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ベンチマーク、技術情報、FAQ

さて、あなたのシステムが60 fpsを超えるスコアで高い設定で天国を細断した場合はどうなりますか? その後、さらにテストする時が来ました. 天国は、実世界の処理負荷をシミュレートしようとする合成ベンチマークと呼ばれるものです. . ただし、実際のゲーム条件下では、GPUに課される計算ワークロードはゲーム間で大きく異なります.

ラップトップベンチマーク

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  1. イントロ
  2. それが重要なとき
  3. 私たちのテスト
    1. 平均FPS
    2. 1%低い
    3. 1%低いデルタ
    4. ..1%低いデルタ
    5. 非常に低い/最小の平均FP
    6. 平均ターン時間(文明VI)

    ラップトップのパフォーマンステスト
    2021年11月29日午前9時34分に更新

    ゲームベンチマークを実行することは、コンピューターのパフォーマンスをテストする良い方法です. 現代のゲームはしばしばCPUとGPUに要求され、コンピューティング容量を最大に押し上げています. これらのベンチマークの結果は、テストする各ゲームでのラップトップのパフォーマンスについて私たちに知らせるだけでなく、同様のハードウェア要件を持つ他のゲームでラップトップがどのように機能するかについての大まかなアイデアを提供します。. さらに重要なことは、彼らは私たちが異なるラップトップと構成を比較することを可能にすることを可能にします. この記事では、ゲームベンチマークの実施方法と、結果が購入決定にどのように役立つかを詳しく説明しています.

    試験結果

    それが重要なとき

    ゲームベンチマークにより、多くの最新のゲームがCPUとGPUに非常に厳しいため、ラップトップの全体的なパフォーマンスを測定できます。. これらのベンチマークは、ユーザーがデバイス間で比較できるデータを提供し、プレイを計画しているゲームの種類に対してより良い購入決定を下すことができます. .

    設定

    私たちのゲームベンチマークテストのセットアップは、カウンターストライクを除いて、グローバルな攻撃を除いて、ゲーム自体にベンチマークツールが組み込まれているすべてのゲームがあります。. (バージョン1.5.7). 22°Cに設定された温度制御部屋でベンチマークを実行します(71.6°F)、±0の許容範囲.5°C. Windowsラップトップの場合、パワーとパフォーマンスの設定を「より良いパフォーマンス」に設定し、ラップトップが完全に充電され、独自のパワーアダプターで接続されていることを確認してください. ベンチマークを高設定で4回実行しますが、最初のランは他のランとは異なる傾向があるため、最後の3回のランの結果を保持しているため、外れ値と見なします。. .

    MacBooks&Chromebooks

    現時点では、私たちがテストするゲームのどれもApple Siliconを使用してMacBooksを公式にサポートしていないため、Rosetta 2を介してすべてのゲームを実行します。. 私たちがテストした唯一のIntel MacBookはApple MacBook Pro 16(2019)であり、すべての新しいAppleラップトップにはApple独自のシリコンが装備されているため、予見可能な将来の唯一のものである可能性があります. さらに、フレーム時間をキャプチャするために使用するアプリケーションはMacOSと互換性がないため、ゲームエクスペリエンスの主観的なアカウントのみを提供できます.

    . Linuxバージョンを持っている人もいますが、それでもX86 CPUで実行されるChromebookでのみ作業しています。. また、Linuxでゲームを実行することは、多くのいじくり回しを必要とする回避策です。. 現時点では、Google PlayストアからAndroidゲームをテストする予定はありませんが、一般的に言えば、ほとんどのChromebookは、さらに低エンドのハードウェアでスマートフォンで実行するように設計されているため、問題なく実行できます。.

    ゲームの設定

    国境地帯3

    Borderlands 3の場合、「High」でベンチマークを実行します 全体的な品質 DirectX 12の1080pでプリセット. 全画面表示 モードウィンドウまたはウィンドウ付きのボーダーレスモードは、パフォーマンスに悪影響を与える傾向があるため. 無効にします フレームレートキャップがないことを確認します.

    文明VI

    文明VIのために、私たちは設定します パフォーマンスの影響 そして 「ハイ」へのスライダー. , UIアップスケーリング 100%に, ウィンドウモード 「フルスクリーン」へ、そして アンチエイリアシング 「msaa2x」へ.

    カウンターストライク:グローバルな攻撃

    • グローバルな影の品質: 高い
    • モデル/テクスチャの詳細: 高い
    • テクスチャストリーミング: 無効
    • 効果の詳細: 高い
    • シェーダーの詳細: すごく高い
    • 有効になっています
    • マルチコアレンダリング: 有効になっています
    • マルチサンプリングアンチアリアシングモード: 2x MSAA
    • fxaa抗lasing:
    • テクスチャフィルタリングモード: 異方性2x
    • 無効
    • モーションブラー: 無効

    無効にします ラップトップの電力節約.

    墓侵入者の影

    Tomb Raiderの影では、「ハイ」グラフィックスを使用します , 解像度が1080pに設定されていると、グラフィックスAPIは「DirectX 12」に設定され、 アンチエイリアシング 「taa」に設定. 「排他的なフルスクリーン」でベンチマークを実行します 無効. 他のGPUとの平等な競争の場を維持するために、Nvidiaを離れます DLSS .

    平均FPS

    それが何であるか:3つの別々の実行にわたってベンチマーク中に測定された平均FPS(1秒あたりのフレーム).

    それが重要なとき:流動的なゲーム体験をしたいとき. .1%安値はそうします.

    顕著な違い:15 fps

    . 目標は、ラップトップが各ゲームで達成できる1秒あたりの平均フレームを表示することです. すべてのゲームは最適化の点で異なりますが、1秒あたりの平均フレームは、同じグラフィカルエンジンで実行されるか、同様のハードウェア要件を持っている他のゲームでラップトップがどのように機能するかについての大まかなアイデアを提供できます。. 60fpsは「良い」と考えています。スムーズなゲームエクスペリエンスの最小値は、文明VIのようないくつかのゲームは、速い反応時間を必要としないため、より低いフレームレートでプレイできます. 平均FPSの結果の制限は、顕著なスタッターまたはフレームレートディップがあるかどうかを示していないことです.

    1%低い

    それが何であるか:FPSに変換された、測定されたフレームの最低1%の平均. 3つの別々のベンチマーク実行で測定されます.

    それが重要なとき:あなたがスムーズなゲーム体験をしたいとき、それはstuttersやframerate dipsから解放されます. 理想的には、1%安値は平均FPSに近いはずです.

    顕著な違い:15 fps

    1%の低いテストは、特定のゲームで最悪の1%フレームレート(フレーム時間データから変換)の平均を示しています. 言い換えれば、それはゲームがどれだけstatterをして​​いるかについてのアイデアを与えます. このテスト方法は、最小FPSが誤解を招く可能性があるため、最小FPSを示す従来の方法を置き換えるために近年広く採用されています. たとえば、大きなフレームドロップがゲームで一度しか発生しない場合、ゲームの全体的なエクスペリエンスを1回しか発生していないため、ゲームの全体的なエクスペリエンスを表すものではありません。. 最も遅い1%のフレーム時間を平均すると、外れ値が削除され、ゲーム体験全体をよりよく示すことができます。. 1%低い場合、格差が大きいとst音がより顕著であることを意味するため、可能な限り平均FPに近い数字が必要です。.

    それが何であるか:平均FPSと1%低FPSの間のフレーム時間の違いは、最も近いMSに丸められています.
    フレーム時間= 1000/fps値

    それが重要な場合:フレーム時間の大きな違いは、ゲームプレイ中にスタッターとスローダウンがあることを意味します. この比較は、スコアリングを支援するために使用されます.

    良い値:顕著な違い:10

    上記の1%の低いテストは、理解しやすいため、1秒あたりのフレームで表されます. ただし、これは「良い」数がないため、スコアリングに問題があります。平均FPSを考慮すると、数は重要です. これは、1%のデルタテストが入っているところです. 平均FPSと1%低い間のフレーム時間(ミリ秒単位で各フレーム間の時間)の違いを示しているため、ゲームがどれほどスムーズに感じるかについてのより良いアイデアが得られます。. 動きが流動的に見えるためには、各フレーム間の時間は比較的一貫性があり、大きなスパイクがない必要があります. たとえば、30fpsを一貫して押し出すことができるラップトップ(各フレーム間で同じ時間)は、平均して60fpsを押し出すことができるものよりも滑らかに感じますが、20fpsの範囲に浸ることができます。. これらのディップは、1つまたは複数のフレームをより長く保持する必要があることを意味します。.

    フレーム時間がフレームから次のフレームまで変化するのは正常ですが、その変動性は最小限である必要があるため、数(ミリ秒)が低いほど良い. 10msを超えるフレーム時間のバリエーションは、ほとんどの人にとって視覚的に顕著です. . 繰り返しますが、一貫性を探しているので、フレーム時間を表すラインは可能な限り滑らかで、大きなジャンプがないはずです. Tomb Raiderの影にある3つの大きなフレームタイムスパイクはシーンの変更であり、ラップトップのパフォーマンスを代表していないことに注意してください.

    0.1%低く、0.1%低いデルタ

    それが何であるか:最低の平均0.. 3つの別々のベンチマーク実行で測定されます.

    それが重要なとき:あなたがスムーズなゲーム体験をしたいとき、それはstuttersやframerate dipsから解放されます. 0.1%低いのは、1%低いものよりもフレームレートの主要な滴に敏感です. 理想的には、0..

    顕著な違い:15 fps

    0.1%低く、0.1%低いデルタは1%低いデルタと1%低いデルタに似ていますが、0のみをカウントしています.フレーム時間が1%遅い. 0.1%低FPSは、ゲームで見られる可能性のあるフレームレートのほぼ低いフレームレートです. これらのフレームレートのディップは、1%の安値よりも顕著であり、ゲームが単なるst音ではなく、ハングまたはフリーズする可能性のあるインスタンスに対応しています. アイデアは同じです:あなたはより高い0を探したい.1%FPSおよびA低い0.1%デルタ.

    非常に低い/最小の平均FP

    それが何であるか:ゲームセットでベンチマーク中に「非常に低い」グラフィックス設定で測定された平均FPS(1秒あたりのフレーム). 解像度はまだ1920x1080pに設定されています. 1回の実行で測定されます.

    それが重要な場合:ユーザーが視覚的な忠実度を犠牲にする意思がある場合、ゲームがよりプレイ可能かどうかを示すこと.

    非常に低い/最小テストの平均FPSは平均FPSテストと同じですが、各ゲームで許可されている最低のグラフィカル設定で1080pで実行されます. それは時々、私たちがローエンドのハードウェアで実行するゲームを取得できる唯一の方法です. 結果は、グラフィック設定に関係なく、ゲームをスムーズに実行するのに十分な処理能力を備えたラップトップを探している人に役立ちます. このテストは、各ゲームベンチマークの最終スコアにカウントされません.

    平均ターン時間(文明VI)

    それが何であるか:文明VI AIベンチマークを使用して測定された平均ターン時間. 1回の実行で行われます.

    それが重要な場合:あなたはbutthledのCPUバウンドゲームをボトルネックしない強力なCPUを備えたコンピューターが必要です.
    顕著な違い:5

    平均ターン時間はCPUテストであり、文明VIの組み込みベンチマークツールの一部です. コンピューターがすべての可能な動きを解決するのにかかる時間を測定するので、AIが移動するのを待つ時間を短縮するため、より低い数の方が良いです. ターンタイムは一般に、より多くのコアとスレッドを備えたCPUで優れていますが、ゲームが利用できるコアの数に制限があるかどうかは不明です.

    追加情報

    ラップトップテストの一部としてこれらのゲームベンチマークを実行しますが、すべてのゲームが異なるレベルの最適化を持っていることを理解することが重要です. そのため、ベンチマークの結果は、ラップトップの全体的なパフォーマンスの大まかな推定のみを提供することができ、データを他のラップトップと比較するという最終目標は. また、ゲーム内のグラフィカル設定を変更するとパフォーマンスが大幅に向上する可能性があるため、すべてのベンチマークを「ハイ」プリセットで実行しても、フレームレートを改善するために自由に削減できます。. 多くのオンラインソースは、特にグラフィカルに要求されていることが知られているAAAタイトルについて、設定の最適化に導くことができます.

    DLSS(Deep Learning Super Sampling)、NvidiaのAI Upscaling機能をサポートするゲームを頻繁にプレイする場合、RTX 20シリーズまたは新しいGPUを搭載したラップトップを検討する価値がある場合があります. DLSSは、互換性のあるゲームのフレームレートを低解像度でレンダリングし、その後AIを使用してアップスケールすることで劇的に増加させることができます. AMDにはFSR(Fidelity Super Resolution)と呼ばれる同様の機能があり、一部のNVIDIA GPUでも動作します. ただし、執筆時点では、ほとんどのユーザーフィードバックは、FSRがまだ初期段階にあり、DLSSと同じレベルの画質を提供していないことを示しているようです。.

    結論

    ラップトップを購入するとき、ゲームベンチマークはデバイス間のパフォーマンスを比較する良い方法です. 彼らは、特定のタイプのゲームをプレイするときにどのようなパフォーマンスを期待できるかを示しています。また、3Dモデリングのような他のグラフィカルに関連するタスクでラップトップがどれだけうまく機能するかを示す良い兆候でもあります。. Chromebooksのようにベンチマークできないデバイスについては、ベースマークGPUテストを参照して、ラップトップの相対GPUパフォーマンスのアイデアを得ることができます.

    ベンチマーク、技術情報、FAQ

    このカテゴリには、ラップトップ、スマートフォン、タブレット、デスクトップコンポーネントに関する技術的な情報が含まれています. たとえば、モバイルCPUとGPUのベンチマークリスト、ラップトップに関するゲーム情報、またはSSDのパフォーマンス評価. さらに、ノートブック /ラップトップに関する一般的な有用な情報は、さまざまな記事にあります.

    ベンチマーク

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    パフォーマンスまたは仕様によって、現在利用可能なすべてのモバイルグラフィックカードを並べ替えてフィルタリングします.

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    クラウス・ヒナム、2023年6月20日16:11

    スマートフォングラフィックカード - ベンチマークリスト

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    .

    実際の利益のためにPCラップトップをベンチマークする方法

    無料のベンチマークソフトウェアは、ラップトップがどれだけうまく機能するかを理解するのに役立ちます. そして、それには多くの見返りがあります.

    PCWORLD MAR 4、2021 3:00 AM PST

    誰もが彼らのラップトップがどれだけうまく機能するかを知りたがっていますが、通常はさまざまな理由で. あなたが追加のお金の価値があるそのハイエンドプロセッサはそのハイエンドプロセッサでしたか? あなたの安価なクラムシェルは最新の最もホットなPCゲームを実行できますか? もう少し機能を備えた何かのために、その古いラップトップをあきらめる時です? 調べる良い方法は、いくつかのベンチマークを実行することです.

    ベンチマークは、マシンを一連の固定され、所定のタスクに通し、他のPCの結果と比較できるスコアを提供します. ここでの比較は重要です。. 確かに、スコアがどんなに高くなっても、他のPCに対してコンテキスト化できない場合(または最小パフォーマンス要件)、ベンチマークはあまり教えてくれません.

    どのラップトップベンチマークを実行するか?

    そこにはたくさんのベンチマークがあり、一部は他のベンチマークよりも人気があります. 理想的には、ベンチマークが典型的な負荷の下でシステムのパフォーマンスを感じるほど挑戦的であることを望んでいます.

    . オーバークロック中にシステムの安定性をテストしたい場合は素晴らしいですが、一般的なシステムのパフォーマンスには必要ありません.

    . これらのテストもそうです 無料, 可能な限り幅広い視聴者がアクセスできるようにします.

    最良の結果を得るには、バッテリーテストを除くすべてのラップトップをプラグインしてください. また、システムが本当に何ができるかを確認するために、できるだけ多くのバックグラウンドプロセスをシャットダウンする必要があります. また、ラップトップを飛行機モードにし、イーサネットを抜くことにより、Wi-FiとBluetoothをシャットオフすることをお勧めします. .

    .

    ラップトップCPUのベンチマーク

    Cinebenchr23

    . 実行に約10分かかる迅速で簡単なテストであり、PCWorld CPUレビューで言及されていることがよくあります. Cinebenchには左側のレールにランキングパネルがあり、あるシステムが別のシステムとどのように比較されるかを示し、最初の実行後のシステムのスコアが含まれています. .

    この執筆時点で、Cinebenchの最新バージョンはR23で、マルチコアとシングルコアテストの両方があります. 最新のCPUには複数のコアがあり(Ryzen 5000のような最も高度なモバイルチップの最大8つのコア)、各コアは独立した処理負荷を処理できます. これは重要です。一部のアプリケーションは単一のコアをタップすることしかできず、他のアプリケーションは複数のコア用に最適化されているため.

    より完全な画像を提供するので、両方のテストを実行してみてください. .

    他のシステムと比較して、あなたのPCはマルチコアテストでそれを細断するかもしれませんが、シングルコアでは短くなります. .

    試してみる2番目のテストはGeekBenchです. . GeekbenchにはGPUテストもあります.

    pcmark10

    CinebenchシングルコアCPUテストを超えて、システムがスプレッドシート、Webブラウジング、アプリケーションの起動、写真編集、ビデオチャットをどの程度うまく処理しているかを知る必要があります。. そのためには、GIMPやLibreofficeなどのオープンソースの生産性アプリケーションを介してラップトップを実行するPCMark 10 Basic Testを試してください。. PCMARK 10は、一般的に使用されるベンチマークの1つであり、一般的なコンピューティングタスクのシステムパフォーマンスをテストするためであり、ラップトップをテストするためにPCWorldで頻繁に使用します。.

    PCMarkには、3Dレイトレースモデリングアプリケーションを使用するセクションも含まれています. しかし、ほとんどの人にとって、エッセンシャル(ブラウジングとビデオ会議をカバーする)と生産性(スプレッドシートとテキストドキュメントの編集をカバーする)での結果のスコアがおそらく最も重要です.

    デモをダウンロードします ボタン.

    ラップトップのゲームパフォーマンスをベンチマークします

    ゲームについては、天国4から始めましょう.0. 天国は、グラフィックスの面で最先端の数世代の背後にある数世代にあるため、最新の個別のGPUを最大に押し上げません。. それにもかかわらず、それは十分に挑戦的であり、セットアップが簡単で、無料です.

    天国の場合、1秒あたり60フレーム以上に近いスコアは、個別のGPUに最適であり、ほとんどの統合グラフィックスにとっては約30 fpsが適しています. . それでも良いスコアを生成するのに十分でない場合は、ベンチマークの画面解像度も削減します(つまり、天国が自動的に調整しない限り).

    . しかし、恐れることはありません、あなたはまだラップトップとローエンドPCでプレイできる31の素晴らしいゲームを選択することであなたのゲームを得ることができます.

    さて、あなたのシステムが60 fpsを超えるスコアで高い設定で天国を細断した場合はどうなりますか? その後、さらにテストする時が来ました. . . ただし、実際のゲーム条件下では、GPUに課される計算ワークロードはゲーム間で大きく異なります.

    のようなゲーム FIFA 20 または マインクラフト ウィッチャー3 . そのため、2番目のステップとして、ゲームの内蔵ベンチマークを使用することをお勧めします。. . 理想的には、組み込みのベンチマークには、実際のゲームプレイと同じようにシステムに課税するシーンの選択が含まれますが、それは常にそうではありません.

    それに加えて、すべてのゲームに組み込みのベンチマークが含まれているわけではありません. メトロ出エジプト記, ギア戦術, Forza Horizo​​n 4. これら3つのタイトルはすべて、MicrosoftのPC用のXboxゲームパスの一部です。つまり、試してみるにはわずかな月額料金を支払うだけでいいのです。.

    まだゲームやゲームパスサブスクリプションの支払いをしたくない場合は、ラップトップをベンチマークしてオンラインで結果を投稿するYouTuberがたくさんいます. GPU名を使用してYouTubeを検索します。たとえば、「Intel UHD 630ゲームパフォーマンス」または「GTX 1660 TIラップトップのパフォーマンス.」これらのビデオには、あなたのものに似たシステム、または少なくともあなたのGPUが含まれる可能性があります。.

    天国のように4.0、最小限のプレイ可能性のために、ゲームは毎秒30フレームを上回る(またはかろうじて)滞在する必要があり、60 fps以上が理想的です.

    ラップトップバッテリーをベンチマークします

    バッテリーテストに推奨されるベンチマークスイートはありませんので、代わりにもっとDIYを提案することをお勧めします. ラップトップバッテリーが完全に充電されていることを確認し、Wi-FiとBluetoothをオフにして、電力を排出する可能性のある外部のアクティビティを避けます. デスクトップ . . 使用する4Kビデオを探している場合、PCWorldは、さまざまなビデオ形式、コーデック、解像度で入手可能なスチールビデオのオープンソースの涙を使用しています.

    . ループを起動して、30〜60分ごとに停止するまでチェックしてください. .

    ? まあ、あなたは混合使用の下で記録されたテスト時間の約60〜70%の間マシンを外挿することができます. .

    もう1つの選択肢は、通常と同じようにラップトップを使用して2〜3日間費やすことですが、バッテリー電源のみです. . これにより、最近の使用に基づいてバッテリー寿命の見積もりを含むWebブラウザで開くことができるレポートが吐き出されます. 他の統計も表示されます. このレポートのほとんどの項目は過去3日間のみをカバーしているため、テストよりも長く実行させないでください。テストの3日目に行く場合はできるだけ早くレポートを求めてください.

    . . . しかし、メディアを含んだウェブサイトを閲覧している場合、それははるかに悪いでしょう. 映画を編集したりゲームをしたりする場合は、さらに悪いパフォーマンスを期待してください. 基本的に、あなたは走行距離が異なります.

    ラップトップのベンチマークは、他のシステムと比較してマシンがどれだけうまく機能するかを発見するのに最適な方法です。最良の部分は、セントを支払うことなくできることです.