Call ofDuty®:Black Ops 3、Call ofDuty®:Black Ops 3、Treyarch |コールオブデューティウィキ|ファンダム
0コール・オブ・デューティ・ブラック・オプス 1960年代に設定. このゲームは成功し、発売日に3億6,000万ドル、リリースの最初の5日以内に6億5,000万ドルを稼ぎ、 コールオブデューティ:モダンウォーフェア2. 1か月半後, ブラックオプス . 1年後、TreyarchはInfinity WardとSledgehammerのゲームを支援しました コールオブデューティモダン・ウォーフェア3, 彼らはまた、Wiiバージョンのゲームを移植しました. 2012年、Treyarchがリリースしました Call of Duty:Black Ops II 2025年の近くの将来に設定され、キャンペーンの一部が1980年代後半に設定されています. ゲームは非常に成功し、いくつかの記録を破りました コールオブデューティモダン・ウォーフェア3, 発売日に5億ドルを超えて収益を上げ、15日間で10億ドルに達するために最も速いエンターテイメント製品になりました. 両方のレコードは後に壊れました グランド・セフト・オートV 2013年に.
ゾンビのクロニクル
– ゾンビのクロニクル PS4™、Xbox One、およびSteamで利用できます. . オリジナルのサガからの完全なマップは、完全にリマスターされ、HDはプレイ可能です。 Call ofDuty®:Black Ops III.
ゾンビのクロニクル
. 悪の影は、かつてないほど闇と混乱をもたらし、完全にユニークで非常に創造的なゲームプレイの設定を提供しながら、魅惑的なストーリーラインと独自のXP進行システムで驚くべき体験を備えています.
1940年代の架空の都市を舞台に、Shadows of Evilは、Femme Fatale、Magician、The Cop、The Boxerの4人の特に問題を抱えた個人を中心とした映画のノイア風のホラーストーリーです。モーグ市.
4人のキャラクターのそれぞれは、アンデッドがオーバーランする悪夢のような世界に目覚めました. 各キャラクターは混乱と健忘症を克服するために戦います – 彼らがこのねじれた世界に彼らをもたらした出来事をつなぎ合わせることを期待して.
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キャラクター
悪の影は、プレイヤーに致命的なファム、魔術師、警官、ボクサーを紹介します。これらはいい人ではありません. それらのすべては、過去の悪行の長い厄介な歴史を持つ嘘をついて、con辱的で、操作的で利己的な個人です.
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- マジシャン – 莫大な富に生まれた魔術師は、ラッキーとシコファンに囲まれて育ちました. .
- – 何年もの間、暴徒の賄briを服用し、罪のない男性をフレーミングした後、警官は部門全体の腐敗調査で疑わしい可能性があります. そのタイミングは悪化することはありませんでした.
- – 手袋からパディングを取り除くことに加えて、ボクサーは手包の下に隠された真鍮製のナックルを着ていました – 彼はただ勝つことを探しているのではなく、ダメージを与えようとしていました.
進行
ファンが期待するようになった深さと再現性を追加する完全なXPベースの進行システムでゾンビのエクスペリエンスをパーソナライズする.
運動
. . . 多くのことが変わったが、一つのことは同じままです。あなたが知っていることはすべて間違っているかもしれません. ?
Treyarchは、4人の協同組合と再現性向けに設計されたキャンペーンを提供することにより、Call of Duty Social Gaming Experienceを高めます. .
そして今、すべてのプレイヤーは完全にカスタマイズ可能です:武器やロードアウト、能力や衣装、すべての完全な進行システムとパーソナライズされた武器庫が成果を披露し、絶えず進化するキャンペーンの経験を提供します.
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. あなたはあなたがどこまであなたを連れて行くことができるかを発見しようとしています. .
. . グローバルおよび武器XP進行システムに加えて、Black Ops IIIマルチプレイヤーはプレイヤーに3つの異なる方法をランクアップする3つの異なる方法を提供します.
スペシャリストの概要
. グローバルおよび武器XP進行システムに加えて、Black Ops 3 Multiplayerはプレイヤーに3つの異なる方法をランクアップする3つの異なる方法を提供します.
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マップは新しい運動システムのゼロから設計されているため、プレイヤーは高度な戦術に環境を使用する方法に対する力の感覚を与え、同時にクラシックブラックオプスブーツオンの強力な頭と頭のエンゲージメントを押し進めます – 地上アクション.
ガンスミスと武器ペイントショップ
. . 複数の添付ファイルと光学系を武器に追加することができ、戦闘のために究極の武器を構築する機会を与えてください. また、PlayStation 4、Xbox One、およびPCで、新しい武器ペイントショップ機能は標準のエンブレムエディターを超えて、銃の側面に表示されるカスタムグラフィックを作成できます。. 最大64のレイヤーと3つの側面を設計すると、実質的に無限の数の可能な組み合わせで独自の署名武器バリエーションを作成できます.
概要
. DLCはダウンロード可能なコンテンツパッケージで、それぞれ4つの新しいマルチプレイヤーマップ、新しいExoゾンビ協同組合体験、ボーナス武器が備わっています.
Awakening、DLC 1 Map Pack for Call ofDuty®:Black Ops III、PS4®およびXboxOne®で入手可能 . . SkyJackedは、ファンのお気に入り、Call ofDuty®:Black Ops IIマルチプレイヤーマップハイジャックの再考です.
- – ビジュアルとゲームプレイに明確な多様性を備えたトレイアーチのクラシックな3車線マップ構造の中核哲学を演奏します.
- – 放棄された水のテーマパークに設定されています – ウォータースライド、難破した海賊船、怠zyな川の乗り物を備えています – すべてが戦闘の開放流を駆動するように設計されています.
- 上昇 – クラシックコールオブデューティ®カバー戦闘の組み合わせに対応し、マップの各セクションを提供する戦略的なコア運動の機会と、明らかに異なるスタイルのゲームプレイを提供する.
- , Call of Duty:Black Ops IIIのゾンビDLCアドベンチャーの最初の章では、オリジンのキャラクターRichtofen、Nikolai、Takeo、およびDempseyとの壮大な旅にプレイヤーを連れて行きます. .
DLC 2:日食
日食, . .
- バージ – The Call ofDuty®の再想像:World at War Classic、「Banzai」、およびMultiplayer Combatは遠い黙示録的な未来の中心にドロップします.
- 尖塔 – .
- リフト – . 裂け目と強い激しいエンゲージメント、そして唯一の方法が前方にある激しいエンゲージメント.
- – . .
- – ゾンビの経験の次の章では、オリジンズのキャラクターが遠く離れた太平洋島に立ち往生していることに気づき、ゾンビの黙示録を止めるという使命を続けています. .
降下, .
- バーセルク – 失われた文明の警備員からの古代の歩sentは、時間内に凍結されたバイキングの村、バーセルクへの入り口です. この中サイズの地図の木製の建物とゴツゴツした岩の露頭をナビゲートするときに、吹雪を介して戦い、中心橋を制御します.
- – 死海の海岸沖に位置する孤立した化合物は、世界で最も危険な犯罪者の一部を凍結隔離で保持しています. セントリーの塔は、刑務所の極低温チューブの周りに熱狂的な戦闘が漏れているので、小さな地図の円形のデザインを見守り続けています。.
- ランブル – . .
- 帝国 – . 古典的な中型地図は、現代の風変わりな億万長者によって再現された本物のローマのヴィラと、あらゆるスタイルのゲームプレイを可能にする混合視線を特徴としています.
- GOROD KROVI – 起源のキャラクターは、機械化された兵士とグループ935によって制御される致命的なドラゴンの間の戦いの残骸が散らばった戦場に大混乱をもたらした、戦争で荒廃した代替のスターリングラードに投げ込まれます。. オリジンズのキャラクターは、今でも最も危険な敵に直面します.
DLC 4:救い
降下, PS4®およびXboxOne®で利用可能なCallofDuty®マップパック用のDLC 4マップパックは、4つのユニークなマルチプレイヤーマップシタデル、アウトロー、破裂、マイクロ、啓示、スリリングなクライマックスへのゾンビの起源を提供します.
- シタデル – かつて強力な魔術師の家で、この古代の城は今や壊れて幽霊が出る. 狭いコーナーは近接四半期の婚約を強制しますが、堀と跳ね橋はこの中規模の地図でユニークなプレイヤー運動の機会を可能にします.
- – ファンのお気に入りのマップスタンドオフのこの西部スタイルの再想像での対決に向けて準備. .
- – 戦争クラシックのCall ofDuty®World、郊外はハイテク施設として再想像されています。.
- マイクロ – 在庫が豊富な家族のピクニックテーブルで行われる小型の戦争地帯. この一口サイズの戦場で、この大規模な食品や食器をナビゲートして、実物よりも大きな体験をしてください.
- 啓示 – 起源のキャラクターRichtofen、Dempsey、Takeo、およびNikolaiは、ついに家の神秘的なドクターモンティと顔を合わせて来ます. .
ブラックマーケット
概要
. あなたはあなたの苦労して稼いだCryptokeysを、まったく新しいMPコンテンツを含む供給ドロップとトレードしてゲームを上げ、あなたが目立つのを助けることができます. マルチプレイヤーマッチで獲得したcryptokeysは、供給ドロップと闇市場で交換できます.
ブラックジャックプレイ可能なキャラクター
. ブラックジャックのブラックマーケットのコントロールは、すべての専門の武器と能力へのアクセスを提供し、彼のユニークな才能をmerc兵として利用してゲームで獲得します.
- ギャンブラーとローグ – パワーメーターがいっぱいになったら、2つのランダムな専門能力のいずれかを選択してください. .
供給ドロップ
マルチプレイヤーゲームプレイを通して、プレイヤーはまったく新しいプレーヤー報酬システムの一部である供給ドロップを獲得します. . これらの報酬には3つの珍しいものがあります:入隊、専門的、エリート. . .
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. . すべてのゴブルガムの特別な成分は、液体分娩です. .
DRで. モンティの工場である液体神学のバイアルは、3つのゴブルガム希少性のいずれかでランダムなチャンスを得るためにバットに配置されています. 1つのVATをアクティブにすると、希少またはより良いものを受信するランダムなチャンスで1つのゴブルガムが得られます. 2つまたは3つのVATをアクティブにすると、レアまたはウルトラレアを取得する可能性が高くなり、より多くのゴブルガムが得られます.
古典的なゴブルガムは、ゾンビゲームモードでランクの進行を通じて得られます. . .
闇市場契約
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– PS4™、Xbox One、およびSteamで利用できます. このコンテンツの拡張は、Call ofDuty®から8つのリマスターされたクラシックゾンビマップ:World at War、Call ofDuty®:Black Ops and Call ofDuty®:Black Ops II. .
. Black Ops IIIは、新しい種類の黒人Ops兵士が出現し、人類と軍事技術の境界線がぼやけている暗くてザラザラした未来にプレイヤーを魅了します. あなたはあなたの行方不明の兄弟を見つけるために新しい冷戦のホットスポットをナビゲートする必要があります. . ウサギの穴をどこまで下に向けて、気がかりな真実を明らかにしたいと思っていますか?
Call ofDuty®:Black Ops IIIマルチプレイヤーは、Call of Dutyの再生方法を再定義します。これは、フランチャイズの最も深い、やりがいのある、最も魅力的な体験を、新しいチェーンベースの流体運動システムと、ランク付けする新しい方法で、カスタマイズし、戦いに向けて準備します. . .
より多くのコンテンツ、より多くのアクション. .
ブラックマーケットは、ゲーム内の戦利品のワンストップショップです. . マルチプレイヤーマッチで獲得したcryptokeysは、供給ドロップと闇市場で交換できます.
treyarch カリフォルニア州サンタモニカにあるビデオゲーム開発者会社です . Treyarchは、に取り組んでいる主要なスタジオの1つです フランチャイズ.
コンテンツ
- のために開発された2つのゲーム
- 2.
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- 3.
. スタジオはもともと専用ではありませんでした コール・オブ・デューティ 灰色のインタラクティブスタジオで開発されたフランチャイズ Call of Duty 2:Big Red One . コールオブデューティ3 . 両方 大きな赤いもの そして 最初のID Tech 3エンジンに基づいて、Treyarch NGLと呼ばれる社内エンジンを使用しました .
Call of Duty:World at War からIWエンジンを使用します コールオブデューティ4:モダンウォーフェア. これは、PCでリリースされたTreyarchによる最初のコールオブデューティゲームでした. 後 争いの世界, Treyarchは完全に捧げられていました コール・オブ・デューティ フランチャイズと2番目の主要なスタジオになり、Infinity Wardと交互に.
2010年、Treyarchがリリースしました コール・オブ・デューティ・ブラック・オプス 1960年代に設定. このゲームは成功し、発売日に3億6,000万ドル、リリースの最初の5日以内に6億5,000万ドルを稼ぎ、 コールオブデューティ:モダンウォーフェア2. 1か月半後, 世界中で10億ドルを越えました. 1年後、TreyarchはInfinity WardとSledgehammerのゲームを支援しました , . 2012年、Treyarchがリリースしました Call of Duty:Black Ops II 2025年の近くの将来に設定され、キャンペーンの一部が1980年代後半に設定されています. コールオブデューティモダン・ウォーフェア3, 発売日に5億ドルを超えて収益を上げ、15日間で10億ドルに達するために最も速いエンターテイメント製品になりました. 両方のレコードは後に壊れました グランド・セフト・オートV 2013年に.
そして キャンペーン、左treyarch. 同じ年、ゾンビモードのクリエイティブおよびデザインディレクターであるジミージーリンスキー , 会社を去りました. どちらもジェイソン・ブランデルに置き換えられました.
Treyarchがリリースしました Call of Duty:Black Ops III 2060年代と2070年代に遠くに位置する2015年. ゲームは、リリースの最初の3日間で5億5,000万ドル以上を獲得しました. Black Ops III . Treyarchは、開発中にInfinity Wardを告発しました . 同じ年、マーク・ラミアはトレイアーチの会長になり、ダン・バンティング、ジェイソン・ブランデル、マーク・ゴードンが共同学長になりました.
2018年、Treyarchがリリースしました メインの最初のバトルロワイヤルモードを特徴としていました ゲーム、従来のキャンペーンモードに取って代わるブラックアウト. このゲームには、新しいゾンビのストーリーライン、カオスのストーリーも紹介されていました。 争いの世界. ブラックオプス4 リリースの最初の3日以内に5億ドルを超えた.
2020年2月28日、Treyarchはゲームディレクターであり共同学長のJason Blundellが辞任し、スタジオを離れることを発表しました。. [3]
2020年11月、Treyarchがリリースしました Call of Duty:Black Ops冷戦 . ゲームはまた、エーテルストーリーの後に行われている新しいゾンビのストーリーラインを紹介しました。.
2021年、TreyarchはSledgehammer Gamesのゾンビモードを開発しました。 コールオブデューティ:ヴァンガード で紹介されたダークエーテルサガの物語の前編として機能しました . ヴァンガード.
2021年11月16日、ウォールストリートジャーナルは、ダンバンティングが辞任し、不正行為とハラスメントの申し立てに続いてトレイアークを去ったと報告しました。.
Gamespotの専門家レビュー
treyarch
. コールオブデューティ3 , , ブラックオプス, , , そして ブラックオプス4.
歴史 [ ]
Treyarchは1996年に設立され、同社は2001年にActivisionに買収されました. 2005年、灰白質インタラクティブがtreyarchに統合されました. 2007年のライプツィヒゲームコンベンションの一環として、Activisionは、Treyarchが最初のJames Bondベースのゲーム007:Quantum of Solaceの3人の開発者の1人になると発表しました。. ゲームは2008年10月31日にヨーロッパでリリースされ、2008年11月4日に北米でリリースされました. 任天堂DSバージョンを開発し、EuroComがPlayStation 2バージョンを開発しました. . [1]
Call of Duty:Black Ops IIは、あらゆる形態のエンターテイメントで歴史上最大のエンターテインメント発売の記録を保持し、リリースから24時間以内にGrand Theft Auto Vが上回るまで記録を破りました. 世界中のゲームからの売上は、リリース後5日以内に6億5,000万米ドルに達しました. . Treyarchの最近リリースされたビデオゲームIs Call of Duty:Black Ops 4は、2018年10月12日にリリースされました.
年 ゲーム プラットフォーム 2006年 2010年 ブラックオプス 2012年 ブラックオプス2 Windows、PlayStation 3、Wii U、Xbox360 2015年 2018年 2020 ブラックオプス冷戦 外部リンク [ ]
- 公式Twitterアカウント
- 公式YouTubeチャンネル
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- ↑Treyarchのウィキペディアページ – .