описаниеобноかapex legends™:«воскреш遠»、Apex Legendsシーズン18アップデートパッチノート:開始時間とバランスの変更
0Apex Legendsシーズン18アップデートパッチノート:開始時間とバランスの変更
この家宝を入手するには、オープニングパックで、24の有限時間をテーマにした化粧品すべてをDeath Dynasty Collectionイベントで収集する必要があります。. イベントをより詳細に見るには、Apex Legends Death Dynasty Hubをご覧ください.
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Apex Legendsシーズン18アップデートパッチノート:開始時間とバランスの変更
アレックス・ガートンによって書かれました
2023年8月8日投稿10:29
- あなたの好きな伝説がどれほど人気があるかに興味があります? Apex Legendsピックレートトラッカーをチェックすることを検討してください
2023年8月8日. シーズン18の開始時間に関しては、復活は 午後6時BST /午前10時pt / 1時.
Apex Legendsシーズン18パッチノート:武器と伝説の変更
バランスの更新
鎧の変更
- ホワイトからブルーのエボポイントが200に増加する必要がある(150)
- 細工されたEVOポイントは200に増加しました
クラフト回転
- トリガーとハンマーポイントラウンドを回転から削除します
- Hemlok Burst ARが床に戻ります
- 広告の反動が増加しました
- 損傷は22に減少しました(23歳)
- ヘッドショット乗数は1に縮小されました.75(1でした.8)
- 青と紫の武器のアタッチメントスポーン率は20%減少
兵器
- 新しい弾道と発射体
- ヒッサンを削除しました
- 発火前のレーザーを削除しました
- ドアを開きます
- 50メートル:75ダメージ
- トリガーを押し続けると、料金が増加します
- トリガーをリリースすると、料金が減少します
- ベース:4
- 紫/金:8
- .5(4でした.0)
- 空のリロード時間は4に短縮されました..1)
すべてのSMG(R-99、オルタネーター、車、ボルト)
- Strafe Speed:Ads Strafeスケールは0に減少しました.75(0でした.85)
- .25(1でした.
R-99
- 垂直反動はわずかに増加しました
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- 白い雑誌は20に減少しました(21歳)
- 青い雑誌は23に減少しました(24歳)
- 紫/金の雑誌は26に減少しました(27歳)
M600スピットファイア
- 安定性を改善するためのバレルが追加されました
- 広告の反動が改善されました
- ヒップファイアがわずかに改善されました
マスティフ
ホップアップ
空に近いときにリロードすると、リロードがスピードアップされ、次の雑誌が過負荷になります
- hemlok過負荷弾薬:9
破壊者ラウンド(オルタネーター、ピースキーパー)
- PeaceKeeper Shieldのダメージ(ペレットあたり)は25%増加しました
ダブルタップトリガー(EVA-8、G7スカウト)
- 床から削除され、束を作成します
手rena弾
- フラググレネード
- 外側半径は350ユニットに増加しました(320でした)
- 内部半径は125ユニットに増加しました(96でした)
伝説
- Skirmisherにクラスを更新しました(暴行でした)
- 新しい能力(上記参照)
究極のクールダウン
- 触媒:150年代のダークベール(+30秒)
-
- 究極の加速器は25%のULTチャージ(20%から増加)を付与します
戦術的な更新
- 弾道のウィスラー
- 過熱した武器が1秒に冷却され始める前の遅延の減少(2秒)
- 過熱した武器がクールダウンに8秒(12秒)までかかる時間を短縮しました
- 遅い期間は0に短縮されました..5s)
- 沈黙期間は8秒(10秒)に減少しました
- .4s(0でした.
マップ
- 壊れた月
- ミックステープに追加されたマップ:プロダクションヤードとコア
- ワークベンチの作成、調査ビーコン、リングコンソール
- すべてのPoisは、リングコンソール、調査ビーコン、またはワークベンチのクラフトを受け取る可能性が平等になりました
- コントロール
- キャプチャボーナスバウンティは〜20%減少しました
- キャプチャ時間は10秒に短縮されました(20秒)
- スコア制限は1000に減少しました(1250)
- 削除されたスポーン波:プレーヤーは、ホームベース、キャプチャされたポイント、MRBなど、選択した場所で即座にスポーンする必要があります(注:MRBは引き続きドロップシップを使用します)
- タイムされたイベント:エアドロップ、MRB、キャプチャボーナスはすべて、試合時間に30%早く開始された場合
パッチノートに関してはそれがすべてです – アペックスレジェンドシーズン18に来るすべての主要な機能を分解しましょう.
Apex Legendsシーズン18予告編
Respawnからの公式シーズン18の予告編をチェックして、復活に登場するすべての主要な追加の迅速な概要を確認してください.
- Apex Legends Legendary Loot Guideをご覧ください
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RespawnはApex Legendsシーズン18の詳細をリリースしました。復活に何を期待するかを正確に知っています.
Revenant Reborn Reworkがシーズン18に来ているので、復活は名簿に真新しい伝説を導入することはありません。. 以下に、シーズン18に来るすべての重要な追加について詳しく説明します.
Apex Legendsシーズン18 Revenant Reborn
最後に、神秘的なレナベントのイースターエッグがストームポイントに登場し、彼のアイコンがロビーでグリッチを開始した後、Revenant Reborn Reworkがシーズン18に来ていることが確認されました。.
それだけでなく、開発者は彼のすべての新しい能力を明らかにしました、そして、死のトーテムが削除されている間、Revenant Rebornのキットはかつてないほど攻撃的です.
- 受け身:暗殺者の本能 壁を通して健康が少ない敵の近くの敵を強調し、レナベントがヘルスバーを下げた人であれば、チーム全体でそれを行うでしょう. この能力は、地形に登るときに彼の水平方向の動きへのアップグレードで、改善されたクラウチウォークスピードと彼の以前のフォームから登ることも保持します.
- 戦術:シャドウポーン さらに強力な前方飛躍であり、さらに充電するために充電され、完全に巻き上げられたときにオクタン発射パッドと同じ距離に達することができます.
- 究極の:偽造された影 ダメージをブロックするが、上半身のヒットボックスを増やす硬化した影のシュラウドを構築します. これらの影と彼の戦術的なものは、彼がノックダウンを達成すればすぐにリフレッシュされます.
それは注目に値します レナベントは、シーズン18の初めにすべてのプレイヤーに対して自動的にロック解除されます. シーズンが終了する前に完全なクエスト..
- ? Apex Legends Character Tierリストをご覧ください
Apex Legendsシーズン18チャージライフルリワーク
チャージライフルはApex Legendsシーズン18で完全に作り直されていますが、開発者はそれがナンバーワンの長距離ライフルとしてその場所を維持することを望んでいます.
手始めに、チャージライフルは発射体ベースになり、ヒットスキャンはもうありません. これは、銃に弾丸が落ちることを意味するので、それを使用するときに説明する必要があることは注目に値します.
これに加えて、プレビームレーザーがなくなり、火災ボタンを押すとチャージライフルが発射体を自動的に放出しなくなりました. 代わりに、入力を押し続けることで実際に武器を充電する必要があります。.
最後に、雑誌が戻ってきて、開発者はショットあたりの弾薬消費量を1つに減らしました.
Apex Legendsシーズン18:死王朝のコレクションイベント
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レナベント中心のイベントがもたらします デスグリップ「家宝が復活します 合成の悪夢のために、一緒に バトルロワイヤルとミックステープモードのダブルXP, 新鮮な化粧品.
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Apex Legendsシーズン18 Broken Moonミックステープモード
Apex Legendsシーズン18のもう1つの重要な機能は、 壊れた月へのミックステープモード.
具体的には、プレイヤーは飛び込むことができます コアPOIでのガンランとチームのデスマッチ または 生産庭での制御.
Apex Legendsシーズン18ランクの変更
7月19日、Apex Legends Devsは、アーセナルでランク付けされたこれまでに学んだこととシーズン18に来る変更を共有するブログをリリースしました.
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- ランク分布の全体的なシフトと戦うために、一致あたりの全体的なLPゲインの減少.
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- これらのランク付けされた層のプレイヤーは、利害関係と損失を増やし、格付けボーナスと損失の軽減を減らします.
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. 詳細が発生しているので、必ず最新のアップデートを定期的に確認してください。. Apex Legendsガイドの詳細については、Ggreconを読み続けてください.
Apex Legendsアップデート:最新のパッチノート
シーズン4-同化が進行中で、新しい伝説、新しい弾薬タイプ、そして世界のエッジの多くの変更をもたらします.
Apex Legendsの更新は最近の季節の出来事であり、今では1年以上存在しているので、暑いものとそうでないものを追跡するのは難しいかもしれません. 結局のところ、私たちはモザンビークがどのように始まったかを知っています、そして今それを見ています. Apex Legendsの現在のシーズンの最新のアップデートを追跡しています.
. . ザラザラしたナッツ、ボルト、仕様のためだけに、ここにとどまる. あなたが過去からの爆発を探しているなら、私たちはこの記事の次のページで前のすべてのシーズンとそれらの更新をアーカイブしました.
- シーズン2の更新:バトルチャージ
- シーズン3の更新:メルトダウン
シーズン4-同化:2020年2月4日
新しい伝説:レベナント
Revenantは +5%のダメージを受けます.受け身
ストーカー:あなたはしゃがみを速く歩き、より高い壁を登ることができます.戦術的
.究極の
死のトーテム:ユーザーを死から保護するトーテムを落とす. 殺されたり倒されたりする代わりに、あなたはトーテムに戻ります[1人の健康で].新しい武器:センチネルスナイパーライフル
- ボルトアクションスナイパーライフル
- 中程度から長距離
- エネルギーを与えながらシールドに大きなダメージを与えます(エネルギーに装備されている間、シールドバッテリーを消費します)
- エネルギーを与えながら、ユニークなVFXトレイルとSFX
- エネルギーは、ショットと時間の経過とともに減衰します
マップアップデート:世界のエッジ
- マルチレベル 惑星ハーベスター 地図の中心で
- キャピトルシティ Fragment EastとFragment Westに分割されました
- 溶岩の亀裂と上昇気流 – 亀裂に落ちるためにダメージを受け、上昇気流の地図レベルに戻って運ばれますが、他のプレイヤーは上向きに浮かぶときにあなたを撃つことができます
- 調査キャンプ – 震源地とスカイフックの間の新しいPOI
- 武器ラック – より熱いドロップスポットに代わるものとして、調査キャンプで保証された武器がスポーンします
ランク付けされたシリーズ3
- シーズンごとにスプリットに移動する、リセットの前にランク付けされたプレイの6週間
- マスター層を追加すると、Apex Predatorはプラットフォームでトップ500のプレイヤーになります
- ソフトリセットとスコアリングは同じですが、ソフトリセットはすべて分割されます
- ダイビングトレイルは季節の報酬モデルに移動しますが、シリーズ1と2人のプレイヤーは祖父になっています
- シリーズ3でアシストが採点される方法の更新は、レヴナントの沈黙能力にも適用されます
シーズン4の最初の週 – 同化(2020年2月4日 – 2020年2月11日)に、その間にログインする人は誰でも記念日ギフトを受け取ります.
- 1年目の折り紙フライヤーの魅力
- 1年目のロイヤルティバッジ
- その日の最初の試合には10k xp
戦利品
- スナイパー弾薬: すべての狙撃兵用の新しい弾薬タイプ. ピックアップごとに10ショット
- 新しい添付ファイル: 狙撃弾薬の拡張雑誌
- エネルギー弾薬: これで、20ではなくピックアップごとに30の弾薬を与えます
- 戦利品を削除: ターボチャージャーホップは、エネルギー弾薬のために雑誌を拡張しました
- ゴールドバックパック: プレーヤーがPERKで使用または復活したときに、プレーヤーによりよく伝えるためのUIアップデート.
兵器
Ironsightsの精度を更新します:頂点銃は広告中に微妙に動き回ります – あなたが目的を動かすときに回転して揺れます、彼らは動きながら上下にボブします。.
私たちは、銃が少し動き回っていても、光学系のレチクルが中心にあることを確認する特別な技術を持っています. . つまり、アイアンサイトのレチクルは武器と一緒に動き回って、実際には少し不正確になる可能性があります。. シーズン4では、ほとんどの武器のロン状を更新して、今すぐ適切に中心に留まります. . シーズン4のために更新される武器は次のとおりです。
Apex Legends Guns:使用するもの
Apex Legends Performance:最高のものを手に入れましょう
Apex Legends Map:どこに着陸するか
Apex Legends Loot Boxes:それらの動作方法
Apex Legends Battle Pass:あなたが今シーズンについて知る必要があるすべて
Apex Legendsアップデート:最新のパッチノート- ロングボウDMR
- トリプレケ
- 充電ライフル
- センチネルスナイパーライフル
- 大混乱
- R-301
- フラットライン
- Spitfire lmg
- R-99
- オルタネーター
- モザンビーク
- マスティフ
- Re45
- ウィングマン
G7スカウト
- 「狙撃兵」から「アサルトライフル」クラスに移動しました.
- 現在、AR光学と添付ファイルのみを受け入れます[バレル安定剤と在庫を含む].
- まだダブルタップホップアップを受け入れます.
- .
- 火災率の低下4.5-> 4.0
- .425-> 0.475
- G7のADSエアスプレッドが0個のバグを修正し、ジップラインなどで完全に正確な唯一の銃になりました.
l-star
- もはやクレートの武器ではなく、マップの周りに見つけることができます.
- エネルギー弾薬を使用します.
- リロードが削除され、L-STARは火を維持した後に過熱します。.
- 火災率は12-> 10を減らしました
- 武器が発射するときの水平ビューキックが少なくなります.
献身
- 雑誌のサイズ:54
- 総弾薬株:162
- ターボチャージャー機能.
大混乱
- ターボチャージャーホップアップを受け入れなくなりました[ターボチャージャーはゲームから削除されました]が、それでもSelect Fireを装備することができます.
- .77-> .56
R-99
- 最初の3層の雑誌サイズの増加:
- ベース:18-> 20
- 共通:20-> 22
- レア:23-> 24
- 叙事詩:27-> 27
プロウラー
- ショットあたりのダメージの増加14-> 15
ヘムロック
- .6-> 6.4
ウィングマン
- 調整された雑誌のサイズ:
- ベース:4-> 5
- 共通:6-> 6
- レア:8-> 7
- 叙事詩:10-> 8
EVA-8
- ダブルタップホップアップ:バースト間の遅延を減らす:0.85-> 0.80
マスティフ
- プレイヤーが発見し、マスティフを迅速に発射できる場所を発見し、報告したエクスプロイトを修正しました.
シーズン4の金の武器:
伝説
ブラッドハウンド
ダウニング(殺害ではない)プレイヤーは、ビーストオブザハントタイマーに5秒を追加します. 連続したキルで開始時間を超えることができます.暗号
EMPは、フレンドリーなジブラルタルドームシールドを破壊しなくなりました. .バグの修正
- アカウントレベル500に到達したプレーヤーが在庫またはストアにクラッシュまたはアクセスすることを引き起こしたバグを修正しました.
- .
- プレーヤーが既存の武器と交換しようとしたときにケアパッケージから武器を装備できなかった場合には、バグを修正しました.
- プレイヤーが立ち往生しているか、そうすべきでない場所に到達していた世界のエッジのいくつかの悪いスポットの修正.
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- 一般的な安定性の修正.
生活の質
- 円の端に近づくとプレイヤーの画面がほぼすべて白くなる場合の場合の修正.
- プレーヤーのフィードバックに基づいて、カラーブランド設定を更新しました.
- コミュニティのリクエスト: Legendカスタマイズメニューにあるロック解除されたスキン用のランダムなお気に入りオプションを追加しました. ロックを解除した「お気に入りの」スキンのオプションが表示されます[コンソールのYボタン]. Skinsメニューからランダムなお気に入りのオプションを選択すると、選択したお気に入りのレジェンドスキンをランダムにサイクリングします。.
- ダメージを与えた後、アシストのクレジットをクレジットすることができるときのタイマーを増やしました:5秒 – > 7.5秒.
- . 損傷の減少. スプラッシュ損傷の半径の減少. .
- 「ターゲット補償」および「近接ターゲット補償」オプションは、「高度なルックコントロール」メニューに移動しました.
ランク付けされた罰則と損失の許し
システムの乱用を減らすために赦しを失ういくつかの変更があります. . あなたが1日1回出発するとき、私たちはRP損失の許しを制限します. ランク付けされたシリーズごとに3回以上1日を超えると、そのシリーズの残りのすべての許しが失われます. これらの制限に到達すると、プレーヤーは試合を放棄するときにRPの損失の許しを受け取りません。. 私たちは引き続き、去ることが重要であることを警告するプロンプトを表示し続けます。.スケーリングのペナルティは、最後のシリーズと同じです.
マッチメイキングアップデート
このパッチを使用すると、特定の地域でテストしているマッチメイキングにグローバルに変更を押し出します. これはプレイヤーの間で論争の多いトピックであり、そこにいくつかの誤報があったことをよく知っていますので、明確にしてください。.
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