Havoc Demon Hunter DPS Guide -Dragonflight 10.1.7- World of Warcraft-氷のような静脈、Havoc Demon Hunter DPS Spec、Build、およびTalents -Dragonflight1.1.7- World of Warcraft-氷のような静脈
0Havoc Demon Hunter DPS仕様、ビルド、才能 – Dragonflight10.1.7
Havocには、Fel RushとVengeful Retreatに非常に強力なモビリティツールが付属しているため、戦場の周りに自分自身を非常に迅速に再配置して、ターゲットに固執したり、危険なメカニズムを避けたりすることができます。. 強力なビルドの一部はこれらを利用してダメージツールに変換します。これは非常にアクティブなプレイスタイルを持っていることを意味しますが、これらは基本レベルでクラスを再生するために厳密に必須ではありません.
Havoc Demon Hunter DPS Guide – Dragonflight 10.1.7
World of WarcraftのHavoc Demon Hunterガイドへようこそ – ドラゴンフライト10.1.. ここでは、襲撃と神話+ダンジョンの両方で大混乱の悪魔のハンターとしてプレイする方法を学びます:最初からDPSの最大化まで.
このページの目次
- 1. Havoc Demon Hunterの概要
- 2. 強みと弱み
- 3. デーモンハンターのドラゴンフライトは変わります
- 4. ハボックデーモンハンターと最新のパッチのガイド変更
- 5. DragonflightのHavoc Demon Hunterへの変更
- 6. パッチ10.1.
- 7. 大混乱の悪魔のハンターの平準化
- 8. Havoc Demon Hunterゲームプレイの基本
- 9. 大混乱の悪魔のハンターとして準備する方法
- 10. 大混乱の悪魔のハンターとしてのエンドゲーム
- 11. 大混乱の悪魔のハンターとして改善
- 12. 現在のパッチにおけるハボックデーモンハンターの実行可能性
Havoc Demon Hunterの概要
ドラゴンフライトの大混乱のゲームプレイは、 構築して費やします リソース管理システムは、回転内で効率的に使用する必要があるいくつかの短いクールダウンと組み合わせた. このループは、グローバルクールダウンを効率的に埋める間に高いダメージウィンドウとキープレスの衰退と流れを引き起こし、ビルドに関係なくほとんどGCDロックされている魅力的なダメージループを備えたペースの速い近接を作成します. 優れたモビリティ、比較的強い生存率、およびバースト、クリーブ、またはAOEであろうと、さまざまなダメージプロファイルを利用できます。.
- ビルド全体でさまざまな損傷プロファイルがカバーされています.
- 特にAOEで、非常にフロントロードされたクールダウンオプションをバーストします.
- AoEダメージの多くは無料で、通常のシングルターゲット回転で余分なターゲットを打つ.
- コアゲームプレイループは簡単にピックアップできます.
- .
- 優れたポジショニング制御を可能にする柔軟でインスタントモビリティ.
- .
- 優れたグループユーティリティとカオスブランドを提供します .
- AOEはクールダウンに結び付けられており、持続的な損傷を減らします.
- .
- シングルターゲットが不足しています.
- 最高のパフォーマンスには、激しい動きが必要であり、非常に活発になり続けます.
- アクティブな防御ツールは弱いです.
- いくつかのユーティリティの才能は、スペックツリーにあるためにパフォーマンスを犠牲にして来ます.
- ダウンタイムは、シングルターゲットビルドを罰する可能性があります.
- 運動に関連する才能のオプションは、いくつかの出会いで危険になる可能性があります.
デーモンハンターの変更のリストを維持しているので、ドラゴンフライトのすべてのパッチでどのような変化があるかを見ることができます.
ハボックデーモンハンターと最新のパッチのガイド変更
DragonflightのHavoc Demon Hunterへの変更
..7パッチ10を変更します.1.
パッチ10.1.大混乱の悪魔ハンターへの7つの変更
.1.7、だからガイドの推奨事項は同じままです. 人気をカバーするためにタレントページにセクションも追加されました Glaive Tempest / MythicのためのRagefireビルド+.
それに加えて、ガイド内の多くのページが読みやすさを改善するために再構築されました. 閲覧して、あなたのフィードバックが私たちのフォーラムで歓迎されていることを知ってください!
.1.
- カオスストライク / 消滅的損傷は15%増加しました.
- 自動攻撃と 悪魔の刃の損傷は15%増加しました.
- デーモンの咬傷ダメージは15%増加しました.
- .
パッチ自体は直接的な改善を提供しませんでしたが、これらのバフはシーズン中に遅れているツールキットのシングルターゲット部分にわずかなバンプを与えました. これらの変更には、回転またはビルドを変更する実際のゲームプレイの意味はありません.
このため、パッチ10のリリース.1.5は、ガイドが推奨事項とプレイスタイルのヒントの点でほとんど同じままであり、タレントページにいくつかの小さな更新があり、動きのないタレントビルドオプションを説明することを意味します. また、ギアページのインフィニットメガダンジョンの夜明けから利用可能な新しいギアも含まれています.
大混乱の悪魔のハンターの平準化
Havoc Demon Hunterをプレイすることを計画しているが、まだ平準化していない場合は、ヒントについては、レベリングガイドをご覧ください。
最大レベルに達すると、いくつかのアドオンの助けを借りずに、ツールと能力の完全なスイートを利用するために迅速に移行するために努力することがあります. 最後にすべてではなく旅を始めるときに、これらのいくつかに慣れることをお勧めします。. いくつかの推奨事項については、アドオンページをご覧ください。
Havoc Demon Hunterゲームプレイの基本
Havocには、簡単なピックアップとプレイの側面を提供するタイトなコア能力パッケージが付属しています. それでも、コアは才能を通じて劇的に拡張され、深みが高くなります. プライマリループには、からの自動攻撃プロセスを介して怒りを生成することが含まれます 悪魔の刃とようなアクティブな能力 Immolation Aura / フェルブレード、その後、これらをさまざまなスペンダーツールに費やしています アイビーム , ブレードダンス、そして カオスストライク . これは、特定の才能の選択でさらに拡張され、アクティブのままで優れたGCDとクールダウン管理に報いることができます.
エンカウンターで特定のウィンドウ用に保存しない限り、強力なスペンダーツールは通常、クールダウンで使用されます. アイビームと ブレードダンスは、クールダウンでターゲット数に関係なく使用されます。, カオスストライキは、過剰な怒りを燃やすために使用されます. また、長期のクールダウンが付属しています 変態、20%の急いを与え、それらをに変換することによって2つの回転支出を強化する 死の掃引と それぞれ消滅.
復venのリトリート。戦場の周りに自分自身を非常に迅速に再配置することができ、ターゲットに固執したり、危険なメカニズムを避けたりすることができます. 強力なビルドの一部はこれらを利用してダメージツールに変換します。これは非常にアクティブなプレイスタイルを持っていることを意味しますが、これらは基本レベルでクラスを再生するために厳密に必須ではありません.
各機能の詳細に関するより多くのコンテキストについては、仕様を初めて使用する場合は、最初に呪文の概要を調べることをお勧めします。.
大混乱の悪魔のハンターとして準備する方法
理想的な結果のために自分自身をシミュレートすることを常にお勧めしますが、Dragonflightの現在のシーズンで注目すべき最高のスロットアイテムをリストする専用の大混乱ギアリングページを提供します.
ギアを開始したら、理想的には、適切な消耗品、宝石、エンチャントなどが新しいアイテムと一緒に行く必要があります. 以下に示すように、まさにこれに関する専用ページと、統計の優先順位と消耗品で必要な必要な変更に関する詳細情報を見つけることができます。.
大混乱の悪魔のハンターとしてのエンドゲーム
すべての仕様と同様に、オープンな世界からエンドゲームと進行の領域に移動すると、大混乱が非常に異なって見えます. したがって、それぞれのコンテンツフォーカスに対して神話+、襲撃、およびPVPガイドを維持します.
特定の質問への答えを探している場合、多くの場合、これらは多くのプレイヤーが持っている一般的なクエリです. 私たちは、最もよくある質問をカバーするページを保持し、プレイヤーが出くわす傾向がある間違いもあります.
現在のパッチにおけるハボックデーモンハンターの実行可能性
パッチ10では何も変わっていないので.1.. . ほとんどの状況では、Havocにはツールキット内に貢献できる(必ずしも優れているわけではない)何かがあります。. 襲撃の主な欠点は、非常に重い動きと高APMビルドを使用するための要件です 孤立した獲物と しばしば危険であり、一貫した稼働時間を必要とする勢い. 一方、Mythic+では、アクティブな防御ツールが弱いため、他の仕様と同じくらい高くプッシュするのに苦労していますが、それでも強いダメージをもたらします。.
しかし、これらの欠陥が考慮されていても、Havocは依然として人気のある選択であり、特にそれがもたらすChaosブランドのデバフのおかげでグループや襲撃に常に価値を提供します.
- 04 9月. .1.7、変更は必要ありません.
- 04 9月. 2023(ページの改善方法): パッチ10のレビュー…
- 04 9月. Trinketシミュレーションを追加しました.
- 04 9月. 2023(ギアページ): パッチ10のBISリストを追加しました.1.7および再構築されたページ.
- 04 9月. 2023(アドオンページ): パッチ10のレビュー.1..
- . 2023(エンチャントページ): パッチ10のレビュー.1..
- . ..7、変更は必要ありません.
- 04 9月. 2023(アベルス、影のるつぼページ): .1.7、イントロに追加のタレントビルドオプションを追加しました.
- . 2023(Mythic+ Page): パッチ10のために更新されました.1.7、Glaive Tempest/RageFireビルドを追加し、推奨される選択に切り替えました.
- . 2023(回転ページ): .1.7、回転セクションにロードアウトボタンを追加し、ページを制限しました.
- 04 9月. 2023(才能ページ): パッチ10のレビュー.1..
- 04 9月. パッチ10のレビュー…
- . 2023(簡単なモードページ): パッチ10のレビュー.1.7、変更は必要ありません.
- 04 9月. 2023(このページ): パッチ10のために更新されました.1..
- . パッチ10のレビュー.1..
- . パッチ10のために更新されました.1.5 Essence Break WindowsとFury Managementについての追加メモを追加する.
- 7月10日. 2023(シミュレーションページ): パッチ10のレビュー..5、変更は必要ありません.
- 7月10日. 2023(ギアページ): パッチ10のために更新されました..5装身具とクラフトセクションをクリーンアップし、無限のアイテムの夜明けを追加する.
- 7月10日. パッチ10のレビュー…
- 7月10日. ..5献身メモを追加し、環状を勧めることをお勧めします.
- 7月10日. パッチ10のレビュー.1.5、シングルターゲットで急いで移動しました.
- 7月10日. 2023(アベルス、影のるつぼページ): パッチ10のレビュー…
- . パッチ10のレビュー.1.5、変更は必要ありません.
- 7月10日. ..透明度と孤立した獲物のハイライトのための小さな微調整付き5.
- . .1.5、個々のセクションを追加し、NOムーブメントビルドの推奨.
- 7月10日. パッチ10のレビュー.1.5、変更は必要ありません.
- 7月10日. ..5、変更は必要ありません.
- 7月10日. 2023(このページ): パッチ10のために更新されました.1.5.
- .
- 2023年5月25日(アベルス、影のるつぼページ): Sarkarethノートを追加しました.
- .
- 2023年5月9日(ギアページ): Trinketの変更について更新されました.
- Sarkarethを除くすべてのボス向けのヒントとビルドで更新されました.
- .
- 2023年5月1日(FAQページ): .1、変更は必要ありません.
- .1、変更は必要ありません.
- .1、相互作用のためにレースシムを追加しました.
- 2023年5月1日(ギアページ): パッチ10のために更新されました.新しいギアの推奨事項を使用して、1とシーズン2のリリース.
- 2023年5月1日(エンチャントページ): パッチ10のレビュー.1.
- .1、重要な変更は必要ありません.
- パッチ10のレビュー.1.
- パッチ10のために更新されました.1新しい接辞の詳細が記載されている場合、ビルドは同じままです.
- .1鋸歯状の氷河とメモが追加された1、および余分なエッセンスブレイクコンボノート.
- ..
- 2023年5月1日(呪文ページ): パッチ10のために更新されました.1人の才能の変更.
- ..
- 2023年5月1日(このページ): .1つの変更、新しいハイライトセクションと予想されるパフォーマンスを追加しました.
- . 2023(アドオンページ): パッチ10のレビュー..
- 4月29日. 2023(アベルス、影のるつぼページ): .
- 3月24日. 2023(ギアページ): 原始宝石ホットフィックスのために更新されました.
- . 原始石のホットフィックス用に更新されます.
- . 2023(ギアページ): 原始宝石バフを考慮するために更新されました.
- 3月22日. 原始石のバフを考慮するために更新されました.
- 3月20日. 2023(伝説): パッチ10のレビュー..7.
- 3月20日. パッチ10のレビュー…
- . .0..
- . …
- 3月20日. …
- . ..7.
- . 2023(エンチャントページ): …
- 3月20日. ..7.
- . パッチ10のためにレビューされて修正されました…
- 3月20日. 2023(Mythic+ Page): パッチ10のレビュー..7.
- 3月20日. …
- 3月20日. 2023(才能ページ): ..7.
- . .0.7.
- . 2023(簡単なモードページ): パッチ10のレビュー…
- 3月20日. パッチ10のために更新されました…
- 1月24日. 2023(FAQページ): パッチ10のレビュー…
- 1月24日. .0..
- 1月24日. 2023(シミュレーションページ): .0.5.
- . 2023(ギアページ): …
- 1月24日. パッチ10のレビュー.0.5.
- . パッチ10のレビューと更新.0.5.
- . .0..
- 1月24日. …
- . .0.5.
- . 2023(回転ページ): .0..
- . .0..
- . パッチ10のレビュー…
- . 2023(このページ): パッチ10のレビューと更新…
- . .
- . 武器エンチャントの推奨は、洗練された献身に変更されました.
- 12月31日. 単一のターゲットで習得の優先順位を上げました.
- . .
- . 統計の優先順位で習得を提起しました.
- 12月11日. .
- 12月11日. 2022(ページの改善方法): ドラゴンフライトシーズン1のレビュー.
- . 2022(シミュレーションページ): ドラゴンフライトシーズン1のレビュー.
- . .
- . .
- . .
- 12月11日. Dragonflightシーズン1に更新されました.
- . 2022(統計ページ): ドラゴンフライトシーズン1のレビュー.
- . 2022(IncarnatesページのVault): .
- 12月11日. ドラゴンフライトシーズン1のレビュー.
- 12月11日. .
- . ドラゴンフライトシーズン1のレビュー.
- . 固定フォーマットとホットフィックス.
- . ドラゴンフライトシーズン1のレビュー.
- 12月11日. 2022(このページ): .
- . DragonFlightの起動についてレビュー.
- . 2022(ページの改善方法): DragonFlightの起動用に更新されました.
- 11月28日. 2022(シミュレーションページ): .
- 11月28日. 2022(ギアページ): DragonFlightの起動用に更新されました.
- 11月28日. 2022(アドオンページ): .
- . DragonFlightの起動用に更新されました.
- . 2022(統計ページ): DragonFlightの起動用に更新されました.
- . 2022(Mythic+ Page): .
- 11月28日. DragonFlightの起動用に更新されました.
- . 2022(才能ページ): .
- . 2022(呪文ページ): .
- 11月28日. .
- . 2022(このページ): DragonFlightの起動用に更新されました.
- . 追加のシングルターゲット重視のビルドを追加しました.
- . .
- 10月24日. 2022(トーガスト): DragonFlight Pre-Patch用に更新されました.
- 10月24日. DragonFlight Pre-Patch用に更新されました.
- . .
- . DragonFlight Pre-Patch用に更新されました.
- 10月24日. 2022(ギアページ): DragonFlight Pre-Patch用に更新されました.
- . .
- . DragonFlight Pre-Patch用に更新されました.
- . DragonFlight Pre-Patch用に更新されました.
- . 2022(最初の1ページの墓): .
- . .
- . .
- . 2022(才能ページ): .
- 10月24日. DragonFlight Pre-Patch用に更新されました.
- 10月24日. .
- 10月24日. 2022(このページ): DragonFlight Pre-Patch用に更新されました.
- . 2022(支配ページの聖域): .
- 29 7月. シーズン4に更新されました.
- 2022年5月31日(シミュレーションページ): パッチ9についてレビューされたページ.2.5.
- 2月20日. ..
- 2月19日. 2022(パッチ9. パッチ9をチェックしました.2リリース.
- 1月24日. 2022(才能ページ): .0.5.
- . 2022(パッチ9. 最初の考えと情報が追加されたページ.
- 01 11月. 2021(パッチ9.1分析): パッチ9のレビューと承認..5.
- 01 11月. 2021(シミュレーションページ): .1.5.
- 01 11月. 2021(支配ページの聖域): .1.5より広く均等に勢い/悪魔を伴う.
- 7月10日. ページが追加されました.
- 6月28日. .1.
- . .
- . .1分析): 初期情報で作成されたページ.
- 1月21日. 2021(キャッスルナスリアページ): ナスリアリリースの沈降後、より最近のログのために更新されました.
- 08 12月. .
- 01 12月. 2020(キャッスルナスリアページ): プレースホルダーキャッスルナスリアページを追加しました.
- . Shadowlands Pre-Patchのページが更新されました.
- 10月12日. 2020(ny’alothaページ): Shadowlands Pre-Patchのページが更新されました.
- . 2019(永遠の宮殿のページ): .
- 6月24日. .2そして、変更は必要ありません.
- 6月24日. 2019(バトルオブダザールページ): このページは、パッチ8のリリースについてレビューされています.2そして、変更は必要ありません.
- . このページは、パッチ8のリリースについてレビューされています.2そして、変更は必要ありません.
- 2019年5月1日(クルーシブルオブストームズページ): 各ボスの詳細とともに更新されます.
- . ガイドが追加されました.
- . 2019(バトルオブダザールページ): ページが追加されました.
- . 2018(Uldirページ): .1そして、変更は必要ありません.
- . 2018(Uldirページ): 1週目のUldir観測に続いて更新されました.
- . .
- 09 8月. 2018(Uldirページ): .
Havoc Demon Hunter DPS仕様、ビルド、才能 – Dragonflight10.1.
このページでは、World of WarcraftのHavoc Demon Hunterの各層の最高の才能を見つけるでしょう – Dragonflight 10.1.7. +. Warmodeをオンにして遊ぶと、PVPの才能もカバーされています.
このページの目次
- .
- 2.
- 3. DragonFlightの才能は、大混乱の悪魔のハンター向けに構築されています
- 4. 粉砕された運命のシングルターゲット
- 5.
- .
- 7. ムーブメントビルドはありません
- 8.
- . PVPの才能(戦争モード)
ハボックデーモンハンター向けの最高のドラゴンフライトの才能が構築されています
. RAIDとMythic+のより具体的な推奨事項については、以下の専用ページをご覧ください.
Havocには、エンカウンタースタイルや戦闘のタイミングに応じて、ダメージプロファイルを調整できる多くのタレントオプションがあります. とはいえ、一般的に2つのビルドが上にあります。1つはシングルターゲット出力に焦点を合わせ、もう1つはAOE/Cleaveに焦点を合わせたもの、および勢いをプレイすることが現実的ではない状況の3番目のオプションがあります。. .
- No Momentum – BEkAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAIJBJRKBplkIJRaiAAAAAAAgkg0ShkkiIJNUkQSSSA
. .
DragonFlightの才能は、大混乱の悪魔のハンター向けに構築されています
粉砕された運命のシングルターゲット
.
「コピーエクスポート文字列」ボタンを使用して、最適なビルドをゲームに直接インポートしてください!
シングルターゲットビルドには、重点を置いています 変態の稼働時間経由 憎しみのサイクルと 粉砕された運命、もっと多くのことを可能にしました したがって、アイビームキャスト 悪魔の活性化. . . しかし、それは周囲の動きに関連した才能を取ります .
これらの選択のために、 孤立した獲物、非常に活発で非常にGCDの両方をロックします. 鋸歯状のglaiveと 次のスワップを備えた悪魔の窓:
- 両方のポイントを削除します , .
- 鋸歯状のglaive , カオス理論 .
.
. .
!
このビルドは、の高い値を取得します . 内なる悪魔はあなたの価値を強化します 変態キャスト、非常に高いバーストを可能にします. .
glaive aoeを投げます
シーズンが進行中のいくつかのスケーリングの問題により、代替品と比較したチューニングの改善はありませんが、これはglaiveテンペストAoEビルドのわずかに遅れています. それでも競争力のあるオプションのままですが、より大きなプルシナリオでAOEを提供することは少なくなります.
!
このビルドはいくつかを犠牲にします Immolation Aura Damage、および glaiveタレントパッケージを投げます. これらをキャップします . あなたの敵を知ってください .
. これは、そのダメージの大部分を優先アンカーターゲットに送り、そこからかなり重要なゴミに刻み、テーブルにかなりの量のシングルターゲットをもたらすことができるため、優れた神話+候補としてそれを配置します。.
. .
「コピーエクスポート文字列」ボタンを使用して、最適なビルドをゲームに直接インポートしてください!
最近の出会いは、場合によっては安全ではないだけでなく、非常に高いAPM運動ツールを使用しながら完全な稼働時間を維持することは単に非現実的であることを示しています. .
, カオス理論と glaiveテンペストは、より簡単にアクセスできるようになります 容赦ない猛攻撃といくつか Immolation Auraは次のようになります . .
. 以下の化け物の遭遇の各丸天井の特定のヒントとビルドを確認できます。
+
.
. .
ハボックデーモンハンターの才能の詳細
能力 | |
---|---|
悪魔の刃 | 悪魔の噛みつき、はるかに効率的な世代を与えます. . |
最初の血 | すべてのビルドで撮影し、維持の核心を形成します すべての状況に関連するブレードダンスは、クールダウンの使用能力として使用されています. |
運命と踊る | さらに傾いています 最終的なストライキを強化するためにブレードダンス、そして常に撮影されています. |
. .1つの制約は、より良いオプションのために犠牲になることがあります. | |
通常、aoEのツリーの右側に通うときに、単一ターゲットフォーカスビルドでのみプレスされる頻度が低くなります。. | |
大混乱の木に関する他の才能と批判的なストライキに傾く一般的な才能を考えると、これは追加の利点を与えます 統計からの攻撃あなたはおそらく積み重ねるでしょう. また、アクセスする唯一の方法であるため、大部分のビルドに必要なパス . | |
Immolation Auraと、よりAOE指向の状況でオプションのピックです. . | |
Felfire Heart | . |
ネザーウォーク | . |
. ここを通り抜ける方法は、しばしばあなたが効率的にアクセスできるツリーのどちらの側面を決定するので、ここでの決定は重要です.
Havoc Tier 2の才能:列5-7
能力 | 説明 |
---|---|
主導権 | 出会いの開始時に追加の(ただし短い)バーストウィンドウを提供します 復venのリトリートキャスト. あなたが運動の才能を避けていない限り、ほとんどのビルドで撮影されます – それはDPSの損失になります. |
フューリー世代の急増を認めることで復venのリトリートも同時にクールダウンを減らし、イニシアチブのトリガーの数を増やすことができる. | |
バインドされていないカオス | それぞれに利点を追加します あなたの次を強化することによってキャストされるImmolation Aura フェルラッシュ . |
soulrendと . | |
アイビーム、そしてすべての状況で良いダメージの増加を提供する. | |
孤立した獲物 | 純粋なシングルターゲットコンポーネントをに追加します アイビームと フェルラッシュと貴重ですが、それを無効にするための出会いに追加されていない場合にのみ取るべきです. |
. . | |
猛烈な視線 | . |
これは非常にシングルターゲット指向のオプションであり、 メンテナンスのデバフとしてglaiveを投げる(取られた他の才能に関係なく). 適用した場合の消滅的損傷. | |
容赦ない猛攻撃 | . 賛辞のビルドの1ポイントの非常に良いシングルターゲット値. |
. | |
. シナリオとフィードに適切に機能します . |
行5-7は多くのコアローテーションを形成し、どの能力が焦点を合わせるために不可欠であり、ミッドレンジのクールダウン能力と効果でどのように回転サイクルがどのように機能するかを丸めます. .
Havoc Tier 3の才能:列8-10
能力 | |
---|---|
. | |
Glaive Tempest | すべての状況で良い能力ですが、到達するのに費用のかかるポイントです。通常、ポイントが予備の場合にのみ取られます(通常はの費用で . |
あらゆる状況で強力なダメージを与え、それぞれにボーナスダメージコンポーネントを追加します . | |
50%変態. キャストしてバフを更新すると、これもトリガーします 変態、ペアになったときに強力な増加になります 悪魔と カオス変換リセット効果. | |
. | |
加速ブレード | glaiveを投げて、クリーブ指向のビルドのためにツリーの他のオプションを補完する. .1ダメージをフロントロードすることで、3つのターゲットが存在することを常に保証できるさまざまな状況ではるかに価値があります. |
soulrend | マスタースケーリングコンポーネントをに追加します . |
Ragefire | . . |
必要な手段 | 非カオス能力の大部分をカオスに変換し、マスタリーボーナスの80%でスケーリングできるようにします. AOEの状況では特にうまく機能し、2つの支配的な統計の1つを習得します. |
. |
最後の3行には、HAVOCのスケーリングポテンシャルを増加させる強力な効果、回転が根本的に流れる方法、およびそれが最も効果的であるターゲットカウントを含むいくつかの強力な効果が含まれています. .
スループットクラスの才能
能力 | 説明 |
---|---|
うまく機能するハイフューリージェネレーションツールを追加します . | |
. | |
炎のシギル | 開始時に簡単にアクセスできる堅固な追加のAOEダメージクールダウン. |
跳ね返る | . |
glaiveのマスター | もう一方とよくペア . |
. | |
イリダリの最初は、それが劇的にあなたを改善するからです . | |
集合的な苦悩 | . |
ターゲットとその周りの敵の両方に大量のバーストダメージを与え、料金である. さらに必要な手段により、さらに力を与え、常に取られています. |
これらの才能の大部分は、純粋にダメージに影響を与える木に費やすことができる限られた数のポイントがあるため、常にとられています – これは大混乱のゲームの目的です.
防衛/モビリティクラスの才能
能力 | 説明 |
---|---|
追加料金を追加します . 取る場合は閉じ込められています . | |
追跡 | . |
. | |
中に強化されるパッシブヒル . | |
イリダリの最初 | . |
イリダリの意志 | . ツリーにアクセスするのは厄介ですが、可能な場合はすべての状況で推奨されます. |
Havocには、ツリー内のベースラインツールキットに加えて、モビリティと防御の両方にいくつかの良いオプションがあり、これらは通常、ほとんどのビルドでスループットの才能と一緒につかむことをお勧めします.
必要なパスとニッチは特定のダンジョンにいくつかのアプリケーションを持っています。. | |
混乱を改善しました | 割り込みの追加範囲は、ライフの質の良いブーストです. |
GCDを補うために怒りを飲み込んで怒りを生み出す. | |
. . | |
Chaos Nova | . |
AOEのスタンが必要なほとんどの状況では、クールダウンとコスト削減が並んでいるためには素晴らしいピックアップです. | |
敵の群衆の制御にaoEストップを提供し、通常は良いピックアップですが、パスに厄介な場合があります. | |
敗北の悲惨 | 標的にされている敵が恐怖によって影響を受けることができる限り、悲惨なダメージへのシギル. |
暗闇 | . |
闇から3分まで、そして多くの場合、能力のための頼りになる強化ピックです. |
上記のツールの多くは、必要と思われる場合に行っているコンテンツに基づいて選択されるほどニッチです. ツリーは柔軟で、これらのほとんどに問題なくアクセスするのに十分な余分なポイントがあり、グループの構成やニーズに基づいてビルドを調整できます.
- 開かれた世界のPVP才能へのアクセスを付与します.
- .
- .
- .
レベリングとPVEコンテンツのWARモードの利点により、機能を最大レベルでレベリングと報酬を最大化できるようにすることをお勧めします. .
.
ハボックデーモンハンターウォーモードの才能
.
Havoc Demon Hunter PVPの才能
一般的に、選択は敵をより速く殺す能力を最適化するために作られ、コンテンツを移動するときにペースを上げます.
- 混oticとした刻印は、常にカオスのダメージをバフします。 . .
- .
- 炎のシギルと .
または、取ることができます 少し余分な自己癒しのためのブラッドムーン、または .
, 拘留 , , 群衆の制御ツールに非常に焦点を合わせたり、敵のプレイヤーにそうでなければより多くのリソースを使うように圧力をかけたりするため、垣間見ることができます。.
Changelog
- . 2023: …
- . パッチ10のために更新されました…
- 2023年5月1日: ..
- 3月20日. 2023: パッチ10のレビューと更新…
- 1月24日. .0.5.
- 12月11日. 2022: ドラゴンフライトシーズン1のレビュー.
- . 2022: DragonFlightの起動用に更新されました.
- 10月24日. 2022: DragonFlight Pre-Patch用に更新されました.