スターウォーズジェダイサバイバーアップデートは、コンソールに「ソリッド60 fps」、PC上のDLSSを追加します| VGC、スターウォーズジェダイ:サバイバーパッチ7は、PS5、Xbox -Polygonに60 FPSアップデートをもたらします
0研磨のための6週間の遅延にもかかわらず、スターウォーズジェダイ:サバイバーは4月に大幅なバグとパフォーマンスの問題でリリースされました.
コンソールでは、Respawnが「完全に作り直した」パフォーマンスモードがあると述べました。.
品質モードの最適化は、FPSの変動を減らし、他の視覚的改善を追加すると言われていますが、PS5では変動するリフレッシュレートがサポートされています。.
このアップデートでは、NVIDIA DLSSのサポートも導入されています. AIを使用してPCゲームの解像度をアップスケールするスーパーサンプリングテクノロジーを使用して、プレーヤーがより高いグラフィカルな設定とシステムからより良いフレームレートを達成できるようになりました.
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研磨のための6週間の遅延にもかかわらず、スターウォーズジェダイ:サバイバーは4月に大幅なバグとパフォーマンスの問題でリリースされました.
それにもかかわらず、ゲームは強くレビューされ、商業的にうまく機能しているように見え、リスポーンは4か月間の一連の更新でさまざまな問題に対処するために働いてきました。.
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スターウォーズジェダイ:サバイバー 火曜日、バグやパフォーマンス関連の問題を目指したパッチ. .
PS5で, スターウォーズジェダイ:サバイバー また、4月にSonyが現在世代のコンソールに追加した機能である変動リフレッシュレートのサポートも取得します.
PCで、Respawnは、NVIDIAのDLSSテクノロジーのサポートを含む「追加のパフォーマンス[および]最適化の改善」を提供していると述べていますが、さらなる詳細は提供しませんでした. ジェダイ:サバイバー. パッチ7の ジェダイ:サバイバー Respawnのパッチノートによると、さまざまなクラッシュの修正とバグ修正を約束します.
パッチ7の詳細については、詳細をお読みください .
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スターウォーズジェダイ:サバイバーパッチ7の詳細
- このパッチでは、PlayStation 5およびXboxシリーズX/sにいくつかのパフォーマンス関連の改善*を紹介します。
パフォーマンスモードは、プレーヤーエクスペリエンスを大幅に改善するために完全に作り直されました.
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- DLSSサポートを含むPCの追加のパフォーマンスと最適化の改善.
- システムの調整を保存して、ゲームの腐敗を防ぐのに役立ちます.
- 特定の状況下で死んだ後にプレイヤーがXPを取得できなかった問題を修正しました.
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- 布、照明、UIの修正など、すべてのプラットフォームにわたるさまざまなバグの修正と改善.
スターウォーズジェダイ:サバイバー コンソールは毎秒30フレームにロックされています.