うわー:ドラゴンフライトは高く飛んでいますが、吹雪はその翼の下に風を保つことができます? Gamespot、World of Warcraftについて知っていることすべて:DragonFlight | PCゲーマー
0World of Warcraftについて私たちが知っていることすべて:ドラゴンフライト
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うわー:ドラゴンフライトは高く飛んでいますが、吹雪はその翼の下に風を保つことができます?
勢いはBlizzardの好意であり、ゲームディレクターのIon Hazzikostasは、DragonFlightなどのためにそのように保ちたいと考えています.
2023年7月10日午前11時38分PDT
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World of Warcraftは現在最高です。. . . コンテンツの更新は、小さいコンテンツの更新でさえ、かなりの頻繁であり、開発者のBlizzardはこれまでのところ2023年のコンテンツロードマップの約束で配信しています. Blizzardがこれまで以上にオープンでファンのフィードバックに応答しているように見えるという事実を追加し、Wowは素晴らしい場所にあるように感じます.
ブリザードが以前に行った場所です. ファンは、Blizzardの長年のMMORPGがすべてのシリンダーで発砲しているように感じた前回のように、ゲームの2016年レギオンの拡張を思い出すでしょう. レギオンは複数の主要なコンテンツパッチを受け取り、プレイヤーに愛されていました. . どちらの拡張も非常に批判され、人気がありませんでしたが、2020年代のシャドウランドの拡張(強力な初期販売にもかかわらず)は、多くの点で、ドレノールの武将とアゼロスの戦いの両方の最悪の側面をカプセル化するでしょう. 必須の「借りた電力」システムが多すぎると、失望する更新の間の膨大な時間は、ShadowlandsがWOWの歴史の中で史上最低を表すようになったことを意味します.
. Gamespotとのインタビューで、WOWゲームディレクターのIon Hazzikostasは、近年のWOWチームの拡大と2023年の開発の処理方法は、更新のプレーヤーの需要に追いつくと同時に、より頻繁に更新されるスケジュールを確実にするというアイデアを中心に構築されていると述べました。持続可能です.
Hazzikostasは、より頻繁なパッチケイデンスはプレイヤーにとって、そして驚くべきことに開発チーム自体にとって素晴らしいことだと言いました. 過去には、チームメンバーは、最大5か月または6か月間別のパッチがないことを知って、パッチの特定の部分を準備するために締め切りに到達しようとして自分自身を過労していたかもしれません. さて、数か月ごとに新しいパッチを持つことは、アップデートの小さな側面が準備ができていない場合、すぐにある次のアップデートに単純に追加できることを意味します。. コンテンツサイクルを高速化すると、ブリザードの柔軟性が高まります. .
骨折を含めて、2023年だけですでに3つの重要な更新があり、トレーディングポスト、2つの新しいストーリーコンテンツ、ゲームの最も人気のある2つのレースの遺産の鎧、特定のレースの追加クラスオプションなどを追加しました。新しい襲撃など. ゲームの以前の更新であるEmbers of Neltharionは、新しいギアアップグレードシステムを導入し、ゲームのMythic+ Dungeonsに大いに要求された変更をもたらしました. . .
. Activision Blizzardの財務結果によると、DragonflightがShadowlandsと同様に販売されていない場合でも、プレイヤーの保持が上がっており、以前の最近の拡張と比較してより多くのプレイヤーがより長い期間購読し続けています。.
. 「それは私たちが過去によくプレイヤーから聞いたことでした。特定の月や特定のストレッチでWorld of Warcraftに捧げるのにかなりの時間がない場合、それは価値がなかったように感じることができるということでした。サブスクリプションを維持します. . . しかし、もちろん、定期的なコンテンツの更新を常に持っていることは、常に角を曲がっていますが、そこでは非常に役立ち、コミュニティにとってエキサイティングで元気になります.「
それは、DragonFlightの発売以来、論争がなかったと言っているわけではありません. Blizzardは、参加するためにメンバーが非相続条項に同意することを要求するコミュニティの不一致プログラムに対して大きな打撃を受けました. Blizzardは後に、それが契約の条件を再確認すると述べ、コミュニティの不一致サーバーで「会話を制御」することは目標ではなかったと述べた.
. . クエストはすぐに削除されましたが、多くのファンは、特に2021年のカリフォルニア州の訴訟に続いて近年ブリザードで課されたすべてのセクシャルハラスメントと虐待の申し立てがすべてを考えると、このような問題のあるクエストがどのようにこれまでPTRでプレイできるようになったのか疑問に思っていました。.
Hazzikostasによると、答えは、ゲームのPTRの性質上、間違いが発生することがあるということです。. 内部レビューと内部プレイテストがありますが、Hazzikostasは、プレイヤーがBlizzardによって完全にレビューされる前にPTRでゲームの側面をよく見ることが多いと言いました. プレーヤーコミュニティからのフィードバックは、ゲームの問題のあるクエストやゲームの不均衡な側面を確実に保証するためのゲームの「チェックとバランス」の一部であると、Blizzardは過度にしたくないが、コミュニティに頼ってください.
. 「つまり、私たちがどのように成し遂げられるか、このすべてのコンテンツの作成方法の一部であることは、非常に素早く、非常に迅速に動き、人々が物事を行い、PTRでそこに出かけることです。. それが私たちのプロセスの仕組みです. テストビルドに入る前に、停止して吟味してすべてをレビューする場合、WOWマシンを停止します。.
Blizzardは、クエストをめぐるプレイヤーの抗議が構築を開始したのと同じ時期に変更を計画していました. この特定のケースでは、Hazzikostasは、最初にクエストに取り組んだクエストデザイナーは、その完全な伝承の意味を知らなかったと言いました.
「World of Warcraftに情熱を傾けるゲームに取り組んでいる多くの人がいます」とHazzikostas氏は言います. 「ウォークラフトの伝承は巨大で広大であり、特に古代史のいくつかには多くのニュアンスがあります. 正直なところ、この仕事を最初に行ったクエストデザイナーは、伝承が卵が盗まれているという印象を受けていました. . . ここでの意味は、私たちの誰もが見せかけを望んでいないものであり、プレイヤーをやる靴に入れたことは言うまでもありません。.「
Blizzardはありがたいことに、そのリストに別の潜在的な論争を追加することを避けました。今回はゲームの取引投稿が含まれます. プレイヤーは、最近のDatamine心配したBlizzardの後、トレーディングポスト通貨の販売を開始します。トレーダーの入札は、スタンドアロン製品として、今年初めに追加された人気のある機能をさらに別のマイクロトランザクションストアに変えます. Hazzikostasは私たちのインタビューで空気を片付け、トレーダーの入札を単独で販売する計画はないと述べましたが、将来の拡張バンドルやその他のプロモーションの一部として提供される人もいます。.
時間内に骨折後、2023年に到着するためにドケットにまだ2つの主要な更新があるため、WOWプレーヤーが楽しみにしていることがたくさんあります. Blizzardは、Dragonflightの最高の新しいゲームプレイメカニックであるDragonRidingが将来Azerothのすべてにやってくることをすでに確認しています. Hazzikostas氏は、チームがゲームの世界全体でドラゴンリングを使用できる将来に既存のプレーヤーマウントコレクションがどのように機能するかについて、より多くの情報を「すぐに」明らかにしたいと考えていると述べました。.
. 「 ‘そしてあなたの他のマウント、あなたのお気に入りのいくつか…あなたがその間ずっと農業を無敵に費やしました? まあ、無敵はドラゴンライドできないので、あなたはそれを使うつもりはありません..「
未来は、ハッツィコスタスが興奮していると思われるものです. Blizzardの年次ファンコンベンションであるBlizzconは、今年11月に4年ぶりにライブパーソンイベントとして戻ってきます. 彼はそれを完全に述べていませんでしたが、かつての伝統と同様に、Wowの次の拡張が発表されるように聞こえます。. トレーダーの入札とブリザードの拡張デラックスエディションの一部としてそれを含めたいという願望について議論した後、ハッツコスタは、通貨を含むかもしれない今年後半に「重要な束」があると仮定するには「あまりにも遠い」とは思わないとからかいました. WOWチームのサイズの増加は、より頻繁なドラゴンフライトコンテンツを提供するのに確かに役立ちましたが、Hazzikostasは、次に来るものがドラゴンフライトの成功を犠牲にして来ないことを意味すると述べました.
「チームサイズの増加により、後の目標と目標を進めています」とHazzikostas氏は言います。. . .「
うわー:時間の更新のドラゴンフライトの骨折は7月11日に到着します. .
ここで説明する製品は、私たちの編集者によって独立して選ばれました. 私たちのサイトで紹介されているものを購入すると、GameSpotが収益のシェアを取得する場合があります.
次のWOW拡張により、プレイできるドラゴン、乗ることができるドラゴン、ドラゴンの故郷への旅行が追加されます.
- Dracthyr
- ゾーンとストーリー
- 新しいレース/クラスのコンボ
- エンドゲーム
World of Warcraft:DragonflightはShadowlandsから私たちを摘み取り、神話のドラゴン島に私たちを落とします. プレイ可能なドラゴン、乗り心地のドラゴン、遊んでいるドラゴンも乗り心地のドラゴンに乗ることを期待できます. .
Dragonflightの拡張とPre-Patchの両方が確固たるリリース日を持っているので、あなたが飛び込んでDracthyrevokerを作ることができるまで、それは長くはかからないでしょう. 新しい分野、レース、インターフェイスの更新、およびタレントシステムの変更から、次の拡張に関する多くの情報があります。. 準備ができているなら、World of Warcraftについて私たちが知っていることはここにあります:これまでのところドラゴンフライト.
Wow:Dragonflightリリース日はいつですか?
World of Warcraft:Dragonflightは2022年11月28日にリリースされる予定です そして、次のことができます 事前購入 今拡張.
DragonFlight Pre-Patchのリリース日も発表されており、2つのフェーズに分割されます. 新しい才能の木とUIのオーバーホールを含む最初のフェーズは、 10月25日 – EUサーバーを使用している場合、または10月26日には、第2フェーズが到着します 11月15日, プライマルストームプリパッチイベントとDracthyryvokerをもたらす.
#DragonFlightが到着11月28日.co/hdiz6dv0th pic.ツイッター.
すごい:ドラゴンフライトベータ?
はい、9月の初めにドラゴンフライトのテストフェーズがアルファからベータ段階に切り替えられました. DragonFlightのベータフェーズに入る方法は確実ではありませんが、チャンスを持って行きたい場合は、公式のDragonFlight Webサイトにアクセスして、ページのすぐ下にある「ベータオプトイン」ボタンを押す必要があります。.
. より集中したテスト期間の計画の一部. アルファが終了し、ベータ版が進行中になったので、すべてが11月にリリースのために軌道に乗っているように見えます.
WOWの簡単な事実:DragonFlight
- レベルキャップ: 70
- ドラゴンであるドラッティルは明らかに
- 新しいマウント: ドラゴンも
- ニューゾーン: 4つの新しいゾーン、1つの新しいスターターゾーン
- 8つの新しいダンジョンと新しい襲撃
- 新しいレース/クラスの組み合わせ
Dracthyr
ドラゴン諸島を発見してください
. Dracthyrにはドラコニックの形とヒューマノイドの形があり、どちらもDracthyrキャラクターを作成するときにカスタマイズできます.
ドラゴンはとても特別なので、ブリザードは既存のクラスに実際には適合しなかったと言います. . すべてのDracthyrはエブーカーであり、すべてのエヴォーカーはDracthyrですが、あなたはHordeまたはAllianceになることを選択できます.
彼らは、ドラゴンブレスでオーバーヘッドを飛行したり、翼で風を解き放ちたり、遠隔DPや治癒に焦点を当てた魔法の能力など、深刻な身体的攻撃を受けています.
他のいくつかのDracthyrの詳細は次のとおりです。
- .
- Dracthyr Wear Mail Armor.
- 彼らは独自のスターティングゾーンを持っています.
- 2つの専門化。ミッドレンジのDPSとヒーラー.
ゾーンとストーリー
WOW:Dragonflightのニューゾーンとストーリー
ドラゴンフライトの拡張に登場する新しいエリアは、ドラゴン島の故郷であるドラゴンアイルズです. 目覚めの海岸、オーンアーラン平原、紺ureのスパン、そして新しい首都ヴァルドラッケンの本拠地である古代のタルドラシュスの4つの新しいゾーンに分かれています。.
ドラゴンアイルズは常にWOWの伝承の神秘的な部分でした、そして今、あなたはそのすべての古代の秘密に顔を合わせて飛んでいます. リリースストリームの間、ブリザードは、ドラゴンアイルズが世界が新しいときにドラゴン王国の中心であると説明しました. . .
ドラゴン自体に加えて、島で出くわす他のいくつかの人間の人種があります. 半巨大元素ジュラディンはドラゴンの古い敵です. セイウチのようなタスカーも登場しています. .
DragonRidingは飛行よりもはるかに良く見えます
. また、独自のカスタマイズ可能なドラゴンマウントとともに、ドラゴンリングにアクセスできます. .
. 「私たちは、キャラクター固有の進歩であるべきものの哲学、キーボードの背後にあるあなた、あなたのアカウント全体で何をすべきかについて話しました。. . .「
これまでのところWOWに存在するフライトとは異なり、DragonRidingはもう少し関与しています. AzerothとBlizzardの開発者は、AzerothとBlizzardの開発者がドラゴンライディングで勢いと重力がどのように機能しているかについて話しました。.
それは伝統的な飛行の代わりではありませんが、ドラゴンリディングはあなたが新しいドラゴンフライトゾーンの空に持ち込むことを可能にします. . .
更新された職業
新しい拡張のために職業が改良されます. Blizzardはここの新しいシステムについて詳しく説明していますが、私はドラゴンフライトに来る最も重要な変更のいくつかを調べます.
. これは本質的に、あなたが選んだ試薬であなたの好みに合わせてアイテムをカスタマイズできることを意味しますが、あなたのために他の誰かにそれを作成してもらいます. これらの注文を受け取るクラフターは、彼らの仕事のために小さな手数料を得るでしょう.
専門化 . これがどのように機能するかについての詳細はあまり共有されていませんが、GoblinとGnomish Engineeringを選択するなど、古いシステムの専門化に似ています。.
職業統計 クラフトをより効率的にするための4つの新しい方法を提供し、ボーナスを獲得するためにギアを装備することができます.
Dragonflight Profession Statsは次のとおりです。
- あなたはインスピレーションを得るためのx%のチャンスを持っています、このレシピを余分なスキルで作り上げます.
- 機知: .
- マルチクラフト: 追加のアイテムを作成するx%チャンスがあります. .
- クラフト速度: クラフトはx%高速です.
品質 職業も紹介されています. 消耗品を含む細工されたアイテムには5つの新しい品質レベルがあり、これは使用される材料の品質と、クラフト統計とスキルレベルによって決定されます. ギアの場合、高品質はアイテムレベルが高いことを意味しますが、消耗品はより長い期間以上の料金がかかります.
ハーブ、鉱石、革などの集められた素材には、3つの新しい品質レベルがあり、その結果、あなたが作るアイテムの品質に影響を与えます.
新しいドラゴンフライトのプロフェッショナルバッグスロット
私たちはすでに、職業がオーバーホールを受けていると述べたので、さまざまなクラフト材料を維持するために十分なスペースが必要です。.
「町の個人銀行に戻って、試薬銀行のタブが何であるかを考えてください」と最近のインタビューでイオン・ハッツィコスタスは言いました. 「出てきてチームの人々からのフィードバックが出てきた最初の質問の1つは、「バックスペースはありません。. これは吸う. .'”
新しい職業バッグは、私たちが慣れているものと同じではありません。これらははるかに大きくなります. それがいくつのスロットを持っているスロットの数については言葉がありませんでしたが、すべての試薬を置くためにどこかを見つけるのに苦労する必要はないようです. 「文字通り無限ではありませんが、意図は次のとおりです」とHazzikostasは述べました.
タレントツリーとUIのオーバーホール
才能は彼らのルーツに戻っています
才能のある木が戻ってきて、パンダリアのカウンターパートの彼らの前司会者に似ています. 今、あなたはあなたの専門化のために6つの才能を選ぶことができます、各行に3つの選択肢があります. DragonFlightは、より複雑な才能システムを復活させます.
. これについてのきちんとしたことは、より多くの選択肢があり、さまざまなタレントツリーセットアップのプロファイルを保存できるため、さまざまな種類のコンテンツに簡単に切り替えることができるということです。.