Microsoft Xboxコンソールの歴史 – 録音ヘッド、Xboxコンソールの世代のリスト順-VideoGamer
0順番にリリースされたXboxコンソールの世代とモデルのリスト(2023)
発売価格: 299ドル
Microsoft Xboxコンソールの歴史
Microsoft XboxシリーズSおよびXモデルは、ゲームタイタンの歴史の中で新しいページを開始します. このような堅実な市場のポジションで、Microsoftは最も古いコンソールブランドの1つでなければならないと思います. 実際には、Xboxは比較的新しいプレーヤーです. Microsoftのゲームの遺産を偽造したコンソールを評価するために、メモリカードにピークに達しましょう.
生成1 – Xbox
発売日: 2001年11月15日
発売価格: 299ドル
総売上: 2400万台以上
2000年代初頭、任天堂とソニーは3Dゲームの最前線にいました. マイクロソフト – 日本のジャガーノートの新しいアメリカの競争相手 – が2001年にXboxで争いに参加しました。これは、PlayStation 2がデビューし、Nintendo GameCubeと同じ年に1年後に争いました。.
Xboxは激しい競争相手であり、PS2やGameCubeよりも強力な733 Megahertz Intel Pentium IIIプロセッサを提供しています. また、ストレージ用のハードディスクが組み込まれており、Xbox Liveを介してオンラインゲーム用のイーサネットポートがありました。これは、最初の料金ベースのゲームサービスの1つです。. HaloやHalo 2のような独占タイトルは、ゲーミングキヤノンへの時代を超越した追加でした.
PS2は、ブランド認知と市場での余分な年のおかげで、販売の大部分を獲得しましたが、Xboxは印象的な最初の試みでした. Microsoftは2009年に最初のXboxを中止しました.
生成2 – Xbox360
発売日: 2005年11月22日
発売価格: 299ドル
販売: 84百万ユニット
マイクロソフトは、ソニーのプレイステーション3(PS3)の1年前に1年前に新しいXbox360をリリースし、迅速な転換を行いました. Microsoftの新しいコンソールは、洗練されたデザインとより良いグラフィックスを提供しました. 現在ワイヤレスコントローラーの輪郭のあるシェルとアナログスティックは、ゲーマーが今日愛する広く人気のあるアップデートでした. Xbox 360には、20〜500ギガバイトのティアで利用可能なXenonプロセッサとストレージハードドライブが搭載されていました.
この世代は、化粧品の改善とハードウェアのアップグレードを備えた改訂版を最初に提供しました. すべてのバージョンはXboxゲームと後方互換性があり、DVDをプレイしました. ファンはまた、Wiiのモーションコントロールと競合するために2010年にリリースされたモーション追跡Kinectテクノロジーを覚えています.
Xbox 360でオンラインゲームが爆発しました. コンソールは箱から出してすぐにWi-Fiに接続でき、Grand Theft Auto V、Halo 3、Call of Dutyシリーズなどのタイトルはコンソールの販売とXbox Liveメンバーシップを流し続けました. Xbox360はMicrosoftとSonyの間のギャップを閉じ、PlayStation 3の87をキャッチしそうになりました.400万の売り上げ. Microsoftは2016年にXbox 360を中止しました.
生成3 – Xbox One、1つ、1つのx
発売日: 2013年11月22日
発売価格: Kinect 2で499ドル.0と$ 399なし
販売: 約5,100万台
次のMicrosoftコンソールの世代には、Xbox Oneとその最終的な交換、2016年のXbox One S、2017のXbox One Xが含まれていました. .75 Gigahertz AMD 8コアCPU、プレイステーション4(PS4)よりも強力ではありません. Xbox One Xは最終的に2でPS4の処理能力を上回りました.3 Gigahertz 8コアCPU.
批評家はXbox Oneの更新されたコントローラーとストリーミング中心のマルチメディア機能を称賛しましたが、Sonyのコンソールがより強力だったために初期の売り上げが苦しんでいました. Xbox One Xは処理の懸念を解決しました、そして2017年のXboxゲームパスの導入により、ユーザーは少額の月額料金で大規模なゲームライブラリを魅了しました.
全体として、PS4はXbox Oneの売上高を2倍以上にし、Microsoftは2020年に世代を中止しました.
生成4 – XboxシリーズXおよびシリーズs
発売日:
発売価格: 499ドル、299ドル
800万ユニットとカウント
最新のXboxコンソール(XboxシリーズXおよびXboxシリーズS)は、カスタムAMD 8コアZen 2 CPUを備えており、最大8Kのサポート解像度を備えています. シリーズXには、3で優れたCPUがあります.8 Gigahertzと比較して.6 Gigahertz、シリーズSは物理的に携帯性のために小さくなりますが. どちらのバージョンもほとんどのXbox Oneゲームと以前の世代の多くを再生しますが、シリーズSにはディスクドライブがありません.
最新のMicrosoftコンソールはPlayStation 5(PS5)よりも遅く販売されていますが、両方のエディションにはたくさんの愛があります! Xboxネットワーク – 正式にはXboxLive – はまだ強くなっています. 一方、Xbox Game Passは、PCゲームを含む多くの新規および先祖返りタイトルを提供しています. 最新のXboxコンソールに人気の独占者には、Halo:Infinite、Forza Motorsport、Gears 5が含まれます5.
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順番にリリースされたXboxコンソールの世代とモデルのリスト(2023)
2023年9月13日にSi Yanによって更新されました
Xboxは、親会社のMicrosoftによってリリースおよび維持されているゲームコンソールのブランドです. 主にソフトウェア会社であるマイクロソフトは、2000年代初頭にゲームコンソールビジネスに手を出し、その後強くなっています. Xboxは、現在の日と年齢で市場で最も支配的なコンソールの1つです.
オリジナルのXboxは歴史上最も象徴的な一人称シューティングゲームゲームのいくつかのものでしたので、Xboxで最高のFPSゲームのガイドと、最高のXboxゲームパスゲームのリストをチェックしてみませんか. Xboxの歴史と、その多くの異なる反復にわたってどのように発展し、変化したかを見ていきます.
Xboxモデルのリスト
これまでにリリースされたXboxの合計9つのメインモデルがあり、合計4つの異なるコンソール世代に属します. 以下は、2001年の最初のXboxローンチ以降にリリースされたすべてのXboxモデルのリストです.
- Xbox(2001)
- Xbox360(2005)
- Xbox360S(2010)
- Xbox360E(2013)
- Xbox One(2013)
- Xbox OneS(2016)
- Xbox OneX(2017)
- XboxシリーズX(2020)
- XboxシリーズS(2020)
各Xboxと、彼らのリリースがそれぞれの世代に持っていたゲームシーンへの影響を見てみましょう.
第一世代(xbox)
これはXboxの第1世代であり、特異コンソールでのみ構成されています. このコンソールは、世界世代のコンソールが6回目の繰り返しに達したため、パーティーに遅れました。. マイクロソフトはやるべきことがたくさんありました、そして、これは彼らの市場を席巻しようとする試みでした.
Xbox(2001)
Xboxの第1世代は、第6世代のコンソール中にリリースされました. Sony PlayStation 2およびNintendo GameCubeと競合しなければならなかった時代にリリースされました.
一般情報
- Xbox Generation: 初代
- 発売日: 2001年11月15日
- 状態: 2009年の中止
- 販売ユニット: 24+以上(世界)
- リリース価格: 299ドル
一般仕様
- CPU: Intel Pentium III(733 MHz)
- GPU: NVIDIA NV2A(233 MHz)
- メモリ: 64 MB DDR SDRAM
- ハードドライブ: 8 GB HDD
- 光学式ドライブ: CD ROM/DVD ROM
Xboxは2001年に非常に競争の激しい市場でリリースされ、多くの人がコンソール業界の巨人と一緒に立つことができるかどうか疑問に思っています. PlayStation 2を倒すことはできませんが、売ることでこれらの疑問を手にしていました 1.500万台 2001年の終わりまでに、自分自身が実行可能な競争相手であることを証明する.
これは、コンソールのフラッグシップゲームタイトルと、マイクロソフトが確保した便利な排他的な取引によって支援されました。. これらの排他的には、スターウォーズ:ナイツオブザオールドリパブリック、トムクランシーのスプリンターセル、そしてもちろんハローなどの非常に人気のあるゲームが含まれます。. HaloはXbox 2001のブレイクアウトスターでした.
ハローフランチャイズは優れたゲームとして機能し、その結果、Microsoftのライブオンラインサービスを促進するための信頼できる方法であるXboxLiveとして機能しました. Haloは未来的な設定でセットされた一人称シューティングゲームのゲームであり、魅力的なストーリーモードと非常に競争力のある楽しいオンラインシーンを備えています. Xbox Liveの人気と信頼性は、コンソールを競合他社と一線を画すのに役立ちました.
第二世代(xbox360/s/e)
Xboxの第2世代は、Xbox360とその複数のバリアントというタイトルのコンソールで構成されていました. これらは主にソニーのプレイステーション3と競合していました. 多くの人は、これをXboxコンソールの定義生成と考えています.
Xbox360(2005)
2005年にXbox360がリリースされた時までに、コンソールはすでにそれ自体が有名になっていました. .
一般情報
- Xbox Generation: 第2世代
- 発売日: 2005年11月22日
- 状態: 製造中止
- 販売ユニット: 85.800万ユニット(世界)
- リリース価格: 399ドル
一般仕様
- CPU: Microsoft XCPU 500 MHz – 3コア
- GPU: R500、Xenosチップ(ATI) – 500 MHz
- メモリ: 512 MB GDDR3 RAM
- ハードドライブ: 250 GB HDD
- 光学式ドライブ: 12x DVD
- ビデオ出力: VGA(オリジナル), HDMI(後でリリース)
Xbox360は元のモデルにいくつかの大きなアップグレードを行い、忠実なファンベースを維持しました. Xboxのこのモデルは、SonyのPlayStation 3でつま先までつま先で行くことができ、ほぼ平等な市場シェアを維持することができました.
Xbox 360には、大規模で専用のファンベースを維持するのに役立つ非常に人気のあるさまざまなタイトルが再びありました. これらのゲームには、Gears of War、Dead Rising、およびこの世代のコンソールのその他のブレイクアウトタイトルが含まれていました.
このシリーズのXboxがその人気を維持する方法の1つは、Xbox Live Serviceへのアドオンとアップグレードを使用することです. Kinectは、コンソールの人気を新たな高みに向けたモーションキャプチャゲーム周辺機器でした.
しかし、コンソールは、モデルの後の反復で修正された悪名高い赤い死のリングなど、多くのハードウェアとソフトウェアの制限に依然として直面していました。.
Xbox360S(2010)
Xbox 360 sはXbox 360への直接のアップグレードであり、Xboxコンソールの第2世代でリリースされた2番目のコンソールです.
一般情報
- 発売日: 2010年6月14日
- 世代: 第2世代
- 状態: 製造中止
- リリース価格:299ドル
- 販売されたユニット:85.800万台
- CPU/GPU: カスタムATIシングルチップ
- メモリ
- ハードドライブ: 250 GB HDD
- 光学式ドライブ: DVD
- ビデオ出力: HDMI 1.2aイン/アウト
Xbox 360 sは2010年にリリースされ、ハードウェアとデザインの両方でいくつかのアップグレードをオリジナルに提供しました.
デザインは変更され、シンプルなマットではなく光沢のある光沢のある仕上げで、より洗練されたスリムな外観になりました. 彼らはレンガのサイズを減らし、ボタンはタッチに敏感なモデルに変更され、コンソールにモダンな感覚を与えました.
. 彼らはまた、彼らの間違いから学び、前のモデルを悩ませていたバグとエラーを修正することができました. これらの変更により、プレイヤーは非常に便利で安定したゲーム体験を提供しました.
Xbox360E(2013)
これは、第2世代のXboxコンソールでリリースされた3番目の最終コンソールであり、今後のXbox Oneに費やしたくないプレイヤーに向けて販売されました。.
一般情報
- 発売日:2013年6月10日
- 世代: 第2世代
- 状態: 製造中止
- リリース価格: 199ドル
一般仕様
- CPU: IBMカスタムキセノン – トライコア
- GPU: ATI Xenos – 10 MB Edram
- メモリ: 512 MB GDDR3 RAM
- ハードドライブ:250 GB HDD 2.5 ‘SATA
- 光学式ドライブ:HD DVD
- ビデオ出力: HDMI、最大1080p
Xbox 360 Eは、第2世代のXboxコンソールで3年間のみ実行され、パフォーマンスに大きな進歩を遂げませんでした. 新しいモデルがリリースされるにつれて標準になる新しいデザインを導入しました.
デザインは古いコンソールのマット仕上げに戻り、タッチボタンが最小化されました. また、Microsoftが次世代のゲームコンソールに参加する準備をしているため、最終的にAVビデオプラグインスワッピングを純粋なHDMIサポートに削除しました.
第三世代(xbox1/s/x)
Xboxコンソールの第3世代は、主にXbox Oneというタイトルでした. これらのハードウェアは、最新の仕様でコンソールゲームを4Kレベルに引き上げました. この世代は、そのバリエーション間のパフォーマンスギャップが最も高く、MicrosoftがKinect Systemに分類することを決定した世代でもあります。.
Xbox One(2013)
Xbox Oneは、MicrosoftがライバルのSonyと競合する試みでした。.
一般情報
- 発売日:2013年11月22日
- 世代: 三番目
- 状態: 製造中止
- リリース価格:499ドル
- 販売されたユニット:58.約500万単位.
一般仕様
- CPU: AMDオクタコアAPU – 1.75 GHz
- GPU:AMD Radeon GCN、853 MHz
- メモリ:8 GB DDR3
- ハードドライブ:500 GB HDD
- 光学式ドライブ:Blu-ray/DVD
- ビデオ出力: HDMI 1.4イン/アウト、4Kサポート
Xbox Oneはかなりまともなお買い得品であり、Kinectの有無にかかわらず、100ドル離れた2つのオプションがありました. マイクロソフトは、Kinectシステムの使用と自宅のテレビシステムとの統合を強調しようとしました. 残念ながら、これはあまりうまく機能しませんでした.
ほとんどの人は、より安いコストと多数の排他的なタイトルのために、ソニーのプレイステーション4に群がりました. また、Kinectシステムとその実装に関してプライバシーの懸念がある人もいます. 人気が不足しているため、Kinectは最終的に中止されるでしょう.
限られた後方互換性も、多くのプレイヤーが苦労した問題でもありました。. Microsoftによると、Xbox Oneは推定された目標販売の半分だけを作成することができました.
Xbox OneS(2016)
Xbox Oneの圧倒的なリリースの後、Microsoftはゲームをアップすることを決定し、最新のゲームプラットフォーム市場で競争するためにUpscaled 4Kグラフィックスを導入しました.
一般情報
一般仕様
- CPU:AMD 8コアAPU(2つのクアッドコアジャガーモジュール)
- GPU:AMD Radeon 914 MHz
- メモリ:8 GB DDR3
- ハードドライブ:1TB HDD
- 光学式ドライブ:UHD Blu-ray、DVD
- ビデオ出力:HDMI 2.0イン/アウト、4Kサポート
それは単に4Kにアップスケールされ、本物の4Kエクスペリエンスを提供しませんでしたが、多くのプレイヤーはコンソールのディスプレイ機能に感銘を受けました。.
これだけでなく、デバイスに4K Blu-ray機能も追加して、ゲームコンソールだけでなく感じられるようにします。. 彼らは、テレビ関連のすべてのアクティビティのハブとして機能するデバイスにするために、できるだけ多くのホームユーティリティ機能をデバイスに適合させようとしました.
. 彼らはデザインを古いノスタルジックな白人に交換し、象徴的なXboxコントローラーのデザインにマイナーな調整を行いました.
Xbox One XはMicrosoftの4Kゲーム体験への真の飛躍でした。コンソールは最終的に60fpsで4Kグラフィックスを提供するPCに追いついたため.
一般情報
- 発売日:2017年11月7日
- 世代:第三世代
- リリース価格:499ドル
- 状態: 製造中止
一般仕様
- CPU:AMD 8コアAPU – 2.3 GHz
- GPU:AMD Radeon GCNアーキテクチャ1.172 GHz
- メモリ:12 GB GDDR5
- ハードドライブ:2TB HDD
- 光学式ドライブ:UHD Blu-ray、DVD
- ビデオ出力:HDMI 2.0Bイン/アウト、4Kサポート
Xbox One Xは、以前のすべてのコンソールと比較してパフォーマンスに関しては獣でした. コンソールは、4Kを体験することに熱心な人々に非常に人気がありました. 以前のXboxモデルが使用していたのと同じソフトウェアを実行しながら、すべての価値を提供できます.
ここでは、後方互換性の機能も大幅に改善され、プレイヤーは古いタイトルに戻り、これまでにないほど大胆で高解像度のディスプレイでそれらを体験することができます.
デザインは、光沢のある仕上げとPlayStationモデルが使用したものと同様の新しい外観を備えた洗練された黒いデザインのためにもう一度変更されました. このモデルのランタイムはわずか3年しか続きませんでしたが、Microsoftがまだコンソールレースにいて、ソニーのPlayStationの非常に堅実な競争相手であることを紹介することができました。.
第4世代(XboxシリーズX/s)
第4世代はXboxコンソール世代の最新の分割払いであり、まだ2つの異なるコンソールバリアントがすでに発売されており、まだ強力になっています. これらのコンソールは、以前の世代の中で最も大きなパフォーマンスのジャンプを受けており、パフォーマンスに関しては両方ともパワーハウスです.
XboxシリーズX(2020)
新しいXboxシリーズモデルにより、MicrosoftはSonyのPlayStation 5と直接競争することを目指しています.
一般情報
- 発売日:2020年11月10日
- 状態:リリース
- Xbox世代:第4世代
- 発売価格:499ドル(米国)、499ユーロ(EU)、£449(英国)
- 販売されたユニット:1200万(EST. 2021年12月31日現在)
一般仕様
- CPU:3.8 GHzカスタムAMD Zen 2(8コア)
- GPU:1825 MHz AMDカスタムRDNA 2
- メモリ:16 GB GDDR6
- ハードドライブ:1TB
- メディア:CD、DVD、Blu-ray、4K UHD
- ビデオ出力:HDMI(最大8kのサポート)
XboxシリーズXは、Xbox Oneに比べて大成功と人気を楽しんでいました. これの一部は、PlayStation 5の市場不足とスキャルピングによるものです. これらの市場の問題により、XboxシリーズXは人々が群がる理想的な代替手段になりました.
パフォーマンスは8Kの準備ができており、ほとんどのゲームで120fpsでパフォーマンスを発揮しているため、このコンソールをより高価なゲーミングPCでさえもはるかに手頃な価格で扱うことができる獣と呼ぶことは控えめではありません. Xbox OneとXboxシリーズXの間のパフォーマンスギャップはほぼ2倍になります.
彼らは、XboxシリーズXのかなり異なる外観を選択しました。なぜなら、それはあなたが立っているPCタワーから得られる見た目に似た通気口のある黒い塔に似ているからです. サイズと重量はかなり大きいですが、それはそのような高度なパフォーマンス機能を築くための小さな犠牲です.
XboxシリーズS(2020)
XboxシリーズSは、XboxシリーズXの兄弟コンソールとしてリリースされ、より手頃な価格で旅行者に便利なより軽量でコンパクトな体験を提供することになっています.
一般情報
- 発売日:2020年11月10日
- 状態:リリース
- Xbox世代:第4世代
- 発売価格:$ 299(米国)、€299(EU)、£249(英国)
一般仕様
- CPU:3.
- GPU:1550 MHz AMDカスタムRDNA 2
- メモリ:10 GB GDDR6
- :500GB
- ビデオ出力:HDMI(1440pサポート)
XboxシリーズSは、前述のように、ハードウェア側ではわずかに軽量です. ほとんどのゲームで120fpsの解像度を提供できますが、4kではなく1440pまでのみを提供できます. デザインにより、コンソールのデザインに合うように多くの機能が削除されました.
シリーズSは、きれいな白い仕上げの軽量で小さなボディにあります. デバイスは十分に構築されており、すべてのゲームのニーズに合わせて旅行が簡単です. 輸送可能性を念頭に置いて構築された事前に構築されたゲームPCと比較できます.
最終的な考え
Xboxは非常に人気のあるブランドであり、競争に遅れてコンソール戦争に参加しましたが、それでも市場のスライスを切り開くことができました. 彼らはゲーマーのニーズに応じて長年にわたってテクノロジーを進化させてきました。. .