オーバーウォッチ2パッチノート6月13日 – オーバーウォッチ2ガイド – IGN、オーバーウォッチ2-パッチノート
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Hero Masteryは、プレイヤーがカスタムコースで個々のヒーローでスキルをテストできるようにする新しいシングルプレイヤーゲームモードです. あなたの専門知識をハイスコアの限界までプッシュし、リーダーボードを支配します. あなたは挑戦していますか?
オーバーウォッチ2パッチノート6月13日
オーバーウォッチ2シーズン5 到着したので、たくさんのスルーがあります 新しいヒーローバランスの更新, マッチメイキングは変化します. これらの変更の中で、この新しいパッチは LifeWeaverのキットの有用性と有用性 そして ワンショットを取得する可能性を減らします 敵のハンツォまたは未亡人の敵によって.
オーバーウォッチ2パッチノートの最新のセットを詳細に見ています? のこのページで IGNのオーバーウォッチ2ガイド, からすべてのメモを見つけることができます オーバーウォッチシーズン5の初演と並んで.
オーバーウォッチ6月13日ヒーローの更新
次のヒーローは、オーバーウォッチ2で更新されました 6月13日パッチ:
- タンクの更新
- 損傷の更新
すべてのタンクヒーローの更新
ジャンカークイーン
ロードホッグ
- ここで、2で50%の癒しを増幅します.終了してから5秒後、息抜きをします.
すべてのダメージヒーローの更新
キャシディ
源氏
ハンゾ
メイ
- 1秒あたりの損傷は100から55に減少しました.
- プライマリファイアスローはもはや40%ではなくなり、現在は30〜50%のスケールがあります.
- 一次火災の影響は、敵のターゲットに固執する減速効果に1つになりました..
- 二次火災の影響は、この新しい遅い効果を爆発させる可能性があり、さらに40のダメージを与えます.
刈取
トレーサー
未亡人メーカー
- .
- スコープショット最大ダメージフォールオフスカラーは30〜50%に増加しました
すべてのヒーローの更新をサポートします
ライフウィーバー
- モビリティロック効果(磁気手ren弾、スチールトラップ、グラビトンサージなどの影響を受けている間、もはや活性化できません.))
オーバーウォッチ2月13日パッチ一般的な更新
課題の更新
- LifeWeaverのロック解除チャレンジが追加されました.
- !
- 不完全な毎週の課題は、ゼロにリセットされなくなります. 前週の毎週の課題の進捗の100%が維持され、引き継がれます.
- 勝利を必要とするすべての毎週の課題は「完全なゲームに変換されました. Grantの2倍の進捗状況を獲得します.「
- この変更により、必要な量が高くなりますが、課題を完了するために必要なゲームの平均総数はそうではありません.
燃えて戻ってきます
- ? さらに燃えている! チームの最も例外的なプレイメーカーが燃え始めます. .
- 再燃したビジュアルとサウンドエフェクト: 火はヒーローのポートレートと新しいアニメーションでスコアボードに戻ります. .
- 火をつける: 消防士を殺す敵を殺します.
- 炎を扇動する: . 排除や損傷を超えて、火災は軽減された損害、セーブ、ヒーリング、アシスト、目標のキャプチャ/争い、ダメージの強化、群衆のコントロールからもたらされます. あなたのチームのヒーローが火をつけていることに注意して、あなたの火のスコアを増やすために彼らを助けてください.
マッチメイキングの更新
次のマッチメイキングの改善が実装されました。
- より狭い範囲のプレイヤースキルでマッチを作成するはずの新しいマッチメーカー機能を追加しました. シーズンの開始時のシステムの最初のチューニングは積極的ではありませんが、シーズンを通して継続的なチューニングの変更を行います.
- マッチメーカーは現在、同様のグループを幅広いスキル範囲で配置することを優先順位付けしています。.
- .
- 仲人が時々新しいプレーヤーの競争力のあるMMRをスキルを反映していない価値に初期化した問題を修正しました. プレイヤーがプレイし続けるにつれて、プレイヤーは引き続き正確なMMRに適応します.
- . .
オーバーウォッチ2 6月13日パッチ競争力のあるプレイアップデート
- 前の競争シーズン中に試合をしなかったプレイヤーは非アクティブになります. 非アクティブなプレーヤーには目に見えるスキル層と分割がありません. ロールキューの各役割は別々に非アクティブになる可能性がありますが、オープンキューでは、プレーヤーは非アクティブになることができるランクが1つしかありません. 非アクティブなプレーヤーが5つのゲームに勝った後、競争力のあるアップデートを返すと、スキル層とディビジョンが再び見えるようになります.
競争力のあるミステリーヒーロー
- 競争力のあるミステリーヒーローズは、ランダム化ヒーローアクションのシーズン全体に戻ります! 競争の激しい課題も戻ってきており、神秘的なタイトルと競争力のあるポイントを提供しています.
- マッチメーカーが最初の競争ゲームのキューイングのために、マッチメーカーが最初のスキルの推定、別名「MMR」を計算する方法を改善しました.
パッチノート
開発者のコメント:変換中のバスティオンの自己修復は、装甲のパッシブが鎧の損傷を減らして積み重ねられ、待ち伏せやダイブを生き残ることができなくなり、二重に効果的でした.
- 変換時に鎧を復元しなくなります
オーバーウォッチ2小売パッチノート – 2023年9月19日
- ゴールドボーナスティアでヒーローマスタリーコースを完了すると、コースがどれだけ速く完了したかに基づいてボーナススコアが付与されます。. このボーナススコアは、時間の差に基づいて付与されます。. この新しいボーナス時間は、コースサマリー画面のフィニッシュラインボーナスツールチップで表示できます. この変更は、今後プレイされるすべてのヒーローマスタリーコースに影響を与え、各コースのグローバルリーダーボードをより競争力のあるものにすることを可能にするはずです.
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- SombraのEMPがいくつかのターゲットに適用できなかったバグを修正しました.
- 特定の場所に立っているときに、プレイヤーが廃止の客観的ポイント(e)に異議を唱えることを妨げたスラバサのバグを修正しました.
- 一般的なバグの修正と改善を行いました.
2023年のオーバーウォッチ2周年
オーバーウォッチ2の最初の年を祝います! オリンパスの戦い、キャッチ・アマリ、スターウォッチ、いたずらと魔法など、イベントゲームモードを返してプレイしてください! また、ゲーム内ショップから伝説的なスキンを返すことに費やすことができるオーバーウォッチクレジットに報いる新しい課題に参加することもできます. 9月19日に始まる祝賀会に参加してください!
新しいゲームモード – ヒーローマスタリー
Hero Masteryは、プレイヤーがカスタムコースで個々のヒーローでスキルをテストできるようにする新しいシングルプレイヤーゲームモードです. あなたの専門知識をハイスコアの限界までプッシュし、リーダーボードを支配します. あなたは挑戦していますか?
- . スキルを伸ばして、各コースで最大5つ星のロックを解除します.
- ヒーローマスタリーコースは、時間、除去、癒し、護衛など、さまざまな要因で採点されます. 各ヒーローには、追跡される個々の統計もあります. !
- Hero Masteryは、排他的な報酬を含む限られたタイムイベントで開始されています. Tracer、Reinhardt、およびMercyのコースが利用可能になりました。.
パッチノート | 詳細 |
ヒーローの更新:Illari、プレイヤーの進行更新 | |
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2023年7月11日パッチノート | Summer Games 2023、競争力のある更新、ヒーローの更新 |
ヒーローの更新:Cassidy&Mei | |
ヒーローの更新、「On Fire」ステータスが戻り、競争力のあるFFAランクリセット | |
2023年5月9日パッチノート | |
2023年4月11日パッチノート | . ヒーローの更新:Reinhardt、Sigma、Cassidy、Sombra、Ana、Brigitte、Mercy、Moira |
2023年3月31日パッチノート | |
ワンパンチマンのクロスオーバー、ヒーローの更新 | |
2023年2月7日パッチノート | |
2023年1月24日パッチノート | |
オリンパスのための戦い、ヒーローの更新:ジャンカークイーン、ザリア、ブリジット、モイラ | |
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2022年12月6日パッチノート | ヒーローの更新:Ramattra、Doomfist、Junker Queen、Bastion、Sojourn、Symmetra、Tracer、Ana、Kiriko、Mercy |
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2022年10月25日パッチノート | ハロウィーンテロ2022 |