Call ofDuty®:ModernWarfare®II&Warzone™シーズン05リロードされたパッチノート、Call of Duty:Modern Warfare&Warzone Patch Notes -5月7日
0Call of Duty:Modern Warfare&Warzoneパッチノート – 5月7日
課題には次のものがあります。
Call ofDuty®÷:ModernWarfare®÷ii&Warzone™§5シーズン05リロードされたパッチノート
新しい復活経験. 装甲ロワイヤルの帰還. 追加のマルチプレイヤーとDMZ機能. 3つの新しいオペレーターと武器. 新しい武器と車両の課題. Call of Duty:Modern Warfare IIIに繰り越すことができる大量のコンテンツ. シーズン05は完全にリロードされています.
- パッチノート
- シーズン05
2023年9月6日
9月6日水曜日
グローバル
バグの修正
- 9mmのデーモンAkimboの添付ファイルがロック解除されないようにする問題を修正しました. この修正は、ロック解除要件にまだヒットしていないプレイヤーの問題に対処します. 私たちはまだアキンボを稼ぐべきだったがロックを解除しなかったプレイヤーを修正することで進行中です
- 表示されているオペレーターの量がユーザーとプラットフォームの間で一貫性がない場合の問題を修正しました
- PCで正しく機能するようにプレーを再び[再生]ボタンを再度クリックする必要がある問題を修正しました
- オペレーターグレイブススキン「シャドウ0-1」と「シャドウ0-1ブラックセル」が同じに見える問題を修正しました
- ピストルからのヘッドショットではなく、9mmデーモンをすべてのヘッドショットでロック解除できる問題を修正しました
ウォーゾーン
兵器
次の武器の変更は、DMZを含むすべてのWarzoneに反映されています.
»バトルライフル«
- クローネンスコール
- 密接な損傷は減少しました
- 首の損傷乗数が減少しました
- 上部胴体乗数は減少しました
»軽機関銃«
- RPK
- 密接な損傷は減少しました
- 密接なダメージ範囲が増加しました
- 頭部ダメージの乗数が増加しました
- 首の損傷乗数が減少しました
- 胴体損傷の乗数は減少しました
- 手足の損傷の乗数は減少しました
ゲームプレイ
- MRAPSへの精密な空爆ダメージの減少、装甲ロイヤルの1発のショットでそれらが破壊されるのを防ぐ
バグの修正
- CODキャスターの使用中に情報が正しくないか欠落しているため、さまざまな問題を修正しました
- パケットバーストを引き起こし、Vondelのゲームパフォーマンスを低下させる可能性のある問題を修正しました
- Zaya天文台で空中に複数のオブジェクトが浮かぶ可能性がある問題を修正しました
- Zaya天文台の建物に衝突が発生しない可能性のある問題を修正し、悪用に導く
バトルロワイアル
- 分隊のMRAPが装甲ロワイヤルで秋の損傷を受けたときに「攻撃を受けている車両」警告が表示される問題を修正しました
- RespawnUIが装甲ロイヤルに正しく表示されるのを妨げる可能性のある問題を修正しました
- チームメイトが装甲ロワイヤルクワッドを去ることで、チームの残りの部分の復活リスプーンタイマーが低下しない問題を修正しました
- 装甲ロイヤルで試合が始まった後、装甲プレートが試合前のロビーからリセットされない問題を修正しました
- カスタマイズタブのコーリングカードまたはエンブレムセクションを入力しようとした後、プレーヤーをメインメニューに戻すことができる問題を修正しました
- バトルロワイヤルのZaya天文台のオブジェクトの内部にSafeCracker契約セーブルが発生する可能性のある問題を修正しました
- バトルロワイヤルのキーなしでプレイヤーがサリフベイブラックサイトに入ることができる問題を修正しました
- 装甲ロイヤルのMRAPタレットを出入りすると、オペレーターが互いにクリップできる問題を修正しました
- Zaya天文台のSAMサイトがDMZの近くのバスにクリッピングを生み出すことができる問題を修正しました
- Zaya天文台の下のバンカーのガスキャニスターがDMZで略奪できなかった問題を修正しました
- 被保険者の武器スロットを介して武器の進行を表示する問題を修正しました
- プレーヤーがDMZのバウンティでプレーヤーを実行したときに派氏のミッション「バウンティ」が正しく追跡しない問題を修正しました
- DMZでキャッシュを略奪するときに、プレイヤーがストウ機能を使用してバックパックスロットを削除できる問題を修正しました
- ティア4のアップグレードを完了できなかった間に、プレーヤーがアップグレードの両方のアップグレードを同時にアクティブにすることができたDMZの問題を修正しました
グローバル
バグの修正
- ピカクセのマスタリー完了主義者の魅力が完了時にプレイヤーに付与されなかった問題を修正しました
- 多くの習得完了者チャームがプレースホルダーモデルを示した問題を修正しました
- 最近のチームメニューでフィルターオプションを選択すると、不足しているアセットエラーが生成される問題を修正しました
- プレイヤーがドリルチャージウィークリーチャレンジを完了したときにプレースホルダーテキストが表示される問題を修正しました
- ソーシャルメニューで「プレーヤーを招待する」を選択するときにメニューが閉じることができる問題を修正しました
- アーモリーのカスタム武器modでオプションを選択するときにメニューが閉じることができる問題を修正しました
ウォーゾーン
バグの修正
- アシカ島のいくつかの地理との衝突検出を防ぐ問題を修正しました
- バトルバディAIガンスクリーンを装備するときに、プレイヤーが黒い画面を経験し、DMZで「キャッシュがロックされている」メッセージを経験する問題を修正しました
- ウォーゾーンでボートが飛ぶことを可能にしたエクスプロイトを修正しました
グローバル
バトルパス
限られた時間のバトルパスセクターの3つの新しい武器
すべてのオペレーター、AOの以前に分類されたセクターに報告する.
バトルマップセクターE0で最初に3つの新しい武器が利用可能になります. セクターE2を完了した人、またはタスクフォース141の派downimown Limited Timeイベントに参加した人は、以前に分類されたセクターE0にアクセスできるようになります。.
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オペレーター
- .s. レンジャーとジャッカル、今ではシャドウカンパニーの悪質な補強…メイスが戻ってきた.
- トゥームレイダーのララクロフトは、シーズン05リロードされた店のバンドルオペレーターとして到着します! アーチェリー、デュアルピストル、その他の小腕の戦闘の分野で、伝説の冒険家、有名な考古学者、究極の専門家を体験してください.
- 虐殺王自身がコールオブデューティに到着したときに野ageに行く準備をする.
Faction Showdown Weapon Camoの課題
今シーズン初めの派factショーダウンイベントに続いて、シーズン05リロードが新しい迷彩の課題をもたらします!
武器カテゴリの迷彩チャレンジを完了して、そのカテゴリ全体の武器迷彩のロックを解除します.
10のすべての課題を完了して、ロック解除された後にすべての武器に装備できるマスタリー武器迷彩のロックを解除し、イベントマスタリーチャーム.
課題には次のものがあります。
- アサルトライフル:アサルトライフルで250人のオペレーターを殺す
- バトルライフル:バトルライフルで40人のオペレーターを殺している
- ランチャー:ランチャーを使用して75の敵のキルを取得します
- LMGS:LMGを使用して30オペレーターのロングショットキルを取得します
- 近接:近接武器を使用して30人の敵のキルを取得します
- 拳銃:拳銃で50人の敵のヘッドショットを殺す
- ショットガン:ショットガンを使用して10回死ぬことなく3人のオペレーターを殺す
- SMGS:SMGで100のオペレーターヘッドショットキル
- スナイパーライフル:50のオペレーターヘッドショットを取得してスナイパーライフルで殺します
車両の迷彩の課題
武器の迷彩チャレンジに加えて、シーズン05リロードされたリロードは、真新しい車両迷彩チャレンジも特徴とします.
武器の迷彩の課題とは異なり、利用可能な12の課題のうち6つを完了して、新しい武器の青写真、ロード画面、エンブレムである習得の報酬を解き放つことができます。.
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更新された課題は次のとおりです。
- JLTV:車両で走ることで30人の敵の殺害を得る
- 装甲トラック(DMZのみ):高速でのRAM 5の敵車
- ATV:車両にいる間に5秒間空中にとどまる
- 重いタンク:いずれかの砲塔で20人のオペレーターを殺す
- ハッチバック:車両から傾いている間に10人のオペレーターが殺される
- Light Helo:10種類のガソリンスタンドでヘリコプターを燃料補給します
- 装甲パトロールボート:ボートの砲塔で20匹の敵を殺す
- MRAP:MRAPのタレットを使用して30人のオペレーターを殺します
兵器
ピカクセ(近接)
- この頑丈な近接武器は、実行可能なダメージと範囲で敵のラインの背後にある静かで致命的な作戦を可能にします.
- バトルパス期間限定セクターでの武器チャレンジによるロック解除
9mmデーモン(拳銃)
- 9mmでこのモダンな戦術的なピストルチャンバーは、股関節から致命的で、クラス最高の半自動射撃率が特徴です.
- バトルパス期間限定セクターでの武器チャレンジによるロック解除
- このステルスで致命的な9mmサブマシンガンは、バーストとセミオートの火災モードを特徴としており、かなりの機動性を可能にし、ミッドレンジまでのパワーを停止できます.
- バトルパス期間限定セクターでの武器チャレンジによるロック解除
武器のバランス
- FTAC包囲
- 中程度の距離ダメージ範囲を増やしました| MWIIのみ
” 短機関銃 “
- Lachmann Sub
- モビリティを向上させるために、FTモバイルストックの調整された統計| MWII&WZ
- PDSW 258
- 弾丸の軌跡とより適切に調整するためのロン状へのマイナーな調整| MWII&WZ
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- 損傷範囲の増加| MWIIのみ
- Lachmann Sub
- 閉じた距離ダメージ範囲の減少| MWIIのみ
” アサルトライフル “
- アバンサー神父
- 股関節の広がりが減少しました
- Tempus Razorback
- 損傷範囲の増加| MWIIのみ
- M16
- 中程度の距離ダメージ範囲を増やしました| MWIIのみ
- Kastov 74U
- 損傷範囲の削減| MWIIのみ
- Iso Hemlock
- 中央の距離ダメージ範囲の減少| MWIIのみ
»バトルライフル«
- taq-v
- 損傷範囲の増加| MWIIのみ
- クローネンスコール
- 損傷範囲の増加| MWIIのみ
-
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- 損傷範囲の増加| MWIIのみ
- ロックウッド300
- 中距離ダメージ範囲の削減| MWIIのみ
- ナメクジと彼はアタッチメントをスラッグします:
- 損傷範囲の増加| MWIIのみ
- 長距離損傷量の増加| MWIIのみ
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- ダメージ範囲がわずかに減少しました| MWIIのみ
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- 損傷範囲の増加| MWIIのみ
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- わずかに減少した距離損傷範囲| MWIIのみ
-
- 損傷範囲の増加| MWIIのみ
- 長距離損傷量の増加| MWIIのみ
»マークスマンライフル«
- SA-B 50
- 広告速度の向上| MWII&WZ
- 広告の移動速度の向上| MWII&WZ
- 損傷範囲の増加| MWIIのみ
- ロックウッドMK2
- 広告の移動速度の向上| MWII&WZ
-
- 長距離損傷範囲の増加| MWIIのみ
- EBR 14
»軽機関銃«
- HCR 56
- rapp h
- 中距離ダメージ範囲の増加| MWIIのみ
»スナイパーライフル«
- キャラック .300
- 上腕の位置損傷の増加| MWIIのみ
- 長距離ダメージ範囲の増加| MWIIのみ
- 股関節遷移速度への広告の増加
- スプリント速度の向上
- FJXインペリウム
- 広告速度の向上
- 信号50
- SP-X 80
- 損傷範囲の削減| MWIIのみ
次の武器の変更は、Warzoneのみに反映されています.
私たちは一般的に武器の多様性とウォーゾンの生存可能性に満足しています. たとえば、サブマシンガンのカテゴリは非常に健康的で、6つのSMGが最高のスキルレベルでのキルデス率の10%のポイント差に驚異的です。. その中で、Vaznev-9k、Vel 46、そして上部にある – おそらく驚くべきことに、PDSW 528. . . . シーズン5リロードの開始後、彼らのパフォーマンスを監視します。それらが問題のある対人武器であり続ける場合は、さらなる調整を行います.
” アサルトライフル “
- キメラ | WZのみ
- 密接な損傷が増加しました
- 遠くのダメージが増加しました
- 胴体損傷の低い乗数が増加しました
- アバンサー神父 | WZのみ
- 密接な損傷が増加しました
- 遠くのダメージが増加しました
- Iso Hemlock
- 中程度のダメージ範囲が減少しました
- ミッドダメージ範囲は減少しました
- Lachmann-556 | WZのみ
- 頭部ダメージの乗数が増加しました
- 首の損傷の乗数が増加しました
- 上部胴体損傷の乗数が増加しました
- M13B
- M13C | WZのみ
- 密接な損傷が増加しました
- 中程度のダメージが増加しました
- M4 | WZのみ
- 密接なダメージ範囲が増加しました
- 中程度のダメージ範囲が増加しました
- STB 556 |
- Tempus Razorback | WZのみ
- 密接なダメージ範囲が増加しました
- 中程度のダメージ範囲が増加しました
»バトルライフル«
- クローネンスコール
- 首の損傷乗数が減少しました
- 手足の損傷の乗数は減少しました
- すべてのランチャーがプレイヤーに対して損害を与えています| WZのみ
»軽機関銃«
- | WZのみ
- 中程度のダメージが減少しました
- ヘッドショットダメージの乗数が増加しました
-
- 手足の損傷の乗数は減少しました
-
- ブライソン800
- 下肢損傷の乗数が増加しました
-
” 短機関銃 “
- | WZのみ
- 首のダメージの乗数が増加しました
- | WZのみ
- 首の損傷の乗数が増加しました
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オーディオ
- . プレイヤーは、これらのマップの閉塞性能の向上に気付くはずです.
社交
- 各試合の後、すべてのプレーヤー、または具体的にはソロプレーヤーと指定されたパーティーリーダーが同じチームで、次の試合に参加することを選択できます.
友達の推薦者
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- 新しい友達が一緒に遊ぶことを提案する新しいダイナミックなシステム.
グローバルバグ修正
- プレイヤーは、特定の車両のドライバーまたはタレットの位置からキルストリークをアクティブにすることができなくなりました
- GS Magna Platinumの課題がポリ原子のロック解除の進捗に貢献していない問題を修正しました
- 取り付けられたときにバイポッドが浮かんでいる問題を修正しました
- フォーカススナイパーキルがいくつかの条件下で追跡されない問題を修正しました
- Cronen Squallをレベル19に平準化することで、焼cen弾がロック解除されない問題を修正しました
- プレーヤーが襲撃またはプライベートマッチにいるときに、ガンスミスメニューから発砲範囲にアクセスできない問題を修正しました
- Akimbo FTAC包囲の愛着の課題が進歩を示していない問題を修正しました
- アセンダーが時々音が欠けている問題を修正しました
- 人質のピックアップ音が時々2倍になった問題を修正しました
マップ
DRC – ゾーン1(コア6V6)
- 建物21に隣接するビジターセンターは、あらゆる種類の戦闘を歓迎します. .
ガンファイトスナイパー
- 自宅で二次、致命的、戦術を残してください – 銃撃戦の狙撃兵は、狙撃兵とマークスマンのライフルのマスターであると自分自身を信じる鋭い走りのデュオのためのものです.
4V4対決
- ! 独自のロードアウトを使用し、キルストリークを忘れて、チームデスマッチなどのモードを再生し、すべての現代の戦争IIガンファイトマップで確認されたキルモード.
バグの修正
- すべてのゲームモードで2v2マップでフィールドのアップグレードとキルストリークを使用できる問題を修正しました
MWIIにランク付けされたプレイ
- MWIIにランクされたプレイリワードは、現代の戦争の対象となりますIIIの持ち越し.
- Modern Warfare IIIの詳細については、Call of Dutyブログで前進してください.
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- 10勝:Pro Reasue Taq-56武器の青写真
- 25勝:「ビッグブレインプレイ」武器の魅力
- 50勝:大きな武器デカールを「加熱」
- 100勝:「MWIIシーズン05ランクベテラン」武器迷彩
- 各シーズンの終わりに、プレイヤーはその季節に達した最高の部門を表すスキル部門の報酬を授与されます.
- 両方の派ionsでCDL男性と女性の両方のオペレーターで使用するスキル部門のスキンを獲得して、あなたの最高のスキル部門を代表する.
- トップ250:トップ250のスキル部門でシーズンを終えることにより、「トップ250の競合他社」スキンのロックを解除します. プレイヤーはこの報酬の資格を得るためにシーズンの終わりに部門にいる必要があります.
- 金 – 虹色:該当する「ゴールド競争相手」、「プラチナの競争相手」、「ダイヤモンド競争相手」、「クリムゾン競争相手」、またはシーズン中に到達した最高のスキル部門に基づいて「虹色の競合他社」スキンを獲得します.
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- シーズン05から始めて、プレイヤーは最高の達成部門に関連するエンブレムを獲得し続けます. 金などに登る人は、私たちが以前に武器の魅力を提供していた毎シーズン、季節ごとに新しい報酬を得ます. .
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マップ
- アルマズラのシャドウ包囲の壊滅的な出来事に続いて、ザヤ天文台が破壊されました.
バトル・ロワイヤル、復活、略奪、封鎖
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モード
- 装甲ロワイヤル
- 復帰すると、シーズン05リロード中に装甲ロイヤルの新しいバージョンがクワッドに利用可能になります.
- すべてのチームは、再配置を可能にすることでライフラインとして機能する強力なMRAP車両に割り当てられます.
- チーム自体のアップグレードステーションを介して、より良い攻撃または防御機能のためにMRAPをアップグレードすることもできます.
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- アルバグラ要塞の復活
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- 8月30日午前9時に編集
- ヒンジ付きソロ
- 壊れやすい提携から壮大な裏切りまで、同化を使用して分隊の制限境界を破り、チームを最大6人のプレイヤーに成長させる!
- 同化:チームごとに最大6人のプレイヤー
- パラシュート用の調整されたオーディオミックス。これには、入ってくる敵のパラシュートの量の増加を含む.
- ダートバイクでトリックを実行しながらプレイヤーを殺すと、コンボポイントに報いると.
Warzoneにランク付けされたプレイ
- プレイヤーが試合前のロビーに参加すると、ウォーゾーンランクのプレイマッチが開始するのにかかる時間を短縮しました. プレイヤーは、ランク付けされたプレイマッチで展開するのが早く展開することを見つける必要があります.
- 制限された武器と機器
- 兵器
- RPG-7
- strela-p
リマインダー:Warzoneにランクされたプレイ競争力のある設定は、競争力のある公正な試合を提供するためのマルチチームの努力です. 制限はデータとフィードバックに基づいて更新され、バランスの変更または修正が行われた後に制限されたアイテムが戻ってくる可能性があります.
- シーズン05の初めに最終的な配置SRが増加しました.
- SR(スキル評価)および部門
- 最終的な配置sr
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- トップ30:30(20からアップ)
- トップ10:60(40から上昇)
- トップ2:125(80から上昇)
この調整は、マイルストーンSRが試合中によりインパクトがあると感じるのに役立ちます. プレイヤーは、最高のスキル部門に到達するために高いプレースメントに加えて、高いキルとアシストを獲得する必要があります.
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- Modern Warfare IIIの詳細については、Call of Dutyブログで前進してください.
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- 「トップ5」を25回完成させる:Pro Isso ISO Hemlock Weapon Blueprint
- 1位の仕上げ:「ストレートダブ」武器の魅力
- 250キルまたはアシストを得る:「WZランク付けされたプレイシーズン05」ロード画面
- 各シーズンの終わりに、プレイヤーはその季節に達した最高の部門を表すスキル部門の報酬を授与されます.
- 報酬の更新
- シーズン05から始めて、プレイヤーは最高の達成部門に関連するエンブレムを獲得し続けます. 金などに登る人は、私たちが以前に武器の魅力を提供していた毎シーズン、季節ごとに新しい報酬を得ます. シーズン05では、シーズン部門のカモとのこの新しい報酬ローテーションをキックしています.
- ランク付けされた各プレイシーズンには、シーズンの終わりに授与される独自の部門報酬セットがあり、そのシーズンに到達したプレーヤーの最高のスキル部門を祝う.
- シーズン05の報酬は次のとおりです。
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- プレイヤーは、これらの報酬の資格を得るために、シーズンの終わりにトップ250部門にいる必要があります.
バグの修正
- 誤って表示するためにピックアップされた弾薬の量を引き起こす問題を修正しました.
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- 契約が完了した場合、最も指名手配ターゲットのチームが報酬を受け取ることができる問題を修正しました.
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- 2位で終わった後、プレイヤーがExfil中に試合を離れるのを防ぐ問題を修正しました.
- Mortar StrikeアイコンがTACマップに誤って表示される原因となる問題を修正しました.
- プレイヤーが車内でUAVタワーをキャプチャできるようにする問題を修正しました.
- KillFeedの誤った車両アイコンを示す問題を修正しました.
Call of Duty:Modern Warfare&Warzoneパッチノート – 5月7日
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- 最終的な配置sr
- SR(スキル評価)および部門
- 兵器
- 壊れやすい提携から壮大な裏切りまで、同化を使用して分隊の制限境界を破り、チームを最大6人のプレイヤーに成長させる!
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- | WZのみ
- ブライソン800
- Tempus Razorback | WZのみ
- M13C | WZのみ
- SP-X 80
- rapp h
- HCR 56
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