Tarvok |レガシー辞書| – ドラゴン言語辞書、ターボックからの脱出プレビュー – スタートをプッシュするだけ

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Tarvokプレビューからの脱出

タルコフからの脱出と同じくらい在庫システムとやり取りするゲームはほとんどありません. 異常に在庫管理は、ゲームプレイを解散するために簡単に関与しているものに限定されるだけではありません. タルコフでは、プレイヤーはゲーム内ではなくメインメニューからアクセスできる中央の隠し場所に保管されている地図から逃れることができるギアを保持します。. 特に重要なのはこの在庫であり、そのサイズが限られていることは、あなたが詰め込むことができるものの量を最大化するために、グリッドとコンテナにアイテムをジャグリングするのに時間を費やすことを意味します.

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タルボック
タルボック (もっと掛式) – 陶芸йпереводнедоフサナヤ
неканонこれ. Kodaavzii著. 2013年4月28日に作成された単語. #1986.

Tarvokプレビューからの脱出

Tarvokプレビューからの脱出

Escape From Tarvokは、Battlestate Gamesによって開発された一人称シューティングゲームのタイトルです. 昨年の終わりに、ゲームは閉じたアルファに入り、過去数か月でゲームはクローズドベータ段階に入りました. ゲームは現在、主に鎧や武器の形で、戦利品のアイテムを取得して保持することに関するものです. Tarvokからの脱出は、ハードコアで現実的なものとして自分自身を売りますが、それは請求に応えていますか? 見てみましょう!

これは確かに経験です. プレイヤーが体験するのは、次々と激しい緊張の短い量です. 感情は、Dayzのような凝縮バージョンに非常に似ています. Dayzでは、支払者は1時間を費やして地図を越えて、誰かが撃たれるエッジの効いたスタンドオフに出くわすことができます. Tarvokからの脱出で、プレイヤーは同じ神経と驚きの感覚を得るが、時間の無駄がないと歩いている.

マップは、必要な多様性を提供するより大きなマップの小さなスナップショット領域を表しています. 各マップには独自の感触があり、類似したプレイスタイルがあります. たとえば、名前が示すように、工場では、プレーヤーが中型の不使用の工場の建物に限定されているのを見ます. このマップは、プレイヤーにクォータークォーターの戦闘を強制するため、迅速な反応を持つ人に最適です. 工場はまた、ゲーム内のサウンドの重要性を強調しています. . したがって、彼らがあなたの位置に近づくことを可能にします. これが引き起こし、聞くのを止めることを忍び寄ることは、プレイヤーへのプレッシャーを高めるのに役立つだけです.

利用可能な4つのマップのもう1つ、ウッズはかなり異なるスタイルのプレイに利益をもたらします. 通過する厚い木がありますが、長く開いている道路を含むセクションがあります. これは、ブラックマーケットベンダーから略奪または購入した人に最適です. ウッズはまた、時刻のシステムを強調するのに最適なマップの1つです. プレイヤーはロビーに参加すると、1日の2つのセットタイムの1つを規定できます. 昼間のバージョンは、遠くで見やすくなります. 夜には、敵が来るのを見るためにはNVGがほとんど必要です. これらの時刻の設定が地図の感じ方をどれだけ変えることができるかは印象的です. うまくいけば、完全なゲームでは、夕暮れまたは夜明けの3回目のオプションが含まれて、完全な光と完全な暗闇の真ん中に入ることが含まれます.

視覚的なプレゼンテーションは、シーンを設定するのに本当に役立ち、プレイヤーを荒涼とした場所に浸します. これは、ゲームの雰囲気と手をつないで行く場所の真ん中にいるという感覚を強調しています. 床をとっているゴミから、ほとんどすべてのロケーションプレイヤーの放棄された性質に至るまで、彼らは安全なゾーンにいないことを常に思い出させます.

Tarvokからの脱出の側面が1つしかなかった場合、他の開発者がそれを取り上げるべきである場合は、「SCAV」システムになります. ゲームに入る前にプレイヤーは、プレイヤーがキャラクターを作ったり、スカベンジャーとしてロールしたりするときにプレイする場所を決めることができます. このスカブキャラクターは、30分に1回だけ使用できますが、プレイヤーに何らかの形の戦利品を再び起動することができます. トップエンドギアを失うことから罰の一部を取り除きます. 最後のアイテムを失ったとしても、何もなくキャラクターを実行する必要はありません. また、プレイヤーは、あなたの永続的なキャラクターがストレスになっているようにプレイしている場合に備えて、それほど重要ではないクイックラウンドをプレイすることができます.

キャラクターまたはそれを保持したくない場合は、キャラクターまたはスカブを介して戦利品を出したら. 販売する複数のベンダーがあります. それぞれが異なるアイテムを追いかけているだけでなく、異なるコンテンツを在庫しており、3つの別々の通貨があります. これは、特定のアイテムが必要なときに闇市場が少しイライラする可能性があることを意味します. しかし、開発者が目指している現実的な性質を考えると、それは理にかなっています.

タルコフからの脱出と同じくらい在庫システムとやり取りするゲームはほとんどありません. 異常に在庫管理は、ゲームプレイを解散するために簡単に関与しているものに限定されるだけではありません. タルコフでは、プレイヤーはゲーム内ではなくメインメニューからアクセスできる中央の隠し場所に保管されている地図から逃れることができるギアを保持します。. 特に重要なのはこの在庫であり、そのサイズが限られていることは、あなたが詰め込むことができるものの量を最大化するために、グリッドとコンテナにアイテムをジャグリングするのに時間を費やすことを意味します.

グリッドの在庫管理はかなりうまく実行されていますが、ほとんどすべてのシステムがそうであるようにやや不格好な感じがします. タルコフからの脱出では、これは少なくともある程度意図的なものであるように思われ、あなたが脆弱なタスクを実行することを強制することにより、略奪行為に緊張を加えます。. これらの不思議なタスクの中で最も重要なのは、弾薬が武器雑誌にリロードすることです。.

ゲームの現在のバージョンに存在するユーザーインターフェイスの主な問題は、説明の欠如です。私がプレイした非常に少数のゲームはこれほどひどくチュートリアルが必要です. 手動雑誌のリロードなどの在庫システムの癖は標準的な機能ではないので、説明が必要です. それでも、最悪の犯罪者がゲーム自体に入ろうとすると現れます. メインメニューのオプションには、キャラクター、取引、やめることが含まれます。. これは、開発者が取ったわずかに異なるアプローチを強調する小さな例です. インターフェイスを一般的に直感的ではないものにする他の多くの小さなものがありますが、これはチュートリアルといくつかの優れたツールチップでほとんど修正できます.

ターボックからの脱出は、高い緊張の短いバーストという点でいくつかの本当の約束を示しています. ユーザーインターフェイスや説明の欠如など、いくつかの要素が残っていますが、ゲームを下にすることをベータ版全体で改善し具体化できる要素です。. マップや放射能のシステムなどのより多くのコンテンツがオンラインで来ると、ゲームは深く成長します. Tarvokからの脱出は繁栄する時間が必要ですが、ゲーマーは早い段階でアクションに参加することができ、それを楽しむために多くの高いアドレナリンアクションがあります.

[編集者注:プレビューのためにTarvok Beta Keysからの脱出が私たちに提供されました.]

Tarkov Wipeからの次の脱出はいつですか?

ゲーム内のタルコフからの脱出。

an Tarvok Wipeからの脱出 やってくる. 彼らはいつも来ています. 初心者にとって、それはゲームをプレプレーヤーの至福の状態に戻すキャラクターと世界のリセットを意味し、再び影響を受けて征服する準備ができています. EFTで時々ワイプが発生し、もう1つはまもなく期限があります.

BattlestateゲームによるマルチプレイヤーFPSは、これを可能な限り等しくレベリングする方法としてこれを行いますが、これは高速でランク付けし、ゲームに勝つことができる非常にスキルのある人にとっても機会になる可能性があります。. 最後のワイプは2022年12月であり、標識は6月、7月、または8月のストレッチで別の発生を指しています.

Tarkovからの脱出の詳細については、EFTガイドハブをご覧ください. そこでは、私たちがこれまでに出した事実上すべての役立つ情報を見つけるでしょう. それで、あなたがタルコフのワイプからの次の脱出の後に立ち往生することを計画しているなら、そこから始めてください.

Tarkovからの脱出での次の2023サーバーのワイプはいつですか?

Tarkov Wipeからの次の脱出にはまだ公式の日付はありませんが、過去の日付に基づいて、最も可能な時間は6月か7月頃です.

  • チェックアウト:2023年にプレーする価値のあるタルコフからの脱出です?

タルコフからの脱出の拭き取り中に起こること?

EFTでプレイヤーのキャラクターをリセットすることは別として、ワイプは通常、ゲームでの更新のリリースと一致します. ワイプが行われると、新しいマップ、機能、タスク、および目標があるという大きな可能性があります.

さらに、EFTでワイプがスケジュールされるたびに、新しいアイテムをつかむこともできます. これは、既存のプレイヤーの士気を高めてゲームで粉砕するだけでなく、新しいプレイヤーを引き付けて、ゲームの戦術的なシューターの性質に夢中になることもできます。.

ガイドページを越えてタルコフからの脱出の詳細については、EFT 12が何であるかをチェックしてください.最後のサーバーリセット中に12個のパッチ. それは非常に近い将来に追加できるものを解決する良い方法です.

このような記事については、Tarkovからの脱出とガイドページをご覧ください.

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