神話のアイテムは、古い笑アイテムを取り戻します., リーグオブレジェンドミッドシーズンパッチアイテムの更新 – Mobalytics

0

Riot Gamesは、Dev Talkビデオで、彼らが神話の状態に満足していないことを発表しました. Riotは、キャラクターやメカニックの問題に対して非常に反応する会社になる傾向があります. . .

神話のアイテムは、古い笑アイテムを取り戻します

笑アイテム

.

Riot Gamesは、Dev Talkビデオで、彼らが神話の状態に満足していないことを発表しました. Riotは、キャラクターやメカニックの問題に対して非常に反応する会社になる傾向があります. これを修正するために、Mythic Itemの名簿は作り直されており、PBEに関する簡単なスティントの後、ライブサーバーに進出します. これらはすべてゲームに追加されている新しい神話のアイテムと彼らが何をするかです.

アイテムのリワークの一部として、いくつかの新しい、本質的に新しい神話のアイテムが追加されています.

ヘリアのエコー

ブログ投稿画像

最初の新しい神話のアイテムはヘリアのエコーです. . 2つのユニークな能力があり、1つは敵に損害を与えたときに2つの料金のうちの1つを提供します. . その神話的なパッシブは、より多くのアイテムに能力を急ぐことを提供します.

ブログ投稿画像

YoumuuのGhostbladeはすでにLeague of Legendsに存在するかもしれませんが、今ではMythicに移動して作り直されています. . 新しいメカニックは出没しています. . 最大スタックでは、余分な致死性が得られます. HAUNTは、敵のチャンピオンに損害を与えてから4秒後にリセットします.

DraktharrのDuskblade

ブログ投稿画像

. 今、それはターゲットの健康に伴い、装備者のパッシブダメージスケーリングを与えます. 装備者がダメージを受けているターゲットがダメージを受けてから3秒以内に死亡した場合、装備者は魅了されないようになります. これは大規模なアップグレードであり、暗殺者がチームから安全に戻るのに役立ちます.

GuinsooのRageblade

ブログ投稿画像

. それはまだ以前にほぼ同じ機能で機能し、自動攻撃にマジックダメージを加え、クリティカルストライクチャンスでスケーリングする.

無限の端

Infinity Edgeも神話になりつつあり、クリティカルに焦点を当てたビルドで絶対に押しつぶされる攻撃ダメージのために構築されています. .

Navori QuickBlades

ブログ投稿画像

Navori QuickBladesは、神話の地位に昇格しているもう1つの伝説的なアイテムです. Navori QuickBladesは、クリティカルストライクのチャンスで能力をより多くのダメージを与え続けますが、Shojinの槍と同様に、クールダウンを削減します。.

. 元ミスティックアイテムの主要な例は、Kraken Slayer、Imperial Mandate、およびImmortal Shieldbowです. これら3つのボトムレーンアイテムはすべて、非建設定義ステータスに格下げされています. .

プロウラーの爪

ブログ投稿画像

. 今では、ステルスを駆け回ったり、点滅させたり、出たりした後、自動攻撃で余分なダメージを与えます. 装備者が近接している場合、この強化された自動攻撃もそれらを遅くします. .

Statikk Shiv

ブログ投稿画像

Statikk ShivはADCSの伝説的なアイテムとして戻ってきています. それは攻撃の損傷、攻撃速度、そしてクリティカルストライキのチャンスを付与します. 移動および自動攻撃のビルドは、エネルギー化された攻撃に向けて料金をかけます. Statikk Shivを持っている間、エネルギー攻撃は6〜12のターゲットに魔法のダメージを与え、レベルでスケーリングします. Statikk Shivは、今ではツールセットを見逃していて、Zeriプレーヤーとの間にスマッシュヒットになるマークスマンにとってクラシックでした.

新しいコンポーネントアイテム

祝福の聖杯

Chalice of Blessingは、redい、ミカエルの祝福、ヘリアのエコーに構築される新しいコンポーネントアイテムです. 祝福のチャリスは、健康とマナ・レーゲンを助言します. また、Bonus Mana RegenをHealth Regenに付与し、健康を回復するのに優れたサポートを提供します.

ライフウェルペンダント

Lifewellペンダントは別の新しいコンポーネントアイテムであり、健康、鎧、およびヘルスリーゲンを付与します. 今ではZekeのHerald、Knight’s Vow、Iron Solariのロケット、Evenshroudに組み込まれている非常に単純なコンポーネントです.

.. 大きな変更のほとんどは、マークスマンのキャラクターとボトムレーンに焦点を当てていますが、他の車線のキャラクターに影響を与えるものもあります. . アイテムのリワークのすべてのマイナーな変更を見たい人のために、RedditユーザーU/03ATBLOLYTはすべての開発者のプレビューを1つの場所にまとめました.

リーグオブレジェンドのミッドシーズンパッチアイテムの更新

リーグオブレジェンドのミッドシーズンパッチアイテムの更新

.5? 残念ながらも、シーズン中のパッチは、さまざまなアイテムが追加され変更されているため、ゲームを揺さぶりました.

多くの変更があるので、Riotが実装したすべての新しいもので自分自身を最新の状態に保つことができなかったかもしれません. 数日ごとにこのガイドをレビューすることをお勧めします。.

. ただし、必要な情報をすべて持っているMobalytics Champion Pageに向かうことで、チャンピオンが影響を受けるかどうかを確認できます。.

. すべてを1か所に組み合わせてくれてありがとう.

祝福の聖杯

  • 200の健康.
  • .
  • 25%ベースマナレガンごとに25%ベースヘルスリゲンを獲得します.

. 半分の統計で、それはかなり良いように見えますが、高価すぎることはありません.

  • .
  • .
  • 100%ベースヘルスリゲン.

これは別の新しいアイテムです. 私の意見では、同様の統計がある他のアイテムと比べて、それほど驚くほどではありませんが、それがどうなるか見ていきます.

  • 30 AP.
  • 200の健康.
  • 15能力急い.
  • 125%ベースマナ再生.
  • チャンピオンにダメージを与えると、シャードが付与されます. 味方の癒しや盾は破片を消費し、近くの敵を傷つけながら味方を癒します.

. .

  • 60攻撃ダメージ.
  • 18致死.
  • 20能力急い.
  • .
  • 移動中に100の破片がある場合は、追加の移動速度を獲得します. Max Stacksにいるとき、あなたはボーナスの致死を得る.
  • .

. それは、出入りする必要がある広告暗殺者とチャンピオンのためです. .

  • 60攻撃ダメージ.
  • 18致死.
  • 20能力急い.
  • . .
  • Mythic Passive:他のすべての伝説的なアイテム、能力、急いで、移動速度を付与する.

新しいduskbladeを使用すると、魅力的になることができます。これはかなり良いです. しかし、紙の上では、Zedのようなチャンピオンがそれを使用するとは思いません。. .

  • .
  • 15能力急い.
  • 威勢の良い、点滅、または盗みを終えた後、あなたの次の攻撃は力を与えられます.

Prowlerの爪はかなり似ていますが、もはや神話的なアイテムではありません。. .

Guinsoo’sRageblade(新)

  • 30攻撃ダメージ.
  • 30能力パワー.
  • .
  • .
  • Mythic Passive:他のすべての伝説的なアイテムの鎧と魔法のペンを付与.

GuinsooのRagebladeは新しい神話のアイテムです. 通常、チャンピオンはこの2番目または3番目を構築するので、全体的に使用することが少なくなると思います. Kayleのようなチャンピオンがこのアイテムを構築すると思います.

  • 70 AD.
  • .
  • 35%のクリティカルストライクダメージ.
  • .

Infinity Edgeが今では神話的なアイテムになった理由を本当に理解していませんが、それがどのように機能するかを見ていきます. 価格の良い統計がいくつかあるので、それがどうなるか見てみましょう.

  • 60 AD.
  • 20%のクリティカルストライクチャンス.
  • 20能力急い.
  • あなたの攻撃はあなたの非集計能力を低下させます涼しくします.
  • .
  • Mythic Passive:他のすべての伝説的なアイテムを付与する追加の能力急い.

Navoriは、数人のチャンピオンに実際に構築されたアイテムです. 私の目には、Xayahのようにそれを使用する選ばれた数人のチャンピオンがいるだけだと思います.

  • .
  • 25攻撃速度.
  • 20%の重要なStikeチャンス.
  • 移動と攻撃はスタックを生成します. .

Shivはシーズン10にゲームから削除された後に戻ってきています. 私はそれを元に戻して若返らせてうれしいです.

  • 50 AD.
  • .
  • 7%のライフスチール.
  • 30%の健康を下回るダメージを受けるとき、シールドと追加の攻撃速度を獲得します.

. バーストチャンピオンと暗殺者よりも良いことになるでしょう.

  • 55 AD.
  • 15%の攻撃速度.
  • .
  • 7%の移動速度.
  • .
  • .

. ただし、現在、移動速度が得られます. .

Kraken Slayer(もはや神話ではありません)

  • 40 AD.
  • 30攻撃速度.
  • 20%のクリティカルストライクチャンス.
  • 3回の攻撃ごとに追加のダメージが与えられます.

. .

ラピッドファイアノン

  • 30攻撃ダメージ.
  • 15%の攻撃速度.
  • 20%のクリティカルストライクチャンス.
  • .
  • 移動と攻撃はスタックを生成します. .

. それはまだADCの大部分で良いアイテムになるでしょう.

ストームラーザー

  • .
  • .
  • 20%のクリティカルストライクチャンス.
  • 移動と攻撃はスタックを生成します. あなたのエンパワーされた自動車は余分なダメージを与え、あなたに余分な移動速度を与えます.

Stormrazorは最近役に立たないアイテムのように正直に感じました. .

  • 35 AD.
  • 20%のクリティカルストライクチャンス.
  • 30%アーマーペン.
  • .

.

帝国の命令(もはや神話ではありません)

  • 55 AP.
  • 20能力急い.
  • 100%ベースマナ再生.
  • . 味方がマークされたターゲットを攻撃した場合、彼らは追加のダメージを受けます.

帝国の任務はもはや神話的なアイテムではありません. これはいくつかの理由で良いことも悪いこともありません. 1、特にアラムでは、アッシュサポートのオプションを削除します. しかし、それはさまざまなビルドパスのためにより多くの機会を開くので良いことです.

  • .
  • 60魔法の抵抗.
  • 5%の移動速度.
  • ダメージを受けることはスタックを付与します. .

Force of Natureは、敵を変えることを可能にする強力なタンクアイテムです。それは一部のチャンピオンにとって良いアイテムでした。.

  • .
  • .
  • .
  • .
  • Mythic Passive:他のすべての伝説的なアイテムを付与5能力急いで.

. . ただし、代わりに多くのサポートが新しい神話アイテムを選ぶことを期待してください.

  • 350健康.
  • 30アーマー.
  • .
  • .
  • 究極のキャスト時に近くの敵に力を与えながら、マックスの健康を増やします。.
  • Mythic Passive:他のすべての伝説的なアイテムを付与する75追加の健康.

. 私はこれが多くのチャンピオンにとって最高のアイテムであり、周りにより良いアイテムがあると確信していません.

  • 400健康.
  • .
  • さらに、あなたの健康を30%減らすダメージを受けると、あなたは大きなシールドを得るでしょう.

.

GoredRinker

  • .
  • 300健康.
  • .
  • 8%Omnivamp.
  • .
  • Mythic Passive:他のすべての伝説的なアイテム75の健康といくつかの能力の急いで.

. .

  • 60攻撃ダメージ.
  • .
  • 300健康.
  • 20能力急い.
  • .
  • Mythic Passive:他のすべての伝説的なアイテム2%の移動速度を付与.

.

  • 60攻撃ダメージ.
  • .
  • .
  • .
  • .

.

三位一体の力

  • 40 AD.
  • .
  • .
  • .
  • .
  • さらに、能力を使用した後、次の自動攻撃が権限を与えられます.
  • .

. Ezrealのような一部のチャンピオンにとっては良いです. このアイテムはADCに力を与えることを目的としていますが、私はこのアイテムをもっと活用するために他の車線を専門しています.

神のサンダー

  • .
  • 300健康.
  • .
  • .
  • .

.

アビソサルマスク

  • 300健康
  • 近くの敵を呪い、魔法の抵抗を減らします. あなたが呪いをかけるすべての敵のために、あなたはさらに魔法の抵抗を得るでしょう.

.

ブラッドチースター

  • 20%のクリティカルストライク
  • 健康50%を超えると、追加の攻撃損傷が発生します.

BloodThirsterはより多くの命を盗み、パッシブは大きく変わりました. 私の意見では、多くのADCのコアアイテムになるでしょう.

  • .
  • .

.

Runaanのハリケーン

  • 40%の攻撃速度.
  • 20%のクリティカルストライクチャンス.
  • .
  • .
  • 攻撃するとき、ボルトも近くの敵に最大2人の敵に発射されます.

全体的に優れたアイテムであり、大量のADCを助け、より多様なビルドを提供するでしょう.

  • .
  • 8%ヒールとシールドのパワー.
  • .
  • 5%の移動速度.
  • .

スタッフの変更は悪くありません. .

アーデントセンサー

  • .
  • 8%の癒しとシールパワー.
  • .
  • 5%の移動速度.
  • 同盟国を癒したり守ったりすると、攻撃の速度とダメージが増加します.

Ardent Censerはまだユーティリティサポートのコアアイテムになるでしょう. これらの変更はあまり意味がありません.

  • .
  • .
  • .
  • 15能力急い.
  • .

ChemTech Putrifierは、変更は理想的ではありませんが、ほとんどのユーティリティサポートのコアアイテムのままです.

Zekeの収束

  • 350健康.
  • .
  • 20能力急い.
  • .
  • .

.

騎士の誓い

  • 25アーマー
  • 125%ベースヘルスリーゲン.
  • .

. .

  • .
  • 20%のクリティカルストライキ
  • 18致死.
  • 敵を5%未満にするダメージを与えることで彼らを実行します. また、ボーナスゴールドを獲得します.

コレクターは、特に複数のチャンピオンに同時にダメージを与える可能性のあるチャンピオンで良いアイテムです.

  • 15 as.
  • 15%のクリティカルストライク.
  • 3%の移動速度.

. .

ファントムダンサー

  • .
  • 30%の攻撃速度.
  • .
  • 7%の移動速度.
  • 攻撃はゴーストと追加の移動速度を付与します. 4スタックで、ボーナス攻撃速度を獲得します.

. .

Kircheis Shard

  • .
  • .
  • エネルギー化された攻撃には追加のダメージがあります.

. 理想的ではありませんが、コンポーネントアイテムなので、そんなに文句を言うことはできません…

  • 65 AD.
  • .
  • .

. このアイテムが人気を獲得したり、ドロップしたりするとは思いません.

  • 40 AD.
  • .
  • .
  • .

. もう1つの利点は、そのコストが増加していないことです.

致命的なリマインダー

  • 40 AD.
  • 30%アーマーペン.
  • .
  • ターゲットにダメージを与えることは、ひどい傷を加え、チャンピオンの癒しを減らします.

致命的なリマインダーの変更に関係なく、それはまだ多くのチャンピオンがサステインとより高い健康敵に対処するためのコアアイテムです.

!

. これはWIPの記事であり、ライブサーバーにヒットすると物事がわずかに異なる場合があります.

?