マーベルチャンピオンLCGリリースデート(米国) – ヒーローのホール、LOLチャンピオンリリースデート:時間の旅

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笑チャンピオンのリリース日:時間の旅

2022年5月20日:

Hall of Heroesは、ストアとFFG連絡先の両方からインサイダーデータを取得します. .

2019年8月1日:

2019年11月1日:

2019年12月20日:

2020年2月7日:

2020年2月14日:

2020年3月6日:

六月 5,

, 2020(5月から遅れて)

2020年8月2日

2020年8月7日(6月から遅れた)

2020年8月21日

2020年9月4日(7月からの遅延)

2020年10月2日(8月からの遅延):

2020年11月6日(9月からの遅延)

2021年1月22日(10月からの遅延)

2021年2月19日

2021年4月2日(2月からの遅延):

2021年5月14日

2021年6月18日:

2021年7月16日:

2021年9月17日:

2021年10月29日(8月から遅れた):

2021年11月5日:

2022年4月8日:

2022年5月20日:

2022年7月15日:

2022年11月11日:

2023年3月31日

2023年5月5日

2023年9月22日

2023年11月

人気のあるオンラインマルチプレイヤーゲームであるLeague of Legendsは、2009年の創業以来、多数のチャンピオンのリリースを見てきました. . これらのチャンピオンのリリース日を探り、ゲームへの影響と長年にわたってリーグオブレジェンドの進化を掘り下げます.

初期:2009-2010

. この最初の期間中、17人のチャンピオンがデビューしました. ゲームが閉じたベータ版とオープンベータの両方を含むベータステージに進むと、さらに23人のチャンピオンがリフトに加わりました.

.

LOLチャンピオンズは2009年にリリースされました

名前 タイトル 発売日
ワーウィック ザウンの未装備の怒り
ねじれた運命 2009年2月21日
ヨードルガンナー 2009年2月21日
Teemo 迅速なスカウト 2009年2月21日
2009年2月21日
sivir 戦いの愛人
sion アンデッドジャガーノート
ルーンメイジ
2009年2月21日
モルガナ 倒れた 2009年2月21日
ウジュのブレードマン
義人 2009年2月21日
ジャックス
fiddlesticks
フロストアーチャー 2009年2月21日
アニー 暗い子供
ミノタウロス 2009年2月21日
Zilean
歌った 2009年4月17日
けいれん ペストラット 2009年4月30日
野b人の王
evelynn 2009年4月30日
カルサス 2009年6月11日
Cho’gath 2009年6月25日
アムム
ラムス
アニビア Cryophoenix
veigar 2009年7月23日
ボイドウォーカー 2009年8月6日
ラッチー 2009年8月18日
モノリスのシャード 2009年9月1日
2009年9月1日
博士. ムンド ザウンの狂人 2009年9月1日
BlitzCrank グレートスチームゴーレム
カタリナ
コルキ 大胆なボンバルディア 2009年9月18日
2009年9月30日
シャコ 悪魔の道化師 2009年10月9日
ハイマーディンダー 尊敬される発明家
スピリットウォーカー
ニダリー 獣医のハントレス 2009年12月17日

2010 League of Legends Champions

. . チャンピオンズはデビューし、ゲームを体験するための新しいエキサイティングな方法をプレイヤーに提供しました. リーグオブレジェンドが成長し続けるにつれて、2010年にリリースされたチャンピオンは、ゲームの進化する風景を形作る上で重要な役割を果たしました.

LOLチャンピオンズは2010年をリリースしました

発売日
ポピー ハンマーのキーパー 2010年1月13日
パンテオン 壊れない槍 2010年2月2日
2010年2月2日
モルデカイザー 2010年2月24日
Ezreal 放digの探検家 2010年3月16日
シェン トワイライトの目
ケネン テンペストの中心 2010年4月8日
ガレン デマシアの力 2010年4月27日
アカリ 不正な暗殺者 2010年5月11日
マルザハル 2010年6月1日
オラフ
コグマー 深byの口 2010年6月24日
深紅の死神 2010年7月27日
ガリオ
ドレッドノート 2010年8月24日
ミスフォーチュン バウンティハンター
スウェイン
ルブラン 2010年11月2日
ブレードダンサー 2010年11月16日
トランドル トロールキング
カシオペイア 2010年12月14日

笑チャンピオンのリリース日

名簿の拡大:2011-2013

2011年から2013年にかけて、Riot Gamesはリーグオブレジェンドチャンピオンの名簿を拡大し続け、成長しているプレーヤーベースに対応したユニークでクリエイティブなキャラクターを紹介しました. この期間中、新しいチャンピオンは、魅力的なゲームプレイのメカニズムと魅惑的なストーリーテリングのブレンドを披露しました.

タイトル 発売日
ケイトリン ピルトーバーの保安官 2011年1月4日
レネクトン 砂の肉屋
啓発されたもの 2011年2月1日
大川 2011年2月16日
デマシアの模範 2011年3月1日
ノクターン
2011年4月1日
ブランド
ランブル
2011年5月10日
2011年6月1日
ヨリック 2011年6月22日
モンキーキング
スカルナー 2011年8月9日
タロン 刃の影
2011年9月14日
xerath 魔術師のアセンダント 2011年10月5日
無法者 2011年10月19日
シャヴァナ ハーフドラゴン 2011年11月1日
フィズ 潮のトリックスター
容赦ない嵐 2011年11月29日
Viktor マシンヘラルド 2011年12月29日
sejuani 北の怒り
ジグス ヘックスプロサイブの専門家
ノーチラス 深さのタイタン 2012年2月14日
フィオラ グランドデュエリスト 2012年2月29日
ルル Fae Sorceress 2012年3月20日
ヘカリム 戦争の影 2012年4月17日
ヴァラス 報復の矢印 2012年5月8日
ダリウス 2012年5月22日
ドラヴェン 輝かしい死刑執行人 2012年6月5日
ジェイス 明日のディフェンダー 2012年7月6日
とげの上昇 2012年7月24日
ダイアナ
レンガー 2012年8月21日
Syndra 2012年9月12日
Kha’zix
クモの女王
zed 影のマスター
2012年12月7日
vi
2013年1月23日
クイン
2013年3月29日
リサンドラ 氷の魔女 2013年4月29日
ダークインブレード
ルシアン 清浄機 2013年8月21日
ジンクス
許されざる者 2013年12月13日

記憶に残るチャンピオンの年:2014年

2014年は、いくつかの記憶に残るチャンピオンの導入によってマークされました. これらのチャンピオンは、新鮮なゲームプレイのダイナミクスをリフトにもたらし、プレーヤーが探索するために利用可能なプレイスタイルをさらに多様化しました. さらに、これらのチャンピオンのリリースは、チャンピオンのデザインの改善と改善、将来のリリースの舞台を設定するという暴動ゲームのコミットメントを実証しました.

名前
Vel’koz ボイドの目
ブラウム フレリョードの中心 2014年5月11日
gnar 2014年8月13日
2014年9月15日
復geの槍
Rek’sai

メタのシフト:2015-2017

2015年から2017年を通じて、リーグオブレジェンドは多くの変更を受け、チャンピオンリリースはゲームの進化するメタの形成に重要な役割を果たしました. .

タイトル 発売日
吟遊詩人
エッコ 時間を粉砕した少年 2015年5月27日
Tahm Kench 2015年7月8日
同族 永遠のハンター 2015年10月13日
イラオイ 2015年11月24日
ジン 名手 2016年2月1日
ストーンウィーバー 2016年5月17日
緑の父 2016年10月4日
カミーユ 鋼鉄の影 2016年12月7日
ザヤ 反乱
2017年4月18日
ケイン シャドウリーパー
山の下の火
2017年11月21日

2018年から2021年の間に、リーグオブレジェンドは成長を続け、ゲームプレイの境界を押し広げ、新しいメカニズムを導入したチャンピオンのリリースにより. . ゲームが前進するにつれて、これらの新しいチャンピオンは、暴動ゲームの革新と絶え間ない改善への献身を示しました.

カイサ 空白の娘 2018年3月7日
パイク Bloodharbor Ripper
ニーコ 奇妙なカメレオン 2018年12月5日
サイラス
ユウミ 魔法の猫
要素の皇后 2019年6月28日
救い主 2019年11月10日
aphelios 忠実な人々の武器 2019年12月11日
ボス 2020年1月14日
恥ずかしがり屋の花 2020年7月22日
忘れられない 2020年8月6日
サミラ 砂漠は上昇しました
2020年10月29日
レル
2021年4月15日
2021年7月22日
陰鬱な

リフトのチャンピオン. これらのユニークなキャラクターはそれぞれ、ゲームに独自の才能、強み、戦略をもたらします. この多様な名簿への最新の追加はです , 壮大な入り口を作り、選手の注目を集めたチャンピオン .

Lol Championsは今日まで2022年をリリースしました

名前 タイトル 発売日
2022年1月20日
レナータグラック 化学バロネス
ベルヴェス ボイドの皇后 2022年6月9日
ニラ 喜びが縛られていません
ナズマの誇り 2022年11月3日
ミリオ 2023年3月23日
ナフィリ 100回の咬傷の猟犬 2023年7月20日
抑制された飢え

チャンピオンは再加工され、更新されます

. これらのリワークは、クラシックチャンピオンがコアアイデンティティを維持しながら、プレーするのに関連性があり、楽しいことを保証します. 成功したチャンピオンリワークのいくつかの例には、ワーウィック、ガリオ、スウェインなどがあります.

フルスケールのチャンピオンリワークスを超えて、Riot Gamesは既存のチャンピオンの視覚的およびゲームプレイの更新にも焦点を当てています. これらの更新には、チャンピオンのゲーム内モデル、テクスチャ、アニメーション、能力の改善が含まれます. 古いチャンピオンを更新するというこの継続的なコミットメントは、リーグオブレジェンドが視覚的に魅力的であり、プレイヤーにとって機械的に魅力的なままであることを保証します.

チャンピオンバランスは、リーグオブレジェンドで健康で楽しいゲーム体験を維持するための重要な側面です. Riot Gamesは、チャンピオンのパフォーマンスとプレイヤーのフィードバックを継続的に監視し、必要に応じて調整を行い、ゲームが公正かつ競争力を維持することを保証する. チャンピオンのバランスを監視することで、Riot Gamesはゲームの完全性を維持し、繁栄するプレーヤーコミュニティを促進します.

結論として、リーグオブレジェンドは最初のリリース以来長い道のりを歩んできました。. ゲームが進化し続けるにつれて、プレイヤーはゲームプレイの境界を押し広げ、リーグオブレジェンドエクスペリエンスをさらに豊かにする新しいエキサイティングなチャンピオンを楽しみにしています.

2009年のキャラクターの小さなコレクションで謙虚な始まりから、ゲームは世界的な現象に変わり、世界中の何百万人ものプレイヤーを引き付けました. 今日まで165人のチャンピオンがリーグオブレジェンドでリリースされました.

これらのチャンピオンのリリース日とゲームへの影響を調査することで、Riot Gamesで開発チームを推進する情熱と創造性をより深く理解することができます. .

よくある質問

League of Legendsの立ち上げにより、何人のチャンピオンがリリースされましたか?

2009年のリーグオブレジェンドの発売時に、40人のチャンピオンがリリースされ、ゲームの多様で拡大し続ける名簿の基礎を築きました.

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暴動ゲームはどのようにチャンピオンのバランスをとっていますか?

. ゲーム開発者は、バランスの変更を含むパッチと更新を頻繁にリリースして、プレーヤーの公平性と健康的なゲームエクスペリエンスを確保することを保証します.

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チャンピオンのリワークとビジュアル/ゲームプレイの更新の違いは何ですか?

チャンピオンのリワークには、チャンピオンの能力、ゲームプレイのメカニズム、時には視覚的な外観の大幅なオーバーホールが含まれます. 一方、視覚的およびゲームプレイのアップデートは、チャンピオンの全体的なプレイスタイルに大きな変更を加えることなく、チャンピオンのゲーム内モデル、テクスチャ、アニメーション、マイナーな微調整の改善に焦点を当てています。.

Riot Gamesが古いチャンピオンを更新することが重要なのはなぜですか?

古いチャンピオンを更新することは、暴動ゲームにとって重要であり、ゲームが視覚的に魅力的で、機械的に魅力的であり、現在のゲームプレイ標準やデザインの哲学と一致していることを保証します. .

Riot Gamesはどのくらいの頻度で新しいチャンピオンをリリースしますか?

Riot Gamesは長年にわたって新しいチャンピオンリリースの頻度を変えてきました. . 近年、ペースは減速しており、新しいチャンピオンは通常数か月ごとにリリースされ、Riot Gamesがリワーク、更新、ゲームのバランスに集中できるようになりました。.

リーグオブレジェンドの新しいチャンピオンのロックを解除するにはどうすればよいですか?

. あるいは、プレイヤーはプレミアム通貨である暴動ポイントを購入して、チャンピオンをより速く解除することができます. .

今後のチャンピオンリリースについてお知らせするにはどうすればよいですか?

. さらに、Twitter、Facebook、YouTubeなどのソーシャルメディアプラットフォームでLeague of Legendsを更新して、Redditなどのフォーラムでコミュニティと関わります。.

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. . その後、ランク付けされたプレイにジャンプする前に、ボットに対するゲームや通常の試合で練習します.

パブリックベータ環境(PBE)とは何ですか??

パブリックベータ環境(PBE)は、ライブサーバーでリリースされる前に、今後のチャンピオン、バランスの変更、機能など、新しいコンテンツのテストに使用される独立したLeague of Legendsサーバーです。.

  • 初期:2009-2010
  • 名簿の拡大:2011-2013
  • 記憶に残るチャンピオンの年:2014年
  • メタのシフト:2015-2017
  • チャンピオンは再加工され、更新されます
  • 結論
  • よくある質問