人種的特性-Wowpedia-あなたのWiki Guide of the World of Warcraft、Wotlk Best Races&Racial Bonuses Guide-(Wotlk)Lich King Classicの怒り – Warcraft Tavern
0Wotlk Best Races&Racial Bonuses Guide
襲撃については、次のことをお勧めします。
人種的特性
人種的特徴, 一般的にと呼ばれます 人種, 人種に基づいてプレイヤーキャラクターに付与された特別な能力または力です. これらの特性には、アクティブな形とパッシブの両方の形があります. 各レースには、創造時にその人種のすべてのキャラクターが知っている少なくとも3つの特性(レースごとにいくつかの受動的および少なくとも1つのアクティブな特性)があります.
人種は、人種間の主要なゲームプレイの違いを表しています。.
テーブル [ ]
人種的能力 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アライアンス | ドラエネイ | [ナルの贈り物] | [英雄的な存在] | [ゲムカット] | [影の抵抗] | |||||
小人 | [ 冒険者 ] | [霜抵抗] | [山のマイト] | [Stoneform] | ||||||
gnome | [アーケイン抵抗] | [エンジニアリングの専門化] | [エスケープアーティスト] | [広大な心] | [ニンブルフィンガー] | |||||
人間 | [生き残る意志] | [外交] | [人間の精神] | |||||||
ナイトエルフ | [とらえどころのない] | [自然抵抗] | [速さ] | [Shadowmeld] | [タッチオブエルネ] | [wisp精神] | ||||
ワーゲン | [野生の走り] | [darkflight] | [フレイヤー] | [異常] | [オオカミを落ち着かせる] | |||||
void elf | [夜の寒い] | [エントロピーエンブレース] | [エーテルのつながり] | [穏やかな穏やか] | [空間リフト] | |||||
[ライトの判断] | [光の鍛造] | [デモンベン] | [ライトの計算] | [聖なる抵抗] | ||||||
暗い鉄 | [ダンジョンデルバー] | [Fireblood] | [炎に鍛えられた] | [ 大量生産 ] | [モールマシン] | |||||
クル・ティラン | [それを払いのけます] | [海の子] | [ヘイメーカー] | [ 何でも屋 ] | [古代のマリナーのライム] | |||||
メカニーム | [戦闘分析] | [MasterCraft] | [Emergency FailSafe] | [スケルトンピンキー] | [ハイパーオーガニックライトオリジネーター] | |||||
中性 | パンダレン | [エピキュリアン] | [Gourmand] | [内なる平和] | [弾力] | [手のひらを震わせる] | ||||
Dracthyr | [急上昇の原則] | [おなじみの空] | [ビジョン] | [選択されたアイデンティティ] | [ 起きた ] | [目の肥えた目] | [テールスワイプ] | [ウィングビュッフェ] | [グライド] | |
horde | ブラッドエルフ | [不可解な親和性] | [不可解な視力] | [アーケイン抵抗] | [アーケイントレント] | |||||
ゴブリン | [ロケットジャンプ] | [ロケット弾幕] | [ 時は金なり ] | [どこでも最高のお得な情報] | [化学を通して生きるよりも] | [パックホブゴブリン] | ||||
orc | [ブラッドフューリー] | [ 指示 ] | [丈夫さ] | |||||||
タウレン | [brawn] | [栽培] | [ 持久力 ] | [自然抵抗] | [戦争を止める] | |||||
トロール | [獣の殺害] | [凶暴な] | [da voodooシャッフル] | [再生] | ||||||
アンデッド | [見捨てられた意志] | [ 共食い ] | [墓のタッチ] | [影の抵抗] | ||||||
ナイトボーン | [古代史] | [魔法の親和性] | [キャントリップ] | [秘術の脈拍] | [アーケイン抵抗] | |||||
高い山 | [ブルラッシュ] | [アイアンホーンのプライド] | [登山家] | [頑丈な粘り強さ] | [無駄ではない、したいのではない] | |||||
マグハール | [先祖の呼びかけ] | [サベージブラッド] | [同情的な活力] | |||||||
ザンダラリ | [金の都市] | [Pterrordax Swoop] | [Regeneratin ‘] | |||||||
Vulpera | [キャンプを作る] | [キャンプに戻る] | [耐火性] | [アルパカサドルバッグ] | [トリックの袋] | [Rummage Your Bag] | [トラブルのための鼻] |
削除された人種的特性[]
- [Axe Specialization](削除)
- [クラックショット](削除)
- [デッドアイ](取り外された)
- [メイスの専門化](で削除)
- [ショートブレードの専門化](削除)
- [剣の専門化](削除)
- [弓の専門化](削除)
- [銃の専門化](削除)
- [専門化を投げる](削除)
- [水中呼吸](取り外された)
- [宝物を見つける](削除)
- [魔法の抵抗](削除)
- [知覚](削除)
- 司祭の人種的能力(削除)
- [マナタップ](削除)
ゲームのテストバージョンでのみ利用できます:
- [Vulpera Survival Kit](パッチ8.3.0 ptr)
- [plainsrunning](ベータステージ World of Warcraft))
- 「ブルラッシュ」攻撃は、後半にタウレンのために計画されました World of Warcraft ‘S開発. [1]
- ^ Josh Horst&Ryan O’Donnell 2003-12-15. Gamespy:World of Warcraft Gen Con 2003プレビュー. Gamespy. 2015-09-07のオリジナルからアーカイブされています.
Wotlk Best Races&Racial Bonuses Guide
あなたのキャラクターのレースは、ゲームで最初に行う選択の1つです. また、さまざまなレースが非常に異なるボーナスを提供しているため、最も重要な選択肢の1つであり、一部のキャラクターにとっては例外的なものですが、他のレースはそれほど良いわけではありません。. Blizzardは、あなたの選択がどれほど強力であるかを説明するという素晴らしい仕事をしません。その結果、多くの人々が不幸な選択をして、それが可能なものよりもかなり弱いキャラクターをもたらすものを作成します。.
このガイドは、さまざまなレースが持っているさまざまな人種ボーナスについてお知らせすることを目的としています。.
horde
horde いくつかの例外的な人種的効果があり、どれも完全に役に立たないものではありません. そうは言っても、いつもそうだったように、明確な勝者といくつかの明確な敗者がいます。 オーク そして トロール PVEの他のレースで足を上げているが、 アンデッド ほとんどのクラスのPVPで明確なお気に入りです.
襲撃については、次のことをお勧めします。
- 物理的なDPS: orc >トロール ブラッドエルフ >休憩
- タンク: orc >タウレン > >休憩
- キャスターDPS: トロール orc >ブラッドエルフ >休憩
- ヒーラー: トロール >ブラッドエルフ >orc >休憩
PVPについては、次のことをお勧めします。
- 戦士: orc >タウレン >トロール >アンデッド
- 他のみんな: アンデッド >orc >ブラッドエルフ >タウレン >トロール
orc
オークはおそらく最も象徴的なHordeレースであり、史上初のWarcraftゲームは「Orcs&Humans」と呼ばれています. 彼らが歴史的に大群にとって最も強力な人種の一つでもあったことは偶然ではありません. Wotlkでは、彼らの専門知識を高める人種、Axの専門化のおかげで、近接DPS&タンクにとって信じられないほどの選択です。. しかし、彼らは素晴らしいオールラウンドのレースです。なぜなら、ブラッドフューリーはゲームのどのクラスにとって非常に強力な人種的効果であるため.
- AXの専門化は、軸または拳の武器を使用するときに専門知識を5増加させます. ゲーム内で最も強力な両手武器であるShadowmourneなど、非常に強力な軸がたくさんあります。したがって、この人種は非常に強力です. この人種自体は、オークが近接DPSクラスの最高のレースになり、デスナイツなどの武器攻撃に依存する戦車でさえもなります.
- . レベル80では、2分間のクールダウンで+322の攻撃電力および/または+163スペルパワーを15秒間提供します. この効果は信じられないほど強力です – マクロで他の能力に追加し、15秒間非常に大幅にDPSの増加を見ることができます.
- 丈夫さは、ほとんどのPVPプレーヤーが慣れている人種であり、Classic&TBCの間に悪名高い圧倒されています. Wotlkはそれが再加工されていると見ています:それは今、あなたに対するスタン効果の持続時間を15%短縮します. これはかなり実質的なナルフですが、それでも非常に強力なPVP人種です.
- . それはハンター、ウォーロック、デスナイツのみに利益をもたらします。これはかなり深刻な欠点と見なすことができますが、5%はかなり大幅な増加です。.
アンデッド
. PVE中心の人種が完全に不足しているため、襲撃ではほぼ完全に役に立たないが、PVPではあまりにも強いため、襲撃で複数のアンデッドを見ることは珍しくない。. 戦士は一般的にアンデッドではないことに注意してください。彼らはすでに恐怖の影響に対する部分的な免疫力を持っているからです。.
- ForsakenのWillは、2分間のクールダウンで、キャスターからのすべての恐怖、魅力、睡眠の影響を即座に取り除く使用時の呪文です. これは襲撃では状況的には便利ですが、少数のボスにはそれらの効果がいくつかあるため、この人種はPVPで真に輝いています。バーサーカーの怒りの恐怖効果を破る. この人種がwotlkで実質的にナーフ化されることに注意してください。.e. 大群のメダリオン)45秒のクールダウンに行くこと、そしてその逆. それにもかかわらず、それはまだ信じられないほどの強力な人種です.
- Cannibalizeは2分間のクールダウンの使用時に使用されている呪文であり、近くのヒューマノイドまたはアンデッドの死体を消費します. これにより、2秒ごとに合計HPの7%が10秒間癒され、HPの35%をすべて癒します。. これは襲撃やPVPであまり役に立たないが、特にローグや戦士のように、自分の癒しの呪文を持っていないクラスでは、より速く平準化するのに役立つことができる.
- シャドウレジスタンスは、シャドウスペルに2%ヒットする可能性を減らします. これは、PVEではそれほど役に立ちません。. ほとんどのプレイヤーは、PVPでこの効果を無効にするほど十分な呪文がヒットしていることを確認するので、そこでもあまり役に立ちません.
- 水中呼吸をすると、通常よりも233%長く水中を呼吸できます. これがボーナスであることが役立つ状況はそれほど多くありませんが、それはいくつかの迷惑なクエストを少し迷惑にすることができます.
トロール
BlizzardはTrollsにWotlkで多くの愛を与え、彼らの人種を改善し、さらにはPVP中心の人種を追加しました. 残念ながら、これはまだPVPでアンデッドを上回るのに十分ではありませんが、現在はPVEでの例外的なレースであり、通常はキャスターDPとヒーラーの選択レースです。.
- バーサーキングは、3分間のクールダウンで10秒間攻撃とキャスト速度を20%増加させる用途の呪文です. この効果は信じられないほど強力です – マクロで他の能力に追加し、15秒間非常に大幅にDPSの増加を見ることができます. RoguesやCastersなどの急いでいることに感謝するクラスは、この人種を絶対に愛するでしょう.
- 獣の殺害は、あなたのダメージを獣タイプの敵に5%増加させます。これは非常に強力です. 残念ながら、リッチ王の怒りにはあまり多くの獣がありません。.
- 弓の専門化とスロー専門化は、弓と武器を1%投げることであなたのクリティカルストライキのチャンスを増やします. ハンターだけが本当にこれら2つの人種から注目に値する利益を得ています。. それでも、それはハンターにとって素晴らしいレースとしてトロールを固めるのに役立つ非常に素晴らしいボーナスです.
- da voodooシャッフルは、動きの期間を受動的に短縮します。. Trollsをより良いPVPレースにすることを目的としたWotlkに追加された新しい人種、特に近接. 悲しいことに、それは他のレースがPVPで得られるものとはまったく比較されていないので、トロールはまだほとんどのクラスで最悪のレースです. しかし、それが適用されるとき、それはまだいくつかの状況では非常に歓迎された小さなボーナスです!
- 再生は健康再生を10%増加させ、通常の再生率の10%で戦闘中に健康を再生することができます. この人種的効果は、かつては完全なミームと見なされていました。. BlizzardはWotlkでわずかに改善し、いくつかのクラスが健康再生を受けています(治癒ではありません!)戦士や彼らの激怒した再生、血の流行、2番目の風などの効果は、驚くほど大丈夫です. まだ弱い人種的ですが、以前ほどひどくはありません.
ブラッドエルフ
ブラッドエルフはTBCで導入された新しい人種であり、彼らは世界を嵐に巻き込み、時々大群の全人口の50%を占めています. 理由を見るのは難しくありません。多くの人が、モンスターレースでいっぱいの派factであまり語っていない大群の最も視覚的に魅力的な人種と考えていると考えています。! 彼らの人種は最高ではなく、PVPでややまともでPVEではかなり悪いですが、ほとんどの人は通常、見た目のために血のエルフを選ぶか、パラディンであることができる唯一の豊富なレースだから.
- Arcane Torrentは、2分間のクールダウンでの使用時の呪文であり、8ヤード以内のすべての敵を2秒間沈黙させ、15のエネルギー /ルーニックパワーまたはマナ全体の6%を回復します. 沈黙効果は、PVPで非常に優れています。特に、固有の沈黙や割り込み能力がないパラディンにとっては非常に優れています. また、ダンジョンや平準化中に役立つこともありますが、ほとんどの襲撃の敵は沈黙の免疫があります. エネルギー再生効果はローグにとっては大丈夫ですが、マナ再生効果はヒーラーにとって合法的に非常に良いことであり、ブラッドエルフはヒーラーにとってより良い人種の1つになります.
- 魔法の抵抗は、あなたが魔法の呪文に打撃を受ける可能性を2%減らします. これは本質的にすべての抵抗型の人種をすべて組み合わせて、驚くほど柔軟にします. しかし、個々の抵抗効果と同じように、これはPVEでそれほどあなたをあまり助けません。. .
- 不可解なアフィニティは、初期および最大の魅惑的なスキルを10増加させます. この人種が本質的に達成するすべては、魅惑的なスキルを少し安価で簡単にすることですが、違いは最終的にはまったく重要ではありません. 魅惑的なスキルがなければ、人種が何もしないことを気にしないでください.
タウレン
Taurenは、Warcraft 3:Chaosの導入以来、Hordeの間で象徴的な人種でした。. これらの大きなビーフの男の子とギャルはきちんとしたタンクレースになりますが、残念ながら彼らの人種は他の人のために家に書くものではなく、PVPではほとんど完全に役に立たないものですが、PVPでは驚くほどまともです.
- ベース 5%の健康 – レベル80での自然な健康を意味します。. . タンクには30〜40k hpをはるかに超えることを考えると、このボーナスはそれほど強力ではありませんが、特にHPが低いSquishy Casterクラスにとってはまだ何かです!
- War Stompは、2分間のクールダウンで8ヤード以内のすべての敵を2秒間妨害する使用時の呪文です. . ただし、PVPでは明らかにはるかに有用です。特に、通常、独自のスタン効果を欠いているキャスタークラスでは、驚いた敵の2秒を使用して、通常の非常に重要な呪文を迅速に投げかけることができます。安全にキャストできません.
- 自然の抵抗は、あなたが自然の呪文に打撃を受ける可能性を2%減らします. . ほとんどのプレイヤーは、PVPでこの効果を無効にするほど十分な呪文がヒットしていることを確認するので、そこでもあまり役に立ちません.
- 栽培により、初期および最大のハーブリズムスキルが15増加します. この人種が本質的に達成するすべては、あなたの薬草のスキルを少し簡単にすることですが、違いは最終的にはまったく重要ではありません. あなたがハーブリズムスキルを持っていないなら、人種が何もしないことを気にしないでください.
アライアンス
アライアンス , その信用のために、非常に堅実な人種的バランスがあります. ナイトエルフ , 残念ながらひどい人、ほとんどのクラスは、彼らの前に克服できないオブジェクトを持っていない限り、彼らに最もよく見える人種を選ぶことができ、それと一緒に転がることができます. 人間 もちろん有名なのは、ロングショットでPVPにとって最高のレースですが、PVEでは、残りの4つのアライアンスレースはすべてかなり競争力があります.
襲撃については、次のことをお勧めします。
- 物理的なDPS: 人間 >小人 >ドラエネイ >休憩
- タンク: 人間 > >ドラエネイ >休憩
- キャスターDPS: 人間 >gnome >ドラエネイ >休憩
- ヒーラー: 人間 >ドラエネイ >休憩
PVPについては、次のことをお勧めします。
- みんな: 人間 gnome > >ドラエネイ >ナイトエルフ
人間
人間はアライアンスの最も象徴的な人種であり、伝承の重要なキャラクターの大部分は人間であり、元のWarcraftゲームの50%である「Orcs&Humans」です。. ブリザードが彼らが非常に強力なレースになりたいと思っていたのも不思議ではありません。彼らはすべてのクラスでPVP側を完全に支配しているので、PVE側では例外的な近接DPS&タンク、そして素晴らしいキャスターDPS&ヒーラーを作ります.
- 彼自身のためのすべての男は、2分間のクールダウンで、キャスターからすべての群衆制御効果を即座に削除する使用時の呪文です. この人種はPVPで完全に圧倒されています。これにより、人間は2倍の強力なPVE装身具を使用できるため、PVP装身具(同盟のメダリオン)の必要性を排除します。. その結果、人間は他の人種よりもPVPで大幅に多くのDPS /治癒を行います. あらゆる種類の群衆のコントロールを払拭できるという事実は、PVPと同じレベルに近い場所ではありませんが、PVEでも非常に頻繁に役立つことを意味します。. PVPに焦点を当てたプレイヤーの多くは、この人種だけで人間のキャラクターに切り替えます.
- 剣やメイスを使用すると、剣の専門化とメイスの専門化が専門知識を3増加させる. これは、他の人種が人種を後押しする同等の専門知識で得られる5つの専門知識よりも低いですが、これにより、人間は武器の選択において非常に有用な汎用性を与えます。. 3専門知識はそれほど多くはないように思えるかもしれませんが、それは間違いなく違いを生むことができ、その結果、人間は通常、近接DPSキャラクターにとって最高の人種と見なされます.
- 人間の精神はあなたの精神を3%増加させます. この人種は常にヒーラーにとって非常に有用であり、それはかなり厳しいものになっているにもかかわらず、Wotlkの場合でも当てはまります. さらに、Wotlkでは、ほとんどのキャスタークラスでは、スピリットの統計の一部を呪文の力として獲得しています。つまり、人間にはキャスターにも利益をもたらす人種があり、スピリットスケーリングを持つキャスタークラスは通常人間であることを好みます。.
- 知覚はあなたのステルス検出レベルを少量に受動的に上げます. . 特に人間のローグは非常に強いです。この人種のおかげで、彼らはステルスで他のローグを見る能力を持っているが、彼ら自身は見ることができない.
- 外交はあなたが評判を得る割合を10%増加させます. これにより、評判の目標を達成するために、基本的にわずかに少なく粉砕する必要があります. .
TBCで紹介されたDraeneiは、彼らの申し分のない人種のおかげで、すぐにファンのようなレースになりました。. Wotlkは、彼らの最も有用な人種的で英雄的な存在感を見て、かなり実質的なバフを獲得し、その結果、ドラエネイは今でははるかに高い需要になっています。. 残念ながら、彼らは英雄的な存在以外にまったく提供していません。つまり、彼らは他の人種の1つから大きな利益を得られないクラスの選択レースにすぎないことを意味します。キャスターDPSとヒーラーはあなたの襲撃で最高のドラエネイを広く作ります.
- 英雄的な存在は、30ヤード以内のすべてのパーティーメンバーの呪文と身体的攻撃で1%増加する可能性を高めます. そうです、2つの独立した呪文のヒットと物理的ヒット人種は、Wotlkで1人の人種に統合されました。. .
- ナルの贈り物は、3分間のクールダウンで、15秒続く単一のターゲットに癒しの効果をもたらします. この呪文は現在、インスタントキャストであり、はるかに多くの量で癒されます。通常、15秒の期間にわたって最大HPの20〜30%でほとんどの非タンクプレーヤーを癒します. それは一般的にあなたの命を粘着性のある状況で救うのに十分ではないので、それほど素晴らしいことではありませんが、探求や粉砕をして、ダウンタイムを減らすのに役立つかもしれません.
- . これは、PVEではそれほど役に立ちません。. .
- Gemcuttingは、初期および最大のジュエルクラフトスキルを5増加させます. この人種が本質的に達成するすべては、あなたの宝石の作成スキルを少し簡単にすることですが、違いは最終的にはまったく重要ではありません. ジュエルクラフトスキルを持っていない場合、人種が何もしないことを気にしないでください。他の人種の10または15と比較して、ジュエルクラフトを5ポイント後押ししているだけで、他の人種よりもさらに弱くなります.
小人
ドワーフはこれまでで最も人気のある人種ではありませんでしたが、プレイヤーはまだ彼らをとても好きになる傾向があります. Wotlkは、メイスの専門化における真新しくて非常に強力な人種的効果で、彼らが非常に大幅にバフされていると見ています. これにより、近接DPSキャラクターやタンクにとってはずっと良くなりますが、残念ながら人間とのギャップを完全に埋めるには十分ではありません. ドワーフは、彼らのストーンフォーム人種のおかげで、戦車のための素晴らしいレースです.
- メイスを使用すると、メイスの専門化が専門知識を5増加させる. 5の専門知識はくしゃみをすることはありませんが、残念ながら使用できる最も強力な武器のほとんどは軸や剣である傾向があり、実際よりもこの人種を紙の上で良くします. とにかく、メイスを使用している場合、それは非常に強力です.
- Stoneformは、装甲を8秒間 +10%増加させ、2分間のクールダウンに対するすべての毒、病気、ブリードの影響を即座に払拭する用途の呪文です。. アーマーの増加コンポーネントは明らかにタンクにとって非常に優れており、物事が困難になったときに使用するためのマイナーなクールダウンとして機能します. 一方、ディスペル成分は非常に強力であり、特にPVPでは、固有の毒 /病気を欠くクラスでは. 出血する効果も非常に強力です。本質的にそれを行う能力がないため、PVEでも時々役立つ可能性があるため.
- 銃の専門化は、銃であなたのクリティカルストライキの機会を1%増やします. ハンターだけが本当にこの人種から注目に値する利益を得ています。. それでも、それはドワーフをハンターにとって素晴らしいレースとして固めるのに役立つ非常に素晴らしいボーナスです.
- 霜の抵抗は、霜の呪文に見舞われる可能性を2%減らします. これは、PVEではそれほど役に立ちません。. ほとんどのプレイヤーは、PVPでこの効果を無効にするほど十分な呪文がヒットしていることを確認するので、そこでもあまり役に立ちません.
- 宝物を見つけることは追跡型効果です。これにより、キャンセルされるまでマップ上の宝物を受動的に追跡できます。. これはロールプレイの観点からはかなりクールであり、それ以外の場合は見逃したかもしれないトレジャーチェストを見つけるのを助けることで、あなたに少し金をネットすることさえできます. 決して非常に強い人種ではなく、それは非常に状況的ですが、間違いなくドワーフにとって非常に適切な人種です!
gnome
. 彼らの大きな頭脳は、彼らにかなり良いキャスターDPSレースになり、エスケープアーティスト(今ではインスタントキャスト!)は、特に近接DPSの場合、PVPでも非常にまともです. 彼らはほとんどすべての方法で人間のより弱いバージョンであることに苦しんでいるので、あまり多くのノームを見ないでしょうが、とにかくそれらを過小評価してはいけません – 彼らは悪です!
- . この効果はPVEで時々役立つ可能性がありますが、PVPが最も明るい場所をどこに輝かせるかは間違いありません. . たとえば、戦士にとって、それは驚くほど良い人種です.
- 広大な心はあなたの総知性を5%増加させます. これにより、キャラクターの呪文クリティカルチャンスとマナプールがわずかに向上し、キャスターDPSスペックに非常に便利になります.
- エンジニアリングの専門化により、初期および最大のエンジニアリングスキルが15増加します. エンジニアリングにはガーディアンタイプのペットが召喚されているため、これは他の職業を高める人種よりもわずかに便利です。. この人種はあなたの召喚されたペットレベル83になります。. それでも、それはちょっとした生活の質の向上であり、エンジニアリングが遍在して人気があるので、それは間違いなく役立つことができます.
- 不可解な抵抗は、あなたが秘術の呪文に打撃を受ける可能性を2%減らします. これは、PVEではそれほど役に立ちません。. ほとんどのプレイヤーは、PVPでこの効果を無効にするほど十分な呪文がヒットしていることを確認するので、そこでもあまり役に立ちません.
ナイトエルフ
ああ、貧しい夜のエルフ. Warcraft 3で最も人気のあるレースの1つは、何年もゲームを形作るのに役立ちます. ブリザードはまだ彼らの存在を認めず、彼らの悲しい状態について何かをするでしょう. ほとんどの人は、絶対に必要な場合にのみナイトエルフをプレイします(たとえば、アライアンスドルイドは夜のエルフにしかできません)、そして正当な理由で、PVEもPVPも有用な人種を持っていません。.
- . この人種は、戦車にとって驚くほどまともであり、他の人種よりもいわゆる「クリティカル」に簡単に到達できるようにすることができます. ほとんどのプレイヤーはPVPでこの人種を無効にするのに十分なヒット評価を得るので、悲しいことにそこには適用されませんが、タンクのPVE効果はかなりきれいです.
- . . 私たちが率直に言っているなら、この人種はただひどいです – それはPVEではほとんど完全に役に立たず、PVPでは他の人種が持っているものにさえ近づいていません.
- とらえどころのないことは、ステルス中に検出される可能性を減らします. これは、ドルイドやローグにとっては素敵な小さなボーナスです(特にPVPではそうです!)、他の誰もがこの人種からのみ利益を得ることができますが、これはこの人種にとって非常に不幸な状況です.
- . これは、PVEではそれほど役に立ちません。. ほとんどのプレイヤーは、PVPでこの効果を無効にするほど十分な呪文がヒットしていることを確認するので、そこでもあまり役に立ちません.
- . あなたは一般的に死んでしたくないので、この人種的なものは決してあなたを助けてはいけません – したがって、人種的影響が進む限りそれを完全に役に立たない!