Unreal Engine 3D作成プラットフォーム| Nvidia開発者、非現実的なエンジンとは何か? |ブログ-BaireSdev

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非現実的なエンジンとは

非現実的なエンジン用のNVIDIAプラグインは、焼き方、高価なレームごとのコスト、および光線でトレースされた設定での光漏れなしに無限のマルチバウンス間接照明を計算できる強力で高速でスケーラブルなソリューションのオプションを提供します. また、プラグインは、より少ないピクセルをレンダリングすることでフレームレートを上げ、AIを使用してより鋭い高解像度の画像を構築することもできます. 彼らは、既存のツール、知識、能力にレイトレースの利点をもたらすための理想的な出発点を提供します. .

非現実的なエンジン

. 最先端のゲームエンジンとしての当初の目的を超えて継続的に進化し、業界全体のクリエイターに、最先端のコンテンツ、インタラクティブエクスペリエンス、没入型の仮想世界を提供する自由と制御を提供します。.

Fortnite開発のための非現実的なエンジン

NvidiaとUnreal Engine 5

NVIDIAは、主要なRTXテクノロジーを備えたUnreal Engine 5をサポートしています. .

nvidia dlss

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RTXダイレクト照明(RTXDI)

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NVIDIA REFLEXゲーム開発者は、ゲームとレンダリングの両方を計算する測定マーカーを使用して、レンダリングおよび最適化のためのJust-in-Time(Click-to-Display)を可能にする低遅延モードを実装することができます.

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メタバースアプリケーションを構築および運用するためのリアルタイム設計コラボレーションおよびシミュレーションプラットフォームであるNvidia Omniverseは、開発者がAIおよびNVIDIA RTX™対応のツールを使用するか、カスタムのツールを簡単に構築して、開発ワークフローを合理化、加速、強化することができます。.

非現実的なエンジン用のNvidiaプラグイン

非現実的なエンジン用のNVIDIAプラグインは、焼き方、高価なレームごとのコスト、および光線でトレースされた設定での光漏れなしに無限のマルチバウンス間接照明を計算できる強力で高速でスケーラブルなソリューションのオプションを提供します. また、プラグインは、より少ないピクセルをレンダリングすることでフレームレートを上げ、AIを使用してより鋭い高解像度の画像を構築することもできます. 彼らは、既存のツール、知識、能力にレイトレースの利点をもたらすための理想的な出発点を提供します. .

ディープラーニングスーパーサンプリング(DLSS)

NVIDIA DLSSは、AIを使用してパフォーマンスを乗算して、まったく新しいフレームを作成し、画像の再構築を通じてより高い解像度を表示するニューラルグラフィックステクノロジーです。. レイトレース設定を最大化し、出力解像度を増やすためのパフォーマンスヘッドルームを提供します. .
スーパー解像度プラグインとフレームジェネレーションプラグインを含むDLSS 3は、Unreal Engine 5で利用できます.2.

非現実的なエンジン4のディープラーニングスーパーサンプリング(DLSS)プラグイン

RTXグローバル照明(RTXGI)

NVIDIA RTX™Global Illuminationは、無限のバウンス照明とソフトシャドウ閉塞を備えたリアルタイムで完全に動的なグローバル照明を作成するためにGPU駆動のレイトレースを活用するSDKです。. .0および4.27).

Nvidia Unreal Engineカスタムブランチ

Nvidiaは、GitHubでNVIDIAテクノロジー用のカスタム非現実的なエンジンブランチを提供することにより、ゲーム開発者が非現実的なエンジンゲームに最先端のテクノロジーを簡単に追加できるようにしました。. これらのブランチは開発サイクルを短くし、あなたのゲームに見事で豊かな詳細をもたらします.

非現実的なエンジンのNVIDIA RTXブランチ

Unreal Engine(NVRTX)のNVIDIA RTXブランチには、Unreal Engine 4で最初に有効になったDirectX RayTracing(DXR)の拡張機能が含まれています。.26. . .

Nvidia RTX Causticsブランチは、人気のあるNvidia RTXブランチの実験バージョンであり、レイトレースのフィールド深度、体積レイトレースの霧、シェーダー実行再注文(SER)、改善されたハイブリッド翻訳モード、マルチバウンス屈折最適化を導入します。 DLSSの微調整、レイトレースメッシュ、および水苛性.

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Unreal Engineは、今日の市場で最も人気のあるビデオゲームのいくつかを強化します. しかし、まさにそれは何ですか? チームがビジョンを現実に変えるのにどのように役立ちますか?

BairesDev Business Development Executive Elizabeth Mossは、パートナーシップの成長、収益性の向上、顧客獲得を担当しています.

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今日の最新ゲームに取りつかれたビデオゲーム愛好家、特にFortniteは、すでに非現実的なエンジンとは何かを知っています. ゲームを初めて行ったり、プラットフォームの舞台裏の側面について詳しく知りたい人のために、Unreal Engineには少し説明が必要です.

最も簡単に言えば、Unreal Engineは3Dコンピューターグラフィックスゲームエンジンと作成ツールです。ビデオゲーム開発者は、最もワイルドな想像力を超えて宇宙やゲームを作成することができます。. ゲームがどのように機能するかを理解したい人やビデオゲーム開発者自身になりたい人は、非現実的なエンジンが何をしているのか、ツールが使用するコーディング言語、その他のさまざまな重要な情報を理解する必要があります。.

非現実的なエンジンとは?

. このツールを使用すると、開発者はシミュレーションを構築し、ビデオやサウンドを編集し、アニメーションをレンダリングする機能を備えています. 開発者はそれを使用して、今日の市場で最も人気のあるゲームのいくつかを構築しました.

大きな利点の1つは、初心者にとっては無料でユーザーフレンドリーなことです. Epic Gamesは、より多くの人々がビデオゲーム開発に挑戦できるように、適切な戦略的同盟国で世界中のソフトウェアを普及させようとしています. 25年以上の経験を持つ企業として、Epic Gamesはソフトウェアを開発し、世界で最も急成長している市場の一部としてビデオゲーム開発のAAA標準を考慮しました。.

C ++で記述されているUnreal Engineは高度なポータビリティを備えており、ユーザーはiOS、Android、Windows、PlayStation、Xboxなどのさまざまなプラットフォームで使用できます。.

非現実的なエンジンの以前の反復がありますが、このゲームエンジンの最新リリースは、開発者がゲームにカスタムマップを作成して含めることができるため、重要な開発でした。. Unreal Engineは、他の人が他の人が見たり遊んだりするために独自のコンテンツを簡単にまとめることができる最も初期のエンジンの1つでもありました.

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Unreal Engineは、ツール内でゲームを開発するためのプログラミング言語としてC ++を使用します. C ++は全体的な安定性と優れたメモリ割り当てを提供します。そのため、Unreal Engine Developersはそれを使用しています.

ただし、C ++は、ゲーム開発の世界で最も広く使用されているプログラミング言語であるにもかかわらず、学習するのがかなり難しい言語であると考えられています.

C ++には、エンコーディングなどのさまざまな課題があります .手 .各クラスのCPP、そして非常に厳しいです. .

Unreal Engineは無料で使用できますが、会社や壮大なゲームがゲーム開発者から収入を生み出すのに役立つさまざまなサブスクリプションを提供します。.

非現実的なエンジンvs. Unity:これが正しい選択です?

開発者が新しいゲームを開始するときに行わなければならない最大の意思決定の1つは、彼らが使用するつもりのゲームエンジンを選択することです. . コミュニティの2つのお気に入りは非現実的なエンジンと団結です. ヘルブレードから:senuaの犠牲と泥棒の海からレインボーシックスシージ、フォートナイト、スタンレーのたとえ話、非現実的、統一エンジンパワー多くのAAAタイトル.

木、山、水、野生生物を特徴とする、非現実的なエンジンを使用して作成された見事な風景。

数十年の開発の後、比較的、両方のエンジンには独自の利点があるが、制限もあるようです. .

一方、Unreal Engineは、複雑なC ++プログラミング言語の使用により、経験豊富な3D開発者をテストする強力なプロフェッショナルツールです。. ただし、非常に最適化された3D環境を簡単に表示することができます. 各エンジンの長所と短所は次のとおりです。

  • Unreal Engine – Unrealは初心者にとって完全に無料です. ユーザーはウェブサイトからエンジンをダウンロードするだけで、起動する必要があります。. このツールを使用している膨大な数の開発者のおかげで、開発者はオンラインコミュニティを介して多くのチュートリアルとオンライン支援を利用できるようになります. さらに、Unreal Engineは非常に多様であり、ユーザーがほとんど何もないところから非常に複雑なゲームを作成できるようにします. しかし、この強さは複雑な言語のために多くの初心者にとってより問題です.

    新しいビデオゲームの開発者や経験の浅いものの場合、非現実の多くの機能は時々すぐに混乱して圧倒的になります. 初心者として、いくつかの機能は素晴らしいですが、最終的には最初のゲームをプログラミングする必要はありません. .

  • Unity Engine – Unity Engineは、最も重要で最も使用されるエンジンの1つでもあります. . 初心者にとって魅力的なゲームエンジンです.

    . ユーザーが開始したばかりか、実際に強烈で重いプロジェクトを作成したいのかは関係ありません。ユニティは理解しやすく、ユーザーが必要とするすべての基本的な機能を持っています.

    個人はエンジンに完全に無料でアクセスできますが、学生はダークモードやリアルタイムクラウド診断などのいくつかの追加機能を取得します. すべてのユーザーは、Unityの学習プラットフォームを学習するためのアクセスを受け取ります. ここでは、ユーザーは必要なすべての情報を取得し、ライブセッションに参加し、さまざまなコースに登録できます。.

    ユーザーが12か月以内に200,000ドル以上を引き渡すとすぐに、Unity Plusにサインアップする必要があります。.

Unreal Engine Marketplace

Unreal Engineユーザーは、公式のUnreal Engine Marketplaceを通じて作品を販売したり、他の開発者の仕事を購入したりできます。. ゲームエンジンは学校や大学にも無料です.

キャラクター、ゲーム環境、効果音、コードスニペットなど、さまざまな資産を紹介するUnreal Engine Marketplace。

Unreal Engine Marketplaceは、社内のゲームエンジンに基づいて、すぐに使用できるゲーム資産の中心的な販売ポイントとして、同社の開発ベースデバイスをライセンスした開発スタジオと開発者を目指しています。.

資産は、完全なゲーム環境、キャラクター、サウンド、さらには事前に構築されたC ++コードスニペットなど、さまざまな材料をカバーしています. ユーザーは、現在の状態でこれらすべてにアクセスできるか、必要に応じて現在のプロジェクトに適応するためにアクセスできます. さらに、さまざまなデモ、チュートリアル、および非現実的なエンジンマーケットプレイスのEpic Gamesからすでに完了したゲームもあります。これは、開発者に独自のタイトルを開発するための出発点を提供することを目的としています。.

. これは、Unity Asset Storeと同じ利益共有に対応しています. 購入したすべての資産には、無制限の数の製品を使用する生涯の権利とそれらを変更する許可が含まれます.

エリザベス・モス

ビジネス開発エグゼクティブエリザベスモスは、戦略的パートナーシップを結成し、収益性を高め、顧客獲得の支援を得ることで、BairesDevのサポートと成長を支援しています. .