Hogwarts Legacy Review -IGN、Hogwarts Legacy -PS5 | PlayStation 5 | GameStop

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. これらの各キャラクターは学校の不可欠な作品のように感じます。あなたは彼らが彼らのことをしてホールをさまよい、あなたのお気に入りで時間を過ごすことを選ぶことができます. .

ホグワーツレガシーレビュー

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更新:2023年3月5日8:36 AM
投稿:2023年2月6日午前11:00

多くの人と同じように、私は3年生だったので、本当に素晴らしいハリー・ポッターのゲームを待っていました. その間、私たちはいくつかの立派なレゴ・ポッターのゲームを手に入れました。何らかの理由で圧倒的なEAスポーツクィディッチゲームであり、ハリー・ポッター・キネクトである熱狂的な悪夢に苦しみさえしました. . ホグワーツのレガシーで、私たちはついにその魔法の一部を捉えたハリー・ポッターのゲームを手に入れたと言ってうれしいです. そのオープンワールドマップは、ホグワーツスクールオブウィッチクラフトアンドウィザードリーの雰囲気を絶対に釘付けにしています。それは、それが魅力的で忘れられない魅力的なキャラクターであり、魅力的で忘れられない魅力的な戦闘を持っています。時間. それは最も印象的な技術的成果ではないかもしれず、それは確かに敵の多様性の欠如で呪われていますが、ホグワーツのレガシーの問題は、魔法の世界へのこの勝利の訪問にdescondoの魅力を投げかけることはできません.

それ以前のほとんどのハリー・ポッターの物語に沿って、レガシーの陰謀にはフィッシュネットのストッキングよりも多くの穴があり、その魔法の世界が意味がないことを受け入れることを期待しています. この神秘的なサードパーソンアクションアドベンチャーRPGは、5年目の魔女または魔法使いとしてホグワーツに移ることから始まります(説明のつかない理由のために)クラスへの参加から、ヒッポグリフィーの上を飛び回るために巨大なスティックで巨大なクモと戦うまで、すべてを行うこと. 幻想的なキャラクターの作成者には、理想的な魔女や魔法使い(かなり限られた声の選択を除いて)を作るためのたくさんの選択肢があり、あなたがそうするとすぐに、彼らは魔法使いの世界と邪悪なゴブリンの間の対立にすぐに絡み合ってしまいます. それに加えて、魔法使いの秘密の社会にいることは明らかに十分にエキサイティングではないので、すぐに、あなたも実際には説明されていない余分なクールなものをすることができる奇妙な超充電された魔法の能力があることに気付きます.

あなたが私のような場合、あなたはずっと前に起こったいくつかのことの重要性について、そしてあなたが保存しなければならないことの重要性について絵画からあなたを講義する100年分の死んだキャラクターに紹介された瞬間に目を転がす世界か何でも. しかし、レガシーでそれが終わったら、ほとんどの場合、ペインティングしないキャラクターの素晴らしいキャストとそれ自体を引き換えます。それは特に深遠でもオリジナルでもありません.

ほとんどのキャラクターは記憶に残り、即座に魅力的です.

ほとんどの時間を費やすキャラクターは、キャンパスであなたと友達になり、特定のクエストに同行し、魔法のユーザーとしての能力を磨くのに役立つクラスメートです。. セバスチャンの生意気で道徳的に柔軟なスリザリン、または賢くて羽ばたきのないグリフィンドールのように、ほとんどは記憶に残る、そして即座に愛情深いものであり、彼らとの時間を過ごし、彼らの関係のクエストを通してあなたの社会的リンクを改善し、ホグワーツでの滞在をさらに楽しくしました.

jに関して.k.

ホグワーツの遺産がある部屋の象は、ハリー・ポッターのクリエイター、Jです。.. ローリング、その トランスジェンダーの人々についてのコメント 近年です 酸っぱい味を残しました 現在および元ポッターの多くのファン, . これは、ホグワーツの遺産を含む魔法の世界のボイコットを完全に求めるように駆り立てましたが、ローリングは そして、正当な理由があります(両方 ゲームで そして )Avalancheの開発者が必ずしも彼女の意見を共有するとは限らない. .

批評家として、私たちの仕事は、ホグワーツの遺産がプレイするのが楽しいと思うかどうか、そしてその理由に答えることです。プレイするのが倫理的かどうかは別のものですが、それでも非常に重要な質問です. そのため、ほぼすべての場合と同様に、数百人のゲーム開発者の仕事を考慮し、ホグワーツの遺産を評価しているとは別に、フランチャイズクリエーターの見解を公開し、対処することを選択しています。考慮される 加えて その評価に、その代わりにではなく、あなた自身の価値に従って重み付けすることができます.

予想外に、私は教授と一緒に過ごすのを楽しみにしていました。それが私の主な男の教授であったのは、メンターのようなものと相棒として役立つか、または私を作った賢明な魅力の魅力教師ロネン教授であっても私をからかうことによって、主に彼を愛してください. これらの各キャラクターは学校の不可欠な作品のように感じます。あなたは彼らが彼らのことをしてホールをさまよい、あなたのお気に入りで時間を過ごすことを選ぶことができます. レガシーが公園からノックアウトするというホグワーツファンタジーの巨大で重要な部分です.

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. . 雪崩の開発者は、魔法使いの世界のルックアンドフィールを非常に見事に捉えているので、私が包み込まれた些細な用事に関係なく、私はただそこにいることに驚いていました.

. これらの最大のヒットには、フレームレートの矛盾、照明が暗すぎて明るすぎて攻撃的なポップインになり、マップをすばやく移動しているなどの奇妙な問題などがあります。. ホグワーツのすべてのドアが短い読み込み画面を持っているこの奇妙なことさえあります. この冒険の獣には非常に多くの詰め物が詰まっているので理解できますが、ロードスクリーンの死のPS5の約束は、魔法の世界の呪文と気まぐれに追いつくのに明らかに苦労しているので、ここに住んでいませんでした.

パフォーマンスの問題を超えて、レガシーは一般的にかなりグリッチな冒険でもあります. おそらく、マップを1、2回介して落ちたり、キャラクターやオブジェクトが環境に巻き込まれたりするか、会話の途中で話している人があなたから離れて離れている人もいるかもしれません。彼らが約2分間立っていた空の場所と話すようにあなたを残してください. 私はあなたがその名前を呪いたいと思うかもしれないゲームを破るものやあまりにも一般的なものに遭遇しませんでしたが、このようなことは刺激になるために十分に起こります.

戦闘は素晴らしく、挑戦的で、完全に魅惑的です.

映画の杖​​をむらの戦闘をかなり退屈させる人として、私は数十時間呪文を投げた後、注目を集めるホグワートのレガシーの能力について非常に心配していましたが、私が間違っているときは認めることができます – 戦闘は素晴らしいです、挑戦的で、完全に魅惑的です. スティックから光のボールを撃つことよりもはるかに多くのものがあります! 代わりに、クリエイティブなコンボを引き離しながら、敵の攻撃を回避して対抗することがトリックです. たとえば、Accioで敵を引き寄せ、近距離のインセンディオで火をつけてから爆発的なBombardaの呪文で吹き飛ばすことができます. 特に、エレメンタルスペルが近くの敵にフォークになるか、AOE攻撃に変身するモディファイヤーでスキルを向上させるタレントツリーの特典を解き放つため、相手が完全な愚か者のように見えるようにする能力を連れて行く.

. あなたのスキルを向上させ、どの呪文があなたに最適かを理解することは本当に楽しいプロセスであり、実験と時折の混乱に満ちています. 完璧なParryメカニックさえあります。これは、私のようなトライハードによって習得されることを請います。. また、多くの敵には特定のタイプの呪文によってのみ壊れる可能性のある色分けされたシールドがあるため、あなたは定期的に戦術を変えることを余儀なくされます。. たとえば、赤い盾を持つ敵は、火災ベースの呪文で彼らを打つまで損傷を受けません。つまり、それらのいくつかの便利なものを維持する必要があります。.

シールドされた敵は定期的にあなたの戦術を変えるように強制します.

戦闘システムは面白くないことを止めることはありませんが、あなたが戦う生き物はすぐに袖の上にトリックを使い果たします. . .

ハリー・ポッターの宇宙は、あらゆる種類の獣や悪役が立ち向かうことで知られているので、それは残念ですが、それでもここにはバラエティはありません. 特に奇妙なことは、レガシーに他の敵の種類が見られないわけではないということです。いくつかの名前を付けて、巨大な邪悪なカエルとゾンビが歩き回っていることに気付くでしょう。メインダンジョンまたはレベル. 代わりに、彼らはあなたに約500のクモを連続して送ります。.

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あなたはいつでも非常に多くの呪文しか装備できないので、少しの抵抗である戦闘の一部は、間を切り替えるためのやや不格好なプロセスです。. 約30時間以上のキャンペーンの終わりまでにかなりの数の呪文を学び、装備したものを常に再積み交換する必要があります。それらを整理し、記憶にコミットすることは、それ自体が挑戦になり、私が味わう種類ではありません.

クモに火をつけていないときは、時間を過ごすためにいくつかの軽いアクティビティが必要になります。実際、レガシーがあなたに与えるサイドタスクの数だけ! 要件の部屋で自分の個人的なスペースを飾るのに何時間も費やすことができます。あらゆる種類の幻想的な獣を捕まえ、グルーミングし、繁殖して回ります(どこで見つけたらいいか知っている場合)。ガーデニングやポーションメイキングを練習します。 Hogsmeadeで買い物に行きます。クラスメートと一緒に地下の決闘リングでチャンピオンのデュエリストになります。または、完全なヴォルデモートに行って、殺害の呪いや他の言いようのない行為を学ぶことで、暗い芸術のマスターになりたいと判断します(これは、それを追求することを選択した場合に期待すると同じです). 数十時間を無駄にするのは簡単ではありません。 ない . 私は32時間でメインストーリーを通過することができましたが、私はそれを完了するために急いでいたとしても、私はほとんど不可能であることがわかりました. 私が終了するとすぐに、私はすぐにより多くのサイドクエストを行い、探索を続けるために戻ってきました(これは、現在新しいゲーム+モードがないように見えるので、これは自由に行うことができます).

私は32時間でメインストーリーを通過することができました.

しかし、私はあなたの時間を無駄にする無限の方法の魔法のようなビュッフェで、それはQuidditchがどこにも見つからないということはかなり明白な省略です. 象徴的なほうきベースのスポーツが不足していることの伝承の理由は、昨年負傷したPureblood Wimpのおかげで1年間禁止されていることですが、それはHarry Potter’sの主要な側面がないことについて紙を紙に塗って努力しているように感じます。開発者が含める時間がなかったはずのホグワーツでの時間.

メインストーリーの迫り来るゴブリンの脅威を完全に忘れることができる方法の1つは、冒険に詰め込まれている100を超えるサイドクエストに従事することです. これらの迂回のすべてが等しく面白いわけではありません。いくつかは間違いなくあなたの基本的な「ここに行き、このことを殺す/収集する」時間をしばらくするだけではありません。または彼らが古き良き時代のいたずらに入るのを手伝ってください. これらは、あなたがあなたを食べようとする植物を鍋にする方法を学ぶためにクラスに行ったり、選んでいるクラスメートを助けたりする方法を学ぶときのように、この世界にゆっくりと没頭するための特に大きな理由です。. レガシーは、ホグワーツの学生であるという経験で飲む多くの理由を与えてくれます。.

レガシーはあなたにホグワーツの学生であるという経験で飲む多くの理由を与えます.

また、統計をアップグレードするためのギアを獲得しているかどうかにかかわらず、努力に適切に報われることがよくあります。あなたがキャストする方法を知っている魔法によってのみ制限されています. たとえば、1つのサイドクエストがアロホモラの呪文を提供します。これは、古典的なMetroidvaniaの方法で、文字通りドアのロックを解除し、以前にアクセスできない場所に入ることができます. 呪文の収集は、地図を開き、戦闘中により良いトリックの袋を与えるのに大いに役立ちます。.

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Hogwarts Legacyは、ハリーポッターの本で最初に紹介された世界でセットされたオープンワールドアクションRPGです. .

. . 同盟国を作り、暗い魔法使いと戦い、最終的に魔法の世界の運命を決定する. . .

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