Fortniteの非現実的な編集者は、強力な新しいクリエイティブツールを追加し、水曜日に発売します – The Verge、Unreal Editor fortniteの編集者がベータ版で利用可能になりました! 非現実的なエンジン

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FortniteのUnreal Editorがパブリックベータ版で利用可能になりました

メガスカンへのゲートウェイと3Dコンテンツの世界.

Fortniteの非現実的な編集者が強力な新しいクリエイティブツールを追加し、水曜日に発売します

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テクノロジー、ビデオゲーム、仮想世界について書いているニュース編集者のジェイ・ピーターズ著. 彼はUnicodeコンソーシアムに受け入れられているいくつかの絵文字提案を提出しました.

2023年3月22日、午後5時38分UTC |コメント

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Fortnite (uefn)水曜日の非現実的な2023年のプレゼンテーションの状態. これは、パブリックベータ版としてエピックゲームストアで水曜日に発売される予定の新しいPCアプリケーションであり、「Verse」と呼ばれる新しいスクリプト言語も備えています。.

uefnには「同じ機能の多く」が使用しています Fortnite 適切に、同社はビデオデモで言った. カスタム資産をインポートして、最終的には何のようにも見えない世界を作成することができます Fortnite通常の漫画的な雰囲気. Fortnite プレイヤーキャラクター. 叙事詩はまた、相互運用性を望んでいます Fortnite そして、あなたがあなたの仕事をプロジェクトにもたらすことができるように、非現実的なエンジン資産.

Epicが最初に発売されました Fortnite2018年のクリエイティブモードであり、それはゲームの人気のある側面となり、クリエイターがお金を稼ぐための有利な場所になりました. Epicは、次のステップを踏みたい経験豊富な非現実的なエンジン開発者とクリエイターの両方のためのツールとしてUEFNをピッチングしています Fortnite クリエイティブのゲーム内編集ツール.

FortniteのUnreal Editor

フォトリアルビジュアルと没入型体験のための世界で最も高度なリアルタイム3D作成ツール.

数分で高忠実度のデジタル人を作成するためのフレームワーク.

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写真を忠実度の高い3Dモデルに変える3Dスキャンアプリ

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FortniteのUnreal Editorがパブリックベータ版で利用可能になりました!
自動車と輸送

Fortnite(UEFN)のUnreal Editorのパブリックベータローンチを発表できることを楽しみにしています。 Fortnite!

Fortnite .

.0-新しい方法を含む Fortnite Fortnite公開されたコンテンツとのエンゲージメントに基づいて、のアイテムショップの購入.

これらのツールは、エピックのオープンで接続されたメタバースへの道が始まるところです. 私たちはあなたが私たちに参加して、私たちが一緒に作成、構築、そして利益を得る方法を探求することを願っています.

uefnとは何ですか?

FortniteのUnreal Editorは、コンテンツを設計、開発、公開する新しい方法です これは、Unreal Editorの開発ワークフローと実績のあるPCベースのツールセットを活用しています.

時間が経つにつれて、UEFNは、大規模な経験の出版と配布を可能にするUnreal Engine 5(およびそれ以降)で利用可能な同じツールのほとんどを備えて進化します。. .

Fortnite. 2018年に発売されたFortnite Creativeは、Sandbox編集モードです Fortnite .

「島」は、一度公開されるとすべての人がアクセスできるプレイ可能なゲーム体験です Fortnite プレイヤー. クリエイターで構築された島、ゲーム、エクスペリエンスは非常に人気があります。100万人以上のプレイヤーが構築した島がクリエイターによって出版されており、プレイヤーのゲーム時間の40%以上が出版されています。 Fortnite 作成者が構築したコンテンツに費やされます.

と 現在5億人を超えるプレイヤーアカウント、何百万人ものプレイヤーが毎日バトルロワイヤルを超えて新しいコンテンツを探し、プレイし、戻ってきています.

?

UEFNを使用すると、開発者とFortnite Creative Communityが、非現実的なエンジン機能の強力なコレクションを活用して構築できるようになりました。 Fortnite 島. Fortnite クリエイターは、まったく新しい体験を構築して公開できます. Fortniteをご覧ください..

UEFNベータ版では、コントロールリグとシーケンサーを使用してリグしてアニメーション化し、Unreal Engineのモデリングツールを使用してジオメトリを直接ブロックし、Niagara VFXシステムを使用して視覚効果を追加し、ポストプロセスボリュームを追加することができます。. また、広大な地形を彫刻して塗装するための非現実的なエンジンツール、およびユニークな視覚スタイルの素材を作成するためのUnreal Engine Materialエディターにもアクセスできます。.

すでにFortnite Creativeを探索している場合、あなたはあなたの動力を与える多くのデバイスを認識します Fortnite 今日の島. デバイスに精通していない人のために、それらはゲームメカニクスを執筆するための今日の主要なビルディングブロックです Fortnite.

詩

詩を紹介します

今日、Verseは、既存のFortnite Creative Tools and Teamsと一緒にスクリプト化する機能を使用して、UEFN開発者とクリエイターを稼働させることを目的としています. 最初のリリースでは、デバイスを操作したりチェーンしたり、新しいゲームロジックを簡単に作成できるような強力なカスタマイズ機能を提供します。.

, しかし. Verseは、メタバースのプログラミング言語として設計されており、今後の機能を備えた数十億人のプレイヤー向けに何百万人ものクリエイターがコラボレーションして構築されたコードとコンテンツで将来のスケーラビリティを開くことができます。.

. 詩は非現実的なエンジンで完全にサポートされているプログラミング言語になります. オープンソースになり、誰もが自分のニーズに使用したり、Epicのエコシステムと簡単にインターフェイスするためのオープンAPI仕様を備えています.

UEFNチームのコラボレーション

UEFNとFortnite Creativeを介したチーム編集

チームは、チームメイトが最新の変更と最新の状態を維持できるようにする、使いやすく組み込まれた改訂制御を使用して、UEFNでプロジェクトでリアルタイムでコラボレーションできます。. .

ライブ編集を使用しているUEFN開発者は、コンソールまたはアクセスにコントローラーセットアップを使用して、他のチームメンバーとリアルタイムでコラボレーションすることもできます Fortniteの創造的なツールセット、両方の開発スタイルを完全に相互運用可能にする.

Fortnite.

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.comは、2023年後半にマルチプラットフォーム市場として発売されます. .

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uefnでコンテンツを公開します

それで、あなたはどのように島を出版しますか それを再生できます? Island Creator&Engagementプログラムに参加して、スタジオまたはブランドの名前に合った作成者コードを登録し、UEFNのパブリッシュボタンを押します. 作成者ポータルのプロセスをガイドします. Fortniteの島のクリエイターのルールと年齢の評価、そしてあなたの島は生きています.

プレイヤーは、公開されている島を通して見つけることができます Fortnite . Fortnite, すべてのクリエイターは、Fortniteで献身的な存在感を持ちます.com/@は、内部のブランドとエクスペリエンスを表すようにカスタマイズできます Fortnite 生態系. このページでは、ログインしたプレイヤーは、次回ゲーム内にあるときにプレイリストに島をすばやく追加できます.

これはまた、ソーシャルメディアであなたの作品を宣伝するときに使用できるリンクでもあります. クリエイターページを管理するために、コミュニティとつながり、自分自身や経験に関する情報を共有し、ブランドを成長させるためのツールを使用してクリエーターポータルを設計しました。.

クリエーターエコノミー2.0

島を出版する開発者は、の成功からも恩恵を受けることができます . GDCで発表されたクリエイターエコノミー2.0はエンゲージメントペイアウト、適格な島のクリエイターが公開された島のコンテンツとのエンゲージメントに基づいてお金を受け取る新しい方法を含めます.

エンゲージメントペイアウトは、純収益の40%をから比例的に分配します Fortnite .

クリエイターエコノミーの詳細については2..

ロープを学び、探検してください

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