Ahri Build -Runes、アイテムなど – パッチ13.18、Ahri(League of Legends)|リーグオブレジェンドウィキ|ファンダム
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敵はパスごとに1回だけヒットできます.
Ahri・Mid Build
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Q
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r
勝率 | 50.3% |
ピックレート | 8.1% |
禁止率 | 3.5% |
マッチ | 172 238 – |
Ahri Mid Buildに必要なすべてを入手してください! パッチ13の最高の勝利ahriルーン、アイテム、スキルの注文、サモナーの呪文.18.
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アーリ(リーグオブレジェンド)
ゲーム
ゲームプレイ
アーリ
発売日
最後に変更されました
クラス)
遺産
位置
リソース
範囲タイプ
適応型
店舗の価格
クラフト
ダメージ | 3 |
---|---|
タフネス | 1 |
コントロール | 2 |
可動性 | 3 |
ユーティリティ | 1 |
スタイル
困難
基本統計
攻撃速度
特別な統計
能力[]
エッセンス盗難
エッセンス盗難
生来: アーリ のスタックを生成します エッセンスフラグメント 彼女がミニオンやモンスターを殺すときはいつでも . 9枚のスタックで、彼女は35〜95(レベルに基づく)(+ 20%AP)で自分自身を癒すためにそれらを消費します .
さらに、いつでも アーリ ダメージを受けてから3秒以内にチャンピオンのテイクダウンを獲得し、彼女は75〜165(レベルに基づく)(+ 30%AP)で自分自身を癒すために彼らの本質を消費します .
ターゲティング入力
- 追加の詳細はありません.
欺ceptionのオーブ
欺ceptionのオーブ
料金:
キャスト時間:
範囲:
効果半径:
幅:
スピード:
アクティブ: アーリ 敵に魔法のダメージを与えるターゲット方向に彼女のオーブを送ります. 最大範囲では、敵がヒットした真のダメージで同じように対処するために、オーブホームが彼女に戻ってきました.
パスごとのダメージ: 40 /65 /90 / 115/140(+ 45%AP) 合計混合ダメージ: 80 /130 /180 /230 /280(+ 90%AP)
敵はパスごとに1回だけヒットできます.
ターゲティング入力
ダメージタイプ
タイプ
サブタイプ
カウンター
スペルシールド
発射体
メモを参照してください
ブロックされています
- 欺ceptionのオーブ オーブが向きを変えると、小さな円のリターンポイントの周りに追加のユニットがヒットします.
- これは、初期ミサイルとリターンミサイルの損傷の両方に適用されますが、初期ミサイルは、ユニットがすでにヒットしていない場合にのみ損傷を与えます.
キツネの火
キツネの火
料金:
クールダウン:
キャスト時間:
効果半径:
150 /550 /725
スピード:
75.92° /秒 / 1400
アクティブ: アーリ 40%を獲得する ボーナス 2秒以上減少し、時計回りに最大2で周回する3つの炎を思い起こさせる移動速度.5 秒.
0後.25 秒、各炎は目に見える敵をターゲットにします。.4 秒は、魔法のダメージを与え、範囲で最も近い目に見える敵をターゲットにします . 20%未満のミニオンに対して損傷は2倍になります 最大 健康 .
魔法のダメージ: 50 /75 / 100/125 / 150(+ 30%AP) ミニオン損傷の増加: 100/150/200/250/300(+ 60%AP)
単一のターゲット取引の後続の炎は30%のダメージ.
追加の魔法のダメージ: 15/22.5 / 30/37.5 / 45(+ 9%AP) 総ターゲットダメージの合計: 80/120 / 160 /200 /240(+ 48%AP)
Flamesは、敵のチャンピオンに勝ったことを優先します 魅力 , それから敵のチャンピオン、そして死ぬミニオン フォックスファイア ダメージ、そしてのターゲット アーリ 3秒以内の最後の基本攻撃.
ターゲティング入力
ダメージタイプ
タイプ
サブタイプ
カウンター
スペルシールド
発射体
ブロックされています
ブロックされています
- の各ミサイル キツネの火 独自のより短い非優先範囲の範囲があります.
- 未使用 フォックスファイア 死に襲われます.
魅力
魅力
料金:
クールダウン:
キャスト時間:
幅:
スピード:
アクティブ: アーリ .
魔法のダメージ: 80 /110 /140 /170 /200(+ 60%AP) 期間を無効にする: 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8 / 2
ターゲティング入力
ダメージタイプ
タイプ
サブタイプ
カウンター
スペルシールド
発射体
ブロックされています
ブロックされています
- 魅力 ターゲットが魅力的であるために免疫が遅くなることができます。. (バグ)
- この能力は、キャスターがキャスト時間の終わりにある場所からキャストされます.
スピリットラッシュ
スピリットラッシュ
料金:
クールダウン :
キャスト時間:
目標範囲:
効果半径:
スピード:
1200 + 100%移動速度 / 1400
アクティブ: アーリ ターゲットの場所にダッシュしてから、エッセンスボルトを最大3人の近くの目に見える敵に発射します。それぞれが魔法のダメージを与えます .
スピリットラッシュ アクティベーションから15秒以内に追加費用なしでさらに2回再起動でき、キャスト間で1秒の静的クールダウンで. チャンピオンの本質を消費します エッセンス盗難 その間 スピリットラッシュ アクティブなのは、リキャスト期間を最大10秒まで延長し、追加のリキャストを付与し、一度に最大3回のリキャストを保存します.
魔法のダメージ: 60/90/120(+ 35%AP)
リキャスト: アーリ 最初のキャストの効果を模倣します.
スピリットラッシュのリキャスト期間は、すべてのリキャストを使用した後でも持続します. フォックスファイアは、ダッシュ中にキャストできます. スピリットラッシュはそれを超えてキャストされればマックスレンジにキャストされます.
ターゲティング入力
ダメージタイプ
サブタイプ
スペルシールド
発射体
接地
ブロックされています
ブロックされています
無効
ノックダウン
- 各キャストは、SpellbladeやTriggering Force Pulseのパッシブなどのキャスト上の効果の目的で能力活性化としてカウントされます.
- スピリットラッシュ デフォルトでクイックキャストを使用します.
- チャンピオンが戦争の霧のビジョンを獲得する前に、わずかな遅延があります。. このため、if アーリ それにダッシュすると、それが可能です スピリットラッシュ .
- ボルトは発射しません アーリ 彼女が復活によって救われない限り、威勢のいいうちに死ぬ .
- ダッシュが他の手段によって中断された場合、ボルトは発射されます.
チャンピオンスキン[]
この記事セクションには、チャンピオンスキンのみが含まれています. 関連するすべてのコレクションアイテムについては、Ahri(Collection)を参照してください.
Runeterraの潜在力に生まれているAhriは、魔法を生のエネルギーのオーブに変えることができる広大です. 彼女は彼らの人生の本質を食い尽くす前に彼らの感情を操作することによって彼女の獲物をいじるのを楽しんでいます. 彼女の略奪的な性質にもかかわらず、アリは彼女が消費するそれぞれの魂から記憶の閃光を受け取るとき、共感の感覚を保持します.
ローラポスト
Katie ‘Teatime’ De Sousa、Pan Chengwei