World of WarcraftのDracthyr Race Guide:Dragonflight:Availability、Racials、Mounts、Starting Zone、利用可能なクラス – World of Warcraft -Icy Veins、World of Warcraft:Dragonflight s New Dracthyr Raceは他の誰もが時代遅れに見えます| PCゲーマー
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World of Warcraft:Dragonflightの新しいプレイ可能なドラゴンレースは、MMOの残りのレースを別のゲーム、または少なくとも別の時代に属しているように見えます. Blizzardは、この新しい拡張のためにWowのオークとエルフ、その他多くのレースを更新するために多くの作業を行ってきましたが、Dracthyrに存在する詳細の量と一致するものはありません.
World of WarcraftのDracthyr Race Guide:Dragonflight:Availability、Racials、Mounts、Starting Zone、利用可能なクラス
Dracthyrは、Dragonflightの拡張における新しいプレイ可能なレースです. 次のガイドは、人種的能力とマウント、スターティングゾーン、利用可能なクラスなど、現在知っているすべての情報を提供します。.
このページの目次
- 1. Dracthyrのロックを解除する方法
- 2. 利用可能なクラス
- 3. 開始レベル
- . Dracthyrの開始エリア
- 5. 人種的能力
- 6. 人種的マウント
- 7. DragonFlightのDracthyr RaceでTransmogがどのように機能するか
Dracthyrのロックを解除する方法
Dracthyr evokerが利用可能になります 11月15日. ドラゴンフライトの拡張を事前注文するプレイヤーのみが、新しい英雄的なレース/クラスの組み合わせへの早期アクセスが許可されます.
利用可能なクラス
Dracthyrは、Dragonflightの拡張の開始時にEvokerに限定されています. ただし、将来、より多くのクラスが彼らのようにプレイできる可能性があります.
.
開始レベル
Dracthyr Evokersはレベル58から始まり、スターティングゾーンを完了するとレベル60になります.
Dracthyrの開始エリア
Dracthyr Evokersはから始まります 禁止されたリーチ. 後でDragonflightでゾーンを訪れます.
禁じられたリーチは、ブラックドラゴンライトの秘密のトレーニンググラウンドが壊れて捨てられた風景に降りてきて、時間の破壊に負けた後、. 島を覚えている数人のドラゴンは、それが訪問するのがタブーであることを知っています、何か恐ろしいものが落ちる場所. 海岸に勇敢に立ち向かった人々は、マグマによって半分埋葬された粉砕された風景や自然に照らされた遺跡から別の、この大釜のようなカルデラにほとんど結果を見いだすことができませんでした.
表面の深さの深い地下室には、ドラッティールの軍隊が含まれており、何千年も魔法のような停滞で休んでいます. ドラッタイヤは、禁じられた手の届かないところに古代の魔法のサージの波紋として眠りから目覚めています.
人種的能力
Dracthyr Raceには、ドラゴンリディングのように機能する象徴的なSoar人種能力がありますが、ドラゴンアイルズだけでなくどこでも機能します.
以下は、Dracthyrプレーヤーが新しい拡張にアクセスできる人種能力の完全なリストです。
- 選択されたアイデンティティ – 戦闘を離れるときまたは高騰した後、アクティブ化して顔を自動的に想定します.
- グライド – 速度を下げます. 落下中にジャンプキーでこの能力をアクティブにすることができます. (インスタント、1秒のクールダウン)
- 舞い上がる – あなたの強さを集めて空中に立ち向かう. クールダウンは、着陸すると始まります. (1.5秒のキャスト、3分間のクールダウン)
- 急上昇の原則(パッシブ) – 空中を舞い上がっている間、あらゆる方向に向かって自分を向けていると、その方向にあなたを送ります. 自分を下に向けることは、より多くの勢いを与えます. 夕方はその勢いを前方に移すことができます. 自分を上向きに向けると、あなたを遅くします. あなたの最も遅いとき、あなたは地面に向かってゆっくりと前後に落ち始めます. また、アクセスできます 前方に急上昇します スカイワード上昇 .
- Skyward Ascent – 上向きに羽ばたき、勢いを犠牲にして身長を獲得します. (インスタント、最大1請求)
- 前方にサージ – 短い距離を羽ばたき、速度を獲得する. (インスタント、最大2料金)
- 尾のスワイプ – 尾をつけて、8ヤード以内の敵を空中にノックします. (インスタント、1.5分間のクールダウン)
- Visage – DracthyrとVisageフォームの切り替え. . (インスタント)
- ウィングビュッフェ – あなたの翼の強力なフラップで、あなたの前で敵をノックアウトします. (インスタント、1.5分間のクールダウン)
- 目覚め(パッシブ) – 習得を1増加させます.8%.
- 目の肥えた目(パッシブ) – あなたの認識を2%増加させる. 知覚は、収集中に希少な試薬を見つける能力を高めます.
- おなじみの空 – Soarのクールダウンは、あなたが完全に探索した大陸で1分ずつ減少します.
人種的マウント
Dracthyr Racial Mountsはです ボルキン. それらから購入できます イントロの第2章の間に禁じられたリーチで. あなたがそれらを買うのを忘れても、心配しないでください. 見つけるだろう Tethalash で Valdrakken 26、34でそれらを販売しています.
あなたは無料でクエストから1つの珍しいマウントを受け取ります.
- ブロンズボルキン(レアマウント)コストは40です。
- クリムゾン・ボルキン(レアマウント)コストは40です。
- 黒曜石のヴルキン(レアマウント)コストは40です。
- 装甲Vorquin Leystrider(Epic Mount)のコスト80。
- Majestic Armoud Vorquin(Epic Mount)コストは80です。
- Swift Armored Vorquin(Epic Mount)コスト80 .
DragonFlightのDracthyr RaceでTransmogがどのように機能するか
Dracthyrには2つのフォームがあります:Visageフォームとドラゴンフォーム. トランスモグはそれらの間で異なります.
ビデオの形式では、TransMogは標準的な方法で動作し、すべてのアーマースロットが表示されます.
ドラゴン形式のトランスモグはより複雑です. キャラクターを作成したり、後で理髪店でドラゴンフォームの鎧を選んだり. のみ 肩, タバード そして ベルト .
また、ベルトを選択することもできません。 3次元のバックルが必要で、古いベルトは機能しません. 肩を送信したが、代わりにバーバーショップのオプションを表示したい場合は、最初に肩のトランスモッグを削除する必要があります.
Changelog
- 05 11月. 2022: ガイドが追加されました.
World of Warcraft:Dragonflightの新しいDracthyrレースは、他の人たちが時代遅れに見えます
World of Warcraft:Dragonflightの新しいプレイ可能なドラゴンレースは、MMOの残りのレースを別のゲーム、または少なくとも別の時代に属しているように見えます. Blizzardは、この新しい拡張のためにWowのオークとエルフ、その他多くのレースを更新するために多くの作業を行ってきましたが、Dracthyrに存在する詳細の量と一致するものはありません.
私は極寒の紺spanゾーンで行われたドラゴンフライトのアルファビルドでドラッタイヤとして5時間を過ごしました. その前に、私はキャラクター作成画面を押してドラッタイヤーを作らなければなりませんでした、そして、私は以前にたくさんのすごいキャラクターを作ったにもかかわらず威圧的でした. 私のドラゴンの形と人間の形のカスタマイズオプションはばかげていました。私は髪の色からスケールの配置まで、すべてのためにドロップダウンメニューを掘りました. これは、常に翼と爪を望んでいた人々のために作られたレースです. 各身体機能をカスタマイズできる方法に基づいて、彼らは幸せになると思います.
Dracthyrは、2010年のCataclySM拡張に追加された狼男にインスパイアされたワーグを作成します。特に、彼らのユニークなクラスであるThe Evokerを掘り下げるときは、比較して飼いならされています。. Dracthyr evokersは、要素から力を引くシャーマンのようなものです。. エヴォーカーは、特定の呪文を3つのレベルの効力に充電するまったく新しい能力を持っています. 長年のすごいプレーヤーとして、呪文を充電するために鍵を押さえなければならない(または、それを使用して、待って、もう一度使用する)は、エイリアンの相互作用です. 私がプレイしたMMOでは、このような力が異なる可能性のある呪文を持つためにプレイしたことは非常にまれであり、それが私の脳が攻撃の通常の回転をどのように複雑にするかについての可能性で私の脳をかき混ぜます.
エヴォーカーは、荒廃の専門化のディーラーになる可能性があります。. 比較的孤独なプレスアルファサーバーで保存をするのにあまり時間を費やすことができませんでしたが、現代のすごいことに不思議なことに不思議なことに不思議なことに不思議なことに不思議なことに気付きました. 長年にわたり、Wowのクラスはかなり厳格なテンプレートに成功してきましたが、AOE、長距離、および近接攻撃の混合物を使用して、荒廃エヴォーカーが使用しています. それらの間を切り替えると、キャラクターがドラゴンフォームに出入りすることもできます. 絶え間ない変化によって定義されるクラスです.
私は最適な戦闘のローテーションをあまり驚かせていませんが、いくつかの呪文は再生エッセンスリソースを使用しています. 深呼吸は、あなたがあなたの下のターゲットに炎を吐き出しながらドラゴンとして前進するようにします。. もう一度深呼吸をして、テレポートして最初の場所にテレポートできる才能もあります.
生きている炎のような他の呪文は、他のより強力な能力がオンラインになるのを待っている間に、あなたがするような「フィラー」攻撃のようなものに近いです. しかし、2番目のモニターでDiscordをチェックしながら何度も何度もマッシングする暗記攻撃ではありません。. あなたは頻繁に、パイアと永遠の急増の霜の波で高ダメージの火の玉を落とすためのリソースを持っています。.
あなた自身のローテーションの多くは、クラス固有のツリーと専門のツリーの両方であなたの才能ポイントをどのように使うかによって異なります。. Wowがあなたがレベルアップするときにポイントを入れる能力とバフの長い木を持っていたので何年も経ちました. すべての層で3つのオプションから選択したタレントシステムはなくなりました。これは、Wowの初期のように、クラスのどの部分を増幅したいかを正確に選択します。. その結果、レベル65にポイントの大きなプールがあっても、ツリーに沿ってさらに到達するにつれて意味のある決定を提供するように設計されています。.
クラスと才能の木の上の3分の1は必要な呪文とバフの束ですが、あなたが進むにつれて、あなたが使用するのが好きな呪文とあなたがいない呪文を決定する必要があります. たとえば、私は意図的に基本的な生きている炎の呪文を才能と引き換えに残しました。. この古典的なタレントツリーシステムでは不安定なビルドを作ることは完全に可能です。Blizzardはそう言っていますが、その程度の選択は、あなたの特定のスタイルの遊びにきちんと適合する楽しい、ギミックのビルドまたはビルドまでクラスを開きます.
Dracthyrは、Blizzardがこれまでに作った中で最も選択肢のあるクラスだけではありません。過去18年間でゲームがどれだけ変化したかの証拠です. 転倒を遅らせて地面から滑空に持ち上げる彼らのユニークな能力は、彼らをより不動のレースから分離し、ドラゴンフライトを通り抜けるときに実験の余地をたくさん与えます. エヴォーカーは、あなたが伝統的にWOWクラスをどのように考えるかについてスロットしません。それは、クラスデザインの革新(および停滞)を伴う激動の歴史があるゲームにとって混乱とエキサイティングの両方です。.
確かに、プレーヤーがエボカーをプレイし、その多様性のいくつかを最適化するための最良の方法は何ですか?. すごいクラスは、あなたがそれを見つけたときにあなたの遊びを包む非常に多くの機会を正確に識別するための非常に多くの方法を提供したことがありません.
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Dracthyr evokerを分解し、World of Warcraftに登場する新しいレースとクラスの組み合わせ:Dragonflight
World of Warcraftは、新しく発表された拡張ドラゴンフライトでハイファンタジーのルーツに戻り、Shadowlandsで2年間乱流の後、BlizzardはModern World of Warcraftのすべての期待をリセットしたいと考えています。. 神秘的なドラゴン諸島で行われ、冒険の熟したように見える拡張の公開に続いて、私はシニアゲームデザイナーのジャッキーワイリーとアソシエイトアートディレクターのティナワンと一緒に座って、新しいクラスを含むすべてのことについて話すことができました。 /レースの組み合わせDracthyr evokers.
ドラゴン諸島は、10、000年前の燃える軍団のアゼロスの侵略の前に、強力なドラゴンの側面とそのドラゴンフライトの本拠地として、長年のすごいプレイヤーの語彙にありました. 最後に、20年近く後、私たちは新しい同盟国に出会う伝説の土地を訪れます. ドラゴンアイルズライブでは、ネルサリオンによって作成された新しいプレイ可能なドラコニックレースであるドラッティールのライブ、ブラックドラゴンフライトの以前の側面であるデスウィングとしてのプレイヤーによく知られています. 彼はドラッティールを理想的な兵士として顕現し、5つのドラゴンフライトの力を、アゼロスの人間種族の粗末と永続的な性質と永続的な性質を組み合わせた.
. Dracthyrは、伝統的なWOWドラゴンのように、プレイヤーが完全にカスタマイズできるヒューマノイドとドラコニックの形を持っています. ドラゴンの外観は、5つのドラゴンフライトのいずれかのように見えるように設計でき、一致するスケールまたはホーンもモルタルモデルに追加できます. 大変動で来たライカントロピックワーグのように、あなたはどちらの形でも世界中を走ることができますが、戦闘では、ドラッティルのドラコニックの顔は常に表示されます. .
このレースを導入するための新しい方法で、BlizzardはDracthyrがEvokerと呼ばれる1つのクラスのみを許可することにより、ドラゴンファンタジーを最大化するために取り組んでいます. エヴォーカーとして、Dracthyrは5つのドラゴンフライトすべての組み合わせの力を持ち、ドラゴンが生まれた人だけが使用できる能力を利用しているため、このクラスになることができる唯一の人種である. これらの能力は、2つのクラスの専門化、範囲のDPS荒廃仕様、および保存と呼ばれるヒーリングに焦点を当てた仕様に広がっています.
荒廃エヴォーカーは、火、不可解な、霜の呪文で、赤と青のドラゴンフライトの破壊的な力にもっと引き寄せられ、遠くからのダメージを与えます. この仕様は、黒いドラゴンフライトからも借用しています. 王は、エヴォーカーが直線で飛ぶ公開ビデオで私たちが見た強力な攻撃を説明し、オニキシアやデスインのようなボスがその下の土地を破壊する方法と同様に地面で炎を吹き飛ばします.
一方、保存誘発者は、グリーンとブロンズのドラゴンの魔法から引き出され、自然の魔法と時間の操作を通して回復呪文を提供します. 癒しは、チームの足の下に咲くAOEスペルで行うことができます。. 「緑の呪文で自然のこの印象がありますが、まだ自分のスペースを提供しながら」とWang氏は言い、他の既存の役割のファンタジーを踏むことなく、この新しいクラスに自分のアイデンティティを与えるというチームの意識的な努力を説明します. ブロンズドラゴンは、世界のタイムラインの管理者であることで有名であり、真のブロンズフライトファッションで、エボカーは彼らの利益のために時間の砂を使用して、彼らの党の安全を危害から守ります. Wangは、これらのブロンズの呪文で可能なシナリオを提供し、「おそらく数秒ずつ時間を巻き戻すことができる呪文を持つことができるでしょう。.」ドラゴンフライトのすべての最高の品質を利用する可能性は、Dracthyrに、Empowerで利用可能な新しいユニークなメカニックを追加する前であっても、自由に使える楽しくて風味豊かなツールの可能性を多く与えます。.
それ以前の他のクラスとは異なり、エヴォーカーはEmpowerと呼ばれる新しいメカニックを利用できます. それにより、目的の効果が発生するまで呪文のキービンドを押して保持することにより、選択した呪文のプロパティを変更できます. 時々それは、より激しいダメージの爆発、拡張された効果の領域、またはより多くのターゲットを打つ能力のために、より強くて損害を与える爆発のために呪文をより長く充電することになることがあります。. Lost Arkのようなゲームで同様のメカニズムを使用するのが大好きで、EmpowerがWarcraftに進出し、Evokerのユニークなプレイパターンを作成しているようなものを聞いてうれしいです.
ワイリーは、アクセシビリティはチームにとって大きな焦点だと言います. WOWチームは、プレーヤーがキーを押し続けるか、効果がボタンを押して終了したときに切り替えることにより、エンパワーを使用することを選択していることを確認しています。.
「私たちは、実際には、内部的にも、アクセシビリティオプションも必要なプレイヤーと一緒に、Dracthyrのプレイテストをたくさん持っています」とWiley氏は言います。. 「私たちが時間をかけて学んできたすべてのことと、チームで持っている専門知識を使用して、誰もがすごいプレイできるようにしようとしています.」
. ドラゴンレースになり、種に固有のスキルと能力を中心にクラスを構築するというファンタジーは、World of Warcraftの中でユニークであり、風味豊かに壮大です. ただし、最初のDracthyrを作成する前にしばらく待たなければなりません. 現在のところ、拡張がいつリリースされるかについての時間枠はありませんが、アルファが「すぐに」ライブになることを保証しました。. 完全な打ち上げに関しては、ワイリーは単に言った、「これは準備ができたときにヒットするものの1つです.」