すごいクラシックアーカイブ| Blizzard Watch、古典的なもの? 潜在的なすごいクラシックゲームモード、説明 – ドットeスポーツ
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すごいクラシック
Lich King Classic Phase4の怒りは10月10日に始まります!
Lich King Classicのフェーズ4の怒りは10月10日に正式に始まります! Wrath Classicの5つのフェーズのオリジナルプレビューは、各フェーズでどのコンテンツが期待できるかを概説し、各フェーズがいつ到着するかを推測します。.4.フェーズ4を含む3が到着します.
10月10日にフェーズ4に新しいルーンが登場し、Wrath ClassicのTitan Rune Dungeonsでのエンパワールーンとその効果
2023年9月14日午前9時30分にニックマリノ@Quaximus
Wrath Classic Phase 2はTitan Rune Dungeonsをゲームに追加しました。これは、Endgame Dungeonsのオプションの難易度修飾子です。.
Shadowmourne Questlineは、Wrath Classic Phase4の大幅な変更を受けます
2023年9月6日午後2時にニックマリノ @Quaximus
Lich King Classic Patch 3の怒り.4.3は10月10日に到着し、コンテンツの第4フェーズのゲームの開始となります.
Joyous Journeys +50%XPバフは、さらに通知があるまでWrath Classicに住んでいます
2023年9月6日午前11:00にエリザベスハーパー@faience
Wrath Classicはパッチ3を展開しました.4..
WOWクラシックハードコアの領域を生き抜くのに役立つ便利なアドオンのリスト
2023年8月30日午後2時のニックマリノ@Quaximus
先週、World of Warcraft Classicは、公式のハードコアな領域の立ち上げにより、プレイヤーに新しい挑戦をもたらしました.
WOWクラシックハードコアのダンジョンの変更について知っておくべきこと
2023年8月25日午前10時のニックマリノ@Quaximus
World of Warcraft Classic Hardcore Realmsのエンゲージメントのルールは、現在ライブであり、私たちが慣れているダンジョンに比べていくつかの新しいユニークな機能を持っています.
WoW Classicのハードコアな領域に飛び込む前に知っておくべき5つのこと、今ライブ
2023年8月24日午後5時30分にニックマリノ@Quaximus
World of Warcraft Classic Hardcore Realmsの主な機能とエンゲージメントのルール、グループコンテンツ、PVP、およびそれらがすべてまとまりのためにどのように適合するかについて、World of Warcraft Classic Hardcore Realmsの主な機能とルールについて、ここ数か月にわたってふるいにかける多くの情報を受け取りました。ハードコアエクスペリエンス. ハードコアの争いに飛び込むことを計画している場合、Realmsが8月24日に3pで発売されたとき.m.
WOW Classicは8月24日に正式にハードコアの領域を取得します
2023年8月24日午前10時のニックマリノ@Quaximus
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2023年8月23日午後5時のニックマリノ@Quaximus
BlizzardがWorld of Warcraft Classicのハードコアレルムの開発を最初に発表したとき、彼らはハードコアモードに含まれる2つの特徴的な機能をからかいました。.
WOWクラシックハードコアの領域で平準化し、生き残るための最良の方法
2023年8月23日午後2時のニックマリノ@Quaximus
Permadeath、Dungeons、The New Duel to the Death System、および今週の木曜日の8月24日の3 pでジャンプする前に、ハードコアの領域について知る必要がある他のさまざまなことを含む、古典的なハードコアに加えられた重要な変更をカバーしました。.m.
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古典的なもの+? 潜在的なWOWクラシックゲームモード、説明しました
長年にわたるゲームモードは、古典的なファンが何年も望んでいたものです.
Blizzard Entertainmentによる画像
すごいクラシック, その比較的老年にもかかわらず、絶えず進化するゲームです. 過去20年間、プレイヤーは伝説的なMMOをプレイする新しい方法を探しており、ゲームの既存のテンプレートに新しいねじれとルールセットを追加しています.
公式の立ち上げで すごいクラシック 8月のハードコアサーバー. 24、プレイヤーは再びBlizzard Entertainmentの好意によるゲームをプレイする新しい方法で再び味わうでしょう. おお 開発者は、現代と両方に関するコミュニティの要求と要求に非常に敏感です クラシック おお プレイヤーが全面的にコンテンツに関して望んでいたものを手に入れたので. ただし、1つの機能では、まだ日の光がまだ表示されていません。ファンにインスパイアされたゲームモード 古典的なすごい として知られている クラシック+.
プレイヤーがナクシクスラマでケルザドを破ったら、ファームギア以外にやるべきことはあまりありません。. しかし、多くのプレイヤーは彼らを離れたくありません クラシック-ERAキャラクターの後ろに、新しい拡張に進み、代わりにAzerothのレベル60キャップバージョンの壁にとどまることを選択します.
これらのプレーヤーのバランスを見つけるために、仮説的なゲームモードと呼ばれる クラシック+ バニラに新しいコンテンツを追加します おお, 元のゲームの魂をそのままにしている間.
クラシック+とは何ですか World of Warcraft?
クラシック+ コミュニティにインスパイアされたゲームモードです のために World of Warcraft Classic それはゲームに新しいコンテンツをもたらしますが、すでにそこにあるものを拡大しているだけです. 要するに, クラシック+ を新鮮にします すごいクラシック 新しいコンテンツを介した経験 それなし 新しい拡張を開始する必要があります.
クラシック+ 伝統的なものとは異なります おお バニラを通過しないという点で拡大します おお そのタイムラインの観点から. その間 おお 拡張はシフトして変化する傾向があります おおの世界, クラシック+ うまくいきます アゼロスの境界内 現在存在するように クラシック-ERAサーバー、ゲームのベースバージョンで既に整っているものに新しいコンテンツを追加する.
どのくらいの新しいコンテンツがクラシック+紹介します?
そうなる可能性があります クラシック+ たくさんの新しいコンテンツをもたらします すごいクラシック ゲームプレイストリーム. ゲーム自体はすでに巨大であり、新しいコンテンツはそれを大きくするだけです. プレイヤーは、レベル60でゲームでできることを拡大する新しい襲撃、新しいゾーン、そしておそらく新しいストーリーラインを楽しみにしています.
おそらく、新しい40プレイヤーの襲撃は、フェルウッドや爆発した土地のような別のゾーンにスロットに渡ることができます. あるいは、西部のプラグランドの上の忘れられたゾーンは、オープンワールドのハブとして太陽の下で時間を過ごすかもしれません。一人のプレーヤーがすでにそれがどのように見えるかをモックアップしました. トワイライトハイランドやギルネアのような他の将来のゾーン – どちらもで導入されました 大変動 – 人口を増やすこともできます. 本質的に, の世界で作業する空白のキャンバスがある任意の場所 古典的なすごい 公正なゲームです 新しいコンテンツ用 クラシック+.
クラシックを手に入れることができますか?+?
プレイヤーは見たかった クラシック+ に実装します おお クラシック 魂を維持しながらゲームを拡張する最も簡単な方法であるため、何年もの間 クラシック 無傷. プレイヤーはの再起動に満足していました 燃えるような十字軍 そして リッチ王の怒り, の境界内で遊ぶことについて何かがあります 古典的なすごい それは、ゲームのオリジナルバージョンに対する懐かしさと感謝を呼び起こします.
その間 クラシック+ 技術的にはまったく新しいでしょう、私たちはブリザードが昔ながらのゲームの精神をそのままに保つことを信頼し、それを望む人々に新鮮な体験をもたらします.
ハードコア以来 古典的なすごい .
. マイクは2020年からDOTと一緒にいて、2018年からeSportsをカバーしています.