Buy Call ofDuty®:Black Ops III -Zombies Chronicles Edition | Xbox、Zombie |コールオブデューティウィキ|ファンダム

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タラゾンビ

ナチスのゾンビでは、すべてのゾンビがブラッド染色で覆われたウェールマハトのユニフォームを着ています. 彼らは顎を脱臼し、体の部分が引き裂かれ、腸などの体の骨格や臓器が露出しています.

Call ofDuty®:Black Ops III Zombies Chronicles Editionには、フルベースゲームとゾンビクロニクルズコンテンツの拡張が含まれています. Call of Duty:Black Ops IIIは、キャンペーン、マルチプレイヤー、ゾンビの3つのユニークなゲームモードを組み合わせて、これまでで最も深くて野心的なCall of Dutyをファンに提供します. Zombies Chronicles Content拡張は、Call ofDuty®から8つのリマスターされたクラシックゾンビマップを提供します®:World at War、CallofDuty®:Black Ops and Call ofDuty®:Black Ops II. . ©2008-2017 Activision Publishing、Inc. .

発行

プレイ可能

機能

  • Xboxローカル協同組合(2-4)
  • オンライン協同組合(2-4)
  • オンラインマルチプレイヤー(2-18)
  • Xbox Live

ゾンビ

ナチスドイツ
(元々;オリジナルのタイムライン、ナチスゾンビのタイムライン)
フランス
(元々;ディメンション63)


ローマ帝国
(元々;カオスの物語)
暗いエーテル
(ダークエーテルサガ)
ヴェルダンスク、カストビア
(Warzoneイベント)[ 正規? ]

あなたは彼らを帝国の中心に深く運転しました. . あなたは間違っていました.

ゾンビ , 無限の戦争 ゾンビとナチスゾンビのゲームモード. Call of Duty:Advanced Warfare Map RiotのボーナスウェーブとしてのゲームタイプのEXOサバイバル、そしてでプレイ可能です Call of Duty:Warzone 限られた時間モードでゾンビロワイヤル. 元のゾンビモードでは、要素115によって作成されます。 Exo Zombiesでは、彼らはAtlasプログラムが間違っていることの産物であり、 . また、に表示されます Call of Duty:Black Ops III キャンペーンレベル「Demon insin」、および悪夢モードでは、Demigod Deimosによって制御され、でプレイ可能です デューティーモダンウォーフェアのコール Call of Duty:Warzone .

コンテンツ

  • 1ゾンビ
    • .
      • 1.1.
      • 1..2 Chaosストーリー
      • ..3ダークエーテルサガ
      • 1.1.4エクソゾンビ
      • .1.5ナチスゾンビ(コールオブデューティ:第二次世界大戦)
      • 2.1 Treyarchゾンビ
      • 2.
      • 2.3無限戦争ゾンビ
      • 2.
      • 2.5つの特別なゾンビ
        • .5.1ヘルハウンド
        • 2.5.
        • 2.5.
        • 2..
        • ..5ナパームゾンビ
        • 2.5.6 Sirieker Zombie
        • 2.5.
        • 2.5.8スラッシャー
        • .5.9 Meistermeuchler
        • ..10ガーディアン
        • 2.5.
        • 2..12 Sturmkrieger
        • .1一般
        • 9.2コールオブデューティ:World at War
        • 9.3 Call of Duty:Black Ops
        • 9.4コールオブデューティ:Black Ops II
        • 9.5コールオブデューティ:高度な戦争
        • 9.6コールオブデューティ:Black Ops III
        • .7コールオブデューティ:第二次世界大戦
        • 9.
        • .

        ゾンビ[]

        エーテルストーリー[]

        1939年8月5日
        要素115を使用して、MaxisとRichtofenはテレポートされた死体の1つを初めて復活させます. . .
        ” – ゾンビはタイムラインを記録し、グループ935がゾンビを作成しました。

        ゾンビの起源はほとんど不明のままですが、ゾンビの作成に至るまでのさまざまな事件は、さまざまなマップにある無線メッセージを介して見つけることができます. それは要素115によって引き起こされたのは、死細胞を蘇生させる可能性のある流星にある要素. 要素115を含む流星の断片が地図に表示されていますshi no numa屋外の小屋エリア. 流星の断片は、Kino Der Toten、Call of the Dead、Shangri-la、Origins、Der Eisendrache、Zetsubou no Shima、および啓示で見ることができます. 流星は月に見えるときはいつでも見ることができます.

        ゾンビの最古の目撃はフランスで、第一次世界大戦中、時には1917年から1918年にかけて、ドイツ人が最初に要素を発見しました115. しかし、フランスで見つかった十字軍とテンプル騎士団のゾンビの両方で見られるように、ゾンビは中世から存在していました.

        . ドイツの科学者であるLudvig Maxisは、それが死細胞を復活させる可能性があることを発見し、アンデッド軍を作成したことを発見しました. 残念ながら、この軍隊は、ゾンビがテストされたときに常に凶暴になるので、制御できませんでした. マキシスのアシスタントであるエドワード・リヒトフェンは、マキシスが十分に速く行動していないと信じており、研究を促進するために彼を裏切ることにしました.

        ある日、マキシスは娘のサマンサの犬、ふわふわ(妊娠していた)を使用しました。. 残念ながら、何かがひどく間違っていて、ふわふわが最初のヘルハウンドに変わりました. .

        昇天では、月に送られたソビエトの猿が要素115と接触し、その過程でゾンビ化されたことが明らかになりました.

        月の時までに、クローラーゾンビはさらにゾンビのフェージングに変異しており、速度で短い距離をテレポートすることができます.

        Gamespotの専門家レビュー

        2022年11月22日

        2020年11月12日

        2019年10月30日

        Prima Materiaの発見後、「The Nine」としてしか知られているグループは、Prima Materiaの力を活用して封じ込めるためにセンチネルアーティファクトを作成しました. これらのセンチネルのアーティファクトは、活性化時に、個々の「価値のある」ことを証明するための試験を作成し、人々をゾンビやその他のさまざまなアンデッドの生き物を敵として試験内で戦うように変えます.

        暗いエーテルサガでは、ゾンビは暗いエーテルへの長期にわたる曝露によって引き起こされます. で Call of Duty:Black Ops冷戦, それは、エーテルウムとして知られる暗いエーテルオリジー化要素への長期にわたる曝露によって特に引き起こされます. .

        exoゾンビ[]

        . 代わりに、亡くなった暴徒は心のない生き物、ゾンビに蘇生しました.

        ピーター・ストラウブ博士は、フーラー・アドルフ・ヒトラーから、死の影から休んだり、恐れたり恥ずかしがらないタイプの兵士を作るように要求されました. . . ストラウブと彼の部下は柄からエネルギーを吸い上げました. 実験中に2人の警備員が部隊によって殺され、すぐに蘇生されました. 死んだ警備員は、より多くの警備員が到着する前にストラウブを殺そうとしました. Straubは新しいエネルギーを「Geistkraft」と名付け、それを使用して人間の神経系を介して行動し、人間の小脳の最も原始的な部分を活性化します. Straubは蘇生した死体の強さと速度を増やしたので、彼はゾンビを作成しました.

        外観 [ ]

        . 彼らの目は赤く輝いており、死んだオプスアーケード、死者の暴徒、ゴロドクロヴィのゾンビと同様に. ヘルハウンドの復帰を特徴としていますが、毛むくじゃないように見え、燃えていません. 彼らはまた、彼ら自身のラウンドに現れません。彼らは通常のゾンビが付いています. プレイヤーは彼らが来るように最初のドアを開けなければなりません.

        寺院では、ゾンビはベトナム兵です. 彼らは他の人と同じように行動します Call of Duty:Black Ops(DS) . 彼らは他の地図からのゾンビのように赤い目を保持します、. 他とは異なります Call of Duty:Black Ops(DS) 地図、ヘルハウンドはありません.

        グリーンランでは、Nuketown Zombies、Die Rise、および埋葬されたゾンビは、今ではさらに多くのものになり、リッチトフェンのコントロールにより青い目があります(リッチトフェンは魂をサマンサマキシスに切り替え、ヌートタウンゾンビのラウンド25の初めに悪魔のアナウンサーになります). . この余分な健康は、ラウンド1と4でのみ顕著です。ラウンド1でゾンビを殺すには2つのナイフスラッシュ、ラウンド4で4つのスラッシュが必要です.

        モブ・オブ・ザ・デッドでは、ゾンビは煉獄で行われている地図のために赤い目をしています。つまり、地図の「ゾンビ」は本質的に悪魔的なものになる可能性があります.

        埋葬されたゾンビは、カウボーイ、探鉱者、バーメイドなど、アメリカの西洋の服装を着ています。. Richtofenのコントロール中にマップが設定されると、従来の青い目が戻りますが、プレイヤーが3つのイースターエッグすべてでマキシスを追跡することを選択した場合、マキシスがそれらの制御を獲得すると、目はオレンジ色に輝きます。.

        . しかし、十字軍のゾンビには白または紫色の目があり、最も人気のある受け入れられている理論は、悪魔のアナウンサーを聞かず、単に原始生存の本能に基づいて行動するということです。. .

        ダイのマスキーンでは、ゾンビは見捨てられた人によって制御されているにもかかわらず、黄色い目を保持しています. ゾンビは第一次世界大戦のイエラ・ナチのユニフォームを着ています。.

        Firebase Zでは、まだ黄色の目のゾンビが紹介されています。. ソビエト風のゾンビも、発生の一部と見捨てられたものに登場します.

        マウアー・デア・トーテンでは、ナチ・エラのユニフォームがゾンビに戻ってきます(地図の暗いエーテルの侵入の大部分を構成する壊されたタスクフォース・ボルドルはカジュアルな冷戦時代のドイツの服装とともに).

        . 彼らはまた、主にコルティフェックス自身のルーンである、さまざまな輝く赤の暗いエーテルが体を横切って鳴ります. フォンリストのゾンビは、スターリングラッドの戦いの間に残された多くの死体を使用して作成されたため、第二次世界大戦とソビエトのユニフォームの両方を備えています。.

        exoゾンビ[]

        Exo Zombiesでは、ゾンビの目の色は、その「マスター」またはコントロールされているものではなく、ゾンビのタイプを示し、それらはすべて同時に一緒に表示されます. 黄色い目は通常のゾンビを示しています. 青い目は、EMZゾンビ(EXOスーツを無効にすることができる)またはブリンカー(テレポートできる)を示します. 赤い目は、速い移動充電器またはスパイカーゾンビを示します. 緑色の目は、爆発器またはホストのゾンビを示しています. .

        無限の戦争ゾンビ[]

        . たとえば、スペースランドのゾンビのゾンビには80年代のスタイルの服がありますが、放射性物質の攻撃でゾンビには50年代スタイルの服があります. ゾンビの目は通常、プレーヤーがダウンしない限り黄色に輝きます。その場合、プレイヤーは水平レンズフレアと一緒に赤い目でゾンビを見ます.

        ナチスゾンビ[]

        ナチスのゾンビでは、すべてのゾンビがブラッド染色で覆われたウェールマハトのユニフォームを着ています. .

        特別なゾンビ[]

        ゾンビはその場所に応じてさまざまな機能と行動を示しますが、以前は人間のアンデッドがほぼ完全に異なるモンスターであることが証明されています. そもそも人間ではなかったものさえあります.

        ゾンビのバリエーションには以下が含まれます。

        Hellhounds []

        Hellhoundsは、ゾンビモードとモバイルスピンオフを備えたTreyarchのゲームのすべてに登場する犬です. 彼らは、Shi no numaとder rieseに登場する悪質で殺人的な敵です Call of Duty:World at War 表示されるだけでなく Kino der Toten、Dead Ops Arcade、Moon、On Call of Duty:Black Ops(DS) , Call of Duty:Black Ops II グリーンランマップでは、プライベートマッチのカスタマイズでのみ, 巨人とder eisendracheで、そして Call of Duty:Black Ops 4 Blood of the Dead、分類されたタグDer Toten. Thunderのランブルと不吉なギターノートがHellhoundラウンドの開始時に聞こえます。私に彼らの魂を連れて行きなさい!「ラウンドの開始時 コール・オブ・デューティ・ブラック・オプス, そして、最初のヘルハウンドが出現した後 .

        これらのラウンドでは、アリーナは霧になります. 彼らはふわふわの子犬であり、サマンサのペットの犬であり、リヒトフェンとマキシスが「オリジナルヘルハウンド」に変わった. 彼らはテレポートする能力を持っています(ただし、それはマップに表示されるためにのみ使用します)、彼らは彼らがスポーンした場所で稲妻のボルトで現れます. 地面は、ヘルハウンドが近くに出現したときに鳴り響きます. 彼らは通常のゾンビよりも攻撃力と健康の点で弱いですが、またはるかに速く、固定位置ではなく地図上のどこにでも出現する可能性があります.

        Der Rieseのラウンド16の後、Hellhoundsは通常のゾンビと同時にスポーンしましたが、単独で表示される場所に別々のラウンドを取得します. ラウンドの最後のヘルハウンドが殺されると、最大弾薬のパワーアップがドロップされます. ヘルハウンドの丸いラウンドがデアリーとキノ・デア・トーテンで終わると、「消滅の美しさ」が聞こえます. 同じことは、「5」のペンタゴン泥棒ラウンドとアセンションの宇宙猿の丸いラウンドにも当てはまります. 「ファイブ」とキノ・デル・トーテン、両方から コール・オブ・デューティ・ブラック・オプス, クローラーゾンビと呼ばれる新しい種類のゾンビが特徴です. . それは、それがレイガン、サンダーガン、爆発物、または近接武器で殺されない限り、死亡時にノヴァガスの「オーラ」を発します. .

        Call of Duty:Black Ops(DS), Hellhoundsはふわふわに見えず、燃えていませんが、それでもひどく焦げています. 彼らは自分のラウンドに来ません。彼らは地図上の最初のドアを開けた後、他のゾンビと一緒にやって来ます.

        スペースモンキー[]

        アセンションには、独自の「特別なラウンド」敵、スペースサルを特徴としています. ゲーム内では、彼らが交換したヘルハウンドと同じ方法で表示されます. 彼らが現れることができるようにするためには、プレイヤーはパワーをオンにする必要があり、その1人のプレーヤーが特典を持たなければならないという誤解があります. スペースモンキーラウンドが始まると、マップはしばらく黄色がかった色に変わり、マップはダークオレンジ色になり、アラームブザーが聞こえ、コスモドロームのアナウンサーは言っています。警告、再突入が検出されました. 高警告のすべてのセキュリティ担当者.. プレイヤーが猿に近すぎる場合、それはジャンプし、着陸すると、視力と動きを損なうガスを放出します. . .

        . ロメロは「特別ゲスト」のボスゾンビとして登場し、周りのプレイヤーに続きます. 彼は殺されるまでプレイヤーを継続的にフォローします. 彼は非常に高い健康のために殺すのが非常に困難であり、彼が撃たれる(または彼がプレーヤーにぶつかった)とき、彼は彼が襲われたときにプレイヤーに続いて「凶暴な」状態になり、水エリアを使用できますが、プレイヤーはスプリントします彼らにぶつかることによって彼を落ち着かせるために. Insta-KillとNukeのパワーアップは彼に対して完全に役に立たない、そして彼は核に襲われたときに単に笑うでしょう. . . . 彼を殺したプレイヤーが元のキャラクターを演じた場合、彼は代わりに稲妻のパワーアップを落とします。. しかし、彼は永久に死んでおらず、2ラウンド後に再びスポーンします(彼が殺されたときのラウンドを含む).

        ゾンビモンキー[]

        シャングリラでは、ゾンビモンキーが初めて登場します. 彼らはマップの端の周りに見ることができますが、パワーアップが表示されたときにのみマップに入ります. . . 猿が行くときにプレイヤーがパワーアップを取る場合、猿は追いかけてhitする前にそれらを叩きます

        ナパームのゾンビは非常に遅く歩き、彼の道でゾンビを殺してプレイヤーに到達するでしょう. 彼がプレーヤーに到達したり、殺されたりすると、彼は爆発してナパームのパッチを残します。.

        Sirieker Zombiesは非常に速く走り、プレーヤーが到達したときにプレーヤーを盲目にしようとします. .

        宇宙飛行士ゾンビ[]

        . 彼らは高い健康と特別な能力を持っています. 彼らがプレーヤーに到達すると、彼らは彼らにテレポートし、ランダムな特典を盗みます. .

        スラッシャー[]

        . . .

        MeisterMeuchlersは最も暗い海岸に初めて登場します. 彼らはソーブレードを撃つことができ、プレイヤーを気絶させて殺すことができるエネルギーの爆発を排出することができます.

        ガーディアン[]

        . . ガーディアンが損傷している場合、地図の周りの彫像から健康を取り戻すことができます.

        メガトン[]

        . . メガトンは殺される代わりに、Max HealthとSpeedの両方で2つの異なるエンティティに分かれます.

        Sturmkriegersが初めて登場します コールオブデューティ:ヴァンガード マップ上のder anfangおよびすべての後続のマップ. Sturmkriegersには、プレーヤーの健康をすばやく排出できるデスマシンが装備されています.

        ゾンビにはさまざまな速度と動きがあり、一部は特定のマップに排他的です.

        • .
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        • 腕を空中に振って普通の散歩と顔が空を上に向かって見ている.
        • .
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        • のみ)、Call of the Dead、Moon、Origins、およびBlack Ops iii 地図の一部のゾンビは、人間のスプリントのようなスピードを持っています。. . Call of the Deadのスプリントゾンビは、Verrücktから疾走するゾンビよりも人間のように走っています. . Call of the Deadで、ゾンビはジョージAからの特別な叫び声によってこの速度にもたらされます. . しかし、月では、重力リフトによって発射されると、プレーヤーの後に疾走し始めます. これにより、クローラーは手と膝の上でプレーヤーに向かって素早くスクランブルします(両足が欠落している場合でも). プレイヤーが長期間も男の土地にとどまる場合、彼らはまた疾走します. 起源では、ゾンビはグリーンランでバスと同様の方法でタンクを追いかけて走ることでこの速度にもたらされます. ただし、ランニングのアニメーションは、死と月のコールとムーンスプリントゾンビと同じです. ゾンビがタンクのプレーヤーに追いつくと、彼らはスプリントを続けることに注意してください。これは、ほとんどのプレイヤー、特にジャガーノグの特典を持っていないプレーヤーにとってイライラするかもしれません。. Black Ops IIIでは、いくつかのゾンビがVerrucktのように後のラウンドで疾走しますが、アニメーションはCall of the Dead and Moonから再利用されます.
        • Der Riese以来(を含む 争いの世界 . コール・オブ・デューティ・ブラック・オプス, . .
        • アセンション(コール・オブ・デューティ・ブラック・オプス のみ)、Spetsnaz Zombiesは、プレーヤーのクロスウェアが近くまたは上にあるときにヒットすることを避けるために、プレーヤーまたはサイドステップに向かってロールを実行します. 彼らがサイドステップするとき、彼らは彼らのバランスを失い、彼らが終わる前にゆっくり歩くまで遅くなるように見えます.
        • 月には、表面の外にいるとき、ゾンビは重力のためにたくさん浮かびます.
        • .
        • グリーンランでは、バスを追いかけているゾンビは、以前のマップよりも速く非常に速くスプリントされます.
        • . 奇妙なことに、バスが動いていない場合でも、彼らはまだ動いているかのように同じようにゆっくりと歩きます.
        • ラウンド10頃の後、悪の影のゾンビはつまずき、ぐらつく傾向があり、再び立ち上がるために自分の手で自分を捕まえます.

        ゾンビは、近接攻撃を通じてプレイヤーを攻撃するだけです。彼らは武器を使用しません. ゾンビはギブにすることができますが、手足の半分を失った後でもプレイヤーを攻撃し続けます. ゲーム内では、ゾンビの足を破壊することは不可能であるため、すでに腕が欠落している場合はcraいを強制されることに注意してください。. ゾンビは、ダウンしたプレイヤーを攻撃し続けることはありません。.

        . あるいは、猿の爆弾とリルニー、またはV-R11によって「転向」された人間は、短時間の注意をそらすのに役立ちます. .

        両者に Call of Duty:World at War コール・オブ・デューティ・ブラック・オプス, ゾンビは、人間の行動と知性のいくつかの痕跡を保持しています. 彼らは、プレーヤーを攻撃するときに「サム」という言葉を叫ぶこと、または猿の爆弾を提示したときに「猿」を叫ぶなど、限られたスピーチができます. また、動く動きの遅いナチスゾンビは時々行進するように見えます. .

        ジョージ・バークリーによると、ゾンビになっている人間は、短期の記憶喪失、精神病、妄想、妄想に苦しんでいます.

        分類されたイントロカットシーンとさまざまなリールによると、MPDまたはAPD内のエンティティの制御下にない場合、ゾンビは心が失われず、調整されていません. .

        健康 [ ]

        . . .1ラウンドごとに1乗数.

        たとえば、ゾンビはラウンド5に550、ラウンド10の1045、ラウンド20の2710、ラウンド50の47295、ラウンド100で550、47295の健康を持っています.

        ゾンビの健康は、次の関数として表現できます。ここで、nの値はラウンドです。

        ダメージ乗数[]

        . 頭または首の攻撃に武器の損傷に2が掛けられます.0、胸部または胴体攻撃に武器の損傷に1が掛けられます..0. LMGまたはその他の良好な高い損傷/量の弾薬クリップ武器を使用し、ゾンビをトレーニングするときにそれらを使用することをお勧めします.

        exoゾンビ[]

        ゾンビ Call of Duty:Advanced Warfare Treyarchのゾンビモードのゾンビとは異なります. 彼らの最初の登場は、暴動のEXOサバイバルの最終的な波にあります. プレーヤーはマンティコアの発売を通知され、マップは放射性降下物の廃棄物で覆われ、ゾンビはプレイヤーを攻撃し始めます. . . 一部のゾンビはエキソ販売を着用し、ブースト能力を使用できます. . この波の完了は、マルチプレイヤー用のゾンビキャラクターとアーマーでプレイヤーに報酬を与えます.

        ゾンビは、ゲームモードExo Zombiesにも登場します. 彼らは暴動のゾンビよりもトレイアーチのゾンビモードのゾンビのように見え、行動する. ただし、いくつかの違いには、ダメージが低く、特別な力があり、より多くの部品を一度にギブオフできることが含まれます。. さらに、外骨格を着たゾンビは突進することができ、ショットをかわすこともあります.

        . Bio LabのIntelでは、IronsはManticoreが死んでいる細胞を再生するための2番目の効果があると述べていますが、これは未確認でした.

        Exo Zombieバリエーションには次のものが含まれます。

        悪夢[]

        悪夢モードでは、人類を破壊するためにデミゴド・デイモスが使用するためにゾンビが作成されました.

        このモードのゾンビは、ゾンビモードとは異なり、健康がはるかに少ないという点で、MR6からでも殺すために1ショットしか取るだけです。ただし、ゾンビ間の健康はミッション全体で異なります. また、殺されたときに燃え上がって爆発したバージョン、EMZのような電化バリアント、および鎧のある別のバージョンなど、いくつかの異なるバージョンがあります。.

        無限の戦争 ゾンビ[]

        ゾンビ 無限の戦争 Willard Wylerが作成したゲーム内のホラー映画を再生する地図に生息して、4人のプレイ可能なキャラクターが吸い込まれます. ワイラーはゲーム内でアナウンサーとして聞かれているので、ゾンビをコントロールしていると思われます. ワイラーは彼の魂をメフィストフェレス(悪魔の召使)に売って良い映画を作ると考えられています。.

        ナチスゾンビ[]

        フーラーは私のスタッフから例外的な何かを求めていました. 休まない兵士. 恐れない兵士. そして死の影から遠ざかる兵士. 私はその兵士を見つけました. あるいは、私が彼を産んだと言う方が良い.” – ピーター・ストラウブ, コールオブデューティ:第二次世界大戦

        ゾンビが表示されます コールオブデューティ:第二次世界大戦 ナチスゾンビゲームモード. 以前の解釈とは対照的に、ここのゾンビは戦闘中の倒れた兵士の死体です。 GeistKraft ドイツの物理学の科学研究を通じて. これらのゾンビに力を与えるエネルギーは、彼らに付随する機械的増強によって彼らの神経系をサポートします。. 「ファイナルライヒ」とマリーフィッシャーの説明によると、同盟国を押し戻すことを意図したこれらの「武器」がドイツの領土にリリースされた理由は、ドイツ人自身が何を扱っているのかわからなかったからです. 彼らは時折、非常に歪んだドイツの声でうなり声を上げたり叫んだりします。. ほとんどのゾンビが顎、ギザギザの歯、乳白色の目、そして極端な例のようなさまざまな分解段階にあるものを脱臼したように見えるので、彼らは非常に壊れた外観を持っています。. これにより、不気味で不快な外観が得られます. そのいくつかはおそらくその犠牲者を恐れている場所からどこからともなく現れます.

        これらのゾンビは速く動き、中程度の近接障害で攻撃し、グループで致命的です. . 特別なゾンビには危険と武器が装備されており、独自の行動パターンがあります.

        ナチスのゾンビのバリエーションには次のものがあります。

        warzone []

        当初、ゾンビは、排他的なモードゾンビ・ロワイヤルでのヴァーダンスクの忘れられないイベント中にウォーゾンでプレイ可能でした. . プレイヤーは、2人の抗ウイルス剤を集めた後、再び人間としてプレーすることができます(人間のプレイヤーによって死に落ちた注射器).

        のシーズン2の間 Call of Duty:Black Ops冷戦, ゾンビは、ナチスのユニフォームを備えた敵対的なNPCとして、ボディアノイでヴェルダンスクに戻りました。 ブラックオプス冷戦 マップダイのマスキン. ゾンビは、「ゾンビイベント」コンピューターとのプレーヤーのやり取りにのみ出現します(外観は、全体に見られるトライアルマシンに似ています ブラックオプス冷戦 ゾンビ). . すべてのゾンビが殺されると、最後に殺されるゾンビがアクセスカードをドロップします。. ヴェルダンスクへの侵入を通して、ゾンビは一定の回数の後に異なる場所に移動し始めました. ゾンビは最初に造船所に到着し、次にヴェルダンスクに広がっています. これは、ゾンビが都市を追い越すバーダンスクの破壊で頂点に達しました。. 彼らはまた、バーダンスクの破壊中にプレイ可能でした、パート1.

        シーズン4のリロード コールオブデューティ:ヴァンガード, ゾンビは死んだモードの再生の一部として戻ってきます. ゾンビは、プレイヤーが同じ能力でゾンビをコントロールするヴェルダンスクの忘れられないものと同じように機能しました.

        Warzone Zombieバリエーションには次のものがあります。

        • ゾンビを爆発させます
        • empゾンビ