League of Legendsでプレーヤーを報告する方法| RiftFeed、Riotは、パッチ13でデビューする新しいレポート機能でLOLプレーヤーの毒性と戦うために設定されています.8 -Dexerto
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パッチ13で.8、プレイヤーは自分のマッチ履歴を介して他の人を報告することができます. プレイヤーは、試合の歴史の中で有毒なプレーヤーの列を右クリックしてそこに報告することができます. これは、プレイヤーが過去20ゲーム以内に最近のチームメイトまたは対戦相手を報告できることを意味し、プレイヤーが試合後の統計画面を離れると報告しやすくなります。.
League of Legendsのプレーヤーを報告する方法
試合後のリーグオブレジェンドロビーでの報告について不確かな場合、または試合の数日後にプレイヤーを報告したいと思っているが、プロセスがわからない場合は、カバーされています。. .
League of Legendsで誰かを報告する方法を知ることは、ゲームをプレイしたい場合に重要です. 私たちは皆、それが召喚師の裂け目でどれほど荒れているかを知っています. . これらの状況では、ゴミをゲームから締め出すためにプレイヤーを報告する方法を知る必要があります. .
League of Legendsクライアントのプレーヤーを報告する方法
プレイヤーがゲームで対処できなくなったとき、あなたはそれらを報告できるという事実で自分自身をコンソールすることができます. チャンピオンセレクトのプレーヤーを報告するか、試合後のロビーでゲームの直後、またはゲームが起こっているときにさえ報告できます.
. 良いことは、新しいアップデートを使用すると、ゲームの前に誰かを報告できることです.
- 報告したいプレイヤーのサモナー名をホバリング
- 赤い感嘆符をクリックします( “!”)サモナー名の隣
- プレーヤーに適したレポートカテゴリを選択します
- レポートウィンドウの下部に「レポート」を押す
報告中は、レポートボタンの横にあるアイコンをクリックしてプレーヤーを既にミュートすることは賢明かもしれません. これは、ゲームの残りの部分でそれらに対処する必要がないことを確認します.
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- ゲーム後のロビー画面に報告したいプレイヤーを見つける
- 赤い感嘆符をクリックします( “!”)サモナー名の隣
- プレーヤーに適したレポートカテゴリを選択します
- 彼らの行動に関する詳細を可能な限り正確かつ簡潔に書く(タイムスタンプ、使用された言葉、彼らがしたことなど.))
- レポートウィンドウの下部に「レポート」を押す.
あなたが何が起こったのかを正確に説明した場合、暴動はプレイヤーを罰する可能性が高いことに注意することが重要です. クリア 何が起こったのか、あなたもそうあるべきです 簡潔. 暴動ゲーム 一度死んだ後に途中で走っていたライゼを報告する方法について.
2023年、Riotは、プレイヤーがプレイ中に誰かを報告できるようにする新しいゲーム内機能も追加しました. これで、レポートはゲームが実際に終了したらRiotにのみ実行されるため、プレイヤーは試合中いつでもレポートを「取り戻す」ことができますが、終了するとRiotに送信されます。.
- League of Legendsの試合中にタブを押します
- スコアボードに報告したいプレーヤーを見つける
- 赤い感嘆符をクリックします( “!”)サモナー名の隣
- プレーヤーに適したレポートカテゴリを選択します
ゲーム内レポートメニューでは、ゲーム後のロビーレポートボタンとは異なり、レポートの特定の理由を示すことができません.
リーグクライアント以外のプレーヤーを報告する方法
ゲームの直前、ゲーム中、または直後に誰かを報告する機会を逃した場合は、これを使用してRiot Webサイトで報告できます。 形状.
また、ここでは、あなたの状況に合うようにレポートを調整することが重要です. たとえば、プレイヤーが不正行為を始めた時、彼らがしたことなどを説明する.
以前の20ゲームの1つだけ 報告できます. したがって、必ず報告してください!
プレーヤーを報告するときに避けるべきこと
.
1.
ゲーム後に報告するプレイヤーを継続的に脅かすと、彼らの否定的な行動が促進されます. さらに、誰かが不正行為をしていると議論し続けると、可能な報告のリスクもあります.
2. 他のプレイヤーに報告するように頼まないでください
以前にこれを行ったことがあるかもしれませんが、驚くべきことに、レポートの量は、システムがゲームをレビューするかどうかには影響しません. 1つのレポートで十分です, .
3. プレーヤーに否定的に応答しないでください
. いつものように、誰かが演技しているときにやるべき最善のことは、ただミュートし、報告し、先に進むことです.
そしてそれで、あなたはリーグ・オブ・レジェンドのプレイヤーを報告するために必要なすべてを知っています. この記事が便利であり、サーバーがプレーヤーの不正行為から清潔に保つのに役立つことを願っています.
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パッチ13でデビューする新しいレポート関数で戦闘lolプレーヤーの毒性を戦うためにセット.8
暴動ゲーム
Hit Moba League of Legendsの開発者であるRiot Gamesは、プレイヤーの毒性と戦う新しい方法を見つけました。MatchHistoryを介してプレイヤーを報告する能力はパッチ13のゲームに参加します.8.
リーグオブレジェンドは、最も有毒なゲームの1つとして知られており、人類に知られている最も下品で不適切な言語のいくつかを刺激します. .
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MOBAの開発者であるRiot Gamesは、ゲーム内の毒性の影響を緩和するためのさまざまなツールと方法にかなりの時間を費やしてきました. これらの取り組みには、ゲームの初期の日に、最近の自動ミューティングと禁止システムが裁判所にまでさかのぼります。.
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Riotは、ゲーム内の毒性を最小限に抑えるために継続的な取り組みを続けており、ゲームのコミュニティをよりよく保護できる新しい方法を常に調査しています. これらの新しい方法の1つは、パッチ13に実装されようとしています.8、新しいレポート機能の導入により.
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Riotはパッチ13で毒性と戦うことを検討します.リーグオブレジェンドの8.
Riotは、プレイヤーマッチ履歴にレポート機能を紹介します
パッチ13で.8、プレイヤーは自分のマッチ履歴を介して他の人を報告することができます. プレイヤーは、試合の歴史の中で有毒なプレーヤーの列を右クリックしてそこに報告することができます. これは、プレイヤーが過去20ゲーム以内に最近のチームメイトまたは対戦相手を報告できることを意味し、プレイヤーが試合後の統計画面を離れると報告しやすくなります。.
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League of Legendsでの報告は、プレイヤーがゲームで毒性についてRiotにフィードバックを送信できる唯一の方法の1つです。. 逆に、プレイヤーがこのシステムをトロールする可能性がありますが、この機能を追加するとこれが変更される可能性は低いです.