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World of Warcraft:クラシック
(後でブランド変更されました 古典時代)のレクリエーションです」バニラすごい「サーバーオプションとして World of Warcraft Blizzcon 2017で発表されました. プレイヤーに体験できるようにすることです 以前のことにできるだけ近い .
追加して , 既存の文字は、滞在するかどうかを選択する必要があります クラシック . キャラクターは、アクティブ化クローンサービスを介して両方のバージョンで使用するためにアクティブにできます。これにより、拡張選択が行われたときと同じように文字のコピーが作成されます.
熟練した季節は新たな取り組みです 2019年にデビューして以来、プレイヤーは新しい領域の古典的な設定で新鮮なものを始める機会を与えます.
発達 [ ]
World of Warcraft:クラシック, World of Warcraft World of Warcraft 経験. 基本的に2つの大規模なマルチプレイヤーオンラインゲームを並べて実行する必要があるという技術的なハードルのためにサーバー. その後、ブレークスルーが達成され、実行が可能になりました クラシック 電流の最新アーキテクチャのサーバー World of Warcraft . [3]
Blizzardは、2017年初頭までにクラシックの概念化を開始しました.
最新のサーバーアーキテクチャが使用されていますが, World of Warcraft します. . . World of Warcraft そしてその次の拡張. [3]
. . 彼らはパッチ1のローカルに再構築されたバージョンを持っていることができました.12内部的に実行して、最新のコードとデータアーキテクチャを使用して.
ゲームのデモはBlizzcon 2018で入手でき、Blizzconチケットまたは仮想チケットを購入した人のためにホームコンピューター(64ビットクライアントのみ)でダウンロード可能でした. サーバーは、Blizzcon 2018で開会式が開始されたときに利用可能になり、11月8日に終了する予定でしたが、11月12日まで延長されました。. [6]プレーヤーレベルは15〜19の範囲で、利用可能な唯一のゾーンは、デッドミーンや嘆きの洞窟などのダンジョンにアクセスできないウェストフォールとバレンでした. [7]パッチ1に基づいていました.12.0、パッチ1として最新のインフラストラクチャに移植.13.. デモの初日、90分のクールダウンで累積60分のプレイタイム制限があり、[Blizzcon Exhotion] Debuffに適用されました. [8] DebuffはBlizzcon 2018の2日目に削除されました. [9]
. [11]大量のサーバーサイズによって大量のサーバーサイズによって部分的に緩和され、Blizzardはシャードに似ているがクロスレルムではない一時的なレイヤー技術を導入しました. [12]それにもかかわらず、一部のサーバーは、すべての地域で追加のサーバーの迅速な作成を強制する極端なログインキューを経験しました. [13]
オリジナルを再現するため クラシック エクスペリエンス、コンテンツは、選択された主要なコンテンツパッチをその日に模倣する複数の段階を介して追加されました。
- フェーズ1(クラシックローンチ):Molten Core、Onyxia、Maraudon
- フェーズ2(2019年11月12日リリース):Dire Maul、Azuregos、Kazzak、Honor System(不名誉なキルを含む)、PVPランクの報酬
- フェーズ3(2020年2月12日リリース):ブラックウィングレア、ダークムーンフェア、ダークムーンデッキドロップ、アルタックバレー、ワルソンンガルチ
- .
さらに、更新されたBlackRock Depths Loot、Sunken Temple Class Quests、High-End Timbermaw Hold、Thorium Brotherhood、Argent Dawnの評判の報酬などの一部のコンテンツは、フェーズ1よりも遅くなりました. .
発売が成功した後、Blizzard CEO J. アレンブラックは、アイスクリームの比phorを思い出すことで、クラシックは悪い考えであるという彼自身の以前の声明をからかいました。
「一部の人にとって、(アイスクリームの)お気に入りのフレーバーはバニラです. [. .」
. クラシック’Blizzcon 2019での人気
nochangesの論争[]
World of Warcraft:クラシック. アサーションブリザードが可能な限り本物のバニラ体験として再現するための人気のスローガンになった. .
ゲームプレイ[]
#nochanges ゲームプレイは、バランスチューニングや最新のテクノロジーを使用して以前の制限を削除するための提案を対照的に、ゲームプレイが可能な限り本物のままであるべきであると主張した支持者. 例えば, .
一般に、Blizzardが開発されました クラシック そのような変更はありません. クラスと戦闘力学がバニラから主に保持されていただけでなく、ブリザードは意図的に400msのスペルバッチを導入しました(パッチ1まで.13.. [15]
アドオン[]
#nochanges アドオンを含むことの支持者と批評家の両方によってしばしば引用されました . アドオンを含めることに対する議論は、彼らがバニラUIの信ity性を奪ったり、コミュニティの行動を変更したと主張しました(つまり、ピアがそれらを使用し、他の人が使用せずに参加する権利を否定するため、ハイエンドのパフォーマンスに「必須」になります). [16]逆に、アドオンを支持する議論は、それらがバニラの非常に多くの一部であると主張しました. 確かに、アドオンは後にネイティブUIに吸収された多くの機能を導入しました.
クラシック. , しかし、これにより、実際には、バニラで可能なことと比べて、いくつかの能力が低下しました. ..1自動化を防ぎ、セキュリティを改善するために、これらの変更には新しい機能が伴い、アドオンが許容可能な境界内でバニラ機能を再現できるようになりました. . [17]パッチ1で… ただし、これらのいくつかはパッチ1で復元されました.13..
メモとトリビア[]
- . これは2019年3月に6フェーズに増加しました. [19]
- . レベルキャップは後に40に引き上げられました. .
- World of Warcraft:クラシック . [20] [21]
- に移動する代わりに Burning Crusade Classic, ネファリアンの声が再生され、「ゲームを始めましょう!「
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