TheExpanseâSteam、Expanse RPG -Green Ronin Online Store
0広がりRPG
э虚なことです. пожалоста、передпокоп果ot.
□売買
примечание:данаяиカーセン. .
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「The Expanseは、1つのマップでプレイする準備ができているMuitpleゲームモードを備えたマルチプレイヤーおよびシングルプレイヤーのゾンビスリーバルゲームゲームです。. 私たちは、コミュニティのフィードバックを中心にゲームを微調整しながら、その早期アクセス開発中に広がりを利用できるようにすることに興奮しています. 追加のキャラクター、地図、武器を追加する際に参加してください.」
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. 追加のマップ、Zoimbies、および武器が何であるかは、コミュニティのフィードバックと彼らが見たいものに依存する可能性があります. .
賛成称賛に値?
.また、開発中に成長し、改善するプレー能力を十分に提供します.」
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「新しいコンテンツと機能を追加する際に、徐々に価格を引き上げる予定です.
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. あなたがゾンビを殺すと、あなたが進むにつれて波が難しくなります.
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*銃が好きではない私たちはあなたの敵をハッキングして緩める剣を持っています.
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*宇宙探査は、近くの機能で実現する機能になります.
現代 . .
他の年齢システムゲームと比較して:
- 健康ではなく、キャラクターには、キャラクターが深刻な害を及ぼす前に、幸運なニアミス、密接な擦り傷、些細なヒットを測定する幸運なスコアを持っています. フォーチュンはダイロールを変更し、プレイヤーに物語のコントロールを提供するのにも役立ちますが、気をつけてください! あまりにも多くを費やし、あなたがクロスファイアに巻き込まれるとあなたの運が尽きる可能性があります!
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- 間奏: 出会いの合間の絡み合いには、独自の治療が与えられ、プレイヤーが「ダウンタイム」(システム内の目的地の間の長距離を含む)を利用して回復し、メンテナンスを行い、他の人とのつながりを構築し、自分のプロジェクトを追求できるようにすることができます。.
- 動作中のシステムの例として、トートステーションへの攻撃を含む、宇宙船と宇宙戦闘用の独自のシステムをモデル化して作成するシステムを備えています!
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広がり:Telltaleシリーズのレビュー – 重要な選択
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現在、利用可能な取引はありません
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The Expanse:A Telltaleシリーズの最初のエピソードを発射して数分以内に、一連の生命または死の選択に直面します. . .
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. カミーナドラマーの内なる独白を聞く能力 – ショーで見たことのないものは、ゲームを実現するために大きな役割を果たし、プレイヤーとゲームの主人公とのつながりの感覚を作り出します. テレビ番組では、ドラマーはかなり隠れていることが知られており、彼女の気持ちを声に出して共有することはめったにありません. .
. テレビ番組とは異なり、Telltale’s The Expanseは、ドラマーの人生がテレビ番組の出来事に至るまでのようなものであることを詳述する前編として機能することにより、通常予約されている、謎めいたベルターの新しい、わずかに脆弱な側面を見ることができます。. .
もちろん、このゲームには新しいキャラクターのグループも含まれていますが、全員がドラマーと一緒にスカベンジャー船のアルテミスに乗っています. . . .「
. . 5つのエピソードの長さ(今年の秋にリリースされる6番目のDLCエピソードが設定されている)にもかかわらず、ゲームのキャラクターは興味をそそられ、プレイヤーが添付ファイルをすばやく形成するのに十分なほど信じられます。.
自由に歩き回って探索する能力は別として、ExpanseとTelltaleの以前のプロジェクトの最も顕著な違いは高品質のアニメーションです. スタッキングビジュアルに対するデッキナインのコミットメントは、ゲームの最初の数分以内にすぐに明らかになります. Telltaleの以前のゲームの漫画風の様式化されたキャラクターデザインの代わりに、The Expanseは、より現実的なグラフィックスとカットシーンを誇っています。私の時間に隠れています. .
. 以前のテルテールゲームはしばしば表情に苦しんでおり、キャラクターは硬くて奇妙に見えます. . .
. 一部のカットシーンには厄介なギャップがあり、ライン間で一時停止しますが、それはまれな発生であり、フェッチクエストを送信する前にあなたに3分間の堅実な単語vo宣言を費やすNPCに会うことは決してありません。. 対話とアクションの両方になると、ドラマーはほとんど常に2つのオプションに直面していますが、驚くべきことに、これらのオプションはバイナリの「良い」と「悪い」選択肢のように感じることはありません. ドラマーは単に良いか悪いか、反逆者やパラゴンではありません – 彼女はただのドラマー、彼女の人生を通して信じられないほど難しい決断をしなければならなかった女性です. .
[カットシーンは目的で実行され、キャラクターの愛らしい(そして時には愛する)性格と映画のようなカットシーンを作成するという開発者の決意の間で、それはあなたがテレビ番組のエピソードを監督しているように感じることがよくあります。ゲームをしている.
. . 実際、オブジェクトのドラマーがしばしば困難な決定をより簡単にする有用な手がかりを明らかにすることができるので、アルテミスはあなたが最も見回すべき場所です。. . .
残念ながら、ZeroGの動きはゲームの最大の欠陥です. . スーツには2つの速度があります:遅い、わずかに少ないスロー. . . .
. . . . 心配する必要があるメインの収集品は非常に明白になります – 彼らはゲームのミッションログのサイドクエストとして表示され、清掃された戦利品から分離されています. ここでの最大の問題は、各レベルが最後にリターンのポイントを持っていることですが、何が正確にそれをトリガーするかは決して明確ではありません. . . メインクエストを完了したら出発する準備ができているかどうかを尋ねる簡単なプロンプト(多くの場合、いくつかの段階で構成されているため、あなたがそれを完了することにどれだけ近いかを識別するのがさらに難しくなります)は、この問題を即座に解決するでしょう。.
それでも、ゲームは他のほぼすべてのカテゴリで輝いています. . . . . .
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. . ほとんどのRPGでは、ロマンスとサバイバルは本質的に結び付けられていません. 広がりでは、ロマンスはそれが現れた瞬間から道徳的な難問です. . . ? . マヤの存在だけではそれが意図されていることを意味すると思うでしょう. . . . ?? それは良い考えですか まったく?
. . 環境の手がかり、微妙なフェイシャルアニメーション、その他の非言語的ヒントを巧みに利用して、スプーンで養育するのではなく、質問への回答を見つけることができます。. あなたの目標がヴァージル、船の秘密のメディックについてもっと学ぶか、誰がカーンのバーベキューソースを盗んだかを単に把握しているかどうか、テルテールの広がりは石を裏返さず、ゆるい終わりを解きません.
. . 広がりには、ドラマのために犠牲者であるとすでに運命づけられていると感じている使い捨てのキャラクターや、二度と考えずに殺すことができる魂のないゾンビが住むことはありません. . .
. 素晴らしいRPGは、必ずしも60時間の冒険である必要はありません。それはあなたを他の人のマグブートに説得力を持って落とす必要があります. .