ゲーム、編集、またはコーディング用のカスタムPCの構築方法 – The Verge、Best Computer for Blender(Workstation&PC -Build Guide)
0Blenderは両方を使用します. あなたがより多くのお金を使うべき2つのうちどれがあなたがGPUまたはCPUレンダリングをするかどうかに依存します.
ゲーム、編集、コーディング用のカスタムPCを構築する方法
編集者メモ: この記事の以前のバージョンには、PCの構築方法に関する同様の手順を詳述するビデオガイドが含まれていました. . また、この記事を更新して、プロセスの手順の順序を改善しました.
. . あなたはあなたのPCに固有のカスタマイズされた外観を得ることができます. . また、学習体験でもあります。独自のコンピューターを構築することで、すべてがどのように機能するかをよりよく理解できます。.
. 独自のWindowsデスクトップを構築することの美しさは、あなたがあなたのニーズのために正確に価格を立てて構築できることです. .
私たちの例のビルドでは、今と今後数年間、ハイエンドのゲームをプレイすることに優れているPCが欲しかった. その必要性のために、私たちは最高のグラフィカルな設定で人気のあるタイトルを再生できるように、素晴らしいGPU(グラフィックカード)を優先順位付けする必要がありました. そして最終的には、RTX 2080にアップグレードするために、レイトレースを使用するHDまたは4Kの将来のタイトルをサポートするために. これに設定した予算は、Windows10の家のライセンスを含む2,000ドル、オールインでした. それは安くはありませんが、このPCが数年後にまだ能力を持っていることを保証するのに十分です.
. それはあなたがそれをすべてあなたのワークベンチに置く前に一緒に働くことを確実にするための素晴らしい方法です.
.
このガイドは、コンピューターの構築の内と外をカバーします Blenderのハードウェア要件に合わせて調整されました.
最終結果は、通常のゲームやワークステーションのセットアップとそれほど違いはありませんが、ブレンダーのパフォーマンスに大きな影響を与える可能性のあるいくつかの要因があります。.
まず、Blenderがコンピューターハードウェアをどのように使用するかを見て、コンピューターの部品を購入するときに探すべき機能の内訳をフォローアップします。. その後、いくつかお見せします ブレンダーに最適な完成したビルド .
最後に、ブレンダーのハードウェア要件が将来どのように変化するか、そしてそれらの変更が起こったときにビルドが準備されるようにできることを見てみましょう.
探しているものが既にわかっている場合は、ハードウェアの推奨事項または完成したBlender PC-Buildsをお気軽にスキップしてください. それ以外の場合は、読んでください!
Blenderは、映画から3Dプリント義歯まですべてを作るために使用されている多用途のプログラムです. 専用のモードがあります , , 3D彫刻, 2Dアニメーション, , シェーダーの編集、ビデオ編集、合成、さらにはテキスト編集!
この汎用性により、他のパフォーマンスシナリオよりも重要な単一のパフォーマンスシナリオを選択するのが難しくなりますが、すべてのユーザーにとって重要ないくつかの一般的なカテゴリがあります。.
理論的には3Dモデリングシステムを掘り下げることなくブレンダーを使用することは可能ですが、ほとんどのユーザーはそれを広範囲に操作します.
Blenderは、CPUとGPUの間でモデリングワークロードを分割しようとします. 高精度タスクに前者を使用 – 修飾子、形状キー、ドライバー, など – およびPythonモジュール、および後者は ジオメトリの選択、ビューポートレンダリング、オーバーレイ.
このアプローチにより、ブレンダーは低ポリモデリングとミッドポリモデリングのための驚くほど強調されていないツールになりますが、それでもあなたは 高ポリの作業のため. opensubdivisionやパラメトリックモデリングなどを利用するために得られるすべてのパワーが必要です.
ブレンダーの彫刻システムは、バージョン2のために部分的にリファクタリングされていました.8、多くの維持不可能なコードを排出します. .8ヒットリリースですが、ロードマップの機能はまだ 多くの約束を示してください.
ブレンダー2.9および後続のバージョンは、彫刻の改善を超えた新しい機能を提供します.
現在の彫刻システムはCPUベースであり、まともなマルチスレッドを備えており、積極的なRAMキャッシングに依存して、高ポリモデルの作業中に一貫したパフォーマンスを提供します.
ブレンダーヒット RAM容量とCPU処理ボトルネック .
サイクルレンダリング
Cyclesは、Blenderの生産レンダリングエンジンです. .
ボンネットの下では、サイクルは、シングルプロセッサおよびマルチプロセッサ(CPUまたはGPU)構成でCPU、GPU、およびCPU+GPUハイブリッドモードで実行できるクロスプラットフォームの物理ベースの単方向パストレーサーです。. 簡単に言えば、柔軟で、強力で、驚くほど簡単に作業できます.
しかし、すべての生産エンジンと同様に、サイクルは要求が厳しい. かかる できる場所で、CPUとGPUの両方に人気のあるベンチマークツールです.
サイクルはGPUでより速くレンダリングしますが、CPUにはより大きな機能セット(OSLサポートを含む)があります.
レンダリングパフォーマンスを改善できるものが非常に多いため、より速くレンダリングする方法に関する詳細な記事をご覧ください.
Eeveeレンダリング
Eeveeはサイクルのような生産レイトレーサーと同じ忠実度を達成することはできませんが、それはすることではありません. Eeveeはリアルタイムのレンダリング用に構築されています そして、UnrealやLumberyardなどのリアルタイムエンジンに類似したPBR機能セットを使用して、開発を外観にします.
ご想像のとおり、EeveeはGPUのみのエンジンであり、マルチGPU構成では実行されません. Eeveeは、ブルーム、周囲の閉塞、フィールドの深さ、スクリーンスペースの反射、モーションブラー、ボリュームトリック、および間接的なライトベーキングをサポートしています.
Eeveeは、ほとんどの状況で中期から高さの消費者GPUでスムーズに実行されます. 十分なVRAMにアクセスできるときに最適に機能します, そして、それは過度のドローコールによってボトルネックされる可能性があります. 主にNvidiaとBlender Developmentチームとの密接な関係のために、AMDよりもNvidiaカードで少し優れています.
.
Blenderに最適なハードウェアが説明されています
Blenderの一般的なハードウェア要件を調べたので、Blenderワークステーションの構築方法に影響を与える特定の詳細を掘り下げることができます。.
CPU
ブレンダーはできる限りマルチスレッドを利用していますが、特定のタスクには 単一のスレッドで処理されます. ただし、通常、マルチスレッドが何であるか、または何がないかを予測できます。.
, バランスの取れた機能セットを備えたプロセッサを選択します.
ブレンダーはマルチスレッドCPUレンダリングに最適化されていますが、シングルコアのパフォーマンスを優先するプロセッサで苦労している点ではありません.
CPU名 | コア | ||
---|---|---|---|
64 | . | 00.35 | |
3.7 | 00.51 | ||
AMD Threadripper 3960X | 3. | 01.04 | |
AMD Threadripper 2990WX | 32 | 3. | .05 |
16 | 3.4 | 01.26 | |
AMD Threadripper 2970WX | 24 | . | 01. |
16 | 3.2 | 01.31 | |
Intel I9 10980XE | 18 | .0 | .33 |
AMD Ryzen 3950X | 16 | 3.5 | .34 |
Intel I7 12700K | 12 | 3.6 | . |
AMD Ryzen 9 5900X | 12 | 3.7 | .57 |
AMD Threadripper 2950X | 3.5 | 02.04 | |
AMD Ryzen 9 3900X | 12 | 3.8 | .08 |
10 | 3.7 | 02.20 | |
AMD Threadripper 2920X | 12 | 3.5 | 02. |
Intel I5 12600K | 3.7 | .24 | |
AMD Threadripper 1920x | 3. | .34 | |
Intel I9 9900X | 10 | .5 | .43 |
AMD Ryzen 7 5800X | 3.8 | 02.47 | |
10 | .3 | .52 | |
Intel I9 9900K | 8 | 3.6 | .59 |
Intel I7 10700K | 8 | .8 | 02.59 |
Intel I9 9900kf | 8 | . | 03.06 |
AMD Ryzen 7 3800X | 8 | 3.9 | .07 |
AMD Ryzen 7 3700X | 8 | 3.6 | 03.14 |
AMD Ryzen 7 2700X | 8 | 3. | 03. |
AMD Ryzen 5 5600X | 6 | 3.7 | .53 |
AMD Ryzen 7 2700 | 8 | . | 03.54 |
Intel I5 10600K | 4.1 | .55 | |
AMD Ryzen 7 1800X | 8 | .6 | 04.01 |
AMD Ryzen 5 3600X | 6 | .8 | .10 |
Intel I7 8700K | 6 | 3.7 | 04.14 |
AMD Ryzen 5 3600 | 6 | 3.6 | 04.16 |
AMD Ryzen 5 2600X | 6 | . | 04. |
6 | .4 | 05.01 | |
AMD Ryzen 5 1600X | 6 | 3.3 | .05 |
Intel I7 7700K | 4 | 4.2 | . |
Intel I5 8400 | 6 | 2.8 | 07.14 |
コア | GHz | スコア(分) |
上記のチャートは、最近のブレンダーベンチマークの記事からのものです. テストしたCPUは、基本的な消費者プロセッサから専用のワークステーションチップまでの範囲を実行し、予算範囲の両端をカバーしています.
私たちが使用したベンチマークツールは、Blender Foundationによって構築されており、オープンデータプラットフォームの一部です. より多くのレンダリングベンチマークを見ることに興味がある場合は、彼らのトップCPUリストをご覧ください.
CPUレンダリングに特に最適化していない場合は、高価なプロセッサを選ぶことをあまり心配しないでください. あなたがより良いものを買う余裕があれば、おそらくIntel Core i3またはAMD Ryzen 1500Xに行くべきではありませんが、そこにあります ここ.
ブレンダーに最適なCPU – CPU推奨
- AMD Ryzen 9 5900X、12コアCPUの高速作業パフォーマンスと優れたCPUレンダリングパフォーマンス.
- AMD Threadripper 3970X 32コアCPU優れたCPUレンダリングパフォーマンス.
- 予算のピックには、第3世代Ryzen 7および5シリーズ、AMD Ryzen 5 5600X、AMD Ryzen 7 3700X、AMD Ryzen 5 3600.
Intelの側にとどまりたい場合、Intel I9 11900Kは、アクティブな作業パフォーマンスが高速なブレンダーにとって良い買い物ですが、AMDの多くの製品と比較してマルチコアパフォーマンスに遅れがありません.
GPU
ブレンダーはGPU加速をリベラルに使用しています。つまり、優れたGPUはブレンダーで行うほぼすべてに影響を与える可能性があります。. しかし、すべてのGPUが似ているわけではなく、 いくつかの重要な違い .
cuda vs. ブレンダーのopencl
CUDAとOpenCLはどちらもGPUの汎用コンピューティングに使用できるプログラミングアーキテクチャですが、それらを直接比較することは困難です.
Cudaは、Nvidiaの独自のアーキテクチャ、ツールキット、APIです。 Nvidiaグラフィックスカードでのみ動作します. Nvidiaは、それを使用する開発者に多数のリソースと実践的なサポートを提供し、適切なハードウェア構成を持つユーザーにとって強力なツールです.
一方、OpenCLは、元々Appleによって作成された不均一なコンピューティングのオープンソースアーキテクチャです。. これは、さまざまな種類のプロセッサができない場合に連携するための汎用ツールキットであり、柔軟性で知られています.
Quad RTX GPUセットアップ – 画像ソース:Bizon-Tech
Blenderは、明らかな理由でCuda GPUでより速くレンダリングし、よりスムーズに動作します。 Cudaは、Blenderが使用する方法で使用されるように構築されています. OpenCLは、CUDAと競合するようには設計されていません, 代わりに、DSPやFPGAなどの非消費者プロセッサで混合するブートストラップ処理ネットワークに向けてケータリング.
RTXはどうですか?
ブレンダーはRTXレイトレースを使用していますか?」、一般的な質問であり、徹底的な答えに値します.
. RTXカードには専用のレイトレースハードウェアがありますが API自体はOptixと呼ばれます.
. optixは、より狭い焦点がありますが、CudaやOpenclなどのアーキテクチャにより匹敵します.
ブレンダーの開発チームは、nvidiaと積極的に協力しています Optix機能をBlenderに完全に統合します Optix加速Cudaレンダリングは、既存のCUDAおよびOPENCLの実装とともに既に利用可能です.
.9は、互換性のあるGPUでOptixサポートを備えた最初のブレンダーバージョンでした.
したがって、ブレンダーにどのGPUを使用する必要がありますか?
BlenderがGPU加速を積極的に使用し、その堅実なCUDAの実装は nvidiaグラフィックカードほとんどのユーザーにとって安全な選択肢. .
ブレンダーでカメラを動き回ったり、アニメーションを再生したりしてシーンを大いにナビゲートする場合、Nvidia GPUは確かな選択です.
GPU仕様を見ることになると, 計算コアの数に注意してください (購入するブランドに応じて、CUDAまたはOPENCL)とVRAMの量.
.
GPUの結論別名「Blender AMD vs Nvidia」
BlenderはレンダリングにCuda/OptixとOpenCLの両方を使用できます。AdobeCreativeCloudのような他のクリエイティブソフトウェアもCUDAとOpenCLの両方のサポートを持っています.
そうは言っても、これらのアプリケーションでのCUDAの実装は通常、より多くの機能をサポートし、パフォーマンスを向上させます。.
ブレンダーに最適なGPU – GPUの推奨
cuda
- パフォーマンスピック:NVIDIA RTX 3090またはRTX 3080 Ti
- 値推奨:NVIDIA RTX 3060 TiおよびRTX 3070
- 予算の選択:NVIDIA GTX 1660スーパー
opencl
- Radeon RX 5700XTまたはRX 5700
ラム
Blenderの以前のバージョンは比較的控えめなメモリフットプリントを持っていることが知られていましたが、Blender 2.8はその傾向を逆転させます.
通常、ミッドレンジのプロセッサとグラフィックカードを使用してブレンダーで入手できますが, 回避することはできません.
Blenderはすべてを少し行い、他のモデリングツールのような狭いパフォーマンス条件に最適化されていません.
メッシュの複数のデータ構造, CPUとGPUの両方で実行できる操作、および想像できるほぼすべてのオブジェクトプロパティをアニメーション化するシステム.
Blenderは、RAMのオブジェクトデータをキャッシングおよび複製することにより、これらの操作とまったく同一ではないデータ構造をジャグリングし、各システムが操作するためのクリーンなインスタンスを提供します.
これにより、データの損失が制限され、ブレンダーの安定性が向上します, しかし、かなりの量のRAMを消費することによってのみ.
このRAMキャッシングシステムは、各アクティブモディファイアのオブジェクトを繰り返し再キャッシュするため、Blenderの修飾子スタックに顕著な影響を及ぼします。.
彫刻とモデリングのメッシュデータ構造の違いにより、彫刻にも同様の影響があります。.
. あなたがマルチタスクをする傾向があり、これがあなたの最初のワークステーションビルドではない場合, 最大64GBのステップアップは悪い考えではありません.
. .
ブレンダーに最適なRAM – RAMの推奨
- 最良の価値の選択:Corsair Vengeance LPX DDR4 RAM 3200MHz CL16
- パフォーマンスピック:g.スキルRipjaws 3600MHz CL16または重要なBallistix 3600MHz CL16
ストレージ
データストレージには驚くべきことになります ブレンダーのパフォーマンスに大きな影響を与えます, そして、適切なドライブへの投資は間違いなく報われます.
Blenderは、データ保存を念頭に置いて構築されています。つまり、一時的なファイルとオートセイブを常に執筆していることを意味します。. これはほとんどのユーザーにとって素晴らしいことですが、大規模なプロジェクトでイライラするI/Oボトルネックにつながる可能性があります.
最高のパフォーマンスを得るには、必要です 複数のドライブにワークロードを配布します, ソフトウェアとオペレーティングシステムI/OがデータのキャッシュとストレージI/Oをボトルネックすることを防ぐ.
a 3ドライブ構成, ONE SSDにOSとソフトウェアを使用すると、2番目のSSDのアクティブなプロジェクトファイルとデータキャッシュ、およびHDDでアーカイブされたファイルを使用すると、キャッシュ照明、物理学、および/またはアニメーションデータ.
この種の構成はです ビデオ編集者が一般的に使用しています, . ブレンダーファンデーションには長い歴史があり、ブレンダーの機能セットの多くはオープンソースショートフィルムの制作に対応しています.
, NVME SSDを選択することを強くお勧めします. SATAとNVME SSDSの価格差は無視できませんが、パフォーマンスの向上は重要です.
.
あなたは大容量のドライブを得ることができるはずです 比較的安いため. .
Samsung 980 Pro nvme pcie 4.0 SSD – 画像出典:Samsung
ストレージの推奨事項
- .2 SSDS)
- OS /ソフトウェアの場合:Samsung 870 QVO(SATA SSDS)
- プロジェクトのバックアップ /アーカイブ用:Seagate Barracuda HDDSまたはWestern Digital Blueシリーズ
ケース
Micro-ATXとITXフォームファクターのビルドプロセスは、独自の記事に値するのに十分なほど関与しているため、ここでATXのケースに焦点を当てます。.
ただし、ATXの場合、ルーブリックはシンプルです.
あなたのケースはそうあるべきです よく構築され、適切にサイズがあり、適切に換気されました, 追加のファンのための取り付けポイントと論理的なエアフローデザイン. ケーブル管理のためのタイオフポイントは常に役立ち、フロントUSB-Cポートは非常に便利です.
しかし、これらの基本を超えて、正しいケースを選択することはほとんど美学の問題です.
産業雰囲気を求めている場合は、リアンリーをチェックしてください. PC-A75は、控えめなワークステーションビルドに最適な大型で頑丈なケースです.
何よりもエアフローを大切にしている場合は、クーラーマスターからケースを入手してください. 私の現在のワークステーションは彼らのhaf xb evoにあり、それは世界で最も美しいケースではありませんが、それは 優れた冷却を備えた岩石の固体テストベンチ.
. 彼の推奨事項のいくつかは次のとおりです。
ケースの推奨事項
ミッドタワー(標準サイズのビルド)
- Phanteks Enthoo Pro atx Mid Towerケース
- Corsair Carbideシリーズ200r ATXミッドタワーケース
- Corsair Carbideシリーズ275Q ATXミッドタワーケース
電源
適切な電源を選ぶのは非常に簡単です. !. PSUの効率曲線のピークと平均的な描画が並んでいる場合、 将来のアップグレードのためのヘッドルームがまだあります, 行ってもいいです.
. これらのPSUは、非モジュール電源よりもスミッジにかかっていますが、 ケーブルを処理しなければならないという利便性 必要 .
モジュラーPSUは、ブレンダーPCをクラッターフリーに保ちます
それを超えて、それは主に予算編成の問題です. それとエネルギー効率を念頭に置いて、ここに私たちがお勧めするいくつかのPSUがあります:
psu
- 550W:Corsair CXシリーズCX550 550W ATX 2.
- 760W:Corsair ProfessionalシリーズPlatinum AX760 760W電源
- 1000W:静かに! .4電源
- 1600W:Corsair AX1600I 1600W ATX 2.
マザーボード
直接的なパフォーマンスの改善ではなく、安定性.
ただし、オーバークロックを開始すると、これらの材料とコントロールの影響を感じることができます。追加のPCIスロット、リアI/O、Mに感謝します。.2容量、およびアップグレードする時が来たときの電力安定.
もちろん、選択した特定のマザーボードはそうします, CPUソケットとフォームファクターに依存します そして、あなたが興味を持っている使用を計画しているGPUの量. 大きなマザーボードは、より小さなマザーボードよりも内部拡張スロットとリアI/Oポートが多い傾向があり、新しいソケットリビジョンには古いリビジョンよりも優れた機能が搭載される傾向があります(同じハードウェアと互換性がある場合でも).
最高のAM4マザーボードを購入することの核心の詳細に飛び込みたい場合は、このガイドをチェックしてください。ここでIntelマザーボードガイドを見つけてください.
読み続けて、現在の推奨事項を確認してください.
マザーボードの推奨事項
- AMDソケットAM4:ギガバイトX570 Aorus EliteまたはMSI Tomahawk B550
- AMDソケットTR4:Gigabyte Designare Ex X399
- AMDソケットSTRX4:ASROCK TRX40 CREATOR
- IntelソケットLGA-1151 V2:ASUS Prime Z390-A II
Blenderの適切なコンピューターモニターを選択するのはかなり簡単です。Blenderは他のモデリングプログラムにはないモニター機能を必要としないため.
これにより、Blenderがどのように適合するかについてあまり心配することなく使用したい全体的なワークフローに適合するモニター構成を選択できます. BlenderのUIは、小画面と大画面の両方で機能します, HIDPIサポート付き すべてのプラットフォームでも.
この記事でモニターの選択肢を詳細に探索しますが、ハイエンド画面を探している場合は読む価値があります. ただし、一般的には、最小限の光出血と広い色の範囲を持つIPSパネルモニターが必要です。. 4Kモニターは必須ではありませんが、1080pから1440pまでのステップは、予算に合っていれば価値があります.
大規模なモニター&QHD用のUHDは、Blenderのユーザーインターフェイスを表示するのに最適です
画面のサイズ、数字、アスペクト比に関しては、それは主に個人的な好みの問題です. あなたの生産性は、より多くのモニターでより多くのモニターで直線的にスケーリングしません, .
ブレンダー用の湾曲したモニターも良い選択肢です. 湾曲したモニターまたはフラットモニターを選択する必要がある場合、まだ未定の場合、この記事は役立ちます.
推奨事項を監視します
- ベスト27インチオールラウンド:Dell Ultrasharp UP2716D、27インチ
- 深刻な色の精度作業:Eizo ColorEdge CG2420、24インチ
将来のプルーフ
PCハードウェア市場は急速に変化し、一部のハードウェア構成は他のものよりもアップグレード可能です. 後でアップグレードできるブレンダー用のPCを構築したい場合は、ハードウェアの選択に影響を与える要因がいくつかあります.
ハードウェアの考慮事項
. いくつかのソケットはそうです .
ハードウェアのリリースサイクルに比べてコンピューターを構築する時期に応じて、後でアップグレードする予定がある場合、新しいローエンドCPUは古いハイエンドCPUよりも賢明な選択肢になる可能性があります.
方程式の実用的な面では、適切なケースを選択すると、より簡単にアップグレードできます. 私は具体的には、その水平に取り付けられたマザーボードのケースの醜いレンガを選びました。. 上部パネルをポップして数分でハードウェアを交換できます
ビルドのフォームファクターは、アップグレードのアップグレードを補うこともできます。 少数のケースには小刻みの部屋があまりありません .
厳しいケースでの断片的なアップグレードは困難であり、最終的には、より大きなケースよりもハードウェアアップグレードの計画とインストールに費やすことになります。. 後で、より多くのハードウェアを取得する予定がある場合、特に拡張する予定のマルチGPUセットアップで.
ワークステーションを構築します
これはPCビルディング愛好家向けのサイトです。つまり、私たちは ワークステーションをまとめることができる部分のように. 楽しいです、驚くほど簡単で、お金を節約するのに最適な方法です.
ただし、どこから始めればよいかわからない場合は、心配しないでください。がある トン オンラインガイドの.
今では、PCを構築するために必要な部品の種類を知っている必要があります。それをまとめることは、独自の特殊なブレンダーPCを作成するためのもう1つのステップにすぎません。.
Bitwitのこのビデオは、初めてのビルダーにとって特に役立つことがわかりました。
ワークステーションをまとめると、数時間しかかかりません。ワークスペースを事前に適切にセットアップすると、少ない.
また、最初のPCの組み立てに関する段階的なガイドもあります。.
さまざまな価格帯でのブレンダー用の最高のPCビルド
選択できる部分の組み合わせが何千もあり、それらがすべて互換性があることを確認することができます。. ベースラインとして使用できるさまざまな価格層のブレンダーPCビルドをいくつか紹介します.
ビルドをさらにカスタマイズする場合は、お好みの商人で個々の部品を注文するか、周辺の一部を変更することができます.
ブレンダーに最適なコンピューター、約700ドルのAMD
いくつかのビルドノート:
この非常に低予算のビルドは、CPUに付属のCPUクーラーを使用する場合、さらに安くすることができます. Coolermaster Hyper 212ほど冷却力はありませんが、これはそのようなCPUで完全に必要ではありません.
一部のCPUアップグレードには、追加の現金がある場合はRyzen 7 2700または2700xが含まれます. もちろん、第3世代のライゼンCPUもオプションですが、もう少し費やさなければならないお金を増やします.
ブレンダーに最適なコンピューター、約1500ドルのAMD
いくつかのビルドノート:
これは、あらゆる種類のワークロードでブレンダーを速く走らせる素晴らしい「オールラウンド」AMDビルドです。.
AMD Ryzen 5 5600Xには優れたシングルコア速度がありますが、6つのコアしか含まれていません. あなたがたくさんのアクティブな作業をしているが、たまにCPUでレンダリングする場合にこのCPUを選択しました.
Ryzen第3世代CPUの最高のマザーボードに関するこの記事を必ずご覧ください。.
NVIDIA RTX 3070は、優れたCUDA GPUレンダリングパフォーマンスをリーズナブルな価格で提供しますが、さらにお金を節約したい場合は3060 TIと交換できます.
ブレンダーに最適なコンピューター、約2000 $のインテル
いくつかのビルドノート:
別のAMDビルド. 私たちがAMDに偏っているからではなく、AMD CPUSが現在すべての価格帯VSでパフォーマンスを向上させるからです. 競争.
これは、ブレンダーに非常に優れたプロセッサを備えた最高のAMDビルドです.
AMD Ryzen 9 5950Xは、現在シングルコアのパフォーマンスで現在主要なCPUです。つまり、ビューポートとアクティブワーク速度は、このCPUよりも速くなりません。. .
極端なオーバークロックまたは要求の厳しいワークロードを計画している場合は、AIO CPU冷却ソリューションを検討することをお勧めします.
NVIDIA RTX 3070には、サイクルでのレンダリングに優れたCUDA/Optixパフォーマンスがあります.
これは、向かっている優れたビルドです CPUレンダリングパフォーマンス 3Dモデリングやアニメーションなどのタスクでのアクティブワーキングパフォーマンスに向けて.
このビルドはCPUレンダリングに焦点を当てているため、ストレージやGPUなどの他の部品は、24コアThreadripper CPUと比較して比例してローエンドです。. このビルドには、非常に素晴らしいCPUレンダリングパフォーマンスがあります.
64GBのRAMはたくさんあります. ほぼすべての種類のシーンに十分なはずです. ただし、32GBに格下げして現金を節約できます.
さらに多くのCPUレンダリングパフォーマンスが必要な場合は、3970Xまたは3990X AMD Threadripper CPUを取得するオプションがあります. .
BlenderでのGPUレンダリングに最適なコンピューター、AMDで約7100 $
これは、最大のプラグとプレイを提供する優れたビルドです GPUレンダリングパフォーマンス (単一の消費者メインボード)と優れたCPUと組み合わせて、ワークステーションのパフォーマンス. しかし、それは急な価格で来ます.
このビルドに関するいくつかのメモ:
4つのデュアルスロットGPUを可能にするために互いに十分に間隔をあけている4つのPCIeスロット. これは、ギガバイトx399デザイアリングエクスマザーボードで可能です.
それぞれ$ 1,200で、RTX 2080TIは高価です. パフォーマンスがわずかに遅くなっても大丈夫だが、まともなお金を節約したい場合は、一緒に行くことをお勧めします 4x RTX 2070, これらはそれぞれ約550ドルで入っています. カードごとに8GBのVRAMしかありませんが、 GPUレンダリングパフォーマンス/価格 .
ケースは大きいです. のためのスペースがあります 8つのシングルスロット(または4つのデュアルスロット)カード. 電源は提供する必要があります 少なくとも1250W そして、私はここにいくつかのヘッドルームを追加しました。.
Threadripper CPUは、マルチGPUセットアップに最適です, これらのCPUには64個のPCIE-LANESがあり、これらすべてのGPUを16xおよび8xモードで駆動する.
Blenderのサイクルは、GPUを追加してパフォーマンススケールをほぼ直線的にレンダリングします
– これらのビルドはすべて、もちろんキーボード、マウス、モニター、オペレーティングシステムが完成する必要がありますが、自分でそれらを把握できるようにします。. –
カスタムPCビルダー
あなたが取得したい場合 あなたは間違いなく私たちのWebベースのPCビルダーツールを見る必要があります.
必要なコンピューター、デスクトップ、ワークステーション、またはラップトップの一般的な種類がまだよくわからない場合は、まだ初心者の助けを求めている場合は、必要なコンピューターの種類を正確に見つけるこの記事を確認してください。.
ブレンダーでの3Dモデリングとレンダリングに最適なラップトップ
デスクトップPCやワークステーションの代わりにラップトップを取得したい人のための簡単なリマインダー.
ここでブレンダーに最適なラップトップを選ぶことに関する記事を書きました.
まだBlenderに関連するいくつかの一般的なラップトップガイドを読みたい場合は、以下をご覧ください。ビデオ編集用のアニメーションまたはラップトップのラップトップをご覧ください.
3Dアニメーションのスペックの多くは、3Dモデリングの場合とまったく同じです. レンダリングに最適なCPU あなたを助けることができます.
FAQ
ブレンダーはGPUまたはCPUを使用しますか?
Blenderは両方を使用します. あなたがより多くのお金を使うべき2つのうちどれがあなたがGPUまたはCPUレンダリングをするかどうかに依存します.
ブレンダーには良いCPUが必要ですか?
モデリングやアニメーションなどのアクティブなワークロードの場合、Blenderにはシングルコアパフォーマンスが優れた高度なCPUが必要です. CPUレンダリングなどのマルチスレッドワークロードの場合、多くのコアを備えたCPUが必要です.
ブレンダーに十分なコアです?
4つのコアは、平均的なブレンダー性能に十分です. わずか4コアでCPUレンダリングパフォーマンスが遅くなりますが、モデリングとアニメーションでのアクティブな作業パフォーマンスは4つ以上のコアを必要としません.
EeveeまたはCyclesが優れています?
Eeveeはより速くですが、サイクルは遅くなりますが、より正確ですが、正確ではありません. Cyclesには、フォトリアリックな結果を可能にするより大きな機能セットがありますが、Eeveeは高速結果のために多くの近似を行います.
あなたに
どんなブレンダーコンピューターやワークステーションを構築していますか? コメントでお知らせや、フォーラムの専門家にお問い合わせください!
トップ10のPCビルドミス初心者が犯します
新しいPCシステムの構築を検討している場合、考えるべきことがたくさんあります. 最初から最後まですべてを考慮する必要があります。コンポーネントの選択、PCの組み立て、およびビルドが稼働した後にプログラムをインストールする. これがあなたの最初のPCビルドであるか、あなたが以前にそれをやったことがあるかどうかにかかわらず、この記事はあなたが人々が通常犯す上位10個のPCビルドの間違いを紹介します. これらの間違いを避けてください、そしてあなたのPCビルドプロセスははるかに簡単になります! それらをチェックしましょう.
1. 低コストで低品質の電源を購入します
新しいPCを構築している場合、間違いについて最も話題になっているのは、質の低い電源を購入することです. このコンポーネントの買い物の段階に着いたら、ハードウェアの残りの部分がどれだけのパワーが必要かについて、すでに大まかなアイデアを持っているはずです. 常にあなたが推定しているよりも少し多くのワット数を購入するので、残業はあなたのシステムに影響を与えません.
あなたが買い物をするのに役立つグレーディングシステムもあります、これは80plusと呼ばれます. グレードはプラスからプラスのチタンまでの範囲であり、あなたが得るものはあなたが必要とするものとあなたの予算によって異なります. 心配しないでください、市場には手頃な価格の電源ユニットがありますが、それがあなたのマシンにとって十分に強力かどうか常に確認してください.
2. 互いに互換性がないコンポーネントを購入します
PCを構築するときの最も一般的な間違いの1つは、互いに互換性がないコンポーネントを購入することです. コンポーネントが互換性があるかどうかを知る方法はいくつかあります. 最も簡単な方法は、目的のすべての部品をPCPartPicker *に追加することです。ツールは、互換性の問題があるかどうかを識別します. Kingston製品を購入している場合は、当社のサイトでPC互換性の検索を見つけるか、カスタマーサービスに連絡して、支援できる人と話すことができます.
3. I/Oシールドのインストールを忘れています
I/Oシールドは、PCの背面にあるすべての入力と出力にケーシングを提供する薄い取り外し可能な金属プレートです. . PCビルドを分解しなければならないという痛みを避けるためにこれを覚えておいてください.
4. マザーボードのスタンドオフを追加しないでください
PCケースには、マザーボードを正しい位置にマウントするために必要なすべてのネジ穴があります. マザーボードがケーシングからわずかに上げられることを保証するため、スタンドオフとライザーを追加することを忘れないでください。. 安全第一!
. ファンを間違った方法でインストールします
PCを実行するときにシステムを冷却することは非常に重要です. ファンを設置することで、ケーシングからすべての熱気を取り除くのに役立ち、ビルドが常に健康な温度になるように. しかし、ファンを間違った方法でインストールするのは簡単な間違いかもしれません. ファンが既にインストールされているケースを購入した場合、これは問題ではありませんが、ファンをシステムに追加する必要がある場合は、正しい方向に空気が流れるように正しい方法で配置されていることを確認してください.
6. CPUのインストール
一部の初心者は、CPUをスロットに配置する方法を知りません. CPUを誤って設置することは、使用される力の量に応じて、ピンに損傷を与えたりスナップしたりする可能性があります. .
7. 熱ペーストが少なすぎるか、あまりにも少なすぎる
間違った量のサーマルペーストを適用すると、CPUが不十分になり、システムのパフォーマンスが発生する可能性があります. サーマルペーストは、CPUとヒートシンク間の熱伝達を提供します. 小さなペーストが適用された場合、これによりCPUの冷却が不十分になり、温度が上昇し、長期的な損傷につながる可能性があります.
8. メモリのインストールが不適切です
偶数のメモリモジュールがある場合は、常に間隔を空けている必要があります. マザーボードのマニュアルには、メモリモジュールがスロットに必要なスロットに関する情報があります. また、ゲームメモリが正しくインストールされているかどうかを確認してください。正しい方法で挿入されたときにクリックが聞こえます.
DDR5の導入により、現在、チャネルや銀行のさまざまな容量を組み合わせることができません. すでに2x8GBのキットをお持ちの場合は、振り返ってみると2x16GBの追加セットを追加できません. DDR5ビルドを検討するときは、必ずあなたのニーズに合った正しい容量を購入してください. 一部のDDR5マザーボードは、メモリ容量の組み合わせの柔軟性を高めるために将来BIOSアップデートを受信する可能性があるため、メーカーに確認してください.
9. 間違ったポートにケーブルをプラグインします
さらに進む前にすべてのケーブルをチェックすると、この間違いを簡単に回避できます. すべてのケーブルを接続する必要があり、適切な入力では、システムがオンにならず、部品を損傷するリスクを実行できます. .
10. 最後になりましたが、マニュアルを読んでください!
マニュアルは、PCビルドを成功させるために極めて重要です. エラーなしで手付かずのシステムを作成したい場合は、マニュアルがあなたの親友になります.
保証はありませんが、最初または2番目のPCビルド中に間違いを犯すことはありません。これらのポイントの後、これらの一般的なエラーをかわすことができる可能性がはるかに高くなります.