Wolfensteinゲームを年代順にプレイする方法-IGN、Wolfenstein 3:リリース日ニュース、そして私たちが知っているすべてのもの|タートルビーチブログ

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WolfenStein 3:日付のニュースをリリースし、私たちが知っているすべて

これは、フラウ・エンゲルを止める冒険を抱きました。BJは、テキサス州、ワシントンDCなどに向かいます。.

Wolfensteinゲームを年代順にプレイする方法

時系列の順序でウルフェンシュタインゲームをプレイする方法-IGNイメージ

IDソフトウェアのキャッスルウルフェンシュタインの象徴的な演出であろうと、MachineGamesのシリーズの現代的な再発明であろうと、Wolfensteinフランチャイズは長い間ゲームの最も影響力のあるシューターの1つでした. このシリーズは、今日私たちが知っているように、FPSのジャンルを築くのに役立つ決定的なアクションの定番を固めました.

その世界と物語は長年にわたって劇的に進化してきました. Wolfenstein 3Dのダンジョンで「Mecha-hitler」と戦うことから、キャッスルウルフェンシュタインとの見返りにゾンビ化ミュータントの大群を抑えることまで、フランチャイズは、世界大戦のステルスアクションゲームとしての謙虚な始まりから遠く離れており、高い概念に変わります。 SF、さらにはオカルトさえ. . 以下に、すべてのWolfenSteinエントリを年代順にリストします。そのため.

ジャンプします

  • ソフトウェアタイムラインをミューズします
  • 3Dタイムライン
  • キャッスルウルフェンシュタインタイムラインに戻ります
  • マシンゲームタイムライン
  • Wolfensteinリリース注文

Wolfensteinゲームはいくつありますか?

あります :ホームコンソールで5、PCで7、VRプラットフォームに1つ、モバイルデバイスに1つ. シリーズの今後のゲームについての発表はまだありません.

ヴォルフェンシュタインゲームは年代順にゲームをします

始める前に、Wolfensteinは4つの異なるタイムラインに広がっていると広く考えられていることに注意する価値があります. シリーズが再起動されるたびに、連続性が変更されました. いくつかのイベントはタイムライン間を通過しますが、各反復の物語は非常に頻繁に競合するため、多くの人がそれらを別々の宇宙で行うと考えています.

これらのタイムラインの外側に座っているように見える唯一のゲームは、2008年にモバイルデバイスでリリースされたWolfenstein RPGです。. BJ Blazkowiczの冒険に気楽なテイクを提供すると、キャッスルウルフェンシュタインへの復帰のよりコミカルな再考が一見単独で立っているように見えます.

ミューズソフトウェアタイムライン

以下に、Muse Software Wolfensteinタイムラインのすべてのゲームをリストします. これは、シリーズの最初の2つのゲームを記録しています。これは、Muse Softwareが開発したトップダウンステルスアクションゲームでした. これらのぼかしは、キャラクター、設定、ストーリービートなど、各ゲームのマイルドなネタバレが含まれています.

1. キャッスルウルフェンシュタイン

ウルフェンシュタインフランチャイズの最初のエントリーであるキャッスルウルフェンシュタインは、第二次世界大戦中にナチスによって捕らえられた無名のスパイに続きます. キャッスルウルフェンシュタインのダンジョンに閉じ込められて、彼らは死にかけている囚人に会い、ピストルといくつかの手rena弾を与え、大胆な脱出をするために必要なすべてを提供します.

キャッスルウルフェンシュタインの中心的な前提は、名目上の城から抜け出すために必要ないくつかの重要なアイテムを蓄積するプレイヤーを中心に展開しています. 二次的な目的は、ナチスの秘密の戦闘計画を見つけることでした。. .

2. キャッスルウルフェンシュタインを超えて

前のゲームに続いて、キャッスルウルフェンシュタインのプロットは、ヒトラーを暗殺する計画をまとめて、隠されたバンカーで彼の最も信頼できる役員にスピーチを行いながら、キャッスルウルフェンシュタインの名前のないスパイに続きます。.

スパイは、バンカー内の爆弾を追跡し、それを使用してヒトラーを殺し、敗北、賄briを獲得し、踏みつけなければなりません。.

3Dタイムライン

以下に、IDソフトウェアの3Dタイムラインのすべてのゲームをリストします. これは、IDソフトウェアがシリーズを引き継ぎ、一人称シューティングゲームとして再起動した後にIDソフトウェアによって開発された最初のゲームセットを記録します. これらのぼかしは、キャラクター、設定、ストーリービートなど、各ゲームのマイルドなネタバレが含まれています.

1. Wolfenstein 3D:運命の槍

Wolfenstein 3Dのためにリリースされた拡張により、DestinyのSpearはベースゲームの前編として機能します。.

この旅は彼をキャッスル・ニュルンベルクに連れて行き、そこで彼は槍を取り戻そうとする彼の努力において、ミュータント、ナチの将校、さらには悪魔と戦うことを余儀なくされました. 物語は、BJが城を逃れることで終わります.

2. Wolfenstein 3D:オリジナルの出会い

Wolfenstein 3Dのためにリリースされた2番目の拡張は、タイムラインへのオリジナルエンカウンターの配置は完全には明確にされていませんが、DestinyのSpearとWolfenstein 3Dの間のどこかにあると広く信じられています。.

拡張は、HitlerとのBlazkowiczの最初の慣らしと、Hans GrosseやThe Death Knightを含む他のいくつかのWolfensteinの悪役との戦いを記録しています.

3. Wolfenstein 3d

IDソフトウェアによって開発された最初のWolfensteinゲームであるWolfenstein 3Dは、ナチスを倒す努力を続けているBJ Blazkowiczに続きます. ストーリーは6つのエピソードで行われ、それぞれがBlazkowiczがユニークな目的で新しい場所に向かうのを見ています.

最初の3つのエピソードは、キャッスルウルフェンシュタインでの監禁、不思議な作戦のアイゼンファウストを終わらせ、ヒトラーのバンカーに浸透して彼を暗殺するためのBlazkowiczの努力を取り囲んでいます. 3つのエピソードはすべて、3Dタイムラインの終わりに行われ、Blazkowiczが戦争を終わらせる試みに焦点を当てています。.

エピソードの2番目のセットは、前編として機能します. .

キャッスルウルフェンシュタインタイムラインへの復帰

以下に、IDソフトウェアのすべてのゲームをキャッスルウルフェンシュタインのタイムラインにリストします. これは、2000年代初頭にスタジオがシリーズを再起動した後にIDソフトウェアによって開発された2番目のゲームセットを記録します. これらのぼかしは、キャラクター、設定、ストーリービートなど、各ゲームのマイルドなネタバレが含まれています.

1. キャッスルウルフェンシュタインに戻ります

WolfensteinのIDソフトウェアの再起動されたテイクの始まり、Castle Wolfensteinに戻ると、BJ Blazkowiczに続き、ドイツのSS Paranormal師団として知られるオカルトナチスの専門家のチームによって考案された神秘的な計画を妨害します。.

途中で、Blazkowiczは、Nazisが彼らの利益のためにそれを使用することを望んでいるので、死者を復活させることができる古代の儀式を知ります. 計画を停止するために、BJはキャッスルウルフェンシュタインや他のさまざまなナチス占領下の場所を探索しながら、全国を旅し、兵士とモンスターと戦わなければなりません.

ゲームのイベント中、BJはデスシードとして知られるナチスの科学者に会います。. ゲームの終わりまでに、DeathsheadはBJのクラッチと命を逃れて別の日と戦うために命を吹き込み、今後のWolfensteinフランチャイズの中心的な悪役の1人として自分自身を固めています.

2. Wolfenstein:敵の領土

当初、WolfensteinのCastle Wolfensteinに戻るためのマルチプレイヤー拡張として考案されました:敵の領土は後にシリーズへの本格的なオンラインスピンオフになりました. プレイヤーは、全面的な戦争で互いに戦う際に、同盟者や軸の兵士の役割を引き受けるのを見ます.

ゲームには実際のストーリーの意味合いはありませんが、キャッスルウルフェンシュタインへの帰りから生まれ、同じ宇宙で行われているようです.

3. Wolfenstein(2009)

キャッスルウルフェンシュタインに戻ってから数年後、Wolfenstein(2009)は、BJ Blazkowiczが新しいミッションを引き受けるのを見ています。.

エーテルの力で神秘的なメダリオンを発見した後、Blazkowiczは、Nachtonneとして知られる希少なリソースを使用して真の力のロックを解除するという秘密の計画を持っているナチスにとってネックレスが重大であることを知ります。. NachtsonneはIsenstadtでのみ採掘され、BJに町に向かうことを強制し、彼の敵が何をしているのかを理解することができます.

途中で、ナチスの計画はより明確になります。Blazkowiczは、ベールとして知られる世界間の超自然的な障壁とのメダリオンの関係について学びます。. さらに悪いことに、彼は、デスヘッド将軍がベール以外のものにアクセスするために何も止めず、もう一度2人を直面させることに気付きます.

マシンゲームのタイムライン

以下に、マシンゲームのリブートタイムラインのすべてのエントリをリストします. これはMachineGamesによって開発されたすべてのゲームを記録し、シリーズの現在のキヤノンです.

MachineGamesのWolfensteinユニバースの継続性は混乱しており、このポイントに至る他のタイムラインから多くの伝承が断ち切れになっていることは注目に値します。. 当初、再起動はキャッスルウルフェンシュタインタイムラインへの復帰の継続であるように見えます。.

しかし、その物語の他の部分は、キャッスル・ヴォルフェンシュタインとウルフェンシュタイン(2009)への復帰と直接矛盾しています. Wolfenstein:Old Bloodは、いくつかの微調整と変化を伴うCastle Wolfensteinのストーリーラインへの復帰を再考することです。最新の再起動は別の連続性で行われることを広く受け入れています。.

これらのぼかしは、キャラクター、設定、ストーリービートなど、各ゲームのマイルドなネタバレが含まれています.

1. Wolfenstein:古い血

その物語の数ヶ月前に行われる新しい秩序へのスタンドアロンの拡張、古い血は本質的にキャッスル・ヴォルフェンシュタインへの復帰の出来事を再考することです. BJと彼の同盟国であるリチャード・ウェスリーが、デスシードの化合物の場所を学ぶためにキャッスル・ウルフェンシュタインに浸透しているのを見ています.

途中で、BJは、SS Paranormal DivisionのリーダーであるHelga von Shabbsのリーダーが、貴重な工芸品を求めてオットー王の近くの地下室に潜入することを望んでいることを知り、非常に見知らぬ人につまずきます。. Blazkowiczが紛争に引きずり込まれ、ナチスの世界を引き継ぐ試みを支援するために、地下室に含まれる超常現象の秘密を解き放つ前に、紛争に引きずり込まれて、それはそう長くありません。.

ストーリーの終わりは、Wolfenstein:The New Orderのイベントを直接設定します。.

. Wolfenstein:新しい注文

Wolfenstein:The New Orderは、Sadistic Nazi Scientistsに捕らえられた後、私たちのヒーローが劇的に失うと、第二次世界大戦の最終日にBJ BlazkowiczがDeathsheadの化合物を攻撃することで始まります。. 拷問され、同盟国が死ぬのを見ることを余儀なくされたBJは逃げますが、大量に犠牲を払って、rap散弾が彼の頭蓋骨の後ろと衝突した後、com睡状態に落ちます.

14年後、Blazkowiczはポーランドの亡命を目覚めさせ、彼の最悪の恐怖が実現したことを発見しました. . .

その後の物語は、Blazkowiczが抵抗の象徴になり、Deathsheadと彼の2人の最高位の将校であるFrau EngelとHans Winkleに戦いをするのを見る. 物語は、デスシードの化合物に潜入しながら命にかかわる傷を負った後、BJが彼の人生のために戦うことで終わります.

3. Wolfenstein 2:新しいColossus

5か月後に拾うと、BJ Blazkowiczが別のcom睡状態から目覚めると、新しいColossusが始まります。. 彼が友人と再会する前に、ボートはナチスに攻撃され、BJは復geのフラウ・エンゲルが今では亡くなった死のヘッドによって残された空白を満たしたことを知っています.

エンゲルが彼の最も近い同盟国の一人を殺した後、BJとレジスタンスはエンゲルの娘、シグルンの助けを借りて逃げますが、私たちの主人公は粗い形をしています. デスヘッドとの戦いの永続的な効果をまだ感じているBJは、彼が時間と競争していることに気づき、彼の劣化した体が最終的に彼を失敗させることに気づきます.

これは、フラウ・エンゲルを止める冒険を抱きました。BJは、テキサス州、ワシントンDCなどに向かいます。.

4. Wolfenstein:サイバーパイロット

Wolfensteinの20年後:Wolfensteinのイベントの1週間前の新しいColossus:Youngblood、Wolfenstein:Cyber​​pilotは、フランチャイズの最初のベンチャーをVRスペースにマークします. サイバーパイロットと呼ばれるナチス製の戦闘ロボットに続きます。.

ロボットの能力により、他のマシンにハッキングして制御できます。つまり、パンツァーハンド、ドローン、ジタデル、その他のナチステクノロジーを所有できることを意味します. 短い経験は、主にヤングブラッドの出来事を設定し、ナチスとのフランスの抵抗の戦いに深く掘り下げます.

5. Wolfenstein:Youngblood

サイバーパイロットの1週間後に設定されたWolfenstein:Youngbloodは、BJ BlazkowiczとAnyaの双子の娘を追跡します:JessicaとZofia. 世界のほとんどがナチスのコントロールから自分自身を解放することができた後、80年代に行われ、フランスでのミッション中に姿を消した後、父親を探しているペアに続きます.

ペアは危険な旅に乗り出し、地元のフランスの抵抗とつながり、彼らがナチスと戦うのを助けます. 途中で、彼らはBJがLab xとして知られる隠された施設に侵入したことを知りました. 双子は父親を救うことに基づいて、ラボを追跡してBJの場所を発見しようとしながら抵抗を助けます.

リリース日ごとにWolfensteinゲームをプレイする方法

  • キャッスルウルフェンシュタイン(1981)
  • Wolfenstein 3d(1992)
  • Wolfenstein 3D:Spear of Destiny(1992)
  • Wolfenstein 3D:オリジナルエンカウンター(1992)
  • Wolfenstein RPG(2008)
  • Wolfenstein(2009)
  • Wolfenstein:The New Order(2014)
  • Wolfenstein:Youngblood(2019)
  • Wolfenstein:Cyber​​Pilot(2019)

Wolfensteinの次は何ですか?

. 2018年に、ピートハインズは潜在的なフォローアップに非常に熱心であり、Gamecentralに次のように語っています。.」

しかし、マシンゲームは現在インディアナジョーンズのゲームに取り組んでいると発表しているため、長年にわたってスタジオの状況はわずかに変化しています. 新しいColossusとYoungbloodがストーリーを続けるための多くのスペースを残しているため、ファンは物語のスレッドが続編で拾われているかどうかを確認するためにもう少し保持しなければならないようです.

WolfenStein 3:日付のニュースをリリースし、私たちが知っているすべて

Wolfenstein 3がありますか? 2018年、一人称シューティングゲームの3回目の外出の可能性について尋ねられたとき、ベセスダのピートハインズは、「絶対に」続編があると言うことで明確でした。 Wolfenstein 2:新しいColossus.

いくつかのコーナーは、MachineGamesの2回目の外出の「遅い」販売が3番目のゲームで進歩を妨げているのではないかと心配していました。. New Colossusが発売されてから5年が経ちましたが、そのとらえどころのない3番目のゲームに近づいていません. 実際には、MachineGamesが新しいIndiana Jonesゲームに取り組んでいる間、Wolfenstein 3がバックバーナーに置かれている可能性が高くなります。.

しかし今のところ、Wolfenstein 3について知っているすべてのことを読んでください。.

8月18日更新 - 最新のWolfenStein 3ニュースをチェックしました. .

最新ニュース

そこで、MicrosoftのXbox Bethesda ShowcaseからWolfenstein 3についてのゼロニュースを得ました.

.

8月のGamescomは、今後数か月後に純粋にゲームに焦点を当てていると思われますので、Wolfenstein 3について来年E3で聞いているとは思いません。.

うまくいけば、私たちは間違っていますが、少なくとも公式の能力ではそうかもしれません.

2022年6月6日-Xboxは6月14日に拡張ショーケースを確認します

Microsoftは、6月12日日曜日にBethesdaと一緒にXboxゲームショーケースを開催する予定でした. しかし、彼らは現在、6月14日に行われる予定の拡張ストリームを発表しました。.

.

次のWolfensteinゲームを見ることを含めてください!

2022年4月28日-Xbox&Bethesda Showcaseが6月に確認されました

Microsoftは、6月12日日曜日にE3スタイルのXboxおよびBethesda Games Showcaseをホストする計画を発表しました. .

イベント中に新しいインディアナジョーンズのゲームを見ることができますか? ここに期待しています.

2021年9月28日 – 「未発表のプロジェクト」に取り組んでいるMachineGames開発者

ファンは、MachineGamesの開発者であるTeemu Kivikangasが彼のLinkedInプロフィールを更新して、彼が現在スタジオで「発表されていないプロジェクト」のリードゲームデザイナーであることに注意していることを発見しました。. MachineGamesはLucasGamesと一緒に新しいインディアナジョーンズのゲームにも取り組んでいます. .

たぶん、開発者は密かに両方のプロジェクトにタンデムに取り組んでいます?

2021年6月17日 – ピートヒントTalksE3ショーなし

Wolfenstein 3に関する情報なしで別のE3が合格した理由を疑問に思っているなら、BethesdaのエグゼクティブであるPete HinesはGamespotのTamoor Hussainに、ファンは「私たち[Bethesda]がそれについて話したいと思うまで待つ必要がある」と語った。.

発売日

私たちが言及したように、MachineGamesが新しいColossusをリリースしてから5年以上が経ちましたが、BethesdaがWolfenstein 3の作成を完全に意図していることを確認してからわずか3年が経ちました. しかし、私たちが指摘したように、開発者は新しいインディアナ・ジョーンズのゲームも作っています.

. 開発者は、2023年にインディアナジョーンズを同じ年に出てくる新しい映画に沿ってリリースすることを目指しているかもしれないと思います.

これは、Wolfenstein 3が2022年の驚きの発売に設定されていること、または2023年以降の潜在的に潜在的に設定されていることを意味します.

Wolfenstein 3ストーリー

BethesdaのPete Hinesは以前、YoungbloodがWolfenstein Trilogyを提案したMachineGamesの3回目の外出ではないことを確認しました. 代わりに、それは「タイムラインで先に進む」サイドストーリーとして説明されています.

Wolfenstein 3はYoungbloodの後に設定されます? . 残念ながら、WolfenStein 3がタイムラインで行われる場所を解決するための詳細情報を待つ必要があります.

メカ・ヒトラーはウルフェンシュタイン3にいます?

それは可能ですが、理由の説明はわずかに複雑です. 以下の詳細を説明しますので、バックル.

Wolfenstein Youngbloodの間に、あなたは行方不明の父親を探してBJの双子の娘として演奏しますが、初期のカットシーンでは、Hitlerが死んでおり、BJ Blazcowikzの手で殺されたと説明されています。. ヒトラーを画面外に殺すという決定について尋ねられたとき、ジャック・グスタフソンはVG247に、それがより広い伝承のサービスで行われたと語った.

「私たちは実際には、伝承とストーリーラインに従うことに関してはかなり厳格です。だから明らかに、新しいオーダーや新しいColossusからメインストーリーラインで実際に語っていないことは明らかです。グスタフソンは説明した. . . そして、私たちはあなたの父親がヒトラーを殺していたが、それはすでにWolfenstein 3Dでも起こっていることを実際に言及していることは、少し奇妙に聞こえるかもしれませんが、私たちは実際に言及していることを知っています。.」

いくつかのマシンゲームの従業員は、メカ・ヒトラーの問題の一部は、「メカ・ヒトラーに関与し始めると、そこから行く場所はない」と以前に述べています。. それは理にかなっています. .

Machine -Gamesは以前、「[Wolfenstein]を3部作として常に想像していた」ことを提案していたので、Macha HitlerがMachineGames Rebootシリーズのこの3回目の最終的な外出のために保存できることはもっともらしいです. そして、彼がすでに死んでいる場合、「どうやって」と尋ねる人にとっては、それが理にかなっていることを保証するためにいくつかのばかげた説明が使用されることは間違いありません.

「将来の時間 – 彼が戻ってきても驚かないだろう」とグスタフソンはVG247に語った,