バロラントパッチノート7.06、Valorant Patch Notes 7.04
0エピソード7、Act 2 – Welcomeに到達しました.
! まだここにジョーレン.
このパッチの最大のアップデートは、競争モードで誰が誰とキューできるかに対する私たちの変更です. いつものように、フィードバックをお願いします. 私たちはいつも聞いています!
エージェントの更新
セージ
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- ボットやリアルプレイヤーとの競争力のあるランクの波がありました. この虐待から保護するために、私たちはアセンダントプレーヤー以降がプラチナランク以下のプレイヤーを競争相手に招待することしかできないという制限を導入しました。.
- 私たちは、虐待のボッティングを積極的に監視し続け、この動作を疑っているアカウントを禁止します.
- ゲームプレイシステムの詳細と破壊的な行動との闘いへのアプローチについては、最近のValorant Systems Healthシリーズをご覧ください.
ゲームプレイシステムの更新
- すべての正しい情報が表示されていなかったインスタンスを修正するために、戦闘レポートのバックエンドの更新をいくつか作成しました. .
バグの修正
- 武器を購入した後に見られない場所で意図せずに明らかにされる珍しいバグを修正しました.
- Spike PlantとDefuse UIバーが最小限のHUDオブザーバーに表示されなかった問題を修正しました.
- 夕日のラウンドの開始時にビジョンコーンがちらつくバグを修正しました.
Jo-Ellen「Riot Joellen」アラゴン
コミュニティマネージャー、Valorant
最終的に彼女の執筆の学位を有効に活用しました. チーズバーガーの恋人. 彼女/彼女/彼女.
ねえ、みんな! Jo-Ellenはこちら.
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. Riotの故郷に設定された私たちの最新の地図、Sunsetに挨拶してください. .
私たちはいつもあなたのフィードバックを歓迎しますので、あなたの考えを教えてください. ありがとう!
エージェントの更新
Valorantは、敵のユーティリティとやり取りするときに厳しい決定を下すように頼みます。. 私たちは、彼らが少し速くまたは賢いなら、彼らがより良いプレーをする可能性があるように、誰もがラウンドから離れて来てほしい. チームは、複数のユーティリティや大規模な究極の一部に直面したとき、カウンタープレイの道が過負荷になることがあることに気づきました。.
パッチ7時.
- また、以下の究極のコストの更新は、敵に課す圧力と、大きな領域、衝撃的なアルティをよりよく調整し、丸定義能力のより良いペーシングと、高コストと低コストのアルティの間のより明確な選択競争の両方を生み出すと考えています。.
これらの変化の多くは微妙ですが、私たちはすべて一緒になって、彼らがゲームステートの明確さとあなたがあなたのスキルを輝かせるためのさらに多くの機会を持っているという感覚を改善することを願っています.
- 余震(c)
- ダニは3から2に減少しました
- ローリングサンダー(x)
フェード
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gekko
- モッシュピット(C)
- 衝撃領域は爆発する前に毎秒10ダメージを与えます
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- スラッシュ(x)
- スラッシュの爆発は、影響を受けた領域を見やすく理解しやすくするために少し変身しました(美しいことに加えて)
キルジョイ
スカイ
スカイは、偵察と宇宙を摂取するユーティリティのブレンドを通して現在のメタのキーストーンになりました. 私たちは彼女がこのコンボを通して新しいコンプのロックを解除できる可能性があることが好きですが、彼女がもたらす幅広い価値を考えると、彼女は彼女の仲間と比較して明確な弱点を欠いていると思います. これらの変更は、ガイドライトが情報を提供できる距離を減らします. また、変更は、敵がそれを活性化せずに飛ぶときに彼女のフラッシュを心配する必要がある時間の量を減らすのに役立ちます. また、Trailblazerと探求者の健康を減らして、敵が対処できるようになったため、Skyeの究極のコストが増加し、それが提供するベースライン価値の高いレベルをよりよく反映します.
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- キャスト中の最大期間は2減少しました.
- Trailblazer(Q)
- HPは100 >>> 80を減らしました
- 探求者(x)
- 最終的なポイントが増加しました7 >>> 8
- シーカーの健康は150 >>> 120減少しました
ソバ
ヴァイパー
アストラ
Astraの重力井戸とNova Pulseの間の大きな力の格差に気づきました. 私たちの目標は、両方の能力のためにより明確なユースケースを作成することです。重力井は、空間を制御するためのアストラのツールと、領域に迅速に影響を与えるためのnovaパルスになります. .
. また、これにより、アストラの壁が彼女と彼女の同盟国が遊ぶためのより明確なパワープロファイルを与えると思います.
- 重力井戸(c)
- .6 >>> 1.25
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- ノヴァパルス(Q)
- .25 >>> 1.
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以来 . ..
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他のエージェントと一緒に、Valorant名簿にJettのユニークな役割とファンタジーを維持しながら. 思考プロセスを説明するために、各変化がこれらの目標をサポートすることを目的としていることについてのコンテキストを提供しました。.
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- .5秒.
- . このウィンドウを短くすると、ジェットは彼女の呼び出しでより意図的になり、防御的に保持する角度でテールウィンドの力を減らしますが、ダッシュを積極的に使用してサイトに侵入する能力を最小限に抑えます。.
- Tailwindのワインドアップを増やすことは、油断したときまたは戦いの途中で逃亡して逃げるときに、Jettの反応的に活性化する能力を低減することにより、積極的な使用を促進するはずです.
- クラウドバースト(c)
- 期間が減少した4..5秒
- 銃を再装備する時間は、能力を使用した後に少し時間がかかります.
- 私たちは、ジェットが喫煙に駆けつけたり逃げたりする永続的な安全性の一部を減らしたいと思います。.
- 上昇気流(Q)
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- 2人の上昇気流を抱えて、Jettが上昇気流の予測不可能な運動に頼って敵を捨てることによって戦術的に外れた状況を逃れる瞬間を見てきました。. 私たちは、上昇気流が適切なタイミングでそれを使用することの重要性を生み出して増やすことができる不健康な動きの極端な動きのいくつかを減らすことを望んでいます.
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- 最終的なポイントが増加しました7 >>> 8.
- Jett’s Ultimateは、タイマーの不足、キルのリセット、Jettの動きとの調和のために、最も柔軟で信頼性が高く、経済的に強力な銃の交換究極の1つを証明しました。. この変更は、Tour de ForceやShowStopperなど、同等の武器アルティの同じコストにブレードストームをもたらすはずです.
マップの更新
マップ回転
- そよ風は競争力のある未評価の地図プールに戻って回転します.
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新しい地図:日没
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- サンセットのみのキューは1週間しかライブであり、すべてのサンセットのみのゲームはSwiftPlayモードになることに注意してください. サンセットは、未評価のために地図のローテーションにも含まれます. .05.
Breezeのスケールとサイズはマップの設計の中心ですが、脅威がどこにあるかを単純化することで、回転時間に対処したいと考えていました. この一連の変更は、植物後のユーティリティを利用してラウンドを確保すると同時に、攻撃者がMIDを制御してマップ全体に圧力を発揮するインセンティブを追加するAおよびBサイトスラムにさらにトレードオフを追加することを目的としています。.
調整された柱
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- 片側が閉鎖され、箱が追加されました.
- 柱の片側は閉鎖されています.
敵の位置をより予測可能にするためにBサイトを調整しました. これにより、Retakeシナリオがより管理しやすくなります.
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- 箱が追加され、階段が取り外され、壁に囲まれました.
ホールから塞がれた
. それをブロックすることで、これにより、ディフェンダーが脅威がどこから来るのかをよりよく集中できることを願っています。.
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洞窟を閉じて店を調整しました
洞窟は植物の状況を掲載するように多くのプレッシャーを加え、ディフェンダーが空間を自信を持って争うことを困難にするための分割アプローチを追加しました. これらの変更は、ポストプラントにとってより中立的で強く感じられる主なアプローチを作ることを目指しています.
- 内部が拡張され、箱が追加されました.
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ピラミッドを調整し、コールアウト用の看板を追加しました
. また、2つのピラミッドのコールアウトを区別するのに役立つ看板を追加しました.
- ピラミッドは背が高くなっています.
プレーヤーの動作の更新
UIの改善を報告します
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- ゲーム後のレポートのリストをグループに分類して、高レベルのカテゴリからサブカテゴリに意思決定を分析するのに役立ちました.
- 誤った報告を減らすためにReportee情報を追加しました.
プレミアアップデート
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- 登録は9月7日まで実行されます. .
- 毎週の試合は、7週間にわたって完全な競争力のあるマッププールを備えています. 毎週、専用のマップが1つあり、最大2つの一致があります。. 試合は9月7日から始まり、10月21日まで開催され、10月22日にプレーオフが行われます.
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- パフォーマンスはステージからステージまで追跡されます. 各段階の終わりにディビジョンクレストを受け取ります.
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- ヘイブンのCガレージなどのドアの間に置かれたときにセージの障壁オーブ(c)が壊れる可能性がある問題を修正しました.
ゲームプレイシステム
- 骨折のジップラインで殺されると、エージェントの体がスポーンに現れるバグを修正しました.
プレイヤーの動作
- キーボードの再生ボタンを押すと、異なるキーバインドが設定されていないか、まったくないにもかかわらず音声が送信されるバグを修正しました.
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- 時間外の優先投票は、チームのために2回連続でトリガーされることがあります
コミュニティマネージャー、Valorant
最終的に彼女の執筆の学位を有効に活用しました. . 彼女/彼女/彼女.
こんにちは、みなさん. Jo-Ellenはここです.
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- 将来、システムをより保守しやすくすることを目的として、レンダリングシステムを再構築しました.
- チームテキストミュートを受け取った人のためにパーティーテキストミュートを追加しました.
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更新を保存します
- ゲームの最後にバトルパスまたはイベントパスアイテムを購入または解除した後、確認画面に新しく購入/ロック解除された武器またはアクセサリーアイテム(タイトルが含まれていない)をすぐにお気に入りにすることができます.
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バグの修正
- 究極が使用されたときにプレイヤーのポートレートに白い線が表示されたバグを修正しました.
- シールドの数値がダメージを受けてショップで赤く表示され、再び買い戻したときに、シールドの数値が赤く表示される問題を修正しました.
- ギリシャのトノスがアカウント名をレンダリングしていないフォントの問題を修正しました.
- VoIP Ducks Flavor vo(オンになったときに、パーティー/チームコムを優先順位を付けるためにゲーム内の音がわずかに低くなる設定)が機能していないバグを修正しました。.
- eSportsハブのバグを修正しました。.
Jo-Ellen「Riot Joellen」アラゴン
最終的に彼女の執筆の学位を有効に活用しました. チーズバーガーの恋人. 彼女/彼女/彼女.
- 最終的なポイントが増加しました7 >>> 8.
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- .5秒.
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- スラッシュ(x)
- モッシュピット(C)
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