新しいホグワーツのレガシーパッチがPS5とPCで公開されています| VGC、ホグワーツレガシーアップデート1.000.

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Hogwarts Legacy PS5アップデート

. ここでは、そのチェンジログ全体を読むことができます.

Avalanche Softwareは、PlayStation 5用の遅延ホグワーツレガシーパッチと、PCユーザー向けの新しいアップデートをリリースしました.

開発者によると、PS5パッチは「全体的なゲームプレイのパフォーマンスと安定性」と「オンライン接続の改善」に対処しています。. また、コレクターズエディションのトロフィーバグなど、さまざまなゲームプレイの問題、フクロウメール、世界イベントなどの問題も修正します。.

. 完全なPlayStation 5 Hogwartsレガシーパッチノートは、このページの下部にあります.

さらに、ホグワーツのレガシー用に新しいPCアップデートが公開されています。ワーナーは、パフォーマンスと安定性が向上し、手動で削除された場合にゲームリストの再構築を修正すると述べています。.

コミュニティマネージャーのチャンドラーウッドによると、次のホグワーツレガシーパッチは、一部のプレイヤーが完了できなかったビスケットクエストの問題を修正します.

Avalanche Softwareによって開発され、Warner Brosによって発行されました. ゲーム、ホグワーツのレガシーは、Jによるハリー・ポッターシリーズに基づいています.k. ローリング.

ホグワーツのレガシーは、4月4日にPS4とXbox Oneのためにリリースされ、7月25日にNintendo Switchのためにリリースされます.

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開発者ノート – このパッチは、主にPS5のオンライン接続の改善と同様に、全体的なゲームプレイのパフォーマンスと安定性に対応しています.

      • リンク後に達成データが魔法のワールドポータルに適切にプッシュされるという問題を修正しました
      • イベントセッションの期限切れにWB Gamesサーバーに追加の再試行接続を追加しました
        • . これにより、報告された問題が解決されます:HL-1191.
        • ゲーム内の世界イベントが産む特定の場所の周りのまれなクラッシュを修正しました
        • 世界でNPCを呼び出すときに珍しいクラッシュを修正しました
        • 追加のコンテンツ項目のローカリゼーションテキストを更新しました
        • ミッション説明のまれな発生を正しく表示していないことを修正しました
        • ローブ変換の修正VFXプレゼンテーション
        • カットシーンをスキップするときに安定性の問題を修正しました
        • CutcenesとCinematicsをプレイするときにクラッシュを修正しました
        • Save Systemがデータを書き込んだときにクラッシュを修正しました
        • Last AutoSaveスロットの書き換えのエラーを修正しました
        • 最初の会話の後にベンダーと話すことができないことを最後に保存してから再起動するときに問題を修正しました. 次の報告の問題を解決します:HL-412、HL-494、HL-246、HL-1063、HL-590、HL-542、HL-976、HL-965、HL-1158、HL-1184、HL-1089、 HL-1240、HL-1031、HL-1490、HL-1433、HL-89、HL-1930、HL-1086、HL-1636、HL-1585、HL-1028、HL-1933、HL-2606、HL- 2062、HL-1587、HL-488、HL-498、HL-162、HL-1706、HL-2626、HL-2865、HL-2888、HL-2804、HL-2910、HL-2944、HL-3000、 HL-3043、HL-3024
        • 忠実度モードでのパフォーマンスの向上
        • 材料交換でまれな発生を修正しました
        • マップ資産状態でのまれなクラッシュを修正しました
        • ゲーム内の世界イベントで発生するまれなクラッシュを修正しました
        • グローバル照明システムHL-313を使用したメモリリークを修正しました

        • ゲームを保存する
          • 手動で削除された場合、保存ゲームリストの再構築を修正しました.
          • .

          ホグワーツレガシーアップデート1.000.008は7月11日にキャストされます(更新)

          .000.008今年7月11日、これはサプライズアップデートのようです. 私たちが気づいたことに基づいて、このパッチはゲームの現在のバージョン(PS5、Xboxシリーズx | s)のみです.

          .000.008パッチノート|ホグワーツレガシー7月11日更新パッチノート:

          サイズ

          アップデート:Avalancheがついにパッチノートをリリースしました、そして、私たちはそれを反映するように記事を更新しました.

          ビルドバージョン – 1151036

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          バグの修正:

          • PS5
            • パフォーマンス
              • ゲームの複数の領域全体でランダムに発生する可能性のあるGPUテクスチャメモリクラッシュを解決しました.

              執筆時点で、AvalancheソフトウェアはHogwartsのレガシーの新しいパッチをまだ認めていません. すぐに公式メモを取得する必要がありますが、今のところはコミュニティのレポートのフィードバックを監視し、それに応じて投稿を更新します. とりあえず、これがバグの修正とパフォーマンスの改善に関連することを期待してください.

              先月リリースされたパッチがありました。. ここでは、そのチェンジログ全体を読むことができます.

              私たちはゲームのコミュニティと公式パッチページに注目しています。.

              アップデート:記事は、WBから直接適切なパッチノートで更新されました.

              不具合やクラッシュを経験していないので、ほとんどすべてを完了しました. ある時点で追加のコンテンツを追加することを願っています.

              安定性の問題のためにPCでプレイできないため、何ヶ月もプレイしていません.

              . 要件の部屋. . 上に登る. ステージの下で紫色のボイドになります.

              私のゲームは5分ごとにくそークラッシュします. .

              笑はPCゲーマーでなければなりません…

              それは普通ではありません笑. 私はすでにゲームに勝ったので、友達もそうです. 私のいとこはそれの途中です. PCは適切に加熱されておらず、外側に感じていないにもかかわらずミニオーブンになりつつあると思います。. モニターの問題やPSUの問題になる可能性があります. . .

              ..

              私はAMDグラフィックカードを使用していますが、このタイトルでRayTracingがAMD GPUを不十分に破壊することは知られています…(はい、ほとんどの場合より悪い!;そして、典型的なフレームレートバリエーションとnvidiaのカウンターパートなど..

              ..

              パッチがゲームのグラフィックを大幅に悪化させるのを見た後、私は主に再生を停止しました(常にネットグラフィックスギムを鳴らし、きしむホイールがグリースを取得します)..(Kingdom Come Derveranceは、最上位のグラフィックが格下げされているもう1つの完璧な例です。!.

              今、私はこのゲームにいくつかの深刻なポリッシュが必要だと信じています。特にコインのPC側で.
              明らかなPCウルトラ設定は「広く」テストされていません。レイトレースなしで走ることを選択している…

              buuuutttttt-
              現在の州では、ゲームが実行されます. 実際、非常によく.
              さて、私はパフォーマンスでグラフィックカードを下げなければなりませんでした。そうしないと、ジャンクション温度(「複数ポイント」に基づく最悪の温度スポットは私の理解です)は110度を超え、PCがシャットダウンするか、ゲームがデスクトップにドロップします(そのTWMPがどれだけ速く上がったか).

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              私のGPUへのパワーを下げる(そしてファンカーブで遊ぶ)と組み合わせて、私は今幸せにゲームをすることができました.
              . ..そしてvaila-すべてが大丈夫です.

              .. (オーバーレイを実行し、タスクマネージャーを開いたままにしている間、これを打ち負かし、「シェーダーの事前キャッシュ」が起こり、設定に入り、フレームレートロックを再度オンにすることができました.

              GPUファンを2/5S速度(〜1600rpm)にロックしました。.
              .. (まだ私のフレームレートが1/3のスーパースーパーで低下するいくつかのスポットですが、これらはゲームに微調整が必​​要なスポットであり、多くのゲーム時間にわたってすべてをカウントできるスポットです(これまでの30時間以上の時間+時間先週かそこら)

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              RDNA 2はこのゲーム(FSR「Upscaling」なし)をブルートフォースすることができますが、すべてのUltra(およびRayTracing Ultraなど)で1440を維持することは非常に課税されます.
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              RDNA 3がこのゲームをはるかに良く吐き出すことができ、新世代のAMDグラフィックスカードはサーマルエンベロープの端にいることなくこのタイトルを実行できます..
              しかし、70年代以来のゲーマーとして、90年代以来のPCシステムビルダーとオーバークロッカーとして。.
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              このゲームはハードウェアを大きく押し上げると信じています.
              そうは言っても – 30年以上のPCテクノロジーとしてさえ:ホグワーツのレガシーは印象的であり、ハードウェア愛好家の観点から体験することは「非常にやりがいがある」ものです.
              幸いなことに、私はホグワーツの宇宙が好きなので、私のPCで最も印象的なソフトウェアが素晴らしい音楽/アートの価値と訪問する興味深い世界を持っていることを嬉しく思います.

              3Dマークを実行するよりも優れていて、冬に暖かく保つのに最適です.
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              消費電力の低下は、熱の発生が少ない(選択されたセットアップオプションに応じてロードが終了する前であってもゲームを殺していた).

              代わりにレイトレースをオフにして4Kを実行できることを知っています…
              しかし…
              これをきれいに見えることができるゲームのためにフレームレートのアイカンディ.
              「より多くのフレームレート」がかなりの利益をもたらさないので、狂ったように応答性.. (高いリフレッシュレートゲームモニター/アーケードのオンライン競争力のあるシューターではなく、アニメーションのフレームが戦いの動きを「電信」できる場所でem Up Em Up..等)

              システムを整理してから3つのクラッシュ. 私のGPUプロファイルがゲームにロードされず、フルパワーに戻っていた/十分なファンスピードに戻ったため、3つすべてが3つすべてです)

              TL:Dr dr iはいくつかのPCケースファンを逆転させ、GPUの温度と調整された設定を監視して、GPUがPCをクラッシュさせないようにしました.
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              ゲームにはパッチが必要です:true
              ゲームは現在作業しています:(また)本当です