バイオハザード4リメイクDLC「別々のウェイ」は9月21日に発売され、PS VR2モードがこの冬に発売されます-GEMATSU、Resident Evil 4:Depart Ways DLC Review -IGN
0バイオハザード4:DLCレビューを別々に
バイオハザード4はトーンの設定方法を知っています:リメイクのイントロでは、レオンが不気味な森や腐った不吉な家をゆっくりと前進させ、悪名高い村の攻撃である恐ろしいクレッシェンドで頂点に達します. しかし、その基礎が既に敷設されているため、DLCがこのようなゆっくりとした蓄積を必要とせず、ハイギアにシフトするのに非常に少ない時間を無駄にします。このショーのスター、ウォン. 実際、このサイドストーリーの7つの章を完成させるのにわずか4時間しかかかりませんでしたが、独立した方法はめったにあなたの時間の瞬間を無駄にすることはありません。オリジナル2005インスピレーション.
バイオハザード4リメイクDLC「別々の道」は9月21日に発売され、PS VR2モードがこの冬に発売されます
バイオハザード4 Capcomは、「The Mercenaries」の無料アップデートとともに、9月21日に「Departing Ways」をリメイクします。. PlayStation VR2の「VRモード」がこの冬に続きます.
以下の詳細を入手してください.
「別々の方法」は、レオンSとエージェントを再会する秘密のミッションでアダウォンに続いて、目覚めた物語の別の側面を探求します. 大統領の行方不明の娘を捜索しているケネディ. 「別々の道」のリリースに加えて、「merc兵」の無料アップデートは同じ日に公開され、エイダ・ウォンと彼女の悪名高い雇用主のアルバート・ウェスカーを人気のボーナスモードのプレイ可能なキャラクターとして紹介します.
新しい予告編は、スリリングな映像もデビューしました バイオハザード4 VRモード. 主なキャンペーンを体験するこの没入型の新しい方法 バイオハザード4 今年の冬に無料でダウンロードできるようにプレイステーションVR2に来ています. バイオハザード4 VRモードはアクションをこれまで以上に近づけ、デュアルウィールド、リアルな武器の取り扱い、強化されたナイフアクションなどを含む直感的なPlayStation VR2 Senseコントロールで強度をダイヤルします.
「別々の方法」で、アダ・ウォンはヨーロッパの孤独で田舎の地域に旅行して、ロス・イルミナドスとして知られる宗教団体によって支配されている村に浸透します. アルバート・ウェスカーからの命令の下で、アダはカルトの最も暗い秘密を得るために割り当てられています:「the mber」として知られる神秘的な素材.」彼女の手術はレオンと絡み合っています. ケネディが大統領の行方不明の娘を探して、舞台裏で展開する出来事を明らかにするメインストーリーについて代替の視点を提供します.
高く評価されている銃撃、戦闘、ナイフのメカニズムに加えて バイオハザード4, 「別々の方法」は、ペースの速いアクションをエキサイティングな新たな高みにするエクスペリエンスに追加の機能を紹介します. この爽快な使命のために、エイダは、割れ目を横切り、迅速な上昇を起こし、下の深さに突入するために使用できるグラップリングガンで武装しています. 彼女はまた、戦闘でデバイスを装備して近くで敵を引き受け、遠くから近接テイクダウンを開始することができます.
. ギャラリーでスクリーンショットを表示します.
英語
バイオハザード4:DLCレビューを別々に
バイオハザード4はトーンの設定方法を知っています:リメイクのイントロでは、レオンが不気味な森や腐った不吉な家をゆっくりと前進させ、悪名高い村の攻撃である恐ろしいクレッシェンドで頂点に達します. しかし、その基礎が既に敷設されているため、DLCがこのようなゆっくりとした蓄積を必要とせず、ハイギアにシフトするのに非常に少ない時間を無駄にします。このショーのスター、ウォン. 実際、このサイドストーリーの7つの章を完成させるのにわずか4時間しかかかりませんでしたが、独立した方法はめったにあなたの時間の瞬間を無駄にすることはありません。オリジナル2005インスピレーション.
私たちのクールで有能な秘密の手術の物語は、基本的にはスペインの遠隔の村で大統領の娘を見つけるというレオン・ケネディの探求の物語と平行しています。影のある人物 – そして、オリジナルのストーリーを内側や外側に知っている人でさえも驚かなければならないいくつかの啓示は、彼女の冒険をプレイする価値があります.
オリジナルにいくつか以上の「レオンが厄介な死を死ぬ前にヘルプにする」タスクが含まれている場合、リメイクの別々の方法は、エイダがドアに感情を残して最初に置くかどうかを選択しなければならないという信じられないほどの弧のように感じます。彼女自身のブランドの支援を貸してください(しかし、それでも後で彼女の利点に状況を使用する方法を探しています). 別々の方法でのAdaのストーリーには、2005年のバージョンよりも呼吸する余地があり、レオンのストーリーを別の角度から語り直すことにあまり焦点を当てていません。.
戦いはレオンが対処しなければならないことから際立っています.
この特定のバージョンは、元の別々の方法と同じように、レオンの馴染みのあるストーリーパスとイベントを主にフォローするのではなく、Adaに自分の敵にさまざまな方法で争うために模範的な仕事をしています。. 最初から、ADA自身のプライベートアンタゴニストは、ストーリーのかなりの部分を彼女に忍び寄る、容赦ない、黒く覆われた怪物の形をしています. おなじみの場所にいるとしても、レオンが対処しなければならないものからあなたが際立っている戦い. . エイダの物語は、レオンが経験したものと比較して凝縮されており、すべての出会いは速くて新鮮なままで、繰り返しのパフォーマンスは非常にまれに感じられ、すべてのボスの戦いは新しい驚きを持っています.
レオンが別々の方法で見た同じ場所の多くを再訪すると、それはエキサイティングではないかもしれませんが、カプコンはコンテキストを変えることでおなじみの地形を賢く使用します。 – これは、新しい待ち伏せポイント、敵の驚き、そして以前にそこにいなかったことを学ぶための新しい道を提供します. 私は特に、古い工場や村の首長の家のように、レオンのアクションの主に小康状態であったいくつかの場所が、今回のアダを待っている敵を持っていたことが好きでした.
バイオハザード4リメイクについて私たちが言ったこと
あなたがオリジナルのファンであろうと新人のファンであろうと、最高品質のアクションが多い恐怖を求めているかどうかにかかわらず、バイオハザード4は寄生虫に覆われたスペイン人のようなものです。. その戦闘は摩擦のないものですが、その猛烈なクリーチャーのキャストのおかげでストレスを引き起こすことはありません。その物語は、構造が多様であるが均一に強度がレローしている一連のアクションシーンを急速に往復し、その世界は詳細で完全に豊かであり、完全に豊かです楽しさとしばしばnarった驚きの. オリジナルの改善は、単純な生活の質の変化から完全にオーバーホールされたボスファイトメカニクスまで、リストするには多すぎます。また、商人の失望するほど減少した性格を除いて、Capcomのチームはかろうじて足を間違えていませんでした. Whaddayaの購入? 再建され、洗練され、その巨大な可能性の完全な限界に実現された、史上最も容赦ないエキサイティングなバイオハザードアドベンチャー. 賢明な選択、仲間. – トリスタン・オギルビー、2023年3月17日
スコア:10
ただし、個別の方法は古い地面をリトリックするためだけにコンテンツだけではなく、ADAを未知の領域にいつ送るかについて、いくつかの興味深い選択がなされています. . いくつかのカットシーンは明らかにレオンの観点から行ったように展開されますが、ラジオでレオンに連絡したときにアダとルイスが何をしていたかを正確に見ることにはたくさんの楽しいねじれがありました. 運命を正確に変更して直接チームを組むことはできませんが、レオンが近くの村人の大群と戦っているのを聞いたり、教会の屋上をスケーリングしながらかすかな泣き声を聞いたりするのはいつもクールでした.
AdaとLuisがやっていたことを正確に見ることには、たくさんの楽しいねじれがありました.
また、私のように、RE4リメイクに登場していない2005年のバイオハザード4の特定の風光明媚なスポットについて腹を立てた場合、あなたは、認識可能な下水道を振りかけるための予期しない方法を見つけることができる方法を大いに楽しむかもしれません。ゴンドラス、およびハイテク研究所がADAのパスへ.
バイオハザード4:スクリーンショットを分離します
アダ自身は前かがみではなく、レオンが自分の気の利いた新しいガジェットに加えて、レオンがRE4リメイクで楽しんでいるすべての機能から利益を得ることができます. 彼女はレオンと同じようにスニーク、スリット、パリー、キックをすることができ、彼女のユニークなグラップルガンは、彼女がバットマンアーカムのゲームでゲストキャラクターであるかのように、驚いた敵に直進することを可能にします. . グラップルガンはまた、急いでエリア全体に迅速にプラットフォームに動作します。非常に具体的な場所にのみ付着していますが、大きなオープンエリアの周りを移動し、城の中庭にグラップリングするような操作をする新しい方法を与えてくれました。逃げる熱狂を傍受する迷路、または私が角に戻ったときにすぐに逃げる.
バットマンの類似点はそこで止まりません.
バットマンの類似点は止まらない:エイダがレオンケネディのバージョンのダークナイトのように屋上を横切ってジッピングしていないとき、彼女は特別なコンタクトレンズを備えた独自の探偵ビジョンモードを採用して、いくつかのパズルを解決します. 残念ながら、これはグラップルガンほど派手な場所にはありません。また、「非常に簡単なパスに沿ってこれらの特定のフットプリントに従うというスリリングな謎を解決するように言われました。.」私の一部は、ガジェットでできることがもっとあればいいのにと思いますが、これらのよりシンプルなパズルのアイデアがペーシングを台無しにしないように十分に控えめに使用されていてうれしいです.
すべてのIGNバイオハザードゲームレビューはこれまでにありません
IGNスタッフがレビューしました
1996年11月25日
バイオハザードの中心には、その基本的なグラフィックアドベンチャーの前提があります. ゾンビは生き生きとしています、そしてあなた(2階建て固有のキャラクターの一人として). . カメラアングルは限られていますが、キャラクターの詳細を高めることができます. あなたは本当に主人公と同一視しています、多くのゲームに欠けているもの.”width =” ”/>
Matt Casamassinaによるレビュー
2002年4月26日
確かにいくつかの問題があります. 完璧なゲームではありません. しかし、バイオハザードは簡単に最も怖く、ほとんどの雰囲気のビデオゲームです. 一人で遊ぶことを恐れたのはそれだけです. それは独立した冒険としての勝利であり、リメイクとしての大きな成果です. すべてのゲーマーは、オリジナルをプレイしたか、フランチャイズのことを聞いたことがないかにかかわらず、GameCubeのためにこれを拾う必要があります. それはあなたが本当に幻想的で不気味なビデオゲームとしてだけでなく、任天堂の次世代コンソールの力と能力をまだ疑っている友人に示すことができる技術的な偉業と賞として大切にする必需品の1つです。適切な開発者の手.”width =” ”/> クレイグ・ハリスによるレビュー
2006年2月6日
だから、ほとんどの場合、バイオハザード:致命的な沈黙は、ここで少し微調整し、そこに少し緊張するバイオハザードの大きな回心です. PlayStationバージョンの良かったことは、ここではまだ小規模で良いことであり、追加された要素は、前に100回ゲームを経験したことがある人のために体験を向上させ、物事を揺さぶるまともな仕事をします. しかし、正直なところ、ゲームプレイとプレゼンテーションのすべての小さな癖を無視することは困難です。これは、3Dアドベンチャーの初期の時代には少し簡単に無視できます。良いが欠陥のあるゲームデザインよりもはるかに優れています.”width =” ”/>
2009年7月7日
2つのゲームがほぼ同一であるという事実にもかかわらず、なぜアーカイブがGCNの前身とは異なるスコアを受け取ったのか疑問に思うなら、7年前に真実を保持していたものは必ずしも今日も当てはまるわけではないことに注意してください.”width =” ”/> ホセ・オテロによるレビュー
2015年1月19日
私はバイオハザードに戻るのが大好きで、このバージョンは現代の観客のために古いゲームのルックアンドフィールを更新するのに良い仕事をしています. 古い視覚的欠陥のいくつかは経験を損ない、緊張した瞬間から私を引き離しましたが、ゲームプレイはすぐに私を夢中にさせました. バイオハザードは、雰囲気、厳しい制限、すべてのコーナーの周りに忍び寄る危険に依存しており、この港は古典的で容赦ないサバイバルホラーゲームのフォーミュラを取り戻します.”width =” ”/>
彼女の情報提供者ルイス・セラをトラブルから追い出す必要があることは別として、ADAはRE4リメイクのメインストーリーの衰退と流れによって制約されていません. 旅の次の足の前に、休息と反射の周りを運ぶか、悲しげな瞬間を運ぶ無力な女の子はいません。. 彼女のクライアントのために標本を取得しようとする彼女の探求において、退屈な瞬間はめったにありません. . .
退屈な瞬間はめったにありません.
ストーリーはレオンのサドラーとの対決で終わる運命にありますが、カプコンは自分で輝く機会を与えたり、満足しているソロボスの戦いの1つのパンチで頂点に達したり、遅れをとったりすることを恥ずかしがらなかったことを感謝しています。レオンが島からの最終的な脱出の心を込めたペースに合った殺害の打撃をレンに届けるのを助けるシーンは. レオンの視点からは見られないADAのエンディングにいくつかのコンテキストさえあります。開発者が避けられない居住者のバイオリット5リメイクのために何を持っているかについて興味をそそられました。.
バイオハザード4:別々の方法が持ち上げて再発明され、エイダウォンのストーリーはレジデント4リメイク自体がレオンケネディのために行ったのとほぼ同じ方法でほぼ同じです. 比較的短い4時間のランタイムは、アクション満載の冒険が失敗するための余地がほとんどなく、それは決してありません。リメイクの新機能と一緒に自宅で、すべてを見たと思っている頑固な居住者のファンを店で待っています. 控えめなサイズのDLC拡張が進むにつれて、これ以上のことを求めるのは難しいです.