Lo Leakage(lol)を送信 – ゼロの問題は、人々を大声で笑わせていない場合です。アナログデバイスは、リーグクライアントが開いていないことです? 試してみることができる修正は次のとおりです. Minitool

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リーグクライアントはオープンしていません? 試してみることができる修正は次のとおりです

ステップ1:Windows 10でタスクマネージャーを開きます.

Lo Leakage(lol)を送信 – ゼロの問題は、人々を大声で笑わない場合

アーキテクチャのゼロにはいくつかの大きな利点があります. しかし、克服する必要があるいくつかの課題もあります. 局所発振器の漏れ(送信lolと呼ばれる)を送信することは、そのような課題の1つです. 補正されていない、送信LOLは、目的の伝送内で望ましい排出量を生成し、システム仕様を破壊する可能性があります. この記事では、ADIのRadio Viverse™トランシーバーファミリーに実装されているように、Transmit LOLの問題について説明し、それを排除するために使用される手法を調べます(AD9371を含む。詳細についてはADI Radioverse Webサイトを参照). 送信LOLがシステムやパフォーマンスの問題を引き起こしなくなったほど十分な低レベルに縮小できる場合、おそらく人々はLOLについて大声で笑うことを学ぶことができます!

笑とは何ですか?

図1に示すように、RFミキサーには2つの入力ポートと1つの出力ポートがあります。. 理想的なミキサーは、2つの入力の積である出力を生成します. 周波数の用語では、出力はfでなければなりません + flo およびf – flo, 他に何もありません. いずれかの入力が非駆動されていない場合、出力はありません.

図1

図1、f fに設定されていますBB fに設定されていますlo 500 MHzの局所発振器周波数. ミキサーが理想的である場合、2つのトーンを含む出力を生成します。1つは499 MHz、1つは501 MHzです。. ただし、図2に示すように、実際のミキサーもFでエネルギーを生成しますBB およびflo. fのエネルギーBB 目的の出力から遠く離れており、ミキサー出力後にあるRFコンポーネントによって除外されるため、無視できます。. fのエネルギーに関係なくBB, fのエネルギーlo 問題になる可能性があります. フィルタリングは目的の信号もフィルタリングするため、希望の出力信号に非常に近い、またはフィルタリングによって除去が困難または不可能です. Fのこの不要なエネルギーですlo それは笑と呼ばれます. ミキサーを駆動するローカル発振器(LO)がミキサーの出力ポートに漏れています. また、電源やシリコン自体を介して、システム出力にLOがリークするための他のパスもあります. LOがどのように漏れているかに関係なく、それは笑と呼ぶことができます.

図2

片側のサイドバンドのみが送信される実際のアーキテクチャでは、RFフィルタリングを使用してLOLを解決することが可能です. 対照的に、両方のサイドバンドを送信するゼロイフなアーキテクチャでは、LOLは目的の出力の中央にあり、より困難な課題を提示します(図3を参照). 従来のフィルタリングはもはやオプションではありません。LOLを削除するフィルタリングは、必要な伝送の一部も削除するため. したがって、それを排除するために他の手法を使用する必要があります. そうでなければ、それはおそらく、全体的な望ましい伝送内で望ましくない排出になるでしょう.

図3

lo漏れを排除する(lol correctionとも呼ばれます)

LOLの排除は、振幅が等しいが、LOLの位相では反対の信号を生成することで達成され、図4に示すようにキャンセルします. LOLの正確な振幅と位相を知っていると仮定すると、DCオフセットを送信機の入力に適用することでキャンセル信号を生成できます.

図4

キャンセル信号の生成

複雑なミキサーアーキテクチャは、キャンセル信号の生成に適しています. .

複雑なミキサーを駆動する二次シグナルは、sin(lo)およびcos(lo)として説明できます。これらは、2つのミキサーを駆動するLO周波数の直交信号です. キャンセル信号を生成するために、これらの直交信号は異なる重みと一緒に追加されます. . IとQの代わりに異なる署名された値を適用することにより、結果の合計はLO周波数になり、任意の任意の振幅と位相を持つことができます. 例を図5に示します.

図5

目的の伝送信号は、送信機の入力に適用する必要があります. DCバイアスを送信データに適用することにより、ミキサーの出力には、目的の伝送信号と目的のLOLキャンセル信号の両方が含まれます。. 意図的に生成されたキャンセル信号は、不要なLOLと組み合わされ、キャンセルされ、目的の伝送信号のみが残ります.

送信を観察する笑

図6に示すように、送信LOLは観測レシーバーを使用して観察されます. この例では、観測レシーバーは送信機と同じLOを使用するため、LO周波数の送信エネルギーは、観測受信機の出力でDCとして表示されます.

図6

図6に示すアプローチには固有の弱点があります。同じLOを使用して送信および観察することにより、LOLは観測レシーバーの出力にDCとして表示されます. 観測受信機自体は、回路のコンポーネントの不一致によりDCの量をいくらか持っているため、観測レシーバーによる合計DC出力は、送信LOLと、観測受信機に存在するネイティブDCオフセットの合計になります。. この問題を克服する方法はありますが、より良いアプローチは、観測に異なるLO周波数を使用し、それにより、送信lol観測結果から観測経路のネイティブDCを分離することです。. これを以下の図7に示します.

図7

送信LO以外の周波数を使用して伝送が観察されているため、送信LO周波数のエネルギーは観測レシーバーのDCには表示されません. 代わりに、周波数が送信LOと観測LOの違いに等しいベースバンドトーンとして表示されます. 観測パスのDCネイティブはDCに引き続き表示されるため、観測DCの完全な分離があり、LOL測定結果を送信します. 図8は、シンプルさのためにシングルミキサーアーキテクチャを使用してこの概念を示しています. この例では送信機への入力はゼロなので、送信機からの唯一の出力は送信ですlol. 周波数シフトは、観測受信機の後に行われ、送信機関がDCに観察されたエネルギーを移動します.

図8

必要な修正値を見つける

必要な修正値は、観測受信機の出力を取得し、伝達入力から観測受信機の出力に転送関数で除算し、この結果を意図した伝送と比較することによって見つかります。. 問題の転送関数を図9に示します.

図9

トランスミッターベースバンド入力から観測受信機ベースバンド出力への伝達関数は、振幅スケーリングと位相回転の2つのコンポーネントで構成されています. それぞれは、次のセクションでより詳細に独立して説明されています.

.

図10

次に、位相回転を考えてみましょう. 信号がポイントAからポイントBまで瞬時に移動しないことを認識することが重要です. たとえば、信号は光の約半分の速度で銅を通過します。つまり、銅ストリップに沿って走行する3 GHz信号の波長は約5 cmです。. これは、銅ストリップが数センチの間隔をあけた複数のオシロスコーププローブでプローブされた場合、オシロスコープは相互に位相が外れている複数の信号を表示することを意味します。. 図11は、この原理を示しており、銅ストリップに沿って間隔を置いている3つのスコーププローブを示しています. 各ポイントで見られる信号は3 GHzの周波数ですが、3つの信号の間に位相差があります.

スコープは常に0°位相でトリガーされるため、単一のスコーププローブを銅ストリップに移動してもこの効果は表示されないことに注意してください。. 距離と位相の関係を観察できるのは、複数のプローブを使用することによってのみです.

図11

図12に示すように、銅ストリップに沿って位相変化があるように、トランスミッター入力から観測レシーバー出力への位相変化があります。. LOL補正アルゴリズムが、正しい補正値を計算するためにどのくらいの位相回転が発生したかを知っていることが不可欠です.

図12

送信入力から観測受信機の出力への転送関数の決定

図13に示す伝達関数は、送信機に入力を適用し、観測受信機からの出力と比較することで学習できます。. ただし、いくつかのポイントを念頭に置いておく必要があります. 静的(DC)信号が送信機入力に適用されると、送信LO周波数で出力が生成され、送信LOLがそれと結合します。. これにより、転送機能が正しく学習されないようになります. また、送信出力がアンテナに接続されている可能性があるため、トランスミッタ入力に意図的に信号を適用することは許可されていない場合があることに注意する必要があります。.

図13

これらの課題を克服するために、ADIトランシーバーは、送信された信号に低レベルのDCオフセットを適用するアルゴリズムを使用します. . このアルゴリズムは、表1に概説されているように、観測値のデルタと比較して入力値のデルタを分析します。. この例では、ユーザー信号が送信されていませんが、ユーザー信号の存在下にメソッドが保持されます.

表1. 観測値のデルタと比較した入力値のデルタ

TX入力信号 TX出力ポート 観測レシーバー出力
ケース1 DCオフセット1 TXlo 1 + tx lol (TXlo 1 + tx lol)×転送関数
ケース2 DCオフセット2 TXlo 2 + TX LOL (TXlo 2 + TX LOL)×転送関数

. ケースの数は2つ以上に拡張でき、精度を向上させるために平均化できる多くの独立した結果をもたらすことができます.

まとめ

LOL補正アルゴリズムは、送信入力から観測受信機の出力への転送関数を学習します. その後、観測レシーバーの出力を取得し、トランスミッタ関数でそれを分割して、送信機の入力に参照します. 意図した伝送のDCレベルを観測された伝送のDCレベルと比較することにより、送信LOLが決定されます. 最後に、アルゴリズムは必要な修正値を計算して送信LOLを排除し、DCバイアスとして目的の伝送データに適用します.

この記事では、ADIの無線トランシーバーで使用されているアルゴリズムの1つの側面の概要を説明します. Zero-IFおよびアルゴリズムの概念をより広く理解するには、複雑なRFミキサーに関するこの記事を参照してください. 1

参照

著者

デイブ・フリゼル

Dave Frizelleは、アナログデバイスのトランシーバー製品グループのアプリケーションマネージャーとして働いていますLimerickは、統合されたトランシーバーファミリーをサポートしています. 彼は1998年の卒業以来ADIで働いてきました. 彼の以前のエンジニアリングの役割には、ADIコンポーネントの開発と設計を高度な消費者製品にサポートする日本と韓国での6年間の働きが含まれます.

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リーグクライアントはオープンしていません? 試してみることができる修正は次のとおりです.

League of Legendsは世界中で人気のあるMOBAゲームであり、Windows&MacOSで使用できます. 信頼できるものですが、対処される問題はまだあります. 今日、Minitoolのこの投稿で、リーグクライアントが開いていないという問題について説明しましょう.

リーグオブレジェンドは開かれません

最も人気のあるマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(MOBA)ゲームの1つとして、League of Legends(LOL)はあなたに良いゲーム体験を提供します. 堅実なゲームですが、場合によっては多くの問題が発生する可能性があります。たとえば、リーグブラックスクリーン、エラーコード004、未知の直接Xエラーなど.

さらに、このゲームがWindows 10でもうまく機能しない場合があり、多くのユーザーがLeague of Legendsのオープニングや立ち上げ中に問題があると報告しました. .

タスクマネージャーでは、クライアントプログラムはバックグラウンドで実行されますが、前面に届くことはできません. 「クライアントが開かない」というエラーが表示されることがあります。.

. 問題の理由が何であれ、League of Legendsをプレイするためにそれを修正する必要があります。ここでは、いくつかの効果的な方法を表示します.

インストールディレクトリからゲームを実行します

デスクトップのショートカットをダブルクリックするときにリーグクライアントが開かない場合、インストールフォルダーにあるメインの実行可能ファイルを使用して、このゲームにアクセスしてみることができます.

ステップ1:ファイルエクスプローラーで、行きます C:\ Riot Games \ League of Legends.

ステップ2:ダブルクリックします leagueclient.EXE そして、LOLが適切に開くことができるかどうかを確認します. また、右クリックすることもできます .exeファイルと選択します 管理者として実行.

インストールディレクトリからLOLを実行します

ステップ3:ゲームが問題なく実行できる場合、ショートカットが破損しており、リーグがオープニング/起動しないことを示します. 次に、別のショートカットとこの投稿を作成できます。Windows10でデスクトップショートカットを作成する方法? (3つのカテゴリ)が役立ちます.

すべてのランニングリーグオブレジェンドプロセスを無効にします

ユーザーによると、League of Legendsがオープンしていないことは、バックグラウンドで実行されているいくつかのプロセスがメインゲームプロセスを妨げていることによって引き起こされる可能性があります. この問題を修正するために、タスクマネージャーから実行中のすべてのLOLプロセスを無効にすることができます.

ステップ1:Windows 10でタスクマネージャーを開きます.

ステップ2:に移動します プロセス タブ、選択 リーグオブレジェンド(32ビット) タスクを終了します.

タスクマネージャーのLeague of Legendsを無効にします

ステップ3:LOLを再起動して、起動できるかどうかを確認します.

ユーザーを変更します.cfgおよび削除leagueclient.

それがユーザーの問題である場合.CFGファイル、League of LegendsはWindows10で起動したり開いたりしません. .

ステップ1:移動します C:\ Riot Games \ League of Legends そして、行きます .

ステップ2:右クリックします ユーザー.CFG ファイルと使用 メモ帳 それを開くために.

ステップ3:変更 leagueclientoptin = yesleagueclientoptin = no ファイルを保存します.

ステップ4:このゲームをもう一度開き、ディレクトリフォルダーに移動して削除します leagueclient.EXE ファイル.

ステップ5:ダブルクリックします ランチャー.EXE . 開始していない場合は、実行してください ランチャー.管理者.EXE.

ゲームを強制的に更新します

不適切なインストールプロセスのために、リーグクライアントが開いていない場合がある場合がある場合があります。. この問題を修正するには、ゲームを更新できます. アップデートには直接的なオプションはありませんが、インストールフォルダーからいくつかのファイルを削除して強制的に更新できることに注意してください.

ステップ1:インストールディレクトリに移動してから、 rads>プロジェクト.

ステップ2:これら2つのフォルダーを削除します – そして .

ステップ3:ソリューションフォルダーに移動し、削除します League_client_sin そして lol_game_client..

ステップ4:PCを再起動し、再びLOLを起動すると、ゲームが自動的に更新されるように強制されます.

インストールを修復します

League of Legendsが開かれない場合、それはゲームのインストール自体の問題かもしれません – インストールファイルが破損しています. .

ステップ1:デスクトップでLOLクライアントを右クリックして 管理者として実行.

ステップ2:ランチャーが開いたら、Cogwheelアイコンをクリックしてクリックします 完全な修理を開始します.

ステップ3:これにはインストールの修復に時間がかかります. その後、ゲームをもう一度再起動します.

ディスプレイドライバーを更新します

時には、時代遅れまたは破損したディスプレイドライバーが、リーグクライアントが開いていないという問題の根源になることがあります. . この作業を行うには、この投稿を参照することができます – デバイスドライバーWindows10(2つの方法)を更新する方法.

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Windowsファイアウォールを通じてリーグオブレジェンドを許可します

Windowsファイアウォールは、リーグがオープニングをブロックする可能性があります. この問題を修正するには、ファイアウォールを介してゲームを許可できます.

ステップ1:Windows 10でクリックします Windows Defenderファイアウォール .

Windows Defenderファイアウォールを介してアプリまたは機能を許可します.

Windows Defenderファイアウォールを介してアプリまたは機能を許可します

ステップ3:クリックします 設定を変更する League of Legendsの箱にチェックを入れます.

League of Legendsを再インストールします

.

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結論

リーグはWindows 10でオープンしていません? 考えられるすべてのソリューションが紹介されます. それらを試してみることができます、そしてあなたは共通の問題を効果的に簡単に取り除くことができます.

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著者について

Veraは、2016年以来、Minitoolチームの編集者であり、技術記事の分野で7年以上の執筆体験をしています。. 彼女の記事は主にディスクとパーティションの管理、PCデータの回復、ビデオ変換、PCバックアップと復元に焦点を当てており、ユーザーがコンピューターを使用するときにいくつかのエラーや問題を解決できるようにします. 彼女の暇なとき、彼女は買い物、ゲームをし、いくつかの記事を読むのが好きです.

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幼少期からのゲームアンドレジは、ほとんどの時間をゲームをかつてしていた方法にrantに過ごしています. 彼は2年以上作家であり、文学への愛とビデオゲームへの情熱を組み合わせています. .