WWE2K22レビュー-IGN、WWE2K22ВSteam

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謝人wwe2k22

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WWE 2K22レビュー

悲惨なWWE 2K20、2Kゲームと開発者の視覚的概念のかかとを離れて、焦点を合わせてシリーズを本質的にリセットするために1つずつ座ることをスマートに決めました. そして、それも良いことです。なぜなら、結果のWWE2K22は、2013年に始まって以来、フランチャイズを断然最も洗練された新鮮なものだからです. 明確にするために、それはバグ、厄介な衝突検出、サーバーの切断、および他のいくつかの長年の問題が完全にないということではありません。それらのほとんどは現在コントロールされており、チームが本当に多くの主要なポイントを獲得したことは明らかです心へのフィードバックの. アクションはより速く、コントロールは地上レベルではあまり複雑ではありません。レスラーは(ほとんど)幻想的に見え、キャリアモードの進行を台無しにする交絡のルートボックスはありません. それに加えて、ストライク/グラップルシステムの総刷新は、WWE 2Kが必死に必要としているようなシェイクアップのようなものです.

WWE 2K22の重要な焦点の1つは、長年にわたって何年にもわたって、基本的なレスリングメカニックを管理する圧倒的な量のシステムを単純化することであったことは明らかです。. .

それはお風呂の水で赤ちゃんを捨てるように聞こえるかもしれませんが、本当に、それは報われる脂肪のトリミングです. WWE 2K22のレスリングは、はるかに速く、よりアーカディを感じ、これまで以上に新参者にとってより多くのピックアップとプレイに優しいです. それらはほぼすべて普遍的に大きな変化であり、「プロレスリングシミュレーション」部門で失われたものは、「これは遊ぶのが楽しい」部門で構成されています。.

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. WWEのファンは、特にそれぞれのスーパースターのムーブセットが実際の操作とテクニックのレパートリーをどれほど密に模倣するかについて、ゲームプレイを最大限に活用することは確かですが、プロレスリングに慣れていない人でさえ、ペースの速い、高速度のように多くのことを見つけるはずです。空飛ぶアクションと純粋なクールな動きが見られるように.

WWE 2K20について私たちが言ったこと

WWE 2K19はシリーズの下降トレンドを止めたように見えましたが、WWE 2K20は2倍になり、足首を壊し、斜面を転倒させます. WWE 2K19で完全に元気を感じた基本的な部分は不器用に感じられます。238人のスーパースターの印象的な名簿は、PS2時代のレスリングゲームからrawい回ったように見え、2K20のMyCareerモードがより良いレスリングを提供しているときに、ほとんど意味がありません。ストーリーモード以前のWWE 2Kゲームよりもストーリーモードは、クリアするのに低いバーです。それはまだ悪い進歩と姿を見えるペースに悩まされています. これは、2Kが急いできれいにする必要があるという混乱です. – ミッチェル・サルツマン、2019年10月23日

スコア:4.3

また、リングの内外でアクションをフレーミングするより良い仕事、すべてのレスラーのはるかに優れたキャラクターモデル、より反応的で多様な群衆、マイケルからのはるかに正確な解説のために、大幅に改善されたカメラアングルのおかげで、戦闘は強化されますコール、コーリーグレイブス、バイロンサクストン. 何よりも、フォールズカウントのための巨大な舞台裏エリアが1つあります。.

. 彼らは2K16に戻って追加され、2人の経験豊富なプレイヤーが最初に最も重要な反転を見逃している人のコンテストに委ねることの問題を排除しました. 試合の早い段階で逆転を交換するのは確かに楽しいかもしれませんが、戦いが進むにつれてタイミングウィンドウがきつくなるようには感じません。基本的に、フィニッシャーの反転を永遠に行き来します. 同時に、逆転在庫に対する議論があり、反転株があります。.

WWE 2K22のレスリングの基礎へのもう1つの大きな変化は、ストライク/グラップルシステムのオーバーホールです。. . 最高の強度ボタンであるグラブを押すと、その特定のコンボ文字列に結び付けられているユニークな動きでコンボが終了します.

これは、コンボの最初のヒットだけが可逆的であるため、知ることが重要です. . あなたが間違っていると推測するなら、あなたはロックアウトされ、残りのコンボを食べるつもりです. しかし、相手の頭に入って彼らの動きを予測できるなら、それは素晴らしくやりがいがあります – そして自分でパターンに陥ることを避けるための非常に良い動機. それは本質的にキラーインスティンクトのコンボブレーカーシステムのミニバージョンのようなものです。. .

相手の頭に入って動きを予測できるなら、それは素晴らしくやりがいがあります.

WWE 2K22のWrasslin ’Actionの別の格闘ゲームの影響は、さまざまな攻撃的および防御的なテクニックに使用できるセグメント化された特別メーターです。. 1つのバーを使うと、レスリングが偽物か何かであるかのように、すぐにマットから立ち上がることができます. 2つのバーを使用すると、キャラクターの装備の1回限りの回収特別な動きを使用できます。これらは、低い打撃から、相手のフィニッシャーを盗むことから、対戦相手の目に霧を吐く能力にまで及びます. 参照が表示されないことを確認してください. 全体を埋めることができた場合、署名の動きを実行できます。これがヒットした場合、最強の動きを試みるために使用できるフィニッシャー料金がすぐに与えられます。. 見返りと署名は明らかに以前にシリーズの一部でしたが、あなたが悪い場所から抜け出すことができる貴重な防御的な動きでの使用を支配する同じリソースの一部を費やすことができることは非常に歓迎される追加です.

MyCareer 2.0

シングルプレイヤーの観点から見ると、WWE 2K22の主なアトラクションはキャリアとショーケースモードであり、キャリアモードで最も劇的な変化が見られます. 現在MyRiseと呼ばれるMyCareerは、WWEを通してあなた自身の道をチャート化できるはるかにオープンエンドのものを支持して、以前の年の線形物語を捨てています. ここにはかなりの自由があります:あなたは群衆のお気に入りとしてスマックダウンから始まり、多くのストーリーラインに包まれ、突然ヒールを回し、生に取引することに決め、そしてその新しいストーリーの選択を開いていることができます以前に利用できませんでした. また、あなたが友好的になるレスラー、あなたがライバルを作るもの、そしてあなたが投げることを好むタイプに影響を与えることに影響を与えることができるいくつかの小さな選択もあります.

以前のWWE2Kキャリアモードと比較して、MyRiseははるかに少ないことではるかに多くなります. 3つのブランドがあり、それぞれが独自の名簿とタイトルを追求するタイトル、あなたがかかとであるか顔かに応じてユニークなストーリーライン、そしてあなたが男性か女性のキャラクターであるかどうかに応じて2つの完全に異なるキャンペーンで、MyRiseはあなたを忙しくさせますあなたの目標がすべてを見て、すべてのタイトルを収集することであれば、長い間. 何よりも、あなたが望むキャラクターをカスタマイズする邪魔に立っているひどい進行システムはありません! .

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とはいえ、実際のストーリーコンテンツにはWWEの大げさなフレーバーがありません. 対話のほとんどは、無声のソーシャルメディアの投稿とテキストメッセージを介して配信されます。前年よりもはるかに少ないプロモーションとカットシーンがあります。ソーシャルメディアは彼を投稿しています . . . ストーリーに彼らの声を貸すWWEスーパースターがいくつかありますが、パフォーマンスの大部分は頑丈で投資されていないと感じています. .

WWE 2K22

Montez FordがBig Eに手を伸ばしたゲームプレイUIの最初の見方 XboxシリーズXのWWE2K22の新しいコントロール。 WWEスーパースター、WWE 2K22のエッジ。 WWE 2K22の新しい創造スイートを初めて見てください。

したがって、実行は野望を満たしていませんが、Myriseは意味のある選択に焦点を当てており、内部の膨大な量のコンテンツは正しい方向の明確なステップです。.

ショーケースモードは、あなたがイライラしているという事実を含め、過去の年からほとんど変わっていません まだ 試合中にチェックポイントを保存できません(はい、時間の終わりまですべてのWWE2Kレビューでこれについて不平を言っています). それはレイ・ミステリオの伝説的なキャリアを強調しています。これは、彼が遅くて偉大なエディ・ゲレロにどれほど密接に結びついているかを探る感情的な乗り心地です. しかし、ショーケースの本当にクールなのは、WWE 2Kのゲームエンジンと大きな瞬間にマッチの実際の映像との間をどのように移行するかです。.

ゼネラルマネジメント

いつものように、WWE 2K22はコンテンツであふれており、控えめにすることはできません. ユニバースモードのカスタマイズ可能なサンドボックスがあります。 160人以上のキャラクターの名簿。レスラー、ベルト、アリーナ、モヴェリストなどを作成できる非常に深みのある創造的なツールに。マイクロトランザクションを含む地雷原である真新しいMyFactionモードですが、少なくとも隔離されたマイクロトランザクションを埋めた地雷原です.

マイクロトランザクション反応

新しいMyFactionモードは、本質的にWWE 2Kがおなじみの「究極のチーム」モードを獲得したことです。. あなたは、ゲーム内ポイントまたはリアルマネーでカードパックを購入することにより、WWEスーパースターのチームを構築します. これは、モバイルゲームの考え方で開発されたモードで、毎日のログインボーナス、キャラクターのパワーを強化するための任命可能なブースト、追加のポイントを獲得するための大量の課題、および報酬を征服するための毎週のタワーを備えています. .99 $ 99まで.99. 基本的に、それはあなたがレスラーのチームを構築するためにあなたがグラインドを獲得する必要がある時間の吸盤になるように設計されています、そしてそのグラインドの一部をスキップするためにお金を払うことができます. それは最終的には不快ですが、私が個人的に多くの時間を過ごしたいと思っているものではありません。サーバーが実際のものに定期的に続いているため、そもそも多くの時間を過ごすことができたわけではありません3月11日のリリース日.

. これは基本的に、RAW、SMACKDOWN、またはNXTのいずれかを担当するゼネラルマネージャーの役​​割を果たす管理シミュレーターであり、あなたが下すことができる決定は、プレイするのがとても楽しいことです. . 考慮すべき:あなたは理想的には顔がかかとに反対し、あなたのオープニングとクロージングの試合があなたのミッドカードの試合よりも強くなることを望んでいます、あなたの最大の引き分けは大きなペイパービューのために健康を維持するためにあなたの最大の魅力であり、それはただ表面を傷つけています. .

評決

2KゲームとビジュアルコンセプトにはWWE 2K22での勝利が必要でしたが、完全なグラウンドアップの再構築とはほど遠いものの、シリーズがこれまでに見た中で最大の飛躍です. 休日は明らかに配当を支払いました。WWE2K20で私が経験した主要なバグのほぼすべてが押しつぶされました。改良された戦闘は、より速く、leanせており、スマートな調整に満ちており、新人にとって親しみやすくなり、退役軍人にやりがいがあります。 MyriseはMyCareerモードを大胆な新しい方向に持ち込みます。そして、Mygmは非常にニッチを提供しますが、それでもあなたがそれをプレイするために志を同じくするレスリングファンを見つけることができれば、それは確実に爆発することは間違いありません。. . 実際に真実を鳴らすのはマーケティングスローガンのまれなケースです:WWE2K22が異なるヒット.

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WWE 2K22:ヒットします

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      • 流し: GeForce GTX 1070 / Radeon RX 580
      • DirectX: Версии12
      • 回転揮助: 60 GB
      • з¿ DirectX 9.0C互換サウンドカード
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