コールオブデューティ:モダンウォーフェア3 | MW3-マルチプレイヤーマップリスト – ブラックオプス3、コールオブデューティマップ
0Al MazrahのAkhdar村、対決 – 2007年に初めて掲載 Call ofDuty®4:ModernWarfare® . 勇敢な、または最も愚かなオペレーターのみが交差点を試みますが、危険は上下に迫ります. 境界線は独自の課題を提供し、プレイヤーを狭い範囲で緊張したエンゲージメントに注ぎ込みます. これがあなたが知っておくべきことです: スポーンポイント:コルタック
. 各マップは、SPEC OPSサバイバルゲームモードで再生可能です.
MW3用の4つのダウンロード可能なDLCコンテンツコレクションマップパックがあります. すべてのマップパックは1か月間Xbox360独占的であり、エリートメンバーはPlayStation 3エリートメンバーを含む1週間前にそれらを再生することができました. MW3とその続編と同じリリース戦略に従って、ゲームが開始されてから数か月後にBlack Ops 3 DLCはリリースされます. BO3のマップの一部は、古典的なMW3マップの部分的なリメイクになると予想されます.
最初のModern Warfare 3 DLC、コンテンツコレクション1には、4つの新しいマルチプレイヤーマップがあります:解放、広場、オーバーウォッチ、ブラックボックス. Content Collection2には5つの新しいマップがあります:Sanctuary、Foundation、Oasis、Getaway、Lookout. コンテンツコレクション3:Chaos Packは、交差、Uターン、Vortexの3つの新しいフェイスオフマップをもたらします。. 最終DLC、コンテンツコレクション4:最終的な攻撃、5つのまったく新しいMPマップを誇る:廃止、沖合、ガルチ、ボードウォーク、パリッシュ.
各マップのより良いビューを得るために、「詳細情報」リンクをクリックしてください.
シートタウン
costの町. 狭い通りは、多忙で密接な出会いをもたらします.
ドーム
砂漠の小さな前post基地. 高速で必死のアクション.
アーカデン
中型のドイツモール. 激しい検索とゲームを破壊します.
バカラ
アフリカの都市のクラッシュサイト. 古典的な都市戦闘.
抵抗
パリ地区. 支配に最適で、殺害が確認されました.
景気後退
広い通りのある都市地図. 長距離と短距離の戦いに適しています.
ブートレッグ
中規模のアジア市場. すべてのゲームモードに楽しい.
炭素
中サイズの製油所. 多くのプレイヤーに最適です.
ヘルメット
小さな建設現場. ペースの速い、クロージングクォーターアクション.
ロックダウン
ヨーロッパ市内中心部. チームディフェンダーに最適です.
村
大きなアフリカの村. すべてのゲームモードに最適です.
落ちた
遺棄されたロシアのゴーストタウン. 慎重で戦術的な関与に最適です.
. 壮大な大規模な戦いに最適です.
交換
高速道路を破壊しました. 幅広いスペースやスタイルに最適です.
地下
小さな地下鉄駅. 内側と外側の両方でペースの速いアクション.
ミッション
アフリカの植民地定住. センターを制御するために戦う.
DMZで最大18のオペレーターと復活ゲームモードのために72のオペレーターを歓迎します. 密に詰め込まれた都市の通りと運河の混合物、完全に探索するためのより大きな構造物を期待してください(内側と外側)、.
現代戦争II
Vondel Waterfront
浮かぶ家と水路には複数の隣接パスがあり、地図の2つの主要な電力位置が中央に迫っています. 成功したチームは、これらのポジションの制御とスマートに使用する必要があります.
クンステナール地区
Vondel’s Scenic Arts Districtには、ストリートアートで飾られたエリアにあるブティックショップ、タウンハウス、近所の醸造所があります. 運河で泳いで、検出を避け、過去に移動するときに脇腹を見る.
メルカド
メルカドは、銃撃のためにクリアされたラス・アルマスのセクションであり、戦いから離れています. この大きな覆われた構造内の戦闘は複数のレベルで熱狂しますので、デュオやトリオの近くにとどまる準備をしてください。.
ペントハウス
トップまでずっと銃撃戦をする時間. シカゴの中心部に位置するペントハウスには、ラッププール、屋外の暖炉、緊密なモダンなインテリアがあります.
武器迷彩
Modern Warfare IIのCamo Challenge Systemは大幅に合理化されており、前年よりも多くの報酬を提供します. 目標は、それらの習得のカモ(金、プラチナなど)をより早くより早く与えることです.
二次武器
二次武器は、ユーティリティの目的に役立ちます。キルストリークを排除したり、プレーヤーを一撃で一撃で一撃を与えたり、主要な武器が低くなったり弾薬から出たりするときにすぐに切り替える何か. 二次.
主要な武器は、損害を与える主要な方法であり、多くの場合、オペレーターが戦闘で最適な役割を決定します. 狙撃兵は長距離に最適ですが、スコープのグリントであなたの位置を与えます.
車両
車両戦闘は、Warzone 2で深刻なアップグレードを取得します.0. 車両はガスと修理を必要とし、ウォーゾーンバトルエリア全体に散らばっているガソリンスタンドを見つけます. ボートは修理や燃料も必要です。周りのこれらの場所を見つけます.
その他のマップ
WMD
インテルは、ペルセウスの運営が失われた武器施設で紡がっていることを示唆しています.
ヴェルダン
ムーズ川のほとりにあるフランス北東部の小さな都市. バンカーは素晴らしいカバーを提供し、屋外でオープンします。.
オーバーウォッチ
高層ビルの未完成のトップ. 緊張した解体マッチが特徴です.
割れた
ベトナムの通り. 戦争で荒廃した建物の内外での密接な関与.
キャリア
. デッキでのオープンエンゲージメント、通路での非常に近い四半期の戦いがあります.
船
ナチスの船は海にいます、ライフルまたは廊下の近くの武器を備えたデッキを持っています. キャンピングカーのためにデッキの上をご覧ください.
Call of Dutyは2003年から強くなっています。.
Call of Dutyの新しいマルチプレイヤーマップの戦略を計画する:Modern Warfare IIシーズン4
シーズン4は、Call of Duty:Modern Warfare IIとWarzoneのために角を曲がっています。. , そして今、Call of Dutyブログは、今後のマップのためのいくつかの素晴らしいヒントをリリースしました. COD4からの対決とKunstenaar地区の合計2つがあります. 以下のIntelをご覧ください!
Kunstenaar地区 – 新しいマルチプレイヤーマップ|コールオブデューティ:モダンウォーフェアII
対決
Al MazrahのAkhdar村、対決 – 2007年に初めて掲載 – 象徴的な中庭とその像の中およびその周辺のアクションが漏洩する中型のコアマルチプレイヤーエクスペリエンスは.
勇敢な、または最も愚かなオペレーターのみが交差点を試みますが、危険は上下に迫ります. 境界線は独自の課題を提供し、プレイヤーを狭い範囲で緊張したエンゲージメントに注ぎ込みます.
これがあなたが知っておくべきことです:
スポーンポイント:コルタック
コルタックスポーンゾーン(西) – 建設
コルタック軍は、進行中の改修の中で建設中に始まります. ここから、西トンネルを通る中庭に向かって直接眺めることができます. 分岐パスは南鶏小屋と北部の屋台につながります. 中央の像に向かってまっすぐに向かっているのは死のtrapになる可能性がありますが、西トンネルの積み重ねられた砂岩と木製のパレットは、他のスポーンにあるものに対する防御的な位置として役立つかもしれません.
周囲では、食料品店は鶏小屋のルートと比較して少し安全なルートを提供します. ここの階段は、閉じたメタルゲートの上に簡単にアクセスできます. しかし、鶏小屋が利点を得る場所は、中庭の敵に対する脇腹のルートとして機能することができる彫像に向かって側面の入り口にあります.
スポーンポイント:Specgru
Specgru Spawn Zone(East) – メインエントランス
Specgruは、より手付かずのメインエントランスを通って試合に入ります. 彼らも、中庭に向かってまっすぐに向かっているか、周囲の周りに挟まれます. イーストトンネルには、彫像に向けてより防御的なアプローチに使用できるいくつかの大きなカバーオプションがあります.
ノーザンバンルートは金属門を通り過ぎて視線にさらされていますが、車両の上に登り、マントルをオーバーヘッドレッジに登ることができます。. . . 近くの階段は中庭の2階建てに迅速にアクセスできます.
マップ操作:ルート計画
このガイドの目的のために、対決を5つの主要なセクションに分割しています。
– 工事
– 北の道
– 正面玄関
–
– 中庭
工事
. ここでの最大の課題は、敵の攻撃を予想することです。彼らは西トンネル、屋台、または鶏小屋を介して到着しますか?? 手元のカバーオブジェクトを使用すると、これらの経路の1つまたは2つから自分自身を部分的に隠すことができますが、そうしている間、あなた自身の空間的認識を減らします.
目的のためにエリアを保持するときは、左右の側面をカバーするようにサポートを要求して、中央トンネルに集中できるようにします. .
北の道
このガイドでは、北の道には東から西へ、バン、青いタープ、フードストールが含まれます. バンはほとんど開いており、防御を強化するためのいくつかの散らばったカバーオブジェクトがあります. あなたのオプションは同名の車両の近くで拡大し、棚のオーバーヘッドに到達するための簡単な手段を提供します. 吊り下げ板を横切って走って側面を切り替えるか、上部の道を競い合い、屋台や中庭の上位レベルに向かって移動する. ここから中庭への1階の入り口もありますが、それに到達すると、ゲートの反対側の敵からの攻撃にさらされます.
屋台では、カフェの前の角の階段と低い壁が、そのエリアを覆うときに素晴らしい防御的な位置を提供します. ゲートを通るメインパスを覆っているときは、スナイパーライフルまたは他の長距離武器を使用して、ホワイトプランターボックスの後ろにセットアップすることを検討してください. より積極的な遊びのために、階段を上って上から敵に発射するか、中庭の上部の通路にスリンクするためにレース.
同一ではありませんが、メインエントランスは建設とほぼ同じ戦術的な選択を提供します。. エリアを防御するときにバックアップを持ち込み、3つの経路をカバーするのに役立ち、空中の縞があなたの位置に降り注ぐ場合は、東トンネルのためにそれを予約する準備ができています.
南の道
ガラスショップ、スライド、鶏小屋で構成されているサウスパスは、中庭の外で地図を渡る他の手段を提供します. . 中庭の南東の棚の下の木製のプラットフォームに注意してください – これは、入ってくる敵を待ち伏せするためのしっかりした位置です.
. ここから、地上レベルに飛び降りたり、下の中庭に向かったりすることができます. また、垂直性を維持するために、ボトムマップの境界線に沿って木製のオーニングに飛び乗ることもできます. スライドは鶏小屋よりも強力な見晴らしの良い場所を提供します.
中庭
地図の死んだ中心部では、中央の像を備えた中庭は、試合で最も激しいアクションのいくつかを見ています. 周囲の通路は毎ターンで危険を抱えていますが、マップを速く横断する必要がある場合、リスクを冒すのは魅力的です. CommsとUAVの支援を通じてIntel Gatheringの組み合わせと、利用可能なカバーの司法使用の組み合わせにより、ここで生きていることは可能ですが、あなたのタイミングは完璧でなければなりません.
周囲の通路に関しては、切望されている上層階でのあなたの立場のために戦う準備をしてください. 彫像の上にある見晴らしの良い場所に加えて、北の道と南の道を見通し、それは強力なエリアです. ただし、上位レベルにつながる4つのエントリポイントで、あなたは常にあなたの立場を奪おうとする敵を引き受ける準備ができている必要があります.
客観的なルートと回転
モードインテル:支配
最初は、チームがBフラッグに向かって中庭の南開口部を通過するために戦うため、南の道での深刻な行動を期待してください. 東と西のトンネルには、同様のレベルのアクションも見られる可能性があります。階段を上の通路に持って行くことを検討してください。.
AとCのフラグは反対側にありますが、マップは十分に小さくなるため、1つまたは2つの攻撃的なオペレーターが反対側にプッシュできますが、チームの残りの部分は彫像でBフラグに従事しています. これは、敵が落ちて失われた旗を奪うために中庭から圧力を取り除くのに役立ちます. .
Search&Destroyは、ショーダウンのダイナミクスの変更を変更し、両方の爆弾サイトが北と南への上部の通路に沿って配置されています。. .
攻撃チームとして、爆弾キャリアを送っている間、そして潜在的にはボディーガードを支援するために積極的に前進させることを検討してください。. ディフェンダーは、この戦略に対抗することを望むなら、Intelを集めるために少なくとも1人のオペレーターを2階に送る必要がありますが、3でミッドレンジの武器.0–5.5倍の拡大範囲は、どのサイトに行くかに関係なく、爆弾キャリアを取り出すのに役立ちます.
モードインテル:ハードポイント
対決には6つのハードポイントがあり、それぞれが中央の中庭の外の意味のある場所に配置されています. ただし、プレイヤーが次の目標に可能な限り最短ルートを取るので、ここには間違いなく徒歩交通があります.
上部中庭の通路に沿って位置を求めて戦う価値があります。ここには2つのハードポイントの位置と、金属門の2つのハードポイントがあるため、ロックダウンするのは確かにパワーエリアです. また、ここにとどまることは航空の縞からの保護を提供し、下からの脅威を大部分否定します.
ただし、建設中のハードポイントとメインエントランスを取るときは、1階に戻って敵対的な力をきれいにします.
. 最初に境界線を探索します. 危険はどこにでもたくさんありますが、戦いの境界線は一般的により集中し、予測可能です. レイアウトに精通したら、中央の通路に移動して真ん中を探索し始めます.
2. 空中縞に注意してください. 空は晴れていますが、中庭を取り巻く構造は、航空筋の縞模様に対して厚いオーバーヘッドカバーを提供するので、タイミングに注意してください。.
3. ダウンタイム、それは何ですか? ショーダウンのレイアウトは、豊富な直角の長い狭いレーンのペアであり、多くの場合、近距離と長距離のエンゲージメントの間に突然の変化が必要です. ピストルへの交換はリロードよりも常に速く、スイッチを作る必要があるときに信頼できるパワーを提供することを忘れないでください.
4. レッジハングトリックショット. ノーザンブルーのタープに沿ってセットアップされたオーバーヘッドボードをご覧ください? 精密なジャンプで、あなたは彼らからの棚のハングを作動させることができ、介入を不意を突かれた敵を捕まえることができます. あなたはこの位置に非常に露出しているので、やり過ぎないでください.
5. 上部の歩道への手rena弾. 上部の通路で誰かと精密な銃撃戦に従事する時間がない場合は、代わりに手ren弾を投げるか、ドリル料金を使用して通路に浸透することを検討してください。.
6. 仕事に適したツール. 汎用性は、中庭の上に上の歩道を保持するときに大いに役立ちます. バトルパスで無料でロック解除された新しいシーズン04 Tempus Razorback Assault Rifleは、ターゲットのダウンレンジを引き付けることができるが、近くの敵に対して独自の敵に対して独自に保持できる大きな例です。.
7. ピンサー攻撃. 建設内またはメインエントランス内の目標に近づくときは、少なくとも2つの異なる方向から力を分割して、敵の焦点を効果的なピンサー攻撃で分割してみてください。.
8. 今私を見つけてみてください. 喫煙 – 手rena弾とフィールドのアップグレード – は、特に中庭での動きを隠すのに役立ちます. この戦略に対抗できる熱光景や予測可能な動きに注意してください.
9. 壊れていない場合は、修正しないでください. このバージョンの対決は、元のデザインに非常に忠実ですが、それ以来、大規模なグラフィカルな改善に加えて、更新されたムーブメントメカニックは戦略の新しい層を追加します. マントリングの能力、特に境界線の周りでは、敵の上に速く上がり、スライドを使用して火をつけたときにカバーを取得する.
10. あなたのスキルを持ってください コール・オブ・デューティ:ウォーゾーン. いくつかの試合の後、自信を感じ始めました? に切り替えることを検討してください ウォーゾーン そして、アル・マズラのアークダール村のポイに向かう. マルチプレイヤーで得たスキルを使用して、最後のチームになるために戦うときにエリアをロックダウンします.
クンステナール地区
ボンデルの芸術地区へようこそ – 新しいシーズン04 Call ofDuty®:Warzone™ 地図 – 博物館の西に位置するコア6V6マルチプレイヤーマップと、スタジアムと警察署から水を横切る.
この小規模から中型のマルチプレイヤーマップには、クラシックな3車線のレイアウトに沿って、さまざまなブティックショップやタウンハウスがあり、水中運営用の運河と建物と中央広場を飾るストリートアートがあります。. 小さな内部の場所で区切られた地図を使用すると、オペレーターは主要道路に出入りするための豊富な選択肢があり、密接な、中間、長距離の戦闘の機会があります。.
スポーンポイント:コルタック
コルタックスポーンゾーン(南) – 後ろの路地
後ろの路地から始めて、コルタック軍は3つの前方ルートにアクセスできます。西の通りの衣料品店を通る西に向かって、プラザに向かってまっすぐ、または東に公園の入り口に向かって、バンズを通り抜けます.
一般的に、プラザは階段の上部に配置された敵に対して不利な立場にあるので、中央の道をとることは最も危険です。. したがって、あなたは東のバンを上に移動することができるかもしれません、または、西の道を登るとき、あなたがプラザと階段を通り過ぎるまで運河で泳ぐことができます.
スポーンポイント:Specgru
Specgruスポーンゾーン(北) – 道路
ノーザンロードから入るSpecgru部隊には、3つのルートも前進しますが、マップの非対称設計にはいくつかの異なるリスクと機会が提示されます。.
コネクタを通って階段の上部に向かい、プラザと西部川沿いを移動するコルタック軍に対する強い見晴らしの良い場所に向かいます. 建設中の東部の道を進むときは、フラットベッドトラックを過ぎて道路が突然落ちることに注意してください。. 家の南の窓のそばにセットアップし、彼らがあなたのレベルに到達するときにそれらを削減することを検討してください. 西では、遠くから婚約するための長くまっすぐな道を利用し、中央の階段から注意を避けようとする運河のスイマーを探している狙撃兵を見てください.
マップ操作:ルート計画
このガイドの目的のために、Kunstenaar地区を4つの主要なセクションに分割しています。
– 運河
– 居住の
– ショップ
– 公園側
運河
運河と西の経路が沿って走っているため、このエリアは、反対側の側面が地図の両端からショットを撮るので、長距離の活動のホットスポットです。. 距離を閉めたい人のために、いくつかの大型車両がかなりのカバーと、より指揮するビューのために立ち上がって街頭レベルを上げる手段を提供します. 彼らが火の下で爆発することを心配する必要はありません。これらのトラックは頑丈です.
横から打撃を受けるのを避けるために、真ん中を動くときは階段と広場に注意してください. 前述のように、運河を泳ぐことはあなたを見えないようにしますが、それもあなたを遅くします.
居住の
その背後にある主要道路を含む地図の北半分で構成されている住宅地は、南部のカウンターパートと比較してより高い標高に位置しています. 真ん中のエンゲージメントは外部を支配し、家の後ろに近づくと道路とSMGに沿って攻撃ライフルを支持します. ここの壁に沿って駐車したフラットベッドトラックに注意してください。それに縛られた樽は、広場から上昇する敵に対して良いカバーを提供します.
ここの内部スペースでは、戦闘がはるかにタイトになります:家、自転車ショップ、コネクタ. 空中縞が呼び出されるとき、これらの領域がホットゾーンになることを期待してください.
最後に、階段が与えられるパワーポジションは注意を引くことは確実です. それらを使用してから、価値の高いターゲットになる前に先に進みます. .
サザンショップエリアは、外部の路地とストリートウェアとランドリーのインテリアスペースを通る狭いエンゲージメントにオペレーターを漏らします. 周りのカバーピースが少ないと、ここでの戦いは誰がより速い抽選をすることによって決定されるので、攻撃的になります.
セントラルプラザを攻撃するとき、冷静な修道士レストランの有用性を無視しないでください. 露出していると感じるかもしれませんが、反対側の敵のオペレーターに対して貴重な部分的なカバーを提供します. エリアを守るとき、洗濯と通りの服も価値のある道になります。それらを使用して、中央車線と外側の車線間の位置をすばやく変更します.
公園側
ロングショットも懸念であり、機会ですが、道路の角度のある道は、運河沿いの長い平らな道路と比較して懸念が少なくなります. それでも、ここには多くの危険があり、いくつかの経路が中央の経路からエリアに突然至るだけでなく、一貫して配置された車両やその他の大きなカバーオブジェクトが、入ってくる敵の見解を曖昧にする.
ここで博物館の境界を使用してください。これにより、ストリートレベルを超えることができます. . 小道の極端な北端では、石の階段は道路の素晴らしい景色を眺めることができます. 真ん中から入ってくる敵を守るときは、平らな草のエリアの1つにセットアップすることを検討し、道路に沿って敵に発見される可能性を減らすことを検討してください.
客観的なルートと回転
モードインテル:支配
Kunstenaar Districtのタイトで3車線のレイアウトは、支配試合のあらゆるターンで危険をもたらします. あなたの分隊が緊密にグループ化しすぎると、側面になるリスクは高くなります。. ある車線で激しい抵抗に遭遇した場合は、別の車線にシフトし、常に敵の防衛の開口部を求めています.
AとCフラグがイーストロードの近くに配置されているため、このモードのマップの端でアクションはより激しい傾向があるため、西からBで遊びを行うために注意を高めることができると考えました。. ただし、どのフラグに焦点を合わせるかについてあまりにも硬直しないでください。任意の2つが行われ、このような小さな地図では、目的は頻繁に手を変える可能性があります.
モードインテル:検索と破壊
検索と破壊でそれを遅くし、マップの長い視線を利用して敵の狙撃兵に特に警戒しているため、試合で早期排除を得る. ここでは、Subterfugeは致命的になる可能性があります。火を開いたり、手rena弾を投げたり、敵チームの注意を引いている間、ターゲットの場所に対応する際に脇腹を設置したりする.
爆弾サイトの位置は外側の道路での戦いに焦点を当てており、中央の広場への近さは、オープンエリアを渡るのを魅力的にしています. この非常に露出した動きに注意して、している敵を排除する. 内部の場所を通過するときに開いたドアや壊れた窓に気付いた場合は、念のために手ren弾を投げ、より大きな眺めのためにそれらの上に覆い隠して多くの大型車両を利用してください.
モードインテル:ハードポイント
オープニングハードポイントは最初から混乱を招き、両方のチームを揮発性の中央広場に向けてケアンして送ります. 敵の注意を分割するために、複数の角度から目的に近づいてみてください. ハードポイントがあなたのものになったら、ポイントを蓄積するために内部に1つのオペレーターのみが必要であることを忘れないでください。その後、チームの残りの部分は、目標に向かう複数の経路をよりよくカバーするために広がることができます.
現在のハードポイントがなくなる前に、特に2番目と3番目のハードポイントと4番目と5番目の間で次の客観的な場所に移動します。. ランチャーを運ぶ – またはロードアウトを持っているロードアウトに喜んで切り替えてください – 敵の航空ストリーク、特にUAVに応答する. ピンサー攻撃を実行したり、運河を通ってステルスの動きを試みたりすることは、彼らがあなたが来るのを見ることができれば、それほど助けにはなりません.
トップのヒント
1. 水平に戦う. Kunstenaar Districtのレイアウトは、3つの主要な垂直方向のエンゲージメントに沿って戦闘を注ぎ込む傾向がありますが、より水平なプレイスタイルに焦点を合わせて敵を不意を突き付けることができます。.
2. 少し閲覧します. 詰め込まれたインテリアスペースはほとんどが通り抜けるのに役立つと思うかもしれませんが、反対側に到達するために急いでいることはありません. 利用可能な窓とドアを使用して、近くのオペレーターを探して排除します。その後、海岸が晴れたら先に進みます.
3. 釣りに行く. 敵のオペレーターが水中で泳いでいるのではないかと疑っていますが、彼らが空気を求めるのを待つ時間がないと疑っています? 水の道に沿っていくつかのショットを発射して、ヒットマークを手に入れるかどうかを確認してください. 運河は十分に狭いので、誰かがそこにいる場合に接続する可能性があります.
4. あなたの足を見てください. クレイモア、近接鉱山、または抑制鉱山の形であろうと、ここの縮まった経路は地上攻撃のための主要な場所です. 早すぎる排除を避けるために、スポッターボーナスパークをレースまたは装備するときに床をスキャンします.
5. 壊れた接続. 階段の人気があるため、そのすぐ北にある小さなコネクタルームを通る多くの動きがあると確信できます. 敵がこの位置に速く握っている場合は、部屋に入り、ショットガンの爆発で入ってくるオペレーターに挨拶します.
6. 最初から最後まで. .
7. . 散らばったインテリアの場所しかないので、屋内での縞模様のオペレーターが屋内で航海力を発揮すると、ショップや家は急速に混雑することができます. あなたがストリークから走っている人であろうと、敵があなたの逃亡に競うことを期待しているかどうかにかかわらず、これらの状況でオーバーヘッドカバーのために戦う準備をしてください.
8. ホイールソンがやってくる. ホイールソン-HSは、地区の外道路を移動しやすいことを考えると、ここで恐ろしい連勝です。. 駐車中の車両はさらに、敵の位置に近づいている間、機械を妨害し続けるのに役立ちます.
9. アートワークをお楽しみください. 激しい戦いでさえ、必然的に静かな瞬間があり、周囲のストリートアートを鑑賞する絶好の機会を提供します. 階段の上のタコ、広場の犬、地区全体のさまざまな他の人を見てください.
10. Vondelに展開します. Kunstenaar地区は、シーズン04で発売される大きなVondelマップの味を提供します ウォーゾーン. あなたの分隊をつかんで試合に向かい、隣の博物館の敷地と、この新しい戦いの分野を構成する他の多くの関心点を見る.
Call of Duty:Modern Warfare IIとWarzoneのニュースと情報のために、ゲームのトレンドにご期待ください。!