給料日3 |給料日wiki | Fandom、Payday 3 CEOは、悪夢の「Always Online」の発売について謝罪します
0Payday 3のバストされた「Always Online」の発売は混乱しています、CEOは謝罪します
多くのアカウントによって, ロングランニング協同組合銀行強盗シリーズにとっては、残念なハーフステップの前方のように見えます. 前任者とは異なり、プレイヤーは常にオンラインであることを要求します。 給料日3の1週間の打ち上げの問題. クラッシュ、マッチメイキングの遅い、および切断されたサーバーの問題は非常に悪いことでした。.
給料日3
給料日3 Starbreeze Studiosによって作成され、Deep Silverによって発行された協同組合の一人称シューティングゲームアクションゲームです。 給料日2. 給料日3 .
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発達
いつ 給料日3 共有された情報はほとんどないと発表されました. の買収後 給料日 IP 2016年5月、Starbreezeはの開発を確認しました 給料日3. 2017年、彼らはValhallaゲームエンジンが不完全な製品であり、アクティブなゲーム開発に適していないことを認めました. その後、バルハラの使用は、2021年3月19日に確認されたUnreal Engine 4を支持して放棄されました。. Xbox Games 2023ショーケースでゲームプレイの予告編が展示されました。.
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夏のゲームフェスト2021の給料日3画像
「常にオンライン」の打ち上げは混乱している、CEOは謝罪します
新しいHeistゲームはサーバーの問題に苦しんでおり、最初の24時間でPS5ビルドが悪い
金曜日午後1時35分に公開
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多くのアカウントによって, 給料日3 ロングランニング協同組合銀行強盗シリーズにとっては、残念なハーフステップの前方のように見えます. 前任者とは異なり、プレイヤーは常にオンラインであることを要求します。 給料日3の1週間の打ち上げの問題. クラッシュ、マッチメイキングの遅い、および切断されたサーバーの問題は非常に悪いことでした。.
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「インフラストラクチャが予想どおりに持ちこたえられなかったことをごめんなさい。すべてのシナリオを準備することは不可能ですが、私たちはより良くできるはずです」とTobiasSjögrenは9月22日にツイートしました。 給料日3. 「私たちはすべてのサービスを復元し、プレーヤーが問題なく再び強盗に戻ることができるまで、たゆまぬ努力をしています!」
「早期アクセス」 給料日3 9月18日に始まりましたが、新しいプレーヤーの大規模な流入は9月21日に完全にリリースされるまで開始されませんでした. PCとPlayStation 5に加えて、マルチプレイヤー強盗SIMもゲームパスをヒットし、XboxシリーズX/sのサブスクライバーが無料でダウンロードできます. PCプレーヤーは、試合を見つけようとするときに「検索」モードでゲームが詰まっていることに不満を言いました. 一部のXboxプレーヤーは、不安定なサーバーやクラッシュに直面しているように見えます.
「あなたが何を選んだとしても、公開、友人だけ、招待するだけで、それは永遠にマッチメーカーになります」と、Redditで爆発した投稿で1人のプレイヤーが書いています . 「リリース日は通常、スタジオにとって難しいです. これ. これは恥ずかしいです.
一方、PS5のプレイヤーは、ゲームの明らかな間違ったビルドで週を始めました. リードプロデューサーのAndreashäll-Penningerは、誤ったパッチを押し出したことでSonyを非難しました. 「PS5プレーヤー:私たちのコントロールのない理由で、あなたは現在ゲームの古いバージョンをプレイしています」と彼はツイートしました . 「ソニーは適切なパッチの展開に取り組んでいます.」適切なバージョンが1日後に到着しましたが、PS5のファンにとっては、シルバーエディションが他の人の前にゲームをプレイするために30ドルの追加料金を支払ったファンにとってはまだ悪い前兆でした.
当然のことながら、停止は再び、企業が常にオンラインの要件から離れるよう求めました. 給料日2のオフラインモードを使用すると、プレイヤーはAI制御された文字でミッションを実行できます. シリーズの魅力はそのリアルタイムのオンラインマルチプレイヤーアシックのままですが、インターネット接続なしでゲームを楽しむことができたのは素晴らしい機能でした. .
給料日3 . 「ハイスター! !. 「ハイターズ、私たちは現在、マッチメイキングが遅いことを経験しています」と、次のツイートを読んでください . 「私たちは解決策を調査し、取り組んでいます.」マッチメイキングは午後と夕方を通して多くの人にとって利用できませんでしたが、スタジオは9月22日の早朝までに物事が改善されていると報告しました。.
進行中の混乱は、特にPCで、特にオンライン要件が厳しい場合、非常に多くの人が新しいゲームの起動に対して待機中のアプローチをとる理由を思い出させるものです。. Day-Oneの購入を意図していないゲームのように感じます」とRedditで1人のオブザーバーが書いています. 「むしろ、彼らがコンテンツの束をリリースするまで待ちます.」
これは事実上何です IGN その最初の段落に書いた 給料日3 レビュー . 給料日 バグ、取り組むための仕事の途方もないプール、そして予想外の弱い物語は、それが私が望んでいた巨大な跳躍ではないことを意味します」とそれは読みます. 「それでも、もし 給料日2発売後のサポートはあらゆる兆候です。これは少なくとも、ピストルホイップレジ係と修正ドリルの別の10年になる可能性があるため、少なくとも非常に有望なスタートです.」
確かに有望なスタート!