ
- [新しい] 巨大化
初期のゲームの調整
ミニオン
- [新しい] ミニオンは速く行かなければなりません:ミニオンの最初のスポーンを除いて、ミッドレーンミニオンはサイドレーンと同時に会合します(サイドレーンミニオンはスピードアップされます). これは14分後に落ちます.
- [新しい] 視野狭窄:現在敵の塔を攻撃しているミニオンは、敵のチャンピオンをターゲットにする「助けを求める」信号を無視します. 彼らに集中させてください.
テレポートを解き放ちました
- Time Teleportは解き放たれます:14分⇒10分
- 解き放たれたテレポートクールダウン:240秒⇒330秒-240秒(レベル1-10)
砲塔
- 砲塔へのチャンピオンダメージ:Champion Base AD Plusより高い方:ボーナス広告またはAP⇒チャンピオンの60%が総ADと能力のパワーの60%を扱うようになりました. .))
- プレートラッシュダウンレジスタンス(プレートを取得してから20秒):0-180(チャンピオンの数に基づく)⇒45-225(チャンピオンの数に基づく)
- ホームガードの開始時間:20分⇒14分
噴水マナ再生
- マナティックごとの再生(0ごとに.25秒):2.最大マナ最大1%⇒3.
- ブラストコーン(川の壁の上)初期スポーン:5:00-5:30⇒9:00-9:30
装身具の変更
遠視の変更
- [新しい] X線ビジョン:Farsightは500ユニット以内の壁に視力を提供します.
- [新しい] 聞いて:Farsightは、ミニマップで敵のチャンピオンを明らかにします.
- [新しい] 侵入者アラート:敵のチャンピオンを初めて検出すると、Farsightは敵のチャンピオンをミニマップでpingしてから自己破壊します. (注:敵が15ゴールドの病棟を破壊するのに十分な時間があります.))
オラクルレンズ
- [新しい] :Oracle Lensには2つの料金がかかります.
- 充電時間:120-60秒⇒160-100秒
- :10秒⇒6秒
ARAMの変更
バフ
- gnar:100%のダメージ扱いに除外⇒105%ダメージ扱い
- グラガ
- :100%のダメージ扱いに除外⇒105%ダメージ扱い
nerfs
- evelynn
- ミリオ:100%シールド⇒95%シールド、100%ヒーリング⇒95%ヒーリング
- シェン:100%の損害服用⇒105%の損害服用
神話の店のローテーション
今利用可能になりました
- プレステージ爆竹のヴァイン
神話の店を離れる
- プレステージの真のダメージセナ
- プレステージナイトブリンガーケイン
- Mythic Chroma DawnbringerRiven(Nightbringer)
- 注:この神話店のこのローテーションには、新しい神話のクロマはありません. 次の新しいMythic Chromaは13に登場します.12.
皮
このパッチでは、次のスキンがリリースされます。
- スノームーンアリ
- スノームーンバルス