NVIDIA GEFORCE RTX 3080レビュー:4K PCゲームが最終的に理にかなっています-The Verge、Nvidia Geforce RTX 4080 Vs. ? | PCWORLD
0Nvidia GeForce RTX 4080 Vs.
. Nvidiaは、RTX 3080に少なくとも750Wの電源を推奨しています。. これは、RTX 2080を使用した225ワットの引き分けからの42%のジャンプです。これは、パフォーマンスの改善について理解できますが、環境と電気料金への影響にも残念です.
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2020年9月16日、午後1時UTC |コメント
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. . . これは、画質を維持しながらフレームレートを上げるレイトレースとNvidiaの特別なAI搭載のDLSS技術を利用しながらすべてです。. . .
. RTX 3070(499ドルから)、RTX 3080(699ドルから始まる)、RTX 3090(1,499ドルから始まる)があります. これらの最新のカードを事前注文することはできません。RTX3080は9月17日に店に到着し、9月24日にRTX 3090が続きます. RTX 3070は10月15日まで到着しませんが、RTX 2080とRTX 2080 TIの両方を超えるパフォーマンスも約束します。.
私はこの1週間、RTX 3080を4Kと1440pの両方でそのペースで費やしましたが、私が見たものに感銘を受けました. 4KゲームはRTX 2080 TIで到着しましたが、1,199ドルはほとんどの人の予算をはるかに超えていました. RTX 3080は、はるかに手頃な価格で同じことをしています.
いいもの
- とても静かで涼しい
- 1440pまたは4Kゲームに最適です
- DLSSは変革的です
- 750Wの電源要件と追加の電源ドロー
ハードウェア
NvidiaはRTX 2080冷却に大きな変更を加えたかもしれませんが、RTX 3080のハードウェアでさらに一歩進んでいます. . Nvidiaはここでプッシュプルシステムを使用しており、下のファンがカードに空気を引っ張ってから、CPUクーラーとリアケースファンの近くにある反対側の暖かい空気を使い果たしています. 伝統的なブロワークーラーは、PCIeスロットから熱気を使い果たし、したがってあなたのケースから完全に排出します.
これにより、より最適な気流が作成され、GPU温度が低下し、静かなカードが届きます. RTX 2080に対する顕著な違いは聞こえませんでした。私はRTX 3080を今週と比較しています。どちらも静かなカードだからです. この冷却システムがCPUの温度に悪影響を与える可能性があるという懸念がありましたが、テスト中に問題は観察されませんでした. 一部のリグでは、CPUの温度に影響を与える可能性がありますが、ほとんどの場合、それは問題ではないと思います.
NvidiaのRTX 3080デザインには、新しいペナント型のボードが含まれています.
RTX 3080の2番目の大きな変更は、前のカードにある個別の6ピンまたは8ピンまたはツイン8ピンコネクタとは対照的に、12ピンの単一電源コネクタの追加です。. 私はここでnvidiaが行ったことが好きですが、早期に実装することで、醜くて厄介な含まれたアダプターを使用する必要があります. . ありがたいことに、Corsairのような電源ベンダーは、Nvidiaの新しい12ピンコネクタに直接接続するシングルケーブルを計画しています. あなたが(私のように)ケーブル管理を気にかけているなら、これらのいずれかを注文することを強くお勧めします. サードパーティのカードは、通常のデュアル8ピンコネクタにも固執しています。.
すぐに目立たないかもしれない3番目の大きな変化は、NvidiaがRTX 3080の新しいペナント型ボードに切り替えたことです. 新しい冷却シュラウドと組み合わせて、このペナントの形は本当に見栄えの良いグラフィックスカードになります. 目に見えるネジはありません。また、通常のFCCおよび規制の通知さえ、外観をきれいに保つためにカードの出力端に移動しました.
出力といえば、単一のHDMI2があります.1ポートと3つのディスプレイポート1.. NvidiaはRTX 2080にあるUSB-C Virtuallinkポートを削除しましたが、VRの実際の採用は見られませんでした. RTX 3080 LEDは、2080で見つかった緑の代わりに、今ではピュアホワイトでライトアップします. トップファンの一部に微妙な白い輝きさえあります. .
この新しいハードウェアの唯一の悪い部分は電源要件です. Nvidiaは、RTX 3080に少なくとも750Wの電源を推奨しています。. これは、RTX 2080を使用した225ワットの引き分けからの42%のジャンプです。これは、パフォーマンスの改善について理解できますが、環境と電気料金への影響にも残念です.
1440pテスト
2年前にRTX 2080レビューに使用したのと同じマシンでRTX 3080をテストしています. 最新かつ最高のCPUはありませんが、私は見つけました Microsoft Flight Simulator, これは非常にCPU集約型であり、このリグでテストするのが難しい唯一のゲームでした.
- プロセッサ:Intel Core i7-7700k 4.
- CPUクーラー:Corsair H100i V2
- RAM:Corsair Vengeance 32GB(4 x 8GB)DDR4-3000
- ストレージ:Samsung 970 EVO 512GB m.
- PSU:Corsair 850W RMXシリーズRM850X
1440pテストでは、RTX 3080を27インチのASUS ROG SWIFT PG279Qモニターに接続しました. このモニターは、最大165HzとG-Syncまでのリフレッシュレートをサポートするため、1440p解像度でRTX 3080に理想的な一致です. 4Kのパフォーマンスもテストしていますが、以下で見つけることができます.
3080がどのようなものかを感じるために、私は一週間ずっとさまざまなAAAタイトルを演奏してきました. また、平均フレームレートテストを実行し、さまざまなゲームでビルトインベンチマークを使用しました。 Fortnite, コントロール, 死の策略, メトロ出エジプト記, Call of Duty:Warzone, そして Microsoft Flight Simulator. すべてのゲームは最大またはウルトラ設定でテストされ、ほとんどの場合、1440pで100fpsの平均マークを超えていました.
Fortnite 最大の設定で平均161fpsを押し、さらには ウォーゾーン 平均して116fpsをヒットします. .
より厳しいタイトルをプレイしても コントロール または メトロ出エジプト記, RTX 3080は、以前のRTX 2080カードから1440pでパフォーマンスを改善しました。. それは置かれています メトロ出エジプト記 極端な設定でのRTX 2080の平均36FPSと比較して、RTX 3080で57FPSのはるかにプレイ可能な平均まで.
RTX 3080レビュー(1440p)
基準 | RTX 2080 Founders Edition | RTX 3080 Founders Edition | |
---|---|---|---|
Microsoft Flight Simulator | 22fps | 29fps | 32%増加 |
墓侵入者の影 | 65fps | 96fps | |
TOMB RAIDERの影(DLSS) | 117fps | 上昇18% | |
96fps | 116fps | 21%増加 | |
ギア5 | 84fps | 13%増加 | |
Fortnite | 108fps | 161fps | 49%増加 |
CS:行く | 191fps | 263fps | |
運命2 | 98fps | 109fps | |
死の策略 | 113fps | 149fps | 32%増加 |
死のストランディング(DLSS品質) | 143fps | 159fps | 11%上昇 |
コントロール | 79fps | 141fps | 78%増加 |
コントロール(DLSS Quality + RT) | 77fps | ||
57fps | 91fps | 60%上昇 | |
コントロール(DLSS) | 118fps | 144fps | |
メトロ出エジプト記 | 36fps | 57fps | 58%増加 |
Metro Exodus(RT) | 38fps | ||
Metro Exodus(DLSS+RT) | 43fps | 66fps | 53%増加 |
. RTX 3080は、最も要求の厳しいAAAタイトルのいくつかであっても、1440pの非常に快適なオプションのように感じられます.
. 可能な限り競争力を持ち、ゲームのeスポーツ側に掘り下げることを目指している場合、RTX 3080を備えた1080p解像度モニターは明らかにさらに高いフレームレートを提供します. ただし、ほとんどの人にとって、RTX 3080は1440pに移動するための堅実なヘッドルームを提供します.
RTX 3080のNvidiaの12ピン電源コネクタ.
4Kテスト
RTX 2080は、より手頃な価格の699ドルの価格帯で4Kゲームを提供することになっていたが、すべての設定が最大になっているすべての設定で60fps以上を処理することはできなかった. そのため、4KでRTX 3080テストの大部分に焦点を当て、カードをAcerの27インチNitro XV273Kと組み合わせて、最大144Hzのリフレッシュレート、G-Sync、さらにはHDRサポートを提供する4Kモニターを組み合わせました。.
4KでRTX 3080でテストしたほぼすべてのゲームで、60fpsをヒットまたは超えることができました.
私は私が走り回ることができることに本当に驚いています Call of Duty:Warzone すべてが4kで最大になり、平均85fpsを取得します. 確かに、アクションが60fps未満を一時的に浸したときはありましたが、これはまれであり、主に戦闘状況ではなくパラシュートをしていたときはほとんどありませんでした.
RTX 2080からRTX 3080への4Kでのパフォーマンスの向上は重要です. ほとんどのゲームでは、60%以上でした。 墓侵入者の影 .
RTX 3080レビュー(4K)
基準 | RTX 2080 Founders Edition | % 変化 | |
---|---|---|---|
Microsoft Flight Simulator | 17fps | 29fps | 70%増加 |
墓侵入者の影 | 32fps | ||
TOMB RAIDERの影(DLSS) | 65fps | 94fps | 44%増加 |
COD:Warzone | 61fps | 85fps | |
COD:Warzone(RT) | 40%増加 | ||
ギア5 | 49fps | 63%増加 | |
Fortnite | 53fps | 98fps | |
CS:行く | 205fps | 261fps | 27%増加 |
80fps | 27%増加 | ||
死の策略 | 66fps | 56%増加 | |
死のストランディング(DLSS品質) | 88fps | 135fps | |
コントロール | 40fps | 72fps | 上昇80% |
コントロール(DLSS Quality + RT) | 50fps | 72fps | 44%増加 |
23fps | 45fps | ||
コントロール(DLSS) | 67fps | 114fps | |
メトロ出エジプト記 | 15fps | 35fps | 133%増加 |
Metro Exodus(RT) | 10fps | 17fps | |
Metro Exodus(DLSS+RT) | 30fps | 49fps | |
60fps | 61fps | UP 1. |
コントロール 物理学に逆らうゲームプレイとゲームの厳しい仕様のおかげで、4K解像度の最大設定でRTX 2080で何度もプレイできませんでした. コントロール 非常にGPU集約型であり、さまざまなグラフィックステクニックを使用して、視覚的に見事なゲームプレイを作成します. そのため、ゲームプレイは古いRTX 2080で30fps未満を定期的に浸し、ペースの速い撮影シーンに恐ろしい入力遅れを追加しました. しかし、RTX 3080では、平均72fpsで、時折60fps未満の下位しかなかった. それは80%のジャンプです、それは驚くほど良いです.
また、大幅に改善されました , 平均フレームレートがRTX 2080からRTX 3080に85%ジャンプします. 実行できます 最大の設定を使用して、平均して98fpsを維持します. これは、RTX 2080の53FPS平均を超える印象的なジャンプです.
RTX 3080テストのために4Kモニターを借りていなかったらいいのに. パフォーマンスと詳細のレベルは、競争力のあるシューティングゲームで1440pまたは1080pで利用可能なより高いフレームレートを好む人でさえ、本当に私に感銘を受けました。.
私がここにある唯一のわずかな一時停止は、RTX 3080で利用可能な10GBのメモリです. Nvidiaは、平均的なゲームは現時点で4kで4〜6GBのメモリを使用していると言いますが、最高の設定が必要な場合は、これが将来のゲームのRTX 3080メモリを最大化するのにはるかに近づくことを恐れています. 私は通常、新しいカードにそのような懸念を持っていないかもしれませんが、次世代コンソールが4Kゲーム、CPUの改善、およびレイトレースをプッシュしていることを考えると、ゲーム開発者が今後数年間で推奨される仕様をさらにプッシュするのを見ることになります. 最大設定とパフォーマンスは常に繊細なバランスですが、ここで12GBを見たいと思っていたでしょう.
Nvidiaは、ほとんどのゲームが今すぐ追加のメモリを必要としないため、10GBを使用していると言います。同社は追加のメモリの適切なバランスとRTX 3080の価格を取得する必要がありました。. 特にRTX 3090が24GBのメモリで出荷されるため、NVIDIAが将来RTX 3080 Tiを導入するためにドアを非常に開いたままにして、将来、追加のメモリを導入します。.
.
それでも、4Kゲームは、はるかに手頃な価格でプレイ可能なフレームレートで絶対にここにあります. それは大きなジャンプであり、4Kモニターの価格に影響を与えて、さらに手頃な価格の側面を改善することを願っています. RTX 2080 Tiでこのレベルのパフォーマンスに近づくには、グラフィックカードだけに1,199ドルを支払う必要があり、RTX 3080は699ドルの価格帯で印象的な4Kパフォーマンスを提供します。.
NvidiaのRTX 3080でネジは露出していません.
レイトレースとDLSS
. 2年前にRTX 2080を最初にレビューしたとき、NVIDIAのAIスーパーサンプリングテクノロジーであるレイトレースまたはDLSSをテストすることができませんでした. 当時、Nvidiaはこれらのトリックが最終的に視覚品質とフレームレートを改善し、ゲームにきれいな映画の影響を追加すると約束していました. しかし、NVIDIAの主張をバックアップするためにRTX 2080の発売にゲームはありませんでしたので、彼らは将来の漠然とした約束のように聞こえました.
その将来が到着し始めており、レイトレースとDLSSの両方をサポートしているゲームが増えています. NVIDIAのDLSSテクノロジーは、ニューラルネットワークとAIスーパーコンピューターを使用してゲームを分析し、低解像度で画像を研ぎまたはクリーンアップします. 簡単に言えば、DLSSを使用すると、ゲームを低解像度でレンダリングし、nvidiaの画像再構築技術を使用して画像をアップスケールし、ネイティブ4K以上と同じように見えるようにします。.
基準 | RTX 3080 Founders Edition |
---|---|
墓侵入者の影 | 57fps |
COD:Warzone | 85fps |
COD:Warzone(RT) | 80fps |
Fortnite | 98fps |
Fortnite(RT) | 20fps |
Fortnite(RT + DLSS品質) | 39fps |
Fortnite(RT+ DLSS PERF) | 54fps |
Fortnite(DLSS品質) | 126fps |
fortnite(dlss perf) | |
死の策略 | 103fps |
死のストランディング(DLSS品質) | 135fps |
死のストランディング(DLSS PERF) | 147fps |
コントロール | 72fps |
72fps | |
コントロール(RT) | 45fps |
コントロール(DLSS品質) | 114fps |
メトロ出エジプト記 | 35fps |
Metro Exodus(UltraRT) | |
Metro Exodus(DLSS+ Ultra RT) | |
Metro Exodus(DLSS) |
DLSSの仕組みとそれが提供するパフォーマンスの利点に驚いています. すべてのゲームはそれをわずかに異なる方法で実装し、パフォーマンスモードと品質モードの両方を提供するので、画質よりも優れたフレームレートを選択できます. で コントロール, . DLSSからの画質削減に気付くのは非常に難しいと感じました コントロール. .
レイトレースを有効にしました Call of Duty:Warzone そして、大きなパフォーマンスのヒットに気づきませんでした. しかし、私は正直でなければなりません:違いを見つけるのは大変でした. で コントロール Ray Tracingを有効にするだけで、パフォーマンスのヒットは4Kでより重要であり、平均で45fpsでレンダリングし、30fps未満の多くのディップがレンダリングされました. で メトロ出エジプト記, .
.
, . レイトレースイン Fortnite 木や湖の周りの影や反射、ゲームの上にポーランド語の一般的な層など、より明白な改善を提供します。. Fortnite レイがトレースされていると、もっと生き生きと見えます.
残念ながら、パフォーマンスが発生しました . 最大設定の98fpsから最大設定と最大レイトレースでたった20fpsまで行きました. .
レイトレースのないDLSSは、4Kで大きなパフォーマンスの利点を提供します Fortnite, けれど. パフォーマンスDLSSオプションを試してみましたが、DLSSを使用せずにすでに印象的な103fps平均から135fpsの平均フレームレートを獲得しました。.
DLSSもぶつかることができました フレームレートがはるかに優れています. パフォーマンスは35fpsから61fpsになり、DLSSが有効になり、ゲームをよりスムーズにプレイします. で コントロール, DLSSはまた、フレームレートを平均して100fpsを超えて114fpsにプッシュしました. .
レイトレースはまだ初期段階にあるように感じます。ゲーム開発者は、ゲームの体験にはるかに大きな違いをもたらすために、ゲーム全体にわたって実装する必要があると思います。. パフォーマンスのヒットは、レイトレースを単独で有効にするには大きすぎることもよくありますが、DLSSと組み合わせると、よりオプションになります. DLSSは非常に優れているので、レイトレースから大きなパフォーマンスヒットを取り、それを打ち消してゲームを再びプレイできるようにします.
悪の中で | Ray Tracing&DLSS | 今すぐ |
DLSS | 今すぐ | |
コントロール | Ray Tracing&DLSS | |
今すぐ | ||
Ray Tracing&DLSS | 今すぐ | |
メトロ出エジプト記 | Ray Tracing&DLSS | |
Minecraft RTX | Ray Tracing&DLSS | |
Ray Tracing&DLSS | 今すぐ | |
光の中にとどまる | レイトレーシング | |
Wolfenstein:Youngblood | Ray Tracing&DLSS | 今すぐ |
今すぐ | ||
死の策略 | DLSS | 今すぐ |
Ray Tracing&DLSS | ||
明るい記憶 | Ray Tracing&DLSS | 近日公開 |
境界 | Ray Tracing&DLSS | 近日公開 |
Call of Duty:Black Ops冷戦 | ||
死にかけている光2 | Ray Tracing&DLSS | 近日公開 |
入隊 | ||
正義 | Ray Tracing&DLSS | |
レイトレーシング | 近日公開 | |
近日公開 | ||
ヴァンパイア:仮面舞踏会 – ブラッドライン2 | Ray Tracing&DLSS | 近日公開 |
Ray Tracing&DLSS | 近日公開 | |
レイトレーシング | 近日公開 |
. 低レンダー解像度からの画質を向上させるために、長年にわたってさまざまな画像再構成技術を見てきました. . DLSSはPC側でも同様に印象的であり、スイッチの単純なフリックでいくつかの顕著な結果を提供します.
Nvidiaは、バージョン2でDLSを改善しました.0、RTXカードの範囲でサポートされているため、トレーニングが容易になり、さらに多くのゲームが将来サポートすることを意味します. Nvidiaは、DLSS 2をサポートするゲームの視覚品質の向上とパフォーマンスの向上の向上を約束しています.0、そして最良のことは、ゲームがパフォーマンスモードと品質モードを選ぶためのさまざまなオプションを提供できることです.
, Call of Duty:Black Ops冷戦, 犬を見る:レギオン – レイトレース効果とDLSSサポートの両方も含まれます.
. . . Nvidiaはまた、RTX 3070でのパフォーマンスのための大きなジャンプをわずか499ドルで約束しているため、RTX 3070がいくつかの設定を下げる必要がある場合でも、PCでの4Kゲームはもっと手頃な価格になるように感じます。.
. . マインクラフト, , Fortnite, そして コール・オブ・デューティ . 次世代のコンソールもレイトレースをサポートし始めます。つまり、2021年を通じてさらに多くのゲームを見ることができます。.
Nvidiaは、RTX 3080カードが「素晴らしい」収量でボリューム生産されていると言っています。.」私はまだ助けることができませんしかありませんが、ここには多くのペントアップ需要があると感じています。.
RTX 3080は、特に1440pでGTX 1080のようなものからアップグレードしている場合、または4Kに移動している場合、パフォーマンスが驚異的な飛躍になります。. .
4Kではなく1440pにジャンプすることに興味がある場合、RTX 3080はあなたに多くのヘッドルームを与えます。何年もの間PCをアップグレードする必要はないと思います. . .
Tom Warren / The Vergeによる写真
Nvidia GeForce RTX 4080 Vs. RTX 3080:これを購入する必要があります?
NVIDIA RTX 3080 10GBがリリースされたとき、この699ドルの大国には多大な興奮がありました. RTX 3080 12GBとして「生まれ変わった」とき、価格が大きくジャンプして、熱意は湿っていました. .
. しかし、極端なGPU不足の時代は過ぎました. その時代はRTX 3000 GPUを推進し、不条理な価格で大量に販売しました. RTX 4080も同様に不条理な価格設定で成功することができますか?
もう少し深く掘り下げて、RTX 4080を前身のRTX 3080と比較しましょう. 当時のコンテキスト、ドルのパフォーマンスのコンテキストでそれぞれの可用性と価格設定を調べ、最終的にRTX 4080が現在立っている場所を「把握」しようとします.
Nvidia RTX 4080 Vs. RTX 3080:価格と可用性
. 99を見つけてください.しかし、2020年から2022年の間の9パーセント、しかし. RTX 3080のレガシー全体は、この不幸な時期に「大規模なGPU不足」またはあなたが呼びたいものは何でも生まれることで傷つきます. その生産の大部分の中古市場でMSRPの2〜3倍かかる可能性が高かった.
12GBのVRAMといくつかのアップグレードされた仕様を備えたRTX 3080として更新されましたが、最初は1,200ドル以上の小売価格も見られました。. マイナースペックバンプは、ロックダウンから製造の遅延、暗号採掘需要、ゲーマーの需要まで、その大幅な価格上昇を正当化することは確かにありませんでした。.
? 12GB 3080が中断したところから拾い上げました。高い価格設定で. すぐにキャンセルされたRTX 4080 12GBは899ドルで入りました。これは元のRTX 3080に近いでしょう。.
Brad Chacosの優れたレビューで、彼はすぐに問題を特定します:それはwaaaaaayあまりにも高価です. それは印象的なGPUですか?? もちろん. .」
これは可用性にどのように影響しますか? 良いニュースは、さまざまな小売チャネルにわたってRTX 4080のMSRP小売バージョンを見つける可能性がはるかに高いことです. 悪いニュースは、これは価値が低いためであるためであるということです。つまり、おそらく購入すべきではありません。.
これまでの議論の中で、RTX 4080と3080はどこに積み上げられますか? それは引き分けです、そしてここにあります:699ドルのRTX 3080は、絶えず「在庫切れ」であることによって、その素晴らしい価格からパフォーマンスへの提案を実現するために現れたことはありませんでした.同様に、RTX 4080は、ゲーマーが喜んで支払うよりもはるかに高い価格で「箱から出して」登場し、両方を同じ運命に委ねる.
わかりました、価格と可用性は別として、RTX 4080のパフォーマンスはRTX 3080に対してどのように運賃しますか? . (今、私たちはPowerで遊んでいます!
. 元のRTX 3080 10GBを使用して、 Call of Duty Modern Warfare 2, 4Kで64fpsから98fpsまで素敵なバンプがあります. 非レイトレース 43fpsからよりプレイ可能な59fpsに移動します.
12GB 3080と同様の価格帯に固執しながら、非常に控えめで予想される世代の利益. .
. .aplombで0 – それだけです?
RTX 3080は、4KでRay Tracing Ultraを使用してプレイできない15fpsを管理しました. RTX 4080は、まだかなりプレイできない29fpsにぶつかり、パフォーマンスを効果的に2倍にします. .
RTX 4080はこれらの激しい設定で再生可能になりましたが、パフォーマンスの向上は、これらの価格と世代の利益に対して予想される最小値です. .
Brad Chacosは、RTX 40シリーズの平均ゲインは、効率が向上しているため、DLSSでRTX 3000の20fpsが獲得するよりも30fpsであると指摘しています。. .
RTX 4080もDLSS 3が可能です.. 次のようなサポートされているゲームで Microsoft Flight Simulator 2020, .
フライトシミュレータ 5120x1440p Ultrawideモニターでは、Ultra SettingsでRTX 4080が69fpsになりました. .! それは印象的な改善であり、DLSS 3にとって未来は明るく見えます.0 – より多くの成熟度があれば、RTX 4080パフォーマンスの物語を変え始める可能性があります。.
. Adam Taylorのレビューでは、RTX 4080がDavinci ResolveのRTX 3080に対してかなりのリードを獲得していることがわかります。. 使用しているソフトウェアによってマイレージは異なる場合がありますが、一部のユースケースでは、RTX 4080の印象的なパフォーマンスの向上を見ると、数学は非ギャマーでは異なる場合があります。.
Nvidia RTX 4080 Vs. RTX 3080:パワーと他のことを知っておくべきこと
. どちらも320ワットの同じTDPを共有しており、RTX 4080がRTX 3080と比較して2倍以上のパフォーマンスメトリックであることを考慮した場合、RTX 4080がどれほど印象的であるかを示しています。.
. ほとんどのPCの場合に適合するのにもっと苦労しているかもしれませんが、1つの利点は、平均してRTX 4080のサーマルとノイズの性能も印象的であることです。.
RTX 3080はRTX 3090ほどホットに実行されることはありませんでしたが、GDDR6X VRAMは、一貫性のないサーマルパッドアプリケーションのために熱くパフォーマンスが低下することがよくありました。. その問題は、RTX 4080の古代史のように思えます。.
Nvidia RTX 4080 Vs. RTX 3080:評決
RTX 4080のような新しいGPUは、常に前任者よりも客観的に「優れています」. より良いラスター化、レイトレース、DLSS 3.0、効率、リストは続きます.
私たちが入ってくるのは、これらの技術的改善が価格と実際の現実世界の結果に値するかどうかを決定することです.
RTX 4080は、その完全な形で表示されると不足しています. . 最近のGPU不足は、今年のRTX 3000 GPUの余剰を含む多くの問題を引き起こしました. DLSS 3.0とレイトレースは成熟するにつれてより印象的になっているため、RTX 4080には、新しいドライバーがリリースするにつれてここで改善の余地があります。.
RTX 3080も魅力的な王子ではありません. .
? . 好意は、より高い価格設定に関係なく、比類のないパフォーマンスを持っているGeForce RTX 4090などのGPUに飛びついたようです. 今年は価格からパフォーマンスを強く激しくヒットするサブ$ 1,000の「ダーリン」GPUを手に入れるかどうかは誰もが推測しますが、確かにそれが必要です!
Nvidia RTX 3080
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