Apex Legendsシーズン18ランク – 変更、MMRなど、Apex Legendsランク分布とティアによるプレイヤーの割合 – 2023年9月シーズン18 | eスポーツ物語
0Apex Legendsランク分布とティアによるプレイヤーの割合 – 2023年9月シーズン18
2023年9月14日:シーズン18は順調に進んでおり、最新のApex Legendsランク付けされた情報を含むガイドを更新しました.
スキル、ゲームの知識、まっすぐな撮影の戦いでそこにいる最高の頂点プレイヤーに挑戦する準備ができていると思うなら、パブリックロビーはあなたのためにそれをしていないかもしれません. ただし、シーズン18のより競争力のある経験をするには、飛び込むことができます Apex Legendsのランク モード.
Apex Legendsのランクを登るのは言うよりも簡単ですが、Apex Predatorになりたい場合は、時間を費やす必要があります。. しかし、報酬は素晴らしいです. もちろん、完全に化粧品ですが、それでも素晴らしいです.
Apex Legendsのランク付けされたモードは通常のゲームと同じシーズンをたどるので、バトルロワイヤルでマークを付ける時間が限られています. 非常に競争力のあるモードは、Apex Legends Globalシリーズのようなeスポーツを除くApex Legendsゲームプレイの頂点と見なされます。.
とはいえ、最初は少し混乱する可能性があるので、モードを初めて使用する人のために、または新しいランクのシーズンで何が変わったかを確認したいかどうかのために分解しました。. Apex Legends Arenasのランク付けモードに興味がある場合は、他のガイドをチェックしてください。.
シーズン17にランクされた頂点の伝説について知っておくべきすべてのものは次のとおりです。
- 続きを読む: あなたがグラインドを助けるために、あなたがアペックス・レジェンドの最高の銃の1つをつかむようにしてください
Apex Legendsランク分布とティアによるプレイヤーの割合 – 2023年9月シーズン18
数百万人のプレイヤーのデータに基づいた頂点の季節のランク分布. 各ランクでプレイヤーの割合を見つけて、あなたのスキルの真の価値を学びます. 最新シーズンに更新されました.
リスポーンは各シーズンの終わりに公式のランク分布を提供しませんが、幸いなことに、ユーザーから情報を収集する多くのサードパーティのWebサイトがあります.
利用可能なすべてのウェブサイトを分析しましたが、最後に、Apex Legendsステータスは膨大な数の訪問者のために最も信頼できるものであると結論付けました。.
注記: 現在のシーズン中にプレーしたアクティブなプレーヤーのみが含まれています.
次のデータセットには、できるだけ多くのプレーヤーからデータを収集することにより、もっともらしいランク分布を作成する目的があります. 3以上.100万(シーズン18)と3.900万人(シーズン17)のプレイヤーが分析された、この分布を非常に現実的であると考えることができます.
毎月データを更新するので、ランク分布が時間とともにどのように進化するか、そして変更があるかどうかについてのアイデアがあります.
その他の頂点の伝説の記事:
- シーズン終了日
- FPSを増やす方法
- 最高のFOV
- ほとんどのキャラクターはランクごとに演奏されます
- キャラクターの公式年齢
ランク分布
シーズン18
ランク付けされたフォーカス、隠されたMMR、およびマッチメイキング
以下の情報は、ランク付けされたAMAの開発者によって共有されています.
ランク付けされたランク付けが勝つためにプレーすることを望んでいます. 試合に勝つことの一部は、あなたが何を戦うのかを生き残り、戦術的であることです. 私たちが起こりたくないのは搾取的な遊びです. 位置に隠れて、勝つことを拒否するだけでは、ゲームにとっては健康ではなく健康ではありません. 私たちはすべてのプレイヤーにレースを走らせてほしい、そしてできるだけ多くのチームがクラッシュするのを待たないでください.
. 純粋にはしごの位置にマッチすると、プレイヤーが促進するにつれて非常に不均一な季節の登山が生まれ、すぐに「ハードスタック」感を打つとなります. プレイヤーの最大割合を除いて、これはすべてをイライラさせ、多くの人が競争するのをやめます.
あなたはいつもあなたの隠されたMMRに基づいて同様のスキルの人々と一致しています. あなたのランクはあなたのスキルとプレーに費やした時間が今まででランク付けされています. あなたがゴールド1で、あなたがダイヤモンドであるチームメイトを見ているなら、あなたはすべて似たようなスキルですが、彼らはこれまでより多くの時間を投資したのではしごを登っています.
2023年9月
テーブルは応答性があります. あなたが電話を使用している場合、あなたはそれを横向きにする必要があるかもしれません完全なビューを得る必要があります. それ以外の場合は、ズームインするか、灰色の領域を押してスワイプします.
ランク | パーセンテージ | ランク | ランク | パーセンテージ | |
---|---|---|---|---|---|
ルーキーIV | 8.5% | シルバーIV | 5.6% | プラチナIV | 1.4% |
ルーキーIII | 8.8% | シルバーIII | 6.0% | プラチナIII | .1% |
ルーキーII | 8.2% | シルバーII | 5.1% | プラチナII | 0.8% |
ルーキーi | 7.5% | シルバーi | 3.7% | プラチナi | 0.6% |
ブロンズIV | 7.0% | 2.8% | ダイヤモンドIV | 0. | |
ブロンズIII | 8. | ゴールドIII | 2.8% | ダイヤモンドIII | 0. |
8.5% | ゴールドII | 2.3% | ダイヤモンドII | 0.2% | |
ブロンズi | 7% | 金i | 1.6% | ダイヤモンドi | 0.1% |
マスター | 0. | ||||
頂点捕食者 | 0.08% |
分布:
- ルーキー:33%
- ブロンズ:31.2%
- シルバー:20.4%
- 金:9.5%
- プラチナ:3.9%
- .4%
- マスター:0.3%
- Apex Predator:0.08%
プレイヤーの最高割合
以下、プレイヤーの最高割合を示す累積チャート. ..
ランク | 上% | ランク | 上% | ランク | 上% |
---|---|---|---|---|---|
ルーキーIV | 99.7 | シルバーIV | 35.5 | プラチナIV | 5.6 |
ルーキーIII | 91.2 | シルバーIII | 29.9 | プラチナIII | 4.2 |
ルーキーII | 82.4 | シルバーII | 23.9 | プラチナII | 3.1 |
ルーキーi | 74.2 | 18. | プラチナi | 2.3 | |
ブロンズIV | 66.7 | ゴールドIV | 15.1 | ダイヤモンドIV | 1.7 |
ブロンズIII | 59.7 | ゴールドIII | 12. | 1 | |
ブロンズII | 51 | ゴールドII | 9.5 | ダイヤモンドII | 0.6 |
ブロンズi | 42.5 | 金i | 7.2 | ダイヤモンドi | 0.4 |
マスター | .3 | ||||
頂点捕食者 | 0.08 |
ランク | パーセンテージ | ランク | パーセンテージ | ランク | パーセンテージ |
---|---|---|---|---|---|
ルーキーIV | 13.4% | シルバーIV | 4.4% | プラチナIV | 0.4% |
ルーキーIII | 13.4% | シルバーIII | 4.0% | プラチナIII | 0. |
ルーキーII | 11.3% | シルバーII | 2.7% | プラチナII | 0.3% |
ルーキーi | 9.9% | 1.6% | プラチナi | 0.2% | |
ブロンズIV | 8.4% | ゴールドIV | 1.0% | ダイヤモンドIV | 0.3% |
ブロンズIII | 10. | ゴールドIII | 0.9% | ダイヤモンドIII | 0.2% |
8.8% | 0.6% | ダイヤモンドII | .2% | ||
ブロンズi | 6.7% | 金i | 0.5% | ダイヤモンドi | 0.1% |
マスター | – | ||||
頂点捕食者 | 0.04% |
分布:
- ルーキー:48%
- ブロンズ:33.9%
- シルバー:12.7%
- ゴールド:3%
- プラチナ:1.3%
- ダイヤモンド:0.8%
- マスター: –
- Apex Predator:0.04%
プレイヤーの最高割合
以下、プレイヤーの最高割合を示す累積チャート. たとえば、プラチナ2としてあなたはトップ1にいます.プレーヤーベースの3%.
ランク | 上% | ランク | 上% | ランク | |
---|---|---|---|---|---|
ルーキーIV | 99.7 | シルバーIV | 17.8 | プラチナIV | 2.1 |
ルーキーIII | 86.3 | シルバーIII | 13.4 | プラチナIII | 1.7 |
ルーキーII | 72.9 | シルバーII | 9.4 | プラチナII | 1.3 |
ルーキーi | 61.6 | 6.7 | プラチナi | 1 | |
ブロンズIV | 51.7 | ゴールドIV | 5.1 | ダイヤモンドIV | 0.8 |
ブロンズIII | 43.3 | ゴールドIII | 4.1 | ダイヤモンドIII | 0.5 |
ブロンズII | . | ゴールドII | 3.2 | ダイヤモンドII | 0.3 |
ブロンズi | 24.5 | 2.6 | ダイヤモンドi | 0.1 | |
マスター | 0.04 | ||||
頂点捕食者 | 0.04 |
シーズン17
ランク付けされたアップデート
- 隠されたスキル評価による新しいマッチメイキング、プライムサイズでスキル調整が行われ、競争上の利点を説明します.
- バトルロワイヤルでの勝利を強調する新しいスコアリングシステム.
- 条件付きの報酬に勝ち、損失を補償する新しいボーナスシステム.
- 1つの季節のリセットが10の暫定ゲームで始まったスプリットリセットはもうありません.
- ランク付けされている場合、プレイするにはアカウントレベル50が必要になります.
2023年7月
ランク | パーセンテージ | ランク | パーセンテージ | ランク | パーセンテージ |
---|---|---|---|---|---|
ルーキーIV | 4.3% | シルバーIV | 2.8% | プラチナIV | 3.0% |
ルーキーIII | 4.2% | シルバーIII | 3.6% | プラチナIII | 3.0% |
ルーキーII | 3.5% | シルバーII | 3.4% | プラチナII | 2.7% |
ルーキーi | 3.5% | シルバーi | .0% | プラチナi | 2.1% |
ブロンズIV | 2. | ゴールドIV | 2.6% | ダイヤモンドIV | 3.3% |
ブロンズIII | 3.7% | ゴールドIII | 3.2% | ダイヤモンドIII | 2.6% |
ブロンズII | 3.8% | ゴールドII | 3.1% | ダイヤモンドII | 2.1% |
ブロンズi | 3.5% | 金i | 2.7% | ダイヤモンドi | 1. |
25.6% | |||||
頂点捕食者 | 0.07% |
分布:
- ルーキー:15.5%
- ブロンズ:13.8%
- シルバー:12.8%
- ゴールド:11.6%
- プラチナ:10.8%
- ダイヤモンド:9.6%
- マスター:25.6%
- Apex Predator:0.
プレイヤーの最高割合
以下、プレイヤーの最高割合を示す累積チャート. たとえば、プラチナ2として、あなたはプレーヤーベースの上位32%にいます.
ランク | 上% | ランク | 上% | ランク | |
---|---|---|---|---|---|
ルーキーIV | 99.8 | シルバーIV | 70.5 | プラチナIV | . |
ルーキーIII | 95.5 | シルバーIII | 67. | プラチナIII | 43.1 |
ルーキーII | 91.3 | シルバーII | 64.1 | プラチナII | 40.1 |
ルーキーi | 87.8 | シルバーi | . | プラチナi | 37.4 |
ブロンズIV | 84.3 | ゴールドIV | 57.7 | ダイヤモンドIV | 35.3 |
ブロンズIII | 81.5 | ゴールドIII | 55.1 | ダイヤモンドIII | 32 |
ブロンズII | 77.8 | ゴールドII | 51.9 | ダイヤモンドII | 29.4 |
ブロンズi | 74 | 金i | 48.8 | ダイヤモンドi | 27.3 |
マスター | 25.7 | ||||
頂点捕食者 | 0.07 |
2023年6月
ランク | パーセンテージ | ランク | パーセンテージ | ランク | |
---|---|---|---|---|---|
ルーキーIV | 5.2% | シルバーIV | 3.7% | プラチナIV | 3.2% |
ルーキーIII | 5.3% | シルバーIII | .8% | 3.2% | |
ルーキーII | 4.5% | シルバーII | 4. | プラチナII | .7% |
ルーキーi | 4.4% | 4.0% | プラチナi | 2.2% | |
ブロンズIV | .6% | ゴールドIV | 3.2% | ダイヤモンドIV | 2. |
ブロンズIII | 4.8% | 4.0% | 2.2% | ||
ブロンズII | 5.0% | ゴールドII | 3.7% | ダイヤモンドII | 1.8% |
ブロンズi | 4.7% | 金i | 3.2% | ダイヤモンドi | 1.6% |
マスター | 11.7% | ||||
頂点捕食者 | 0.07% |
分布:
- ルーキー:19.4%
- ブロンズ:18.1%
- シルバー:17.1%
- 金:14.
- プラチナ:11.3%
- ダイヤモンド:8.2%
- マスター:11.
- .067%
プレイヤーの最高割合
以下、プレイヤーの最高割合を示す累積チャート. .プレイヤーベースの9%.
ランク | 上% | ランク | ランク | 上% | |
---|---|---|---|---|---|
ルーキーIV | 100 | シルバーIV | 62.5 | プラチナIV | 31. |
ルーキーIII | 94.8 | シルバーIII | 58.8 | プラチナIII | 28.1 |
ルーキーII | 89.5 | シルバーII | 54.0 | プラチナII | 24.9 |
ルーキーi | .0 | シルバーi | 49. | プラチナi | 22.2 |
ブロンズIV | 80.6 | ゴールドIV | 45.4 | ダイヤモンドIV | 20.0 |
77.0 | ゴールドIII | 42.2 | 17.4 | ||
ブロンズII | .2 | ゴールドII | 38.2 | ダイヤモンドII | 15.2 |
ブロンズi | 67.2 | 金i | 34. | ダイヤモンドi | 13.4 |
マスター | 11.8 | ||||
頂点捕食者 | 0.07 |
データの概要
シーズン17に実装されたランク付けされたシステムは、より高いランクを膨らませているため、いくつかの調整が必要であり、特にマスター.
ランクは自分のスキルに基づいてプレイヤーを区別することになっていますが、今ではゲームを粉砕する時間に大きな影響を受けています.
1日数時間プレイした場合、時間の経過とともにランク付けしないことはほとんど不可能です。.
シーズンの終わりまでにマスターにランク付けされたプレイヤーの割合はどちらになるのだろうか。.
2023年5月
ランク | ランク | パーセンテージ | ランク | パーセンテージ | |
---|---|---|---|---|---|
ルーキーIV | 7.4% | シルバーIV | 5.0% | プラチナIV | 1.4% |
ルーキーIII | 9.6% | シルバーIII | 5.6% | プラチナIII | 1.3% |
ルーキーII | 8.3% | シルバーII | 4.6% | プラチナII | 1.1% |
ルーキーi | 8. | シルバーi | 3. | プラチナi | 0.9% |
ブロンズIV | 6.5% | ゴールドIV | 2.5% | ダイヤモンドIV | 0.7% |
ブロンズIII | 8.2% | ゴールドIII | 2.6% | ダイヤモンドIII | 0.7% |
ブロンズII | 7.8% | ゴールドII | 2.2% | ダイヤモンドII | 0.6% |
ブロンズi | 6.9% | 金i | 1.8% | ダイヤモンドi | 0.8% |
マスター | .6% | ||||
頂点捕食者 | 0.98% |
分布:
- ルーキー:33.5%
- ブロンズ:29.4%
- シルバー:19%
- .
- プラチナ:4.7%
- ダイヤモンド:2.8%
- マスター:1.6%
- .98%
プレイヤーの最高割合
以下、プレイヤーの最高割合を示す累積チャート. たとえば、プラチナ2としてあなたはトップ7にいます.プレーヤーベースの4%.
ランク | 上% | ランク | 上% | ランク | 上% |
---|---|---|---|---|---|
ルーキーIV | 101.1 | シルバーIV | 38.2 | プラチナIV | 10.1 |
ルーキーIII | 93.7 | シルバーIII | 33.2 | プラチナIII | 8.7 |
ルーキーII | 84.1 | シルバーII | 27.6 | プラチナII | .4 |
ルーキーi | 75. | シルバーi | 23 | 6.3 | |
ブロンズIV | 67. | ゴールドIV | 19.2 | 5.4 | |
ブロンズIII | 61.1 | ゴールドIII | 16.7 | ダイヤモンドIII | 4.7 |
ブロンズII | 52.9 | ゴールドII | 14. | ダイヤモンドII | 4 |
ブロンズi | 45.1 | 金i | 11.9 | ダイヤモンドi | 3.4 |
マスター | 2.6 | ||||
頂点捕食者 | 0.98 |
シーズン13
リスポーンはランク分布に関するデータを収集するAPIを提供しませんが、幸いなことに、プレーヤーベースのすべての情報を隠しません. 実際、各シーズンの終わりの数週間前に、彼らはランク付けされたプレイで公式のプレーヤーの分配を共有しています.
開発者が次のシーズン中に更新された情報を公開するとすぐに、この記事を新鮮な統計で更新し続けます.
注記: ランク付けされたリーグシリーズ1は、アペックスレジェンドシーズン2で開催されました. ただし、シーズン5からリスポーンは「シリーズ」の用語を引退したため、ランクされている季節の数値的ケイデンスが同じです.
Respawnは1年以上のランク分布に関する公式データをリリースしていません. シーズン14の開始前に、彼らはシーズン12と13の両方のスプリットに関するデータを提供することで、プレイヤーベースを驚かせました.
次の最大層分布には、スプリット2でランク付けされた10時間以上プレイしたすべてのプレーヤーが含まれています. 2022年8月2日に更新されます.
分布:
- ブロンズ:2.22%
- シルバー:15.22%
- ゴールド:41.50%
- プラチナ:32.57%
- ダイヤモンド:8.05%
- Master&Apex Predator:0.45%
分割1
次の最大層分布には、スプリット1でランク付けされた10時間以上プレイしたすべてのプレーヤーが含まれています.
分布:
- ブロンズ:10.80%
- シルバー:28.78%
- ゴールド:44.45%
- プラチナ:14.60%
- ダイヤモンド:1.25%
- Master&Apex Predator:0.10%
ランク付けされた変更
- エントリーコスト: +すべてに5.
- rpを殺す: 除去の減少リターンを削除しました.
- ランクリセット: 変化なし. 6つの部門のリセットを再開します.
分割2
次の最大層分布には、スプリット2でランク付けされた10時間以上プレイしたすべてのプレーヤーが含まれています.
分布:
- ブロンズ:0.01%
- シルバー:4.28%
- ゴールド:25.48%
- プラチナ:42.
- ダイヤモンド:23.56%
- Master&Apex Predator:3.87%
分割1
次の最大層分布には、スプリット1でランク付けされた10時間以上プレイしたすべてのプレーヤーが含まれています.
分布:
- ブロンズ:0%
- .
- ゴールド:25.
- プラチナ:39.52%
- ダイヤモンド:26.63%
- Master&Apex Predator:4.95%
シーズン8
次の分布には、スプリット2でランク付けされた5時間以上をプレイしたすべてのプレイヤーが含まれます. 2021年4月22日まで更新されます.
分布:
- ブロンズ:17.87%
- シルバー:17.86%
- ゴールド:31.84%
- プラチナ:26.
- ダイヤモンド:5.86%
- .4%
シーズン8とニュースの概要
シーズン9では、最初の分割が世界のエッジで行われ、2番目の分割は2021年6月15日から始まるオリンパスの2番目の分割が行われます。.
シーズン8はこれまでで最も成功したランクシーズンであり、すべての試合の50%がランク付けされている50%に近づいています. 2回目の分割に戻ってプレイヤーがランク付けされた旅を続けることに大きな向上が見られました!
- RPチューニングを介して持ち込まれた熟練した高位のプレーヤーの流入により、マッチメイキングの品質が向上しました.
シーズン7
次の分布には、スプリット2でランク付けされた5時間以上をプレイしたすべてのプレイヤーが含まれます. 2021年1月21日まで更新されます.
分布:
- ブロンズ:16.35%
- シルバー:23.86%
- ゴールド:32.09%
- .13%
- .37%
- Master&Apex Predator:0.20%
シーズン7とニュースの概要
シーズン8では、最初の分割はキングスキャニオンで行われ、2番目の分割は3月23日から始まるオリンパスで行われます。.
シーズン7では、プレイヤー数が高く、前シーズンよりも多くのプレイタイムが見られました. これにより、すべてのランク付けされた段階でプレーヤーが健全に広がり、プラチナおよびより高い層の人口に顕著な増加が生じました.
過去のシーズンでは、ダイヤモンド以上のプレーヤープールが小さすぎたため、マッチメイキングは公正な試合を作成できず、プレイヤーをさまざまなランクに混ぜなければなりませんでした.
開発者は、ランク付けされたマッチの試合の品質を改善したいと考えており、この目標を達成して、キュー時間が少し長くなり、優れたプレーヤーがRPを獲得する機会が増えます。.
RPを獲得します
シーズン8では、より速いレートでRPを獲得することができます。
- しきい値が10秒に増加しました.
- キル/アシストカウントは6に引き上げられました。.
- RPの報酬は、試合で10ではなく配置13で始まります.
以下のグラフは、配置、殺害、アシストに応じて授与されたポイントを示しています.
他のマッチメイキングの変更
- プレデターは上位750人のプレーヤーに増加しました.
- .
シーズン6
次の分布には、5時間以上ランク付けされたすべてのプレイヤーが含まれます. 2020年10月21日まで更新されます.
分布:
- ブロンズ:17.76%
- シルバー:26.23%
- ゴールド:36.25%
- .75%
- ダイヤモンド:1.89%
- Master&Apex Predator:0.12%
シーズン6とニュースの概要
.
シーズン7では、最初の分割は新しい地図オリンパスで行われ、2番目の分割は12月15日から始まる世界のエッジで行われます。.
開発者がクロスプレイの作業に時間を費やしたため、シーズン7にはRPとマッチメイキングシステムに変更はありません。
マスターとアペックスのプレデタープレーヤーの場合、ランク付けされた試合をプレイすると、現在のプラットフォームでRPを獲得します。.g. あなたがPCの友人と遊んでいるPS4 Apex Predatorの場合、あなたがPS4でのみあなたのランクにカウントされるRPは、あなたとの試合にPCプレーヤーがいますが.
シーズン5
次の分布には、5時間以上ランク付けされたすべてのプレイヤーが含まれます. 2020年8月13日まで更新されます.
分布:
- ブロンズ:16.21%
- シルバー:22.83%
- ゴールド:32.31%
- プラチナ:23.96%
- ダイヤモンド:4.37%
- Master&Apex Predator:0.31%
シーズン5とニュースの概要
ミッドシーズンのスプリットはプレーヤーにとって非常に魅力的であることが証明されているので、今シーズン彼らと一緒に続けます.
シーズン6では、最初の分割が世界のエッジで行われ、2番目の分割は9月29日から始まるキングスキャニオンで行われます。.
プラチナ対マスターおよびアペックスの捕食者プレイヤー
開発者によると、すべてのプラチナプレーヤーの試合の3%だけが、マスターまたはアペックスの捕食者と戦っていました.
彼らは、たとえパーセンテージが非常に低いとしても、これは関係者のゲーム体験が悪化することを理解していますが、これは、頂点の伝説のすべてのプレイヤーのキュー時間と待ち時間のバランスをとる必要があるため、現実的に完全に排除することができない状況です.
しかし、彼らは将来の季節にこの問題を軽減するのに役立つ可能性のある潜在的な変化に取り組んでいます.
シーズン4-ランク付けされたリーグシリーズ3
次の分布には、5時間以上ランク付けされたすべてのプレイヤーが含まれます. 2020年4月23日まで更新されます.
分布:
- ブロンズ:17.54%
- シルバー:27.2%
- ゴールド:33.72%
- プラチナ:18.82%
- ダイヤモンド:2.51%
- Master&Apex Predator:0.2%
シリーズ3とニュースの概要
開発者は、ランク付けされたスプリットシステムで得られた結果に満足しているため、変更はありません.
シリーズ4では、最初の分割はキングスキャニオンで行われ、2番目のスプリットは6月23日から始まる世界のエッジで行われます。.
再接続します
プレーヤーベースは長い間再接続機能を求め、最終的にリスポーンがそれを配信しました.
予期せぬ理由で試合を離れると、ゲームを再起動してロビーに入るだけで再接続できるようになります.
切断されている間、プレイヤーのキャラクターは消えません(潜在的な搾取者を防ぐために)が、プレーヤーがつながっている間に彼らがいた状態にとどまります. あなたが殺されていない場合、あなたは何も起こらなかったかのようにプレイを続けることができます.
プレイヤーが時間内に再接続しない場合、ゲームはキャラクターを削除し、切断を放棄として扱います.
シーズン3-ランク付けされたリーグシリーズ2
次の分布には、5時間以上ランク付けされたすべてのプレイヤーが含まれます. 2020年1月10日まで更新されます.
分布:
- ブロンズ:3.
- シルバー:29.1%
- ゴールド:35.3%
- プラチナ:23.6%
- ダイヤモンド:7.1%
- 頂点捕食者1.0%
シリーズ2とニュースの概要
ランク付けされたシリーズ3の期間は3か月で、2つのスプリットに分かれます。
- 最初のスプリットは世界の端で演奏され、2番目はキングスキャニオンで行われます.
- 各スプリットの終わりにはソフトランクのリセットがあるため、プレイヤーは再びプレースメントマッチを再生する必要があります.
- シリーズ2と同様に、誰もがランク付けされた位置でソフトリセットされます1.5層ダウン.
新しい層:マスター
不均衡な数のプレイヤーがApex Predatorに到達しましたが、これは適切なレベルの名声を提供せず、最高ランクでマッチメイキングの質を低下させるため、RepawnはMasterと呼ばれるDiamondとApex Predatorの間に新しい層を追加することにしました。.
.
ブーストと戦うために、プラチナ以上に到達したら、あなたよりも1層以上のプレイヤーとのみパーティーをすることができます.
損失の赦し(チームメイトがゲームを離れたり、接続に失敗したりする場合)はしばしば乱用されるため、開発者はその使用法を1日に1回制限します. ランク付けされたシリーズごとに毎日の制限を3回以上超えた場合、シーズンの残りのすべての許しを失うでしょう.
シーズン2-ランク付けされたリーグシリーズ1
次の分布には、5時間以上ランク付けされたすべてのプレイヤーが含まれます. 2019年9月10日まで更新されます.
分布:
- ブロンズ:5.1%
- .0%
- ゴールド:35.7%
- プラチナ:16.8%
- ダイヤモンド:2.1%
- Apex Predator:0.2%
シリーズ1とニュースの概要
Respawnは、ランク付けされたシリーズ1の要約を公開し、次のシリーズで何が変更されるかを説明しました.
シリーズ2では、ティアやディビジョンの変更はありません。ランク付けされたプレイのレベルの要件は10にとどまり、グループでのプレイは最高ランクのプレーヤーにマッチメイクを続けます.
開発者は、ランク付けされたリーグによってもたらされた結果に満足しており、スコアベースのシステムが隠されたELOタイプシステムよりもうまく機能していると考えているため、シリーズ2でも利用し続けます.
マッチエントリRPコストを更新し、システム全体のポイントの量を増やし(報酬を使用して柔軟性を向上させるため)、新しいKill&Assistスコアを実装します.
シリーズ2の開始時には、ソフトリセットもあります。.5つの位置.
つまり、ゴールドIIでシリーズ1を終了した場合、シルバーIVにリセットされます。. プラチナIVのプレーヤーはシルバーIIにリセットされ、頂点の捕食者はプラチナIIにリセットされます.」
– リスポーン
頂点の捕食者とマッチメイキング
頂点の捕食者は通常ダイヤモンドとマッチし、時にはプラチナランクのプレイヤーでさえもマッチメイキングの不公平について不平を言った数人のプレイヤーが不満を述べました.
. 彼らはゲームの品質と待ち時間のバランスをとるために最善を尽くしていますが、時刻とプレーヤーの人口に応じて多くの地域で状況はかなり困難です.
捕食者は現在、可能な場合は捕食者のみをプレイしますが、このランクのプレイヤーの割合を考慮すると、これは非常にめったに達成できません.
2023年5月からの統計:Apex Legendsステータス – ヘッダー画像:リスポーン
ヴィンチェンツォ「スカルツ」ミレラ
ヴィンチェンツォは10年の経験を持つeスポーツ作家です. . 彼に従ってください ツイッター そして フェイスブック.