PCチート-Stellaris Guide -IGN、Stellarisチート – コンソールコマンドのガイド| pcgamesn
0Stellaris Federations X64” バージョン 3.4.5(A361).
PCチート
. .
コンソールコマンド
を押します 〜(Tilde、上記のキー) ゲーム内でチートコンソールを育てるキー. そこから、対応する効果のために以下に示すコマンドを入力できます.
- ヘルプ – 利用可能なコマンドのリストを参照してください
- – [金額]現金を追加します
- エンジニアリング[金額]
- – [量]ミネラルを追加します
- – [量]の影響を追加します
- – 物理学を追加します
- 社会[金額] – [量]社会を追加します
- add_trait_species – 特性を追加します(i.. ))
- instant_build – インスタントビルドをアクティブにします
- Research_technologies – すべてのテクノロジーがロック解除されました
- リソース[リソース] [金額] – 指定された[リソース]の[量]を追加します
- スキル[量] – リーダーにスキルを追加します
- 無敵
- ダメージ[金額]
- クラッシュ – ゲームをクラッシュさせます
- FTL – 無制限のFTLをアクティブ化/非アクティブ化します
- 接触
- [選択された惑星]居住 – 選択した惑星のすべての無料スロットをPOPで埋めます
- 調査 – すべての惑星を調査します
- TechUptade – プレーヤーの技術ツリーをリセットします
- 一晩 – 一晩セッションの準備(i.e. ))
提出:skoryyy
Stellaris Cheats – コンソールコマンドのガイド
だから、あなたはStellaris Consoleコマンドとチートについて知りたい? ビクトリア2のチート、EU4のチート、さらには鉄4のチートの心について知りたいのと同じように、私たちは想像してください? それは大丈夫です、あなたはここの友達の一人です – 私たちは判断しません.
ネメシスの拡張の時点で、ステラリスは今かなり良い場所にいます. 完璧ではありませんが、ほとんどのフェーズには意味のあるコンテンツがたくさんあります. . 最高の物語のいくつかはパンチと一緒に転がることから来ていますが、あなたがあなた自身の物語のヒーローであるとき、あなたは時々特定の方法で物事を起こさせたい..
それがチートが入ってくるところです. Stellarisには、コマンドを入力してインスタント結果を達成できる多くの戦略ゲームに共通するコンソールコマンド機能があります. . スムーズなゲームを提供するために、重要なコマンドのガイドをまとめました.
Stellaris CheatsとConsoleコマンド
. ない アイアンマンモードで. これは、これらのコマンドを使用することは、成果を得る目的で「不正行為」と見なされるためです.
また、多くのコマンドでは、IDを使用してターゲットを指定する必要があります. . IDの完全なリストについては、Paradox Wikiを参照する必要があります。. 特にイベントIDに関しては、ここにあるより包括的なリストがあります.
「debugtooltip’コマンドとゲーム要素の上にホバリングします.
- Activate_all_traditions – すべての伝統を活性化します
- Activate_assension_perk [name]
- add_anomaly [異常ID] – 選択された天体に指定された異常を追加します
- add_intel [ターゲット] [金額] – ターゲットに希望の量のインテルを追加し、デフォルト10
- – ある帝国の他の帝国の意見を希望する金額、デフォルト40で増やす
- add_relic [relic id] – 特定のIDの代わりにすべてを書く遺物を付与します。すべての遺物を付与します. 同じ遺物を複数回追加できます
- add_spynetwork_value [ターゲット] [金額]
- add_trait_leader [リーダーID] [特性ID] – 指定されたリーダーに特性を追加し、リーダーIDのみを入力すると、そのクラスのすべての特性IDが表示されます. 使用することもできます
- – 選択した種に特性を追加します. 使用することもできます
- – AIをオンまたはオフに切り替えます
- – 必要な量の合金、デフォルト5000を追加します
- build_pops [額] – 選択した惑星にロボットポップを追加します。帝国がロボットポップを構築する技術を持っている場合にのみ機能します
- 現金[金額] – 望ましい量のエネルギークレジットを追加します、デフォルト5000
- create_megastructure [Megastructure ID]
- create_navy [金額] – 選択した量の海軍容量を使用する最新のデザインを使用して艦隊を作成します1 = 100%
- – 選択した艦隊のすべての船は、指定された量の船体損傷を受けます
- debug_nomen – AI帝国は常にプレイヤーの提案を拒否します
- debug_yesmen
- 効果add_deposit = [デポジットID]
- – 指定された地区を惑星に追加します
- 効果add_planet_devastation = [金額] – 選択した天体にx量の荒廃を追加し、負の値はそれを低くします
- Effect Country_add_ethic = [倫理ID] – 選ばれた倫理をプレイヤーエンパイアに追加します
- Effect Country_Remove_Ethic = [Ethic ID] – 選んだ倫理をプレイヤー帝国から削除します
- Effect force_add_civic = [civic id] – 選択したシビックをプレイヤーエンパイアに追加します
- 効果force_remove_civic = [civic id]
- 効果remove_modifier = [modifier id] – 選択された惑星から選択した修飾子を削除するか、選択されていない場合は帝国を削除します
- 選挙
- – 現在投票されている決議に合格/失敗します
- エンジニアリング[金額] – エンジニアリング技術ポイントの量、デフォルト5000を追加します
- イベント[イベントID]
- – フェデレーションにXの量のエクスペリエンスを追加する、デフォルト1000
- federation_add_cohesion [金額] – 連邦にXの量の凝集を追加する、デフォルト200
- Federation_examine_leader
- finish_research
- finish_terraform – すべてのテラフォーミングプロセスを完了します
- 食べ物[金額] – Xの量の食品、デフォルト5000を追加します
- force_integrate [ターゲット] – ターゲット帝国をプレイヤーの帝国に統合します
- – 現在の上院の休みを終了します
- free_government – 時間制限なしでプレイヤーが政府を変更できるようにするトグル
- free_policies – 以前に無効になったポリシーを含む、プレーヤーが制限なしにポリシーを変更できるようにするトグル
- instant_build .
- インテル – 銀河全体の視界を与え、アクティブ中に最初の接触を無効にします
- – プレイヤー船は損傷を受けません
- max_resources – すべてのリソースストレージを埋めます
- 鉱物[量]
- 自分の – 選択されていない場合は、選択された艦隊、スターベースまたは惑星、または指定された惑星IDの所有権と管理を行う
- 物理[量] – 物理技術ポイントの量をxを追加します、デフォルト5000
- planet_class [planet class id] – 選択した天体をクラスIDを介して新しいクラスに変更する
- planet_happiness [金額]
- [empire id]を再生する – プレーヤーコントロールを指定された帝国に切り替えます
-
- 社会[金額] Xの量のSociety Tech Points、デフォルト5000を追加する
-
- TechUpDate – 現在利用可能な技術の選択肢を再ロールします
- unity [金額] Xの量のUnity、デフォルト500を追加します
- Unlock_edicts すべての令状のロックを解除します
- 支店 –
デフォルト5000の脅威の量を追加します - Imperial_authority [額] – Xの量の帝国権限を追加します、デフォルト10
これはあなたが始めるのに十分なはずですが、後でもう一度チェックインして、あなたが必要と思うかもしれないと思われるさらなる情報やコマンドを提供します – テストにも使用できる他のクールなチートもたくさんあります!
. すべてのパラドックスゲーム、特にハートオブアイアン4、トータルウォー:ウォーハンマー、ハロー、そしてビーチでの長い散歩を楽しんでいます.
大胆不敵なチートエンジン
..
テーブルメーカーを復活させます
1446 3900
.4.5(A361)(GMなど)2022-JUL-04
投稿します 復興 »2019年6月15日午後2時43分
.4.5(A361). テーブルには、次の機能を備えたスクリプトが含まれています。
...exe関連情報:64bits/space rts with Pauseスクリプトバージョン:15.12 -aob(x64)CEバージョン:7.4リリース日:29-Jun-2022著者:Recivense History:13-Jun-2019:64ビットの最初のリリース(V2.3....1-BCD1)(S11..2)18-Jun-2019:64ビットのリリース(V2.3..3)11-JUL-2019:64ビットのリリース(V2...4)2019年7月12日:クイック掘削(5日間/難易度/最小手がかりのフェーズ)(S12..4.0-2226)(S12........6..1)23-MAR-2020:非シュイン式の変更. ...2)15-APR-2020:64ビットのリリース(V2....7..4)30-OCT-2020:64ビットのリリース(V2..0-A756)(S13..6)06-NOV-2020:64ビットのリリース(V2..0-CE2A)(S14..1)20-NOV-2020:64ビットのリリース(V2.8....1-dfce)(S14..0.1-C04B)(S15...2-91C1)(S15......4-67E7)(S15......1-DE97)(S15.6)(Aquatics)27-FEB-2022:64ビットのリリース(V3......8)15-May-2022:64ビットのリリース(V3.4.2-7836)(S15..10)21-Jun-2022:64ビットのリリース(v3.4.4-2271)(S15.11)29-Jun-2022:64ビットのリリース(v3...12)機能: - 最小リソース:[1] - エネルギー - ミネラル - 食品 - 商品(新)(V10....0) - beings(1日) - マシン(1か月)(新)(S10..0) - 建物 - ブロッカーのクリア - コンストラクター船: - ステーション - メガストラクチャの迅速な転換[7] - 船によるフェーズ1-彼/彼女/自己モードによるプレーヤーによるフェーズ2/3:[8] - Ships(船体/シールド/アーマー) - ステーション(船体/シールド/アーマー) - 軍隊 - タイルあたりの最小生産(新)[9] - 部隊の士気[B] - かなり速い艦隊の動き(TransendPrectionによるオリジナル)[C] - プレイヤーのキャラクターMax(v7へのクイックレベルアップ).....0) - 最小手がかり(3)[i](new)(s12.0) - クイックファーストエンカウンター: - 5日間のフェーズ[j](new)(s15.0) - 難易度 - 常に簡単[k](new)(s15..0) - いくつかのポインター=============================================================== ]最大/2以下には行きません。 [2] 68未満には行きません。 [3]数日または数ヶ月かかる場合があります(ただし、通常よりも速いです)。 [31]特別なプロジェクトのみが影響を受けます。 [4]数日かかる場合があります(ただし、通常よりも速く)。 [5]数日かかる場合があります(ただし、通常よりも速く)。 [6]数日または数ヶ月かかる場合があります(ただし、通常よりも速く)。 [7]数日かかる場合があります(ただし、通常よりも速く)。 [8]それだけです。 [9]最小リソース= 20; (惑星の表面を見る)[b]戦闘中に士気は減りません。 [c]人間のプレイヤーの艦隊はかなり早く旅行します。 [d]人間のプレイヤーのキャラクターは、非常に迅速に最大値になります。 [e]人間のプレイヤーの巨像は迅速に行動します(〜2日)。 [f]コロニーの統計は90未満ではありません。 [g]人間のプレイヤー '掘削:各フェーズには5日かかります。.. ===================================== [情報] Win 10でテストされた64bits ====================================ゲーム. !
読んでください テーブルエクストラ .
注記: スクリプトはCEコマンドを使用します aobscan 実行中のゲームバージョンと互換性がない場合はロードされません.
それはためです CE 7.
- チートエンジンをインストールします
- ..
- ゲームプロセスを選択するために、チートエンジンのPCアイコンをクリックします.
- .
- ボックスをチェックしたり、0から1に値を設定したりして、トレーナーのオプションをアクティブにします
. .. .92 KIB)17917回Stellaris_V3-4-2-7836_X64_STEAM_UB_WG_DO02_HV_PF_CE74_S15-10-AOB_T98_FIX.CT 2022-May-22:V3のリリース.. .78 KIB)8158回Stellaris_V3-3-4-67B9_X64_STEAM_UB_WG_DO02_HV_PF_CE74_S15-8-AOB_T97をダウンロードしました. 2022-APR-16:V3のリリース..4(67b9)(蒸気)(aob) .. ..2(87f3)(蒸気)(aob) .64 KIB)5653回Stellaris_V3-2-1-DE97_X64_STEAM_UB_WG_DO02_HV_PF_CE70_S15-6-AOB_T94.CT .2. (76..CT 2021-SEP-19:V3のリリース.. (76.. .0. .59 KIB)249回Stellaris_V3-0-3-D281_X64_STEAM_UB_WG_DO02_HV_PF_CE70_S15-2-AOB_T93をダウンロードしました. .48 KIB)222回Stellaris_V3-0-2-91C1_X64_STEAM_UB_WG_DO02_HV_PF_CE70_S15-1-AOB_T91.CT 2021-APR-24:V3のリリース… (76.. .0.1(c04b)(蒸気)(aob) .32 KIB)279回Stellaris_V2-8-1-DFCE_X64_STEAM_UB_WG_DO02_HV_PF_CE70_S14-3-AOB_T84. .
.. .77 KIB)224回Stellaris_V2-8-0-CE2A_X64_STEAM_UB_WG_DO02_HV_PF_CE70_S14-1-AOB_T82をダウンロードしました.CT 2020-NOV-08:V2のリリース..0(ce2a)(蒸気)(aob) (71.. .6. (70.. 2020-MAR-23:非滅菌の変更. スクリプトはV2に準拠しています..0(S13.
2020-MAR-22:V2のリリース.6. (70..CT .4. ..CT .
2019-JUL-11:V2のリリース.. .91 KIB)144回Stellaris_V2-3-2-00A6_X64_STEAM_UB_WG_DD02_HV_PF_CE67_S11-3-AOB_T75.CT .. .. 2019-Jun-15:テーブルのAOBリリース +分割研究. (65 KIB)141回Stellaris_V2-3-1-BCD1_X64_STEAM_UB_WG_DD02_HV_PF_CE67_S11-1_T74をダウンロードしました. .. (57.. ..1(Steam)(Stellaris_testブランチ) .