レジェンドオブゼルダ:2023年のウィンドウェイカーのプレイ方法-Dexerto、Zelda Wind Waker Switchポートはどこですか? |ポケット戦術
0Zelda Wind Waker Switchポートはどこですか
オリジナルのリリースでは、The Legend of Zelda:The Wind Wakerは、大胆な新しい視覚スタイルと、その前任者からの距離を離れた船乗りのゲームプレイメカニクスを紹介しました。. これはリリース時に混合レセプションで満たされていましたが、Wind Wakerはフランチャイズで最もユニークなエントリーの1つとして祝われることが多く、強力で情熱的なファンベースを維持しています。.
ゼルダの伝説を演じる方法:2023年の風のウェイカー
任天堂
ゼルダの伝説を演じる方法を疑問に思う:2023年のウィンドウェイカー? 任天堂の2002年のクラシックは、ファンによるシリーズへの非常に愛されているエントリと考えられています。.
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2023年、ゼルダの伝説を演じる:ウィンドウェイカーはあなたが所有するシステムに依存します. GameCubeを所有していないと仮定して、自分の冒険に出航する方法は次のとおりです.
ガノンドルフは、ゼルダの伝説の主な敵対者でもあります:ウィンドウェイカー
2023年にWind Wakerをプレイする方法
より更新された体験のために、任天堂は2013年にWii UのLegend of Zelda:The Wind Waker HDをリリースしました. HDリマスターには、更新されたグラフィックとゲームプレイへのマイナーな調整が含まれており、新人と長年のファンの両方に全体的なより良い体験を提供します.
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Wii U Eshopが数ヶ月前に閉鎖されて以来, ゲームのデジタルコピーを購入することはもうできません. ただし、オンライン再販業者から物理的なコピーを取得することはできます.
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Wii Uを持っていない場合、WindWakerをプレイする他の方法はありません. ただし、Wind Waker HDの潜在的なNintendoスイッチポートの永続的な噂がありました. すべての噂と同様に、これを塩のピンチで取ってください.
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気に入ったり嫌いなのか、Wind Wakerの魅惑的な世界を否定することはできません。. 2023年でさえ、世界中のゼルダファンはGameCube Classicのスイッチポートに必死です.
そして、2023年にWind Wakerをプレイする方法について私たちが知っているすべてです. 王国の涙のためのレビューを含む、私たちの他のゼルダのコンテンツの伝説をチェックしてください.
Zelda Wind Waker Switchポートはどこですか?
Wind Waker Switchは、コンソールの発売以来、ファンが魅力的なものです。.
公開:2023年8月22日
正直に, Wind Waker Switch 夢が叶うように聞こえます. コントローラーを拾うことができて以来、私はゼルダのファンでしたが、長年にわたってハイラルの土地を探索したり、レッドライオンズのキングで波に乗ったりして、毎秒魔法と驚異を取り戻したゲームはほとんどありませんゼルダの伝説の:ウィンドウェイカー. アートスタイル、アクション、素晴らしい音楽、それはすべてとても完璧です. ポートはどこにありますか?
以前にリリースされた多くのタイトル(そして大成功を収めて、マリオカートはまだコークスの缶よりも販売されています)をポートまたはリマスターすることに非常に満足していますが、任天堂はWind WakerまたはWind Waker HDの改善をスイッチに連れて行くことにしていませんそれでも、スイッチはWii Uの13と比較して100mを超えるコンソールをマンモス販売していますが.5m. それでは、Nintyがいつ賢明なことをして、これまでに作られた最高のコンソールの1つで行われた最高のゲームの1つを置くかもしれないと推測して、いくつかの推測をしてみましょう。?
情報の海を横切って航海して、すぐに立ち往生しましょう Wind Waker Switch ガイド.
Wind Waker Switchのリリース日の投機
率直に言って、コンソールが発売されて以来、毎年任天堂のスイッチに来るウィンド・ウェイカーとトワイライト・プリンセスの噂がありました. それぞれのHDリメイクと、任天堂のプレミアフランチャイズの1つで最も高く評価されているエントリの2つのおかげで、最も成功したWii Uタイトルの2つがあるので、それは理にかなっています. 噂も希望に満ちた思考以上のものです?
第一に、任天堂は通常、1年以内に2つのゼルダのタイトルをリリースしませんでした. それはブランドに流れ落ち、マーケティングに影響を与えます. 2017年にはブレスオブザワイルドの大成功があり、マスタートライアルとチャンピオンズバラードとして知られるDLCパックは、2018年に売り上げと関心を高めるのに役立ちました. 2019年には、HyruleとLinkの目覚めのリメイクのケイデンスと、現在は王国の涙として知られているBreath of the Wildの続編の発表の両方が見られました.
2020年、ハイラルウォリアーズ:災難の年齢、ムソウアクションゲーム、そしてオリジナルの100年前に第一次世界大戦の出来事を伝える野生の息を吹く前編. 2021年の翌年、私たちはZeldaのLegend:Skyward Sword HDを獲得しました。これは、モーションコントロールをボタンにマッピングし、ゲームに大きな視覚的オーバーホールを与えるWiiタイトルの概要リメイクです。.
2022年はかなり長い間、ゼルダのコンテンツのない最初の年でしたが、そのため、多くの人がファンが最終的にWind Waker Switchポートを手に入れる年であり、おそらくTwilight Princess Switch Portでさえあると考えていました。. 両方のゲームはすでにHDであり、Wii Uで簡単に実行されているため、ポーティングプロセスは完全なリメイクや新しいゲームほど激しくはありません. 右? 右? しかし、ここで私たちは2023年を凝視し、王国の涙を浮かべて次のメインラインゼルダゲームの差し迫ったリリースを凝視していますが、それでも任天堂の切り替えで風を起こすことはできません.
Wind Waker Switchのリリース日があった場合、2022年はそれがそうだったと感じたので、今では沈黙して、これらのゲームがすぐにコンソールに来ない可能性が高まっています. Wind Waker Switchのリリース日がある場合、おそらく将来のハードウェアにあります。10歳の港(Oh God)からの十分な視覚的アップグレードがあるWind Waker HD HDを使用して、消費者に再び請求することを保証します. おそらく、任天堂は、時間の制約のために元のリリースから削除したダンジョンを含めることさえできます.
Wind Waker Switchの漏れはありますか?
スクリーンショット、リークされた分類、またはWind Wakerスイッチの気まぐれなほどNaryを見たことはありませんが、多くの業界関係者と著名な漏れ人が、見かけの権限を持つゲームのスイッチポートについてまだ話しています。噂の工場、そして長年にわたってプレイヤーの希望の炎を扇動する.
業界のインサイダーであり、巨大な爆弾スタッフのジェフ・グラブと彼のポッドキャストの共同ホストであるマイク・ミノティは、ウィンド・ウェイカーHD、トワイライトプリンセスHD、およびメトロイドプライムリマスターを育てました。. 推測は、ウィンド・ウェイカーHDとトワイライトプリンセスHDが2022年9月の任天堂直接で発表されるが、最終的には通過しなかったということでした. ある日、リンク、ある日.
Wind Wakerがスイッチを使用しないのはなぜですか?
Wind Wakerは厳しい場所にいます。ニンテンドースイッチには現在、Nintendo Switch Onlineサービスの一環としてGameCubeゲームのライブラリがないため、Wind Wakerは確かにそこにあります。. Wii U Port Wind Waker HDもスイッチで素晴らしい実行を行いますが、任天堂は無料でそれを提供することはなく、Mario Kart 8 Deluxeのようなかなりの更新なしでポートのために再び人々に請求したくないかもしれません.
しばらくの間、ファンは、任天堂が任天堂のオンライン +拡張パックの一部としてウィンドウェイカーとトワイライトプリンセスを追加する可能性があると推測しましたが、それは非常にニンテンドーのように感じられます. ゼルダのリリースは敬意と敬意をもって扱われ、ゼルダポートの再リリースさえも箱に登場し、いくつかのお祝いで表示されます. おそらくいつの日かファンはウィンドウェイカーHDとトワイライトプリンセスHDダブルパックを見るでしょう、価格とボックスの必要性の両方を正当化する. それまでは、次のゼルダ修正のために王国のリリース日の涙を調べる必要があります.
このガイドがあなたが持っていたかもしれないいくつかの質問に答え、私たちのお気に入りの緑の小さな冒険者の少年が最終的にスイッチに出航するのを待ち望んでいたことを願っています. ただし、シリーズでプレイするタイトルがいくつかある場合は、次に最高のゼルダゲームのガイドからどこから始めればよいかわかります。.
ポケット戦術からの詳細
ネイサン・エリンズワース・ネイサンは、任天堂・ライフやゲーマーなどのさまざまなサイトのためにフリーランスをする前に、印刷出版物で彼のスタートを切りました. 彼はポケモンと任天堂に夢中になっています。数時間を失うか、robloxである謎について彼に話させたいなら、彼のamiiboコレクションを見てもらいます.
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ゼルダの伝説:ウィンドウェイカー
この記事はゲームに関するものです. アイテムについては、WindWaker(アイテム)を参照してください. その他の用途については、Wind Waker(曖昧性を除き)を参照してください.
ゼルダの伝説:ウィンドウェイカー
開発者
出版社
デザイナー
- eiji aonuma(監督)
- 宮本清(プロデューサー)
- 高橋手段(プロデューサー)
- 大山吉本(キャラクターデザイン)
- Kenta Nagata(サウンド作曲家)
- コジ・コンド(サウンド作曲家)
- ハジメワカイ(サウンド作曲家)
- Toru Minegishi(サウンド作曲家)
リリース日)
- アメリカ合衆国:
- •2003年3月24日[1]
- 日本:
- •2002年12月13日[1]
- オーストラリア /ニュージーランド:
- •2003年5月9日[2]
- 韓国:
- •2003年4月16日[3]
- 英国 /アイルランド:
- •2003年5月2日[4]
コンテンツ評価
ジャンル
ゲームモード
- シングルプレーヤー
- 非対称の2プレイヤー
カナニック性
前身
後継
- 4つの剣の冒険
- ファントム砂時計 (大人のタイムライン))
ゼルダの伝説:ウィンドウェイカー の10番目のメイン分割払いです ゼルダの伝説 シリーズ. それは最初です ゼルダ Nintendo GameCubeのゲームと、ホームコンソールでリリースされるシリーズの6番目のゲーム. 2002年12月13日に日本で、2003年3月24日に北米で、2003年4月16日、2003年5月2日にヨーロッパで、2003年5月7日にヨーロッパで釈放されました。.
ウィンドウェイカー シリーズの最初のゲームであり、セルシェーディングを採用することで注目に値します。. また、自分自身を他の人と区別します ゼルダ 大規模なオーバーワールド、大海、レッドライオンズの王であるボートを使用して探索しなければならないゲーム. それは間接的な続編です 時間のオカリナ, [6]以前のゲームのイベントの数百年後に行われる. [7]
船乗りのゲームプレイと漫画のようなグラフィックは、一部の人にとっては批評のポイントでしたが, ウィンドウェイカー 最終的には、史上4番目に売れているGameCubeゲームでした. [8]ただし、ゲームの予約注文は、予約注文ボーナスディスクを含めることで大幅に後押しされたことに注意する必要があります。 時間のオカリナ そして マスタークエスト. マスタークエスト オリジナルの変更されたポートです 時間のオカリナ, 部分的に再設計された、より困難なダンジョン.
2007年、の直接の続編 ウィンドウェイカー, 資格のある ファントム砂時計, 任天堂DSでリリースされました.
2013年1月23日の任天堂直接的な間に、ゲームの強化されたリマスターがWii Uコンソールで発表されました。 Wind Waker HD, その年の秋にリリースされました.
コンテンツ
- 1つのストーリー
- 1.1概要
- 1.2大洪水
- 1.3リンクのクエスト
- 2.1海面探査
- 2.2 GBA相互作用
- 2.3風制御と新しいアイテムの使用
- 2.4秒のクエスト
- 2.5ゲームスタイル
- 3.1グラフィックス
- 3.2オーディオ
- 3.3つの日本語版
- 3.4設定
- 3.5タイムライン配置
- 3.6つの限定版
- 3.7 Speedrunレコード
- 4.1文字
- 4.2人のボス
- 4.3人の敵
- 4.4つのダンジョン
- 4.5つの場所
- 4.6つのアイテムとオブジェクト
- 4.7つのチャート
- 4.8つの翻訳
- 4.9クレジット
- 4.10個のグリッチ
- 5.1販売
- 5.2つのレビュー
- 5.3ファンレセプション
- 6.1 HDリマスター
Gamespotの専門家レビュー
2019年9月19日
2017年12月16日
話 [ ]
概要[]
の出来事の数百年後に設定します 時間のオカリナ, ウィンドウェイカー 49の島に散らばった海のヒーローリンクを見つけます。. リンクは、祖母と妹のアリルと一緒に暮らしています。. 偉大な海の人々は、隠された黄金の力を持つ繁栄した王国の伝説を通り過ぎます. [9]邪悪な男がこの力を見つけて盗み、それを使って緑に身を包んだ少年が悪の刃で悪を封印するまで暗闇を広げました. [10]少年は時間のヒーローとして知られるようになり、伝説に渡されました. [11]この伝説がの物語であることは明らかです 時間のオカリナ, 時間のヒーロー、リンク、ガノンドルフと戦った. 初めの島の少年たちが年齢になったとき、彼らは習慣的に緑に身を包んで、時間の英雄に敬意を払うために服を着ています.
大洪水[]
ガノンドルフ、すべてがまだハイラルの神聖な領域で封印されていると考えられていた大きな悪は、彼の暗いデザインを再開したいと熱望しています. [12]闇が王国に広がっていたので、人々は時間の英雄が再び彼らを救うように見えることを望んでいたが、ヒーローは現れなかった. [13]ガノンの次のステップは、Triforceのために別の攻撃的な動きをすることでした. 王、ダフネス・ノハンセン・ハイラルは悪魔を止めようとしたが、十分に強くなかった.
運命が近づいたとき、王と彼の民は神々に祈り、彼らの王国を運命の手に残しました. [14]女神は、彼らが土地に浸水する前に、山頂のために逃げるように選ばれた人々に指示することによって彼らの祈りに答えました. ガノンドルフと彼の手下は、海の底にある魅惑の空気室でハイラルとともに密閉され、マスターソードはキーとして機能し、チャンバー内の時間の流れを吊り下げます. 何世紀にもわたって、王国の記憶は消えましたが、その伝説は風の息で生き残りました.
リンクのクエスト[]
最初に、リンクという名前の若い男の子がついにヒーローの緑を着るために年齢になります. リンクの妹アリルのプレゼントは彼女の望遠鏡を使用する許可です. [15] [16]それとともに、リンクはヘルマロックの王が島を飛んで、そのタロンで若い女の子を運んでいるのを見ます. 海賊船が鳥を追いかけ、大砲で発射しています. 発射体の1つは、島の上にある森の木に着地する少女を鳥に落とさせます。. リンクは剣をつかんで急いで女の子を見つける. リンクは、彼女の名前がテトラ[17]であり、彼女がパイレーツのバンドのキャプテンであることを知ります. [18]
リンクがテトラを彼女の船に戻すと、鳥は急降下してアリルを誘nし、彼女をテトラと間違えます. クイルという名前のリトポストマンは、st然としたリンクと、長い耳で若い女の子を誘kidし、呪われた見捨てられた要塞に連れて行った大きな鳥の物語の共感的なテトラを知らせます. [19]彼はテトラに妹を要塞から救助するのを手伝うと告発します. [20]テトラはしぶしぶ受け入れ、彼女の助けを借りて、リンクは要塞に潜入し、彼の妹が保管されているセルに到達することができます. しかし、大きな鳥は彼を発見し、不吉な影の姿の指揮で、それは彼を海に投げつけます.
リンクは、レッドライオンズの王としての地位を紹介するトーキングボートによって回収されます. [21]王は彼に見捨てられた要塞の影のある人物の背後にある物語を語り、それがガノンドルフであることを明らかにした. どういうわけか、神の印は失敗しました. [22]王は、ガノンドルフを倒すための鍵は大きな力、マスターソードに閉じ込められていることをリンクするために説明します。. [23]
このパワーにアクセスするには、リンクが3つの女神真珠を集める必要があります. まず、リンクとキングオブレッドライオンズベンチャーは、リト族の本拠地であるドラゴンルースト島に挑戦します。. リンクが離陸する前に、王はリンクにThe Wind Wakerと呼ばれる古代の指揮者のバトンを与えます。. [24]リンクは再びクイルと出会い、リトが島の山の上にスカイスピリット、ヴァルーに問題があることを知ります. 駆け出しのリトは、彼らが翼を育てることを可能にするヴァルーからスケールを獲得しますが、ドラゴンは何らかの形でそれ自体のコントロールを失いました. [25]彼はまた、ディンの真珠がコマリ王子という名前の若いリトを所有していることを知っています。. [26]しかし、コマリは故人の祖母からの贈り物であるため、真珠をリンクすることを拒否します[27]. [28] Medliという名前のフレンドリーなリトの助けを借りて、Linkは山を登り、Gohmaという名前の大きな獣がValooの怒りの原因であることを知ります. リンクはゴマを倒し、ヴァルーを彼の感覚に戻します. コマリ王子はディンの真珠をリンクに与え、ヴァルーからスケールを獲得するように促されています. [29]
その後、リンクは、コロックとグレートデクツリーの家であるフォレストヘイブンに向けて出発し、ファーロールの真珠を見つけます. 偉大なデクの木は、コロックの友人を集めてリンク・ファロアの真珠を与えるための式典を行います[30]が、リンダーという名前のコロックが飛び立ち、友人のマカルが禁じられた森に落ちたことを偉大なデクの木に知らせます。モンスターが侵入しました. [31] Great Deku Treeはすぐにリンクを要求して、Sinister Island [32]からMakarを保存するためにリンクを要求し、リンクはそうすることに同意します. 彼はダンジョンの奥深くでマカルを見つけ、カレのデモから彼を救い、グレートデクの木からファロールの真珠を獲得しました. [33]
リンクは神々の塔を拡大し、その守護者であるゴーダンを倒し、塔の屋根にポータルを開きます. [41]リンクは屋根の上に巨大な鐘を見つけてそれを鳴らし、塔の前の波に金色のポータルを明らかにします. リンクと王はそれに入り、波の下を旅して時間内に吊り下げられた城を見つけます. リンクは城を探索し、マスターソード、ガノンドルフを追放することができる邪悪なベインの刃を見つけます. [42]リンクは台座から剣を引き出し、城への時間の流れを回復する. その後、リンクは見捨てられた要塞に戻り、テトラと彼女の乗組員がアリルを救う間、ヘルマロックの王を倒します. [43] [44]リンクはガノンドルフに直面しますが、マスターソードは彼に対して効果がないことが証明されています. ガノンドルフは、マスターソードは悪の腹の刃である一方で、それが彼の魔法を封印するための鍵でもあることを明らかにします. [45]リンクは、台座から剣を引っ張り、海の下の城に時間の流れを回復することで封印を壊しました. [46]ガノンドルフの圧倒的な圧倒的なリンクを圧倒し、マスターソードの力がなくなったと宣言します. [47]テトラが介入しますが、ガノンドルフも彼女を圧倒し、彼のパワーのトリフォースは共鳴します. 彼はテトラが実際にゼルダ王女[48]であることに気づき、テトラのネックレスを知恵のトリフォースの断片として認識しています. [49] QuillとBalooが炎の中でGanondorfの塔を巻き込む前に、クイルと新しく生まれたコマリ王子はリンクとテトラを救って救います.
レッドライオンズの王はリンクを取り、テトラは海の下の城に戻り、彼らがハイラル王国にいることを明らかにします[50]。 時間のオカリナ ガノンの復帰を防ぐため. [51]レッドライオンズの王はまた、自分がハイラルの王、ダフネス・ノハンセン・ハイラルであることを明らかにしています. [52]彼は、テトラのネックレスの断片を所有している知恵のトリフォースの欠けているシャードを融合させ、ハイラルの王室の真の相続人であるゼルダ王女としての彼女のアイデンティティを明らかにします. [53]王は彼女にハイラルにとどまるように指示し[54]、上の海にリンクを送り返して、マスターソードの力を目覚めさせ、勇気のトリフォースを再会します。. [55]それまでは、ゼルダを安全に保つためにハイラルへのポータルが密閉されています.
ガノンドルフの軍隊が、祈りがマスターソードの力に貢献し、剣を役に立たない風と地球の賢者を殺したことが明らかになりました. [56]マスターソードの力を回復するために、賢者の血を運ぶ人は風と地球の寺院を置いて神に祈らなければなりません. マカルとメドリはそれぞれ風と地球の新しい賢者として目覚めました. [57] [58]彼らの力と祈りで、リンクは悪の悩みの刃を元の形に回復することができます. その後、彼は勇気のトリフォースの散らばった破片を狩り、完成した作品を神の塔に戻して神に提示する. その後、Triforceの作品は彼に渡り、そのリンクが真のヒーローであることを証明します。. [59]リンクが風のワーカーの力を使用して大海を旅したため、レッドライオンズの王は彼を風のヒーローであると宣言します. [60]
リンクが波の下に降りると、彼はガノンドルフがゼルダを誘nし、彼女を本部に連れて行ったことを発見しました[61]ガノンの塔は、伝説の騎士団がハイラルの騎士でさえも過去に課すことができなかったという困難な要塞です。. [62]リンクは塔を急いで拡大します. ガノンドルフは彼の玉座の部屋の頂上で彼を待っていて、ゼルダが彼によってキャストされた呪文の下で寝ているベッドに座っています. 彼は、ハイラルの上の大海に住んでいる人々の概念に怒りを表明します。. [63]彼はその後、大きなマリオネットのような生き物に変身してリンクを戦う。. リンクに敗れ、普通の自己に戻った後、ガノンドルフは眠っているゼルダを連れ去り、リンクに彼の前に立つように伝えます. [64]彼はリンクを油断して彼を倒し、リンクとゼルダ内からトリフォルスの断片を召喚し、彼自身と一緒に完全なトリフォルスを組み立てるために進みます. 彼は、王国と世界が彼のものになるように、太陽の光がハイラルを新たに露出させることを望んでいます. [65]
しかし、ダフネス・ノハンセン・ハイラルは最初にトリフォースに触れます. 王は、ハイラルとガノンドルフが大海の波の下に埋葬されることを望んでいます. 彼はまた、リンクとゼルダへの希望を望んでいます。彼らがより良い世界を作ることができるかもしれないこと. [66] Triforceは王の願いを付与し、消える前にハイラルの土地に再び浸水します.
狂気に合って、ガノンドルフはリンクを攻撃します. ゼルダはガノンドルフの呪文から目覚めた後、彼女とリンクし、マスターソードとそのフルパワーで、ハイラルが周りに洪水が洪水になるようにガノンドルフを戦います. リンクは最終的にガノンドルフを最後の打撃で打ち負かし、彼を頭に刺して石に変えます. ハイラルの王に別れを告げた後、リンクとゼルダは洪水が衝突し、ハイラルとその王を海の下に埋めるにつれて、偉大な海の表面に元気づけられます. ゼルダはテトラとリンクとテトラがアリル、パイレーツ、リンクの友人と再会すると、古い形に戻ります。. クレジット後のシーンでは、リンクとテトラは、ガイドとして風のある新しい土地を求めて乗組員と一緒に出航します. [67]このシーンは、最初の任天堂DSゼルダゲームの始まりをマークします, ファントム砂時計.
ゲームプレイ[]
当初、そのビジュアルを持つファンに関するものにもかかわらず、[68] ウィンドウェイカー グラフィック部門だけでなく、2つのN64から多くの要素を保持するためにも賞賛されました ゼルダ ゲーム. リンクが彼の冒険を通して進歩するにつれて、彼は多くのキャラクターに会い、助け、通常は報酬につながります. 彼の探求の間、彼はまた、ダンジョンを探索し、内部のパズルを解決し、さまざまな重要な課題を果たし、複数の敵を打ち負かす. ゲームのコントロールは、新たな改善がありますが、以前の3Dタイトルのコントロールにも似ています。たとえば、Cスティックにより、プレーヤーはカメラを制御して調整できます. コントローラーのボタンは、ローリング、シールド、アイテムの使用など、複数のアクションにもう一度使用されます。. これらの要素に加えて、新しい要素が実装され、このゲームでデビューします.
海探査[]
のように マジョラのマスク, ウィンドウェイカー かつて知られている神聖な王国が今回訪れたものの、主にハイラルの外に設定されています. リンクは大海として知られる広大な海を探索し、彼は人間のスピーチができるボートであるレッドライオンズの王の助けを借りて旅行します. [69]有名な風のウェイカーの助けを借りて、リンクは風の流れの方向を自由に制御できます。これは、海を横切るのに役立ちます. [70]彼がそうするように、彼は頻繁に複数の島(合計49)を訪れますが、それらはすべて、単なる隠された賞からメインクエストに関連する重要な領域まで、何か面白いものを持っているはずです. リンクが島の領土に入ると、彼はフィッシュマンにその島に関する情報を求め、海のチャートに領土の位置を描くことができます.
リンクは島を探していますが、彼は敵の基地、致命的な生き物、自然現象など、海からの脅威を扱っています. 島々に加えて、潜水艦と前述の敵の基地も訪れることができます。通常、敵や住宅の興味深い宝物が住んでいます. リンクは沈んだ宝物を予見することができます(水面上の光のリングで正確に特定されています)。.
リンクが敵を倒し、パズルを解決し、人々を助け、障害物を征服するにつれて、彼はしばしば宝のチャートマップを獲得します. リンクが開くと、彼は以前にアクセスできない賞品を見つけることができます。. 最終レベルへのアクセスに必要な特定の重要な項目は、実際に海の下に隠され、何らかの形で解読しなければならない特別なチャートを収集した後にのみあります.
ほとんどの場合と同様に ゼルダ ゲーム、イン ウィンドウェイカー Linkは、ある場所から別の場所にワープすることを学びます. 今回、彼はサイクロンでそうします、シクロスという名前の重要な神を倒した後.
GBAインタラクション[]
ウィンドウェイカー 最初でした ゼルダ 任天堂のゲームキューブとゲームボーイアドバンスの間の接続を利用するゲーム. LinkがWindfall Islandでの投獄からTingleを救うと、35歳の男性は彼にチングルチューナーを与えます。この時点の後、プレイヤーがゲームボーイの前進を任天堂のゲームキューブのゲームボーイアドバンスケーブルを介してゲームキューブに接続すると、若いヒーローは多くの点でうんざりすることで支援されます. [71]たとえば、ダンジョン内にいるとき、彼はダンジョンマップがまだ収集されていない場合でも、部屋を見ることができます。リンクは、使用のためにTingleからアイテムを購入することもでき、特別なサイドクエスト(ダンジョンについても)のロックが解除されます. これはまた、とらえどころのないナックルを見つける唯一の方法です。.
風力制御と新しいアイテムの使用[]
上記のように、魔法のバトンはリンクに適切なメロディーを学ぶとすぐに風の方向を制御する能力を与えます. 風を操作すると、海のナビゲーションが速くなるだけでなく、伝説のヒーローに、長期間Deku葉で滑ることができるなど、風の他のいくつかの可能な用途も与えます。他のキャラクターはさらに遠くに飛んで、リンクがマークされた風スポットの前に立っているときに宝箱を現れます。. 別の曲を学んだ後、リンクはサイクロンの力を使用してある島から別の島にゆがんで、目的地に到達するのにかかった時間を短縮できます. 他のメロディーは、風にはあまり関係がない目的に役立ちますが、それでも風のワーカーにより汎用性と有用性が高まります.
リンクは、それぞれ最大8つの異なるアイテムタイプを収容できるアイテムバッグを取得および使用することもできます。これは、使用量によってアイテムを整理するのに役立ちます. たとえば、ネタバレのバッグは、敵が死亡時に落ちるいくつかの宝石とアイテムを保持し、ポーションの準備、報酬の受け取り、それらを必要とする人々を支援するなど、さらなる目的に使用できます。. ベイトバッグは、賞品、何かに関する新しい情報、さらにはカモメのコントロールと引き換えに、動物や生き物の食物を維持するため、優れたユーティリティです。. 配達袋は、手紙、お土産、または文書を保持するために使用され、最終的にオプションの魔法のアーティファクトにつながる取引シーケンスに関してサイドクエストで頻繁に使用されています.
からのいくつかのゲームプレイ要素 マジョラのマスク また、バリエーションと機能強化でここに戻ります. リンクは再び絵文字ボックスを使用できますが、今回ははるかに広範な使用があります。たとえば、ゲーム内には、すべてのキャラクター、クリーチャー、および単に人間のいずれかのすべてのキャラクター、クリーチャー、および他の生き物の絵文字を撮影することで構成されるサイドクエスト、任天堂ギャラリーがあります。. カメラをアップグレードしてフルカラーのショットを撮ることができ、デビューしたゲームとは異なり、3つの絵文字をサポートできるようになりました。. もう1つの帰還要素は、サイキックファカルティを通じて他のキャラクターを制御する能力です. 適切なメロディーを学んだ後、リンクは彼が以前に出会ったシーガル、彫像、二次キャラクターを制御できます. この重要な能力は、キャラクターまたは彫像を制御するためのリンクを必要とする3つのダンジョンで使用されています. 以前とは異なり ゼルダ ゲーム, ウィンドウェイカー 複数の使用法を備えたアイテムを備えています. たとえば、グラップリングフックを使用して、崖や大きな穴を通過したり、敵のアイテムを盗み、海から沈んだ胸を取り戻すことができます。 Dekuの葉は飛行や突風を吹くために使用できます. 爆弾は陸上とボートの両方で使用できるようになりました(ボートには爆弾を発射するために使用される長距離大砲が含まれています). エレメンタル矢印は、別のアイテムではなく、ヒーローの弓の使用時にアクセスされるようになりました。フックショットは、より高い場所へのリンクを取り、鉄のブーツとともに、邪魔にならない重い像を取り除くために使用できます。そして、ブーメランは同じ発売で最大5つのターゲットに達することができます.
2番目のクエスト[]
ウィンドウェイカー フランチャイズの最初の3Dゲームであり、2番目のクエストを紹介します. ゲームが初めてクリアされると、いくつかの重要な変更で再起動する機会が与えられます。たとえば、LinkとAryllの衣装は通常とは異なり、Valoo、Deku Tree、Jabunが話したハイリアンのテキストは英語に翻訳され、Deluxe Picto Boxは最初から利用できます。早めに行うことができるクエストですが、プレイヤーはゲームの開始時に任天堂ギャラリーを開始できます。完成したファイルからの任天堂ギャラリーの進行は、2番目のクエストファイルに保持されます.
ゲームスタイル[]
ウィンドウェイカー, 一見、シリーズの以前の分割払いよりも成熟していないように見えますが、主に状況に関して実際に表情を示すキャラクターの表現性のために、それは非常に感情的であると考えています。. [72]しかし、これを微妙な喪失と解釈したかもしれません. さらに、そのグラフィカルスタイルは、N64ゲームよりも古い2Dゲームの精神を呼び起こすために言われています[73]。. また、東に触発された音楽スコアが以前のゲームの雰囲気を再現するのに役立ったと考える人もいます. [73]
ゲームのストーリーラインには詳細があり、物語は以前のゲームよりもはるかに深いものです。 Hyruleの過去とその運命の多くの側面はこのゲームで明らかにされており、GanondorfとHyruleの王でさえも彼らが現れる以上のものであることが明らかにされています. リンクは、彼が彼の使命で一人ではなく、他の人が彼が彼の使命を通して進歩するのを助けるために最善を尽くしていることを認識しています.
ゲーム情報[]
彼のセルシェードの漫画のような形でのリンクの最初の登場
グラフィック[]
上記のセクションで前述したように、ゲームはセルシェードグラフィックスを利用しています. 一般的な信念に反して、このスタイルに基づいたエンジンでゲームをプログラミングすることはプログラミングよりも困難でした トワイライトプリンセス, 現実的なグラフィックを好むために、そのエンジンを変更した後. [74]スタイルはアニメーション映画の影響を受けました 小王子と8頭のドラゴン , 任天堂の元イラストレーター兼キャラクターデザイナーであるkotabeが提案しました。. [75] [76]セルシェードのグラフィックスタイルは、システムの制限を適切にマスクすることがわかっており、後にハンドヘルドゼルダゲームに採用されました。 ファントム砂時計.
ゲームに存在する視覚効果の中には、敵とほとんどのボスが敗北した後の喫煙爆発と、風の打撃を示す図面があります. また、何かが襲われると、近くの領域を照らすことができる瞬時の光の火花が見えます. キャラクターの衣服と髪、旗、葉、木、その他のゆるいオブジェクトは、リアルタイムの布シミュレーションエンジンの影響を受けます. これらの要素は、任天堂64の以前のゲームでは限られた程度に存在していましたが、このゲームではセルシェードの使用のために誇張されています。. 詳細なキャラクターとオブジェクトの影も実装されました(これはN64ゲームのデータに存在していましたが、奇妙には使用されていません).
ウィンドウェイカー 表示されたオブジェクトの周りのアウトラインと詳細なテクスチャの使用がないため、セルシェードビデオゲームの中でユニークです. ライトマッピング、ヒートヘイズ、フィールドの深さなどの高度な効果の使用も、このゲームのタイプの他のゲームとは一線を画しています. ヒートヘイズも使用されました トワイライトプリンセス, そして、フィールドの深さのぼかしは、後続のゲームで使用されました.
ゲームのHDリマスターはより多くの視覚効果を追加します. セルシェードの外観に加えて、より高度な照明効果と影がゲームをより現実的に見せます. 最初に見られたブルーム効果 トワイライトプリンセス また、明るい日光の感覚を与えることも存在します.
オーディオ[]
ゲームには、宝箱を開くときなど、背景に弦、フルート、ホーンがあります. 時々、電子機器は、メインメロディーが完全に電子楽器で演奏されているゴーダンのボスバトルテーマなどのテーマで使用されることがあります. ほとんどの場合、音楽は伝統的なケルトのテーマに基づいており、バグパイプを使用しているテーマがいくつかあります. 「イントロストーリー」のテーマは、ヨーロッパのバロック、ルネッサンス、中世の音楽と楽器に完全に基づいています. ゲームにはリンクや他のキャラクターが彼のスピーチでよりアクティブになっています. たとえば、リンクがミラをストーカーしているとき、彼は彼に気づいたかもしれないとき、または英語の単語で特定のNPCに電話するときに「鳴きます」. けれど 時間のオカリナ 英語を話すキャラクターを持つ最初のゼルダゲームでした(Naviには英語の間違いがありました) ウィンドウェイカー さまざまなキャラクターに英語の声の演技をする最初のゼルダゲームでした.
過去数年間の2つのN64ゲームのように, ウィンドウェイカー 敵の近接中に聞こえる曲が含まれていますが、特に攻撃が成功した場合、リンクまたは敵のいずれかが攻撃されたときに楽器の音と音が追加されるため、より開発されています。. ミニボスに直面したときに同様のオーディオテクニックが使用されます。リンクまたはミニボスが他のものを係合すると、ドラムがテーマに追加されます. ボスにはそれぞれ別々の戦闘テーマがあり、シリーズの最初をマークします.
カットシーンのオーディオは、バックグラウンドミュージックトラックに使用されるミディスとは対照的に、録音された音楽形式です。 ゼルダの伝説 シリーズ.
日本語版[]
2002年12月13日に日本のリリースと2003年3月24日に北米がリリースされた3か月の違いのため、北米および国際バージョンで大きな変更が加えられました。.
より顕著な変更の1つには、5番目のTriforceチャートが含まれます。日本語版では、チャートは海からさまざまな宝物を回収した後に見つかり、あるチャートは別のチャートを特定していますが、国際的なバージョンでは、これらのチャートはダンジョンにあり、代わりにシルバールピーの位置を特定します。. また、心臓の一部の場所が変更されました。たとえば、日本版では、サベージの迷路の最後の胸には黄色のルピーが含まれていますが、国際バージョンでは同じ胸に心臓が含まれています。.
設定[]
ゲームは大海に設定されています。49の島で構成される膨大な水域で、サイズ、形、目的のさまざまな島で構成されています。. いくつかは居住島であり、彼らはダンジョン、サイドクエスト、ショップ、その他多くのものを収容しています。これらには、ドラゴンルースト島(リト族が住んでいて、スカイスピリットのヴァロウが守られている)、フォレストヘイブン(コロック族が住んでいて、地球スピリットの偉大なデクの木が守られている)、外側の島、ウィンドフォールアイランド(どちらも生息しています。ハイリアン). グレートフィッシュアイルは、ハイリアンも住んでいて、ガノンドルフがそれを破壊し、グレートシー全体に呪いをかけるまで、シースピリットジャブンに守られていました.
モンスターによって無人またはオーバーランのいずれかの島がありますが、それでもリンクのクエストの重要な場所です. 邪悪なガノンドルフの居場所を見捨てられた要塞は、ヘルマロック王によってハイジャックされた女の子が捕らわれている場所です. 古代の神々の塔は、亡くなったハイラルの土地への玄関口を示していますが、選ばれた人が女神の真珠を回収した後にのみ現れ、前述のゲートウェイは、そのヒーローが神から与えられた挑戦を完了するときにのみ開きます. 母と子供の島、ファイア山とアイスリングアイルは、若いヒーローが剣を祝福する賢者が祈らなければならない寺院にアクセスできるようにするすべての家の主要な宝器とツールをすべて家に持っています。寺院はそれぞれ墓石島とゲイル島にあります. さらに、Linkが広く話されている勝利フォークを見つける多くの島があります。これは、勇気のトリフォースの断片を決定している限り(これはチクスル島でのうずきと交渉することで行うことができます).
同様の目的を共有するため、互いに似た島もあります. たとえば、3つの三角島は、前述の神々の塔を発表するために、リンクが神聖な真珠を配置する必要がある場所です。. 5つの島の家の偉大な妖精のエンティティ、武器弾薬または金額のリンクの能力を改善する準備ができています. また、複数の敵とベリックキャノンに侵入された一連のサンゴ礁(サイクロプスリーフとその他5人)もあり、はるかに特別なチャートにつながる宝のチャートを隠しています. これらのチャートは、さまざまなクエストアイテムや秘密の機能のリンクの場所を提供します. 最後に、人間の着陸の可能性のない孤立した岩層に他なりません。.
残りの島々は、主にトレジャーチャートやその他の賞品のコレクション、オプションおよびマイナーな目的に役立ちます.
大海全体には49平方ユニットの面積があります。ユニットのアイデンティティは不明ですが、おそらくキロメートルです.
タイムラインの配置[]
ウィンドウェイカー 場所やイベントを直接参照してください 時間のオカリナ そして、2つのゲームの間で何が起こったのかを示して、それが後に起こることを明らかにします 時間のオカリナ. 背景の参照の例には、プロローグ、ハイラル城の中の装飾(地下室のガラスの窓から彫刻と賢者を暗示する)、最後のダンジョンが同じであるなどがあります。.
このゲームのリリースの間、スプリットタイムライン理論は、2002年の夏のゲームプロインタビューでエイジアヌマによって確認されました。 [77]したがって、確認されたタイムラインの配置 ウィンドウェイカー 大人の終わりの後です 時間のオカリナ, しかし、別のタイムラインから マジョラのマスク そして トワイライトプリンセス, どちらも子供の終わりに続きます.
その間に過ぎた時期にいくつかの議論がありました 時間のオカリナ そして ウィンドウェイカー, 多くのインタビューで、宮本島とエイジアヌマはそれを述べていたので ウィンドウェイカー その後「100年」が行われます 時間のオカリナ. それは後に誤訳であることが明らかになり、彼らは実際に「何百年も.「[77] [78]
LinkがPuppet Ganonを破った後、Ganonはリンクが「Timeのヒーロー、生まれ変わった」と述べています. [79]ガノンはおそらくそれを比phor的に言っている. この物語のリンクは、彼の前任者と同じスキルを持っているので、「リボーン」のヒーローです(実際の子孫ではありません).
ウィンドウェイカー 2つの続編を生み出しました。 ファントム砂時計 (同じリンクを備えています)と スピリットトラック. 前者のゲームは、このゲームのイベントの直後に行われ、リンクとテトラから始まり、大海の領域を越えて新しい土地を探しています。後者のゲームは1世紀後に行われます ファントム砂時計, また、2つの前任者にさまざまな継続性のうなずきがあります.
限定版[]
ゲームの限定版はヨーロッパでのみリリースされました. ゲームはバンドルされました マスタークエスト 単一のケースでは、北米とは異なります マスタークエスト 予約注文ボーナスとしてのみ利用可能で、別のケースに属しました.
別のシングルケースバンドルがリリースされ、含まれています ウィンドウェイカー そして メトロイドプライム .
限定版のPAKもヨーロッパでのみリリースされました. バンドルには、ゲームの限定版バージョンのコピーが含まれていました マスタークエスト, プラチナとパープルの両方で利用できるGameCubeコンソール、およびコンソールの色に合わせたコントローラー.
speedrunレコード[]
カテゴリー ランナー 時間 日付 どれでも% アロアキルビー 52m 19s 2022年9月27日 どれでも% (マニュアルスーパースイムはありません) GobbityBobbity 1H 15m 25S 2022年4月30日 どれでも% (俳優のアンロードやバリアスキップはありません) 悪魔 3H 48m 17S 2018年7月5日 どれでも% (限られたバグ) nezumiirta 5H 19m 2017年6月19日 どれでも% (ムーンジャンプチート許可) Kryptek 37m 5s 2017年11月6日 100% ヌキエ 14H 1M 51S 2022年4月18日 100% (収集品が少ない) Minimini352 6H 13m 26S 2022年7月13日 すべてのダンジョン Gymnast86 2H 20m 54S 2022年3月27日 低い% EJ125 1H 29M 34S 2022年4月29日 低い% (俳優のアンロードやバリアスキップはありません) 悪魔 4h 19m 45s 2018年7月11日 ディンの真珠 IWABI74 27m 17s 2020年10月17日 マスターソードを取得します Gymnast86 1H 16M 39S 2022年3月27日 早めにマスターソードを入手してください IWABI74 16m 44s 2020年9月6日 14の小さなキー Minimini352 4H 3M 44S 2022年3月22日